Аудит / Институциональная экономика / Информационные технологии в экономике / История экономики / Логистика / Макроэкономика / Международная экономика / Микроэкономика / Мировая экономика / Операционный анализ / Оптимизация / Страхование / Управленческий учет / Экономика / Экономика и управление народным хозяйством (по отраслям) / Экономическая теория / Экономический анализ Главная Экономика Информационные технологии в экономике
Е.А. РАКИТИНА, В.Л. ПАРХОМЕНКО. ИНФОРМАТИКА И ИНФОРМАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ В ЭКОНОМИКЕ. ЧАСТЬ 1, 2005

Матричный принцип

кодирования графических изображений заключается в том, что изображение разбивается на заданное количество строк и столбцов. Затем цвет каждого элемента (клетки, точки) полученной сетки кодируется по выбранному правилу.
Правила могут быть самыми разнообразными, рассмотрим наиболее простое из них.
Если рисунок черно-белый, то достаточно ставить в соответствие клеточке, у которой "закрашено" больше половины площади, единицу, иначе - ноль. Если рисунок цветной, то для каждой точки нужно сохранять код ее цвета.
Точки-клетки, на которые разбивается изображение, называются пикселями.
Pixel (picture element - элемент рисунка) - минимальная единица изображения, цвет и яркость ко-торой можно задать независимо от остального изображения.
В соответствии с матричным принципом строятся изображения, выводимые на принтер, ото-бражаемые на экране дисплея, получаемые с помощью сканера.
Качество изображения будет тем выше, чем "плотнее"расположены пиксели, т.е. чем больше разрешающая способность устройства, и чем точнее закодирован цвет каждого из них. Разрешение
устройств обычно измеряют в "точках на дюйм" (dpi).
О графическом изображении, когда каждый пиксель кодируется n битами, говорят как о графике глубиной в n разрядов.
Глубина цвета - длина кода, используемого при кодировании цвета одного пикселя.
При глубине кода, равной 1, можно передать 21 = 2 цвета (например, черный и белый).
При глубине кода, равной 4, можно передать 2 = 16 цветов.
При глубине кода, равной 8 (1 байт), можно передать 2 = 256 цветов.
При глубине кода, равной 16 (2 байта), можно передать 2 =65536 цветов (режим High Color).
При глубине кода, равной 24 (3 байта), можно передать 2 = = 16777216 оттенков цвета (режим True Color).
Каким образом кодируется цвет пикселя или графического примитива?
Если Вы посмотрите на экран дисплея через сильную лупу или увеличительное стекло, то увидите либо множество разноцветных прямоугольников, либо множество разноцветных кружочков (в зависимости от марки и модели техники). Каждый экранный пиксель состоит из трех таких элементов, один из которых красного (Red), другой зеленого (Green), третий синего (Blue) цвета (RGB-модель
цветообразования).
Известно, что, если на изображении имеются близко расположенные цветные детали, то с большого расстояния мы не различаем цвета отдельных деталей - происходит смешение световых потоков, передающих цвета этих деталей. Известно также, что любой желаемый цвет может быть получен в результате сложения (смешения) красного, зеленого и синего световых потоков. Яркость (интенсивность) каждого цвета может быть различна.
Рассмотрим самый простой случай - каждый из трех составляющих пикселя может либо гореть (1), либо не гореть (0). Тогда мы получаем следующий набор цветов: Красный Зеленый Синий Цвет 0 0 0 Черный 0 1 0 Зеленый 0 0 1 Синий 1 0 0 Красный 0 1 1 Бирюзовый 1 1 0 Желтый 1 0 1 Малиновый 1 1 1 Белый При печати на принтере используется несколько иная цветовая модель: если монитор испускал свет и оттенок получался в результате "сложения" цветов, то краски - поглощают свет, цвета "вычитаются". Попробуйте покрасить бумагу смесью из красной, зеленой и синей краски - вряд ли вы когда-нибудь получите белый цвет. Поэтому для цветной печати используют в качестве основных иные цвета - голубую (Суап), пурпурную (Magenta) и желтую (Yellow) краски. Теоретически наложение этих трех цветов должно давать черный цвет. На практике из-за неидеальности красителей чаще получается серый или коричневый цвет. Поэтому в качестве четвертого основного цвета к ним обычно добавляют черную (blacK) краску. Отсюда пошло название этого способа цветообразования - CMYK- модель. Для хранения информации о доле каждой краски и в этом случае чаще всего используется 1
байт.
<< Предыдушая Следующая >>
= К содержанию =
Похожие документы: "Матричный принцип"
  1. 3.4. Основы построения организационной структуры, типы коммерческих организаций
    матричную. Генеральный директор Централизованы ый У уровень 1 г г У г Финансы Кадры Планирование НИОКР ^ Дивизиональный уровень г Центр прибыли 1 (отделение, завод) Центр прибыли 2 (отделение, завод) Снаб Произ Сбыт Бухгал Снаб- Произ- Сбыт Бухгал жение водство терия жение водство терия Рис. 3.13. Дивизиональная организационная структура Впервые матричные структуры
  2. 13.3 Совершенствование производственной структуры предприятия
    матричной; в отношении производственной структуры это выража ется в углублении финансовой самостоятельности и ответственности производственных подразделений предприятия, т.е. в превращении их в центры финансового учета (прибыли и затрат). В этом понимании эффективность деятельности определяется не качеством выполнения закрепленных за ним функций, а финансовыми результатами. В перспективе
  3. 16.3 Организационная структура управления предприятием
    матричную (и ее разновидности) и комбинированную. Линейная структура управления наиболее приемлема для про стых форм производства, поэтому исторически она возникла первой. Отличительными чертами этой структуры являются пря мое воздействие на производство и сосредоточение к одних руках всех функций руководства. Отсюда - невозможность выполне ния противоречивых заданий и распоряжений, полная
  4. ПРЕДМЕТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ
    матричное 388 Упорядоченность 135 Управление производством 77 Уравнение бюджетного ограничения производителя 193 избыточного спроса 382 издержек 193 линии бюджетного ограничения 144 предложения услуг 385 технического замещения 385 Уровень микроэкономический 27 потребления 123 Условия ceteris paribus 44 mutatis mutandis 48 аномальные 48 достаточности 245 издержек производства 228, 230, 232
  5. .2.6. ТЕХНОЛОГИЯ ПОСТАНОВКИ ЗАДАЧИ
    матричной, функциональной зависимост, графосхем. Это позволяет проектировать базы данных по задачам, комплексам задач, функциональным подсистемам и системе в целом. Созданием инфологической модели заканчивается технология постановки задачи. Технология постановки задачи находит продолжение в технологии ее реализации на персональном компьютере и полностью зависит от используемых программных и
  6. 8.2. Организационная структура и автоматизация управления
    матричную структуру и предполагает ее развитие с выделением предприятий или проектов в самостоя-тельные центры финансовой ответственности (холдинговые струк-туры). Вторая ориентируется на опыт мелких предприятий, пытаясь имитировать их простоту и гибкость путем разделения крупных фирм на отдельные творческие группы - внутренние венчуры, ха-рактеризующиеся предпринимательским подходом,
  7. 9.1. Стратегическое планирование
    матричного анализа в стратегическом планировании Одним из наиболее распространенных методов оценки качества видов деятельности предприятия является матричный анализ ее хо-зяйственного портфеля. Портфельные модели определяют настоя щее и будущее положение бизнеса с точки зрения привлекательно сти рынка и способности бизнеса конкурировать внутри него. Наиболее часто применяются три типа матриц
  8. 7.3. Основные модели макроэкономического равновесия
    матричной форме модель Леонтьева имеет следующий вид: X = AX + Y , (7.5) где X = (Х1, Х2....ХД) - объем производства какой-либо отрасли; У = (У1, У2,..Уп) - конечный продукт этой отрасли; А - матрица технологических коэффициентов прямых затрат. Данная модель позволяет при заданной продукции Х определить выпуск конечно го продукта У или при данном конечном продукте рассчитать необходимые для его
  9. 11.2. США. Экономические проблемы страны - лидера мировой экономики
    матричная управленческая структура. Изучение опыта работы со смежниками японских компаний привело к внедрению многими компаниями системы поставки лточно в срок - американского аналога японской системы лканбан. С 70-х годов в США стали интенсивно развиваться инновационные технологии в финансовой сфере. Основными инвесторами в этой стране являются не столько коммерческие банки (как, например, в
  10. 4.3 УПРАВЛЕНИЕ ПОТОКАМИ ДЕНЕЖНЫХ СРЕДСТВ
    матричные балансы за определенный период времени (квартал, год и т.д.). Назначение таких балансов прежде всего состоит в том, чтобы с одной стороны показать источник каждого вида имущества предприятия, а с другой - конкретные направления использования источников денежных средств предприятия. В матричном балансе каждый показатель записывается в трех видах: на начало и на конец периода, а также