Руководство пользователя к пакету Micro-Cap V (Working Demo) Содержание

Вид материалаРуководство пользователя
Управление большими схемами.
Прокрутка Схемы
Панорамирование (Panning)
Расстановка флажков
Прокрутка Страниц
Редактор Компонент
Селектор Компонент (Component selector)
Добавить Компонент (Add Component)
Добавить Группу (Add Group)
Удалить (Delete)
Справка (Help)
Группа (Group)
Форма (Shape)
Определение (Definition)
Пользователь (User)
Модель = Имя Компоненты (Model = Component Name)
Показывать Атрибут PART (Display PART Attribute)
Показывать Атрибут VALUE (Display VALUE Attribute)
Показывать Атрибут MODEL (Display MODEL Attribute)
Количество Компонентов в Библиотеке (Number of Components in Library)
...
Полное содержание
Подобный материал:
1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   31

Управление большими схемами.



Есть средства управления, способные быстро находить и рассматривать различные части схемного решения. Существует много методов для выполнения этого:


Прокрутка Схемы: Листайте схемное решение, используя вертикальные или горизонтальные слайдеры. Это - стандартный метод. Он медленный, но точный.


Масштабирование: Используйте кнопки Zoom-In или Zoom-Out в меню Инструментов, чтобы изменить размеры схемного решения.


Панорамирование (Panning): Панорамируйте (pan) схемное решение. Панорамирование клавиатурой использует CTRL+<курсорные клавиши> - перемещение представления(вида) в направлении стрелки клавишами курсора. Панорамирование мышью включает нажатие и удержание правой кнопки мыши при перемещении. Эффект подобен скольжению бумаги поперек стола.


Центрирование: Используйте метод SHIFT+щелчек для повторного центрирования представления(вида). Удерживая клавишу SHIFT, нажмите правую кнопку мыши в месте, которое Вы хотите видеть в центре окна. Нажатие переключает масштаб между 1:1 и 4:1 и центрирует схемное решение в позиции мыши.


Расстановка флажков: Поместите флажки в места, которые Вы планируете повторно посетить. Затем выберите флажок из списка, нажимая на пиктограмму флажка в нижнем правом углу окна.


Прокрутка Страниц: Используйте слайдер Страницы, если нужная область находится на другой странице. Вы можете также использовать CTRL + PGUP и CTRL + PGDN, чтобы управлять страницами.


Хотя пользователи обычно применяют метод, который лучше для них, каждый навигационный метод имеет тенденцию работать наиболее приемлемо при различных обстоятельствах. Для небодьших изменений представления(вида) используйте прокрутку. Для средних изменений используйте panning. Для больших изменений в средних схемных решениях используйте сосредоточение. Для очень больших изменений в больших схемных решениях используйте флажки.

Редактор Компонент


The Component Editor


Редактор Компонент используется для управления библиотекой Компонент. Эта библиотека содержит компоненты схемы, используемые в схемах MC5. В ней хранится имя каждого компонента, его форма, электрическое определение, размещение текста компонента и информация о выводах. Все компоненты от резисторов до макрокоманд и subckts связаны с MC5 использованием Редактора Компонент.


Селектор Компонент (Component selector): Окно справа содержит иерархический список всех компонентов в MC5. Список составлен в том же порядке, что и в меню Component. Двойное нажатие на имени группы раскроет или закроет ее. Одиночный щелчок на компоненте отобразит все атрибуты этого компонента. Перетягивая мышкой компонент, можно переместить его на другое место в группе или в другую группу. Его новое место будет прямо под тем местом, где была отпущена левая кнопка мыши. Например, если Вы хотите, чтобы компонент был наверху группы, Вы должны открыть группу и затем перетащить компонент вверх на имя группы.


Добавить Компонент (Add Component): Эта кнопка добавит новый компонент, если выбранный в окне Селектора Компонент элемент - любое имя группы, за исключением самого верхнего имени. Компонент будет помещен внутрь той группы, чье имя выбрано.


Добавить Группу (Add Group): Эта кнопка добавит новую группу, если выбранный в окне Селектора Компонент элемент - любое имя группы. Группа будет помещена внутрь той группы, чье имя выбрано.


Удалить (Delete): Эта кнопка удаляет компонент или группу, которая выбрана. Группа должна быть пуста.


Закрыть (Close): Эта кнопка закрывает Редактор Компонент. Если были сделаны любые изменения, Вас спросят, хотите Вы сохранять файл или нет.


+: Эта кнопка увеличит изображение в окнах размещения текста (text placement) и размещения выводов (pin placement). Она не воздействует на размер формы, видимой на схемном решении.


-: Эта кнопка уменьшит изображение в окнах размещения текста (text placement) и размещения выводов (pin placement). Она не воздействует на размер формы, видимой на схемном решении.


Объединить (Merge): Эта команда позволяет Вам объединять файл Библиотеки Компонент MC4 (* .MC4) или файл Библиотеки Компонент MC5 (* .MC5) с текущей Библиотекой Компонент MC5. В диалоговом окне Вам предлагается указать внешний файл библиотеки, который Вы хотите объединить с текущей библиотекой. Только уникальные компоненты из внешнего библиотечного файла будут подключены. Компоненты с именами, которые уже есть, не присоединяются. Если входящая часть использует форму, имя которой не находится в текущей MC5 библиотеке Форм, форма копируется из внешней библиотеки форм в текущую библиотеку Форм MC5. Знак " $ " добавляется к началу имени формы.


Справка (Help): Эта кнопка команды вызовет тему Редактор Компонент в Справочном меню.


Имя (Name): Это текстовое поле содержит имя выбранного компонента. Имя может быть отредактировано нажатием в текстовом поле. Это - то же самое имя, которое показывается в меню Component.


Группа (Group): Этот текстовый блок появится в том же самом месте, что и текстовое поле Имени (Name), если в настоящее время выбрана группа. Поле покажет имя группы. Имя может быть отредактировано нажатием в текстовом поле.


Форма (Shape): Этот список содержит форму для выбранного компонента. Щелкните на стрелке вниз, чтобы вызвать выпадающий список всех возможных форм, которые могут быть выбраны. Чтобы выбирать форму, выделите ее левой кнопкой мыши. Формы могут быть созданы или отредактированы в Редакторе Форм (Shape Editor).


Определение (Definition): Этот выпадающий список содержит электрическое Аналоговое определение или цифровое определение выбранного компонента. Щелкните на стрелке вниз , чтобы вызвать выпадающий список всех возможных определений, которые могут быть выбраны. Чтобы выбрать определение, выделите его левой кнопкой мыши.


Пользователь (User): Этот выпадающий список используется, чтобы выбрать палитру компонент для выбранного компонента. Палитры компонент могут вызываться на рисунок схемного решения и разработаны для того, чтобы обеспечить простой доступ к часто используемым компонентам. Нажатие на стрелку "вниз" выдает опции NONE и Палитры с 1 по 9. Эти десять опций устанавливают, на какую палитру компонент будет помещен. Нет никакого ограничения для количества компонентов, которые могут быть помещены в палитру, но конкретный компонент помещается только в одну палитру


Модель = Имя Компоненты (Model = Component Name): Когда включена эта опция , переключатель помещает имя компоненты в атрибут модели, когда компонент помещается в схемное решение. Эта опция воздействует только на выбранный компонент. При добавлении компонента к схемному решению она отключает диалоговое окно Атрибуты (Attribute dialog box). Эта опция установлена для всех компонентов в Разделах: Библиотека Аналоговых Элементов (Analog Library) и Библиотека Цифровых Элементов (Digital Library) Библиотеки Компонент.


Показывать Атрибут PART (Display PART Attribute): Эта опция устанавливает флажок демонстрации для атрибута PART. Атрибут PART - имя части. Опция определяет только начальную установку, когда часть сначала помещена в схему. С этого времени флажок дисплея может быть изменен из диалогового окна Attribute. Опция воздействует только на компонент, выбранный в настоящее время .


Показывать Атрибут VALUE (Display VALUE Attribute): Эта опция устанавливает флажок демонстрации для атрибута VALUE. Атрибут VALUE обычно используется для определения значения пассивных частей или разнообразных немодельных параметров для активных частей. Опция определяет только начальную установку, когда часть сначала помещена в схему. С этого времени флажок дисплея может быть изменен из диалогового окна Attribute. Эта опция воздействует только на компонент, выбранный в настоящее время.


Показывать Атрибут MODEL (Display MODEL Attribute): Эта опция устанавливает флажок демонстрации для атрибута MODEL. Атрибут MODEL - имя модели, которое характеризует электрическое поведение части. Опция определяет только начальную установку, когда часть сначала помещена в схему. С этого времени флажок дисплея может быть изменен из диалогового окна Attribute. Эта опция воздействует только на компонент, выбранный в настоящее время.


Количество Компонентов в Библиотеке (Number of Components in Library): Эта текстовая линия отображает количество компонентов, которые содержатся в библиотеке Компонент.


Дисплеи размещения Атрибута (Attribute placement displays): Эти два дисплея появляются в середине Редактора Компонент. Окна управляют начальным размещением текста атрибута, когда компонент помещен в схемное решение. Текст можно перемещать, нажимая левую кнопку мыши в одном из окон. Удерживая левую кнопку мыши в нажатом состоянии и двигая курсор мыши в окне, Вы увидите перемещаемый текст.


Дисплей Формы/Выводов (Shape/pin display): Этот дисплей - слева от Редактора Компонент. Чтобы поместить вывод, нажмите в окне для вызова диалогового окна Pin Name. В этом диалоговом окне Вы должны определить имя вывода и то, является ли тип вывода аналоговым или цифровым. Чтобы редактировать или удалить вывод, два раза щелкните на выводе или его имени. Диалоговое окно Pin Name будет снова вызвано и вывод может быть отредактирован или удален. Чтобы переместить имя вывода, нажмите на нем и перетяните левой кнопкой мыши. Чтобы переместить вывод, нажмите на нем и перетяните левой кнопкой мыши, и имя вывода будет двигаться вместе с выводом. Во многих из электрических областей определения имена выводов не могут быть изменены или новые выводы не могут добавляться. Некоторые из определений вызовут дополнительные текстовые поля, где атрибуты выводов должны быть введены. Эти дополнительные поля следующие:


Вход (Input): Значение в этом текстовом блоке определяет число входов. Текстовый блок появится с такими определениями, как Nand, Or, And3 и PLOR.


Выход (Output): Значение в этом текстовом блоке определяет число Текстовый блок появится с такими определениями, как PLAND и PLOR.


Байт Адреса (Address Byte):


Байт Выхода (Output Byte):


Выводы (Pins): Значения в этом текстовом блоке определяют количество типов выводов с такими определениями, как LOGICEXP и PINDLY.

LOGICEXP: Pins(x,y) - x = Число входов, y = Число выходов.

PINDLY: Pins(x,y,z) - x = Число путей (number of paths), y = число разрешающих входов (number of enables), z = число ссылок (number of references).


Ширина (Width): Значение в этом текстовом блоке определяет число выводов для генератора стимулов (stimulus generator).