Аннотация рабочей программы наименование дисциплины цифровые технологии обработки трехмерной графики (указывается наименование в соответствии с учебным планом)
Вид материала | Документы |
СодержаниеПо профилю подготовки Индекс по учебному плану Форма Обучения 1. Цели освоения дисциплины 4. Объем дисциплины и виды учебной работы Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины |
- Аннотация рабочей программы наименование дисциплины Цифровые методы обработки изображений, 112.27kb.
- Аннотация рабочей программы наименование дисциплины Технологии обработки информации, 85.35kb.
- Аннотация рабочей программы наименование дисциплины «Инновационный менеджмент и маркетинг, 96.51kb.
- Аннотация рабочей программы наименование дисциплины Теория получения, обработки и переработки, 86.44kb.
- Аннотация рабочей программы наименование дисциплины Интеллектуальные информационные, 101.78kb.
- Аннотация рабочей программы наименование дисциплины Материалы нанотехнологий (указывается, 110.3kb.
- Аннотация рабочей программы наименование дисциплины: «Внутрикорпоративный пр» (указывается, 150.5kb.
- Аннотация рабочей программы наименование дисциплины: «Фандрайзинг» (указывается наименование, 84.72kb.
- Аннотация рабочей программы наименование дисциплины: «Инвестиционный пр» (указывается, 124.13kb.
- Аннотация рабочей программы наименование дисциплины: «Коммуникационный менеджмент», 130.19kb.
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ
Р
ОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования
«МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ПЕЧАТИ
ИМЕНИ ИВАНА ФЁДОРОВА»
АННОТАЦИЯ РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЫ
Наименование дисциплины ЦИФРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ОБРАБОТКИ ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКИ
(указывается наименование в соответствии с учебным планом)
По направлению подготовки ??, Информационные системы и технологии (указываются код и наименование направления подготовки)
По профилю подготовки __Информационные системы в медиаиндустрии_
(указывается наименование профиля в соответствии с ПрООП)
Факультет информационных технологий и медиасистем
Кафедра __медиасистем и технологий
Квалификация (степень) выпускника бакалавр
Москва — 2011
Индекс по учебному плану | Цикл | Компонент | ||
Базовая часть | вариативная часть | по выбору студента | ||
ВС3.03 | Гуманитарный и социальный и экономический цикл | | | |
Математический и естественнонаучный цикл | | +? | | |
Профессиональный цикл | | | |
Форма Обучения | курс | семестр | Трудоемкость дисциплины в часах | Форма итогового контроля | ||||||
Всего часов | Аудиторных часов | Лекции | Семинарские (практически) занятия | Лабораторные занятия | Курсовая Работа (проект) | Самостоятельная работа | ||||
Очная | 3 | 5 | 288 | 136 | 34 | 34 | 68 | | 152 | экзамен |
- 1. Цели освоения дисциплины
Целью освоения дисциплины «Цифровые методы обработки трехмерной графики» является:
изучение основ и современного состояния важного раздела компьютерной графики — моделирования и визуализации трехмерной графики.
привитие навыков использования математических методов и методов моделирования в практической деятельности
4. Объем дисциплины и виды учебной работы
Общая трудоемкость дисциплины составляет 8 зачетных единицы, 288 часов, из них 136 часов аудиторных.
№ п/п | Раздел дисциплины | Семестр | Неделя семестра | Виды учебной работы, включая самостоятельную работу студентов и трудоемкость (в часах) | Формы текущего контроля успеваемости (по неделям семестра) Форма промежуточной аттестации (по семестрам) | |||||
л | пз | лаб | кр | ргр | ср | |||||
1 | OpenGL, Visual Studio 2008 | 5 | 1 | 2 | 2 | 4 | | | 8 | |
2 | Основные концепции моделирования трехмерных объектов и сцен | 5 | 2-5 | 8 | 6 | 16 | 2 | | 32 | КР 5 неделя |
3 | Методы тонирования освещенных поверхностей | 5 | 6-7 | 4 | 4 | 8 | | | 16 | |
4 | Текстурирование 3d-объектов | 5 | 8-10 | 6 | 6 | 12 | | | 24 | |
5 | Визуализация 3d-объектов | 5 | 11-13 | 6 | 6 | 12 | | | 26 | |
6 | Трехмерный шрифт | 5 | 14 | 2 | 2 | 4 | | | 8 | |
7 | Управление цветом и коэффициентом прозрачности | 5 | 15-17 | 6 | 6 | 12 | | 36 | 2 | РГР 17 неделя Экзамен |
- Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины
а) основная литература:
Роджерс Д., Адамс Дж., Математические основы машинной графики.– М.: Мир, 2001.
Роджерс Д., Алгоритмические основы машинной графики. – М.: Мир, 1989
Препарата Ф., Шеймос М., Вычислительная геометрия: введение. – М.: Мир, 1989
М. Ласло, Вычислительная геометрия и компьютерная графика на С++. Москва. "БИНОМ", 1997
Эдвард Эйнджел. Интерактивная компьютерная графика. – М.: ИД “Вильямс”, 2001
Тихомиров Ю. Программирование трехмерной графики. «БХВ», Москва, 1999
Е.А.Никулин. Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики. “БХВ-Петербург”, 2005
Хилл Ф. OpenGL. Программирование компьютерной графики. “Питер”, 2002
б) дополнительная литература:
Дональд Херн, М. Паулин Бейкер. Компьютерная графика и стандарт OpenGL. – М.: ИД “Вильямс”, 2005
Порев В.Н. Компьютерная графика. Спб.: БХВ-Петербург, 2002.
Чепмен Н., Чепмен Д. Цифровые технологии мультимедиа – М.: ИД “Вильямс”, 2006
Шикин Е.В., Плис А.И., Кривые и поверхности на экране компьютера. Руководство по сплайнам для пользователей. — М.: ДИАЛОГ-МИФИ, 1996
Е.В. Шикин, А.В. Боресков. Компьютерная графика: полигональные модели. «Диалог-Мифи», Москва, 2000
в) программное обеспечение и интернет-ресурсы:
Библиотека OpenGL — графическая кроссплатформенная открытая библиотека для визуализации 3d-объектов.
Среда разработки ПО Visual Studio 2008.
Интернет-ресурсы по компьютерной графике.