Исследование приемов монтажа сцен на примере русской народной сказки "Журавль и цапля"

Курсовой проект - Разное

Другие курсовые по предмету Разное

¶ный момент: Механизм, который обеспечивает понимание смысла, и механизм позволяющий человеку ориентироваться в пространственной ситуации - один и тот же метод сопоставления. Проще говоря, наше мышление, с точки зрения современного понимания - полностью строиться на методе сопоставления. А использование метода сопоставления мы всегда называли монтажом

Для того что бы угадать, что перед нами кошка, а не крокодил или собака, нам достаточно увидеть ее характерную часть.

 

Рис. 2.1

 

Опыты и исследования психологов показали, что в нашей памяти храниться не сметное количество пластических признаков образов, своим количеством в тысячи раз превосходящее количество хранящихся слов, выражений, стихов, мыслей и тд.

Лев Кулешов был первый кто жестко систематизировал деление планов по крупности.

Планом или кадром называют обычно кусок пленки негатива или позитива, на котором зафиксировано изображение, снятое в результате одного пуска камеры.

Он предложил различать шесть основных видов крупности планов:

Деталь. Глаз человека с бровью и частью носа.

Крупный план. Лицо человека во весь экран по вертикали.

-й средний план. Фигура человека чуть выше пояса.

- й средний план. Фигура человека по колено.

Общий план. Фигура человека в полный рост.

Крупный план. Человек в этом случае чрезвычайно мала и занимает 1/7 - 1/10 часть высоты кадра.

 

Рис. 2.2

 

Выбор крупности -воистину монтажное действие, двойное сопоставление. Сопоставление снимаемого персонажа с рамкой кадра и собственного воображаемого кадра с увиденным в визире аппарата.

Все что касается творчества в кино и на телевидении, зиждется на тех или других причудах нашего восприятия и механизмах работы сознания. Эти причуды оказывают влияние на закономерности построения кадров при съемке и на умения четко выполнять авторские задачи при монтаже.

Эти особенности сформировали десять принципов монтажа, соединения кадров, которые в одном случае надо соблюдать, а в другом - зная меру, нарушать для выделения какого либо акцента.

Десять принципов монтажа распространяются на все виды и жанры фильмов - от игрового до учебного, от документального до мультипликационного.

Монтаж по крупности

Первым среди десяти принципов монтажа можно считать монтаж по крупности. Этот принцип определяет допустимые и недопустимые изменения масштаба съемки одного и того же объекта в соседних кадрах, следующих друг за другом.

Одна из особенностей человеческого восприятия заключается в том что мы легко, без напряжения воспринимаем переход с кадра на кадр, когда они в достаточной мере отличаются друг от друга по композиции а также по крупности. Вековая практика показала, что легко без спотыкания смотрится переход по крупности через план, от крупного ко второму среднему, от первого среднего к общему

 

Рис. 2.3. Переход от крупного плана ко 2-му среднему

 

Рис. 2.4. Переход от 1-го среднего плана к общему

 

Монтаж по ориентации в пространстве

 

Этот принцип, пожалуй один из самых важных, для съемок сцен в которых участвуют и взаимодействуют между собой люди.

В общем виде принцип монтажа двух кадров по ориентации в пространстве гласит: съемка двух объектов, взаимодействующих друг с другом, должна производиться строго с одной стороны от линии их взаимодействия.

Рис. 2.5

 

Существует и другой ход для изменения положения объектов в пространстве (рис. 2.6).

 

Рис. 2.6

 

В этом варианте остается неизменным само пространство, но меняется положение объектов в нем.

При съемке нескольких беседующих людей, следует помнить что не всегда люди по внешнему признаку резко отличаются друг от друга. Поэтому при съемке такой беседы каждый следующий кадр другого персонажа делается с заметным отличием по крупности.

 

Монтаж по направлению движения

 

Этот принцип монтажной съемки или монтажа относиться ко всем движущемся объектам в кадре, будь то - люди, автомобили, жуки, крокодилы.

Взгляд человека как и вес физические тела, в момент слежения за объектом набирают инерцию движения. Для остановки взгляда и переключения его на новое, а тем более встречное движение, необходимо некоторое время.

Общее правило съемки и монтажа движущихся объектов в кадре гласит: на стыке кадров запрещается изменение направление вектора движения с правого на левое по отношению к вертикальной линии.

 

Рис. 2.7

 

Монтаж по фазе движения

 

К примеру, наш герой во время съемки активно жестикулирует, то, кроме смены крупности плана вам придется учесть еще один фактор - фазу движения. Это значит, что если в конце общего плана человек начал поднимать, левую руку, то в начале среднего плана эта рука также должна подниматься. Иначе изображение не "склеится".

 

Рис. 2.8

 

Фазу приходится учитывать при монтаже циклически повторяющихся положений объекта. Монтаж по фазе движения очень непростая вещь. В игровом кино многие эпизоды снимают несколько раз не только для того, чтобы иметь несколько дублей одного кадра. Одно и то же действие, как правило, снимается несколько раз планами разной крупности. Монтажер, таким образом, имеет возможность на монтажном столе подгонять каждое движение по фазе с точностью до кадрика. В кино кадриком называется одиночная карт