Новосибирский Государственный Технический Университет. Факультет автоматики и вычислительной техники Кафедра вычислительной техники (специальность 220100). учебное пособие
Вид материала | Учебное пособие |
Содержание0.4.1 Задание цветов 0.4.2 Интерполяция цветов 0.5 Печатающие устройства 0.5.1 Разрешение устройств |
- Новосибирский Государственный Технический Университет. Факультет автоматики и вычислительной, 2544.79kb.
- Рабочая программа для специальности: 220400 Программное обеспечение вычислительной, 133.96kb.
- Государственный Технический Университет. Факультет: Автоматики и Вычислительной Техники., 32.46kb.
- Образования Республики Молдова Колледж Микроэлектроники и Вычислительной Техники Кафедра, 113.64kb.
- Постоянное развитие и углубление профессиональных навыков в области информационных, 54.56kb.
- «Программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных систем», 1790.14kb.
- Задачи дисциплины: -изучение основ вычислительной техники; -изучение принципов построения, 37.44kb.
- Лекция №2 «История развития вычислительной техники», 78.1kb.
- Система контроля и анализа технических свойств интегральных элементов и устройств вычислительной, 582.84kb.
- Московский государственный инженерно-физический институт (технический университет), 947.05kb.
0.4.1 Задание цветов
Растровые дисплеи, как правило, используют аппаратно-ориентированную модель цветов RGB.
В наиболее распространенных растровых дисплеях - дисплеях с таблицей цветности значения кодов пикселов, заносимые в видеопамять, представляют собой индексы элементов таблицы цветности. При необходимости отображения некоторого пиксела на экран по его значению выбирается элемент таблицы цветности, содержащий тройку значений - RGB. Эта тройка и передается на монитор для задания цвета пиксела на экране.
В полноцветных дисплеях для каждого пиксела в видеопамять заносится тройка значений RGB. В этом случае при необходимости отображения пиксела из видеопамяти непосредственно выбирается тройка значений RGB, которая и передается на монитор (но может и передаваться в таблицу цветности).
В модели RGB легко задавать яркости для одного из основных цветов, но по крайней мере затруднительно задать оттенок с требуемым цветовым тоном и насыщенностью. В различного рода графических редакторах эта задача обычно решается с помощью интерактивного выбора из палитры цветов и формированием цветов в палитре путем подбора значений RGB до получения требуемого визуального результата. Более удобно в этом случае использовать модели HVS или HLS, позволяющие непосредственно задать требуемый оттенок. Конечно, при занесении данных в таблицу цветности или для полноцветных дисплеев - в видеопамять требуется перевод в значений в систему RGB.
0.4.2 Интерполяция цветов
Интерполяция цветов требуется во многих случаях для создания эффектов реалистичности изображения, например, при наложении цветов в технике акварели, т.е. при наложении одного прозрачного цвета на другой, при создании эффектов постепенного изменения цвета в последовательности картин, при построчном заполнении многоугольника методом Гуро и т.д.
Если требуется интерполировать между двумя цветами обладающими одним и тем же цветовым тоном (насыщенностью), так чтобы получаемые цвета имели тот же самый цветовой тон (насыщенность), то необходимо использовать модель или HVS или HLS.
В остальных случаях более удобно пользоваться аппаратно-ориентированной моделью RGB.
0.5 Печатающие устройства
Обычное печатающее устройство помещает отдельные символы друг возле друга на бумагу, как, например, пишущая машинка. Зачастую поэтому говорят также последовательной (посимвольной) печати. В отличие от этого печатающее устройство типографского типа во время процесса печати выдает на бумагу по определенному правилу всю строку (или даже лист) целиком и поэтому может называться параллельным печатающим устройством. Такое устройство требует средств промежуточного хранения для накопления полной строки (листа). В частности, при печати офсетным методом таким средством промежуточного хранения является так называемая фотоформа - алюминиевый лист с вытравленным образом печатаемого листа.
С точки зрения процесса переноса цветов на бумагу устройства печати можно разделить на механические и немеханические. На рис. 0.5.1-0.5.2 приведена классификация механических и немеханических методов документирования. На рис. 0.5.3 приведена классификация, детализирующая различные методы отображения текстов.
Рис. 0.5.1: Классификация механических методов печати
Рис. 0.5.2: Классификация немеханических методов печати
Рис. 0.5.3: Классификация методов печати текстов
Посимвольно-ориентированные методы гарантируют высокое качество текста, но для графического представления они вряд ли применимы. Растрово-ориентированные методы подходят также и для графического вывода.
0.5.1 Разрешение устройств
Важнейшей характеристикой растровых устройств, формирующих изображение из отдельных точек, является пространственное разрешение. Оно в первую очередь определяется размером элементарного пятна, а также возможностями размещения пятен. Так как обычно растровое пятно представляет собой некоторую область с убыванием интенсивности от центра к краям, то для различимости отдельных пятен необходимо не слишком большое их перекрытие. На рис. 0.5.4 показаны случаи различимости и неразличимости отдельных пятен. Если пересечение пятен ниже уровня 0.6 от максимальной интенсивности, то пятна различимы (см. рис. 0.5.4а). Если же пересечение пятен выше уровня 0.6, то пятна неразличимы (см. рис. 0.5.4б). Это обстоятельство используется для повышения качества печати (степени гладкости) на растровых принтерах за счет частичного наложения пятен.
Рис. 0.5.4: Физическое разрешение растровой печати
Другими факторами, определяющими разрешающую способность, являются:
форма пятна (круглое, эллипсоидальное или иное);
распределение яркости по пятну (по гауссу или иное).
Кроме пространственного разрешения существенной характеристикой устройств документирования является адресное разрешение, т.е. точность с которой может задаваться позиция. Как правило, адресное разрешение превышает пространственное или во всяком случае не меньше последнего.
Адресное разрешение определяет размер памяти, требуемый для хранения отображаемого растрового образа, а также возможности по устранению ступенчатости изображения.