Конспект лекций по информатике для специальностей 2102, 2103 Автор доц., к т. н. Каширская Е. Н

Вид материалаКонспект

Содержание


7. Множественные типы
Подобный материал:
1   ...   12   13   14   15   16   17   18   19   ...   25

6.4. Строки


Тип String (строка) в Паскале широко используется для обработки текстов и во многом похож на одномерный массив символов Array [0..N] of Char. Однако в отличие от массива количество символов в строке – переменной может меняться от 0 до N, где N – максимальное количество символов в строке. Значение N определяется в разделе объявления типа String [N] и может быть любой константой порядкового типа, но не больше 255: N 255. Можно не указывать N, в этом случае длина строки принимается максимально возможной: N = 255.

Строка трактуется как цепочка символов. К любому символу в строке можно обратится точно так же, как к элементу одномерного массива Array [0..N] of Char.

Пример:

Var st: String;

- - - - - - - - - - - - - -

if st[5]= ‘A’ then …….

Самый первый байт в строке имеет индекс 0 и содержит текущую длину строки. Первый значащий символ строки занимает второй и имеет индекс 1. Над длиной строки можно совершать необходимые действия и таким способом менять длину строки.

Пример:

Var st:String[10];

I:Integer;

- - - - - - - - - - - - - -

st[0]:=5;

Значение Ord (st[0]), то есть текущую длину строки можно получить с помощью функции length (st).

К строке можно применить операцию + (сцепление строк), например:

St:=’a’+’b’;{ ab}

St:=st+’c’; { abc}

Если длина сцепленной строки превысит максимально допустимую длину N, то «лишние» символы отбрасываются.

Пример:

Var st :String [1];

Begin st:=’123’;

Writeln(st); { 1}

End;

Кроме сцепления строк, все остальные действия над строками (и символами) реализуются с помощью встроенных функций.

1) Concat (S1<, S2, S3,…SN>)– функция типа String, сцепление строк;

2) Copy (имя строки,№ нач. символа, кол-во символов)– функция копирования;
  1. Delete (имя строки,№ нач. символа, кол-во символов)– функция удаления;
  2. Insert (имя подстроки, имя строки, № нач. символа в строке)– вставка;
  3. Length (имя строки)– функция типа Integer, вычисляет длину строки;
  4. Pos (имя подстроки, имя строки)- функция типа Integer, отыскивает в строке первое вхождение подстроки и дает № позиции, с которой она начинается; если подстрока не найдена, значение функции будет = 0;
  5. Str (число Real или Integer <: общая ширина поля<: кол-во симв. в дроб. части>>, имя строки) – процедура, преобразующая число типа Real или Integer в строку символов так, как это делает процедура Writeln перед вызовом; параметры, если они присутствуют, задают формат преобразования;
  6. Val (имя строки, число Real или Integer, параметр) – процедура, преобразующая строку символов во внутреннее представление целое или вещественное числа; параметр = 0, если преобразование проведено успешно, в противном случае он содержит № позиции в строке, где обнаружен ошибочный символ;
  7. Upcase (символ) – функция типа Char, возвращает символ в верхнем регистре, если он определен для него, либо сам символ, если для него нет верхнего регистра.

Пример: Upcase(‘a’) даст A,

Upcase(‘2’) даст 2.

Пример:

Var

x: Real;

y: Integer;

st, st1: String;
  • - - - - - - - - - - - - - - - -

st:= concat (‘12’,’345’); (*получится st  12345*)

st1:= copy (st, 3, lenght(st)-2); (*получится st1  345*)

insert(‘-’,st1,2); (*получится st1  3-45*)

delete(st, pos(‘2’,st),3); (*получится st  15*)

str(pi:6:2,st); (*получится st  3.14*)

st1:=’3.1415’; (*получится st1  3.1415*)

val(st1,x,y); (*получится y=2, x – какой был*)

Операции отношения

= <> > < >= <=

выполняются над двумя строками посимвольно, слева направо, с учетом внутренней кодировки символов. Если одна строка меньше другой по длине, недостающие символы короткой строки заменяются значением chr(0).

Пример: Операции дают значение true:

‘turbo’<’turbo-pascal’;

‘A’<>’IFF’;

‘ПАскаль’<’Паскаль’;

7. МНОЖЕСТВЕННЫЕ ТИПЫ


Множественный тип данных строится на основе некоторого базового типа, в качестве которого может быть любой простой тип, кроме действительного и неограниченного целого.

Множеством называется совокупность объектов, обладающих некоторым общим свойством.

Множества могут состоять из любого числа объектов (элементов), но могут и не содержать элементов.

В математике под множеством понимается некоторый набор элементов. Например, множество плоских геометрических фигур:

[круг, ромб, квадрат, треугольник, прямоугольник].

Все элементы одного множества различны и неупорядочены. Элементы множества не могут повторяться.

Пример. [круг, ромб, круг] – неверная запись множества.

[круг, ромб, квадрат]=[ромб, круг, квадрат] – одинаковы и равны между собой.

Множество в языке программирования Паскаль – это ограниченный, неупорядоченный набор различных элементов одинакового типа.

Элементы множества заключаются в […].

Множество может не содержать ни одного элемента. В этом случае оно называется пустым [ ].

Если множества используются в программе, то они должны быть описаны либо с помощью раздела Type, либо непосредственно в разделе переменных.

Type имя_типа = set of t;

 базовый тип элементов множества (любой простой кроме real и integer)

Var имя_множества: имя_типа;

Дело вот в чём. Размерность множества, то есть допустимое количество элементов множества обычно небольшое. Для большинства компьютеров оно не превышает 256 (то есть от 0 до 255). Поэтому объявление

Set of Integer является недопустимым.

Вместе с тем запись Type M = Set of Boolean является корректной, поскольку объявляется множество, содержащее два элемента со значениями True и False.

Таким образом, указанным ограничениям на тип элемента удовлетворяют базовые стандартные типы:

Byte,

Char,

перечислимые типы,

ограниченные типы.

Пример. Type Letters = Set of ‘A’..’Z’;

Holidays = Set of 1..31;

U = Set of Char;

I = Set of Byte;


Пример. Type M = Set of (A, B, C, D);

Var G, F: M;

Здесь задан тип множества М. В разделе переменных указано, что переменные имеют тип М, то есть могут принимать значения любых из перечисленных букв, например:

G := [A, B, D];

F := [C, A, B];


Пример. Type Town = (Moscow, Kiev, Yalta);

M = Set of Town;

Var P1, P2 : M;

P3 : Set of ‘A’..’Z’;

P4, P5 : Set of 0..9;

Переменная Р1 множественного типа М может принимать следующие значения:

[Moscow] [Kiev] [Moscow, Yalta] [Moscow, Kiev] [Kiev, Yalta] [Moscow, Kiev, Yalta] [Yalta]

В общем случае, если базовое множество содержит N элементов, производный множественный тип определяет 2N подмножеств. Смотрите пример: 3 элемента, значит, 23 = 8 подмножеств.

Другой пример описания:

Type MNOG = Set of 1980..2000;

Var M1, M2: MNOG;

В программе элементами множеств М1 и М2 могут быть любые целые числа от 1980 до 2000, например:

M1:= [1988, 1995, 1981];

M2:= [1980, 1981, 1982, 1983];

Приведём примеры описания множеств непосредственно в разделе переменных:

Var M1, M2: Set of 1980..2000;

Var MS: Set of Char;

Здесь элементами являются символьные константы, например:

MS:= [‘A’, ‘N’, ‘R’];

Количество элементов, входящих в множество, может быть ограничено. Оно зависит от компьютера и версии языка Паскаль.