Супер-система курс Интенсивного Покера Всотрудничестве с Аланом Голдбергом

Вид материалаДокументы

Содержание


Важные дополнения
Последнее напоминание
Супер-система интенсивный курс
Дэвид "эйнштейн" склански
Структура анте и ставок
Общая стратегия игры на стартовых комбинациях
Ваша главная стратегия
Правило картинки
Подобный материал:
1   ...   16   17   18   19   20   21   22   23   ...   53

ВАЖНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ

Позиция имеет важное значение в раззе, даже если один игрок может не делать свой ход первым на различных к торговли. Вот почему важно сесть за теми игроками, кто часто делает колл, чтобы в банке уже находились их я до то го, как вы сделаете рэйз.

Очень важно помнить максимальное количество открытых карт, потому что именно это умение отличает любителя от игрока, способного показать мощную игру. Если у вас стартовая рука с 7-6-5 и вам нужно заметить много ли у них семерок и шестерок вместо того, чтобы выглядывать карты, которые вам нужны: тузы, двойки, тройки и четверки.


ПОСЛЕДНЕЕ НАПОМИНАНИЕ

Я хотел сказать несколько последних слов о лоуболле вообще из опасения, что вы чуть подзабыли то, что я подчеркивал в начале раздела. Это игра, в которой везение кажется решающим фактором. Вас будут без конца втягивать в любых формах лоуболла. Вы будете чувствовать, как что-то грызет вас изнутри каждый раз, когда крадет ваш пот самой глупой игрой.

Будьте выше этого.


СУПЕР-СИСТЕМА ИНТЕНСИВНЫЙ КУРС

ХАЙ-ЛОУ СПЛИТ


ХАЙ-ЛОУ СПЛИТ

ОГЛАВЛЕНИЕ

Профиль эксперта




Введение




Структура анте и ставок




Общая стратегия игры




Ваша главная стратегия




Ваша первостепенная цель




Как высчитать ваши шансы и шансы на победу по двум системам против шансов вашего противника




Стартовые комбинации. Общая стратегия




Всегда разыгрываемые руки. Общие соображения




Особые комбинации, которые можно разыгрывать всегда




Всегда разыгрываемые комбинации. Предпочтительная торговля




Обычно разыгрываемые руки




Обычно разыгрываемые комбинации. Предпочтительная торговля




Пограничные комбинации




Пограничные комбинации. Предпочтительная торговля один на один




Неразыгрываемые комбинации




Позиционная игра




Игра на четвертой улице




Игра на пятой улице




Игра на шестой улице




Игра на последней седьмой улице




Чек-рэйз и блеф




Хай-лоу сплит с объявлением. Краткий обзор





ДЭВИД "ЭЙНШТЕЙН" СКЛАНСКИ

мой эксперт и соавтор по Хай-Лоу Сплиту

"Те, кто что-то может, делает. Тот, кто ничего не может, учит". Всем нам приходилось слышать эту фразу. И, как всех обобщениях, в ней есть доля истины. Но только наивный человек посчитает, что это заявление абсолютно потому что на самом деле существует множество учителей, которые "могут". И не делают они этого только потому, что учить других им нравится больше. А вот это правда. Абсолютная правда. И я это знаю. Потому что Дэвид Склански (мой эксперт и соавтор по хай-лоу сплиту) вскоре превратится в ходячий пример человека, который умеет и может, но предпочитает учить. Если ему удастся отойти от покерного стола на достаточное расстояние, он наверняка окажется преподавателем на кафедре математики какого-нибудь университета. (Дэвид - профессор математики и эксперт по компьютерам).

Дэвид уже перевалил за экватор своей покерной карьеры (Только игрок в покер и немногие другие люди могут задуматься об уходе на покой в 29 лет!). Когда Дэвид не играет в покер, он пишет о нем (и о математических аспектах азартных игр вообще). Он уже написал 64-страничную книгу о лимитированном холдеме (настоятельно рекомендую, приобрести можно в B&G Publishing Co., Inc., 1718-S Industrial Road, Las Vegas, Nevada 89Т2, за безумную стоимость в $2). Так же он работает над книгой с теоретическими выкладками, применимым ко всем разновидностям покера.

Дэвид начал играть в Покер еще в колледже и продолжал играть в любительской категории, пока работал актуарием в Нью-Джерси. (Его родной город Тинек). Но долго под начальством он проходить не сумел. Вот почему он решил упражнять свой покерный талант на любителях и профессионалах в Гардене и Лас-Вегасе. И несколько лет у него все отменно получается. Азартные игры - главный источник дохода Дэвида. (Кроме покера, он достиг высот в блэкджеке и заработал на нем примерно половину своего состояния. Он играет так хорошо, как никто в мире или даже лучше, Все пит-боссы вам это подтвердят. Жаль только, что осталось совсем мало казино, в которые Дэвида пускают играть)!

Впервые я встретил Дэвида несколько лет назад за игрой в хай-лоу сплит во "Фламинго", Лас-Вегас. Это была игра со ставками $300 и $600, анте равнялось $50 (это непривычно большое анте). Это была очень раскованная игра и большинство парней играло просто ужасно. Они, видимо, не особенно разбирались в хай-лоу сплите, потому как разыгрывали довольно странные руки. Дэвид подошел к столу и начал наблюдать за игрой. Один из игроков, знакомый Дэвида еще по Востоку, принял участие в борьбе за пот. Когда розыгрыш закончился, он спросил у Дэвида, как бы тот поступил на его месте. Дэвид ответил, "Вот уж не знаю! Никогда не играл на ТАКОЙ руке".

Дэвид считает себя сдержанным игроком, не тайтовым и не консервативным. Я согласен с этим. Это вполне адекватное описание его стиля игры. Мне ли не знать. Он был последним игроком на моем пути к титулу чемпиона мира по хай-лоу сплиту в 1977 году в рамках Мировой Серии Покера.

Хай-Лоу Сплит в стиле Лас-Вегаса


ВВЕДЕНИЕ

Та форма хай-лоу сплита, играть в которую вы научитесь в данном разделе, называется "Карты говорят" (сами за себя). Более широко, это - семикарточный стад. Данная разновидность игры практикуется в покерных комнатах казино Лас-Вегаса. Она довольно сильно отличается от хай-лоу сплита, в который играют дома. В последнем варианте игры чаще всего нужно заявлять, какую систему собираешь13.

Причина, по которой в казино играют без декларации, заключается в том, что дилеру, да и менеджерам карточной комнаты, было бы легко вступить в спор о том, что именно заявил игрок. Другая причина заключается в том, что в той игре намного сложнее и запутаннее сам процесс сдачи карт. Кроме того, если игроки договорятся между собой в игре с декларацией, их будет очень трудно победить.

Будучи упрощенной версией хай-лоу сплита, "карты говорят " также намного быстрее. Сама простота делает эту игру подходящей для казино и для человека с аналитическим и математическим складом ума. В действительности, если вы предпочитаете более математические состязания, чем психологические, эта игра придется вам по вкусу.

Более того, если вы будете играть в хай-лоу сплит по книге (по этой), вы сможете контролировать свои оборотные средства вернее, чем в любой другой покерной игре. Этому есть много объяснений. Первое и самое главное заключается в том, что в этой разновидности покера наблюдается наибольшее количество сакеров. Если мы определим, что сакером называется игрок, который вступает в игру (любую), имея призрачные шансы в ней победить, значит, в хай-лоу сплите сакеры наблюдаются в изобилии.

Кроме того, в хай-лоу сплите есть ловушка, просто не существующая в других видах покера, и в нее попадается ряд игроков. А если так, то они становятся просто сакерами, садясь за эту игру.

Нy, да! Ловушка! Что это такое? Это приманка в размере не меньше половины пота, за которой тянутся все игроки, но редко дотягиваются. Все равно, что пытаться схватить воду в кулак. Пот за потом деньги будут утекать них сквозь пальцы. Когда-нибудь им повезет и они добьются своего. Но очень редко.

Всепожирающая мысль "по крайней мере, я получу свои деньги назад" - самый большой недостаток, который только может быть у игрока в хай-лоу сплит. Это утрата чувства игры и этому подвержены не только плохие игроки. Даже очень хорошие игроки в другие формы покера могут иметь этот распространенный изъян.

Запомните: если вы слишком далеко отклонитесь от тех вещей, которым научитесь в данном разделе, вы несетесь прямиком в ловушку. Не поддавайтесь искушению сыграть на плохой комбинации, надеясь на то, что сможете сбежать с половиной пота. Чаще, чем вам хотелось бы, дверца ловушки окажется захлопнутой. И, как вы поймете позже, худшее случится с вами, если у вас получится выскользнуть, но это будет иллюзией, а не реальностью.

Хуже того, вам вновь захочется рискнуть на следующей плохой руке. Возможно, получится и тогда... вы поверите в удачу. Но, продолжая вкладывать деньги в банк без хороших шансов их оттуда вынуть, вы вскоре обнаружите, что хай-лоу сплит - просто не ваша игра.

И это справедливо для любой азартной игры. Если вы делаете ставку с отрицательным матожиданием, вам может повезти один или два раза. Но чаще всего, вам не повезет. И вы заведете жалобу всех лузеров: "У меня сейчас черная полоса”. Но самое неприятное, что вы заметите, упорно продолжая делать ставки с отрицательным матожиданием, как высыхают ваши оборотные средства.

Поэтому не поддавайтесь искушению забрать себе половину банка. Если вы не имеете сил на то, чтобы ее взять, то это так и останется миражом. А в руках у вас останется фальшивая надежда.

Искушение – то, с чем так трудно бороться плохим игрокам (и которое превращает их в сакеров), - это именно то, что сделает из вас победителя в этой игре... но только до тех пор, пока вы сможете ему противостоять. Иметь достаточно сил, чтобы не попасть в ловушку, едва ли не важнее, чем знать механизм игры. Ваша самодисциплина убережет вас от больших неприятностей. И позволит вам держать в узде оборотные средства, которые не будут дополнительно колебаться... но ничего серьезного. Тренируйтесь контролировать себя, жестко удерживайте себя в руках, а также свои карты и средства, и вам никогда не придется скакать по долам и по горам, как тем игрокам без тормозов.

Мои личные наблюдения показывают, что большинство покерных игроков заняты поисками повода вступить в борьбу за пот. Хай-лоу сплит представляет таким игрокам намного больше возможностей вступить в эту борьбу и выиграть, чем остальные виды покера. Они хотят поиграть... и найдут-таки повод вступить в игру. Они станут играть комбинации, которые практически не имеют шансов на победу... потому что они не знают лучших комбинаций. Хай-лоу сплит - именно такая игра. В ней много ловушек.

В лимитированном холдеме, например, даже сакер вряд ли вступит в борьбу за банк с разномастными дамой и пятеркой. Или же, в лоуболле от туза до пятерки, он не догадается сделать рэйз на ближней позиции, имея руку с обменом двух карт к восьмерке. Эти примеры могут показаться вам притянутыми за уши, но в хай-лоу сплите аналогичные розыгрыши – далеко не редкость. Я видел, как игроки - хорошие, причем, - начинали борьбу за пот на паре королей в хай-лоу сплите. Это плохая игра... но они так играют.

По той же причине, что в этой игре так много игроков делает так много ошибок, вы сможете заработать на ней приличные деньги. В ней находят отдушину самые слабые игроки в покер. Если бы мне нужно было выиграть определенную сумму долларов, я предпочел бы выигрывать ее у слабых игроков в хай-лоу сплит, а не в холдем. Не смотря на то, что в холдем я играю лучше всего. Дело в том, что ваши шансы на проигрыш в хай-лоу сплит плохим игрокам... вряд ли вы вообще им проиграете!


СТРУКТУРА АНТЕ И СТАВОК

Я редко играю в игры со ставками меньше $100 и $200. Но по той причине, что наверняка никто из вас не играет так "высоко", я хотел бы использовать подобную игру просто как отправную точку. Вам будет легко внести математические коррективы в зависимости от той игры, в которой вы будете участвовать, с конкретной структурой анте и ставок.

Обычно анте равняется 15% от нижней ставки. Иногда немного меньше (10%)... в некоторых случаях оно немного выше (25%). Но в Лас-Вегасе обычно играют в хай-лоу сплит с анте в $15, начальной ставкой $100 и высшим блайндом $200.

В этой игре, чтобы оживить торговлю, игрок с первой старшей картой вносит в банк дополнительную ставку в $25. (Это единственный случай, когда высшая карта обязана делать первый ход. После этого нижняя рука считается "высокой" и обязана делать первый ход - чек или бет). Первый рэйзер (по договоренности) обязан внести проходную сумму в $75. После этого беты и рэйзы отсчитываются от суммы в $100 до четвертой улицы. Начиная с пятой улицы и до конца игры все беты и рэйзы равны $200. До тех пор, пока в игре участвует больше двух человек, на каждом раунде устанавливается лимит в один бет и (обычно) три рэйза. (Ограничение количества рэйзов предусмотрено для того, чтобы партнеры не поставили другого игрока посередине). Однако, если в игре противники остаются один на один, никаких лимитов на количество рэйзов больше нет, игроки могут продолжать делать рэйзы до тех пор, пока один из них не поставит в банк все фишки.


ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ НА СТАРТОВЫХ КОМБИНАЦИЯХ

Вы можете считать, что анте $15 обычное. Если бы анте было $10, вы тоже могли бы считать нормальным именно его – и это не маленькое анте. То есть, с анте $10 ваш игровой план (стратегия) не претерпит больших изменений.

Однако, если анте равняется $25, а ставки остаются в $100 и $200... вам нужно внести определенные коррективы в стратегию игры. Вам нужно будет чаще нырять за картами и играть более агрессивно (раскованно). Вам также нужно будет пытаться чаще украсть анте... к этому приему вы не станете часто прибегать в играх с маленьким анте. Само собой разумеется, что вы не должны понимать это слишком буквально. Вы можете попытаться забрать себе анте только в том случае, если находитесь на стилинг позиции или же у вас законно разыгрываемая рука (пояснения чуть позже). Вам необходимо иметь несколько аутов, если вы хотели украсть анте и вас поймали. Не пытайтесь украсть анте с мусорной рукой, если вы не находитесь на нужной позиции.

Более того, если вас однажды подловили, вам нужно суметь вернуться на тормоза. Это еще одна серьезная слабость многих игроков в хай-лоу сплит (и в покер вообще) - они не знают, когда нужно остановиться. Многие на этом разорились. Особенно в хай-лоу сплите. Не привязывайтесь к руке на начальных этапах игры. Если вам придется сбросить руку (выйти из борьбы), делайте это как можно раньше.

Также вы должны отдавать себе отчет в том, что чем выше анте, тем большее значение обретают ваши способности красть анте и отслеживать психологические аспекты игры. И обратно, чем больше анте, тем менее важными становятся ваши знания технической стороны игры, то есть когда, как и что делать против стандартных комбинаций.

Как вы могли заметить, в краже анте больше искусства, чем науки. Но существуют правила, которые вы можете использовать до тех пор, пока не выработаете свой собственный артистический подход к краже анте. Например, предположим, что у вас бэби (пятерка или ниже) - первая открытая карта и это предпоследняя бэби-карта на круге. Вы находитесь на превосходной позиции, чтобы украсть банк (она так и называется - стилинг позиция), потому что за вами есть только одна бэби-карта, о которой вам нужно беспокоиться. Если же за вами находится больше, одной бэби, вам понадобится законно разыгрываемая рука, чтобы применить этот прием. Охота за анте обычно не стоит риска, так как существует слишком большая вероятность, что вам ответят коллом.

В большинстве ситуаций, когда вы собираетесь украсть анте, вам потребуется хорошенько все взвесить и даже использовать интуицию - все это придет к вам только с практикой. Вот почему эта игровая стратегия требует "творческого" подхода. Но чем больше у вас будет опыт игры, тем легче вы сможете отыскать в своем мозговом банке похожую ситуацию и вспомнить, как определенный игрок действовал в похожих условиях. И вы сможете вновь разыграть эту заготовку. И еще раз забрать себе анте. Как во всех ситуациях, когда вам потребуется все обдумать, ваш собственный игровой опыт окажет вам намного большую помощь, чем все эти правила "запомнил-применил".

Кража анте и другие приемы блефа будут в подробностях рассмотрены ниже, когда вы познакомитесь с моими дополнительными указаниями. Я также продемонстрирую вам (на особых примерах), как пользоваться этими указаниями и как выработать определенное "чувство" какой-либо ситуации, чтобы вы познакомились с правильным ходом рассуждений, даже не имея большого опыта игры. Но вы должны отдавать себе отчет, что любой блеф (или полублеф) будет лишь малой составляющей вашей общей стратегии игры. Это справедливо для всех видов лимитированного покера, какой бы блеф вы ни стремились сделать, делать это нужно скрытно... и опасливо. А теперь я познакомлю вас с тем, что станет вашей главной стратегией игры и первостепенной целью.


ВАША ГЛАВНАЯ СТРАТЕГИЯ

Ваша главная стратегия игры в хай-лоу сплит будет во многом зависеть от вашей способности положить вашему противнику определенную руку. Именно так, вам придется построить обоснованную догадку о силе предполагаемой руки вашего противника. В этом вам поможет (с определенной долей вероятности) ваша оценка его игры, которую вы будете корректировать в зависимости от его позиции.

Например, если вы уверены, что это сдержанный игрок (на основе внимательного наблюдения за его игрой), и он вступает в борьбу за пот на ранней позиции, вы можете с уверенностью предположить, что у него достаточно низкая стартовая комбинация. Но если тот же игрок вступает в борьбу рэйзом, находясь в стилинг позиции, вы должны сделать различные предположения о том, какая у него рука. В первом случае, вы не стали бы бороться за пот, не имея очень сильной стартовой комбинации, потому как есть вероятность, что и у него она очень сильная. Во всяком случае вы могли бы смягчить свои требования к комбинации, потому что вы знаете, что это достаточно хороший игрок, чтобы попытаться извлечь выгоду из своей (стилинг) позиции. Но даже если вы "знаете", что он делает (крадет анте), иногда будут такие ситуации, когда вам придется просто позволить ему забрать деньги, так как у вас рука, которую нельзя разыгрывать (ни при каких обстоятельствах). Но будут и такие ситуации, когда вы, зная, что он просто крадет анте, можете попробовать применить рестилинг - "переукрасть" банк. Само собой разумеется, что это еще более высокое искусство, а не простое извлечение выгоды из стилинг позиции. Значит, если вы когда-нибудь достигните такого уровня изощренности, вам потребуется действительно "знать этого парня", а в вашей руке должны присутствовать ауты.

С другой стороны, если вы боретесь за пот с человеком, который известен вам как плохой (слабый) игрок, вам необходимо внести изменения в свою стратегию. В этом случае вы можете смягчить требования к силе своей руки и вступить в борьбу с комбинацией, которая может быть сильнее его. Или даже, если этот конкретный (слабый) игрок с довольно сильной рукой, но вы знаете, что он обычно делает колл на четвертой улице, если поймает "картинку", а вы купите хорошую карту… тогда можете поторговаться с ним на третьей улице и в том случае, если у вас пограничная рука (скажем, 6-7-9) и она, возможно, хуже, чем у него.

Причина, по которой вы можете с ним поторговаться, заключается в том, что вы не рискуете проиграть очень много. В действительности, если он принадлежит к тому типу игроков, который я только что определил - обычно делающий колл на четвертой улице, когда покупает картинку, а вы покупаете хорошую карту... то у вас получается более хорошая комбинация, хотя он стартовал с лучшей рукой. И вот почему:

Игрок, который проделывает это постоянно, нарушает правило хай-лоу сплита, которое вы должны применять автоматически (почти во всех случаях). Более того, вы должны соблюдать это правило безусловно. Правило гласит:

ПРАВИЛО КАРТИНКИ

Если вы поймали картинку (особенно, если это дама и король) на четвертой улице – и вы стартовали со средней трехкарточной рукой - эту комбинацию больше нельзя разыгрывать, и вы должны автоматически прекратить борьбу за банк.

Строгое соблюдения ПРАВИЛА КАРТИНКИ позволит вам продвинуться очень далеко по пути превращения в успешного игрока в хай-лоу сплит. Было бы хорошо сказать, что из этого правила нет исключений, но они, конечно же, есть. Если вы стартовали с 3♠4♠5♠ и купили на четвертой улице K♠, вам нужно продолжать игру. Эта рука является исключением, и ее точно надо разыгрывать.

Но вам нужно обращать внимание не на исключения. Они сами о себе позаботятся, потому что правильный розыгрыш будет так же очевиден, как на примере выше. На средних и пограничных руках вам не придется задумываться, продолжать ли игру, если получили картинку на четвертой улице. Вы должны автоматически падать в таких ситуациях.

И наоборот, если уж так много игроков нарушают правило, вы можете превратить пограничные руки в высокодоходные комбинации. Вот как: допустим, у вас по-прежнему 6-7-9. Обычно вы предпочли бы иметь девятку закрытой. Но если вы боретесь за пот с игроком, постоянно нарушающим свежеизученное правило, лучше иметь девятку открытой. Причина в том, что сакеру будет еще соблазнительнее продолжить игру против вас, если он поймает картинку на четвертой улице, а вы купите хорошую карту. Если он видит вашу девятку, он делает ложный вывод, что он не так уж далеко сзади, даже купив даму или короля, ведь у вас открыта тоже плохая карта. Он не подозревает о том, что дама или король, которые он купил, не просто плохие карты - в хай-лоу сплите это катастрофа.

Более того, если вы боретесь за пот с сакером, который постоянно нарушает правило картинки, а у вас очень хорошая рука, например, четыре младшие карты на четвертой улице, тогда он действительно попал в ловушку. Четыре ли у вас младшие карты, или же три карты и пара... уже не важно. Если он продолжает нырять за картой (уравнивает вашу ставку), после того, как купил картинку, вы поймали его в силки. И ему придется покрутиться, чтобы вырваться из них.

Он может ускользнуть (победить на одной системе)... но шансы на то, что вас обдерут (вы проиграете по двум системам) очень-очень маленькие. А шансы на то, что вы обдерете его весьма приличные. (Скоро мы поговорим о концепции игры, нацеленной на большой куш - это будет первостепенная задача вашей игры в хай-лоу сплит).

В описанной выше; ситуации вы становитесь фри-роллером (так как вы почти наверняка выиграли по системе). А теперь у вас есть "свободный" шанс на выигрыш пота по второй системе, и вы почти не рискуете проигрышем по первой. Как вы узнаете чуть позже, у вас может быть конфетка (абсолютно лучшая рука) по одной системе и возможность победить по другой системе. Эта ситуация называется чистый фри-ролл. По той причине что в хай-лоу сплите так много сакеров, не имеющих ни малейшего представления о том, что вы сейчас узнаете, и будете фри-роллером очень часто.

Как приятно (часто) оказываться в ситуации, когда вы можете выиграть, но не можете проиграть. Так будет часто случаться, когда вы будете сидеть в компании двух-трех сакеров и играть в свою игру. В такой игре вы будете фри-роллером, и шансы выиграть в такой игре равны 7 к 1 или 8 к 1, даже если вы играете не больше четырех часов. Уверен, вам понравятся такие шансы.

Есть еще одно весьма важное решение (касающееся вашей общей стратегии), которое вам придется принять. Более подробно мы обсудим его позже, однако прямо сейчас я должен вам сказать, что ваши комбинации должны быть разделены на две категории:
  1. Те руки, которые являются лучшими (наиболее прибыльными) при розыгрыше один на один.
  2. Те руки, которые вам хотелось бы разыграть с наибольшим количеством игроков.

Это очень важно осознать для того, чтобы превратиться в успешного игрока в хай-лоу сплит. И важность этой концепции невозможно переоценить. Вам нужно постоянно удерживать ее в уме.

Само собой, я покажу вам, как разделять на категории различные типы комбинаций. Но прежде всего вам надо четко осознать, какой будет ваша первостепенная задача при игре в лоуболл. Все остальное проистекает из этого.