РУЛЕТКА
“Для тех, кто не знает, - возьмите счетную
машинку и сложите тридцать шесть чисел
рулетки. Сколько получилось? Делайте
выводы”.
(Из откровений крупье...)
Рулетка - это азартная игра, в которую играют в казино. Точное происхождение ее неизвестно. Некоторые специалисты считают, что рулетка была изобретена в 1655 году известным французским ученым Блезом Паскалем в период его ухода в монастырь, и впервые в нее сыграли в импровизированном казино в Париже. По другим сведениям, рулетку придумал французский монах, чтобы оживить монотонность монастырской жизни. Есть и такое мнение, что рулетка якобы произошла от старинной китайской игры, в задачу которой входило расположить 37 фигурок зверей на поле из 666 клеток, составлявших магический квадрат. Позже описанной игрой увлекались на Тибете, откуда ее и позаимствовали французские доминиканские монахи.
Говорят, что один из монахов трансформировал фигурки в номера (от 0 до 36) и расположил их в произвольном порядке вдоль края вращающегося круга. Независимо от происхождения и трансформации рулетка стала привлекательной игрой и в конце XVIII - начале XIX века заняла подобающее ей место в казино Европы, где обычно принято считать ее неотъемлемой принадлежностью игорных залов Монте-Карло.
Стол рулетки состоит из двух частей: самого вращающегося круга и разметки игровых полей, на которых делают ставки, более известной под названием игровое поле рулетки. Существует две разновидности столов для игры в рулетку. В одном случае на столе расположена одна разметка полей для ставок, а вращающееся колесо рулетки сдвинуто на край стола. В другом - на столе имеются две игровые разметки, между которыми в центре стола расположено колесо рулетки. Разметка игрового поля рулетки представлена в приложении 5.
Вращающееся колесо рулетки состоит из прочного деревянного круга слегка выпуклой формы. Вдоль края колеса расположены металлические разделители, известные как перегородки или ребра. Отделения, или карманы между ними, рулеточные крупье называют лунками. 36 этих лунок, выкрашенных попеременно в красный и черный цвет, пронумерованы от 1 до 36. В европейском варианте колеса рулетки тридцать седьмое отделение, имеющее зеленый цвет, отмечено символом 0 (нуль), а на американском колесе имеется два зеленых отделения с нанесенными на них символами 0 (нуль) и 00 (два нуля). Колесо, имеющее тщательную балансировку на оси, опирающейся на один шариковый подшипник, плавно вращается, почти не испытывая трения.
На стандартном столе для игры в рулетку используются 5, 6 или 7 комплектов игровых марок (обычно называемых фишками). Каждый комплекс имеет отличающуюся окраску и состоит из 300 фишек. Комплекты распределяются по одному на каждого игрока. Обычно фишки имеют стандартную базовую стоимость, хотя в некоторых казино продаются фишки и более дешевого достоинства. Цвет фишек означает их принадлежность одному игроку, а не стоимость фишек. Если игрок выражает желание купить фишки более высокой стоимости, крупье выставляет специальную метку - маркер, означающую, что произведено некоторое повышение стоимости фишек в комплекте определенного цвета, принадлежащего одному из игроков за данным столом. Во многих казино имеются фишки различной стоимости, с помощью которых можно делать ставки на любом игровом столе. В отличие от стандартных фишек, ценовая величина более дорогих отпечатана непосредственно на самих фишках.
Ставки в игре “рулетка” - представляют собой строго выверенную по теории вероятностей систему. Так как в розыгрыше принимают участие 36 чисел (половина из которых - красные, а другая половина - черные, половина является четными числами, а другая половина - нечетными) и число ноль (Зеро - Zero - франц.), то выигрыш на любую ставку выплачивается пропорционально вероятности выпадения того числа или группы чисел, на которые сделана ставка. Если ставка сделана на то, что выпадет четное число, то выплачивается выигрыш в размере ставки, так как вероятность выпадения четного числа (их ровно 18) равна вероятности выпадения нечетного числа (их ровно 18). Если ставка сделана на то, что выпадает какое-то определенное число, например 1, то в случае выигрыша выплачивается сумма, в 35 раз превышающая ставку, так как вероятность выпадения числа 1 в 35 раз меньше, чем вероятность выпадения любого другого числа из оставшихся 35-ти. Таким образом, вероятность выигрыша в первом случае равна 18/36 (1/2) или 50%. Во втором случае вероятность выигрыша составляет 1/36 или 2,778%. Все эти выкладки были бы вполне справедливы и математически точны, если бы не Зеро, незначительно изменяющий вероятность в пользу банка. Зеро не является ни красным, ни черным, ни четным, ни нечетным, не принадлежит ни к одной из дюжин, ни к одному ряду и ни к одной колонне чисел. На Зеро можно ставить как на определенное число, и, в случае его выпадения, выигрыш будет тридцатипятикратным по отношению к ставке. Все остальные ставки при выпадении Зеро проигрывают (кроме нескольких особых ставок, позволяющих комбинировать Зеро с другими числами). Обычно во всех казино мира устанавливается предельная ставка. В приводимой ниже таблице ставок в казино Монте-Карло, взятой из книги А.Каве “Математический анализ игры в рулетку”, указывается предельная сумма денег во французских франках, которую можно поставить на ту или иную комбинацию чисел.
Ставки в игре “рулетка” можно разделить на несколько классов:
1. Ставка “Равные шансы”.
Шансы на выигрыш и проигрыш примерно равны. Банк платит в случае выигрыша вознаграждение в размере ставки (1:1). Фишка ставится на игровое поле с соответствующим обозначением ставки на французском языке.
2. Ставка “На число”.
Шансы на выигрыш - 1:35. Банк платит в случае выигрыша тридцатипятикратное вознаграждение (35:1). Максимальная ставка - 180 франков. Фишка ставится на игровое поле соответствующего числа.
3. Ставка “На два числа”.
Шансы на выигрыш - 1:17. Банк платит в случае выигрыша семнадцатикратное вознаграждение (17:1). Максимальная ставка - 360 франков. Фишка ставится на черту, разделяющую два числа. Возможна также ставка на комбинацию числа Зеро с любым из чисел первого ряда: 1, 2 или 3.
4. Ставка “На четыре числа”.
Шансы на выигрыш - 1:8. Банк платит в случае выигрыша восьмикратное вознаграждение (8:1). Максимальная ставка - 760 франков. Фишка ставится на угол между четырьмя числами.
5. Ставка “На поперечный ряд”.
В поперечном ряду три числа. Шансы на выигрыш - 1:11. Банк платит в случае выигрыша одиннадцатикратное вознаграждение (11:1) Максимальная ставка - 560 франков. Фишка ставится на вертикальную черту, ограничивающую ряд справа или слева.
6. Ставка “На поперечный ряд плюс Зеро”.
Поперечный ряд плюс Зеро - четыре числа. Шансы на выигрыш - 1:8. Банк платит в случае выигрыша восьмикратное вознаграждение (8:1). Максимальная ставка - 760 франков. Фишка ставится на угол между первым поперечным рядом и Зеро.
7. Ставка “На три числа включая Зеро”.
Возможна ставка на комбинацию двух чисел первого ряда и Зеро. Шансы на выигрыш - 1:11. Банк платит в случае выигрыша одиннадцатикратное вознаграждение (11:1). Максимальная ставка - 560 франков. Фишка ставится на угол между двумя числами и Зеро.
8. Ставка “На два поперечных ряда”.
В двух соседних поперечных рядах шесть чисел. Шансы на выигрыш - 1:6. Банк платит в случае выигрыша пятикратное вознаграждение (5:1). Максимальная ставка - 1200 франков. Фишка ставится на угол между рядами.
9. Ставка “На дюжину”.
Существует три дюжины.
Первая дюжина - числа 1-12, обозначение поля R/12; средняя дюжина - числа 13-24, обозначение поля М/12; последняя дюжина - числа 25-36, обозначение поля D/12. В каждой дюжине 12 чисел. Шансы на выигрыш - 1:2. Банк платит в случае выигрыша двукратное вознаграждение (2:1). максимальная ставка - 3000 франков. Фишка ставится на поле с обозначением выбранной дюжины.
10. Ставка “На колонну”.
В колонне двенадцать чисел. Шансы на выигрыш - 1:2. Банк платит в случае выигрыша двукратное вознаграждение (2:1). Максимальная ставка - 3000 франков. Фишка ставится на пустое поле без подписи под каждой из колонн.
Игра начинается после того, как обслуживающий данный стол крупье, объявляет, как правило, по-французски: “Messieurs, faites vos jeux” (“Месье, фэт во же” - Господа, делайте ваши ставки). Игроки начинают делать ставки, размещая фишки на полях игровой разметки на столе на любой номер или группу номеров или любую комбинацию, по которой они надеются выиграть. В ставках могут принять участие столько желающих, сколько уместится возле стола.
Крупье запускает колесо, чтобы оно вращалось в направлении против часовой стрелки. Затем крупье запускает в углубление, где вращается колесо, небольшой шарик из слоновой кости или пластмассы так, чтобы он катился по краю углубления в направлении, противоположном вращению колеса. Игроки имеют право продолжать делать ставки, когда колесо и шарик вращаются, до тех пор, пока, в момент замедления вращения шарика, который вот-вот выпадет из своей борозды, крупье не провозгласит: “Les jeux sont faits; rien ne va plus” (“Ле жё сон фэ; рьен не ва плюс” - Ставки сделаны; больше ничего не принимается”).
Когда шарик останавливается между любыми двумя металлическими перегородками на круге колеса, он тем самым отмечает выигравший номер (включая 0 или 00), выигравший цвет и любой другой вид ставки, относящийся к выигравшему номеру или символу. Крупье немедленно объявляет выигравший номер и его цвет, после чего указательным пальцем показывает на соответствующий номер на рулетке игрового поля. Сначала крупье собирает все проигравшие ставки, не трогая фишки, находящиеся на выигравших полях. Затем выплачивает выигрыш в соответствии с тем количеством фишек, которое приходится на каждую выигравшую ставку.
Каким же образом формируются доходы казино? При пользовании для игры вращающимся колесом американского варианта, на котором нанесены “0” и “00”, преимущества для банка возникают в ситуации, когда шарик показывает либо нуль, либо два нуля. В этом случае выигрыши выплачиваются только по ставкам на выигравший символ (в данном случае на “0” или “00”), а также по ставкам на линию или на пять номеров (комбинация ставок 0, 00, 1, 2,3). Таким образом, банк должен выигрывать 2 части из 38 или 5 и 5/19 процента от суммы всех ставок. Единственным исключением является ставка на линию или на пять номеров. В этом случае заведению причитается 3 части из 38 или 7 и 17/19 процента.
Когда используется европейский вариант рулетки, при выпадении на колесе “нуля”, все с равными на выигрыш шансами ставки (такие как красное, черное, нечетное или четное) “арестовываются”. Если нуль выпадает второй раз подряд после следующего пуска колеса, заведению причитается половина каждой “арестованной” ставки. В противном случае заведению причитается доход от всех проигравших ставок, а выигравшим просто возвращают их первоначальные ставки. Доходы заведения от ставок на красное, черное, четное или нечетное составляют 1 и 13/17 процента, а от всех видов ставок - 2 и 26/37 процента (1 часть из 37).
Самая старая и наиболее часто применяющаяся игроками система ставок называется Мартингейл, или система удваивания, при которой сумма ставок увеличивается прогрессивно.
Самый простой способ состоит в том, чтобы при игре на “простой выигрыш” (когда сумма выплаты производится один к одному, т.е. игрок либо теряет ставку, либо получает ее назад и еще столько же в качестве выигрыша, - таким образом возвращаются две ставки) при проигрыше удваивать каждый раз свою ставку. Теоретически, используя этот метод, игрок с неограниченными средствами мог бы обязательно выиграть. Однако казино предохраняют себя от этого, фиксируя максимумы ставок. Какую бы систему ни использовали игроки, ни одна из них не лишит заведение возможности получить доходы от выпадения шарика на нуль или на нуль и два нуля. В конце концов единственная беспроигрышная система - это система доходов заведения.
<< Предыдущая - Следующая >>