Курс по выбору (факультатив) Учебно-методический комплекс для студентов специальности 052300



Содержание1. Рабочая программа 1.1. Выписка из Государственного образовательного стандарта
1.2. Цели и задачи дисциплины
1.3. Распределение часов
1.4. Организация учебного процесса
1.5.Тематический план дисциплины
1.6. Темы практических занятий.
Раздел 1 «Компьютерное проектирование»
Тема 2. Программы для 3D проектирования.
Тема 3. Базовые понятия проектирования в различных 3D пакетах.
Раздел 2 «Трехмерная графика»
Тема 5. Сплайновое моделирование.
Тема 6. Группа составных объектов (Compound Objects) в программе 3D MAX.
Тема 7. Группа инструментов «Модификаторы».
Тема 8. Работа с редактируемыми поверхностями в программе 3D MAX.
Тема 9. Моделирование форм вращения модификатором Lathe.
Тема 10. Текстурирование объектов в программе 3D MAX.
ИТОГО за семестр
1.7. Темы самостоятельных работ.
Раздел 2 «Трехмерная графика»
Тема 2. Сплайновое моделирование. Типы сплайнов.
Тема 3. Группа инструментов Модификаторы.
Тема 4. Понятие редактируемой поверхности в программе 3D MAX.
Тема 5. Составные объекты Loft и ShapeMerge в программе 3D MAX.
Тема 6. Моделирование сложных форм посредством модуля Pro Booleans.
Тема 7. Текстурирование объектов в программе 3D MAX. Введение в редактор материалов (Material Editor)
Тема 8. Проекционная система координат UVW.
Тема 9. Настройки окружения (Environment) в программе 3D MAX
Тема 10. Настройки окружения (Environment) в программе 3D MAX.
ИТОГО за семестр
1.8. Примерные вопросы к зачету
2. Примерные тесты по курсу
3. Темы рефератов для самостоятельной работы студентов
3.1 Требования к оформлению рефератов
Реферат не может быть засчитан при наличии хотя бы одного из ниже перечисленных недостатков
4. Примеры практических заданий для самостоятельной работы.
Клонирование объектов
Clone Options
Создание массива объектов
Array Dimensions
Type of Object
Reset All Parameters
Group. Для создания группы нужно выделить все объекты, которые в нее входят, выполнить команду Group>Group
Select Object
Ungroup, а для добавления к группе дополнительных объектов - команду Attach
Изменение положения опорной точки
Самостоятельная работа
Reset Pivot
Дополнительные материалы
Занятие 2. Трехмерное черчение-2.
Несколько слов о том, что такое модификаторы.
Connect в свитке Geometry
Break, теперь находятся четыре вершины. Нажмем кнопку Connect
Chamfer (Фаска). Chamfer
Дополнительно, на оценку 4 и 5
Занятие 3. Модификаторы.
Modify командной панели или же в меню Modifiers
Remove modifier from the stack
Bend (Изгиб)
Slice (Срез)
Spherify (Шарообразность)
Taper (Сжатие)
Symmetry (Симметрично)
Практическая работа
Top и создаем объект Box
Tube для того, чтобы создать крепеж для чашки наушников. Для этого установим в настройках объекта такое значение высоты (Height
Дополнительно, На оценку 4 и 5






База данных защищена авторским правом ©ДуГендокс 2000-2014
При копировании материала укажите ссылку

DoGendocs.ru

Разработка сайта — Веб студия Адаманов