Курс по выбору (факультатив) Учебно-методический комплекс для студентов специальности 052300Содержание1. Рабочая программа 1.1. Выписка из Государственного образовательного стандарта1.2. Цели и задачи дисциплины1.3. Распределение часов1.4. Организация учебного процесса1.5.Тематический план дисциплины1.6. Темы практических занятий.Раздел 1 «Компьютерное проектирование»Тема 2. Программы для 3D проектирования.Тема 3. Базовые понятия проектирования в различных 3D пакетах.Раздел 2 «Трехмерная графика»Тема 5. Сплайновое моделирование.Тема 6. Группа составных объектов (Compound Objects) в программе 3D MAX.Тема 7. Группа инструментов «Модификаторы».Тема 8. Работа с редактируемыми поверхностями в программе 3D MAX.Тема 9. Моделирование форм вращения модификатором Lathe.Тема 10. Текстурирование объектов в программе 3D MAX.ИТОГО за семестр1.7. Темы самостоятельных работ.Раздел 2 «Трехмерная графика»Тема 2. Сплайновое моделирование. Типы сплайнов.Тема 3. Группа инструментов Модификаторы.Тема 4. Понятие редактируемой поверхности в программе 3D MAX.Тема 5. Составные объекты Loft и ShapeMerge в программе 3D MAX.Тема 6. Моделирование сложных форм посредством модуля Pro Booleans.Тема 7. Текстурирование объектов в программе 3D MAX. Введение в редактор материалов (Material Editor)Тема 8. Проекционная система координат UVW.Тема 9. Настройки окружения (Environment) в программе 3D MAXТема 10. Настройки окружения (Environment) в программе 3D MAX.ИТОГО за семестр1.8. Примерные вопросы к зачету2. Примерные тесты по курсу3. Темы рефератов для самостоятельной работы студентов3.1 Требования к оформлению рефератовРеферат не может быть засчитан при наличии хотя бы одного из ниже перечисленных недостатков4. Примеры практических заданий для самостоятельной работы.Клонирование объектовClone OptionsСоздание массива объектовArray DimensionsType of ObjectReset All ParametersGroup. Для создания группы нужно выделить все объекты, которые в нее входят, выполнить команду Group>GroupSelect ObjectUngroup, а для добавления к группе дополнительных объектов - команду AttachИзменение положения опорной точкиСамостоятельная работаReset PivotДополнительные материалыЗанятие 2. Трехмерное черчение-2.Несколько слов о том, что такое модификаторы.Connect в свитке GeometryBreak, теперь находятся четыре вершины. Нажмем кнопку ConnectChamfer (Фаска). ChamferДополнительно, на оценку 4 и 5Занятие 3. Модификаторы.Modify командной панели или же в меню ModifiersRemove modifier from the stackBend (Изгиб)Slice (Срез)Spherify (Шарообразность)Taper (Сжатие)Symmetry (Симметрично)Практическая работаTop и создаем объект BoxTube для того, чтобы создать крепеж для чашки наушников. Для этого установим в настройках объекта такое значение высоты (HeightДополнительно, На оценку 4 и 5База данных защищена авторским правом ©ДуГендокс 2000-2014 При копировании материала укажите ссылку DoGendocs.ru Разработка сайта — Веб студия Адаманов