Влияние ролевых компьютерных игр на формирование психологической зависимости человека от компьютера

Дипломная работа - Психология

Другие дипломы по предмету Психология

Федеральное агентство по образованию

Государственное образовательное учреждение

Высшего профессионального образования

Владимирский государственный гуманитарный университет

 

 

 

 

 

 

 

 

Курсовая работа

по общей психологии

Тема: Влияние ролевых компьютерных игр на формирование психологической зависимости человека от компьютера

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Владимир 2011

Содержание

 

Введение

Глава 1. Природа ролевых компьютерных игр.

.1Что такое ролевая игра и ее проявление в компьютерных играх

.2Виды компьютерных ролевых игр

.3Кибераддикция и ее проявление

Глава 2. Эмпирическое исследование динамики уровня коммуникативной компетентности у Интернет-зависимых людей.

.1Организация и методы эмпирического исследования

.2Изучение интернет-зависимости и увлечённости компьютерными играми

.3 Анализ результатов исследования акцентуаций характера

.4 Сравнительный анализ и интерпретация полученных данных

Заключение

Библиографический список использованной литературы

 

Введение

 

В современном мире, люди постоянно взаимодействуют с компьютером в повседневной жизни. Компьютерные технологии уже настолько внедрились в нашу жизнь, что мы уже и сами не осознаем, насколько зависим от работоспособности этих дорогостоящих кусков цветного металла.

Вместе с появлением компьютеров появились компьютерные игры, которые сразу же нашли массу поклонников. С совершенствованием компьютеров совершенствовались и игры, привлекая все больше и больше людей. На сегодняшний день компьютерная техника достигла такого уровня развития, что позволяет программистам разрабатывать очень реалистичные игры с хорошим графическим и звуковым оформлением. С каждым скачком в области компьютерных технологий растет количество людей, которых в народе называют "компьютерными фанатами" или "геймерами" (от английского "game" - игра).

Вся деятельность таких людей становиться направленной лишь удовлетворение потребности в игре на компьютере, тем самым сокращается их круг социальных контактов, что может привести к патологии. В обществе формируется целый класс людей-фанатов компьютерных игр. В большинстве случаев такие люди серьезно нуждаются в психологической помощи. В основе подобного увлечения лежит нерешенность личных проблем, таких как: неудовлетворенность собой или несложившаяся личная жизнь, и как следствие уход от реальности. Такие люди теряют смысл жизни, и единственной ценностью для них становиться компьютер и все, что с этим связано.

Эта проблема не только реально существует, но и процветает по сей день. Поэтому, актуальность данной работы связана с рассмотрением вопросов касающихся специфики сюжетно-ролевых игр, их видов и проявление кибер-аддикций.

Объект исследования - психологическая зависимость от ролевых компьютерных игр.

Предмет исследования - ролевые компьютерные игры и формирование компьютерной зависимости у подростков.

Целью данного исследования является рассмотрение основ компьютерной ролевой игры, её сущность и особенности, а так же влияние на психику подростка.

Для достижения данной цели были поставлены следующие задачи:

.Ознакомиться с теоретическими источниками по данной проблеме;

.Рассмотреть понятие сюжетно-ролевой компьютерной игры, её виды и кибер-аддикционное поведение;

.Исследовать взаимосвязь акцентуаций характера с психологической зависимостью от ролевых компьютерных игр;

.Сделать выводы на основе полученных данных.

Методологической основой исследования являются: теория К. Янг, которая относит Интернет-зависимость к проблемам поведения и контроля над влечениями; концепция К. Леонгарда об акцентуированных личностей, где автор определяет акценты характера, как выраженность определенных черт личностей, которые накладывают отпечаток на образ жизни человека.

Методы, используемые в работе это: анализ теоретических источников, тестирование, анкетирование и сравнительный анализ данных. Для проведения процедуры тестирования применялись: тест Кимберли Янг (адаптированный В.А.Буровой), опросник К. Леонгарда и анкета из 10 вопросов на выявление играющих в ролевые компьютерные игры.

Гипотеза исследования состоит в следующем: существует взаимосвязь акцентуаций характера с психологической зависимостью от ролевых компьютерных игр.

Практическая значимость исследования заключается в возможности использовать материал работы для профилактики и предотвращения развития зависимости от ролевых компьютерных игр в подростковом возрасте.

Структура работы: введение, основная часть, заключение, библиографический список использованной литературы.

Эмпирической базой послужила МОУ СОШ № 16, города Владимира. Исследование проводилось в декабре-феврале 2010-2011 года. В качестве испытуемых выступали учащиеся 8 А класса, юноши и девушки в возрасте 13-15 лет, всего 25 человек.

Глава 1. Природа ролевых компьютерных игр

 

.1Что такое ролевая игра и ее проявление в компьютерных играх

 

Компьютерная ролевая игра (англ.Computer Role-Playing Game (CRPG или RPG)) - компьютерная игра, основанная на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр. Вместо полного названия термина часто используется английская аббревиа?/p>