Курсовой проект по предмету Компьютеры, программирование

  • 1721. Разработка и изготовление микропроцессорного блока управления устройствами аквариума
    Курсовые работы Компьютеры, программирование

    Обозначение выводаНомерТипБуферОписаниеMCLR/Vpp/RE3 MCLR VPP RE31 I Р I ST STВход общего сброса или напряжения программирования Общий сброс низким уровнем Вход напряжения программирования Цифровой входOSC1/CLKI OSC1 CLKI9 I I A AПодключение резонатора или вход внешних тактов Кристалл резонатора или вход внешних тактов Только вход внешних тактов: всегда ассоциирован с функцией вывода OSC1 (см. также вывод OSC2)OSC2/CLKO/ RA6 OSC2 CLKO RA610 0 0 I/O - - TTLПодключение резонатора или выход тактовых импульсов Подключен к кварцу в режиме кварцевого генератора Выход импульсов частотой % от входной на OSC1 Порт ввода-вывода общего назначенияRAO/ANO RAO ANO2 I/O I TTL A Цифровой вход/выход Аналоговый вход 0RA1/AN1 RA1 AN13 I/O I TTL A Цифровой вход/выход Аналоговый вход 1RA2/AN2/Vref-/ CVREF RA2 AN2 Vref- CVref4 I/O I I 0 TTL A A A Цифровой вход/выход Аналоговый вход 2 Вход опорного напряжения АЦП (низкое) Выход опорного уровня компаратораRA3/AN3/VREF+ RA3 AN3 Vref-5 I/O I I TTL A A Цифровой вход/выход Аналоговый вход 3 Вход опорного напряжения АЦП (высокое)RA4/T0CKI/C1OUT /RCV RA4 TOCKI C10UT RCV6 I/O I 0 I ST ST - TTL Цифровой вход/выход Вход внешних счетных импульсов модуля Timer0 Выход компаратора 1 Вход RCV USB-трансивераRA5/AN4/SS/ HLVDIN/C20UT RA5 AN4 SS HLVDIN C20UT7 I/O I I I O TTL A TTL A - Цифровой вход/выход Аналоговый вход 4 Вход выбора SPI Вход модуля обнаружения перепада «High/Low» Выход компаратора 2«RB0/AN12/INT0/ FLT0/ SDI/SDA RBO AN12 INTO FLTO SDI SDA21 I/O I I I I I/O TTL A ST ST ST ST Цифровой вход/выход Аналоговый вход 12 Внешнее прерывание 0 Вход ошибки ШИМ (модуль ССР1) Вход данных SPI Вход/выход данных 12СRB1/AN10/INT1/ SCK/SCL RB1 AN10 INT1 SCK SCL22 I/O I I I/O I/O TTL A ST ST ST Цифровой вход/выход Аналоговый вход 10 Внешнее прерывание 1 Вход/выход синхроимпульсов для режима SPI Вход/выход синхроимпульсов для режима l2CRB2/AN8/INT2/ VMO RB2 AN8 INT2 VMO23 I/O I I 0 TTL A ST - Цифровой вход/выход Аналоговый вход 8 Внешнее прерывание 2 Выход VMO USB-трансивера

  • 1722. Разработка и исследование в среде Multisim 10 формирователя электрического сигнала трапецеидальной формы
    Курсовые работы Компьютеры, программирование

    Одновибратором называется генератор одиночных прямоугольных импульсов любой длины. Генератор имеет одно устойчивое состояние равновесия. Схема такого устройства (рис.6) может быть реализована путем затормаживания мультивибратора. В схеме автоколебания заторможены с помощью источника напряжения смещения V1. При этом в исходном состоянии на выходе операционного усилителя (ОУ) напряжение насыщения имеет отрицательную полярность. Т.к. при bо/bn<1 напряжение на инвертирующем входе V1(1-bо)-U_bo больше напряжения на инвертирующем входе U_bn, где bо=R1/(R1+R2)=1/(1+1)=1/2=0.5; bn=R3/(R3+R4)=10/11=0.909. При поступлении входного импульса положительной полярности от источника запуска V2, длительность которого меньше длительности выходного импульса, а амплитуда больше [U+bnR3/R4], на выходе одновибратора формируется напряжение положительной полярности U+. При этом конденсатор С будет перезаряжаться через резистор R2 от исходного напряжения V2(1-bо)-U_bо до напряжения U_bn, после чего на выходе ОУ вновь установится исходное напряжение U_. Длительность сформированного при этом импульса (рис.8) определяется выражением:

  • 1723. Разработка и исследование компенсационного стабилизатора с импульсным регулированием и входным фильтром
    Курсовые работы Компьютеры, программирование

    Первым элементом в цепи после питания идет транзистор. Он выбирается в зависимости от исходных данных - входного и выходного напряжений Также, при выборе, следует учитывать ток нагрузки. Большинство компараторов имеют схожие параметры, поэтому они существенно не влияют на параметры всей схемы. Конденсатор C1, предназначенный для сглаживания входных пульсаций, не должен существенно изменять входное напряжение. Для лучшего сглаживания можно выбрать конденсатор повышенной ёмкости. Зная параметры транзистора можно рассчитать сопротивления R1, R2, R3. Стабилитрон и резистор R7 представляют собой параметрический стабилизатор, служат для подачи опорного напряжения на компаратор и не оказывают никакого влияния на остальную часть схемы. Выбираются исходя из значения требуемого напряжения на выходе. Для расчета делителя R6-R7 необходимо задаться определенным током, протекающим через него. Причем этот ток должен значительно превышать входной ток компаратора, чтобы последний не влиял на делитель напряжения, а также он должен быть значительно меньше тока нагрузки, чтобы в свою очередь не вносить существенного вклада в процесс заряда и разряда конденсатора С2. Резистор R4 рассчитывается исходя из параметров выбранного компаратора и сопротивлений делителя напряжения. От емкости конденсатора C2 зависит частота пульсаций напряжения на выходе. Частота пульсаций напряжения на выходе указана в техническом задании. Поэтому выбор конденсатора осуществляется с учетом данного значения.

  • 1724. Разработка и исследование характеристик платформенной инерциальной навигационной системы полуаналитического типа
    Курсовые работы Компьютеры, программирование

    Свяжем с земным эллипсоидом правую ортогональную систему координат O??? (рисунок 2), при этом начало О совместимо с центром Земли, ось О? напрвим по малой оси эллипсоида в сторону северного полиса, оси О?, О? расположим в плоскости экватора, причем О? - по линии пересечения гринвичского меридиана с экватором.Возбмем некоторую точку О1 в системе координат O??? и проведем через нее нормаль к земному эллипсоиду. Положение точки О1 в системе координат O??? можно определить углом ?, составляемым указанной нормалью с плоскостью экватора, углом ?, образуемого плоскостями меридиана точки О1 и гринвического меридиана, и отрезком отрезком h от точки пересечения нормали эллипсоида до точки О1. Данные углы ? и ? называют соответственно географической или геодезической широтой и долготой. Величина отрезка нормали h с большой точностью совпадает с величиной высоты точки О1 над уровнем океана. Геоцентрическая долгота, очевидно, равна географической.

  • 1725. Разработка и описание работы устройства на PIC-контроллере
    Курсовые работы Компьютеры, программирование

    Если питающее напряжение при включении устанавливается достаточно быстро, не дольше, чем за 70мс, то можно обойтись без внешней цепи сброса и подключить вывод MCLR непосредственно к плюсовой шине питания. При достижении питающим напряжением уровня 1.2-1.7V сформируется внутренний сигнал сброса и начнется отсчет времени задержки сброса специальным внутренним таймером PWRT (Power-up timer). За это время питающее напряжение должно подняться до нормального рабочего уровня. Таймер PWRT работает от независимого встроенного RC-генератора, время задержки равняется примерно 72мс и может несколько изменяться от кристалла к кристаллу, а также в зависимости от температуры. После окончания задержки таймера PWRT включается таймер запуска основного тактового генератора, но он тактируется непосредственно от этого генератора и отсчитывает 1024 импульса.

  • 1726. Разработка и отладка формального языка
    Курсовые работы Компьютеры, программирование

    Лексическая единицаТипоперация «=»1операция «»2операция «*»3операция «^»4операция «\»5операция «mod «6разделители «.»,», «7нижнее подчеркивание «_»8кавычки «@»9операции сравнения10служебные слова11условный оператор12оператор цикла13тип данных14элементы управления15оператор цикла16события элементов управления17свойства элементов управления18специальные константы19логические функции20функции21десятичная целая константа22идентификатор23название функции24псевдоним функции25библиотек26открывающая скобка «(«27закрывающая скобка «)»28

  • 1727. Разработка и применение мультимедийных технологий
    Курсовые работы Компьютеры, программирование

    Несомненным достоинством и особенностью технологии являются следующие возможности мультимедиа, которые активно используются в представлении информации:

    • возможность увеличения (детализации) на экране изображения или его наиболее интересных фрагментов, иногда в двадцатикратном увеличении (режим "лупа") при сохранении качества изображения. Это особенно важно для презентации произведений искусства и уникальных исторических документов;
    • возможность сравнения изображения и обработки его разнообразными программными средствами с научно-исследовательскими или познавательными целями;
    • возможность выделения в сопровождающем изображение текстовом или другом визуальном материале "горячих слов", по которым осуществляется немедленное получение справочной или любой другой пояснительной (в том числе визуальной) информации (технологии гипертекста и гипермедиа);
    • возможность осуществления непрерывного музыкального или любого другого аудиосопровождения, соответствующего статичному или динамичному визуальному ряду;
    • возможность использования видеофрагментов из фильмов, видеозаписей и т.д., функции "стоп-кадра", покадрового "пролистывания" видеозаписи;
    • возможность подключения к глобальной сети Internet;
    • возможность работы с различными приложениями (текстовыми, графическими и звуковыми редакторами, картографической информацией);
    • возможность создания собственных "галерей" (выборок) из представляемой в продукте информации;
    • возможность автоматического просмотра всего содержания продукта ("слайд-шоу") или создания анимированного и озвученного "путеводителя-гида" по продукту ("говорящей и показывающей инструкции пользователя"); включение в состав продукта игровых компонентов с информационными составляющими;
    • возможность "свободной" навигации по информации и выхода в основное меню (укрупненное содержание), на полное оглавление или вовсе из программы в любой точке продукта.
  • 1728. Разработка и программная реализация информационной системы "Кадры"
    Курсовые работы Компьютеры, программирование

    ПолеТипРазмерТабельный номерЧисловойДлинное целоеПодразделениеТекстовый50ОкладДенежныйДенежныйНадбавкаЧисловойДлинное целоеПремияЧисловойДлинное целоеИННТекстовый9Страховое свидетельствоТекстовый15Медицинский полисТекстовый15Характер работыТекстовый50Вид работыТекстовый20ПолеТипРазмерРежим трудаТекстовый50ПолТекстовый7ФамилияТекстовый20ИмяТекстовый20ОтчествоТекстовый20Дата рожденияДата/времяКраткий формат датыМесто рожденияТекстовый50НациональностьТекстовый15ГражданствоТекстовый15Семейное положениеТекстовый10Фактический индексЧисловой6Фактический адресТекстовый50ПрофсоюзЛогическийГруппа инвалидностиЧисловой1ПенсионерЛогическийУчастник войныЛогическийДомашний телефонЧисловой10СотовыйЧисловой10ПаспортТекстовый11Кем выданТекстовый50Дата выдачиДата/времяКраткий формат датыИндексЧисловой6АдресТекстовый50Дата регистрацииДата/времяКраткий формат датыВоенный билетТекстовый11Последняя медкомиссияДата/времяКраткий формат даты

  • 1729. Разработка и проектирование информационной системы для салона мобильной связи при помощи Microsoft Access на языке программирования Visual Basic
    Курсовые работы Компьютеры, программирование

    № ХарактеристикиСредстваVisual Foxpro Access 1.Принцип обработки кодаИнтерп.(псевдо Компилятор)Интерп.(псевдо- компилятор.)2.ЯзыкDBASE c с объектамиBasic c Объектами3.СистемаЗакрытаяЗакрытая4.Встроенные базы данныхDBF, DBC, ODBCMDB, ODBC5.Создание пользовательских мастеров--6.Динамическое создание форм ввода, обработки сообщений++7.Модель создания приложения--8.ТехнологияПостроители экранов, меню, отчетов (drag-and-drop), классовПостроители экранов, меню, отчетов (drag-and-drop), классов 9.Вывод из баз данных на печатьВстроенный ReportВстроенный Report10Обработка исключенийПроцедураПроцедура11 Поддержка CASE-средств-+12. Цена базы данныхФормат бесплатенФормат бесплатен13.Основные преимуществаВысокий уровень объектной модели. Высокая скорость обработки данных. Интеграция объектно-ориентированного языка программирования с Xbase и SQL. Многоплатформенность.Простота освоения. Возможность использования непрофессиональным программистом. Имеет мощные средства подготовки отчетов из БД различных форматов.14.Основное назначениеСоздание приложений масштаба предприятия. Создание приложений для работы на различных платформах (Windows 3.x, Windows 95, Macintosh и т. д.)Создание отчетов произвольной формы на основании различных данных. Разработка не коммерческих приложений.

  • 1730. Разработка и проектирование робота для разминирования
    Курсовые работы Компьютеры, программирование

    Роботы со следящей системой и без нее. Роботы с изменяемой последовательностью перемещений должны обладать способностью останавливать отдельный узел руки в любой точке траектории. Существуют два подхода к решению этой задачи. При простейшем техническом решении контроллер просто посылает энергию к узлу, как только получен сигнал, что руке требуется занять нужную позицию. При использовании некоторых специальных электрических моторов (шаговых двигателей и т. д.). такой подход приемлем, но в целом управление с открытым контуром без обратной связи относительно информации о действительном положении того или иного узла весьма неточно рука робота может где-нибудь застрять и совсем перестать двигаться. Поэтому во всех роботах, кроме учебных, используют другое решение задачи, которое предполагает размещение на каждом узле сервомеханизма, эффективно контролирующего фактическое положение узла и положение, которое контроллер «хочет», чтобы узел занял, а затем перемещающего руку до тех пор, пока положения не совпадают. Роботы, использующие управление с замкнутым контуром, называются роботами со следящей системой или просто сервороботами.

  • 1731. Разработка и расчёт радиоприёмного устройства УКВ диапазона с ЧМ
    Курсовые работы Компьютеры, программирование

    Радиоприемным называется устройство, предназначенное для приема сообщений, передаваемых с помощью электромагнитных волн. Радиоприемное устройство состоит из приемной антенны, радиоприемника и оконечного устройства. В приемной антенне под действием электромагнитного поля возникают электрические колебания, которые являются входными сигналами для приемника. В качестве оконечного устройства, воспроизводящего или регистрирующего переданные сообщения, используют громкоговоритель, кинескоп, буквопечатающий аппарат, электронно-вычислительные устройства и т.д. Основными функциями, выполняемыми приемником, являются:

    1. выделение принимаемых сигналов из множества сигналов других радиостанций и помех (фильтрация по частоте);
    2. усиление принимаемых сигналов, мощность которых на входе обычно весьма мала;
    3. детектирование высокочастотных сигналов для выделения переносимых этими сигналами сообщений;
    4. обработка принимаемых сигналов с целью уменьшения влияния помех.
  • 1732. Разработка и реализация на языке высокого уровня алгоритма выделения сильносвязных компонент ориентированного графа
    Курсовые работы Компьютеры, программирование

    %20%d0%b4%d0%bb%d1%8f%20%d0%bd%d0%be%d0%b2%d1%8b%d1%85%20%d0%bf%d0%bb%d0%b0%d1%82%d1%84%d0%be%d1%80%d0%bc,%20%d0%b0%20%d1%82%d0%b0%d0%ba%d0%b6%d0%b5%20%d0%bf%d0%be%d0%b7%d0%b2%d0%be%d0%bb%d1%8f%d0%bb%20%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%bc%20%d0%b4%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%20%d1%82%d0%be%d1%87%d0%bd%d0%be%20%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b4%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%b2%d0%bb%d1%8f%d1%82%d1%8c,%20%d0%ba%d0%b0%d0%ba%20%d0%b2%d1%8b%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%bd%d1%8f%d1%8e%d1%82%d1%81%d1%8f%20%d0%b8%d1%85%20%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d1%8b.%20%d0%91%d0%bb%d0%b0%d0%b3%d0%be%d0%b4%d0%b0%d1%80%d1%8f%20%d1%8d%d1%82%d0%be%d0%bc%d1%83%20%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d1%8b,%20%d0%bd%d0%b0%d0%bf%d0%b8%d1%81%d0%b0%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d0%b5%20%d0%bd%d0%b0%20%d0%a1%d0%b8,%20%d1%8d%d1%84%d1%84%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%b8%d0%b2%d0%bd%d0%b5%d0%b5%20%d0%bd%d0%b0%d0%bf%d0%b8%d1%81%d0%b0%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d1%85%20%d0%bd%d0%b0%20%d0%bc%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%b8%d1%85%20%d0%b4%d1%80%d1%83%d0%b3%d0%b8%d1%85%20%d1%8f%d0%b7%d1%8b%d0%ba%d0%b0%d1%85.%20%d0%9a%d0%b0%d0%ba%20%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b2%d0%b8%d0%bb%d0%be,%20%d0%bb%d0%b8%d1%88%d1%8c%20%d0%be%d0%bf%d1%82%d0%b8%d0%bc%d0%b8%d0%b7%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d0%b9%20%d0%b2%d1%80%d1%83%d1%87%d0%bd%d1%83%d1%8e%20%d0%ba%d0%be%d0%b4%20%d0%bd%d0%b0%20%d0%b0%d1%81%d1%81%d0%b5%d0%bc%d0%b1%d0%bb%d0%b5%d1%80%d0%b5%20%d0%bc%d0%be%d0%b6%d0%b5%d1%82%20%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%b0%d1%82%d1%8c%20%d0%b5%d1%89%d1%91%20%d0%b1%d1%8b%d1%81%d1%82%d1%80%d0%b5%d0%b5,%20%d0%bf%d0%be%d1%82%d0%be%d0%bc%d1%83%20%d1%87%d1%82%d0%be%20%d0%be%d0%bd%20%d0%b4%d0%b0%d1%91%d1%82%20%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%bd%d1%8b%d0%b9%20%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%82%d1%80%d0%be%d0%bb%d1%8c%20%d0%bd%d0%b0%d0%b4%20%d0%bc%d0%b0%d1%88%d0%b8%d0%bd%d0%be%d0%b9,%20%d0%be%d0%b4%d0%bd%d0%b0%d0%ba%d0%be%20%d1%80%d0%b0%d0%b7%d0%b2%d0%b8%d1%82%d0%b8%d0%b5%20%d1%81%d0%be%d0%b2%d1%80%d0%b5%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d1%85%20%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%bf%d0%b8%d0%bb%d1%8f%d1%82%d0%be%d1%80%d0%be%d0%b2%20%d0%b2%d0%bc%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%b5%20%d1%81%20%d1%83%d1%81%d0%bb%d0%be%d0%b6%d0%bd%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5%d0%bc%20%d1%81%d0%be%d0%b2%d1%80%d0%b5%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d1%85%20%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%86%d0%b5%d1%81%d1%81%d0%be%d1%80%d0%be%d0%b2%20<http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80>%20%d1%81%d0%be%d0%ba%d1%80%d0%b0%d1%82%d0%b8%d0%bb%d0%be%20%d1%8d%d1%82%d0%be%d1%82%20%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d1%8b%d0%b2.">После появления язык Си был хорошо принят, потому что он позволял быстро создавать компиляторы <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80> для новых платформ, а также позволял программистам довольно точно представлять, как выполняются их программы. Благодаря этому программы, написанные на Си, эффективнее написанных на многих других языках. Как правило, лишь оптимизированный вручную код на ассемблере может работать ещё быстрее, потому что он даёт полный контроль над машиной, однако развитие современных компиляторов вместе с усложнением современных процессоров <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80> сократило этот разрыв.

  • 1733. Разработка и реализация программы расчета платежа за электроэнергию
    Курсовые работы Компьютеры, программирование

    //По сути так называемый «вывод» бланка представляет собой выведенную картинку таблицы (заранее заготовлена в Excel) где не указанны числа и слова с соответственных графах. На их местах стоят метки заголовки которых меняются на результаты расчетов. Изначально параметр Visible (видимость) этой картинки и Label ов поставлен на False. А также размер программы подогнан так что пользователь не видит их, но по нажатию кнопки после выполнения расчетов размер программы меняется так, чтобы бланк и Label-ы были видны и их параметр visible меняется на false. Также параметр visible меняется у button 3 (бланк) и button 4 (скрыть) так что в результате кнопка БЛАНК исчезает и на ее месте появляется кнопка СКРЫТЬ//

  • 1734. Разработка и реализация численных алгоритмов. Полиномиальная интерполяция
    Курсовые работы Компьютеры, программирование

    При переходе от математической модели к численному методу возникают погрешности, называемые погрешностями метода. Они связаны с тем, что всякий численный метод воспроизводит исходную математическую модель приближенно. Наиболее типичными погрешностями метода являются погрешность дискретизации и погрешность округления. Поясним причины возникновения таких погрешностей. Обычно построение численного метода для заданной математической модели разбивается на два этапа: а) формулировка дискретной задачи, б) разработка вычислительного алгоритма, позволяющего отыскать решение дискретной задачи. Как уже отмечалось, дискретная модель представляет собой систему большого числа алгебраических уравнений. Невозможно найти решение такой системы точно и в явном виде. Поэтому приходится использовать тот или иной численный алгоритм решения системы алгебраических уравнений. Входные данные этой системы, а именно коэффициенты и правые части, задаются в ЭВМ не точно, а с округлением. В процессе работы алгоритма погрешности округления обычно накапливаются, и в результате решение, полученное на ЭВМ, будет отличаться от точного решения дискретизированной задачи. Результирующая погрешность называется погрешностью округления (иногда ее называют вычислительной погрешностью). Величина этой погрешности определяется двумя факторами: точностью представления вещественных чисел в ЭВМ. и чувствительностью данного алгоритма к погрешностям округления.

  • 1735. Разработка и создание детской книги
    Курсовые работы Компьютеры, программирование

    Óæå â XV âåêå âçðîñëûå çíàëè î òîì, ÷òî äåòè ëþáÿò ðàññìàòðèâàòü êàðòèíêè, ïîýòîìó ñòàëè èçäàâàòü Áèáëèè è áóêâàðè ñ èëëþñòðàöèÿìè, âåäü ðàäè òîãî, ÷òîáû ïîíÿòü òî, ÷òî íàðèñîâàíî íà êàðòèíêå, ðåáåíîê ãîòîâ áûë ïðî÷èòàòü ëþáîé, ïóñòü äàæå ñàìûé ñêó÷íûé, òåêñò. À ê íà÷àëó XX âåêà ïî÷òè âî âñåõ ñòðàíàõ èëëþñòðèðîâàííàÿ êíèãà äëÿ äåòåé ñòàíîâèòñÿ îáúåêòîì äëÿ õóäîæåñòâåííûõ èñêàíèé êðóïíûõ ìàñòåðîâ ãðàôèêè è æèâîïèñè. Î÷åíü èíòåðåñíû ðàáîòû ðîññèéñêèõ õóäîæíèêîâ 20-õ ãîäîâ Â. Ëåáåäåâà, Ýëü Ëèñèöêîãî, Â. Ôàâîðñêîãî, Ï. Ìèòóðè÷à è ìíîãèõ äðóãèõ (ïðèëîæåíèå 1). Èõ îïûò ñòàë îñíîâîé äëÿ ñïåöèàëüíîé íàóêè èñêóññòâà êíèãè, öåëüþ êîòîðîé áûëî õóäîæåñòâåííîå åäèíñòâî îôîðìëåíèÿ äåòñêîé êíèãè, à èëëþñòðàöèè äî ñèõ ïîð ñ÷èòàþòñÿ ÿðêèìè íàõîäêàìè â ýòîé îáëàñòè.

  • 1736. Разработка и создание презентации базы данных "Деканат ВУЗа"
    Курсовые работы Компьютеры, программирование

     

    1. Безека, С.В. PowerPoint 2007. Как создать красочную и информатиную презентацию = создание презентаций в PowerPoint 2007 / С.В.Безека. М.: НТ Пресс, 2008. 194 с.
    2. Белянин, М. Microsoft Office 2007 / М.Белянин. М.: НТ Пресс, 2007. 256 с.
    3. Боргено, Я.Я. Офисные технологии / Я.Я.Боргено, М.В.Кирсанова. М.: Инфра-М, 2008. 256 с.
    4. Будо, А.Е. Microsoft Office: Учеб. пособие / А.Е. Будо. Хабаровск: ДВАГС, 2008. 129 с
    5. Буковецкая, О.А. Создание презентаций на ПК / О.А.Буковецкая. М.: АСТ, 2009. 144 с.
    6. Васильев, А.Н. Microsoft Office 2007. Новые возможности / А.Н.Васильев. СПб.: Питер, 2007. 160 с.
    7. Вашкевич, Э.В. Видеосамоучитель. PowerPoint 2007. Эффективные презентации на компьютере / Э.В.Вашкевич. СПб.: Питер, 2008. 240 с.
    8. Веверка, П. Microsoft Office 2007 ля чайников. Полный справочник / П.Веверка. М.: Диалектика, 2009. 768 с.
    9. Гилген, Р. Моя первая книга о Microsoft Office PowerPoint 2007 / Л.Гилген. М.: Эксмо, 2008. 384 с.
    10. Крапивенко, А.В. Технологии мультимедиа и восприятие ощущений: учебное пособие / А.В.Крапивенко. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2009. 271 с.
    11. Киселев, Г.М. Информационные технологии в экономике и управлении (эффективная работа в MS Office 2007). Учебное пособие / Г.М.Киселев. М.: Вильямс, 2009. 272 с.
    12. Кушнер, М. Создание презентаций для чайников. Организация, создание и разработка, примеры / Малкольм Кушнер. М.: Диалектика, 2009. 544 с.
    13. Лоу, Д. Microsoft Office PowerPoint 2007 для чайников / Д.ЛОу. М.: Диалектика, 2009. 304 с.
    14. Мединов О. Office 2007. Мультимедийный курс / О.Мединов. М.: Вильямс, 2008. 176 с.
    15. Минько, П.А. Microsoft Office PowerPoint 2007. Просто как дважды два / П.А.Минько. М.: Эксмо, 2009. 304 с.
    16. Назаров, С.В. Компьютерные технологии обработки информации: Учебное пособие / С.В. Назаров, В.И. Першиков, В.А. Тафинцев и др. М.: Финансы и статистика, 2005. 342 с.
    17. Перри Г. Microsoft Office 2007. Все в одном / Г.Перри. Вильямс, 2008. 608 с.
    18. Попов, К.А. Учебный курс пользователя: В 2 ч.: Ч. 1: Основы работы в Microsoft Windows и средства работы с растровой графикой// Ч. 2: Возможности текстового редактора Microsoft Word и создание презентаций средствами Microsoft PowerPoint / К.А.Попов. М.: Учитель, 2007. 257 с.
    19. Преппернау, Дж. Microsoft Office PowerPoint 2007. Русская версия / Дж.Преппернау, Дж.Кокс. М.: Эком, 2008. 448 с.
    20. Саак, А.Э. Информационные технологии управления: учебник для вузов / А.Э. Саак, Е.В. Пахомов, В.Н. Тюшняков.- М.: Экономика, 2005.-320 с.
    21. Тихомиров, А.Н. Самоучитель Microsoft Office 2007. Все программы пакета / А.Н. Тихомиров. М.: Вильямс, 2009. 608 с.
    22. Черников, Б.В. Информационные технологии в вопросах и ответах / Б.В. Черников. М.: Финансы и статистика, 2008. 320 с.
  • 1737. Разработка и эксплуатация автоматизированных информационных систем
    Курсовые работы Компьютеры, программирование

    Существует три основных метода удаления:

    • удаление одиночных объектов;
    • удаление объектов внутри рамки;
    • удаление объектов, пересеченных секущей рамкой.
    • Инструмент Копировать (COPY) - предназначен для копирования объектов или групп объектов с одного места на экране на другое:
    • выделить объект для копирования;
    • указать базовую точку перемещения, или несколько на объекте;
    • вторую точку перемещения или считать перемещением первую точку. В результате образуется копия выбранных объектов, которая смещена относительно оригинала на заданный вектор;
    • если вместо указания второй точки перемещения нажать на Enter, то координаты введенной первой точки становятся координатами перемещения. Этот вариант используется, когда сдвиг объекта заранее известен.
    • Инструмент Зеркало (Mirror) - позволяет отображать симметричные элементы относительно оси:
    • выделить объекты отображения (секущей рамкой или левой кнопкой мыши), и нажать Enter;
    • указать первую точку на оси отражения (использовать привязку) левой кнопкой мыши;
    • указать вторую точку на оси отражения левой кнопкой мыши;
    • нажать клавишу Enter или правую кнопку мыши (это соответствует ответу «Да»- не удалять объекты оригинала).
    • Инструмент Подобие - создает новый объект, который по форме подобен исходному. Расположение нового объекта задается либо расстоянием от исходного, либо указанием точки, через которую он должен проходить.
    • Инструмент Перенести (MOVE) позволяет переместить выбранные объекты параллельно вектору.
    • Инструмент Повернуть (ROTATE) - дает возможность повернуть выбранные объекты относительно базовой точки на заданный угол.
    • Инструмент Разорвать (BREAK) например, нужно разомкнуть линию, чтобы потом ее удалить:
    • указать объект (это будет первая точка разрыва);
    • указать вторую точку разрыва или, при нажатии клавиши Enter, ею станет первая точка.
    • Инструмент Обрезать (TRIM) - имеется возможность обрезки объекта точно по режущей кромке, задаваемой одним или несколькими объектами:
    • выберите режущие кромки и нажмите Enter;
    • выберите обрезаемый объект или Проекция/Кромка/Отменить выбирает объект, который нужно обрезать.
    • Инструмент Сопряжение (FILLET) - выполняет сопряжение двух выбранных отрезков, дуг, кругов, эллиптических дуг, полилиний, лучей, сплайнов или линий построения с помощью дуг заданного радиуса. Кроме того, команда СОПРЯЖЕНИЕ позволяет скруглять края трехмерных тел:
    • левой кнопкой мыши нажать кнопку;
    • текущие настройки: режим = с обрезкой, радиус сопряжения = 10.000;
    • в командной строке: r Enter;
    • <10>: указать свой R сопряжения: например 4.5;
    • <4.5> - Enter;
    • Enter;
    • в командной строке: укажите первую линию левой кнопкой мыши;
    • в командной строке: укажите вторую линию левой кнопкой мыши.
    • Инструмент Увеличить (LENGTHEN) - не распространяется на замкнутые объекты. Направление выдавливания не обязательно должно быть параллельным оси Z текущей пользовательской системы координат (ПСК).
    • Инструмент Масштаб(SCALE) - при масштабировании объектов соблюдается равенство масштабных коэффициентов по всем осям. Таким образом, при увеличении и уменьшении пропорции объекта сохраняются. Масштабирование можно выполнять путем указания базовой точки и новой длины единицы рисунка, из которой выводится масштабный коэффициент, или путем явного ввода коэффициента. Кроме того, коэффициент может определяться из отношения текущей и новой длин опорного отрезка.
  • 1738. Разработка игровой программы "Парные картинки"
    Курсовые работы Компьютеры, программирование

    Компилятор, встроенный в Delphi, обеспечивает высокую производительность, необходимую для построения приложений в архитектуре клиент-сервер. Этот компилятор в настоящее время является самым быстрым в мире, его скорость компиляции составляет свыше 120 тысяч строк в минуту на компьютере 486DX33. Он предлагает легкость разработки и быстрое время проверки готового программного блока, характерного для языков четвертого поколения (4GL) и в то же время обеспечивает качество кода, характерного для компилятора 3GL. Кроме того, Delphi обеспечивает быструю разработку без необходимости писать вставки на C++ или ручного написания кода (хотя это возможно).

  • 1739. Разработка игровой программы на языке программирования Turbo Pascal
    Курсовые работы Компьютеры, программирование

    Игра начинается с заставки, где написано название игры. Затем следует главное меню, где пользователь может выбрать один из трех пунктов меню: «Play the game», «Instruction», «Story», «Exit to DOS». Если пользователь выбирает первый пункт меню, то после предисловия он может начать игру. Если он выбирает второй, то можно ознакомиться с инструкцией. Если он выберет третий пункт, то он может прочитать предысторию. Иначе пользователь может выйти из игры. Игрок должен успеть сбрасывать камни на своих врагов, пока они не добрались до верха стены. При неудачном окончании игры, если враг достиг героя, игра заканчивается и выдается сообщение - «Game Over». При выигрыше, если пользователь прошел десять уровней, то он может выйти из игры.

  • 1740. Разработка игровой системы "Тетрис"
    Курсовые работы Компьютеры, программирование