Билет Информатизация общества. Основные этапы развития вычислительной техники. Информатизация общества

Вид материалаДокументы

Содержание


Основные этапы развития вычислительной техники.
Билет 2. Архитектура компьютера. Основные устройства компьютера и их функции.
Устройства ввода информации
Устройства вывода
Оперативная память
Долговременная или внешняя память
Cd, dvd-rom
Сетевая плата
Оперативная (внутренняя) память
Билет 4. Внешняя память компьютера. Носители информации (гибкие диски, жесткие диски, СD-RОМ диски, магнитооптические диски и пр
Гибкие магнитные диски (дискеты)
Жесткие магнитные диски
Лазерные дисководы
Виды дисков
Объем дисков
Flesh-память – энергонезависимая память
Билет 5. Операционная система компьютера (назначение, состав, способ организации диалога с пользователем). Загрузка компьютера.
Состав операционной системы
Билет 6. Файловая система. Папки. Файлы (имя, тип, путь доступа). Операции с папками и файлами в среде операционной системы.
Имя файла
...
Полное содержание
Подобный материал:
Билет 1. Информатизация общества. Основные этапы развития вычислительной техники.

Информатизация общества. С середины 20в. начался постепенный переход от индустриального общества к информационному. В информационном обществе главным ресурсом является информация, именно на основе владения информацией о самых различных процессах и явлениях можно эффективно и оптимально строить любую деятельность.

Основные показатели развитости информационного общества: наличие компьютеров, уровень развития компьютерных сетей и доля населения, занятого в информационной среде, а также использующего информационные технологии в своей повседневной деятельности.

Наличие компьютеров. Персональный компьютер стал доступен большинству людей, и теперь в развитых странах мира компьютер имеется на большинстве рабочих мест и в большинстве семей. В настоящее время персональные компьютеры изготавливают и собирают тысячи фирм в разных странах мира, и их производство превысило 150 миллионов штук в год.

Уровень развития компьютерных сетей. Важным этапом в информатизации общества является переход от использования компьютеров в автономном режиме к применению их в локальных и глобальных сетях.

Развитие глобальных компьютерных сетей началось в 80-е годы. В 1981 г. в сети Интернет было лишь 213 компьютеров, к концу 80-х – уже 150 тысяч. В 90-е годы количество компьютеров сильно увеличилось и сейчас уже более 100 миллионов серверов.

Доля населения, занятого в информационной среде. По данным ООН, в 90-е годы число работников, занятых в информационной среде (для которых обработка информации является основной производственной функцией), возросло примерно на 25%, тогда как численность занятых в сельском хозяйстве и промышленности сократилось соответственно на 10 и 15%.

Компьютеры и информационные технологии проникают во все сферы жизни; инженер, фермер, специалисты других традиционных профессий все чаще используют на своем рабочем месте компьютер.

Основные этапы развития вычислительной техники. Первым прообразом современных компьютеров была механическая аналитическая машина Чарльза Бэббиджа, которую он спроектировал и создавал в середине 19 века. Аналитическая машина должна была обрабатывать числовую информацию по заранее составленной программе без вмешательства человека. В ней имелись все основные устройства современного компьютера: Склад (Память), Мельница (Процессор) и др.

Первые электронно-вычислительные машины (ЭВМ) были построены в 1946 г. в США (ЭНИАК) и в 1950 г. в СССР (МЭСМ). Они работали по заранее заданной программе и обрабатывали большие объемы информации.

Первые ЭВМ были ламповыми (включали в себя десятки тысяч ламп), очень дорогими и очень большими (занимали громадные залы), поэтому их было мало. Они использовались для проведения громоздких и точных вычислений в научных исследованиях, при проектировании ядерных реакторов, расчетов траекторий баллистических ракет и т.д. Программы для первых ЭВМ были написаны на машинном языке и представляли собой длинные последовательности нулей и единиц, их составление и отладка были очень трудоемким делом.

В середине 70-х годов началось производство сравнительно недорогих персональных компьютеров с использованием БИС (больших интегральных схем) – появился первый персональный компьютер Apple II, с этого компьютера отсчитывает свое существование фирма Apple. В начале 80-х годов приступила к массовому производству персональных компьютеров корпорация IBM.

Персональные компьютеры в состоянии обрабатывать не только числовую, но и текстовую информацию. С 80-х годов стала возможна обработка графической информации, а с 90-х – звуковой. Современный компьютер превратился в мультимедийный, то есть на нем можно обрабатывать числовую, текстовую, графическую и звуковую информацию.


Билет 2. Архитектура компьютера. Основные устройства компьютера и их функции.

В основе архитектуры компьютера (то есть его устройства) лежит магистрально-модульный принцип. Магистраль – многопроводная шина, по которой передаются данные, команды и сигналы управления между компонентами компьютера – модулями.





Центральным устройством компьютера является процессор, который обрабатывает данные в соответствии с заданной программой. Процессор обрабатывает данные в двоичном компьютерном коде в форме последовательности электрических импульсов (нет импульса – 0, есть – 1) - машинный язык. Процессоры: Pentium, Celeron (корпорация Intel), Athlon, Duron (корпорация AMD).

Устройства ввода информации – «переводят» информацию с языка человека на машинный язык компьютера. Клавиатура – ввод числовой и текстовой информации. Для ввода графической информации или для работы с графическим интерфейсом используют манипуляторы мышь, трекбол или тачпад (сенсорная панель в ноутбуках). Сканер – ввод графической информации в компьютер (фотографии, рисунки). Цифровая камера – фотоаппарат или видеокамера, которые формируют изображения уже в компьютерном формате. Микрофон – ввод звуковой информации, подключается ко входу специальной звуковой платы, установленной в компьютере. Игровые манипуляторы – джойстики – управление в компьютерных играх.

Устройства вывода – «переводят» информацию, представленную на машинной языке, в доступный для человеческого восприятия вид. Монитор – универсальное устройство вывода, выводит числовую, графическую, текстовую и видеоинформацию. Принтер – для сохранения информации в виде «твердой» копии на бумаге. Плоттер – для вывода на бумагу сложных чертежей, рисунков, схем большого формата. Акустические колонки, наушники – вывод звуковой информации.

Оперативная память. Вся информация в компьютере (программы и данные) хранится в оперативной памяти. Процессор последовательно считывает команды программы, а также необходимые данные из оперативной памяти, выполняет команды, а затем записывает полученные данные в оперативную память. При выключении компьютера все данные из оперативной памяти стираются. Информация попадает в оперативную память от устройств ввода и из долговременной памяти, из оперативной памяти – на устройства вывода.

Долговременная или внешняя память – для долговременного хранения информации. НЖМД – накопитель на жестком магнитном диске (жесткий диск, винчестер) – хранение больших объемов информации (20-200 Гбайт). НГМД – накопитель на гибком магнитном диске (дискета, флоппи-диск) – небольшой объем информации (1,44 Мбайт) – для переноса данных с компьютера на компьютер. CD, DVD-ROM – лазерные диски (700 Мбайт и до 17 Гбайт соответственно). Flesh-память – хранение информации в мобильных устройствах, цифровых камерах,

Сетевые устройства – для соединения компьютеров и обмена информацией в компьютерных сетях. Сетевая плата – устанавливается в компьютере для соединения компьютеров в локальную сеть. Модем – для подключения к глобальной сети (Интернет).


Билет 3. Характеристики процессора и внутренней памяти компьютера (быстродействие, разрядность, объем памяти и др.).

Центральным устройством компьютера является процессор, который обрабатывает данные в соответствии с заданной программой. Процессор обрабатывает данные в двоичном компьютерном коде в форме последовательности электрических импульсов (нет импульса – 0, есть – 1) - машинный язык. Процессоры: Pentium, Celeron (корпорация Intel), Athlon, Duron (корпорация AMD).

Важнейшей характеристикой процессора, определяющей его быстродействие, является тактовая частота, т.е. количество базовых операций (например, операций сложения двух двоичных чисел), которые производит процессор за 1 секунду. В современных компьютерах тактовая частота достигает 4ГГц. Чем больше тактовая частота, тем быстрее компьютер обрабатывает информации.

Другой характеристикой процессора, влияющей на его производительность, является разрядность процессора. Она определяется количеством двоичных разрядов, которые процессора обрабатывает за один такт. В первых персональных компьютерах был установлен процессор с разрядностью 8 бит, в современных процессорах Pentium – 64 бита.

Разрядность процессора влияет на количество адресной памяти процессора. Например, при разрядности 32 бита объем адресной памяти составляет примерно 4 Гбайт. Эта величина влияет на объем оперативной памяти, которую можно установить на компьютер.

Оперативная (внутренняя) память. Оперативная память представляет собой множество ячеек, причем каждая ячейка имеет свой уникальный двоичный адрес. Каждая ячейка памяти имеет объем 1 байт.

Величина фактически установленной оперативной памяти намного меньше адресной памяти процессора и составляет от 64 Мбайт до 2 и более Гбайт.

Оперативная память аппаратно реализуется в виде модулей памяти различных видов (SIMM, DIMM) и разного объема (современные модули составляют 128, 256, 512, 1024 Мбайт). Модули различаются по своим геометрическим размерам (имеют разное количество контактов).


Билет 4. Внешняя память компьютера. Носители информации (гибкие диски, жесткие диски, СD-RОМ диски, магнитооптические диски и пр.) и их основные характеристики.

Основной функцией внешней памяти компьютера является способность долговременно хранить большой объем информации (программы, документы, аудио- и видеоклипы и т.д.). Устройство, которое обеспечивает запись/считывание информации, называется накопителем или дисководом, а хранится информация на носителях (например, дискетах).

В накопителях на гибких магнитных дисках (НГМД или дискетах) и накопителях на жестком магнитном диске (НЖМД или винчестерах), в основу записи, хранения и считывания информации положен магнитный принцип, а в лазерных дисководах – оптический принцип.

Гибкие магнитные диски (дискеты) помещаются в пластиковый корпус размером 3,5 дюйма. Объем современных дискет – 1,44 Мбайт. Дискета вставляется в дисковод, вращающий диск с постоянной угловой скоростью. Магнитная головка дисковода устанавливается на определенную концентрическую дорожку диска, на которую и записывается (или считывается) информация.

В целях сохранения информации гибкие магнитные диски следует предохранять от воздействия сильных магнитных полей и нагревания, так как это может привести к размагничиванию носителя и потере информации.

Жесткие магнитные диски представляют собой несколько десятков дисков, размещенных на одной оси, заключенных в металлический корпус и вращающихся с высокой угловой скоростью. За счет множества дорожек на каждой стороне дисков большого количества дисков информационная емкость жестких дисков может достигать 200 Гбайт.

Чтобы сохранить информацию и работоспособность жестких дисков, необходимо оберегать их от ударов и резких перемещений в процессе работы.

Лазерные дисководы используют оптический принцип чтения и записи информации. На лазерных дисках CD (CD – Compact Disk, компакт диск) и DVD (DVD – Digital Video Disk, цифровой видеодиск) информация записана на одну спиралевидную дорожку (как на грампластинке), содержащую чередующиеся участки с различной отражающей способностью. Лазерный луч падает на поверхность вращающегося диска, а интенсивность отраженного луча зависит от отражающей способности участка дорожки и приобретает значения 0 или 1.

Виды дисков: CD-ROM и DVD-ROM – диски только для чтения, содержат программы, музыку, видео. CD-R и DVD-R – позволяют 1 раз записать информацию. CD-RW и DVD-RW - перезаписываемые диски, возможно многократная запись информации.

Объем дисков CD – до 700 Мбайт, DVD – до 17 Гбайт, информация записывается на обе стороны диска более плотно, чем на CD.

Для сохранности лазерные диски надо предохранять от механических повреждений (царапин), а также от загрязнения.

Flesh-память – энергонезависимая память. Не требует подключения источника электрического напряжения (например, батарейки). Не имеет движущихся частей, и поэтому обеспечивает высокую сохранность данных при использовании в мобильных устройствах (портативных компьютерах, цифровых камерах и т.д.). Информационная емкость может достигать 1 Гбайт и более.

Для записи и считывания информации с карт памяти используются специальные адаптеры. Адаптеры встраиваются в мобильные устройства или подключаются к настольным компьютерам с помощью USB-разъема.


Билет 5. Операционная система компьютера (назначение, состав, способ организации диалога с пользователем). Загрузка компьютера.

Операционная система (ОС) обеспечивает совместное функционирование всех устройств компьютера и предоставляет пользователю доступ к его ресурсам.

Без ОС компьютер не может работать в принципе и является лишь набором отдельных аппаратных устройств (процессор, память и т.д.).

Состав операционной системы:
  • программные модули, управляющие файловой системой – предназначены для обмена файлами между устройствами;
  • командный процессор – запрашивает у пользователя команды и выполняет их. Пользователь может дать, например, команду выполнения какой-либо операции над файлами (копирование, удаление, переименование), команду вывода документа на печать и т.д. ОС должна эти команды выполнить;
  • драйверы устройств – специальные программы, которые обеспечивают управление работой устройств и согласование информационного обмена с другими устройствами. Любому устройству (принтеру, мыши, монитору) соответствует свой драйвер;
  • программные модули, создающие графический пользовательский интерфейс – для упрощения работы пользователя с ОС; пользователь вводит команды посредством мыши (существует еще командный интерфейс – пользователь вводит команды с клавиатуры);
  • сервисные программы (утилиты) – позволяют обслуживать диски (проверять, сжимать, дефрагментировать и т.д.), выполнять операции с файлами (архивировать и т.д.), работать в компьютерных сетях;
  • справочная система – предназначена для оперативного получения необходимой информации о функционировании как ОС в целом, так и о работе ее отдельных модулей.

Файлы ОС хранятся во внешней, долговременной памяти компьютера (на жестком, гибком или лазерном диске). Однако программы могут выполняться, только если они находятся в оперативной памяти, поэтому файлы ОС необходимо загрузить в оперативную память.

Диск (жесткий, гибкий или лазерный), на котором находятся файлы ОС и с которого производится ее загрузка, называется системным.

После включения компьютера ОС загружается с системного диска в оперативную память. Если системные диски в компьютере отсутствуют, на экране монитора появляется сообщение Non system disk и компьютер «зависает», т.е. загрузка ОС прекращается и компьютер остается неработоспособным.

В процессе загрузки ОС сначала производится тестирование работоспособности процессора, памяти и других аппаратных средств компьютера, причем краткие диагностические сообщения о процессе тестирования выводятся на экран монитора.

После окончания загрузки ОС управление передается командному процессору. В случае использования интерфейса командной строки на экране появляется приглашение системы, в противном случае загружается графический интерфейс операционной системы.


Билет 6. Файловая система. Папки. Файлы (имя, тип, путь доступа). Операции с папками и файлами в среде операционной системы.

Файл. Все программы и данные хранятся в долговременной (внешней) памяти компьютера в виде файлов. Файл – это определенное количество информации (программа или данные), имеющее имя и хранящееся в долговременной (внешней) памяти.

Имя файла состоит из двух частей, разделенных точкой: собственно имя файла и расширение, определяющее его тип (программа, данные и т.п.). Собственно имя файлу дает пользователь, а тип файла обычно задается программой автоматически при его создании.

В различных ОС существуют различные форматы имен файлов. В операционной системе MS-DOS собственно имя файла должно содержать не более 8 букв латинского алфавита, а расширение состоит из 3 латинских букв, например: proba.txt.

В ОС Windows имя файла может иметь до 255 символов, причем допускается использование русского алфавита.

Файловая система. На каждом носителе информации (гибком, жестком или лазерном диске) может храниться большое количество файлов. Порядок хранения файлов на диске определяется установленной файловой системой.

Для дисков с небольшим количеством файлов (не более нескольких десятков) удобно применять одноуровневую файловую систему, когда каталог (оглавление диска) представляет линейную последовательность имен файлов.

Если на диске хранятся сотни и тысячи файлов, то для удобства поиска файлов организуются в многоуровневую иерархическую файловую систему, представляющую собой систему вложенных папок. В каждой папке могут храниться папки нижнего уровня, а также файлы.

Для того, чтобы найти нужный файл необходимо указать путь к файлу. Путь к файлу начинается с логического имени диска, затем записывается последовательность имен вложенных друг в друга папок, в последней из которых содержится нужный файл. Имена диска и папок записываются через разделитель «\». например: А:\Документы\Сочинение.doc, С:\Изображения\Фото\Класс.bmp.

Операции над файлами и папками. В процессе работы на компьютере над файлами и папками чаще всего производятся следующие операции:
  • копирование (копия файла или папки помещается в другую папку);
  • перемещение (сам файл или папка в другую папку);
  • удаление (запись о файле или папке удаляется из каталога);
  • переименование (изменение имени файла или папки).


Билет 7. Информация и информационные процессы в природе, обществе, технике. Информационная деятельность человека. Привести примеры.

К концу 20 века стала складываться, сначала в рамках кибернетики, а затем информатики, информационная картина мира. Информационная картина мира рассматривает окружающий мир под особым, информационным, углом зрения, при этом она не противопоставляется вещественно-энергетической картине мира, но дополняет ее. Строение и функционирование сложных систем различной природы (биологических, социальных, технических) оказалось невозможным объяснить, не рассматривая общих закономерностей информационных процессов.

В природе. Получение и преобразование информации является условие жизнедеятельности любого организма. Даже простейшие одноклеточные организмы постоянно воспринимают и используют информацию, например, о температуре и химическом составе среды для выбора наиболее благоприятных условий существования. Биологи однозначно говорят, что «живое питается информацией», создавая, накапливая и активно используя ее.

В обществе. Любой живой организм, в том числе и человек, является носителем генетической информации, которая передается по наследству. Генетическая информация хранится во всех клетках организма в молекулах ДНК, которые состоят из отдельных участков (генов). Каждый ген «отвечает» за определенные особенности строения и функционирования организма и определяет как его возможности, так и предрасположенность к различным наследственным болезням.

Чем сложнее организм, тем большее количество генов содержится в молекуле ДНК. Работы по расшифровке генома человека, который содержит более 20 тысяч различных генов, проводились с использованием компьютерных технологий и были в основном закончены в 2000 году.

Человек воспринимает окружающий мир (получает информацию) с помощью органов чувств (зрения, слуха, обоняния, осязания, вкуса). Чтобы правильно ориентироваться в мире, он запоминает полученные сведения (хранит информацию). В процессе достижения каких-либо целей человек принимает решения (обрабатывает информацию), а в процессе общения с другими людьми - передает и принимает информацию. Человек живет в мире информации.

Процессы, связанные с получением, хранением, обработкой и передачей информации, называются информационными процессами.

Пример. Решение задачи. Получение информации – прочтение текста задачи, хранение - запоминание условия или запись его на бумаге. Обработка – запись условия на специальном зыке (например, языке математики) и решение задачи. Передача – запись решения, рассказ о ходе решения и результатах другому человеку.

Человеческое мышление можно рассматривать как процесс обработки информации. Человек является носителем очень большого объема информации в виде зрительных образов, знания различных фактов и теорий и т.д. Весь процесс познания является процессом получения и накопления информации. Для обмена информацией между людьми служат языки. Хранение информации осуществляется с помощью книг, а в последнее время все больше посредством электронных носителей.

Информационные процессы характерны не только для живой природы, человека и общества., но и для техники. Человеком разработаны технические устройства, в частности компьютеры., которые специально предназначены для автоматической обработки информации. Создание глобальной компьютерной сети Интернет позволило обеспечить для каждого человека потенциальную возможность быстрого доступа ко всему объему информации, накопленному человечеством за всю его историю.

Информационные подход к исследованию мира реализуется в рамках информатики, комплексной науки об информации и информационных процессах.


Билет 8. Управление как информационный процесс. Замкнутые и разомкнутые схемы управления, назначение обратной связи. Привести примеры.

Жизнедеятельность любого организма или нормальное функционирование технического устройства связаны с процессами управления. Процессы управления включают в себя получение, хранение, преобразование и передачу информации.

В любом процессе управления всегда происходит взаимодействие двух объектов - управляющего и управляемого, которые соединены каналами прямой и обратной связи. По каналу прямой связи передаются управляющие сигналы, а по каналу обратной связи – информация о состоянии управляемого объекта.

Модели, описывающие информационные процессы управления в сложных системах, называются информационными моделями процессов управления.

Пример. В компьютере информация хранится во внешней памяти (на дисках). В процессе записи информации дисковод обеспечивает запись информации на дискету, т.е. объект Дисковод (управляющий объект) изменяет состояние другого объекта Дискеты (управляемого объекта).

Сначала рассмотрим процесс записи информации на гибкую дискету. Чтобы информация могла быть записана, необходимо установить магнитную головку дисковода над определенной концентрической дорожкой дискеты. При записи информации на гибкие дискеты не требуется особой точности установки (имеется всего 80 дорожек) и можно не учитывать возможные механические деформации носителя. Управляющий объект (дисковод) просто перемещает магнитную головку на определенное расстояние вдоль радиуса управляемого объекта (дискеты).

Такой процесс не учитывает состояние управляемого объекта и обеспечивает управление по прямому каналу (от управляющего объекта к управляемому). Подобные системы управления называются разомкнутыми. Информационную модель разомкнутой системы управления можно наглядно представить с помощью схемы.




Канал управления


При записи информации на жесткие диски требуется особая точность установки(на рабочей поверхности носителя имеются тысячи дорожек) и необходимо учитывать механические деформации носителя (например, в результате изменения температуры).

В этом случае управляющий объект (система управления магнитными головками винчестера) получает информацию о реальном положении магнитной головки по каналу обратной связи и производит необходимые перемещения по прямому каналу управления.

Такие системы управления называются замкнутыми. Информационная модель замкнутой системы наглядно представлена на схеме.

Канал управления


Канал обратной связи


Билет 9. Текстовый редактор. Назначение и основные возможности.

Текстовые редакторы – это программы для создания, редактирования, форматирования, сохранения и печати документов. Современный документ может содержать кроме текста, и другие объекты (таблицы, диаграммы, рисунки и т.д.).

Более совершенные текстовые редакторы, имеющие целый спектр возможностей по созданию документов (например, поиск и замена символов, средства проверки орфографии, вставка таблиц и др.) называют иногда текстовыми процессорами. Примером такой программы является Microsoft Word.

Мощные программы обработки текста – настольные издательские системы – предназначены для подготовки документов к публикации. Пример – Adobe PageMaker.

Редактирование – преобразование, обеспечивающее добавление, удаление, перемещение или исправление содержания документа. Редактирование документа обычно производится путем добавления, удаления или перемещения символов или фрагментов текста.

Форматирование – преобразование, изменяющее форму представления документа. В начале работы над документом целесообразно задать параметры страницы: ее формат 9размер), ориентацию, размер полей и др.

Форматирование абзацев. Абзац является одним из основных объектов текстового документа. В компьютерных документах абзацем является любой текст, заканчивающийся управляющим символом (маркером) конца абзаца – обеспечивается при нажатии клавиши .

При форматировании абзаца задаются параметры его выравнивания (расположение текста относительно границ полей страницы), отступы и интервалы (расстояние между строк), отступ красной строки и т.д.

Форматирование символов. Символы – это буквы, цифры, пробелы, знаки пунктуации, специальные символы (@, *, &). Символы можно форматировать (изменять их вид), задавая шрифт, размер и начертание.

Шрифт – полный набор символов определенного начертания, включая прописные и строчные буквы, знаки препинания, специальные символы, цифры и знаки арифметических действий. каждый шрифт имеет свое название, например, Times New Roman, Arial, Courier.

Размер шрифта. Единицей измерения шрифта является пункт (1пт = 0,376 мм). В текстовом редакторе Word по умолчанию используется шрифт размером 12 пт.

Начертание. Кроме нормального (обычного) начертания символов обычно применяют полужирное, курсивное и подчеркнутое, а также их комбинации.

Формат файла определяет способ хранения текста в файле. Простейший формат текстового файла (ТХТ) содержит только символы (числовые коды символов), другие же форматы (DOC, RTF) содержат дополнительные управляющие числовые коды, которые обеспечивают форматирование текста.


Билет 10. Графический редактор. Назначение и основные возможности.

Для обработки изображений на компьютере используются специальные программы - графические редакторы. Графический редактор – это программа создания, редактирования и просмотра графических изображений. Графические редакторы можно разделить на 2 категории: растровые и векторные.

Растровые графические редакторы являются наилучшим средством обработки фотографий и рисунков, поскольку растровые изображения обеспечивают высокую точность передачи градаций цветов и полутонов. Примеры: простейшее стандартное приложение Paint, мощная профессиональная графическая система Adobe Photoshop.

Растровое изображение хранится с помощью точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. Любой пиксель имеет фиксированное положение и цвет. Качество растрового изображения определяется размером изображения (числом пикселей по горизонтали и вертикали) и количеством цветов, которые могут принимать пиксели.

При увеличении или уменьшении растрового изображения ухудшается качество изображения – теряется разборчивость мелких деталей при уменьшении или появляется ступенчатый эффект при увеличении изображения.

Векторные графические редакторы. Векторные графические изображения являются оптимальным средством для хранения высокоточных графических объектов (чертежи, схемы и т.д.). R векторным графическим редакторам относятся графический редактор, встроенный в текстовый редактор Word. Профессиональная графическая система – CorelDRAW.

Векторные изображения формируются из объектов (точка, линия, окружность и т.д.), которые хранятся в памяти компьютера в виде графических примитивов и описывающих их математических формул.

Достоинством векторной графики является то, что файлы, хранящие векторные графические изображения, имеют сравнительно небольшой объем.

Панели инструментов графических редакторов:
  • набор инструментов для создания или рисования простейших графических объектов: прямой линии, кривой, прямоугольника, эллипса, многоугольника и т.д.;
  • выделяющие инструменты – для выделения изображения и последующего копирования, перемещения, изменения размеров и т.д.;
  • инструменты редактирования рисунка – для внесения изменений в рисунок – стирать его части, изменять цвета и т.д.;
  • палитра – содержит набор цветов, используемых для рисования объектов;
  • текстовые инструменты – для добавления в рисунок текста и форматирования его;
  • масштабирующие инструменты – увеличение или уменьшение масштаба рисунка (например, Лупа).