Сборник задач по логическому программированию для студентов специальности «030100 информатика»

Вид материалаСборник задач

Содержание


Часть 2. Лабораторные работы 19
Часть 1. Освоение интерфейса Главное меню системы Турбо-Пролог
Pick используется для открытия последних редактируемых файлов. Команда New file
Save, необходима для сохранения программы. Команда Write to
Change dir
Edit text to Printer
Info содержит информацию о версии системы и размере используемой памяти; Colors
Основные команды редактирования
Удаление текста.
Выбор режима вставки или режима замены
Автоматическое выравнивание.
Копирование, удаление фрагмента текста.
Использование подсказки.
Использование предикатов для работы с окнами
Использование окон для ввода и вывода
Использование звука и музыки
Часть 2. Лабораторные работы Лабораторная работа №1. Общие сведения об языке логического программирования
Название реки
Задания для самостоятельной работы
Лабораторная работа №2. Арифметика. Управление логическим выводом в программах
...
Полное содержание
Подобный материал:
  1   2   3   4   5   6   7   8   9


Федеральное агентство по образованию

ГОУ ВПО «Глазовский государственый педагогический институт им. В.Г. Короленко»


СБОРНИК ЗАДАЧ ПО ЛОГИЧЕСКОМУ ПРОГРАММИРОВАНИЮ



Для студентов специальности «030100 – информатика»


Глазов – 2007

Сборник задач по логическому программированию/Сост. А.М. Акбашева, Р.Р. Камалов. – Глазов, ГГПИ, 2006 – 68 с.


В работе рассматриваются основные подходы к решению логических задач на языке ПРОЛОГ. Сборник задач выполнен в качестве пособия для лабораторного практикума, содержит набор вариантов заданий и методические рекомендации для их выполнения.


Составители: А.М. Акбашева, ст. преподаватель кафедры информатики,

Р.Р. Камалов, к.п.н., доцент кафедры информатики ГГПИ


Рецензенты: В.С. Черепанов, д.п.н., профессор

В.В. Беляев, к.ф-м.н., профессор

Оглавление


Введение 4

Часть 1. Освоение интерфейса 6

Главное меню системы Турбо-Пролог 6

Основные команды редактирования 9

Использование звука и музыки 16

Часть 2. Лабораторные работы 19

Лабораторная работа №1. Общие сведения об языке логического программирования 19

Лабораторная работа №2. Арифметика. Управление логическим выводом в программах 32

Лабораторная работа №3. Повторение и рекурсия 35

Лабораторная работа №4. Применение рекурсии для обработки списков 38

Лабораторная работа №5. Решение логических задач. 44

Лабораторная работа №6. Головоломки. Игровые программы. 49

Лабораторная работа №7. Обработка файлов. Предикаты для работы с файлами 55

Лабораторная работа №8. Создание динамической базы данных. Предикаты для работы с базой данных 60

Лабораторная работа №9. Применение языка для решения задач ИИ. Создание экспертных систем 64

Литература 69

Введение


Пролог – один из языков логического программирования, позволяющий использовать как традиционный процедурный подход, так и декларативный подход, то есть программировать не ход решения задачи, а ее постановку. Встроенная в Пролог машина вывода, реляционный характер языка, средства автоматического поиска позволяют использовать не только механизм вывода от цели, но и легко моделировать другие парадигмы представления знаний: семантические сети, фреймы, продукции. В прологе отсутствуют средства объектно-ориентированного программирования, однако они легко моделируются средствами самого языка.

Считается, что научиться программировать на Прологе трудно, так как он отличается от традиционных языков программирования. Однако учащиеся незнакомые ни с одним языком программирования, воспринимают Пролог не хуже, чем любой алгоритмический язык.

Целью настоящей работы является знакомство с идеями и практическое освоение приемов логического программирования студентами педагогического ВУЗа обучающихся по специальности «030100 – Информатика».

Содержание работы разделено на две части: 1 часть освоение интерфейса Пролога (может изучаться студентами самостоятельно). Теоретический материал первой часть позволяет студенту разобраться в механизме работы с окнами, рассмотреть основные приемы работы в системе Turbo Prolog 3.3, освоить команды редактирования и команды главного меню. Вторая часть — лабораторные работы. Она состоит из 9 лабораторных работ, в которых рассматриваются основные понятия и предикаты языка, а также возможности применения языка Пролог для решения логических задач, при создании экспертных систем, интерфейсов на естественном языке. Изложение сопровождается большим количеством примеров, оформленных в соответствии с правилами и синтаксисом языка. В конце каждой лабораторной работы предлагаются задания для самостоятельной работы. Представленные примеры и предлагаемые задания ориентированы на использования сисетмы программирования Turbo Prolog 3.3. В лабораторных работах реализовано более 30 примеров. Методика освоения этой части зависит от выбора преподавателя.


Часть 1. Освоение интерфейса

Главное меню системы Турбо-Пролог


Вся работа в рамках системы организуется при помощи различного рода меню. Главное меню, высвечиваемое в верхней части экрана имеет семь опций (команд): Files, Edit, Run, Compile, Options, Setup. Первая буква названия каждой из команд выделена при помощи увеличенной яркости с целью подсказать, что для задания команды достаточно нажать лишь первую букву ее названия.

Главное меню содержит четыре окна: окно редактора Турбо-Пролога Editor, окно диалога - Dialog, окно сообщений - Message, окно трассировки - Trase.

Верхняя строка окна редактора содержит информацию о редактируемом в этом окне файле, отражается информация о положение курсора. Надпись Indent сигнализирует о том, что включен режим автоматического выравнивания строк, а надпись Insert- о том, что задан режим вставки.

При выборе команды Files на экране дисплея появляется специальное меню, содержащее следующие подпункты Load, Pick, New File, Save, Write to, Directory, Change dir, File Name, Edit text to Printer, OS shell, Quit

Команда Load используется для открытия уже существующего файла. Если в ответ на запрос имени файла просто нажать клавишу Enter, то на экране в специальном окне будет высвечен перечень файлов. Теперь используя клавиши управления курсором можно выбрать интересующий файл и нажать клавишу Enter. Если же вы решили набрать имя файла с клавиатуры, нет необходимости указывать его расширение, так как по умолчанию считается, что файл имеет расширение PRO.

Команда Pick используется для открытия последних редактируемых файлов.

Команда New file применяется для создания нового программного файла. Если в окне редактора находится какой-либо другой, система запросит подтверждения, если нажать Y, то окно очистится.

Команда Save, необходима для сохранения программы.

Команда Write to также сохраняет программу, но запрашивает имя для файла.

Команда Directory выбирается для просмотра каталога файлов какой-либо директории. На экране появится окно для ввода маски необходимых файлов. По умолчанию стоит маска *.PRO, можно оставить эту маску, а можно ввести свою. После того, как вы нажмете клавишу Enter, в окне появятся имена всех файлов, удовлетворяющие заданной маске.

Команда Change dir –смена директории. Если вы хотите просмотреть файлы другой директории, нужно указать путь к этому каталогу, используя эту команду.

Команда File Name используется для присвоения нового имени находящемуся в памяти рабочему файлу.

Команда Edit text to Printer применяется для печати файла.

Команда OS shell –временно передает управление DOS. Для возврата в систему необходимо набрать команду EXIT.

Команда Quit осуществляет выход из программы, также можно использовать сочетание Alt+X.

При выборе команды Edit происходит переход в редактор Турбо-Пролога. В окне редактора при этом появляется курсор, так что вы можете начать вводить вашу программу или же редактировать ее. Вернуться в главное меню можно нажатием на клавиш Esc или F10.

Запуск программы осуществляется выбором пункта Run. Трансляция задается автоматически, т.е. нет необходимости прибегать к помощи специальной команды – Compile. Если программа содержит ошибку, то система выдает краткое сообщение об ошибке и помещает курсор на ту позицию текста программы, где эта ошибка была обнаружена. После исправления ошибки нужно нажать функциональную клавишу F10 для продолжения работы.

По умолчанию команда Compile хранит в памяти(Memory) объектный код программы, задание опции OBJ file позволяет создать объектный файл для дальнейшего совместного редактирования с другими объектными файлами, а выбор опции EXE file –автономный файл.

Различные опции команды Setup предназначены для создания вашего собственного варианта настройки системы Турбо-Пролог. При выборе данной команды появится меню со следующими опциями:

Info содержит информацию о версии системы и размере используемой памяти;

Colors предназначена для изменения цветов переднего плана и фона;

Window size предназначена для настройки размеров окон;

Directories предназначена для задания имен директорий, к которым система будет обращаться по умолчанию. Таковыми являются .PRO directory (директория исходных текстов программ, т.е. файлов с расширением PRO), .OBJ directory (директория объектных текстов программ, т.е. файлов с расширением OBJ), .EXЕ directory (директория выполнимых файлов);

Miscellaneous предназначена для настройки расширенного графического адаптера IBM EGA и для установки размера стека. По умолчанию длина стека равна 4000, длину можно задавать в интервале от 600 до 4000;

Load CFG file необходима для загрузки новой конфигурации окон с диска;

Save CFG file позволяет сохранить текущее расположение окон для последующего его использования. Если ввести имя PROLOG.SYS и записать файл в директорию системных файлов Турбо-Пролога, то данная конфигурация в дальнейшем станет загружаться по умолчанию.