Образовательная программа студии «Развивающие игры» Возраст детей: 7-10 лет Срок реализации: 4 года

Вид материалаОбразовательная программа

Содержание


Тематическое планирование занятий по курсу «Развивающие игры» 2 год обучения
ППБ. Противопожарный режим в школе.
Определение оси некоторых фигур. Игра «Дорисуй!».
Всего по курсу 72 часа.
ИТОГО: 144 часа
Подобный материал:
1   2   3

Тематическое планирование занятий по курсу «Развивающие игры»

2 год обучения







п/п

Тема

Количество часов теории

Количество часов практики

Всего часов

1

ППБ. Противопожарный режим в школе.


1




1

2

Классифицирование предметов по их цвету. Игра «Назови цвет»





1

1

3

Форма предметов

1




1

4

Классифицирование предметов по форме. Игра «Назови фигуры»




1

1

5

Размер предметов. ПДД «Мы – пассажиры»

1




1

6

Сравнение и классификация предметов по их размеру. Игра «Кто большой?»




1

1

7

Название предметов

1




1

8

Обобщение и классификация предметов по их общему названию. Игра «найди лишнего»




1

1

9

Признаки предметов

1




1

10

Обобщение и классификация предметов по общему признаку. Игра «Найди признак предмета»




1

1

11

Описание предметов

1




1

12

Сравнение предметов по их признаку. Игра «Угадай признак»




1

1

13

Состав предметов

1




1

14

Описание и определение предметов через их составные части. Игра «Это есть у…»




1

1

15

Действия признаков

1




1

16

Обобщение и классификация предметов по их действиям. Игра «Опиши предмет»




1

1

17

Определение оси некоторых фигур. Игра «Дорисуй!».


1




1

18

Симметрия. ППБ «Причины возникновения пожара».




1

1

19

Координатная сетка.

1




1

20

Нахождение предмета на координатной сетке. Игра «Найди по адресу».




1

1

21

Действия предметов

1




1

22

Определение результата действия. Игра «Бывает – не бывает».




1

1

23

Обратные действия.

1




1

24

Определение действия, обратного данному. Игра.




1

1

25

Последовательность событий.

1




1

26

Определение последовательности событий. Игра «Придумай продолжение».




1

1

27

ПДД «Мы – пешеходы».

1




1

28

Нахождение ошибок и исправление алгоритма. Игра «Чепуха».




1

1

29

ПДД «Друг – светофор». Ветвление.

1




1

30

Составление алгоритма. Игра «Составь вопрос».




1

1

31

ППБ «Огонь – друг и враг человека»

1




1

32

Определите принадлежности элемента множеству. Игра «Назови множество»




1

1

33

Способы задания множеств.

1




1

34

Назовите множества разными способами. Игра «Съедобный – несъедобный»




1

1

35

Сравнение множеств

1




1

36

Сравнение множеств по числу элементов. Игра «Сравни множества»




1

1

37

Отображение множеств

1




1

38

Игра «Слово на букву…»




1

1

39

Кодирование (повторение).

1




1

40

Игра «Выбираем капитана».




1

1

41

«Истина» (повторение).

1




1

42

Игра «Исправь ошибку».




1

1

43

«Ложь».

1




1

44

Оценивание простейших высказываний.




1

1

45

Отрицание.

1




1

46

Понятие «дерево».




1

1

47

«Дерево».

1




1

48

Игра «Выращивание дерева».




1

1

49

Графы.

1




1

50

Игра «Выращивание дерева».




1

1

51

Комбинаторика.

1




1

52

Игра «Заячий домик».




1

1

53

Комбинаторика.

1




1

54

Решение задач комбинаторного типа.




1

1

55

Логические операции.

1




1

56

Игра «Кто старше?».




1

1

57

Свойства и функции объектов.

1




1

58

Конструирование по чертежу.




1

1

59

Функции и свойства объектов.

1




1

60

Игра «Что лишнее?».




1

1

61

План, чертеж.

1




1

62

Воплощение чертежа на плоскости в пространственную модель.




1

1

63

Игра «Близнецы».

1




1

64

План, чертеж.




1

1

65

Масштаб.

1




1

66

Воплощение чертежа.




1

1

67

Масштаб.

1




1

68

Воплощение чертежа.




1

1

69

Масштаб.

1




1

70

Работа по карте.




1

1

Всего по курсу 72 часа.

Тематическое планирование занятий направления «Развивающие игры».

3 год обучения

Тематика

Теория кол-во часов

Практика кол-во часов

1.Путешествие по Ярославскому музею-заповеднику (экскурсия).

2

-

2.Оживление экспоната. Игра «Найди родню».

-

2

3.Прогулка в сказочный лес.

2

-

4.По следам лесных жителей (в отделе природы).

-

2

5.Времена года. Весна.

2

-

6.Приметы весны. Календарь природы.

-

2

7.Времена года. Лето.

2

-

8.Сочинение сказок с использованием примет.

-

2

9.Времена года. Осень.

2

-

10.Развитие зрительной памяти для запоминания нужной информации. Игра «Чей дом?».

-

2

11.Времена года. Зима.

2

-

12.Жители лесов (в отделе природы).

-

2

13.Русская народная игрушка.

4

-

14.Рисование матрешки.

-

2

15.Русская глиняная игрушка: дымковская, филимоновская, каргопольскя.

4

-

16.Изготовление игрушки.

-

2

17.Экскурсия в музей.

2

-

18.История русского народного костюма.

4

-

19.Экскурсия в музей.

2

-

20.Чудеса из железа.

4

-

21.Русский кованый металл (в музее).

-

2

22.Русское чаепитие.

4

-

23.Чаепитие.


-

2

24. Экскурсия в музей. Русские самовары.

2

-

25.Тайны старого горшка.

4

-

26.История производства глин и фарфоровой посуды (экскурсия).

2

-

27.Рисование на основе русской народной сказки «Горшеня».

-

2

28.Куклы со всего света.

4

-

29.Рисование на основе сказки «Два коллекционера».

-

2

30.Коллекция кукол, подаренная В. Терешковой (экскурсия).

2

-

31.Рождение города.

4

-

32.Город, в котором ты живешь (экскурсия).

2

-

33.Тайны земли Ярославской.

4

-

34.Ролевые игры с проигрыванием ситуации.

-

2

35.Археологическая выставка (экскурсия).

2

-

36. Листая летописи сражений.

2

-

37. Экскурсия в музей Боевой славы.

2

-

38.Ярославль- сказка в камне.

4

-

39.Загадки архитектуры (экскурсия).

2

-

40.Улици нашего города.

4

-

41.Викторина «Город, в котором ты живешь».

2

-

42.Рождество Христово.

4

-

43.Празднование.

-

2

44.Пасха.

4

-

45.Раскрашивание пасхальных яиц.

-

2

46.Загадочный мир русской иконы (экскурсия).

2

-

47.Именины.

4

-

48.Празднование именин.

-

2

49.Известные земляки.

4

-

50.Экскурсия в мемориальный музей Л.В. Собинова.

2

-

51.Моя родословная.

2

-

52.Составление древа рода.

-

4

53.Сказ о книгах и книжном учении (экскурсия).

2

-

54.Составление словаря юного книголюба.

-

2

55. Обобщающее занятие.

Урок-праздник «Ты да я, да мы с тобой!»


4

-

ВСЕГО:

106

38

ИТОГО: 144 часа


Тематическое планирование занятий

«Развивающие игры» 4 год обучения (4 класс)




п/п


Тематика занятий

Кол-во часов теории

Кол-во часов практики

Всего часов

1

Информатика. человек и компьютер.

4




4

2

Запись алгоритма с ветвлениями. «Всегда – не всегда».




4

4

3

Условие ветвления в команде «Если кто-то иначе».

4




4

4

Вложенность алгоритмов «Говори, наоборот».




4

4

5

Цикл в построчной записи алгоритма.

4




4

6

Условия цикла в команде «Повторяй пока…»




4

4

7

Пошаговая запись результатов выполнения алгоритма.


4




4

8

Составление алгоритма с ветвлениями, циклами, параметрами. Игра «Что получается?».




4

4

9

«Слова – актеры», «слова – актера» (театрализация).

4




4

10

Общие свойства объектов.

2




2

11

Запись в табличном виде. Общие действия объектов.




2

2

12

Отличительные признаки группы объектов.

2




2

13

Игра «Кто это? Что это?» Описание отличительных признаков объектов.




2

2

14

Схема состава объекта.

2




2

15

Адрес составной части.

2




2

16

Массив объектов на схеме состава. Игра

« Признаки целого, признаки части».

2




2

17

Запись признаков и действия всего объекта и его частей на схеме состава. Игра «Действия целого, действия части».




2

2

18

Множество.

2




2

19

Подмножество.

2




2

20

Пересечение множеств.

4




4

21

Определение принадлежности элементов множеству, характер отношений между множествами. Игры «Назови подмножество», «Что на пересечении?».




4

4

22

Истинность высказываний со словами «не», «и», «или».

4




4

23

Определение истинности высказываний.




4

4

24

Описание отношений между объектами с помощью графов. Игра «Нужна ли стрелка?»




4

4

25

Пути в графах

4




4

26

Описание пути.




4

4

27

«Разбираем граф на части»

4




4

28

Правило «Если – то». Игра «Назови условие»

4




4

29

Схема рассуждений




4

4

30

Составление схемы рассуждений




4

4

31

Объекты с необычным составом

4




4

32

Описание предметов с необычным составом. Игра «У кого это есть?»




4

4

33

Объекты с необычными действиями. Игра «Кто это делает?»

2

2

4

34

Объекты с необычными признаками

4




4

35

Игра «Для чего пригодится?». Описание объектов с необычными признаками.




4

4

36

Объекты, выполняющие обычные действия.

4




4

37

Алгоритм обратного действия.

4




4

38

Описание с помощью алгоритма обратного действия.




4

4

39

Игры «Устрой беспорядок в классе», «Отнеси грибы в лес».




4

4

40

Праздник «Компьютер и я».

4




4

41

Экскурсия в компьютерный класс

гимназии № 3.

4




4




ВСЕГО:

80

64


144 ч.