А. В. Турчин Ответственные редакторы
Вид материала | Реферат |
Содержание5.5. Враждебность как сценарный фактор. 5.6. Месть как сценарный фактор. 5.7. Война как сценарный фактор. |
- Урок №15. Тема: «Текстовые редакторы», 75.16kb.
- Нло как фактор глобального риска Алексей Турчин, 7525.63kb.
- Ббк 67. 99(2)9 К82 Ответственные редакторы, 7322.98kb.
- А. А. Жилкин Ответственные редакторы, 3418.4kb.
- Положение молодежи и реализация государственной молодежной политики в Российской Федерации:, 2576.32kb.
- Органы, ответственные за выполнение положений Регионального соглашения Автономной Республики, 609.76kb.
- Текстовые редакторы это программы для создания и редактирования текстовых документов, 263.8kb.
- Турчин В. Ф. Феномен науки: кибернетический подход к эволюции. Изд. 2-е, 20.53kb.
- Валентин турчин инерция страха социализм и тоталитаризм, 1299.53kb.
- Ответственные за организацию и проведение егэ-2010, 602.5kb.
5.5. Враждебность как сценарный фактор.
Очевидно, что любой кризис приведёт к росту враждебности на Земле. (Как, например, происходит в обычном государстве после крупного политического убийства или неудачной войны – примеры: война с Японией в 1905 г., война во Вьетнаме.) Одним из ярких недавних примеров всплеска враждебности в мире была ситуация, сложившаяся после терактов 11 сентября 2001 года, когда многие люди ожидали, что «война цивилизаций» примет характер мировой войны.
Эта враждебность будет состоять из нескольких факторов:
- поляризации общества на разные группы, которые ненавидят друг друга.
- рост накала негативных эмоций и повышение числа людей, готовых к насилию и хотящих этого, что повышает риск терактов и инцидентов с оружием массового поражения.
- Утрата доверия всех ко всем и разрушение связности системы. Доверие – необходимая часть экономической системы, основанной на кредите.
- Рост гонки вооружений и обострение всех застарелых конфликтов.
- Риск начала мировой войны в той или иной форме.
- Ожидания неизбежности поворота событий от плохого к худшему, что может порождать самосбывающиеся пророчества.
5.6. Месть как сценарный фактор.
Месть является продолжением враждебности, но в высшей форме. Допустим, между двумя крупными державами произошла ядерная война, и одна из держав её полностью проиграла – ей нанесли неприемлемый ущерб, тогда как другая отделалась лёгкими повреждениями. У проигравший стороны – потеря половины населения, всех крупных городов, оборонного потенциала. Весьма вероятно, что в этом случае месть станет национальной идеей. Опыт истории показывает, что некоторые народы можно загонять в пыль, а они порождают всё более агрессивные и опасные формы сопротивления. Например, Бен Ладен возрос в Афганистане. Другие примеры – Чечня, палестинцы. В силу этого ядерная война не сделает мир более стабильным. Наоборот, он создаст настолько непреодолимые противоречия, что мир станет ещё опаснее. Проигравшая сторона будет не против применить любую машину судного дня, потому что людям, потерявшим свои семьи, свою родину, нечего терять.
Победившая сторона должна в этом случае решиться или на геноцид, или на оккупацию. Современная страны западной цивилизации не могут решиться на геноцид, потому что в этом случае им придётся утратить свою идентичность. Оккупация тоже плохо работает, потому что превращается в войну без конца. Технологично выглядит идея оккупации с помощью роботов, что, однако, равносильно превращению побеждённой страны в электронной концлагерь.
5.7. Война как сценарный фактор.
Войны были всю историю человечества, и сама по себе война не может привести к человеческому вымиранию, однако в современном мире война может:
1) Война может создать условия для применения оружия судного дня. А также привести к неконтролируемому применению ядерного оружия.
2) Война может спровоцировать ещё большую войну.
3) Война может вызывать экономический кризис. Раньше войны помогали бороться с кризисами перепроизводства, но это было верно для старого мира, в котором не было единого мирового производства и финансов.
4) Любая война провоцирует гонку вооружений, даже и у не участвующих стран. При этом любая гонка вооружений связана с прогрессом всё более автономных от человека машин. Она также связана со снижением критериев безопасности ради большей эффективности в условиях катастрофической нехватки времени.
5) Война может стать спусковым событием для некой цепочки событий, ведущей к кризису.
6) Война делает возможными крупные диверсии и криптовойны.
7) В ходе войны могут происходить глобальные катастрофы по типу утечки, например, при разрушении хранилищ и лабораторий по производству биологического оружия
8) Война увеличивает количество людей, переживающих чувства отчаяния и жажду мести, и, следовательно, увеличивает вероятность создания и применения оружия судного дня.
9) Война препятствует совместным организованным усилиям по предотвращению и ликвидации последствий разного рода катастроф.
10) Война может привести к тому, что краткосрочные цели застилают средне- и долгосрочные перспективы. То есть в ходе войны могут быть упущены из виду глобальные угрозы, которые не связаны с войной – или долгосрочные последствия действий, которые необходимы для выживания сегодня.
11) Война может порождать интернациональные террористические сети.
12) Война приводит к расколу общества на чёрных и белых даже в не участвующих странах, что может производить к эффекту самовоспроизведения войны. Например, во всех странах возникали коммунистические партии, и во многих они начинали вооружённую борьбу.
13) Война может привести к разорению и переходу мира на «постапокалиптическую» стадию. Это может произойти, даже если война не будет ядерной. Но для этого она должна быть всемирной. Сетевая война или гражданская более склонна к тому, чтобы быть всемирной. Так называемое «столкновение цивилизаций», то есть война за всемирный халифат, может принять форму такого конфликта. В классической войне всегда есть тыловые территории, в которых происходит основное развитие новых технологий, необходимых для войны. В сетевой войне не будет тыловых территорий.
Война всегда содержит гораздо больший элемент непредсказуемости, чем политика в мирное время. Война также служит ускорителем темпа исторического времени. Поскольку ряд прогнозов говорит нам о неминуемом ускорении прогресса в первой трети XXI века, то можно связать это с возможностью войны.
При этом под войной мы имеем в виду классическое вооружённое столкновение двух населёнными людьми стран. Вооружённая борьба людей и роботов, людей и сверхлюдей или двух ИИ между собой или людей с опасным вирусом не будет классической войной. Но такая война может означать геноцид людей, в отличие от обычной войны, которая не нацелена на уничтожение всех людей.
Война может быть двух классов: это или вооружённое противостояние с некими локальными целями (сепаратисты, предотвращение создания оружия массового поражения, оккупация части другой страны), или мировая война. Я полагаю, что любая мировая война является войной за мировое господство, что можно иначе назвать «войной за объединение планеты» и имеет своей целью установить вечный всемирный режим. Вторая мировая война, холодная война и борьба с Халифатом в значительной мере подходят под это определение.
Чем позже такая война произойдёт, тем сильнее будут её участники и тем хуже последствия. Возможно, нашей планете сильно не повезло в том, что она не объединилась в единое всепланетное государство сразу после второй мировой войны.
Выводы: даже самая небольшая война обладает мощнейшем потенциалом в том, чтобы раскручивать глобальные риски.