Тематический план изучения дисциплины №

Вид материалаТематический план

Содержание


Оценка работы студентов в рейтинговых баллах
Итого за работу в модуле 1
Итого за работу в модуле 2
Подобный материал:

3. Тематический план изучения дисциплины


Таблица 1



п/п

Наименование тем курса, лекций

семинарских и практических занятий

лекции

сем/ практические занятия

Самостоятельная и индивидуальная работа

Итого часов по теме

Итого количество баллов

1

2

3

4

3

7







Модуль 1
















1.

Введение в теорию игр и экономическое поведение.

1

1

4

6

2

2.

Бескоалиционные игры (основные понятия).

1

1

5

7

4

3.

Матричные игры (понятие стратегии).

1

1

4

6

8

4

Смешанное расширение матричной игры.

1

1

5

7

6

5

Матричные игры 2х2.

1

1

4

6

6

6

Приложение матричных игр 2х2.

2

2

4

8

10

7

Графоаналитические методы решения игры .

1

1

3

5

7

8.

Графоаналитические методы решения игры .

1

1

3

5

7




Всего по модулю 1:

9

9

32

50

50




Модуль 2
















1.

Связь теории игр и линейного программирования.

2

2

6

10

12

2.

Приближённые методы решения матричных игр.

2

2

4

8

7

3.

Статистические игры (игры с Природой).

2

2

6

10

9

4.

Биматричные игры.

2

2

5

9

7

5.

Приложение игровых моделей в экономике.







8

8

10

6.

Классические кооперативные игры.







5

5

5




Всего по модулю 2:

8

8

34

50

50




Итого (часов, баллов):

17

17

66

102

100



Оценка работы студентов в рейтинговых баллах


Табл. 2.



п/п

Наименование тем

Максимальное количество баллов по формам текущего контроля.

Итого кол-во баллов

Лекции

Работа на практических занятиях

Самостоятельная работа

Посещение лекционных занятий (0,5 за занятие)

Выполнение практических заданий и решение задач (0–1 за занятие)

Ответы на теоретические вопросы по выполненной практической работе (защита пр. работы, 0–1,5 за работу).

Выполнение контрольных работ (0–10 за работу).

Тестирование по теме (группе тем).

Изучение дополнительного теоретического материала.

Выполнение домашнего задания (0-2 за задание)

Реферат (0-2 за реферат)

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11




Модуль 1




























1

Введение в теорию игр и экономическое поведение.







1







1







2

2

Бескоалиционные игры (основные понятия).




1

1







1

1




4

3

Матричные игры (понятие стратегии).




1

1

4




1

1




8

4

Смешанное расширение матричной игры.




1

1

2




1

1




6

5

Матричные игры 2х2.




1

1

3







1




6

6

Приложение матричных игр 2х2.




1

1

5




2

1




10

7

Графоаналитические методы решения игры .




1

1

4







1




7

8

Графоаналитические методы решения игры .




1

1

4







1




7




Итого за работу в модуле 1




7

8

22




6

7




50





































Модуль 2




























1.

Связь теории игр и линейного программирования.




1

1

7




2

1




12

2.

Приближённые методы решения матричных игр.




1

1

3




1

1




7

3.

Статистические игры (игры с Природой).




1

1

4




2

1




9

4.

Биматричные игры.




1

1

4







1




7

5.

Приложение игровых моделей в экономике.




1

1

4




2

2




10

6.

Классические кооперативные игры.




1

1







2

1




5




Итого за работу в модуле 2




6

6

22




9

7




50




Итого




13

14

44




15

14




100