Авторефераты по всем темам  >>  Авторефераты по искусствоведению

Дизайн современного города: комплексная организация предметно-пространственной среды (теоретико-методологическая концепция)

Автореферат докторской диссертации по искусствоведению

  СКАЧАТЬ ОРИГИНАЛ ДОКУМЕНТА  
Страницы: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
 

Раздел 3.2. лОрганизация пространственной структуры города на основе альтернативного индуктивного подхода посвящен организации пространственной структуры города на основе альтернативного индуктивного подхода, базирующегося на принципах эргоцентризма; предпосылкам его становления и методу сценарных карт, на основе которого формируется линдуктивная градостроительная модель.

В кон. XIX - нач. ХХ вв. в градостроительстве США начал складываться кардинально новый подход к формированию архитектурно-планировочной (пространственной) структуры города. Подчиненная вопросам функциональной и экономической целесообразности, оптимального построения транспортной инфраструктуры архитектурно-планировочная организация города полностью игнорировала традиционные для европейских городов аканоны построения пространственной композиции города и принципы архитектурно-художественной ансамблевости. Отсутствие жесткого композиционного диктата, несущего в основе своей формальный характер, создало благоприятные условия для организации в таких градостроительных образованиях относительно автономной (композиционно и функционально) пространственной структуры в уровне первых этажей застройки - градостроительного партера. Организация этого пространства и его предметного наполнения начали вестись при активном использовании проектно-художественных методов дизайна.

Во второй половине ХХ века в послевоенной Европе в ответ на разворачивающееся широкомасштабное индустриальное строительство получило распространение проектное направление в организации архитектурно-пространственной среды города контекстуализм или средовой подход. В профессиональном языке архитектора и дизайнера апоявляются понятия градостроительный партер, сценарный подход, видовой (зрительный) кадр, режиссура и театрализация городского пространства. Тем самым был очерчен предметный круг деятельности и определен спектр решаемых задач в области организации предметно-пространственной среды города. При этом в своих проектах организации городского пространства сторонники средового подхода шли лот человека (зрителя) его психофизиологических особенностей, уровня художественно-эстетической подготовленности к восприятию. Таким образом в кон.1970-х - нач.1980-х гг. были заложены методологические основы нового, альтернативного, подхода к организации городского пространства: от человека и его предметного окружения - к предметно-пространственной среде города; появившиеся в это время пешеходные улицы стали яркой формой их реализации . Несмотря на то, что в условиях диктата массового индустриального строительства средовой подход был в значительной степени ограничен в своем развитии, он принес с собой много идей в рамках концептуального проектирования . Современное постиндустриальное общество представляет качественно новые технические и интеллектуальные возможности для развития этих идей и формирования альтернативного индуктивного подхода к организации пространственной структуры города.

Метод сценарных карт в организации пространственной среды архитектурно-градостроительного ансамбля . В его основе лежит сценарный подход к организации предметно-пространственной среды города, согласно которому композиция градостроительного ансамбля представляется в форме видеоряда зрительных картин (видовых кадров), построенных по специально разработанному сценарию . И она раскрывается зрителю по подобию пространственно-временных искусств постепенно - в процессе его движения. Поэтому пути движения зрителя и получаемая им информация (объем, содержание, последовательность) получает решающее значение в построении пространственно-временной композиции градостроительного ансамбля. Для этого составляется сценарная карта - схема планировочного характера, на которой выделяются главные зрительные каналы - пути движения зрителя, условно разделенные на отрезки - носители информации (зрительных кадров) . Полученная в результате идеализированная картограмма частоты смены зрительных кадров - сценарная карта - становится материальной основой для последующего составления самого архитектурно-художественного сценария развития пространственно-временной композиции градостроительного ансамбля. В этом сценарии прописываются конкретные средства его реализации: цветографические и пластические, места размещения и формообразование объектов монументально-декоративного искусства и городского дизайна, организации микропластики земли и благоустройства и др. При этом следует отметить, что метод сценарных карт может использоваться не только в условиях организации предметно-пространственной среды существующего градостроительного ансамбля, но и на стадии формирования планировочной структуры вновь проектируемого объекта, влияя тем самым и на выбор объемных архитектурных средств. Таким образом, уместным становится говорить о линдуктивной градостроительной модели как о новом, альтернативном традиционному подходе к организации пространственной структуры города .

Раздел 3.3. лТеоретико-методологическая модель-концепция комплексной организации предметно-пространственной среды города посвящен теоретико-методологической модели-концепции дизайна города, диалектически объединяющей в себе традиционный дедуктивный и альтернативный индуктивный подходы к организации пространственной структуры города.

Полученная в результате исследования и проектных экспериментальных поисков альтернативная линдуктивная градостроительная модель во многом дополняет существующую традиционную дедуктивную градостроительную модель, а вместе они фактически представляют собой две стороны одной медали - диалектический подход к организации пространственной структуры города и его предметного наполнения, основу для построения теоретико-методологической модели-концепции комплексной организации предметно-пространственной среды города.

Охватывая различные уровни пространственной организации - от систем расселения до генерального плана отдельного архитектурного объекта (дедуктивная модель) и от предметного окружения человека до предметно-пространственной среды градостроительного ансамбля (индуктивная модель), - обе модели касаются объемно-пространственной композиции как на уровне отдельного сооружения, так и проекта детальной планировки архитектурно-градостроительного ансамбля. Их объединяющим звеном становится сценарная карта, носящая с одной стороны планировочный характер, а с другой стороны, отражающая психофизиологические особенности восприятии человека.

Принцип ярусности в организации предметно-пространственной среды архитектурно-градостроительного ансамбля. Наряду со сценарной картой, регламентирующей пространственную композицию архитектурно-градостроительного ансамбля по горизонтали, в работе был сформулирован принцип лярусности в организации предметно-пространственной среды архитектурно-градостроительного ансамбля, отражающий развитие его пространственной композиции по вертикали . а

В результате исследований третьей главы выявлены особенности организации предметно-пространственной среды города в рамках традиционного дедуктивного подхода, сформировавшегося в условиях индустриально развитого общества середины ХХ века, в т.ч. возникшие здесь проблемы - композиционные, экологические, масштабности высотной застройки, информативности и художественной выразительности.

В то же время был разработан альтернативный подход к организации пространственной структуры города, базирующийся на общенаучном методе индукции и берущий свои истоки в контекстуализме (средовом подходе) конца ХХ века. Идущий лот человека, основанный на принципе эргоцентризма, отражающий современные веяния постиндустриального общества, дополняя существующий дедуктивный подход, он способен в значительной мере решить возникшие проблемы в организации предметно-пространственной среды в рамках традиционного градостроительства.

Все это позволило в итоге сформировать теоретико-методо-логическую модель-концепцию дизайна города, диалектически объединяющую в себе традиционный дедуктивный подход (дедуктивную градостроительную модель) и разработанный в процессе исследования альтернативный индуктивный подход к организации пространственной структуры города (индуктивную градостроительную модель).

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Диссертация является итогом многолетних научно-исследовательских, учебно-методических и проектно-практических работ автора в области организации предметно-пространственной среды города как актуальной и перспективной творческой архитектурно-дизайнерской проблемы. На его основе, а также обобщения существующего исторического и теоретического опыта автором сформулировано новое направление в теории и практике архитектурной деятельности Ц дизайн города, которое представлено в данной диссертационной работе как обособленный вид проектно-художественной деятельности, основанный на синтезе дизайна с монументально-декоративным искусством, архитектурой и градостроительством, направленный на комплексную организацию предметно-пространственной среды города, включая различные иерархические уровни: предметный, объемно-пространственный (архитектурный), пространственно-планировочный (градостроительный); отвечающий современным представлениям о функциональности, информативности и художественной выразительности городской среды, ее комфортности.

Впервые представлен целостный взгляд на решение проблем дизайна городской среды в виде теоретико-методологической концепции комплексной организации предметно-пространственной среды города. Она объединяет в себе два методологических подхода к организации пространственной структуры города:

              1. традиционную методологию градостроительного проектирования, основанную на общенаучном принципе дедукции, решающую проектные задачи по снисходящей от стратегических экономгеографических моделей и схем районной планировки к генеральным планам и проектам детальной планировки ансамблей и отдельных архитектурных объектов и элементов благоустройства;
              2. альтернативный подход, начавший формироваться в лоне средового проектирования конца ХХ века, идущий от человека, его предметного окружения к организации предметно-пространственной среды и пространственно-планировочных структур; базирующийся на общенаучном методе дедукции.

Таким образом, предлагаемая синтетическая модель-концепция выводит организацию предметно-пространственной среды города на качественно новый уровень, соотнося ее с традиционными методами градостроительного проектирования, с одной стороны, и человеком-индивидумом постиндустриальной формации с учетом ценностных ориентиров и представлений о комфорте, с другой стороны, а также наметившимися современными тенденциями в дизайне городской среды. В ней впервые человек (потребитель), дизайн (предмет) и город (пространство) рассматриваются как составляющие и взаимовлияющиеа компоненты единой триады человек-дизайн-город, являющейся главным объектом современной проектной деятельности архитектора-дизайнера при организации предметно-пространственной среды города.

Основные выводы исследования

Обобщение результатов проведенного исследования в области дизайна городской среды позволяет сделать следующие выводы:

1. На рубеже ХХ и ХХI вв. в условиях постиндустриального общества обозначился переход индустриального дизайна в новое качество - производство предметов потребления вне индустриального направления с использованием новейших информационных технологий, с превалированием в объектах проектирования эмоциональной и эргономической составляющих, с высоким уровнем индивидуальности объектов дизайна. Дизайн в обществе информационных технологий вступил в новую стадию своего развития - постиндустриальную. Его отличительными признаками являются:

- миниатюризация предметов - объектов дизайна, когда форма предмета перестает следовать строго за функцией, а начинает следовать за эргономикой;

- виртуальность - кибер-дизайн, бестелесный дизайн, при котором форма предмета начинает терять свою материальность;

- искусственный интеллект предметов (умные вещи) - окружающие человека предметы все больше превращаются из послушных слуг в партнеров и форма предмета начинает следовать за эмоцией человека;

- интерактивность - реагирование предмета на поведение человека, включая изменения его эмоционального состояния, а также перемены окружающей обстановки; форма предмета теряет свою жесткую предопределенность и предсказуемость, превращаясь в более гибкую форму-хамелеон.

Постиндустриальный дизайн принес с собой и новые формы синтеза как с различными видами проектно-художественной культуры (архитектурой, градостроительством, скульптурой и декоративно-прикладным искусством), нашедшим выражение в появлении таких новых художественно-стилевых течений, как хай-тек, ларт-дизайн, лэл-арт, кинетическое искусство, а также в рамках системы человек-предмет, который кардинально меняет существовавшие до сих пор традиционные формы тактильно-визуального контакта человека с предметом; такой синтез происходит на различных уровнях - интеллектуальном, психоэмоциональном, биомеханическом.

2. Современное постиндустриальное общество выдвинуло доктрину Нового Ренессанса, поставив во главу угла человеческий фактор, связывая свое развитие с повышением качества жизни человека, его духовным ростом, новым типом взаимоотношений с природой. И в постиндустриальном дизайне особое место получает эргономика, призванная обеспечить максимально удобные для человека предметы и комфортную среду. При этом эргономика значительно расширяет свои как объектные, так и предметные границы. Сегодня уместным становится говорить о биоэргономике (ее микроуровень), и лэргономике пространства (ее мегауровнь). В условиях интеллектуального общества эргономика начинает касаться не только традиционных аспектов, связанных с антропометрией и моторикой человека, но и его эмоциональной составляющей, эстетикой предметов и среды. Тем самым в постиндустриальном дизайне выдвигаются новые направления теоретических и прикладных исследований и экспериментальных поисков.

3. В работе предлагается лэргоцентрическая модель предметного формообразования в постиндустриальном дизайне, в основе которой лежит система человек-предмет. Проектная модель представляет собой ряд иерархических уровней - взаимосвязанных и взаимопроникающих друг в друга предметных и пространственных лоболочек человека, обеспечивающих ему комфортные условия для функциональных процессов жизнедеятельности:

- биомеханический уровень диффузионного и непрерывного тактильного контакта человека с предметом, предусматривающий взаимопроникновение друг в друга (медицинские протезы, киборг-дизайн);

- луровень продолжительного тактильного контакта составляет одежда и аксессуары, в которые облачается человек (и, как особая их форма, экзоскелет), с которыми он непосредственно соприкасается и которые обеспечивают удобство и комфорт для человеческого тела и его движений;

- луровень кратковременного сенсорного контакта и моторики - предметное окружение человека, с которым он вступает в непосредственный кратковременный сенсорный контакт, но оно, в отличие от предыдущего, определяется преимущественно моторикой, связанной с выполнением определенных функциональных действий человека с предметом;

- луровень зрительного контакта - предметно-пространственное окружение, с которым человек вступает в визуальный контакт, соответственно, организация предметно-пространственное окружение во многом определяется особенностями психофизиологии человеческого восприятия.

Пограничными областями лэргоцентрической модели являются архитектурное пространство (верхняя граница) и область биогенного синтеза (нижняя граница).

Рассматривая предметно-пространственную среду как своеобразную систему оболочек, развивающихся от человека, эргоцентрическая проектная модель, таким образом, определяет принципиально новый системный подход к организации пространства на микроуровне (человек-предмет), с использованием иных, кардинально отличных от архитектурных, проектных принципов, основанных на философии постиндустриального дизайна.

4. Одной из перспективных областей постиндустриального дизайна сегодня является дизайн города (городской дизайн), призванный обеспечить масштабную, информационно насыщенную, функционально и психологически комфортную предметно-пространственную среду для человека. Как самостоятельный вид проектно-художественной деятельности дизайн городской среды сформировался во второй половине ХХ века как особый вид синтеза дизайна с архитектурой, градостроительством, монументально-декоративным искусством, став своего рода феноменом двадцатого столетия. Он имеет свой обособленный объект проектной деятельности и арсенал исследовательских и проектных методов.

При этом от архитектуры и градостроительства городской дизайн перенял такие признаки и особенности и черты, как ансамблевость, стремление к уникальности общего композиционного решения, образность и художественную выразительность, контекстуализм. Методология и философия индустриального дизайна проявляются в использовании высокотехнологичных методов в производстве формирующих градостроительный партер элементов, методов эргономического проектирования, метода фирменных стилей и использование в формообразовании элементов предметного наполнения городской среды актуальных художественно-стилевых течений индустриального иа постиндустриального дизайна.

Одним из ярко выраженных форм синтеза дизайна (его графических форм), архитектуры и градостроительства стало появление с середины ХХ века в пространственной среде города такого уникального явления как суперграфика. Визуально трансформируя объемную композицию архитектурной или предметной формы, суперграфика при этом, как правило, подчиняется общей композиционной и сюжетной линии градостроительного ансамбля, играя в его структуре роль пространственной и смысловой доминанты (акцента).

Синтез дизайна и градостроительства проявился в формировании в условиях высотной застройки городских центров градостроительного партера - относительно автономного и независимого от общей архитектурно-планировочной композиции города пространства в уровне двух первых этажей застройки, оборудованного уличной мебелью и системой визуальных коммуникаций. В его организация преимущественно используются проектные методы дизайна, в частности лэргономическое проектирование и метод фирменных стилей. Градостроительный партер стал своего рода буфером между высотной архитектурой городских центров и человеком, функциональным, масштабно-пластическим, информативно-психологическим, художественно-семантическим, обеспечивший в ХХ веке масштабный рост и развитие города вне явного конфликта с человеком.

Один из ведущих проектных методов дизайна метод фирменных стилей нашел свое использование и развитие в дизайне города, образуя на методологическом уровне своеобразный синтез с архитектурно-художественным стилеобразованием и превращаясь в локальный художественный стиль архитектурного ансамбля, призванный подчеркнуть его уникальность и индивидуальность, и отражая при этом в формообразовании определенные объективно действующие законы места.

5. Дизайн вместе с эргономикой принес с собой в пространственную среду города более высокий уровень комфортности. Соответственно, на смену широко распространенным прежде терминам лафиша, вывеска, малая архитектурная форма в 1980-е гг. пришли понятия луличная мебель и оборудование, визуальные коммуникации, медиа-фасады. Тем самым на первый план, вместо принципа лархитектурной ансамблевости, в рамках которого предметные формы рассматривались прежде всего как деталь общего художественного целого, была поставлена комфортность и информативность городской среды. Определенным кульминационным моментом в истории развития градостроительного партера стало появление во второй половине ХХ века пешеходных улиц - многофункциональных городских пространств с повышенным уровнем комфорта.

Следуюшим этапом развития комфортной среды города становится появление в конце ХХ века в его пространственной структуре дизайн-пространств - относительно компактных и соразмерных человеку, функционально продуманных и высокооснащенных технически пространств, обладающих интерактивностью и определенным уровнем интеллекта. Эти высококомфортные городские пространства микроуровня организуются отличными от традиционных архитектурных проектными и техническими средствами. Упор здесь делается на дизайн и эргономическое проектирование. В основе построения таких дизайн-пространств лежит основной принцип формообразования в постиндустриальном дизайне - принцип эргоцентризма, ставящий во главу угла человеческий фактор. Формируемые в градостроительном партере высококомфортные, интеллектуальные дизайн-пространства организуют вокруг человека своеобразную оболочку (верхняя граница лэргоцентрической модели) и по уровню своей комфортности начинают стирать границу между внутренним и внешним пространством в городе.

6. В дизайне современного города в концу ХХ века возникло новое направление для решение возникшей в условиях техногенной среды современного города проблемы дефицита естественного природного компонента - ландшафтный дизайн. Подчиненный общей философии дизайна ландшафтный дизайн дополняет существующий арсенал средств садово-паркового искусства и ландшафтной архитектуры современными проектными приемами дизайна, ставя первостепенной задачу формирования у зрителя ассоциативных образов живой природы, создания необходимого психологического комфорта в окружающей человека среде. Арсенал средств ландшафтного дизайна здесь в значительной степени пополняют приемы формирования таких художественно-стилевых течений как зоооморфный дизайн, лоп-арт, кинетическое искусство и лэл-арт. Последние, преследовавшие цель создания динамических зрительных образов в пространстве и времени, привели к появлению в городской среде кинетических объектов, приводимых в движение действием ветра, воздушных масс и водяных струй, элетромагнитыми силами и моторами. Эти кинетические формы вместе с динамической архитектурной подсветкой, асвето-музыкальными инсталляциями, медиа-фасадами и живыми картинами рекламы на движущемся транспорте привносили в город (застывшую музыку в камне) движение, а вместе с ним - и образы живой природы. Кроме того, кинетические формы и объекты оп-арта в городе стали первыми прообразами интерактивной предметно-пространственной среды.

7. Традиционная методология современной градостроительной практики базируется на общенаучном методе дедукции и включает ряд иерархически взаимосвязанных проектных уровней, расположенных по нисходящей: проект районной планировки - генплан города - ПДП градостроительного ансамбля - генеральный план отдельного архитектурного объекта. Однако построенные на методе дедукции, а тем самым неся в определенной степени односторонний характер, эти традиционные методы организации пространственной структуры города на основе индустриальных методов в условиях интенсивного процесса урбанизации и массового строительства привели во второй половине аХХ века к возникновению ряда проблем, связанным с гипертрофированным масштабом новых градостроительных образований, в особенности в центрах городов, оторванностью их от естественного природного окружения, переусложненностью функционально-пространственной структуры, чрезмерной техногенностью предметной среды, разрушением композиционной целостности. Острота этих проблем в особенности ощущается в современных условиях постиндустриального общества, ориентированного на человеческий фактор. И решение многих из них, как показывает практика, сегодня невозможно без активного использования арсенала средств, накопленного городским дизайном.

На основе обобщения опыта средового подхода и проектных разработок по архитектурно-художественному оформлению городов, базировавшихся на сценарном подходе, в основе которого лежал общенаучный метод индукции, в работе была предложена альтернативная методологическая модель-концепция организации пространственной структуры города - линдуктивная градостроительная модель, основанная на принципе лэргоцентризма. В основе ее построения лежат метод сценарных карт и принцип ярусности градостроительного партера, учитывающих психофизиологические особенности человека и, в первую очередь, - его зрительного восприятия.

Полученные в результате исследования альтернативная линдуктивная градостроительная модель в соотнесении ее с традиционной дедуктивной градостроительной моделью позволили построить теоретико-методологическую модель-концепцию комплексной организации предметно-пространственной среды города, отражающей взаимодействие названных градостроительных моделей на различных иерархических уровнях пространственной организации города, представляя в итоге новый синтетический подход к гармоничной организации пространственной структуры города и её предметного наполнения.

Следует отметить что, появление пешеходных улиц в городах были скорее уникальным, нежели массовым явлением. И возникали оборудованные пешеходные пространства, как правило, в городских центрах. Первой пешеходной улицей в России стала ул. Немецкая в г.Саратове. Пешеходной ул. Арбат в Москве стала лишь в 1985 году.

Одним из феноменов советской архитектуры 1980-х гг. стала т.н. бумажная архитектура - волна концептуальных архитектурных конкурсов, под влиянием идей которых выросло целое поколение современных архитекторов и дизайнеров.

Метод сценарных карт был разработан в Казанском ГАСУ под руководством автора на основе исследования и обобщения опыта средового проектирования, впервые представлен в проектной концепции благоустройства Ново-Южного района г. Чебоксары, выполненном в рамках Всероссийского конкурса Союза архитекторов РСФСР (1983). Получил апробацию в Методике (выставка Дизайн-1998) и проектах комплексного архитектурно-художественного оформления ряда городов, выполненных в рамках госбюджетной и хоздоговорных НИР в КГАСУ (1983-1994), проектных семинаров Союза Дизайнеров России (1994-2004), в учебном курсовом и дипломном проектировании.

Сценарный подход, в основе которого лежит зрительный (видовой) кадр а(Л. Тверской), лархитектурная картина (Н. Брунов), кинетический кадр (Э. Климов), рассматривается многими теоретиками средового подхода (Е.Л. Беляева, А.В. Иконников и др.)

Оптимальное время демонстрации одного зрительного кадра, как показывают исследования, составляет 20-30 секунд (Е.Л. Беляева). Т.е. при средней скорости пешехода а4 км/час он должен через каждые 20-30 метров пути получать новую информацию. С учетом этого и должна строиться развивающаяся во времени архитектурная композиция, разрабатываться ее сценарий. Такая картограмма, как показывает практика, может быть представлена в виде схемы планировочного характера в масштабах 1:500, 1:1000, 1:2000, что соответствует градостроительной документации на уровне генеральных планов и ПДП (проекта детальной планировки).

Метод сценарных карт, в основе философии которого находится человек, его психофизеологические сообенности восприятия, по своей сути, предопределил принцип эргоцентризма, представленный в настоящей работе.

Согласно этому принципу в пространственной структуре ансамбля выделяется три яруса: (1) партер на уровне первых двух этажей застройки (восприятие с ближних дистанций до 500 м; (2) лориентиры на уровне 3-5 этажей застройки (восприятие со средних дистанций 300-1000м; (3) маяки на самых верхних уровнях застройки (восприятие с дальних дистанций свыше 1000м. Для каждого из этих уровней предусматривается свой набор дизайнерских средств, принципы цвето-фактурного решения, степень проработки шрифтов, графических композиций и пр.

  СКАЧАТЬ ОРИГИНАЛ ДОКУМЕНТА  
Страницы: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
     Авторефераты по всем темам  >>  Авторефераты по искусствоведению