Методические рекомендации для организаторов детской летней оздоровительной кампании «Вожатское лето 2008»

Вид материалаМетодические рекомендации

Содержание


Жители Объединенного Королевства
Англия (Лондон
Канцлер казначейства
Палата лордов
Билль - документ, в котором отражено количество баллов, заработанное отрядом План-сетка
Тематические дни
Всемирный день левшей
День рождения королевы
Фестиваль огня, посвященный открытию чемпионата Англии
Открытие парламентского сезона в Парламенте
День памяти Карла – парад рыцарей (КСП)
Выставка собак (гостевание)
Охота на лис (спортивная вертушка)
День Лета, парусная регата «Скандия», гребная регата (День Нептуна)
Ночь Гая Фокса (сюжетно-ролевая игра)
Международный фестиваль кино, книжный фестиваль и фестиваль военной татуировки (клипы)
Апхелио (клад)
День Ланимера - народный карнавал
Массовое паломничество (ориентирование)
Рождество. Новый год
...
Полное содержание
Подобный материал:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10
Тематический словарь смены


Жители Объединенного Королевства - отдыхающие в лагере дети

Графство- отряд

Депутат палаты общин - командир отряда

Шотландия (Эдинбург) - мл. отряды

Уэльс (Кардифф) - мл. ср. отряды

Северная Ирландия (Беллфаст) - ср. отряды

Англия (Лондон) - ст. отряды

Виконты - вожатые мл. отрядов

Бароны - вожатые мл. ср. отряды

Маркизы - вожатые ср. отрядов

Герцоги - вожатые ст. отрядов

Королева - старшая вожатая

Лорд-канцлер - организатор

Канцлер казначейства - старший воспитатель

Премьер-министр - начальник лагеря

Государственные секретари внутренних дел и обороны - спорткорпус

Палата общин - планерка командиров

Палата лордов - планерка вожатых

5 000 островов, на которых располагается страна - корпус

Банкетный зал Уайтхолла - столовая

Трафальгарская площадь - танцплощадка

Стадионы - спортплощадки

Фунты стерлингов - заработанные отрядом очки

Билль - документ, в котором отражено количество баллов, заработанное отрядом

План-сетка


1-й день


Завоевание

Англии

(заезд, операция «Уют», огоньки знакомств)

2-й день


Всемирный день левшей.

(веревка).

Чемпионат мира по ирландским танцам (визитки)

3-й день


День рождения королевы

(открытие смены, вожатский концерт)

4-й день


Фестиваль огня.

(Открытие Олимпийских игр)

Мистический праздник «Вальпургиева ночь» (тематическая дискотека)

5-й день


Открытие парламентского сезона в Палате Лордов.

(Выборы Спикера палаты общин)


6-й день


День памяти Карла – парад рыцарей (КСП)

7-й день


Выставка собак

(гостевание)


8-й день


Охота на лис

(спортивная вертушка)

9-й день


День Лета

парусная регата «Скандия», гребная регата (День Нептуна)

10-й день


День «Битлз»

(MTV)

11-й день


Ночь Гая Фокса

(ролевая игра)

12-й день


Международный фестиваль кино, книжный фестиваль и фестиваль военной татуировки (клипы)

13-й день


Апхелио

(клад)


14-й день


Народный карнавал

15-й день


Массовое паломничество

(ориентирование)

16-й день


Рождество.

Новый год

17-й день


День Святого Валентина

18-й день


Фестиваль

цветов Челси

(на пляже)

Ярмарка

антиквариата

(ролевая игра)

19-й день


Фестиваль Ладлоу

(закрытие Олимпийских игр)

20-й день


День матери

(закрытие смены)


Тематические дни

Завоевание Англии

(заезд, операция «Уют»,огоньки знакомств)

Современная Англия – это результат ряда последовательных завоеваний, в ходе которых каждая новая волна пришельцев приносила с собой собственные культуру, язык и обычаи.

Отрядная работа: знакомство с Великобританией происходит в форме игры «Разведка», проведение игр на знакомство, обучение фишечкам лагеря, ознакомление с правилами поведения и проживания в лагере.

Цель: ознакомление детей с лагерем, его традициями, законами, обслуживающим персоналом, знакомство детей друг с другом. Знакомство с логикой смены.


Всемирный день левшей

(веревка, станции на которой в основном нужно выполнять левой рукой или ногой).


Чемпионат мира по ирландским танцам (визитки)

Проведение игр на взаимодействие, на выявление лидеров, выбор актива отряда. Проведение элементарных конкурсов на выживание, овладение знаниями, умениями и навыками в туризме. Проведение в каждом отряде ролевых игр «Выборы президента», направленных на выбор командира отряда – ДЕПУТАТА в Палату общин. Вечернее мероприятие – презентация графств, их гербов и гимнов в форме визитки или творческого выступления.

Цель: сплочение отряда, выявление лидеров, творчески одаренных детей, выбор актива отряда, знакомство отрядов между собой.


День рождения королевы

(открытие смены, вожатский концерт)

Перед ужином – торжественная линейка открытия, завязка игрового действия, основанная на исторических фактах. Вечернее мероприятие – вожатский концерт. Праздничная дискотека.

Цель: организация досуга детей, показательные выступления вожатского отряда. Торжественное открытие смены.


Фестиваль огня, посвященный открытию чемпионата Англии

(Открытие Олимпийских игр)

Мистический праздник Вальпургиева ночь (тематическая дискотека)

Открытие Олимпийских игр, показательные выступления лучших спортсменов Англии. Тематическая дискотека «Вальпургиева ночь» - это главный шабаш ведьм, а также один из важнейших языческих праздников, посвященных плодородию. Это праздник, почтить который вниманием обязана каждая уважающая себя ведьма.

Цель: овладение знаниями, умениями и навыками в спорте, выявление спортивных лидеров, развитие художественных способностей.


Открытие парламентского сезона в Парламенте

(Выборы Спикера палаты общин (президента лагеря))

Палата общин является на практике главной и единственной палатой парламента, она избирается по одномандатным избирательным округам по мажоритарной системе относительного большинства, депутаты имеют трех помощников. Руководит заседаниями палаты и ее обслуживающим персоналом спикер, имеющий трех заместителей. Спикер избирается на весь срок полномочий палаты. Ролевая игра «Выборы президента», итог которой - выбор и назначение спикера палаты Общин. После этого объявляется открытие парламентского сезона.

Цель: Сплочение отряда, выявление лидеров, развитие лидерских способностей детей и подростков, формирование активной гражданской позиции.

День памяти Карла – парад рыцарей (КСП)

Вечером: творческий конкурс строя и песни: «Парад рыцарей» в одежде XVII века на центральной площади, начинается праздник в банкетном зале Уайтхолла.

Цель: сплотить коллектив. Выработка дисциплины в отряде.


Выставка собак (гостевание)

Crufts Dog Show. Выставка «Крафт», не самая многочисленная, но самая престижная выставка собак, проводимых в мире. Она проходит один раз в год в Великобритании и собирает рекордное количество участников. В каждом графстве выводят определенную породу собак. Задача: показать свою лучшую собаку, выставку посещает сама Королева и может наградить понравившиеся породы.

Цель: сплочение коллектива, развитие фантазии, творчества у ребят.


Охота на лис (спортивная вертушка)

В этот день объявляется открытым сезон охоты на лис. День бегают по станциям и при удачном прохождении ее «ловят лису». Побеждают лучшие охотники.

Цель: пропаганда здорового образа жизни.


День Лета, парусная регата «Скандия», гребная регата (День Нептуна)

Празднование традиционного дня Нептуна. Праздник проходит в течение дня и состоит из комплекса соревнований и приключений.


День «Битлз» (MTV)

Международный день «Битлз» (Ливерпуль). Мероприятие собирает десятки тысяч фанов и множество рок-групп со всего мира, которые представляют свои кавер-версии песен «ливерпульской четверки».

Цель: познакомить с творчеством группы, дать возможность детям реализовать свой творческий потенциал, ознакомить с культурой поведения на сцене.


Ночь Гая Фокса (сюжетно-ролевая игра)

Типично английский праздник. Посвящен неудавшейся попытке кучки католиков 5 ноября 1605 года взорвать парламент вместе с королевской семьей и правительством. Повсюду в Лондоне зажигается масса костров, в которых сжигается чучело лидера заговорщиков Гая Фокса.

Цель: ознакомить детей с фактами английской истории, научить детей логически мыслить, обучить работе в команде.


Международный фестиваль кино, книжный фестиваль и фестиваль военной татуировки (клипы)

Утром жеребьевка; каждый отряд выбирает для себя музыкальный стиль, тему. Вечером: проходит фестиваль, оцениваются костюмы, глубина идеи, постановка.

Цель: дать детям возможность реализовать свой творческий потенциал, ознакомить с культурой поведения на сцене, развить танцевальные, актерские и режиссерские способности.


Апхелио (клад)

В IX веке на Шетлендские острова, что рядом с побережьем Шотландии, высадились викинги, открывшие новую страницу в истории островов. Этому событию и посвящен знаменитый традиционно шотландский праздник Апхелио в главном городе Шетлендских островов – Лервикке. В этот день все графства ищут клад, который по легенде, когда-то давным-давно зарыли викинги.

Цель: научить детей логически мыслить, выявление интеллектуальных лидеров во всех возрастных группах. Развитие творческой мысли, мобильности в принятии решения.


День Ланимера - народный карнавал

День Ланимера (Ланарк, Шотландия). Ритуальная процессия по границам города, выбор королевы и короля, парад, народные танцы и игра на волынке.

Цель: познакомить ребят с историческими праздниками, выявление талантов среди ребят. Обучение созиданию, развитие творческих способностей. Дать возможность детям реализовать свой творческий потенциал, ознакомить с культурой поведения на сцене.


Массовое паломничество (ориентирование)

Совершается массовое паломничество к древним мегалитам Стоунхендж. Согласно древнему учению друидов, именно в это время мегалиты помогают людям запастись энергией и силой.

Игра с выходом за территорию лагеря. Проходит в форме игры «Зарница». Участвуют физически здоровые дети.

Цель: выявить детей, наиболее подготовленных физически, приобщение детей к спорту, физической культуре, здоровому образу жизни, туризму. Знакомство со стратегией и тактикой. Патриотическое воспитание.


Рождество. Новый год

Трафальгарская площадь украшается огнями и рождественской елкой. День подарков.

Цель: развитие творческих способностей, творческого потенциала.


День Святого Валентина

День Святого Валентина в Англии – это одновременно день поминовения мученика Святого Валентина (14 февраля) и языческий праздник Луперкалия (15 февраля). День Святого Валентина – это самый нежный, романтичный и счастливый день для всех влюбленных. День, наполненный сердечками, конфетками, розочками и словами любви. Это день проявления чувств. День признаний. Это очень сентиментальный неофициальный праздник, который отмечается теми, кто верит в любовь и дружбу. В Англии и Шотландии день Святого Валентина сопровождается тайным вручением подарков и открыток – «валентинок».

Цель: дать возможность детям окунуться во взрослую жизнь, знакомство с правилами празднования дня всех влюбленных в Англии. Дать возможность мальчикам почувствовать себя настоящими мужчинами, сдружить мальчиков и девочек разных отрядов.


Фестиваль цветов Челси

(на пляже)

Фестиваль цветов Челси. Каждый год, в конце мая территория Королевского госпиталя в Челси наполняется яркими красками и ароматами самой большой в мире коллекции цветов, а также новейших разработок в области ландшафтного дизайна и парковой архитектуры. Цветочные павильоны встречают публику тысячами прекрасных цветов, выведенных лучшими мировыми селекционерами.


Ярмарка антиквариата (ролевая игра)

Цель: Развитие творческих способностей, реализация творческого потенциала. Дать возможность детям расслабиться и отвлечься от напряжения, связанного с завершением смены, путем активного выброса энергии. Развитие творческой мысли, мобильности в принятии решения.


Финал футбольного Кубка Англии

Фестиваль Ладлоу - представления на тему пьес Шекспира

(закрытие Олимпийских игр)

Показательные выступления лучших спортсменов и групп поддержки.

Цель: подведение итогов, логическое завершение соревнований. Дать детям возможность обыграть лучших спортсменов вожатского отряда.


День матери

(закрытие смены)

Этот праздник похож на 8 марта в России. Его корни уходят в викторианские времена, когда дети в довольно раннем возрасте работали вдали от дома, деньги, заработанные ими, пересылались в семейный бюджет. Тогда один день в году детям разрешалось провести дома вместе с родителями. Обычно они приносили матерям и бабушкам небольшие подарки – букетики цветов или свежие яйца. Современные британские дети в этот день дарят матерям цветы и выполняют за них домашнюю работу.

Перед ужином – торжественная линейка закрытия смены, посвящение в рыцари. Вечернее мероприятие: праздничный концерт, посвященный мамам, на котором показываются лучшие детские и вожатские номера. Вместо дискотеки – «Обнималочки».

Цель: Подведение итогов смены. Дать детям возможность увезти кусочек лагеря с собой.


Операция «БУНТ». Разъезд

Цель: убрать после себя территорию.


2-я смена: Педагогический проект в форме комплексной

сюжетно-ролевой игры «Летний десант»


У Роберта Хайнлайна в «Звездном десанте» целью армейской службы было воспитание ГРАЖДАН своей страны. Служба - дело добровольное, можно пойти на военную службу в любом возрасте и на любой срок, место найдётся каждому - независимо от пола и возраста. Но если ты не служил в армии, то не имеешь права ИЗБИРАТЬ и БЫТЬ ИЗБРАННЫМ.

Особенности смены. Действие игры проходит в форме военных сборов. В ходе комплексной сюжетно-ролевой игры «Летний десант» планируется знакомство детей с одним из социальных институтов - институтом армии. Это ни в коем случае не означает, что во время всей смены дети должны будут ходить по струнке и в боевой выкладке. Но, тем не менее, все мероприятия смены будут требовать от всех участников четкого исполнения инструкций и, конечно, соблюдения норм и законов «армейской жизни». Во время смены каждый отряд будет избирать своего командира, все командиры образуют совет командиров (см. схема 2):



Схема 2.

Система деления отрядов – двойная – по-вертикали и по-горизонтали (см. схема 1.). Особенности деления: все отряды делятся на 3 возрастные группы (старшие, средние, и младшие отряды) по родам войск: ВВС (военно-воздушные силы), ВМФ (военно-морской флот), сухопутные войска. Каждый род войск в свою очередь, делится на:
  1. ВВС (бомбардировщики, истребители, штурмовики, ракетные войска);
  2. ВМФ (подводники, морпехи, морская авиация, надводники);
  3. Сухопутные войска (мотострелки, танковые войска, десант, артиллерия).

Смена делится на пять временных отрезков, проживая смену, дети последовательно проходят путь от духов до дембелей:

Дух  черпак  слон  дед  дембель


Дети в процессе игры участвуют в приключениях смены, зарабатывая ордена и медали. Конечно же, за «боевые заслуги» и отличия все участники будут получать внеочередные звания. Каждый ребенок в конце смены получит военный билет с отметкой о «прохождении» службы с указанием наградных моментов и дисциплинарных взысканий (если они были). Иерархия военно-патриотической смены приведена на схеме 3:




Схема 3.

Основной особенностью смены является введение нового отряда- отряда стажеров (см. пункт Новизна программы) (см. схема 3).

Цель игры – военно-патриотическое воспитание детей, знакомство с армейской жизнью.


Тематический словарь смены


Лагерь – Дивизия

Дети – Рядовые

Отряды – Роты

Вожатые – старший командный состав

Стажеры - Прапорщики

Столовая – Чипок (официально – офицерское кафе), Черезвычайная Индивидуальная Помощь Оголодавшему Курсанту

Корпус – казарма

Танцплощадка – взлетка

Ритуальная площадь – плац

Командир отряда – младший командный состав

Старшая вожатая – министр обороны

Организатор – замполит

Старший воспитатель – генерал от инфантерии

Начальник лагеря – главнокомандующий

Диджей – капельмейстер

Завхоз - каптер

Спорткорпус – боевые водолазы

Планерка вожатых – развод старшего командного состава

Планерка командиров – развод младшего командного состава

Культотдел – ГРУ – глав.развед.управление

Дежурные - дневальные


План – сетка

1-й день

Заезд

Разведка

2-й день

Курс молодого бойца

(Веревка, визитки)

3-й день

Присяга

Торжественный концерт офицерского состава

(Открытие смены)

4-й день

Открытие Больших маневров

(Открытие

Олимпийских игр)

5-й день

Конкурс

строя и песни

6-й день

Интеллектуальная игра «Стрелок»

7-й день

Сюжетно-ролевая игра «Партизаны»

8-й день

Пристрелка (конкурс оружия на пляже)

У солдата выходной

(Гостевание)

9-й день

Когда поют солдаты

(Смотр художественной самодеятельности)

10 –й день

Голубые береты

(Спортивная вертушка)

11-й день

День военно-морского флота


12-й день

Арт-подготовка

(Боди-арт на пляже)

Костер

13-й день

Репортаж с места боевых действий (клипы)

14-й день

Дембель-аккорд

(Командная игра)

15-й день

Банный день

(День влюбленных)

16-й день

Марш-бросок

(Ориентирование)

17-й день

Самоволка

(День наоборот)

18-й день

Закрытие

Больших маневров


19-й день

100 часов до приказа

(закрытие смены)

20-й день

Дембельский альбом

(ПДД)

21-й день

ПХД

Парко-хозяйственный день

(Разъезд)



Тематические дни

1. Заезд, игра «Разведка»

(заезд, операция «Уют», огоньки знакомств)

Отрядная работа: знакомство с территорией игрового пространства, тематикой смены, проходит в форме игры «Разведка», проведение игр на знакомство, обучение фишечкам лагеря, ознакомление с правилами поведения и проживания в лагере.

Цель: ознакомление детей с лагерем, его традициями, законами, обслуживающим персоналом, знакомство детей друг с другом. Знакомство с логикой смены.


2. Курс молодого бойца (Веревка, визитки)

Проведение игр на взаимодействие, на выявление лидеров, выбор актива отряда. Проведение элементарных конкурсов на выживание, овладение знаниями, умениями и навыками в туризме. Вечернее мероприятие – презентация рот, их атрибутики, проходит в форме визитки или творческого выступления.

Цель: сплочение отряда, выявление лидеров, творчески одаренных детей, выбор актива отряда, знакомство отрядов между собой.


3. Присяга. Торжественный концерт офицерского состава (Открытие смены)

Перед ужином – торжественная линейка открытия, завязка игрового действия. Вечернее мероприятие – вожатский концерт. Праздничная дискотека.

Цель: организация досуга детей, показательные выступления вожатского отряда. Торжественное открытие смены.


4. Открытие Больших маневров (Открытие Олимпийских игр)

Открытие Олимпийских игр, показательные выступления старшего офицерского состава.

Цель: овладение знаниями, умениями и навыками в спорте, выявление спортивных лидеров, развитие художественных способностей.


5. Конкурс строя и песни

Творческий конкурс строя и песни. Роты представляют рода войск.

Цель: Выработка дисциплины в отряде. Сплочение отряда, выявление лидеров, развитие лидерских способностей детей и подростков, формирование активной гражданской позиции.


6. Интеллектуальная игра «Стрелок» (см. приложение 1)

Командная интеллектуальная игра. Может проводиться как общелагерное или отрядное мероприятие.

Цель: пополнить историко-краеведческие знания участников об истории русской армии, государственной символике, военно-профессиональная ориентация молодежи


7. Сюжетно-ролевая игра «Партизаны»

Общелагерное мероприятие. Весь лагерь делится на две части: партизанов и действующую армию. Партизаны ведут военные действия против армии, и наоборот. Цели конфликтных сторон: добыть шифровку, расшифровать ее, и выполнить задание, там написанное.

Цель: сплочение коллектива, развитие фантазии, творчества у ребят.


8. Пристрелка (конкурс оружия на пляже). У солдата выходной (Гостевание)

Утром на пляже проходит конкурс «Пристрелка». Отряды из подручных средств создают собственное оружие, из которого нужно попасть в мишень с пяти метров. Оцениваются оригинальность оружия, оригинальность используемых материалов, точность попадания, название.

Вечером: отряды ходят друг другу в гости, демонстрируют свои рода войск.

Цель: сплочение коллектива, развитие фантазии, творчества у ребят.


9. Когда поют солдаты (Смотр художественной самодеятельности)

Концерт военно-патриотической песни. В начале потока происходит отбор талантливых детей, в течение недели с ними проводятся репетиции, подбор репертуара, фонограмм, сценического образа. Отряд выступает в роли подпевки и подтанцовки.

Цель: дать возможность детям реализовать свой творческий потенциал, ознакомить с культурой поведения на сцене.


10. Голубые береты (Спортивная вертушка)

Спортивное мероприятие, отряды бегают по станциям с путевыми листами. В мероприятии участвуют команды от каждого отряда, остальные – группа поддержки.

Цель: пропаганда здорового образа жизни.


11. День военно-морского флота

Неофициальное название – День Нептуна. День военно-морского флота отмечают военно-спортивными состязаниями. На утреннем море проводятся конкурс кораблей и пловцов. На вечернем море – день Нептуна.

Цель: развитие у детей фантазии, пропаганда здорового образа жизни.


12. Арт-подготовка (Боди-арт на пляже). Костер

Утром на море конкурс Боди-арта (создание костюма воина будущего своего рода войск).

Вечером: костер, разучивание военно-патриотических песен. Цель: дать детям возможность реализовать свой творческий потенциал.


13. Репортаж с места боевых действий (клипы)

Утром жеребьевка; каждый отряд выбирает для себя музыкальный стиль, тему. Вечером: проходит фестиваль, оцениваются общий стиль, костюмы, глубина идеи, постановка.

Цель: дать детям возможность реализовать свой творческий потенциал, познакомить с культурой поведения на сцене, развить танцевальные, актерские и режиссерские способности.


14. Дембель-аккорд (Командная игра)

Командная игра по типу Форта Байярда. Команды бегают по станциям, участвуя в различные приключениях.

Цель: сплочение коллектива, развитие интеллектуальных способностей.


15. Банный день (День влюбленных)

Ролевая игра. Проводится целый день, включает в себя: почту Амура, сватовство, и, собственно, бракосочетание.

Цель: дать возможность детям окунуться во взрослую жизнь, день, направленный на половое воспитание детей. Дает возможность мальчикам почувствовать себя настоящими мужчинами, сдружить мальчиков и девочек разных отрядов.


16. Марш-бросок (Ориентирование)

Игра с выходом за территорию лагеря. Проходит в форме игры «Зарница». Участвуют физически здоровые дети. Дети проходят дистанцию на время, ориентируясь по карте.

Цель: выявить детей, наиболее подготовленных физически, приобщение детей к спорту, физической культуре, здоровому образу жизни, туризму. Знакомство со стратегией и тактикой. Патриотическое воспитание.


17. Самоволка (День наоборот)

День самоуправления в лагере. В этот день все происходит наоборот. Дети становятся вожатыми, а вожатые –детьми. Мальчики - девочками, а девочки – мальчиками, и т.д.

Цель: дать возможность детям примерить на себя роль другого человека.


18. Закрытие Больших маневров

Закрытие малых олимпийских игр, награждение лучших команд и игроков. Показательные выступления лучших спортсменов и групп поддержки.

Цель: Подведение спортивных итогов.

19. 100 часов до приказа (закрытие смены)

Перед ужином – торжественная линейка закрытия смены, посвящение в дембеля, награждение. Праздничный ужин в ЧИПКЕ. Вечернее мероприятие: праздничный концерт, на котором показываются лучшие детские и вожатские номера. Праздничная дискотека.

Цель: подведение итогов, логическое завершение смены.

20. Дембельский альбом (ПДД)

Создание «Дембельского альбома». Каждая рота делает подарок лагерю, вожатым или друзьям. Вместо дискотеки – «Обнималочки».

Цель: Создание психологического настроя прощания. Подведение итогов смены. Дать детям возможность увезти кусочек лагеря с собой.


21. ПХД. Парко-хозяйственный день (Разъезд)

Цель: убрать после себя территорию.


3-я смена: Педагогический проект в форме комплексной

сюжетно-ролевой игры «Мегаполис»


МЕГАПОЛИС, мегалополис (от греч. megas, megalus — большой и polis — город) — самая крупная форма городского расселения, образующаяся в результате интеграции главного города с окружающими его поселениями, ссылка скрыта (Энциклопедический словарь).

Особенности смены. План работы этой лагерной смены построен так, что каждый день является тематическим. Такой принцип планирования удобен и интересен и для вожатых, и для детей. Он богат и насыщен разнообразными видами деятельности, что позволяет удовлетворить интеллектуальные и познавательные потребности подростков, сплачивает детский коллектив, стимулирует к достижению целей – это сюжетно - ролевые игры, конкурсы, экскурсии, походы, эстафеты, и многое другое. Кроме этого, в этой смене планируется проведение новых форм экономических сюжетно-ролевых игр, и психологических игр.

Все отряды представляют собой улицы, объединяющиеся в районы и кварталы.

В лагере действует личная, уличная и квартальная рейтинговые системы. Всю смену улицы зарабатывают «Лазурики», идущие как в личный зачет улиц, так и в командный зачет кварталов. Количество «Лазуриков» отражается на макете города: чем их больше, тем больше улица и квартал, тем больше домов появляется на них. Отряды могут штрафоваться за нарушение правил проживания в лагере, в этом случае дома на улице стираются.

Всю смену в лагере работает экономика – улицы, районы и кварталы зарабатывают лазурики (денежная валюта лагеря). Их можно заработать, делая хорошие дела, помогая старшему персоналу лагеря, выигрывая в конкурсах. Лазурики также присуждаются ежедневно за отличное санитарное состояние территории и комнат. За нарушение правил поведения и проживания, норм санитарного состояния, накладываются штрафы.


Этапы смены

В течение всей смены каждый ребенок, преодолевая преграды и препятствия, участвуя в приключениях смены, проходит следующие этапы смены:

Организационный – игра стартует с момента заезда ребят в лагерь, с церемоний встречи, открытия (первые 5 дней). Именно в эти дни объясняется суть игры, происходит знакомство с игровым пространством, осуществляется выбор органов самоуправления, и т.д.

Основной – начинает развиваться после оргпериода. Идёт подготовка, поочерёдно, к прохождению всех заданий. Все задания преодолеваются совместными усилиями ребят каждого квартала. Подведение итогов происходит после каждого задания, сразу по его выполнении, вручаются лазурики и результаты фиксируются на макете мегаполиса.

Итоговый – подводятся общие итоги смены, анализируется как общее, так и групповое, и индивидуальное участие. На линейке закрытия происходит награждение активных участников, лучших улиц, районов и кварталов, и др.

Игра длится всю смену – 21 день, без перерыва.