Компьютеры, программирование

  • 9241. Создание консольных приложений с помощью мастера в Visual C++ 6 - 2
    Статья пополнение в коллекции 12.01.2009

    Она преобразует строку p, представляющую собой численное значение (только из цифирей состоящую) в само численное значение. То быть строка 12345 будет преобразована в 12345. Весьма полезная функция. Есть ещё две: atof и atol, преобразующие строчку в double и long соответственно. Если же строчка не представляет собой число (например 123g4a) то будет возвращён 0. Вот как раз с помощью функции atoi мы преобразуем символьную строчку argv[2] в целое av2. Иначе ведь не прокатит! Так вот, преобразуем, а потом циклом for выводим av2 раз строку argv[1]. Кто не знает циклы - во-первых пора бы уже знать, а во вторых - идите в раздел «Язык программирования С++», постараюсь найти время и написать о них. Теперь попробуйте скомпилировать и запустить на выполнение программу. - Что такое? Вроде всё скомпилировалось, скомпоновалось, а когда начала запускаться программа нам вдруг сообщают об ошибке и предлагают отправить отчёт к какой-то там матери!... Неужели Matrix has us?! - Спокуха! Давайте разберёмся. Программа должна принять два параметра, а откуда она их возьмёт, когда мы запускаем её из среды Visual C++, никаких параметров не указывая? Вот и именно, что ниоткуда. Отсюда и лажа. Мы сейчас вот что сделаем: зайдём в консоль и запустим нашу прогу оттуда. Кто не знает, как в консоли работать (в MS-DOS), я здесь объяснять не буду ес-сно, почитайте там Фигурнова какого-нибудь… Итак давайте запустим теперь прогу из консоли, что называется, вручную и с параметрами. Командная строка при этом будет иметь, к примеру, такой вид:

  • 9242. Создание круговой диаграммы с помощью модуля GD::Graph
    Информация пополнение в коллекции 12.01.2009

    В строке 3 приведенного листинга мы загружаем модуль Text::CSV_XS, скачать бесплатную версию которого можно на CPAN (Comprehensive Perl Archive Network). В строке 7 создаем новый объект класса Text::CSV_XS, открываем CSV-файл в строке 8 и считываем данные из файла в массив @data (строки 9-13). Строка 10 вызывает метод parse(), который разбивает строки файла по колонкам. Сформированные колонки возвращаются с помощью метода fields() в строке 11 и добавляются в виде ряда в массив @data (строка 12). Другими словами, вместо формирования массива @data вручную, мы можем создать его из внешнего файла (в данном случае - CSV).

  • 9243. Создание лазера на кристалле YAlO3 с диодной накачкой и исследование генерационных характеристик
    Контрольная работа пополнение в коллекции 12.06.2012

    Образец кристалла (8) накачивался излучением диодной линейки (1) с волоконным выходом (диаметр 400 мкм). Система линз (3) фокусировала излучение пучка накачки в пятно диаметром 400 мкм в кристалл (8). Люминесценция образца фокусировалась линзой (5)с фокусным расстоянием f = 3,5 см на входную щель монохроматора МДР-42 (6)(решетка 600 штрихов/мм). За выходной щелью монохроматора устанавливался PbS фотодиод (7) (PDA30G, область спектральной чувствительности 1-3 мкм). Сигнал с фотодиода подавался на селективный нановольтметр. Излучение модулировалось прерывателем (4) с частотой модуляции 590 Гц. Спектр люминесценции был измерен для трех случаев: неполяризованное излучение, для двух ортогональных поляризаций. Для этого перед входной щелью монохроматора ставилась поляризационная призма Глана. В полученном спектре можно выделить три линии с наибольшей интенсивностью, максимумы которых соответствуют длинам волн 1790 нм, 1855 нм и 1935 нм. (Рис.7.).

  • 9244. Создание личного интернет-блога
    Дипломная работа пополнение в коллекции 16.10.2010

    Также можно разделить услуги хостинга по типу предоставляемого ресурса:

    • виртуальный сервер - предоставляется место на диске для размещения веб-сайтов, среда исполнения веб-сервисов единая для многих пользователей, ресурсы распределены между всеми пользователями на одном сервере, где может размещаться от 50 до 1000 пользователей. Небольшие дешевые хостинг-провайдеры часто пренебрегают безопасностью и вообще не разграничивают привилегий пользователей, что позволяет одному пользователю на сервере иметь доступ к сайтам сотен других пользователей. У более крупных и дорогих провайдеров эта проблема как правило решена.
    • виртуальный выделенный сервер (VPS или VDS) - предоставляется место на диске, часть общей памяти, процессорное время сервера. Выглядит для пользователя так же, как и выделенный сервер, но физически на одном реальном сервере располагается несколько виртуальных серверов. Услуга предназначена для проектов средней тяжести. В связи с тем, что четко разделить все ресурсы сервера невозможно (в частности I/O операции, ресурсы сетевой карты и др.), а многие провайдеры VPS продают ресурсов больше, чем есть на сервере, надеясь на то, что клиент задействует выделенный ему потенциал не полностью (оверселлинг), часто заявленная мощность VPS сервера не соответствует реальной.
    • выделенный сервер - предоставляется сервер целиком. Используется для реализации нестандартных задач (сервисов), а также размещения «тяжёлых» веб-проектов, которые не могут сосуществовать на одном сервере с другими проектами и требуют под себя все ресурсы сервера.
    • колокация (Collocation) - предоставление места в датацентре провайдера для оборудования клиента (обычно путем монтажа в стойке) и подключение его к интернету.
  • 9245. Создание локальной версии Web-сайта компании
    Дипломная работа пополнение в коллекции 10.05.2011
  • 9246. Создание локальной сети Ethernet
    Курсовой проект пополнение в коллекции 05.04.2012

    НаименованиеКоличествоЦена(1шт.$)Цена($)Сетевая карта AcorpL-100S, PSI, TP, 10/100Mbit, RTL, 8139D483,33159.84Switch ASUS GigaX1024, 24*TP 10/100Mbit, FullDuplex19294,77189.54Кабель RJ-45 UTP5 Hold Key, 1 катушка(305м)470280Кабель патч-корд UTP RJ-45 - RJ-45 1м, кат.5, Hyperlink, 4 пары, чёрный48296Конектор RJ-45 8P8C, кат.5960,1312.48Пластиковый рукав Hyperlink SHW-2556,130.5EL T-образный отвод для короба: 32*16480,3818.24EL Угол внешний для короба 110*5022,324.46EL Угол внешний для короба 40*1610,60.6EL Угол внутренний для короба 40*16250,4912.25EL Угол внутренний для короба 110*5062,3213.92EL Угол внутренний для короба 80*4012,022.02EL T-образный отвод для короба:60*1610,490.49Патч-панель 24 порта АМР NETSCONNECT 406330-1, кат5,194,1U2101,02202.04Полка ZPAS SZB-27-00-00 (1, полка выдвижная,465*650 мм, до35кг)253106Короб EL 12*7, 1м100,595.9Короб EL 40*16 без перегородки,1м1001,94194Короб EL 110*50 без перегородки, 1м807,47597.6Заглушка для короба EL 12*720,180.36Заглушка для короба EL 110*5031,75.1Заглушка для короба EL 40*16120,394.68Комплект для сервера12763,382763.38

  • 9247. Создание локальной сети для фирмы, занимающейся недвижимостью
    Курсовой проект пополнение в коллекции 10.07.2012

    Наиболее эффективной технологией для данной топологии будет являться технология Token Ring. Сети стандарта Token Ring, также как и сети Ethernet, используют разделяемую среду передачи данных, которая состоит из отрезков кабеля (STP Type1, UTP Category 3, 5, 6), соединяющих все станции сети в кольцо. Для доступа к нему используется не случайный алгоритм, как в сетях Ethernet, а управляемый (детерминированный), основанный на передаче станциями права (разрешения) на использование кольца в определенном порядке. Право на использование кольца передается с помощью кадра специального формата, называемого маркером или токеном. Сети Token Ring работают с двумя битовыми скоростями - 4 и 16 Мб/с. Недавно компания IBM предложила новый вариант технологии Token Ring, называемый High-Speed Token Ring - HSTR. Эта технология поддерживает битовые скорости 100 и 155 Мбит/с, сохраняя основные особенности технологии Token Ring на 16 Мбит/с. В сетях Token Ring на 16 Мбит/с используется несколько другой алгоритм доступа к кольцу, называемый алгоритмом раннего освобождения маркера (Early Token Release). В соответствии с ним станция передает маркер доступа следующей станции сразу же после окончания передачи последнего бита кадра данных, не дожидаясь возвращения по кольцу этого кадра с битом подтверждения приема.

  • 9248. Создание макроса
    Информация пополнение в коллекции 12.01.2009

    Microsoft Word - мощный текстовой процессор, предназначенный для выполнения всех процессов обработки текста: от набора и верстки, до проверки орфографии, вставки в текст графики, распечатки текста. Он работает с многими шрифтами ,как с русским ,так и с любым из двадцати одного языка мира. В одно из многих полезных свойств Word входит автоматическая коррекция текста по границам, автоматический перенос слов и правка правописания слов, сохранение текста в определенный устанавливаемый промежуток времени, наличие мастеров текстов и шаблонов, позволяющих в считанные минуты создать деловое письмо, факс, автобиографию, расписание, календарь и многое другое. Word обеспечивает поиск заданного слова или фрагмента текста, замену его на указанный фрагмент, удаление, копирование во внутренний буфер или замену по шрифту, гарнитуре или размеру шрифта, а так же по надстрочным или по подстрочным символам. Наличие закладки в тексте позволяет быстро перейти к заложенному месту в тексте. Можно так же автоматически включать в текст дату, время создания, обратный адрес и имя написавшего текст. При помощи макрокоманд Word позволяет включать в текст базы данных или объекты графики, музыкальные модули в формате *.wav. Для ограничения доступа к документу можно установить пароль на текст, который Word будет спрашивать при загрузке текста для выполнения с ним каких-либо действий. Word позволяет открывать много окон для одновременной работы с несколькими текстами, а так же разбить одно активное окно по горизонтали на два и выровнять их.

  • 9249. Создание меню без файла описания ресурсов на основе функции LoadMenuIndirect
    Курсовой проект пополнение в коллекции 12.01.2009

    возможности процессора и операционной системы. На языке ассемблера можно запрограммировать все, на что способна соответствующая вычислительная машина, то есть ассемблер является машинно-ориентированным языком программирования. Программируя на ассемблере иногда в силу привычки, иногда в силу необходимости, особенно при организации интерфейса пользователя, приходится многократно программировать одни и те же элементарные задачи. В языках высокого уровня эта проблема решена применением стандартных функций и процедур. В ассемблере эта проблема могла бы быть решена за счет библиотек стандартных функций как на уровне исходных текстов, так и объектных кодов, но такие библиотеки не стандартизованы и не распространяются вместе с компиляторами. С появлением Windows 95 ситуация несколько изменилась. Создание приложений на языке ассемблера представляет собой весьма сложную задачу в связи с высоким уровнем интеграции прикладной программы и операционной системы, но теперь нет необходимости многократно решать проблемы пользовательского интерфейса и управления исполнением команд на уровне машинных команд [I]. Они решаются теперь с помощью операционной системы за счет обращения к функциям интерфейса прикладного программирования Application Programming Interface (API).

  • 9250. Создание меню без файла описания ресурсов на основе функции LoadMenuIndirect.
    Информация пополнение в коллекции 12.01.2009

    возможности процессора и операционной системы. На языке ассемблера можно запрограммировать все, на что способна соответствующая вычислительная машина, то есть ассемблер является машинно-ориентированным языком программирования. Программируя на ассемблере иногда в силу привычки, иногда в силу необходимости, особенно при организации интерфейса пользователя, приходится многократно программировать одни и те же элементарные задачи. В языках высокого уровня эта проблема решена применением стандартных функций и процедур. В ассемблере эта проблема могла бы быть решена за счет библиотек стандартных функций как на уровне исходных текстов, так и объектных кодов, но такие библиотеки не стандартизованы и не распространяются вместе с компиляторами. С появлением Windows 95 ситуация несколько изменилась. Создание приложений на языке ассемблера представляет собой весьма сложную задачу в связи с высоким уровнем интеграции прикладной программы и операционной системы, но теперь нет необходимости многократно решать проблемы пользовательского интерфейса и управления исполнением команд на уровне машинных команд [I]. Они решаются теперь с помощью операционной системы за счет обращения к функциям интерфейса прикладного программирования Application Programming Interface (API).

  • 9251. Создание мини-игры "Магический квадрат"
    Курсовой проект пополнение в коллекции 22.01.2011

    Магический квадрат древнекитайского происхождения. Согласно легенде, во времена правления императора Ю (ок. 2200 до н.э.) из вод Хуанхэ (Желтой реки) всплыла священная черепаха, на панцире которой были начертаны таинственные иероглифы (рис. 1, а), и эти знаки известны под названием ло-шу и равносильны магическому квадрату, изображенному на рис. 1, б. В 11 в. о магических квадратах узнали в Индии, а затем в Японии, где в 16 в. магическим квадратам была посвящена обширная литература. Европейцев с магическими квадратами познакомил в 15 в. византийский писатель Э.Мосхопулос. Первым квадратом, придуманным европейцем, считается квадрат А.Дюрера (рис. 2), изображенный на его знаменитой гравюре Меланхолия 1. Дата создания гравюры (1514) указана числами, стоящими в двух центральных клетках нижней строки. Магическим квадратам приписывали различные мистические свойства. В 16 в. Корнелий Генрих Агриппа построил квадраты 3-го, 4-го, 5-го, 6-го, 7-го, 8-го и 9-го порядков, которые были связаны с астрологией 7 планет. Бытовало поверье, что выгравированный на серебре магический квадрат защищает от чумы. Даже сегодня среди атрибутов европейских прорицателей можно увидеть магические квадраты.

  • 9252. Создание многотабличной базы данных в MS Access
    Контрольная работа пополнение в коллекции 13.02.2012

    Создадим новый запрос Поиск скважин по месторождению как запрос с параметром. Для этого создайте запрос на выборку и откройте его в режиме конструктора (Конструктор. Представление, в котором отображается структура следующих объектов базы данных: таблицы, запросы, формы, отчеты и макросы. В режиме конструктора можно создавать новые объекты базы данных или изменять структуру существующих.) <javascript:AppendPopup(this,'447188513_2')>. Затем, из окна Всех таблиц, перетащите таблицы Бригады, затем - Скважины. Перетаскивая поля из таблиц Скважины и Бригады в бланк запроса, определите поля таблиц для запроса, порядок их размещения. В строке Вывод на экран включите флаг отображения полей. В строке Условие отбора в столбце поля Месторождения, которое предполагается использовать как параметр, введите в квадратных скобках в ячейку строки Условие отбора текст приглашения [Введите название месторождения], который должен отображаться в диалоговом окне. Сохраните запрос, задав ему имя Запрос по месторождению. Для проверки действия запроса откройте его и запустите (или выберите в меню Вид опцию Режим таблицы). В появившемся окне Введите значение параметра введем название месторождения, которое надо найти, например, Зимняя ставка. Посмотрите на результат Запроса. При запуске запроса с параметрами текст отображается в диалоговом окне без скобок. Закройте Запрос и выполните поиск другого месторождения, задав новый параметр. Описанные действия могут использоваться для создания запроса с параметрами из следующих типов запросов: на выборку, перекрестный, на добавление, на создание таблицы, на обновление.

  • 9253. Создание моделей женских нарядных платьев с применением различных фактур материалов через программу Adobe Photoshop
    Контрольная работа пополнение в коллекции 16.12.2011

    Компьютерная графика прочно вошла в нашу жизнь. Появляется все больше клипов, сделанных с помощью компьютерной графики. Нет спору, компьютерная графика расширяет выразительные возможности. При творческом ее использовании реклама приобретает удивительную силу воздействия на зрителя. С помощью одной только компьютерной графики очень трудно донести до зрителя рекламную идею. И если в клипе лишь компьютерная графика, лишь созданный ее средствами сюрреалистический мир, то зритель остается холодным, хотя увиденное и поражает воображение. Ведь известно, что реклама наиболее эффективна тогда, когда потребителю хочется идентифицировать себя с человеком, пользующимся тем или иным товаром. Процесс узнаваемости себя в клипе - залог успеха. Компьютерная или машинная графика - это вполне самостоятельная область человеческой деятельности, со своими проблемами и спецификой. Компьютерная графика - это и новые эффективные технические средства для проектировщиков, конструкторов и исследователей, и программные системы и машинные языки, и новые научные, учебные дисциплины, родившиеся на базе синтеза таких наук как аналитическая, прикладная и начертательная геометрии, программирование для ПК, методы вычислительной математики и т.п. Машина наглядно изображает такие сложные геометрические объекты, которые раньше математики даже не пытались изобразить. Само понятие "компьютерная графика" уже достаточно известно - это создание рисунков и чертежей с помощью компьютера. А вот компьютерная анимация - это несколько более широкое явление, сочетающее компьютерный рисунок (или моделирование) с движением. Вообще же "анимацией" просвещенный мир называет тот вид искусства, который у нас в России зовется мультипликацией. "Animate" - по-английски и по- французски значит "оживлять", "воодушевлять". "Animation" - это оживление или воодушевление. Кстати, слово "реанимация" - того же происхождения: "ре" "повторное", "анимация" - "оживление". Дело в том, что привычное слово "мультипликация" - от английского "multiplication" (умножение), совсем не отражает ни сущность, ни технологию мультфильмов. Итак, компьютерная анимация - это анимация, созданная при помощи компьютера. Под графической информацией понимаются модели объектов и их изображения. Интерактивная компьютерная графика - это так же использование компьютеров для подготовки и воспроизведения изображений, но при этом пользователь имеет возможность оперативно вносить изменения в изображение непосредственно в процессе его воспроизведения, т.е. предполагается возможность работы с графикой в режиме диалога в реальном масштабе времени. Интерактивная графика представляет собой важный раздел компьютерной графики, когда пользователь имеет возможность динамически управлять содержимым изображения, его формой, размером и цветом на поверхности дисплея с помощью интерактивных устройств управления. В компьютерной графике рассматриваются следующие задачи:

  • 9254. Создание модели и моделирование элементов дискретного устройства
    Курсовой проект пополнение в коллекции 23.06.2012

    Еlement2: string[] Mod2: int[] Vix:int[] Zader: int[] Еlement: string[]массив содержащий типы элементов считанные из библиотеки элементов так как данные о типе представлены в текстовой форме - тип массива string массив содержащий количество входных контактов элемента массив содержащий количество выходных контактов элемента массив содержащий значение задержки элемента массив содержащий информацию о типе элементов считанную из jTextField1mod: intмассив содержащий количество входных контактов элемента считанных из jTextField2fbib:File vsign:intхранит путь у файлу с библиотекой элементов, выбранному с использованием filechooser переменная содержащая значение выходного контакта элементаBib: stringхранит путь к файлу библиотеки элементов.Priznak: intпеременная содержащая признак ошибки/выполнения создание элемента ДУLBib: string Lin: int Result: Boolean Vrem: string[] Vrem2: string[] Vsignal: string Sig: string Signal: int[]для хранения строки считанной из файла с библиотекой элементов переменная используемая для подсчета повторения операции считывания из файла содержащего библиотеку элементов переменная используемая в filechooser, возвращает значение true если файл выбран массив используется для временного хранения значения количества входных контактов элемента, для последующего разделения по символу «;» массив используется для временного хранения значения количества выходных контактов элемента, для последующего разделения по символу «;» переменная содержащая значение выходного контакта моделируемого элемента. Предназначенная для вывода в jTextField4 переменная содержащая информацию о значении сигналах моделируемого элемента считанную из jTextField3 массив содержащий значения сигналов моделируемого элемента

  • 9255. Создание модели программно-аппаратной защиты информации в ЗАГСе
    Дипломная работа пополнение в коллекции 29.11.2011

     

    1. Конституция Российской Федерации.
    2. Закон Российской Федерации «О безопасности» от 05.03.92// Ведомости съезда народных депутатов Российской Федерации и Верховного Совета Российской Федерации. - 1992. - №15. - стр. 769.
    3. Закон Российской Федерации «Об информации, информатизации и защите информации» от 25.01.95// Собрание законодательства Российской Федерации. - 1995. - №8. - стр. 609.
    4. Гражданский кодекс Российской Федерации от 22.12.95// Собрание законодательства Российской Федерации. 1996. - №5. - стр. 410.
    5. Указ Президента Российской Федерации от 06.03.97 №188 - «Об утверждении перечня сведений конфиденциального характера»// Собрание законодательства Российской Федерации. - 1997. - №10. - стр. 4775.
    6. Концепция национальной безопасности Российской Федерации, утвержденная Указом Президента Российской Федерации от 10.01.2000 №24// Собрание законодательства Российской Федерации. - 2000. - №2. - стр. 170.
    7. Доктрина информационной безопасности Российской Федерации, утвержденная Президентом Российской Федерации 09.09.2000.
    8. Гринберг А.С., Горбачев Н.Н. Защита информационных ресурсов государственного предприятия. - М: Юнити, 2003. - 327 с.
    9. Петраков А.В. Основы практической защиты информации. - М.: Радио и связь, 2001. - 358 с.
    10. Хорошко В.А., Чекатков А.А. Методы и средства защиты информации. - К.: Юниор, 2003. - 499 с.
    11. ГОСТ Р50922-96. Защита информации. Основные термины и определения.
  • 9256. Создание модели системы массового обслуживания
    Курсовой проект пополнение в коллекции 20.01.2010

    Заявка на обслуживание представляет собой телефонный звонок потенциального клиента, с целью получения доступа к сети Интернет. Важно отметить, что большую роль играет время, в которое клиент пытается выйти в сеть. Так,ночью (с 22 до 7 часов) количество поступающих звонков много меньше нежели в утреннее(с 7 до 11 часов),дневное(с 11 до 17 часов) и вечернее (с 17 до 22 часов)время суток. Следовательно при одном и том же количестве каналов обслуживания, в ночное время вероятность занятости канала будет меньше, чем в дневное.

  • 9257. Создание модели системы массового обслуживания на примере работы почтового окна
    Курсовой проект пополнение в коллекции 03.06.2012

    При работе почтового окна для отправки телеграмм в указанных условиях за один рабочий день будет обслужено порядка 26 клиентов. При этом ни один из отправителей не будет ждать в очереди, что является идеальными условиями для отправителя. С другой стороны среднее время простоя сотрудника почты почти 12 минут, максимальное - 24 минуты. Суммарно за рабочий день сотрудник почты простаивает порядка 306 минут из 480 минут рабочего времени, т.е. более 60%. Очевидно что эффективность работы почтового окна в таких условиях крайне низкая. В общем случае можно сказать, что в заданных условиях работа почтового окна отправки телеграмм крайне не эффективна, т.к. сотрудник почты слишком должно простаивает в ожидании клиента. Рациональным решением было бы ограничить время работы почтового окна несколькими временными промежутками в день, чтобы уплотнить поток клиентов. Например, 2 часа в первой половине дня и еще 2 часа во второй, в часы наибольшей активности отправителей. В оставшееся время сотрудник почты может выполнять другие должностные обязанности.

  • 9258. Создание модуля программно-аппаратного комплекса по протоколам высокого уровня под операционную систему Linux
    Дипломная работа пополнение в коллекции 26.06.2012

    Существует несколько типов прокси-серверов, каждый из которых имеет узкую специализацию, то есть поддерживает работу только с одним или несколькими протоколами. Самыми распространенными на данный момент являются http-, Socks- и NAT-прокси. Последние входят в стандартные компоненты современных операционных систем, таких как Linux и Windows. По своим характеристикам программные прокси-серверы NAT практически не отличаются от аппаратных (маршрутизаторов) и существенно уступают в администрировании узкоспециализированным прокси-серверам. Рассмотрим наиболее популярные типы прокси-серверов.прокси-сервер - один из самых распространенных типов прокси-серверов в мире. Как видно из названия, он предназначен для работы с HTTP-протоколом и позволяет работать браузерам и другим подобным программам. Браузер запрашивает страницу у прокси-сервера, который, в свою очередь, запрашивает ее из собственного кэша. Если страница не найдена в кэше или имеет параметры, которые запрещают ее кэширование, прокси-сервер запрашивает ее у соседнего прокси-сервера или напрямую обращается к сайту и после успешной загрузки страницы выдает ее пользовательскому приложению.прокси-сервер - этот тип прокси-сервера предназначен для работы с протоколом FTP. Клиент обращается к прокси-серверу, а он передает запрос FTP-серверу. Существует два варианта работы клиента FTP через прокси-сервер. Первый вариант, когда запросы к FTP-серверу передаются через HTTP прокси-сервер, поддерживает большинство HTTP прокси-серверов, поскольку он удобен для браузеров, но при этом некоторые функции работы с FTP-сервером будут недоступны. Вторым вариантом как раз является работа через отдельный FTP прокси-сервер, и в этом случае поддерживаются все опции этого протокола - такого соединения требует большинство специализированных FTP-клиентов. Отметим, что прокси-серверы данного типа применяются редко, поскольку обычный HTTP прокси-сервер в большинстве случаев удовлетворяет потребности обычных пользователей, которые лишь загружают информацию с FTP-серверов, при этом, не используя все доступные FTP-протоколу функции.прокси-сервер - работает на основе специально разработанного протокола SOCKS (сокращенно от SOCKetS). В настоящий момент последней версией протокола является SOCKS 5. Она позволяет производить аутентификацию пользователей на серверной стороне, что повышает гибкость настройки подобных систем. Прокси-серверы SOCKS являются универсальными и позволяют пользователю работать через любой другой протокол с практически любым видом сервисов в Интернете. Одна из особенностей прокси-серверов этого типа - возможность работы от внешних клиентов с внутресетевыми серверами, расположенными за межсетевыми экранами. Такой подход позволяет широко использовать этот вид прокси для обеспечения доступа клиентов как из локальной сети, так и в обратном направлении. Поскольку этот протокол является одним из самых популярных на данный момент, созданы специальные программы, например FreeCap (www.freecap.ru), предоставляющие возможность пропускать клиентское программное обеспечение в Интернет через этот протокол даже при отсутствии поддержки его этим программным обеспечением [27].

  • 9259. Создание мультимедийного электронного учебника "Проектирование баз данных"
    Курсовой проект пополнение в коллекции 15.01.2010

    - оставлено пустое пространство для размещения ссылки логотип учебника (см. часть 4).top.htmФрейм названия. Содержит название дисциплины обрамленное синей рамкой. Располагается в верхней части экрана.menu.htmФрейм Меню. Содержит ссылки на основные разделы электронного учебника. Располагается в нижней части экрана.main.htmОсновной Фрейм. Объединяет три FRAM-а: "Фрейм названия", "Фрейм Меню" и файл созданного HTML-документа. Информация в третьем фрейме постоянно меняется в зависимости от выбранной ссылки из файла Меню или из ссылок внутри документов.style.cssФайл содержащий правила для работы учебника (выполняет выделение другим цветом ссылок при наведении на них курсором, содержит размеры и стили шрифтов для "Фрейма названия" и "Фрейм меню"). В случае отсутствия данного файла Фреймы откроются в браузере не корректно.

    1. Начальная страница
  • 9260. Создание мультимедийных презентаций
    Реферат пополнение в коллекции 09.12.2008

    Создание презентации с помощью мастера автосодержания начинается с выбора из меню команды Файл >создать. В результате ее выполнения в Power Point 2002 в рабочей зоне программы отображается область задач Создание презентации. Щелчок по гиперссылке Из мастера автосодержания запускает работу мастера, которая состоит из пяти шагов. Каждый из них отображается в отдельном диалоговом окне. Переходы вперед и назад между диалоговыми окнами шагов мастера осуществляются с помощью кнопок Далее и Назад, а отказ от работы с мастером с помощью кнопки Отмена.

    1. Первое окно мастера автосодержания, по сути, является рекламной заставкой. Поэтому после ознакомления с его содержанием следует нажать на кнопку Далее.
    2. Во втором окне мастер предлагает выбрать одну из стандартных тем. Слева в окне располагается шесть кнопок выбора категории презентации: Все, Общие, Служебные, Проекты, Деловые, Советы от Карнеги. Если тематика разрабатываемой презентации подходит под одну из перечисленных категорий, рекомендуется щелкнуть по соответствующей ей кнопке. Чтобы просмотреть все имеющиеся в распоряжении мастера типы презентаций, щелкните по кнопке Все. В программе Power Point 2002 имеется 24 типа заготовок. После выбора категории в расположенном справа от кнопок списке отобразятся названия конкретных тем презентаций. Следует щелкнуть по подходящему названию, а потом по кнопке Далее.
    3. На следующем шаге мастера автосодержания предлагает выбрать способ показа демонстрации: Презентация на экране, Презентация в Интернете, Черно-белые прозрачки, Цветные прозрачки или 35-мм слайд. Щелкните по подходящему переключателю и перейдите к следующему шагу.
    4. В четвертом окне мастер запрашивает у разработчика заголовок, который должен находиться на титульном слайде презентации, а также объекты, которые должны размещаться на всех остальных слайдах презентации. Если пользователь хочет, чтобы на слайдах отображался нижний колонтитул, следует заполнить желательным текстом поле Нижний колонтитул, а для отображения даты и номера слайда нужно включить соответствующие флажки этого окна.
    5. В последнем, пятом окне мастер сообщает о том, что он получил всю необходимую информацию и что для получения результата пользователю следует щелкнуть по кнопке Готово. Щелчок по этой кнопке приводит к завершению работы мастера. В рабочей зоне окна отобразится созданная им типовая презентация, в области слайда титульный слайд, а в области структуры структура презентации.