«Здравствуй, лето!»
Вид материала | Книга |
Содержание2 день. «Наш отряд…, наш девиз…» |
- Конкурс «Проба пера» Очерки Здравствуй, школа! «Здравствуй, школа!», 76.55kb.
- Рассказы о природе для детей и взрослых Анатолий Онегов здравствуй, мишка! Москва, 3440.45kb.
- Здравствуй школа, здравствуй первый класс!, 27.94kb.
- «Здравствуй, Россия!», 35.09kb.
- Положение о проведении городского конкурса юных исполнителей сказок народов мира, 32.92kb.
- Конкурс «Лучший урок письма» Письмо сочинение, 57.32kb.
- Первый опыт самостоятельной работы лето не за горами, 82kb.
- Конкурс проводился по следующим номинациям: Исполнение сольного номера выразительное, 19.32kb.
- Ьное специальное учебно-воспитательное учреждение открытого типа «Специальная общеобразовательная, 10.91kb.
- Сценарий праздника, посвященного окончанию 1-го класса До свиданья, школа! Здравствуй,, 55.52kb.
2 день. «Наш отряд…, наш девиз…»
8.30 – 8.45 – прием детей.
8.45 – 9.00 – зарядка, линейка.
9.00 – 9.30 – завтрак.
9.30 – 10.45 -
Кружковая работа.
Дети выбирают кружок, который они хотят посещать.
-
кружок
Кабинет
Танцевальный
Актовый зал
Рисование
Музыка
Кабинет музыки
физкультура
Спортзал
Ручной труд
Мастерская
10.45 – 11.45 –Игры на сплочение.
Все вожатые хотят, чтобы их отряд был дружным, сплоченным, чтобы все в нем были за одного, и один, несомненно, был за всех, чтобы дети обладали коммуникативными навыками. Для этого предлагаю блок игр, направленных на взаимодействие между членами отряда.
«Тройки»
Образуются группы по 3 человека. Каждый игрок присваивает себе обозначение А,В,С. Задание. Тройка должна выработать общее решение – в какой цвет покрасить забор, назначить место встречи, но задача усложняется: игрок А – слепой, но слышит и говорит; игрок В – глухой, но может видеть и двигаться; игрок С – паралитик, но все видит и слышит, но не может двигаться и говорить. А теперь – за переговоры!
«Карусель»
Группа делится на две команды, образуя внешний и внутренний круг. Кто стоит во внешнем кругу, должны сказать что – то хорошее тому человеку, который находится напротив него. Участники внутреннего круга должны поблагодарить за комплемент. Игра продолжается до тех пор, пока не обойдется весь круг. После этого участники должны поменяться местами.
«Цвета»
Игроки становятся в круг. Ведущий командует: «Коснитесь желтого, раз, два, три!» Игроки как можно быстрее стараются взяться за вещь (предмет, часть тела) остальных участников в круге. Кто не успел – выбывает из игры. Ведущий снова повторяет команду, но уже с новым цветом. Побеждает оставшийся последним.
«Бесконечное кольцо»
Весь отряд встает в круг и берется за руки. На руке у вожатого висит веревочное кольцо. Не разрывая рук все должны пролезть сквозь него (по кругу) и вернуть обратно. Можно пустить второе кольцо в другую сторону.
«Удержи шарик»
Реквизит: воздушный шарик.
Все участники становятся в круг и берутся за руки. Ведущий запускает в круг три или более воздушных шарика. Цель играющих – не расцепляя рук, не дать шарикам упасть на землю. Далее ведущий постепенно вводит следующие ограничения: не действовать руками, ногами, головой, не разговаривать и т.д. Кто нарушает правила игры, выходит из круга.
Выбор названия отряда, девиза, командира, эмблемы и отрядной песни. Вожатый либо предлагает варианты названия отряда, девиза, командира и отрядной песни, либо дети сочиняют сами.
Предлагаемые варианты:
- названия отрядов и их девизы:
«Дельфин»
Дельфин всегда плывет вперед
И никогда не отстает!
«Дружба»
Миру- мир, войны- не нужны.
Вот девиз отряду «Дружба»!
« Кнопки»
Куда хотим- туда вобьемся,
Чего хотим- того добьемся!
«Апельсин»
Мы словно дольки апельсина,
Мы дружны и не делимы!
«Спасатели»
Наш девиз- 4 слова:
Спасся сам- спасай другого.
«Непоседы»
Пусть горы и кручи
У нас на пути
Отряд «Непоседы»
Всегда впереди!
«Винни- Пух»
Хоть ты лопни, хоть ты тресни
Вини- Пух на первом месте!
«Малышок»
Кто сразится с малышком,
Тот получит в лоб горшком!
«Одуванчик»
Держаться вместе, чтоб не сдуло.
«Эрон»
Что такое «Эрон»? Узнаете вы без сомнения.
Это отряд энергичных ребят особого назначения.
«Юность»
Солнце в ладонях,
Сердце в груди
Гордая юность
Всегда впереди
«Черепашки»
Дайте нам побольше каши,
Все рекорды будут наши!
- отрядные песни:
Песня друзей
Ничего на свете лучше нету,
Чем бродить друзьям по белу свету.
Тем, кто дружен, не страшны тревоги-
Нам любые дороги дороги.- 2 раза.
Наш ковер – цветочная поляна,
Наши стены – сосны великаны,
Наша крыша – небо голубое,
Наше счастье – жить такой судьбою.
Мы свое призванье не забудем,
Смех и радость мы приносим людям.
Нам дворцов заманчивые своды
Не заменят никогда свободы.
11.45 – 12.00 – подготовка к обеду.
12.00 – 12.45 – обед.
12.45 – 13.00 - подготовка ко сну.
13.00 – 15.00 – сон.
15.00 – 15.30 – полдник.
15.30 – 15.50 - подвижные игры.
«Карусель»
Игроки становятся в тесный круг, водящий остается снаружи. Его задача – занять место среди играющих, для чего необходимо выдернуть кого – либо из круга. Чтобы помешать этому, игроки бегут друг за другом. Если кого – либо выдернут из круга, он становятся водящим.
«Летящий колокольчик»
Выбирается водящий, от которого участники игры разбегаются в стороны. Один из игроков держит в руке колокольчик. Водящий старается запятнать игрока с колокольчиком, но тот может на бегу передать (не перекинуть) его любому другому. Пойманный с колокольчиком становится водящим.
«Поиски звонка»
На расстоянии 6 -8 шагов ставят два стула, на них кладут по колокольчику. Два игрока с завязанными глазами становятся у стульев. По сигналу им нужно обойти справа стул противника, вернуться к своему и позвонить в колокольчик. Побеждает тот, кто сделал это быстрее.
«Клон»
В игре участвуют двое игроков. Одному завязывают глаза, второй принимает какую – либо позу. Первый игрок, прикасаясь ко второму, старается определить, какое тот принял положение, и принять такую же позу. Победителя определят зрители.
«Стаканчики»
В конкурсе участвуют две команды. Если играют на природе, то на дистанции для двух команд на земле ставят одноразовые стаканчики. Первый участник добегает до последнего стаканчика, берет его, возвращается к первому и надевает на него. Побеждает та команда, которая быстрей оденет все стаканчики на первый.
«Кот и мышь»
Играющие встают в два ряда лицом друг к другу, берутся за руки, образуя небольшой проход – нору. В одном ряду стоят коты, в другом – мыши. Игру начинает первая пара: кот ловит мышь, а та бегает вокруг играющих. В опасный момент мышь может спрятаться в коридоре, образованном сцепленными руками играющих. Коту нельзя забегать в нору. Кот и мыши не должны убегать далеко от норы. Как только кот поймал мышь, играющие встают в ряд и игру начинает вторая пара. Игра продолжается пока коты не переловят всех мышей.
15.50 – 16.00 – уход детей домой.