Программа создает два разных изображения для каждого глаза на двух видео страницах, а затем переключает эти страницы; одновременно переключаются затворы очков на жидких кристаллах,

Вид материалаПрограмма

Содержание


Очки и дисплей связаны
Использование оптики
Интерфейс шины
Главный мост (Ноst Bridge) Контроллер PCI/AGP 533 Мбайт/с Шина AGP
Видео декодер
Режимы работы шин
Порты ввода-вывода.
Параллельный порт.
Нуль – модем.
Анализ статуса последовательного канала.
Выполняется с помощью анализа регистра статуса. Этот регистр просматривается в процессе обмена. Состав регистра
Передача и прием потока данных.
Управление модемом с точки зрения
Организация прерываний от последовательного канала
Стандарты передачи данных.
Режимы работы
Коррекция ошибок и сжатия информации.
MNP1 – протокол коррекции для модемов, используется при асинхронном полудуплексном режиме.
MNP3 - протокол коррекции для модемов, используется при синхронном дуплексном режиме.
Современные модемы
...
Полное содержание
Подобный материал:
  1   2   3   4   5   6



Объемное изображение




  1. Очки пользователя и дисплей не связаны
  • Зелено-красные очки (на каждый глаз свой светофильтр). На экран компьютера одновременно выводятся два изображения, красное и зеленое для каждого глаза, которые через очки создают впечатление объемного черно-белого изображения,
  • Трехмерные очки, использующие эффект призмы, с помощью которых объекты красного цвета выступают на передний план, а синие остаются сзади, в результате чего создается эффект объемного изображения,
  • Использование поляризованного света. На экран выводятся два изображения, одно из которых сдвинуто по фазе на 90о. Очки пропускают на каждый глаз свое изображение.



  1. Очки и дисплей связаны

Программа создает два разных изображения для каждого глаза на двух видео страницах, а затем переключает эти страницы; одновременно переключаются затворы очков на жидких кристаллах, закрывая обзор то правому, то левому глазу (при этом исходная частота обновления экрана в 70 Гц уменьшается в 2 раза для каждого глаза ).

  1. Использование оптики

Два изображения выдаются на разные половины экрана и специальная оптика проецирует на каждый глаз свою половину экрана.

  1. Шлемы с дисплеем.

Используется миниатюрный жидкокристаллический экран. Экран встроен в шлем. Оптика как бы отодвигает экран (фокус) на некоторое расстояние.

Используются два режима:
  • Прозрачный, когда сквозь созданное изображение просвечивает окружающая действительность,
  • Непрозрачный, режим полного погружения в трехмерную виртуальную реальность.



Звуковые платы


Звуковые карты (ЗК)должны:
  • Выводить аудиодиски;
  • Выводить музыку, звуковые эффекты и т.д. в играх, учебных программах, а также озвучивать предупреждения операционной системы;
  • Записывать диктуемый текст в виде документа;
  • Обслуживать аудиоконференции и телефонию через локальные сети и INTERNET;
  • Воспроизводить музыку через интерфейс МИДИ.


ЗК могут работать с 2 типами представления звука:
  • Оцифрованный звук - ЗК кодирует аналоговые колебания в цифровом виде и сохраняет в файле. Используется для записи речи, инструментальной музыки и звуковых эффектов. При записи данные чаще всего сжимаются. Записанный файл воспроизводится той же ЗК.
  • Формат МИДИ - интерфейс для музыкальных инструментов. Описывает не звуки, а команды для синтезатора, в соответствии с которыми этот звук должен быть воспроизведен. Не предназначен для записи речи и пения.


Оцифровка характеризуется:
  • Размером сэмпла - количеством возможных значений амплитуды звуковых колебаний. В настоящее время используются 16-разрядные сэмплы, обеспечивающие 65 536 возможных значений;
  • частотой дискретизации - речь использует частоту 4500 гц, поэтому частота дискретизации д.б. 10000 гц, для компакт-дисков используется частота 44100гц;
  • методом кодирования - способом записи оцифрованных данных в файл:

PCM - амплитуда записывается в виде 8 или 16-разрядного числа,

ADPCM - адаптивное дельта-кодирование импульсной модуляции в виде 4-хразрядного числа;
  • Форматом записи: WAV, AU - звуковые файлы WINDOWS; SUN - звуковые файлы SUN (используются в UNIX и INTERNET) и т.д.;
  • Количеством каналов: моно, стерео и более.


Формат МИДИ - это компьютерный вариант партитуры.

Сообщение МИДИ состоит из:
  • Байта состояния - действие, которое д.б. выполнено( команда на включение/выключение ноты и т.п.);
  • Байтов данных - тон ноты, сила, с которой д.б. нажата нота и т.п.



ЗК состоят из трех модулей:
  • первый модуль предназначен для цифровой записи, воспроизведения и обработки звука;
  • второй модуль – это многоголосный синтезатор звука, позволяющий генерировать сигналы сложной формы. Включает интерфейс музыкальных инструментов MIDI и средства воспроизведения записи в формате MIDI;
  • третий модуль это встроенные дополнительные интерфейсы ВУ, например, для CD-ROM. Кроме того на плате имеется микшер, позволяющий смешивать сигналы с линейного входа и микрофона (типа караоке). Программным путем можно управлять амплитудой смешиваемых сигналов.


Есть 8-ми и 16-ти разрядные звуковые платы. А цифры 32 и 64 в названии ЗП – это возможность воспроизведения 32 и 64 нот одновременно (полифонии).

Есть звуковые платы с полным дуплексом с возможностью говорить и слушать одновременно для разговора в Internet.


На ЗП раньше устанавливали устройство ASP, которое разгружало центральный процессор, но требовало специального программирования. Потом от него отказались, т. к. для более мощных процессоров ASP только тормозило их работу.

Но в профессиональных ЗП устанавливается подобное устройство DSP, которое берет на себя выполнение некоторых функций для улучшения стереозвука и освобождает центральный процессор. DSP также имеет свой набор команд и требует сложного программирования.

Для воспроизведения звука музыкальных инструментов применяют два способа:
  • частотный синтез (FM Synthesis) - это использование математических формул, синтезирующих определенный спектр частот. Например, звук пианино выглядит следующим образом: F = A*sin (2ft + I*sin(2fm)). Звук получается сухой с металлическим эффектом.
  • волновой синтез (Wavetable Synthesis) основан на образцах отредактированной цифровой записи реальных инструментов. Они либо уже записаны в ПЗУ, либо загружаются в оперативную память в начале работы. Так ПЗУ емкостью в 2 Мб может хранить образцы звучания 128 инструментов по 16 байт для каждого.



Внутренние шины компьютера