О видимом, но немыслимом – 3 Когда душой порочной стал беспечен Среди греховных жизненных дорог, Запомни, бесконечен только Бог, а дьявол же, всегда во всём конечен. Инок в миру, подобно жажде хлеба, Мы свято верим в чудеса. Не в те, что нам подарит небо, а в те, что дарят небеса. Инок
Вид материала | Документы |
- Мейстер Экхарт, 1670.2kb.
- Вначале сотворил Бог небо и землю. Исказал Бог: да будет свет. Истал свет. Иувидел, 144.02kb.
- Библейские рассказы для детей, 434kb.
- Преподобный Элвуд Скотт (сокращенная версия). Вначале 20-го века Бог дал Сенеке Соди, 4214.84kb.
- Ный драматург А. П. Чехов. Может быть, он пошутил, 67.42kb.
- Учение о воскрешении, 1001.92kb.
- Книга лучший друг. Оформление: Книжная выставка «Русские народные сказки», 28.21kb.
- Аннотация, 2192.2kb.
- Швейцария Италия, 235.11kb.
- Швейцария Франция, 259.6kb.
Заметьте, что в ШАХМАТАХ игровые фигуры не конкурируют между собой по высоте своего игрового положению или значению. И каждая фигура имеет своё индивидуальное положение и значение. В этом смысле они равны между собой. И, хотя игровые возможности у них разные, даже самая незначительная фигура может побить самую значительную. (В то время, как в КАРТАХ, например, ВАЛЕТ изначально никак не может побить ДАМУ. Если это не оговорено дополнительными ПРАВИЛАМИ ИГРЫ – введения привилегированной /козырной/ масти /цвета символа/.)
Итак, расшифруем побуквенно.
^ КОРОЛЬ = к – ОР – О – Л – Ь = к слову (ОР) пространства (О) времени (Л) сферы материального (Ь). Проще говоря, стремление к БОГУ-СЛОВУ в материальной сфере.
ФЕРЗЬ = Ф – Е – Р – З – Ь = разделение (отделение) (Ф) триединства (Е) духа идеального (Р) двуединства сфер (З) сферы материального (Ь). Проще говоря, отделение в материальном пространстве идеальных понятий «триединства», «духа идеального» и «двуединства».
СЛОН = с – Л – О – Н = с временем (Л) пространством (О) путь человеческий срединный (Н). Проще говоря, человеческий путь в пространстве и времени.
КОНЬ = к – О – Н – Ь = к пространству пути в материальной сфере.
ЛАДЬЯ (ЛАДИА) = Л – А – Д – и – А = время (Л) человеческих параметров /человека/ (А) бытия на тверди (Д) и человеческих параметров /человека/ (А). Проще говоря, человек и его время бытия на тверди.
При этом надо иметь в виду, что современное написание этого слова – ЛАДЬЯ, это упрощённое речевое фонетическое искажение его первоначального написания. Его первоначальное звучание, а, следовательно, и правильное написание было именно ЛАДИА (даже, возможно ЛАДДИА).
А вот это слово достойно особого внимания к нему.
Заметьте, что буквосочетание ЛАД, звучит вполне нейтрально и никакого негатива не несёт. ЛАД – время человеческих параметров бытия на тверди. В речевом обороте слово ЛАД означает течение процесса бытия в пределах нормы. Обратите внимание на то, что, если буквосочетание АД, это по своему смысловому значению негатив, то буквосочетание ЛАД, это, так сказать, временный (или временнОй) негатив.
Иной же смысл несёт буквосочетание ДИА. Такое совмещение Д (бытия на тверди) и А (человеческих параметров пути и времени бытия) парадоксально несёт в себе понятие несовместимости Д с А.
Именно поэтому буквосочетание «ДИ» вошло в языковый оборот, как приставка, означающая разделение на два того слова, к которому это «ДИ» приставлено.
Вот вам, в качестве примера.
^ ДИАВОЛ = ДИ – А – в – ОЛ = разделяющий на два (ДИ) параметры человека (А) в пространстве (О) времени (Л).
ДИАГОНАЛЬ = ДИ – А – ГО – на – Л = разделение на два (ДИ) параметров человека (А) главное (ГО) /во/ времени.
^ ДИАМЕТР = ДИ – АМ – Е – Т – Р.
ДИАМАНТ = ДИ – АМ – АНТ.
ДИФРАКЦИЯ = ДИ – Ф – РА – к – Ц – и – Я.
И так далее.
Ну и осталась для рассмотрения последняя, самая незначительная по своим игровым возможностям символическая шахматная фигура.
ПЕШКА. В самом процессе ИГРЫ, ПЕШКУ даже не называют фигурой. Из всех символических шахматных фигур ПЕШКА обладает самыми скромными игровыми возможностями. Но, если ПЕШКЕ в процессе ИГРЫ удаётся пройти все 8 клеток временнОго ПРОСТРАНСТВА ВЕРТИКАЛИ, она становится ФЕРЗЁМ с самыми большими игровыми возможностями.
Мы не будем здесь рассматривать все подробности этого психологического тренировочного комплекса. А этих подробностей ещё множество в правилах ИГРЫ, порядке перемещения фигур на игровой площади и конкретизации игровых возможностей каждой из шахматных фигур. Это вы вполне сделаете и самостоятельно.
^ А мы сейчас сделаем некоторые промежуточные выводы по поводу анализа ШАХМАТ, как игрового ПРИНЦИПА СОЦИАЛЬНОЙ СЛОЖНОСТИ ТРЕТЬЕГО УРОВНЯ СЛОЖНОСТИ.
Но, для начала, я должен признаться вам в одной машинальной ошибке (или описке, кто как сочтёт), которую я допустил в предыдущей части.
Дело в том, что, коли мы с вами так глубоко копнули, то сами собой напрашиваются условия логической безупречности наших рассуждений и недопустимости подобных грубовато-машинальных ошибок. Поскольку каждая такая ошибка может вызвать элемент недоверия и к общей логике рассуждений. И вам, наверное знакома эта ситуация, которой так часто пользуются современные «либероиды». Не обладая собственной логикой аргументов, они, заметив маломальскую неточность в словах оппонента, тут же переносят эту малую неточность на всю аргументированную логическую последовательность рассуждений. И на этом сомнительном основании строят своё огульное опровержение всех аргументов оппонента.
Так вот, я допустил эту машинальную неточность в рассуждениях о ПОВОРОТЕ КВАДРАТА на 90 градусов для превращения его в РОМБ, как СИМВОЛ МОМЕНТА. На самом деле, как наверное уже заметили внимательные читатели, КВАДРАТ, для превращения его в РОМБ, повёрнут не на 90 градусов, а на 45.
Однако ещё раз повторяю, что эта машинальная описка не меняет общих закономерностей и не нарушает общую логику размышлений.
Вполне очевидно, что некие «тёмные силы», всё-таки, ПРЕВРАТИЛИ РОМБ в ПЕСОЧНЫЕ ЧАСЫ.
Но на этом они не остановились. РОМБ, как СИМВОЛ МОМЕНТА, они «довернули» ещё на 45 градусов, доведя его до СИМВОЛА КВАДРАТА ШАХМАТНОГО ИГРОВОГО ПОЛЯ.
Таким образом, ШАХМАТНОЕ ИГРОВОЕ ПОЛЕ, тот же КВАДРАТ, повёрнутый, всё-таки, на 90 градусов. А вот о чём говорит такая символика? Что «они» хотели этим сказать?
А вот что!
Как вы помните из наших размышлений, ЦИКЛ ПРОСТРАНСТВА ЗАМКНУТ В БЕСКОНЕЧНОСТИ. А ЦИКЛ МАТЕРИАЛИЗУЮЩЕГО ВРЕМЕНИ ЗАМКНУТ КОРОТКО, в пределах ДЕВЯТИ СИМВОЛОВ.
И все этапы материализующего ВРЕМЕНИ совпадали с этапами ПРОСТРАНСТВА ТОЛЬКО В ПЕРВЫХ ДЕВЯТИ этапах ПРОСТРАНСТВА. И уже ДЕСЯТОМУ этапу ПРОСТРАНСТВА соответствует ВРЕМЕННОЙ СИМВОЛ 1 (РАЗ), как НАЧАЛО ТЕЧЕНИЯ НОВОГО ЦИКЛА ВРЕМЕНИ.
А ЦИКЛ ПРОСТРАНСТВА продолжил своё развитие в бесконечность.
Но ДЬЯВОЛ, это ДУХ МАТЕРИАЛЬНЫЙ. И существует только в пределах даже не девяти, а восьми этапов цикла времени. ^ Ибо девятый этап, это уже его ликвидация.
Далее. Мы с вами уже говорили о том, что ДЬЯВОЛ рвётся к власти в сфере ИДЕАЛЬНОГО. То есть, к власти НАД ВСЕМ ПРОСТРАНСТВОМ. И мы также констатировали то, что это «ему» никак невозможно. Поскольку вся «его» агентура категорически отсекается НА ПЕРЕХОДЕ.
На протяжении ВСЕГО ЦИКЛА ВРЕМЕНИ ДЬЯВОЛ не оставляет этих попыток. И вот, на исходе ВРЕМЕННОГО ЦИКЛА, до ДЬЯВОЛА эта невозможность доходит окончательно. Хотя на всем протяжении ВРЕМЕННОГО ЦИКЛА, «он» это понимал. И, исходя из этого понимания, задолго до конца ЦИКЛА ВРЕМЕНИ символически отобразил своё желание, своё стремление в СИМВОЛЕ ШАХМАТНОГО КВАДРАТА.
«Он» взял СИМВОЛ РОМБА и «довернул» его ещё на 45 градусов. То есть, повернул на все полные 90 градусов от первоначального положения. И сделал из него ИГРОВОЕ ШАХМАТНОЕ ПОЛЕ.
Другими словами, ДЬЯВОЛ понимал всегда, что ОГРАНИЧЕННЫЙ ЦИКЛ МАТЕРИАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ невозможно растянуть до БЕСКОНЕЧНОСТИ ВСЕГО ПРОСТРАНСТВА.
А ведь «он» сам так хотел быть БЕСКОНЕЧНЫМ. (И мы с вами выше по тексту уже рассматривали «его» стремление себя «клонировать».)
И в ШАХМАТНОЙ СИМВОЛИКЕ «он» пошёл на некую хитрость. Поскольку конечность ВРЕМЕНИ невозможно растянуть до бесконечности ПРОСТРАНСТВА, ДЬЯВОЛ СЖАЛ ВСЁ ПРОСТРАНСТВО ДО МАТЕРИАЛЬНОГО ЦИКЛА ВРЕМЕНИ, состоящего из ВОСЬМИ ЭТАПОВ. И отобразил это своё стремление в СИМВОЛЕ ШАХМАТНОГО ПОЛЯ.
^ Вот поэтому, на ШАХМАТНОМ ПОЛЕ ВРЕМЯ отображено по ВЕРТИКАЛИ, а ПРОСТРАНСТВО по ГОРИЗОНТАЛИ.
Вы конечно опять подумали о том, что это всё далёкие абстракции.
Однако если вы сопоставите эти наши размышления с желанием современных «слуг дьявола» жить вечно, то вам будут совершенно понятны и научные изыскания в области генетики, и исследования в области молекулярной биологии, и строительство этими «слугами» подземных убежищ для себя, и их желание продолжения материальной жизни, заморозив себя в специально для этого созданных криогенных установках и прочие их реальные материальные земные потуги. ^ «ОНИ» ОЧЕНЬ ХОТЯТ ЖИТЬ ВЕЧНО! И АБСОЛЮТНО ВЕРЯТ, ЧТО ДЬЯВОЛ ДАСТ ИМ ЭТУ ВЕЧНОСТЬ! ПОЭТОМУ, ОНИ И СЧИТАЮТ ИГРУ В ШАХМАТЫ, САМОЙ МУДРОЙ ИГРОЙ!
Возможно, что я проанализировал не все игровые нюансы ШАХМАТ. Но, как я полагаю, анализ каких-то деталей, возможно упущенных мной, вы вполне способны восполнить и сами.
А теперь, я напомню вам старую мудрую истину о том, что ДЬЯВОЛ ВСЕГДА ЛЖЕЦ. И ЧТО ОН ОБМАНЫВАЕТ ДАЖЕ СВОИХ ВЕРНЫХ СЛУГ. И эту нелицеприятную характеристику, я предлагаю вам рассмотреть опять же, на примере ПРИНЦИПА ШАХМАТНОЙ ИГРЫ.
Обратите внимание на то, что ^ ПРИНЦИП ШАХМАТНОЙ ИГРЫ НЕ ДАЁТ ОБРАЗОВАНИЯ!
Не правда ли, как это парадоксально звучит?
Но, сами посудите, если бы этот ПРИНЦИП давал образование, то вся остальная система образования, была бы не нужна. И для того, чтобы быть образованным человеком, было бы достаточно научиться правилам игры в шахматы. Более того, научиться играть в шахматы может даже человек, который не умеет ни читать, ни писать. И, если бы это шахматное умение считалось ОБРАЗОВАНИЕМ, то для чего тогда были бы нужны БУКВЫ и ЦИФРЫ.
А если к этому рассуждению присовокупить нашу побуквенную смысловую расшифровку слова ^ ОБРАЗОВАНИЕ = об – РА – З – О – в – А – Н – и – Е (речевой смысл – обретение РА триединого пространства в параметрах человека, его пути и триединстве), то на вопросе о ПРИНЦИПЕ ШАХМАТ, можно поставить точку.
Здесь вы обязательно должны мне возразить, что ИГРОВЫЕ ПРИНЦИПЫ «КОСТЕЙ» и «КАРТ», тоже не дают образование. Более того, вообще все ИГРОВЫЕ ПРИНЦИПЫ НЕ ДАЮТ ОБРАЗОВАНИЯ.
И будете совершенно правы в своём возражении.
Действительно, ПРИНЦИП ИГРЫ для этого не предназначен изначально. А предназначен он, ^ ДЛЯ ВЫРАБОТКИ ПСИХОЛОГИЧЕСКИХ УСТАНОВОК МИРОВОСПРИЯТИЯ РАЗЛИЧНЫМИ КАТЕГОРИЯМИ СОЦИУМА, структура которого, В СООТВЕТСТВИИ СО СВОИМ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЕМ, разделена на ТРИ КАТЕГОРИИ.
А это предназначение каждой категории социума определено неким комплексом задач, которые необходимо выполнить в процессе МАТЕРИАЛЬНОГО МИРОУСТРОЕНИЯ по схеме перевёрнутого треугольника. И для каждой категории социума разработан свой психологический тренировочный ИГРОВОЙ ПРИНЦИП.
Однако мы ещё немного продолжим эти рассуждения.
Заметьте, что в ИГРАХ ПЕРВОГО УРОВНЯ СОЦИАЛЬНОЙ СЛОЖНОСТИ игроки ещё не разделены на противоборствующие стороны какими-либо разделительными признаками ИГРОВЫХ СИМВОЛОВ. И в результате ИГРЫ, скажем даже так, ^ НЕТ ПРОИГРАВШИХ, а ЕСТЬ НЕ ВЫИГРАВШИЕ.
В ИГРАХ ВТОРОГО УРОВНЯ СОЦИАЛЬНОЙ СЛОЖНОСТИ игроки уже разделены на противоборствующие стороны. Но это противоборство ещё не персонифицировано и имеет характер, так сказать, ^ «ВСЕ ПРОТИВ ВСЕХ». Причём, обратите внимание на то, что для того, чтобы создать игровую ситуацию «ВСЕ ПРОТИВ ВСЕХ», достаточно, всего лишь, сделать ИГРОВЫЕ СИМВОЛЫ двуцветными. То есть, для того, чтобы разрушить любое единство, психологически достаточно в любую социальную ситуацию ввести только хотя бы, как минимум, разделение на два (в буквенной символике «ДИ»), как характер этой ситуации сразу приобретает характер социального противостояния «ВСЕХ ПРОТИВ ВСЕХ». И в результате этих ИГР, уже ЕСТЬ ВЫИГРАВШИЕ, но ЕСТЬ и ПРОИГРАВШИЕ. Более того, для этих игровых ситуаций «ВСЕХ ПРОТИВ ВСЕХ», даже более характерны результаты, когда В ВЫИГРЫШЕ ОКАЗЫВАЕТСЯ ОДИН, А В ПРОИГРЫШЕ – ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ.
ПРИНЦИП ИГР ТРЕТЬЕГО УРОВНЯ СОЦИАЛЬНОЙ СЛОЖНОСТИ, как это ни странно, к социуму никакого отношения не имеет.
В этих ШАХМАТНЫХ ИГРАХ тоже есть условное двуцветие. Но множества противоборствующих сторон здесь нет. Их всего две и они вполне определённо персонифицированы.
На первый взгляд, вполне очевидно, что сам процесс ШАХМАТНОЙ ИГРЫ стимулирует человеческие свойства МАТЕРИАЛЬНОГО мышления. Тренируется логика этого мышления и память, логическая проницательность в замыслы противника и расчёт реальной последовательности игровых операций по защите и нападению, создание стандартных комплексов игровых операций и навыки принесения жертв в целях достижения победы и т. д.
И внешняя очевидность интеллектуальной тренировки, совершенствования материального мышления человека, неизбежно порождает вопрос – тогда при чём здесь психология?
А вот причём!
Каждому игроку, сидящему за ШАХМАТНОЙ ДОСКОЙ, незаметно вбивается прямо-таки на уровне инстинкта психологическая установка о том:
^ ЧТО ЭТОТ ИГРОК НАХОДИТСЯ ВНЕ ИГРОВОГО ПОЛЯ!
ЧТО ОН НАХОДИТСЯ НАД ИГРОВЫМ ПОЛЕМ!
ЧТО ОН ИЗВНЕ УПРАВЛЯЕТ ИГРОВОЙ СИТУАЦИЕЙ!
ЧТО ВСЕ ДЕЙСТВИЯ ФИГУР НА ИГРОВОМ ПОЛЕ И ИХ ИГРОВАЯ СУДЬБА ВЛАСТНО ЗАВИСЯТ ОТ ВНЕШНЕГО ПРОЯВЛЕНИЯ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОГО ЖЕЛАНИЯ ИГРОКА!
^ ЧТО ВСЕ ИГРОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ЛЮБЫХ ФИГУР НА ИГРОВОМ ПОЛЕ НИЧЕГО НЕ СТОЯТ БЕЗ ЕГО ВНЕШНЕГО ВЛАСТНОГО ИНТЕЛЛЕКТА!
ЧТО ПОСРЕДСТВОМ ВСЕХ ДЕЙСТВИЙ ПОДКОНТРОЛЬНЫХ СИМВОЛИЧЕСКИХ ФИГУР, ПРОЯВЛЯЕТСЯ ЕГО ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЕ ЖЕЛАНИЕ ЗАХВАТА ВЛАСТИ В ПРОСТРАНСТВЕ СЖАТОГО ВРЕМЕНЕМ!
^ ЧТО В РЕЗУЛЬТАТЕ ИСПОЛНЕНИЯ ЭТОГО ЕГО ЖЕЛАНИЯ, НА ЗАХВАЧЕННОМ СЖАТОМ ВРЕМЕНЕМ ПРОСТРАНСТВЕ, ВОЦАРИТСЯ СИМВОЛИЧЕСКАЯ ФИГУРА ПОДКОНТРОЛЬНОГО ЕМУ КОРОЛЯ, КАК ОЛИЦЕТВОРЕНИЕ ЕГО ВЛАСТНОГО ИНТЕЛЛЕКТА!
^ И, как вы понимаете, эти психологические тренировки совсем не предназначены для социума. Эти навыки предназначены только для «исключительных», так сказать «посвящённых», человеческих особей.
Вот здесь, у вас непременно должен опять появиться вопрос.
Ведь то, в чём «они» тренируются, в конце концов, всё исполняется в реальном мире. Тогда, почему же я заявляю, что «ДЬЯВОЛ ОБМАНЫВАЕТ ДАЖЕ СВОИХ СЛУГ»?
А вот почему!
Во-первых, сами «посвящённые», будучи человеческими особями, не могут существовать вне какой-либо социальной среды обитания. А существуя в этой среде, «они» необходимо и неизбежно сами являются частью своей среды обитания. И используя эту среду как объект негативного воздействия своих порочных навыков, «они», в конце концов, сами подпадают под действие этого негатива. Это можно сравнить с действиями неких купальщиков, гадящих в воду бассейна, в котором они сами купаются. Но, если «они», изрядно изгадив свой «бассейн», попытаются его сменить и перейти в другой, то своих порочных привычек «они» не изменят и будут продолжать своё грязное дело. И ещё «им» необходимо иметь в виду, что в чужом «бассейне», хватает своих подобных «купальщиков», которых совсем не устраивает увеличение концентрации в их «бассейне» чужого грязного продукта. Поэтому, желающих сменить «бассейн», туда или просто не пустят, или, если всё-таки пустят, то нейтрализуют таким образом, чтобы вновь прибывшие не увеличивали существующей концентрации грязного продукта во вновь обретённом «бассейне» (извините за вульгарную аналогию).
Во-вторых, ДЬЯВОЛ, тренируя своих «посвящённых», внедряет «им» психологическую установку внешнего управления социумом. Говоря шахматным языком, что ИГРОК, это некий управляющий, а игровые фигуры, это объект управления. Но ДЬЯВОЛ скрывает, что игровая ситуация, это некая условная абстракция. В реальности же, ИГРОК, будучи частью социальной среды обитания, сам является для ДЬЯВОЛА не более, чем ИГРОВОЙ ФИГУРОЙ. То есть, в реальности статус этого ИГРОКА более, чем управляемый. (А мы с вами в предыдущей работе рассматривали и эту управляемость, как продажность ДУШИ, и средства управления, как покупку ДУШИ.)
В-третьих, в реальности ДЬЯВОЛ для достижения своих целей, в любое время с лёгкостью пожертвует любым ИГРОКОМ, как безусловно подчинённой ему ИГРОВОЙ ФИГУРОЙ. Осуществление этой дьявольской жертвы мы постоянно видим во всеобъемлющем и всепроникающем предательстве, весьма широко распространённом среди этих «посвящённых ИГРОКОВ».
В-четвёртых, генетика, это штука неумолимая. И мы с вами уже говорили о том, что любые грехи предков неизбежно воплощаются в уродливости их потомства.
В-пятых, вот когда я говорю о стремительной утрате этой «элитой» интеллектуальных способностей, вы можете это наблюдать своими глазами. Обратите внимание на то, что когда-то, эта «элита» предпочитала ИГРУ В ШАХМАТЫ. И считала ПРИНЦИП этой ИГРЫ изысканной отличительностью своего круга. Уровень интеллекта нынешней «элиты», вынуждает её тяготеть к более примитивному ПРИНЦИПУ КОСТЕЙ или КАРТ. Только в более шикарной обстановке богато отделанных казино.
Вот такие эти ИГРЫ. И такая «Великая шахматная доска» Збигнева Бжезинского, который тоже считает себя великим мировым ИГРОКОМ.
19 июля 2011 г.
С уважением Инок