Учебно-методический комплекс 22 «устройство компьютера» 22 web-сайт 23

Вид материалаУчебно-методический комплекс

Содержание


Главными характеристиками персонального компьютера являются
Раз­рядностью называют максимальную длину двоичного кода, который может обрабатываться
Основные устройства персонального компьютера (системный блок)
Материнская плата
Поддерживаемый диапазон частот системной шины.
Количество и номенклатура слотов для подключения внутренних уст­ройств.
Разъемы-«слоты» стандарта PCI.
Разъем Advanced Graphic Port (AGP).
Разъемы-слоты типа ISA.
Разъем-слот CNR/AMR (Audio
Разъемы для подключения жестких дисков (контроллеры Е-IDE).
Оперативная память
Дополнительные параметры модулей SDRAM DIMM.
Звуковая карта
Жесткий диск
Среднее время доступа.
Стандарт интерфейса винчестера.
Учебно-методический комплекс «устройство компьютера»
Главная страница.
center ">Орёл Артём
...
Полное содержание
Подобный материал:
  1   2


Содержание

Введение 1

Как устроен персональный компьютер 1

Основные устройства персонального компьютера (системный блок) 4

Процессор 4

Материнская плата 8

Оперативная память 12

Видеокарта 14

Звуковая карта 16

Жесткий диск 17

УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКИЙ КОМПЛЕКС 22

«УСТРОЙСТВО КОМПЬЮТЕРА» 22

WEB-САЙТ 23

Структура Пояснительной записки 25

ПРЕЗЕНТАЦИЯ 27

ИССЛЕДОВАНИЕ 28

ТЕСТ 29



Введение

Как устроен персональный компьютер


Современные ЭВМ бывают самыми разными: от больших, занимающих целый зал, до маленьких, помещающихся на столе, в портфеле и даже в кармане. Сегодня самым мас­совым видом ЭВМ являются персональные компьютеры (ПК).

Несмотря на разнообразие моделей ПК, в их устройстве существует много общего. Вот об этих общих свойствах и пойдет сейчас речь.

Основной «деталью» персонального компьютера является микропроцессор (МП). Это миниатюрная электронная схема, созданная путем очень сложной технологии, выпол­няющая функцию процессора ЭВМ.

Персональный компьютер представляет собой комплект устройств. Главным в этом комплекте является системный блок. В системном блоке находится мозг машины: микро­процессор и внутренняя память. Там же помещаются: блок электропитания, дисководы, контроллеры внешних уст­ройств. Системный блок обычно снабжен внутренним вен­тилятором для охлаждения.

Весь системный блок помещен в металлический корпус, на поверхности которого имеются (как минимум): клавиша включения электропитания, щели для установки дискет в дисковые устройства, разъемы для подключения внешних устройств.

Кроме системного блока в обязательный, минимальный, комплект ПК входят клавишное устройство (клавиатура) и монитор (дисплей). Дополнительно к этому минималь­ному комплекту к ПК могут быть подключены: принтер (устройство печати), манипуляторы типа мышь, джойстик, шар; модем (для выхода на телефонную линию связи) и другие устройства.

Все устройства ПК, кроме процессора и внутренней па­мяти, называются внешними устройствами. Каждое внешнее устройство взаимодействует с процессором ПК через специальный блок, который называется контролле­ром (от английского controller — контролер, управляющий). Существуют контроллер дисковода, контроллер монитора, контроллер принтера и др.

Задача контроллера — преобразование информации, по­ступающей от процессора, в соответствующие сигналы, уп­равляющие работой устройства. Например, на контроллер монитора поступает двоичный код 01000001. Это код ла­тинской буквы «А». В ответ контроллер организует работу монитора таким образом, что на экране высветится буква «А». При нажатии на клавиатуре клавиши с буквой «А» контроллер клавиатуры преобразует сигнал от этой клави­ши в двоичный код 01000001, который будет передан по линии связи к процессору.





Рис. 1. Минимальный комплект устройств ПК. КМ — контроллер монитора, КК — контроллер клавиатуры, КП — контроллер принтера


Интересен принцип, по которому организована связь между процессором, оперативной памятью и внешними уст­ройствами. Он похож на принцип телефонной связи. Про­цессор через многопроводную линию, которая называется магистралью (другое название — шина), связывается с другими устройствами (рис. 2).



Рис. 2. Структура ПК (треугольниками изображены контроллеры)


Подобно тому, как каждый абонент телефонной сети имеет свой номер, каждое подключаемое к ПК внешнее устройство также получает номер, который выполняет роль адреса этого устройства. Информация, передаваемая внеш­нему устройству, сопровождается ее адресом и подается на контроллер. Следовательно, в данной аналогии контроллер подобен телефонному аппарату, который преобразует элект­рический сигнал, идущий по проводам, в звук, когда мы слушаем телефон, и преобразует звук в электрический сиг­нал, когда мы говорим.

Еще немного о магистрали. Это кабель, состоящий из множества проводов. Характерная организация магистрали такая: по одной группе проводов (шина данных) передается обрабатываемая информация, по другой (шина адреса) — адреса памяти или внешних устройств, к которым обраща­ется процессор. Есть еще третья часть магистрали — шина управления; по ней передаются управляющие сигналы (на­пример, проверка готовности устройства к работе, сигнал к началу работы устройства и др.).


Главными характеристиками персонального компьютера являются: объем внутренней памяти, тактовая частота и разрядность процессора.

Объем внутренней памяти обычно измеряется в килобайтах или мегабайтах.

Что такое тактовая частота? Режим работы микропро­цессора задается микросхемой, которая называется генерато­ром тактовой частоты. Это своеобразный метроном внутри компьютера. На выполнение процессором каждой операции отводится определенное количество тактов. Ясно, что если метроном «стучит» быстрее, то и процессор работает быстрее. Тактовая частота измеряется в мегагерцах — Мгц. Частота в 1 Мгц соответствует миллиону тактов в одну секунду. Вот не­которые характерные тактовые частоты микропроцессоров: 40 Мгц, 66 Мгц, 100 Мгц, 133 Мгц.

Третья характеристика — разрядность процессора. Раз­рядностью называют максимальную длину двоичного кода, который может обрабатываться или передаваться процес­сором целиком. Разрядность связана с размером специальных ячеек памяти, которые находятся в самом процессоре. Они называются регистрами. Процессор с регистром в 1 байт (8 бит) называют восьмиразрядным, 2 байта — 16-разряд­ным, 4 байта — 32-разрядным. Наиболее высокопроизводи­тельные машины имеют 8-байтовые регистры (64 разряда).

Основные устройства персонального компьютера (системный блок)


При всем многообразии модификаций и вариантов персональный компьютеров в любой, даже самый экзотический комплект неизменно входят одни и те же виды устройств. А делятся эти устройства на внутренние (их еще называют «комплектующими») и внешние, периферийные.

Центральная, основная часть любого компьютера, содержащая в себе практически все основные устройства, – системный блок, к которому подключены главные устройства ввода-вывода информации – монитор, клавиатура и мышь.

Существует еще и масса дополнительных внешних устройств – принтеров, сканеров, емких внешних дисководов… Их присутствие не является обязательным для компьютера, но они могут сделать нашу работу несколько более комфортной, подарить нашему ПК новые возможности…

Процессор


Первый микропроцессор Intel 4004 был создан в 1971 году командой во главе с талантливым изобретателем, доктором Тедом Хоффом. Сегодня его имя стоит в ряду с именами величайших изобретателей всех времен и народов... Но вряд ли мудрый доктор знал в то вре­мя, во что выльется созданный им «ком­пьютер на одном кристалле». Изначаль­но процессор 4004 предназначался для... микрокалькуляторов и был изго­товлен по заказу одной японской фир­мы.

С этого момента и началась эпоха персональных компьюте­ров, «звездный час» которых настал в начале 80-х. Именно тогда фир­мой IBM был выпущен уже ставший легендарным компьютер IBM PC на основе нового микропроцессора все той же фирмы Intel...

Сегодняшние процессоры от Intel быстрее своего прародителя более чем в десять тысяч раз! А любой домашний компьютер обладает мощно­стью и «сообразительностью» во много раз большей, чем компьютер, управлявший полетом космического корабля «Аполлон» к Луне.

Процессоров в компьютере много. Помимо центрального процес­сора, который во всем мире принято обозначать аббревиатурой CPU (Central Processor Unit), схожими микросхемами оборудована практи­чески каждая компьютерная «железяка».

Главный, центральный процессор с легкой руки журналистов назы­вают «королем» системного блока, единовластно повелевающим всеми его ресурсами. Но уследить абсолютно за всем, что происходит в его «королевстве», даже шустрый процессор не в состоянии . И тогда на помощь «королю» приходят специализированные микропроцессоры-чи­пы по обработке, например, обычной и трехмерной графики, 3D звука, компрессии и декомпрессии... Таких «наместников» в компьютере много и размещаются они на специализированных, дополнительных платах . И называются они уже не «процессора­ми», а просто «чипами».

На первый взгляд, процессор — просто выращенный по специ­альной технологии кристалл кремния (не зря процессор именуется «камнем»). Однако камешек этот содержит в себе множе­ство отдельных элементов — транзисторов, которые в совокупности и наделяют компьютер способностью «думать». Точнее, вычислять, производя определенные математические операции с числами, в ко­торые преображается любая поступающая в компьютер информация. Таких транзисторов в любом микропроцессоре многие миллионы. А в допроцессорную эпоху роль «вычислителей» несли на себе в мил­лионы раз более громоздкие устройства... Началось все еще в 30-х го­дах нашего столетия с механических переключателей — реле, в соро­ковые им на смену пришли электронные лампы. Только представьте себе — сотни тысяч электронных ламп, громадное количество аппа­ратуры размером с хороший дом! Работали такие компьютеры не только медленно, но и крайне недолго — одна перегоревшая лампа немедленно выводила из строя весь компьютер. Бесперебойная рабо­та в течение 10 – 15 минут — вот и все, на что были способны «лампо­вые» компьютеры.

В 50-х годах на смену капризным лампам пришли компактные «эле­ктронные переключатели» — транзисторы, затем — интегральные схе­мы, в которых впервые удалось объединить на одном кристалле крем­ния сотни крохотных транзисторов. Но все-таки отсчет летоисчисле­ния компьютерной эры ведут с 1971 года, с момента появления первого микропроцессора...

За три десятка лет, прошедших с этого знаменательного дня, про­цессоры сильно изменились. Сегодняшний процессор — это не просто скопище транзисторов, а целая система множества важных устройств. На любом процессорном кристалле находятся:

1. Собственно процессор, главное вычислительное устройство, со­стоящее из миллионов логических элементов — транзисторов.

2. Сопроцессор — специальный блок для операций с «плавающей точкой» (или запятой). Применяется для особо точных и слож­ных расчетов, а также для работы с рядом графических программ.

3. Кэш-память первого уровня — небольшая (несколько десятков килобайт) сверхбыстрая память, предназначенная для хранения промежуточных результатов вычислений.

4. Кэш-память второго уровня — эта память чуть помедленнее, зато больше — от 128 до 512 кбайт.

Трудно поверить, что все эти устройства размещаются на кристалле площадью более 4 – 6 квадратных сантиметров! Только под микро­скопом мы можем разглядеть крохотные элементы, из которых состоит микропроцессор, и соединяющие их металлические «дорожки» (для их изготовления сегодня используется алюминий, однако уже через год на смену ему должна прийти медь). Их размер поражает воображение — десятые доли микрона! Например, в 1999 году большая часть процессо­ров производилась по 0,25-микронной технологии, в 2000 году ей на смену пришла 0,18- и даже 0,13-микронная. При этом ожидается, что в течение ближайших двух лет плотность расположения элементов на кристалле увеличится еще в 2 раза.

Впрочем, при выборе микропроцессора мы руководствуемся от­нюдь не «микронностью» технологии, по которой этот процессор сде­лан. Существуют другие, гораздо более важные для нас характеристики процессора, которые прямо связаны с его возможностями и скоростью работы.

Тактовая частота. Скорость работы — конечно же, именно на этот показатель мы обращаем внимание в первую очередь! Хотя лишь не­многие пользователи понимают, что, собственно, он означает. Ведь для нас, неспециалистов, важно лишь то, насколько быстро новый процес­сор может работать с нужными нам программами — а как, спрашивает­ся, оценить эту скорость?

У специалистов существует своя система измерения скорости про­цессора. Причем таких скоростей (измеряемых в миллионах операций в секунду — MIPS) может быть несколько — скорость работы с трехмер­ной графикой, скорость работы в офисных приложениях и так далее...

Не слишком удобно. Поэтому большинство пользователей, го­воря о скорости процессора, подразумевает совсем другой показа­тель. А называется он тактовой частотой. Эта величина, измеряемая в мегагерцах (МГц), показывает, сколько инструкций способен вы­полнить процессор в течение секунды) Тактовая частота обознача­ется цифрой в названии процессора (например, Pentium 4-1200, то есть процессор поколения Pentium 4 с тактовой частотой 1200 МГц или 1,2 ГГц).

Согласно так называемому «закону Мура», названного в честь одного из изобретателей микропро­цессора и нынешнего руководителя корпорации Intel, каждые полтора года частота микропроцессоров увеличивается не менее, чем в два раза...

Тактовая частота — бесспорно, самый важный показатель скорости работы процессора. Но далеко не единственный. Иначе как объяснить тот странный факт, что процессоры Celeron, Pentium III и Pentium 4 на одной и той же частоте работают... с разной скоростью?

Здесь вступают в силу новые факторы — поколение и модификация данного процессора.

Поколения процессоров отличаются друг от друга скоростью рабо­ты, архитектурой, исполнением и внешним видом... словом, буквально всем. Причем отличаются не только количественно, но и качественно. Так, при переходе от Pentium к Pentium II и затем — к Pentium III была значительно расширена система команд (инструкций) процессора.

Если брать за точку отсчета изделия «королевы» процессорного рынка, корпорации Intel, то за всю 27-летнюю историю процессоров этой фирмы сменилось восемь их поколений: 8088, 286, 386, 486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium 4.

Модификация. В каждом поколении имеются модификации, отли­чающиеся друг от друга назначением и ценой. Например, в славном се­мействе Pentium III числятся три «брата» — старший, Хеоn, работает на мощных серверах серьезных учреждений. Средний братец, собственно Pentium III, трудится на производительных настольных компьютерах, ну а симпатяга-демократ Celeron верно служит простым людям на до­машних компьютерах. Схожая ситуация — и в конкурирующем с Intel семействе процессоров AMD. Для дорогих настольных компьютеров и графических станций фирма предлагает процессоры Athlon, а для недо­рогих домашних ПК предназначен другой процессор — Duron.

В пределах одного поколения все ясно: чем больше тактовая часто­та, тем быстрее процессор. А как же быть, если на рынке имеются два процессора разных поколений, но с одинаковой тактовой частотой? Например, Celeron-800 и Pentium III-800... Конечно, второй процессор поколения будет работать быстрее — на 10 – 15 %, в зависимости от за­дачи. Связано это с тем, что в новых процессорах часто бывают встрое­ны новые системы команд-инструкций, оптимизирующих обработку некоторых видов информации. Например, в процессорах Intel начиная с Pentium появилась новая система команд для обработки мультиме­диа-информации ММХ, a Pentium III дополнительно оснащен новой системой инструкций SSL.

В случае же с разными модификациями процессоров на арену выхо­дят еще некоторые дополнительные параметры, которыми, собствен­но, модификации и отличаются друг от друга.

Кэш-памяти в процессоре имеется двух видов. Самая быстрая — кэш-память первого уровня (32 кбайт у процессоров Intel и до 64 кбайт — в последних моделях AMD). Существует еще чуть менее быстрая, но зато — более объемная кэш-память второго уровня — и именно ее объ­емом различаются различные модификации процессоров. Так, в се­мействе Intel самый «богатый» кэш-памятью — мощный Хеоn (2 Мбайт). У Pentium III размер кэша второго уровня почти в 10 раз меньше — 256 кбайт, ну a Celeron вынужден обходиться всего 128 кбайт! А значит, при работе с программами, требовательными к объему кэш-памяти, «домашний» процессор будет работать чуть медленнее.

Тип ядра и технология производства. Производители процессоров ухитряются периодически произ­водить революции не только в пределах одного поколения, но и одной модификации! И чаще всего это связано с переходом на новую техно­логию производства процессоров и, вслед за этим, за сменой процес­сорного «ядра».

Так, в 1999 году, вслед за переходом на новую, 0,13-микронную технологию, произошла смена «ядер» у процессоров Intel. Торговые марки остались прежними (Pentium III и Celeron), однако на смену ядрам под кодовым названием Katmai (Pentium III) и Mendocino (Celeron) пришло новое, под названи­ем Coppermine. Смена ядра, конечно же, привела к серьезным измене­ниям в производительности процессоров, хотя их рабочая частота оста­лась прежней. Именно поэтому продавцы обычно указывают в прайс-листах, наряду с поколением, модификацией и частотой процессора, тип использованного в нем ядра. Например

Pentium III (Coppermine)-667,

Athlon (Thunderbird)-800.

Очередную смену ядра оба производителя совершили в начале 2001 года. Так, базовым ядром для процессоров AMD в 2001 году стали Palomino (Athlon) и Morgan (Duron) (0,13-микронная технология).

Частота системной шины. Шиной называется та аппаратная магистраль, по которой бегут от устройства к устройству данные. Чем выше частота шины — тем боль­ше данных поступает за единицу времени к процессору.

Частота системной шины прямо связана и с частотой самого про­цессора через так называемый «коэффициент умножения». Процессор­ная частота — это и есть частота системной шины, умноженная процес­сором на некую заложенную в нем величину. Например, частота про­цессора 500 МГц — это частота системной шины в 100 МГц умноженная на коэффициент 5.

Большинство дорогих моделей процессоров Intel как раз и работает на частотах системной шины 100 и 133 МГц. А частота ста­рых моделей Celeron, была искусственно снижена до 66 МГц. На такой ча­стоте медленнее работает не только процессор, но и вся система. Правда, в конце 2000 года на рынке появились новые модели Celeron (от 800 МГц), поддерживающие частоту системной шины в 100 МГц. Но и Pentium 4 к этому времени перешел на новую частоту системной шины — 133 МГц, так что отставание дешевых процессоров от дорогих сохранилось.

Схожая ситуация наблюдается и у процессоров AMD — правда, по­следние за счет умения «удваивать» частоту шины работают, соответст­венно, на частоте 200 (старые модели Duron и Athlon) и 266 МГц.

Вот так и объясняется парадокс — частоты процессоров одинаковы, ну а скорости работы компьютеров отличаются на десятки процентов.

Материнская плата


С
колько же в компьютере проживает различных устройств — раз­личные платы, дисководы, накопители... А сколько еще подключается снаружи! И ведь за всей этой беспокойной оравой нужно следить, рабо­ту каждой железяки координировать. Да и передачу сигналов от устрой­ства к устройству не мешает обеспечить, ведь связь — это самое главное в современном мире...

Словом, всей железной братии нужен дом и заботливая хозяйка, ко­торая бы поддерживала в этом доме порядок.

И такая хозяйка в компьютере есть — жаль только, что ее важность многие недооценивают...

Конечно же, речь идет о материнской плате, к которой и подключа­ются все комплектующие и периферийные устройства.

Еще десять лет назад материнская плата была безраздельной и фактически единоличной хозяйкой системного блока. Видеокарта, процессор и многие другие комплектующие были намертво привязаны к ее широкой груди, и лишь дисковод и винчестер скрашивали ее оди­ночество в тесной коробке корпуса. Но время шло, «дети» постепенно отрывались от «матери» и пускались в самостоятельное плавание. Ви­деокарта, звуковая карта и многие другие комплектующие, бывшие в детстве всего лишь крохотными микросхемами, сами выросли в боль­шие платы с обильным выводком микросхем. А главный «сынок», про­цессор, тоже стал до независимым — теперь разлучить его с материнской платой не составляет никакого труда.

Чипсет и фирма-производитель. Что же сегодня осталось у материн­ской платы? Не так уж много. Всего лишь коллекция разъемов для подключения отдельных устройств и шина — информационная магис­траль, связывающая их воедино. Именно по шине передаются сигналы между всеми видами компьютерной «начинки» и именно через по­средство шины доставляется информационный «корм» про­цессору. А также — базовый набор микросхем, чипсет, с помощью ко­торого материнская плата и осуществляет контроль над всем происхо­дящим внутри системного блока. От типа чипсета напрямую зависят самые важные характеристики материнской платы — скорость переда­чи данных, число поддерживаемых моделей процессоров, параметры работы с памятью и т. д.

Поскольку основная функция материнской платы — «наводить мосты» между устройствами, то неудивительно, что главные составля­ющие любого чипсета также называются «мостами». Каждый из двух имеющихся в любом чипсете «мостов» — это специальный чип-микро­схема. У каждого из двух «мостов» существует свой четко очерченный круг задач: «северный» мост соединяет между собой процессор, опера­тивную память и видеошину AGP — то есть, фактически, он отвечает за всю «начинку» ПК. В свою очередь второй, «южный» мост отвечает за работу с шиной PCI и всеми подключенными к компьютеру перифе­рийными устройствами.

Как бы ни был важен тип чипсета, его возможности решают далеко не все. Едва ли не большее зависит от фирмы-изготовителя материнской платы, во власти которых снабдить свое изделие такими функция­ми, которые оригинальному чипсету и не снились! Например, с помо­щью дополнительных микросхем, отвечающих за отдельные устройства, можно существенно ускорить работу с ними. А значит, повлиять на про­изводительность системы в целом. И нередко бывает так, что, заменяя одну материнскую плату на другую, пусть и собранную на основе того же чипсета, можно на 10—15 % повысить скорость работы нашего ком­пьютера. С помощью базового меню настройки, скрытого в маленькой микросхеме BIOS, можно повлиять на громадное число параметров ра­боты системы. Например, значительно ускорить работу процессора, увеличив частоту системной шины.

Интегрированные устройства. Работая с интегрированным чипсетом, мы как бы возвращаемся в ранние годы компьютерной индустрии. Вновь, как и прежде, многие важные устройства — видеокарта, звуко­вая карта, а иногда и модем — встроены (интегрированы) в материн­скую плату в виде отдельных микросхем. Например, поддержка звука на таких платах осуществляется чипом Aureal Vortex, по своим возможностям идентичным хорошей звуковой карте с поддержкой трехмерного звука. Функции видеокарты могут не­сти на себе самые разные чипы (например, Voodoo3 или RivaTNT2) с различным объемом специализированной оперативной памяти — от 2 до 16 Мбайт. Конечно же, материнская плата с интегрированными ус­тройствами не требует отдельной покупки и установки тех же звуковой и (или) видеокарты, да и стоит она несколько дешевле суммы всех этих трех устройств. А посему в ряде случаев выбор такой платы оправдан при сборке «домашнего компьютера». Правда, наряду с плюсами име­ется и целый ряд минусов: нередко интегрированные устройства не­сколько уступают своим «независимым» собратьям по качеству, да и для модернизации компьютера в дальнейшем придется менять всю ма­теринскую плату. Вместо того, чтобы вынуть одну видеокарту и вста­вить другую...

Поддерживаемый диапазон частот системной шины. Это — величина, прямо связанная с частотой и скоростью процессора. Как мы помним, рабочая частота процессора представляет собой рабочую частоту сис­темной платы, умноженную на «зашитый» в процессоре коэффициент. То есть чем быстрее работает шина материнской платы, тем быстрее ра­ботает процессор. Именно на этом, кстати говоря, основан один из по­пулярных методов «разгона» процессоров.

Между базовыми частотами существуют и промежуточ­ные — 75, 83, 103, 105, 113 МГц. Самые совершенные платы позволяют выставлять частоту системной шины с точностью до 1 МГц.

Формат материнской платы (форм-фактор) — общая стратегия распо­ложения на плате основных микросхем, слотов и т. д., форма и размер материнской платы. Большая часть плат для старых процес­соров Pentium и Pentium MMX отно­сится к формату Baby AT. Платы AT выпускаются и сего­дня, однако куда предпочтительнее выглядит новый форм-фактор: АТХ. Он имеет много но­вых достоинств — так, «гнездо» про­цессора расположе­но неподалеку от вентилятора блока питания, что обеспечивает допол­нительное охлаждение вечно пышущего жаром «камня».

Количество и номенклатура слотов для подключения внутренних уст­ройств. Помимо чипсета на материнской плате имеется огромное коли­чество всевозможных гнезд и разъемов, предназначенных для подключения внешних и внутренних устройств. Их номенклатура и количест­во также является достаточно важным фактором при выборе материн­ской платы, поэтому ниже мы приведем что-то вроде краткого путево­дителя по всему этому хозяйству:

«Гнездо» для установки процессора. Для каждого форм-фактора про­цессора существует свой тип материнской платы, как правило, несо­вместимый с другими процессорами. Скажем, в гнездо для процессора Pentium III мы не сможем установить процессор AMD Athlon. И наобо­рот.

Разъемы-«слоты» стандарта PCI. PGI — стандарт шины (устройст­ва для передачи данных между устройствами компьютера). Родился он около 10 лет назад и сегодня является основным стандартом слотов для подключения дополнительных плат (звуковая карта, встроенный мо­дем, дополнительные контроллеры и т. д.). На материнской плате сло­тов РСI, как правило, четыре (изредка — меньше). Разъемы PCI — обычно самые короткие на плате, белого цвета, разделенные своеобраз­ной «перемычкой» на две неравные части. Скорость передачи данных по шине PCI — около 500 Мбайт/с. Ранее в слот PCI устанавливалась и видеокарта, однако теперь для этой цели служит...

Разъем Advanced Graphic Port (AGP). Специальный, более быстрый с точки зрения пропускной способности (до 500 Мбайт/с в режиме AGP2x и до 1 Гбайт/с в режиме AGP4x) слот, предназначенный для ус­тановки видеокарт формата AGP. Еще совсем недавно стандарт AGP, позволяющий видеокартам работать с немыслимой доселе скоростью и использовать не только свою оперативную память, но и оперативную память компьютера, был изюминкой и исключительной особенностью материнских плат Pentium II, однако в последнее время появились снабженные этим разъемом платы формата SuperSocket7.

Разъемы-слоты типа ISA. Гораздо более слабые в отношении пропу­скной способности, чем слоты PCI, слоты ISA — чистейший анахро­низм, оставшийся еще со времен компьютеров типа 386. По внешнему виду слоты ISA напоминают слоты PCI, только они почти в полтора ра­за длиннее и цвет их не белый, а черный. На новых материнских пла­тах, как правило, слоты ISA не встречаются.

Разъем-слот CNR/AMR (Audio Modem Riser Card) — одна из самых интересных разработок Intel за последние несколько лет, дебютиро­вавшая в начале 1999 года. Слот AMR (самый короткий на плате, тем­ного цвета) предназначен для установки в компьютер встроенного мо­дема или звуковой карты. А возможно — и того и другого вместе. Ведь и звуковая карта, и модем работают по одному и тому же принципу — преобразовывают компьютерный, цифровой сигнал в слышимый че­ловеческим ухом акустический, а при необходимости — и обратно. Раньше эту работу выполняли специализированные процессоры, уста­новленные на самих устройствах (звуковой карте или модеме). В но­вых же материнских платах этот специализированный преобразова­тель сигналов (аудиокодек АС 97) уже встроен в саму материнскую плату. А в разъем AMR устанавливается только надстройка к этой ми­кросхеме — простенькая платка с нужными для каждого устройства входами и выходами.

Слоты для установки оперативной памяти от слотов для установ­ки плат отличаются наличием специальных замочков-«защелок». Предназначены для установки модулей оперативной памяти (в 1999— 2000 годах самым популярным типом памяти были модули DIMM). Та­ких слотов, как правило, три, и установить в них можно до 1,5 Гбайт оперативной памяти.

Разъемы для подключения жестких дисков (контроллеры Е-IDE). Кон­троллеры Е-IDE (расширенный IDE) предназначены для подключения к материнской плате внутренних устройств хранения и чтения инфор­мации — жестких дисков, дисководов, CD-ROM и т. д. На любой мате­ринской плате, выпущенной после 1996 года, мы найдем два контролле­ра E-IDE, к каждому из которых можно подключить до двух устройств:

• Primary Master (Первое Ведущее);

• Primary Slave (Первое Подчиненное);

• Secondary Master (Второе Ведущее);

• Secondary Slave (Второе Подчиненное).

Первым ведущим всегда становится жесткий диск — ведь именно с него производится загрузка системы. Вторым ведущим, как правило, ставится дисковод CD-ROM. Оставшиеся две «вакансии» занимает дисковод большой емкости, заменяющий стандартный «флоппи-дис­ковод» емкостью 1,44 Мбайт (например, LS-120, ZIP или ORB), допол­нительный жесткий диск или дисковод CD-RW.

Современные модификации контроллера E-IDE, предназначенные для подключения быстрых жестких дисков, обеспечивают передачу данных со скоростью до 33 (спецификация UltraDMA/33), 66 (специ­фикация UltraDM А/66) или 100 Мбайт/с (UltraDMA/100).

В начале 2000 года на рынке материнских плат произошла маленькая революция: все крупнейшие производители в одночасье решили про­толкнуть «в массы» технологию поддержки массивов жестких дисков (RAID). Саму RAID-технологию новичком не назовешь — в течение мно­гих лет массивы соединенных друг с другом жестких дисков, позволявшие резко повысить надежность хранения информации и скорость ее чтения, были неизменным атрибутом «больших» компьютеров и серверов. Одна­ко внедрить RAID на недорогие домашние ПК никому не приходило в го­лову — не секрет, что большинству пользователей хватает одного жестко­го диска. В крайнем случае — двух, никак не связанных друг с другом. Од­нако сегодня RAID-лихорадка затронула и самых консервативных пользователей, а материнские платы с поддержкой RAID, снабженные двумя парами E-IDE разъемов, явно входят в моду.

Оперативная память


Что же такое «оперативная память»? Оперативная память — это оперативная память и есть. Если внешне — несколько кремниевых «черепашек» — чипов-микросхем, укрепленных на пластиковой по­лоске (все вместе это называется модулем оперативной памяти).

Отличие оперативной памяти от постоянной, дисковой — в том, что информация хранится в ней не постоянно, а временно. Выключил ком­пьютер — все содержимое оперативной памяти исчезло без следа. Од­нако такова суть информации, размещаемой в оперативной памяти — в основном там «крутятся» промежуточные результаты вычислений. Оперативная память — полигон, на котором компьютер проводит все свои операции. И, конечно же, чем шире этот полигон, тем лучше.

До­ступ к оперативной памяти осуществляется намного быстрее, чем к дисковой! «Скорость», вернее, «время доступа» самого современного жесткого диска — винче­стера — составляет 8—10 миллисекунд (мс). А современная оператив­ная память обладает временем доступа в 6—7 наносекунд (нс). Разница сотни тысяч раз!

Понятно, что для оперативной работы с данными, которые должны быть всегда под рукой, процессору необходима более быстродействую­щая память, чем жесткий диск. В принципе такая память уже встроена в нем самом — мы говорим о кэше. Но объем кэша чрезвычайно мал — максимум 512 кбайт, а для работы с современными программами необ­ходимы многие мегабайты.

Для этого и нужна компьютеру оперативная память — память с большой скоростью доступа. Хранить в ней информацию постоянно не получается — при отключении питания вся информация из оператив­ной памяти исчезает. Но для всякого рода промежуточных операций и вычислений — лучше не придумаешь!

Как и процессоры-чипы, оперативная память используется в самых разных устройствах ПК — от видеокарты до лазерного принтера. Мик­росхемы оперативной памяти в этом случае могут принадлежать к со­вершенно разным модификациям, однако все они относятся к типу динамической оперативной памяти (DRAM).

Оперативная память выпускается в виде микросхем, собранных в специальные модули памяти. Несколько лет назад в ходу были 72-кон­тактные модули типа SIMM, которые необходимо было устанавли­вать компьютер только парами (каждый модуль представлял собой половинку стандартного «банка» памяти). В 1998 году на рынке по­явились 168-контактные модули DIMM, которые можно было уста­навливать уже поодиночке. При этом каждый модуль DIMM может вмещать от 1 до 512 Мбайт оперативной памяти, однако на практике сегодня пользуются модулями двух типов — 64 и 128 Мбайт. Ведь 64 Мбайт — это «программа-минимум» для сегодняшних компьютеров, работающих под Windows 98, а 128 — оптимальная величина. Следу­ет, правда, учесть, что каждые два года требования к объему опера­тивной памяти удваиваются.

На большинстве материнских плат сегодня установлено 3 разъема для подключения модулей оперативной памяти. Модули в эти банки можно устанавливать разного объема — скажем, 2 по 64 Мбайт и один — 128 Мбайт. Однако желательно, чтобы модули при этом обладали одной и той же скоростью доступа (скажем, 7 нс) и были выпущены одним и тем же производителем. И разумеется, были бы укомплектованы памятью одного и того же типа.

А типов оперативной памяти существует не так уж мало... Как ми­нимум можно назвать три типа, реально используемых сегодня в персо­нальных компьютерах:

EDO DRAM. Еще недавно, в эпоху процессоров Pentium, память этого типа была основной для всех персональных компьютеров. Па­мять этого типа работала на частоте шины не более 66 МГц и была мед­ленной, по нынешним временам: время доступа — от 50 до 70 нс. Сего­дня модули EDO используются исключительно для модернизации встроенной памяти на некоторых моделях внешних устройств (напри­мер, лазерных принтеров).

SDRAM. Сегодня в персональные компьютеры с процессором Pentium III устанавливаются преимущественно модули, снабженные памятью типа SDRAM. Память этого типа значительно быстрее EDO — время доступа к данным составляет у SDRAM от 6 до 9 нс, а пропуск­ная способность — от 256 до 1000 Мбайт/с.

RDRAM. Первым претендентом на звание «памяти XXI века» стала разработанная компанией Rambus Inc. память типа Rambus DRAM (RDRAM). Рабочие характеристики новой памяти выглядят впечатля­ющими — RDRAM поддерживает рабочую частоту шины до 800 МГц, время доступа к памяти в 4 нс и скорость передачи данных до 6 Гбайт/с!

Дополнительные параметры модулей SDRAM DIMM. Большинство модулей оперативной памяти должны содержать в себе, помимо собственно микросхем памяти, две малень­кие полезности, называемые SPD и ЕСС.

SPD – не­большая микросхема, установленная на модуле памяти DIMM, содер­жащая подробную информацию о типе установленной памяти и неко­торые другие параметры.

Несмотря на то, что на первый взгляд роль SPD не слишком значи­тельна, Intel настаивает на том, что наличие этой микросхемы является обязательным для новых модулей памяти. В частности, многие материнские платы, выпускаемые самой Intel, просто отказываются рабо­тать с не-SPD модулями памяти.

ЕСС — это тип модулей памяти с возможностью коррекции оши­бок. Такие модули работают несколько быстрее и, главное, стабиль­нее обычных.

Видеокарта





Компьютер на одной плате — так с полным правом можно назвать, пожалуй, самое сложную и многофункциональную из входящих в со­став компьютера плат.

Конечно же, речь идет именно о видеокарте.

Работа с графикой — одна из самых трудных задач, которые прихо­дится решать современному компьютеру. Сложные изображения, мил­лионы цветов и оттенков... Поэтому нет ничего удивительного, что для этой работы приходится устанавливать в компьютер фактически вто­рой мощный процессор.

Еще года три назад перечень обязательных функций видеокарт состо­ял только из одной позиции — работа с обычной (двухмерной) графикой. И именно исходя из быстроты и качества работы в 2D-режиме карточки и оценивались. Сегодня ситуация изменилась: все современные видео­карты способны быстро и качественно обрабатывать двухмерную графи­ку.

Еще один круг задач, которые призвана решать ви­деокарта — обработка мультимедиа-информации. Многие карты сего­дня поддерживают вывод изображения на телеэкран или, наоборот, прием изображения с внешнего источника — видеокамеры, видеомаг­нитофона или телевизионной антенны (эти операции выполняют соот­ветственно видеовход и TV-тюнер). Кроме того, современной видео­карте приходится заниматься еще и декодированием «сжатого» видео­сигнала, поступающего с дисков VideoCD или DVD.

Кроме процессора (или процессоров, отвечающих за различные участки работы) на видеокарте содержится и собственная оперативная память. При этом ее объем (до 32 Мбайт) всего лишь в 2 раза ниже, чем стандартный объем оперативной памяти самого компьютера! Каковой современные видеокарты формата AGP также могут распоряжаться по собственному усмотрению, захватывая обширные ее участки для размещения элементов изображения — текстур — в трех­мерных компьютерных играх.

AGP — самый популярный сегодня стандарт шины и разъема для подключения видеокарты. Но не стоит забывать о том, что еще сравни­тельно недавно, каких-нибудь пять лет назад, видеокарта проживала в обычном PCI-слоте. Сегодня PCI-видеокарты уже практически сошли со сцены — графическая шина AGP намного быстрее PCI и, кроме то­го, дает возможность видеокарте задействовать основную оперативную память компьютера для размещения текстур в трехмерных играх.

Чипсет. Главным «мозговым центром» любой видеокарты является специализированный графический чип, микросхема, которая объеди­няет в себе «подразделения», ответственные за работу с обычной, двух­мерной, и игровой трехмерной графикой. В помощь главному чипу предназначены еще несколько микросхем — модули оперативной памя­ти, RAMDAC и т.п. Производительность трехмерных карт в трехмерных же играх харак­теризуют несколько величин — например, сколько простых объектов, из которых состоит сложное графическое изображение (треугольников или пикселей) может прорисовать карта в секунду. Карты на чипе GeForce2 GTS могут выдавать не менее 800 миллионов в секунду, а его ближайший конкурент Ati Radeon — аж до 1200 миллионов!

Но существует и другой показатель скорости — количество «кадров», сменяющихся на эк­ране в секунду (frame per second — fps) при данном разрешении. Ведь что такое трехмерная игрушка? Это — тот же фильм. А что нужно, чтобы фильм этот смотрелся, естественно, без рывков? Чтобы картинка на экране сменялась со скоростью не меньшей 30 кадров в секунду.

Звуковая карта


Лет десять назад под «компьютерным звуком» понимался только про­тивный писк, издаваемый внутренним компьютерным динамиком, — PC-Speaker'ом.

Теперь вдохновенное «соло пищалки» мы слышим всего один раз — при перезагрузке компьютера. А основным устройством для работы со звуком стали специализированные звуковые карты, или, как их у нас называют, «саунд бластеры».

В принципе, название Sound Blaster имеют право носить только из­делия лидера и первопроходца компьютерного звукового рынка — ком­пании Creative Labs. Именно так называлась первая звуковая карта этой фирмы, перешедшая затем в наименование целого класса устройств.

Сама по себе звуковая карта, разумеется, звучать не может: для того чтобы мы услышали звуки музыки или речь, к «бластеру» необходимо подключить колонки. А если мы хотим также вводить звуки в компью­тер «снаружи», необходимо подключить еще и микрофон, аудиоцентр или другой источник звука. На большинстве звуковых карт, кстати, имеется два входа (для микрофона и другого источника звука), один или два выхода (для колонок и наушников), а также специализирован­ный игровой порт для подключения джойстика.

Цифровой звук можно сравнить с фотографией. Это — точная циф­ровая копия музыки, человеческой речи и любого другого звука; прин­цип воспроизведения такого звука звуковой картой похож на принцип работы магнитофона. В этом случае звуковая карта лишь переводит «цифровой» звук в привычную нам «аналоговую» форму. Возможно и обратное —аналогово-цифровое преобразование: оно происходит при записи в компьютер звука от внешнего источника.

Цифровой звук — основной стандарт компьютерного звука сегодня. Именно оцифрованный звук мы слышим, играя в игры, слушая ком­пакт-диск или просматривая мультимедиа-энциклопедию. Для работы с ним подходит большинство имеющихся на рынке звуковых карт — не только изделия фирмы Creative, такие как Sound Blaster Live!, но и зву­ковые карты других производителей, таких как Guillemot, Turtle Beach, Yamaha, ESS или Diamond...

Теперь поговорим о другой составляющей — о синтезированном зву­ке (MIDI). Если цифровой звук мы сравнивали с фотографией, то син­тезированный (MIDI) звук можно уподобить конструкции, собираемой из стандартных блоков. «Блоки» — это, проще говоря, звуки, сыгран­ные определенным инструментом.

Существуют два основных метода воспроизведения MIDI-звука — с помощью «частотного синте­за» (FM) или «волновой таблицы» (Wavetable).

Поддержка объемного 3D-звука. Трехмерное звучание вслед за трех­мерной графикой все чаще заявляет о себе на рынке домашних уст­ройств.

Впрочем, трехмерность трехмерности рознь: гордую наклейку с надписью «3D-sound» можно встретить сегодня даже на самых дешевых звуковых картах. Во многих случаях речь идет всего-навсе­го о виртуальном «расширении стереобазы» наших колонок, в результа­те чего звук действительно кажется несколько объемнее.

Настоящее трехмерное звучание — вещь довольно эффектная, но и сложная. Трехмерный звук, физически исторгаемый колонками, стоящими прямо перед нами, может зазвучать отовсюду: справа, слева и даже за нашей спиной! Звук действительно обволакивает вас, буквально швыряя нас в самый центр действия, разворачивающегося на нашем экране. Создание трехмерного звучания — работа, непосильная для простой звуковой карты. Как и в случае с ЗD-изображением, этим занимается специальный процессор.

Поддержка аппаратного декодирования МРЗ. Сжатая музыка в этом популярном формате, позволяющем записать на обычный компакт-диск сразу 10 – 12 часов звучания, в последние годы приобрела не­слыханную популярность. Хотя с расшифровкой (декодированием) МРЗ успешно справляется центральный процессор, ряд крупных компаний интегрировал в свои звуковые платы специальные чипы, отвечающие за эту операцию.

Профессиональные звуковые платы. Конечно же, звуковые карты необходимы не только игроманам и меломанам. Без компьютера, ос­нащенного профессиональной звуковой картой, сегодня немыслима жизнь любого музыканта-профессионала, композитора или аранжи­ровщика. Разумеется, этой категории пользователей необходимы уже другие платы, и даже самый «навороченный» Sound Blaster Live! здесь не поможет...

Композиторам и аранжировщикам, активно использующим в своей работе MIDI-синтез, в первую очередь важно, чтобы их карта умела ра­ботать со звуковыми «банками» большой емкости. А, стало быть, имела на борту большой объем оперативной памяти (до 128 и даже 256 Мбайт).

Жесткий диск


Т
рудно поверить, что первые винчестеры, появившиеся в начале 70-х, имели емкость не более десятка килобайт! А когда на рынке дебютирова­ли 10-мегабайтные винчестеры, большинство пользователей просто не знало, чем заполнить такой гигантский объем... Ведь все необходимое тогда программное обеспечение (операционная система, текстовый ре­дактор, пара-тройка игр) спокойно умещалась в 2 – 3 Мбайт.

Со временем емкость жесткого диска возросла в тысячи раз, однако принципы его устройства не претерпели серьезных изменений. Как и прежде, любой «винчестер» состоит из трех основных блоков.

Первый блок и есть, собственно, само хранилище информации — од­на или несколько стеклянных (или металлических) дисков, покрытых с двух сторон магнитным материалом, на который и записываются данные. Конечно, записываются они не как попало, а в точном соответствии с фи­зической структурой диска. А выгля­дит она так: магнитная поверхность каждого диска разделена на концент­рические «дорожки», которые, в свою очередь, делятся на отрезки-сектора. Но не будем забывать о том, что жест­кий диск — устройство все-таки объ­емное, а не двухмерное. Дисков в кор­пусе винчестера может быть несколь­ко, да имеют они по две рабочие поверхности! Поэтому, наряду с дорожками и секторами, создатели жесткого диска предусмотрели еще и третье деление – на цилиндры.

Цилиндр — это сумма всех совпадающих друг с другом дорожек по вертикали, по всем рабочим поверхностям. Таким образом, чтобы узнать, какое количество цилиндров содержит жесткий диск, нам необходимо просто умножить число дорожек на суммарное число рабочих поверхностей. Которое, в свою очередь, соответствует удвоенному числу дисков в винчестере.

Почему в быту жесткий диск все называют «винчестером»? То, что это название изначально принадлежало попу­лярной модели винтовки, знают многие. Но каким образом «винчесте­ром» стало вполне мирное устройство, относящееся к никак не связан­ной с оружием компьютерной вселенной? Теперь, поговорив о дорож­ках и секторах, мы можем раскрыть этот секрет. Дело в том, что первый массовый жесткий диск емкостью 16 кбайт, выпущенный IBM еще в 1973 году, содержал 30 магнитных цилиндров по 30 дорожек на каждом. Острые на язык разработчики тут же уловили сходство этих цифр с мар­кой «30/30», соответствующей знаменитой винтовке «винчестер»... Ко­нечно же, сегодня характеристики любого жесткого диска резко отли­чаются от параметров обоих «винчестеров». Но словечко прижилось, и очень скоро весь мир будет праздновать его 30-летний юбилей.

Второй блок — механика жесткого диска, ответственная за вращение этого массива «блинов» и точное позиционирование системы читающих головок. Каждой рабочей поверхности жесткого диска соответствует одна читающая головка, причем располагаются они по вертикали точным столбиком. А значит, в любой момент времени все головки находятся на дорожках с одинаковым номером. То есть, работают в пределах одного цилиндра. Кстати, интересно, что в качестве одного из важнейших техно­логических параметров любого диска указывается именно число читаю­щих головок, а не совпадающее с ним количество рабочих поверхностей.

Наконец, третий блок включает электронную начинку — микросхе­мы, ответственные за обработку данных, коррекцию возможных ошибок и управление механической частью, а также микросхемы кэш-памяти.

Форм-фактор. Помимо стандартных, привычных для всех нас «боль­ших» винчестеров для настольных компьютеров на рынке имеется еще, как минимум, две модификации жестких дисков. Трехдюймовые винчес­теры, размером не превышающие сигаретную пачку, а толщиной несколь­ко миллиметров, предназначены для установки в переносные компьютеры (ноутбуки). Параметры их во всем схожи с их «большими братьями», ис­ключая разве что повышенную устойчивость к тряске и, конечно же, цену.

Трудно поверить, но существуют винчестеры и еще меньшей пло­щади! Диски MicroDrive, разработанные корпорацией IBM, сравнимы по площади уже со спичечным коробком. Предназначены эти малютки уже не для компьютеров, а для всевозможных переносных устройств — цифровых фотоаппаратов, видеокамер, плееров и так далее. Емкость IBM MicroDrive не превышает 1 Гбайт.

Объем диска. Первым и главным параметром любого винчестера яв­ляется, конечно же, количество информации, который способен хра­нить в своем нутре наш винчестер. Еще недавно эта емкость измерялась в мегабайтах, однако реальная величина сегодня составляет до сотни гигабайт! Здесь работает закон, схожий с «законом Мура». Ежегодно наши требования к «винтам» удваиваются. Сегодня вряд ли стоит покупать винчестер объемом меньшим, чем 10 Гбайт. А что будет завтра...

Завтра мы начнем хранить на компьютере видео. И потребуются уже десятки и даже сотни гигабайт дискового пространства.

Скорость чтения данных и спецификация. Как ни странно, на этот па­раметр редко обращают внимание при покупке — мол, скорость прак­тически любого современного винчестера большой емкости настолько высока, что разница в один-два процента погоды не делает. Однако на деле разница доходит до 20 %, что не так уж и мало. Сред­ний сегодняшний показатель — около 10 – 15 Мбайт/с.

Считается, что жесткий диск, соответствующий спецификации UDMA/33, обязан обеспечивать скорость чтения данных не менее 33 Мбайт/с! А современные спецификации UDMA/66 и UDMA/100, по словам разработчиков, гарантируют скорость чтения не менее 66 и 100 Мбайт/с соответственно!

Среднее время доступа. Тоже важный и часто учитываемый показа­тель. Измеряется в миллисекундах и обозначает то время, которое не­обходимо диску для доступа к любому выбранному вами участку. Сред­ний показатель – 7-9 мс.

Скорость вращения диска. Показатель, напрямую связанный со ско­ростью доступа и скоростью чтения данных. Покупать винчестеры со скоростью вращения меньше 5400 об/мин просто не имеет смысла, 7200 об/мин — сегодняшний стандарт, ну а 10 000 об/мин (планка, впервые взятая IBM) — это просто идеал! Существует, правда, и другая точка зрения. Некоторые специалисты утверждают, что чрезмерные скорости вращения диска на самом деле не слишком убыстряют чтение данных. А вот на надежность хранения информации и срок службы винчестера влияют куда более ощутимо...

Размер кэш-памяти. Кэш-память — быстрая «буферная» память не­большого объема, в которую компьютер помещает наиболее часто ис­пользуемые данные. Но ведь собствен­ной кэш-памятью оборудован и жесткий диск! Ее размер у современ­ных моделей винчестеров колеблется в диапазоне от 512 кбайт до 2 Мбайт (у большинства современных винчестеров размер кэш-памяти составляет 1 Мбайт). Нетрудно понять, что чем кэш больше, тем быст­рее и стабильнее работает жесткий диск.

Стандарт интерфейса винчестера. Большинство жестких дисков (винчестеров), предназначенных для домашних компьютеров, приспо­соблены для подключения к разъему E-IDE на материнской плате. Сю­да же подключаются и дисководы, и CD-ROM. Стандарт E-IDE (расширенный IDE) в отличие от более старого IDE позволяет нам поместить в наш компьютер до четырех дисков (на самом деле — до трех: одно место занимает CD-ROM).

E-IDE не является самым быстрым и надежным стандартом шины для подключения устройств хранения информации. Куда более интере­сен другой стандарт — SCSI (скази), у него и скорость побольше, и дан­ные «текут» куда более стабильной «струей». Однако устройства этого стандарта (среди них не только винчестеры, но и CD-ROM дисководы) примерно в два раза дороже обычных — к тому же требуют специально­го контроллера, установленного на материнской плате... Так что огра­ничимся стандартным жестким диском E-IDE, соответствующим спе­цификации UltraDMA/66 или UltraDMA/100.

Фирма-производитель. Лидерами рынка винчестеров можно назвать несколько фирм: IBM, Fujitsu, Western Digital (WD), Quantum, Seagate. Доля их продукции на российском рынке составляет не менее 90 %.

Жесткие диски подключаются к материнской плате с помощью спе­циальных шлейфов-кабелей, каждый из которых рассчитан на два уст­ройства. А на самом жестком диске имеются специальные переключате­ли — «джамперы», с помощью которых устанавливается «состояние» это­го диска: «хозяин» или «раб» (master or slave). Это необходимо для того, чтобы компьютер знал, какой из подключенных к нему жестких дисков является основным, а какой — дополнительным. Нести на себе операци­онную систему может только один жесткий диск, переключатели на ко­тором установлены в положении primary master.

Если в нашем компьютере установлено несколько винчестеров, самое время подумать об использовании преимуществ технологии «массивов независимых жестких дисков» (RAID).

Установить несколько жестких дисков (как правило, два или три) можно в любой компьютер. Но диски эти будут существовать независи­мо друг от друга, словно и не замечая присутствия соседа.

Иное дело технология RAID, которую персональные компьютеры с некоторым опозданием переняли у больших промышленных ЭВМ. При использовании RAID жесткие диски внезапно прозревают, ощущая рядом присутствие коллеги, и, проникнувшись коллективистской идеологией, начинают сотрудничество по одной из доброго десятка схем. Впрочем, в домашних ПК чаще всего используются лишь две, самые простые из них.

Первая схема (RAID 0) позволяет объединить от двух до четырех же­стких дисков в единый массив, который компьютер воспринимает как единое дисковое пространство. Все данные, поступающие на жесткий диск, RAID-система разбивает на отдельные кирпичики-блоки, каждый из которых может быть записан на любую часть массива. Естественно, что при такой технологии резко вырастает скорость чтения и записи данных, а заодно и снимаются ограничения на объем. Ведь при обычной технологии может случиться так, что на нескольких подключенных к системе дисках остаются небольшие «хвосты» свободного пространства размером в десятки мегабайт, записать на которые, скажем, новую про­грамму у нас не получится. RAID позволяет полностью решить эту про­блему. Собст­веннические претензии винчестеров подавляются, и каждый объеди­ненный в массив диск охотно делится емкостью с товарищем.

Плохо одно: при выходе из строя любого из дисков массива мы може­м потерять сразу весь объем данных. А вероятность этого печального со­бытия в случае с двумя-тремя дисками повышается ровно в два-три раза... Даже притом, что вывести из строя самые совершенные модели современных винчестеров не так-то просто. Одна­ко большинство пользователей, которым возможности этой схемы RAID реально необходимы (например, любители обработки и хранения на компьютере домашнего видео или громадных баз данных) с этим риском охотно мирятся — существенная прибавка в объеме и скорости того стоит...

Вторая схема (RAID 1), напротив, ориентирована не на скорость, а на надежность. По этой модели в компьютер может быть установлена одна или две ПАРЫ жестких дисков — причем обязательно одинаковой моде­ли и объема. Информация, сохраняемая на первом диске пары, тут же дублируется на втором, резервном в режиме «зеркалирования» (mirror­ing). А значит, даже при фатальном сбое безопасности нашей информа­ции ничто не угрожает. Такая схема весьма актуальна для бизнесменов, каждый документ которых может иметь ценность большую, чем храня­щий его компьютер. Однако для простых пользователей эта модель RAID чаще всего бесполезна — много ли ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ценной информации в наших компьютерах? Пожалуй, для резервного копирова­ния в этом случае будет вполне достаточно простого дисковода CD-RW.


УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКИЙ КОМПЛЕКС

«УСТРОЙСТВО КОМПЬЮТЕРА»



Учебно-методический комплекс «Устройство компьютера» включает в себя:
  • пояснительную записку к курсовой работе;
  • Web-сайт;
  • презентацию, выполненную в Microsoft PowerPoint;
  • исследовательскую работу, выполненную в Microsoft Excel;
  • программу-тест, выполненную в приложении на языке объектно-ориентированного программирования Visual Basic.


Структура моего учебно-методического комплекса «Устройство компьютера» наглядно представлена на схеме:




WEB-САЙТ



Главная страница. Для разработки главной страницы моего Web-сайта использовалась программа Блокнот из стандартного набора оперативной системы Microsoft Windows. На основе HTML-кода с помощью этого текстового редактора я спроектировал домашнюю страницу:





Главная страница — имя страницы




— цвет текста (красный), цвет фона (черный)