Учебно-методический комплекс учебной дисциплины Математическое моделирование 032100. 00 Математика с дополнительной специальностью
Вид материала | Учебно-методический комплекс |
- Учебно-методический комплекс учебной дисциплины дпп. Р. 01. Математическое конструирование, 83.94kb.
- Учебно-методический комплекс учебной дисциплины Геометрия Специальность 032100., 183.68kb.
- Программа дисциплины опд. Ф. 04. 1 «Теория и методика обучения математике» Специальность, 184.43kb.
- Программа дисциплины фтд. 00 «избранные главы алгебры» Специальность 032100. 01 Математика, 95.5kb.
- Учебно-методический комплекс учебной дисциплины ен. Ф. 01 Математика (аналитическая, 542.76kb.
- Учебно-методический комплекс дисциплины для преподавателей по специальности История, 2951.19kb.
- Учебно-методический комплекс учебной дисциплины Геометрические построения Специальность, 185.36kb.
- Рабочая программа учебной дисциплины дпп. Ф. 07. Теория чисел ооп, 386.12kb.
- Учебно-методический комплекс учебной дисциплины «численные методы и математическое, 428.92kb.
- Рабочая программа учебной дисциплины дпп. Ф. 08 Числовые системы ооп, 599.58kb.
Дополнительная
- Бережная Е.В. Математические методы моделирования экономических систем.- М.: Финансы и статистика, 2000.
- Ермаков С. М., Мелис В. Б. Математический эксперимент с моделями сложных стохастических систем. – СПб.: ГУ, 1993.
- Лабскер Л. Г., Бабенко Л. В. Теория массового обслуживания в экономической сфере. – М.: Банки и биржи, ЮНИТИ, 1998.
- Литвинов В. В., Марьянович Т. П. Методы построения имитационных систем. – Киев: Наукова Думка, 1991.
- Мельник М. М. Экономико-математические методы и модели в планировании и управлении материально-техническим снабжением. – М.: Высшая школа, 1990.
- Перегудов Ф. И., Тарасенко Ф. П. Введение в системный анализ. – М.: Высшая школа, 1989.
- Проектирование и программная реализация экспертных систем на персональных ЭВМ/ Под ред. Д. Фахта. – М.: Финансы статистика, 1990.
- Советов Б. Я. Информационные технологии. – М.: Высшая школа, 1994.
- Чернов В. П., Ивановский В. Б. Теория массового обслуживания. – М.: ИНФРА-М, 2000.
Методические указания студентам по подготовке к практическим занятиям.
Контролирующие материалы для аттестации студентов по дисциплине.
- Случайные факторы модели приближенно можно заменить неслучайными когда
- распределение случайных факторов известно
- диапазон их разброса сравнительно мал
- невозможно определить характер их изменений
- известно их математическое ожидание
- объект реализует свою функцию многократно
- распределение случайных факторов известно
- Метод оптимизации в среднем можно использовать если объект реализует свои функции многократно и относительно случайных факторов известно
- дисперсия
- математическое ожидание
- данные измерений
- совместное распределение
- диапазон изменения
- дисперсия
- Игра называется парной тогда, когда
- все партнеры выступают как два противника
- партнеры имеют по две стратегии
- игра содержит только две стратегии
- все партнеры сгруппированы в пары
- все партнеры выступают как два противника
- Формулировка принципа оптимальности: Оптимальная стратегия обладает свойством оптимальности
- функции выигрыша на всех предыдущих шагах
- на предыдущих шагах процесса
- функции выигрыша на каждом шаге
- функции выигрыша на всех последующих шагах
- начиная с данного шага и до конца процесса
- функции выигрыша на всех предыдущих шагах
- Временной резерв это
- срок окончания самой «длинной» работы
- время, на которое может быть задержана работа без ущерба для общего срока
- сумма времени критических работ
- срок окончания последней работы
- срок окончания комплекса работ
- срок окончания самой «длинной» работы
- Нижней ценой игры называется
- максимальный выигрыш при наилучших (для него) действиях противника
- минимальный проигрыш при данной стратегии
- минимальная ставка хода
- минимальный выигрыш при данной стратегии
- минимальная ставка игры
- максимальный выигрыш при наилучших (для него) действиях противника
- Ранг работы есть
- принадлежность работы к критическому пути
- максимальный ранг работ, на которые она опирается
- ее порядковый номер
- максимальный ранг работ, на которые она опирается плюс один
- максимальный ранг предшествующих работ минус один
- принадлежность работы к критическому пути
- Чтобы свести задачу ЛП с ограничениями в виде неравенств к ОЗЛП необходимо
- включить добавочные переменные в ограничения и целевую функцию
- включить добавочные переменные в ограничения
- изменить целевую функцию
- включить добавочные переменные в целевую функцию
- включить добавочные переменные в ограничения и целевую функцию
- Постановка задачи ЛП о пищевом рационе выполнена при условии
- необходимого количества продуктов
- сбалансированности питания
- минимизации стоимости рациона
- необходимой пищевой ценности
- заданной диеты
- необходимого количества продуктов
- Недостатком линейного составного критерия является
- частные показатели могут быть несоизмеримы
- отсутствие объективных оценок весовых коэффициентов
- частные показатели могут обращаться в нуль
- сложность использования методов численной оптимизации
- частные показатели могут быть несоизмеримы
- Верхней ценой игры называется
- минимальный проигрыш противника при наилучших (для нас) наших действиях
- максимальный проигрыш при данной стратегии
- максимальная ставка игры
- максимальная ставка хода
- максимальный выигрыш противника при наилучшей стратегии с нашей стороны
- минимальный проигрыш противника при наилучших (для нас) наших действиях
- Условно-оптимальное управление оптимизирует функцию
- выигрыша на данном шаге
- сумму всех пошаговых выигрышей
- условного оптимального выигрыша
- сумму выигрышей на данном и всех последующих шагах
- сумму выигрышей на данном и всех предыдущих шагах
- выигрыша на данном шаге
- Время выполнения комплекса работ – это сумма времени
- критических работ
- работ, имеющих максимальную продолжительность
- «фиктивных» работ
- всех работ
- критических работ
- Дана платежная матрица . Верхняя и нижняя цена игры составляет
- 4, 5
- 5, 3
- –1, –1
- 5, –3
- 1, 1
- 4, 5
- Критические работы необходимо выполнять
- в последнюю очередь
- в первую очередь
- после выполнения всех работ с меньшими номерами
- строго по графику (без задержки и сдвигов)
- с учетом резервов времени
- в последнюю очередь
- Ориентированный граф состояний системы отображает
- связи между параметрами системы
- узлы – состояния системы, дуги – возможные переходы из состояния в состояние
- структуру системы
- дуги – состояния системы, узлы — события перехода из состояния в состояние
- связи между событиями в системе
- связи между параметрами системы
- По некоторой цели ведется стрельба. Состояния: 1 – цель не повреждена, 2 – цель повреждена, 3 – цель уничтожена. Компоненты вектора вероятностей упорядочены по номеру состояния В начальный момент состояние — 1. т.е. вектор вероятностей (1;0;0). Матрица переходных вероятностей состояния цели после выстрела. Вероятности состояний цели после двух выстрелов равны
- (0,02;0,06;0,129)
- (0,008; 0,163;0,129)
- (0,015;0,05;0,1)
- (0,108;0,07;0,029)
- (0,09; 0,35;0,56)
- (0,02;0,06;0,129)
- Плотностью вероятностей перехода называется
- предел отношения
- вероятность переходов в зависимости от времени
- предел отношения вероятности перехода системы за время из состояния в состояние к при
- непрерывная функция распределения
- дискретная функция распределения
- предел отношения
- Каждый из двух игроков A и B одновременно и независимо друг от друга записывает на бумаге любое целое число. Если сумма чисел четная, то игрок A получает от игрока B 2 руб., если нечетная — платит игроку B 2 руб. Платежная матрица этой игры имеет вид:
-
- На рисунке представлены 20 возможных стратегий выполнения проекта в координатах W – вероятность успешного завершения проекта, S – стоимость стратегии. Найдите множество вариантов, которые нельзя улушить (уменьшить S и увеличить W) по обоим критериям сразу.
- Х1, Х2, Х3,Х4,Х5
- Х20,Х19,Х17,Х16
- Х16
- Х12
- Х17
- Х1, Х2, Х3,Х4,Х5
- Основная теорема матричных игр (Дж.фон Неймана) утверждает, что
- не все игры конечны
- каждая конечная игра имеет одно решение
- каждая конечная игра имеет по крайней мере одно решение, возможно в области смешанных стратегий
- не все игры имеют решение
- не все игры конечны
- Одноканальная СМО с отказами представляет собой телефонную линию. Заявка – вызов, пришедший в момент, когда линия занята, получает отказ. Интенсивность потока вызовов = 2 вызовов в минуту. Средняя продолжительность разговора 1,5 мин. Все потоки событий – простейшие. Предельные (при t .) параметры системы, q, A, Pотк, будут равны
- q = 0,25; A = 0,2; Pотк = 0,75
- q = 0,25; A = 0,5; Pотк = 0,75
- q = 0,15; A = 0,4; Pотк = 0,85
- q = 0,3; A = 0,4; Pотк = 0,7
- q = 0,2; A = 0,6; Pотк = 0,8
- q = 0,25; A = 0,2; Pотк = 0,75
- Используя платежную матрицу , построить стратегию поведения игрока А, всегда приводящую к выигрышу
- нельзя
- можно, чередуя стратегии 1 и 2
- можно, всегда выбирая стратегию 2
- можно, всегда выбирая стратегию 1
- можно, используя механизм случайного выбора
- нельзя
- Два игрока A и B не глядя друг на друга, одновременно кладут на стол по картонному кружку с цифрами. Игрок A кладет кружки с цифрами 1, 2, 3 или 4. Игрок B — с цифрами 1 или 2. После этого игроки расплачиваются друг с другом следующим образом: выигрыш равен сумме цифр, если она четная, то выигрыш получает игрок A иначе — игрок B. Платежная матрица этой игры имеет вид:
-
- Транспортная задача с критерием времени классифицируется следующим образом
- является задачей ЛП
- не является задачей ЛП и не решается методами ЛП
- не является задачей ЛП, но может быть к ней сведена
- может быть сведена к нескольким задачам ЛП
- сводится к задаче ЛП путем введения «добавочных переменных»
- является задачей ЛП
- Непрерывной цепью Маркова называется Марковский процесс, в котором
- известно распределение времени перехода из состояние в состояние
- события перехода из состояния в состояние образуют неполную группу
- переход из состояния в состояние происходит в случайные моменты времени
- события перехода из состояния в состояние образуют полную группу
- известно распределение времени перехода из состояние в состояние
- Чистой ценой игры называют
- цену в седловой точке
- минимально-возможный выигрыш
- максимально-возможный проигрыш
- минимально-возможный проигрыш
- максимально-возможный выигрыш
- цену в седловой точке
- Для упрощения решения транспортной задачи с избытком заявок (неправильным балансом) необходимо
- ввести фиктивный пункт отгрузки
- ввести фиктивный пункт назначения
- изменить знак значений объемов поставок
- ввести фиктивные пункты назначения и отгрузки
- ввести фиктивный пункт отгрузки
- Одноканальная СМО с отказами представляет собой телефонную линию. Заявка – вызов, пришедший в момент, когда линия занята, получает отказ. Интенсивность потока вызовов = 0,5 вызовов в минуту. Средняя продолжительность разговора 1,5 мин. Все потоки событий – простейшие. Предельные (при t .) параметры системы, q, A, Pотк, будут равны
- q = 0,2; A = 0,4; Pотк = 0,8
- q = 0,57; A = 0,29; Pотк = 0,43
- q = 0,25; A = 0,5; Pотк = 0,75
- q = 0,35; A = 0,4; Pотк = 0,65
- q = 0,2; A = 0,6; Pотк = 0,8
- q = 0,2; A = 0,4; Pотк = 0,8
- Временным сетевым графиком называется сетевой график,
- упорядоченный по времени выполнения работы
- на котором проставлена длительность работы
- на котором длина стрелки пропорциональна длительности работы
- построенный вдоль временной оси с учетом длительности работ
- упорядоченный по времени выполнения работы
- Можно подсчитать вероятность существования органической жизни на Марсе.
- да, если имеются статистические данные
- на Марсе жизни нет
- нет
- да
- да, рассчитав коэффициенты подобия между экологическими параметрами Земли и Марса
- да, если имеются статистические данные
- Число критических путей на сетевом графике
- 1
- равно числу работ деленному на число «фиктивных» работ
- равно (n + 1 – m), где n – число дуг, m – число узлов
- 3
- 1
- 1
- Дана платежная матрица: . Верхняя и нижняя цена игры составляет
- –2, –2
- 3, –2
- 1, –1
- –1, 1
- –1,–1
- –2, –2
- Формулы Эрланга выражают
- зависимость от и n
- абсолютную пропускную способность
- зависимость от и n
- относительную пропускную способность
- финальные вероятности всех состояний в зависимости от , и n
- зависимость от и n
- Промежутки времени между моментами перехода непрерывной цепи Маркова из состояния в состояние распределены по
- нормальному закону
- экспоненциальному закону
- равномерному закону
- биномиальному закону
- нормальному закону
- Чтобы свести задачу ЛП «на минимум» к задаче «на максимум» необходимо
- взять дополнительную величину 1/L целевой функции
- поменять знаки bj на – bj
- поменять знаки aij на – aij
- поменять знак целевой функции
- взять дополнительную величину 1/L целевой функции
- взять обратную величину 1/L целевой функции По некоторой цели ведется стрельба. Состояния: 1 – цель не повреждена, 2 – цель повреждена, 3 – цель уничтожена. Компоненты вектора вероятностей упорядочены по номеру состояния В начальный момент состояние — 1. т.е. вектор вероятностей (1;0;0). Матрица переходных вероятностей состояния цели после выстрела. Вероятности состояний цели после двух выстрелов равны
- (0,008; 0,163;0,129)
- (0,108;0,07;0,029)
- (0,02;0,06;0,129)
- (0,015;0,05;0,1)
- (0,09; 0,35;0,56)
- (0,008; 0,163;0,129)
- Критические работы необходимо выполнять
- с учетом резервов времени
- строго по графику (без задержки и сдвигов)
- в последнюю очередь
- после выполнения всех работ с меньшими номерами
- в первую очередь
- с учетом резервов времени
- Постановка задачи ЛП о пищевом рационе выполнена при условии
- минимизации стоимости рациона
- сбалансированности питания
- необходимого количества продуктов
- заданной диеты
- необходимой пищевой ценности
- минимизации стоимости рациона
- На рисунке представлены 20 возможных стратегий выполнения проекта в координатах W – вероятность успешного завершения проекта, S – стоимость стратегии. Найдите множество вариантов, которые нельзя улушить (уменьшить S и увеличить W) по обоим критериям сразу.
- Х12
- Х1, Х2, Х3,Х4,Х5
- Х17
- Х16
- Х20,Х19,Х17,Х16
- Х12
- В задаче о выборе решений в условиях неопределенности
- некоторые параметры объекта содержат элемент неопределенности
- не все параметры объекта являются управляемыми
- не все параметры объекта поддаются изменению
- не все параметры объекта и/или критерия эффективности известны заранее
- некоторые параметры объекта содержат элемент неопределенности
- Стратегией называется
- метод поиска оптимального хода
- правило выбора личного хода
- математическое описание игры
- список возможных ходов
- совокупность правил игры
- метод поиска оптимального хода
- Число этапов поиска оптимального управления по методу динамического программирования
- равно числу шагов
- 1
- 3
- 4
- 2
- равно числу шагов
- Марковским процессом с дискретным временем называют процесс, в котором
- интервалы времени между сменой состояний системы дискретны
- переход из состояния в состояние возможен лишь в заранее фиксированные моменты времени
- можно пронумеровать все возможные состояния системы, а переход из состояния в состояние осуществляется скачком
- вероятность перехода из состояния в состояние описывается дискретной функцией распределения
- имеется конечный набор состояний
- интервалы времени между сменой состояний системы дискретны
- Два игрока A и B не глядя друг на друга, одновременно кладут на стол по картонному кружку с цифрами 1, 2, 3 или 4. После этого игроки расплачиваются друг с другом следующим образом: выигрыш равен сумме цифр, если она четная, то выигрыш получает игрок A иначе — игрок B. Стратегия игрока A всегда приводящая к выигрышу
- существует если всегда показывать кружок 4
- существует если всегда показывать кружок 1
- не существует
- существует если всегда показывать кружок 2
- существует если всегда показывать кружок 3
- существует если всегда показывать кружок 4
- Решением уравнений Колмогорова является (являются)
- время завершения процесса
- вероятности состояний на конечном шаге
- вероятности перехода из состояния в состояние
- вероятности состояний в любой момент времени
- вероятности перехода в конечное состояние
- время завершения процесса
- Одноканальная СМО с отказами представляет собой телефонную линию. Заявка – вызов, пришедший в момент, когда линия занята, получает отказ. Интенсивность потока вызовов = 2 вызовов в минуту. Средняя продолжительность разговора 1,5 мин. Все потоки событий – простейшие. Предельные (при t .) параметры системы, q, A, Pотк, будут равны
- q = 0,2; A = 0,6; Pотк = 0,8
- q = 0,25; A = 0,5; Pотк = 0,75
- q = 0,15; A = 0,4; Pотк = 0,85
- q = 0,3; A = 0,4; Pотк = 0,7
- q = 0,25; A = 0,2; Pотк = 0,75
- q = 0,2; A = 0,6; Pотк = 0,8
- Временным сетевым графиком называется сетевой график,
- на котором длина стрелки пропорциональна длительности работы
- упорядоченный по времени выполнения работы
- построенный вдоль временной оси с учетом длительности работ
- на котором проставлена длительность работы
- на котором длина стрелки пропорциональна длительности работы
- Случайные факторы модели приближенно можно заменить неслучайными когда
- диапазон их разброса сравнительно мал
- известно их математическое ожидание
- объект реализует свою функцию многократно
- невозможно определить характер их изменений
- распределение случайных факторов известно
- диапазон их разброса сравнительно мал