Курс ориентирован на развитие логического мышления, алгоритмических навыков и системных подходов к решению задач. Понятия информатики в курсе

Вид материалаЗадача

Содержание


Модели объектов и классов
Модели логических рассуждений
Базовые умения из области информатики в курсе
Применение формальной логики при решении задач
Тематическое планирование.
Группы (классы) объектов
Логические рассуждения
Модели в информатике
Тематическое планирование учебного материала
Теоретическая информатика
Календарно-тематический план
Семенов Александр Геннадьевич
Подобный материал:

Информатика в играх и задачах” А.В. Горячева




Развивающий аспект курса:

Основная цель: Научить нестандартно мыслить, решать нетиповые задачи и проблемы, которые ученик никогда не решал раньше.

Цели и задачи курса: Курс ориентирован на развитие логического мышления, алгоритмических навыков и системных подходов к решению задач.

Понятия информатики в курсе:
  • Алгоритмические модели: Порядок действий при выполнении знакомых операций. Последовательности состояний в природе и сказках. Выполнение алгоритма. Обнаружение ошибки в алгорит-ме. Составление и способы записи алгоритма. Основные алгоритмические конструкции(ветвление и цикл). Вложенные алгоритмы. Параметры алгоритма. Виды циклов: счетный, условный, параметрический.
  • Модели объектов и классов: Признаки предмета. Состав предмета и действия с ним. Объединение предметов в однородную группу по признакам, по составу, по действиям, обнаружение “лишнего” предмета в группе. Название предмета и имя группы. Анализ и описание состава предмета в виде схемы. Множества и отношения между ними (объединение, пересечение, вложенность). Графическое представление отношений между множествами. Графы, пути в графах. Схема ситуации в виде графа.
  • Модели логических рассуждений: Логическое высказывание и его свойства. Истинность и ложность высказываний. Высказывания со словами “все”, ”не все”, ”никакие”. Логические операции И, ИЛИ, НЕ, их связь с операциями над множествами. Логические правила ЕСЛИ – ТО , составление цепочки из них. Запись высказывания со словами “все”, ”никакие” в виде правила ЕСЛИ – ТО. Составление простейшей схемы рассуждений из правил ЕСЛИ – ТО и получение вывода по схеме рассуждений.

Базовые умения из области информатики в курсе:
  • Системный подход: рассмотрение предметов в виде набора более простых элементов.
  • Алгоритмический подход к решению задач: умение планировать и проверять последовательности действий для достижения какой-либо цели, умение решать задачи, ответом для которых является описание последовательности действий.
  • Объектно-ориентированный подход: работа с объектами, объединение отдельных объектов в группу с общим названием, выделение общих признаков предметов этой группы и действий, выполняемых над этими предметами.
  • Применение формальной логики при решении задач: операции над простыми суждениями, построение сложных суждений с помощью логических операций и правил вывода.

Рекомендуемая программная поддержка:

Занятия по курсу не предполагают использование компьютера, параллельно проводятся занятия для формирования элементарных компьютерных навыков (знакомство с компьютером, набор простых текстов, компьютерное рисование, знакомство с элементарными понятиями из сферы компьютерных технологий). Для этого используются детские инструментальные пакеты, а также интеллектуальные компьютерные игры и головоломки.

ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ.

3 КЛАСС. (1-4)

Учебно-методический материал по курсу для начальной школы «Информатика в играх и задачах» (1—4) авторский коллектив: А.В. Горячев, Т.О. Волкова, Н.И. Суворова и др. состоит из четырех комплектов.

Комплект №3 рассчитан на 8-летних детей и изучается в третьем классе по программе 1 – 4. Начиная с комплекта №3 и далее обучение логическим основам информатики проводится по нескольким направлениям, каждое из которых изучается в течение учебной четверти. Таким образом, изу­чение материала происходит «по спирали» — ученики каждую чет­верть продолжают изучение темы этой же четверти прошлого года. Кроме того, задачи по каждой из тем могут быть включены в любые уроки в любой четверти в качестве разминки. Занятия проходят один раз в неделю. Каждая учебная четверть заканчивается контрольной работой.

I четверть — алгоритмы.

II четверть — объекты.

III четверть — логические рассуждения.

IV четверть — модели в информатике.

Тематическое планирование учебного материала и содержание обучения

Алгоритмы

Алгоритм как план действий, приводящих к заданной цели. Формы записи алгоритмов: блок-схема, построчная запись. Выпол­нение алгоритма. Составление алгоритма. Поиск ошибок в алгорит­ме. Линейные, ветвящиеся, циклические алгоритмы.

Группы (классы) объектов

Общие названия и отдельные объекты. Разные объекты с общим названием. Разные общие названия одного отдельного объекта. Со­став и действия объектов с одним общим названием. Отличитель­ные признаки. Значения отличительных признаков (атрибутов) у разных объектов в группе. Имена объектов.

Логические рассуждения

Высказывания со словами «все», «не все», «никакие». Отноше­ния между множествами (объединение, пересечение, вложение). Гра­фы и их табличное описание. Пути в графах. Деревья.

Модели в информатике

Игры. Анализ игры с выигрышной стратегией. Решение задач по аналогии. Решение задач на закономерности. Аналогичные законо­мерности.

Учащиеся должны уметь:
  • находить общее в составных частях и действиях у всех пред­метов из одного класса (группы однородных предметов);
  • называть общие признаки предметов из одного класса (груп­пы однородных предметов) и значения признаков у разных предметов из этого класса;
  • понимать построчную запись алгоритмов и запись с помощью блок-схем;
  • выполнять простые алгоритмы и составлять свои по аналогии;
  • изображать графы;
  • выбирать граф, правильно изображающий предложенную си­туацию;
  • находить на рисунке область пересечения двух множеств и называть элементы из этой области.
  • определять составные части предметов, а также состав этих составных частей и т. д.;
  • описывать местонахождения предмета, перечисляя объекты, в состав которых он входит (по аналогии с почтовым адресом);
  • заполнять таблицу признаков для предметов из одного клас­са; в каждой клетке таблицы записывается значение одного из нескольких признаков у одного из нескольких предметов;
  • выполнять алгоритмы с ветвлениями, с повторениями, с пара­метрами, обратные заданному;
  • изображать множества с разным взаимным расположением;
  • записывать выводы в виде правил «если—то»;
  • по заданной ситуации составлять короткие цепочки правил «если—то».

Зависимость алгоритма от изменений в ситуации. Зависимость схемы наследования классов от изменений в ситуации. Зависимость и/или - графа от изменений в ситуации.

 

Тематическое планирование учебного материала

«Информатика в играх и задачах» 3 класс

авторский коллектив: А.В. Горячев, Т.О. Волкова, Н.И. Суворова и др

1ч в неделю, 34 часа за год


урока

Теоретическая информатика


Практическая работа

Сроки

Вид

урока


Вводное занятие. Правила техники безопасности

Знакомство с графическим редактором PAINT




комбинир


Алгоритмы. Формы записи алгоритмов. «Делай - раз, делай – два»

Экран графического редактора PAINT




комбинир


Схема алгоритма. Стрелки вместо номеров. Знакомство с высказываниями. Высказывания истинные и ложные.

Меню инструментов и линий PAINT




комбинир


Ветвление в алгоритме (стрелка «да» или стрелка «нет»). Знакомство с отрицанием высказываний

Команды графического редактора PAINT




комбинир


Введение понятия "цикл" и работа с циклами.

Очистка экрана. Выбор фонового цвета.




комбинир


Алгоритмы с ветвлениями и циклами.

Выбор активного цвета




комбинир


Подготовка к контрольной работе. Повторение пройденного материала.







комбинир


Контрольная работа №1

Использование полного экрана




контроль


Обсуждение результатов контрольной работы.

Команда сохранить.




комбинир


Закрепление пройденного материала. Игра "Поле чудес".

Рисунок "от руки".




комбинир


Состав и действия предметов (Из чего состоит? Что умеет?).

Построение прямоугольников




комбинир


Группа объектов. Общее в названии предметов (Что такое? Кто такой?. Общее в составе и действиях.

Выбор стиля линии.




комбинир


Общие свойства объектов группы (что у любого есть? Что любой умеет?) и особенные свойства объектов подгруппы (что еще есть? Что еще умеют?). Общее название предметов и особенные составные части и действия предметов.

Построение овала.




комбинир


Единичное имя объекта (имя для всех и имя для каждого). Отличительные признаки (чем отличаются?). Набор отличительных признаков для общего названия.


Квадрат и круг.




комбинир


Подготовка к контрольной работе №2. Повторение пройденного материала.

Ломаные линии.




комбинир


Контрольная работа №2.

Заливка рисунка.




контроль


Разбор контрольной работы. Повторение. Игра "Незнакомая планета".

Рисунок под лупой. Выбор толщины линии.




комбинир


Множество. Число элементов множества (остров для множества). Подмножество (на острове – страна, в стране – город). Элемент множества. Графы

Замена цвета в редакторе PAINT.




комбинир


Элементы, не принадлежащие множеству. Пересечение множеств. (Слова «не», «и», «или» на карте множеств). Описание графа.

Использование узоров в редакторе PAINT.




комбинир


Пересечение и объединение множеств . (Слова «не», «и», «или» на карте множеств). Описание графа.

Копирование деталей рисунка в редакторе PAINT.




комбинир


Истинность высказывания. Отрицание. истинность высказывания со словом «не» («да» или «нет»)

Получение нескольких копий в редакторе PAINT. Варианты копирования в редакторе PAINT.




комбинир


Истинность высказывания со словами «и», «или»

Текст для подписи рисунка в редакторе PAINT.




комбинир


Граф. Вершины и ребра графа (какие точки соединить?)

Текст для подписи рисунка в редакторе PAINT.




комбинир


Граф с направленными ребрами (когда помогут стрелки?)

Использование слайдов в редакторе PAINT.




комбинир


Подготовка к контрольной работе №3.

Меню активных слайдов в редакторе PAINT.




комбинир


Контрольная работа №3

Библиотека слайдов в редакторе PAINT.




контроль


Разбор контрольной работы №3.

Выбор слайда в редакторе PAINT.




комбинир


Аналогия (на что похоже?). Выявление и использование аналогии между объектами

Редактирование рисунка в редакторе PAINT. Запись в меню БИБЛИОТЕКА в редакторе PAINT.




комбинир


Закономерность (по какому правилу?). Поиск закономерности и выигрышной стратегии.

Изменение названия слайда в редакторе PAINT




комбинир


Аналогичная закономерность (такое же или похожее правило).

Удаление слайда из библиотеки в редакторе PAINT




комбинир


Аналогичная закономерность (такое же или похожее правило). Использование аналогии и закономерности в поиске выигрышной стратегии.

Изменение фрагмента рисунка в редакторе PAINT.




комбинир


Выигрышная стратегия (кто выиграет?). Подготовка к контрольной работе. Повторение пройденного материала.

Меню БЛОКИ в редакторе PAINT. Подготовка к конкурсу компьютерной графики в редакторе PAINT.




комбинир


Контрольная работа №4.

Изменение размеров в редакторе PAINT




контроль


Разбор контрольной работы. Повторение и углубление пройденного материала.

Наклон фрагмента рисунка в редакторе PAINT.




комбинир

 

Средняя общеобразовательная школа №37

с углубленным изучением отдельных предметов г. Чебоксары


Утверждаю:

Директор МОУ «СОШ № 37 г. Чебоксары»

____________ Р.А. Соснова

«____»____________ 2007 г.



Согласовано:

Зам. директора по УВР

____________________

«___» _________2007 г.

Рассмотрено на заседании ШМО № __

Руководитель Гурьянова В.В.

протокол № ____

от «___» __________ 2007 г.



КАЛЕНДАРНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН

на 2007 / 2008 учебный год


по предмету ИНФОРМАТИКА

для 4 класса


учебник _____________________________________________________________________________

(название, автор, издательство, год издания)


_______________________________________________________________________________________________________________________________


Дополнительная литература _______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________


учитель Семёнов Александр Геннадьевич


Общее количество часов по учебному плану 34 часа.


Из них:

Уроки комбинированные 30 час. Конференции ____ час.

Практические занятия ____ час. Уроки-сообщения новых знаний ____ час.

Уроки-повторения ____ час. Лекции ____ час.

Семинары ____ час. Практические занятия ____ час.

Лабораторные работы ____ час. Консультации ____ час.

Экскурсии ____ час. Диспуты ____ час.

Тесты ____ час. Контрольные работы 4 час.

Зачеты ____ час.


Составлен в соответствии с учебной рабочей программой, утвержденной

«___» ___________________ 200___г.

________________________________________________________________________________

(Кем утверждена программа)

Подпись учителя __________________________

Информация-вкладыш

К календарно-тематическому плану


ФИО учителя Семенов Александр Геннадьевич


По предмету ИНФОРМАТИКА

В 4 классе 2007/2008 уч. год


Общие сведения об учителе (образование, педстаж, категория по ЕТС)

образование высшее, окончил ЧГПИ им И.Я.Яковлева, стаж педагогической работы 11 лет, учитель I квалификационной категории МОУ СОШ №37 г.Чебоксары.


Программа (авторы, год издания): планирование курса информатики в 4 классе в объеме 34 часов, составленное на основе авторского планирования курса информатики Горячева А.В. (Методическое пособие для учителей. – М.: БИНОМ, 2004. – 139 с.). Тематическое планирование включает в себя тематику теоретических и практических занятий с отведенным на их изучение количеством часов, перечень необходимого программного обеспечения. В планировании отдельно выделен минимальный перечень практических работ на ПК, которые необходимы для реализации практической составляющей курса информатики. Так же в планировании отведено время для проведения контрольных работ.


Итоги проверки ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Зам. директора по УВР _____________________ (подпись)


«____» __________________200___ года