Задачи: Воспитывать интерес к литературным произведениям; прививать любовь к чтению; развивать устную речь, внимание, память. Оборудование: иллюстрации из сказок; рисунки сказочных героев, разрезные буквы; медали
Вид материала | Классный час |
- Классный час по теме «Книга твой друг, береги её», 55.55kb.
- Внеклассное мероприятие. Книга – твой друг, береги ее Цели, 95.79kb.
- Цели: Ввести занимательный элемент в урок чтения; развивать память, внимание, логическое, 104.87kb.
- Открытого урока по чтению, 33.73kb.
- Задачи: развивать творческие способности, воображение, память; формировать интерес, 108.93kb.
- План игры вступление Ход игры: "Эти старые, старые сказки " "Кто и о ком говорит" Разгадай, 58.82kb.
- «Австралия», 86.21kb.
- Цель: сформировать представление о жизни в России во времена правления Екатерины II;, 86.32kb.
- Тема. Имя существительное. Определение падежей имен существительных, 50.37kb.
- К. Д. Бальмонта «Россия». Расширить знания учащихся о своей малой родине. Развивать, 47.04kb.
Титова Н А., учитель начальных классов
Классный час: « По дорогам сказок» Цель: Повторение и закрепление изученных сказок; воспитывать интерес к литературным произведениям; прививать любовь к чтению; развивать устную речь, внимание, память. Задачи: Воспитывать интерес к литературным произведениям; прививать любовь к чтению; развивать устную речь, внимание, память. Оборудование: иллюстрации из сказок; рисунки сказочных героев, разрезные буквы; медали. Ход классного часа Вступление: Здравствуйте ребята. Сегодня мы с вами проведем классный час в форме игры- викторины. Цель нашей игры узнать, кто лучше из вас знает сказки. Для этого мы разделимся на 2 команды. Названиями ваших команд будут сказочные герои, которых вы должны будете отгадать. Первой команде предлагается сложить из разрезанных квадратиков картинку «Колобок» - Как называется эта сказка? Второй команде предлагается сложить из разрезанных квадратиков картинку «Репка». За нашей игрой будет следить беспристрастное жюри в составе: Удаловой О.А., и Баировой Г.Г. Сообщаю правила нашей игры: за каждый правильный ответ команда получает по 1 баллу. Если команда не отвечает на вопрос, то право ответа переходит к другой команде. И так начинаем наше соревнование. I тур: « Отгадай загадки»
И так, I тур закончился, жюри подводит итоги. А мы продолжаем нашу игру-соревнование. II тур: « Составь слово» У вас на столе лежат разрезанные буквы. Из них вы должны составить слово. В качестве подсказки я зачитываю отрывок. Побеждает та команда, которая быстрее составит слово. Внимательно слушаем: Первой команде: «Скорей бы приблизился вечер, и час долгожданный настал, что б мне в золоченой карете поехать на сказочный бал. Никто во дворце не узнает, откуда я, как зовусь, но только лишь полночь настанет, к себе на чердак я вернусь» (Золушка). Второй команде: «С букварем шагает в школу мальчуган. Попадает вместо школы в полотняный балаган» (Буратино) А теперь приступаем к составлению слова. III тур: « Музыкальный» Команды выбирают задание, где записано, какую песню они должны исполнить. Задания: 1.Какую песню пел Колобок. 2.Что пела коза своим семерым козлятам. IV тур: « Конкурс капитанов» Вызываются капитаны. Они должны вспомнить сказочных героев. Побеждает тот , кто больше назовет сказочных героев V тур: «Угадай» Ребятам предлагаются картинки, где нарисованы любые элементы из сказок. Дети должны дать название этих сказок. 1. А.Пушкин .«Сказка о царе Салтане» 2. А.Толстой «Золотой ключик, или приключение Буратино». 3. Ш.Перро « Красная Шапочка» 4. А.Пушкин «Сказка о рыбаке и рыбке». VI тур : «Артисты». Каждой команде предлагаются карточки с заданием (названием сказки). Эту сказку они должны обыграть. Другая команда должна отгадать название этой сказки. Выигрывает та команда, которая угадает название сказки. На этом наша игра-викторина завершена. Пока жюри подводит итоги, ответим на вопросы: -Для чего нужны сказки? - Чему они нас учат? Идет подведение итогов и награждение. |