Книга продолжает издание избранных произведений выдающегося нидерландского историка и культуролога. Классическая работа Homo ludens [Человек играющий] посвящена всеобъемлющей сущности феномена игры и универсальному значению ее в человеческой цивилизации.
Вид материала | Книга |
- Книга продолжает издание избранных произведений выдающегося нидерландского историка, 5237.72kb.
- Книга продолжает издание избранных произведений выдающегося нидерландского историка, 4483.04kb.
- Книга выдающегося русского историка и географа Л. Н. Гумилева посвящена истории России, 3509.46kb.
- Каждая эпоха творит свою систему представлений, 909.67kb.
- К семинару по трагедии Софокла, 11.2kb.
- Йохан Хейзинга. Homo Ludens, 4411.32kb.
- К. Фламмарион Неведомое, 3462.46kb.
- Дидактическая игра на уроках обучения грамоте и русского языка, 522.01kb.
- Развития, 3304.77kb.
- -, 406.17kb.
того, кто лишается жизни в ходе дуэли, при условии, что дуэль была проведена по
всей форме.
Во времена, сохраняющие отпечаток прочных аристократических и военных традиций,
дуэль может принимать чрезвычайно кровавые формы, когда и первые действующие
лица, и секунданты, разбившись на группы, вступали друг с другом в рыцарский
поединок на пистолетах. Это было принято в XVI в. во Франции. Незначительная
дворянская ссора перерастала в кровавую стычку между шестью или восемью
участниками. Честь обязывала секундантов также не уклоняться от этого. Монтень
рассказывает о такого рода дуэли между тремя миньонами Генриха III и тремя
придворными Гиза13*. Ришелье борется с этим обычаем14*, но и при Людовике XIV
дуэли уносят немало жертв. С другой стороны, вполне в соответствии с сакральным
характером, присущим и
99
Homo ludens
обычной дуэли с самых ее истоков, схватка не нацелена на смертельный исход, и
одно уже пролитие крови считается достаточным для удовлетворения чести. Поэтому
современную французскую дуэль, продолжающуюся, как правило, не далее чем до
первого ранения, ни в коем случае не следует рассматривать как смехотворный
упадок некогда серьезных обычаев. Дуэль в своей сущности -- это ритуальная
игровая форма, это регламентация внезапно свершающегося убийства, вызванного
безудержным гневом. Место схватки -- это игровое пространство, равное оружие
должно быть тщательно сверено; подается знак к началу и к прекращению дуэли,
предписывается число выстрелов. Появления крови уже самого по себе достаточно
для выполнения требования, чтобы поруганная честь была отомщена кровью.
Агональный элемент в настоящей войне не поддается точному взвешиванию. В ранних
фазах культуры в стычках между племенами и отдельными группами состязательный
элемент, пожалуй, еще не получил достаточного развития. Разбойничьи нападения,
убийство из-за угла, охота на людей существовали всегда -- от голода, от страха,
из-за религиозных представлений и жажды крови. Понятие же войны возникает,
собственно, лишь тогда, когда особое, приподнятое настроение охватывающей всех
враждебности делается отличным от распри между отдельными людьми, а до некоторой
степени и родовой ненависти. Такое различие помещает войну не только в
сакральную, но одновременно и в агональную сферу. Война тем самым возвышается до
святого дела, где все вместе могут помериться силами, испытывая свой жребий, --
короче говоря, она попадает в такую сферу, где право, жребий, престиж все еще
пребывают в неразрывном единстве. Тем самым она вступает немедленно в сферу
чести. Она делается священным установлением и как таковое облекается той
духовной и материальной орнаментикой, которой располагает данное племя. Это не
означает, что война ведется теперь по нормам кодекса чести и в формах
отправления культа. Грубая сила властвует в полной мере. Война, однако,
рассматривается в свете священного долга и чести и до некоторой степени
разыгрывается в присущих им формах. При этом всегда трудно выявить, до какой
степени подобные представления действительно оказывают влияние на ведение войны,
в какой мере они управляют ею. Большая часть того, что мы извлекаем из
исторических источников об этих "битвах в прекрасном стиле", покоится на
литературном видении битв современниками или их потомками, отразившемся в
песнях, эпосе или хронике. В игру вступают распрекрасные изобразительные картины
и романтический или героический вымысел. И все же было бы неверно полагать, что
облагораживание войны вознесением ее в область морали и ритуала есть чистая
фикция, а эстетический облик сражения -- личина его жестокости. Если бы даже так
оно и было, представления о войне как величественной игре чести и добродетели
сформулировали идею рыцарства, идею благородного воина. Более того: в дополнение
к представлениям о рыцар-
100
Глава V
ском долге, достоинстве рыцаря, на античной и христианской основе, бь1ла
возведена система международного права. А эти две идеи: рыцарства и
международного права -- вскормили понятие подлинной человечности.
Выхватывая те или иные примеры из разных культур и эпох, высветим агональный, и
тем самым игровой, элемент войны. Прежде всего -- одна небольшая деталь,
предваряющая дальнейшие рассуждения: английский язык все еще использует
выражение to wage war, буквально состязаться (wedden) в войне, вызвать на брань,
бросив символический gage [заклад] в средину круга.
Два примера из истории Эллады. Война между двумя городами острова Эвбея,
Халкидой и Эретрией, в VII в. до Р. X.15* велась, согласно легенде, как
состязание. Торжественный договор, устанавливающий правила брани, был
засвидетельствован в храме Артемиды. Время и место битвы были указаны.
Метательное оружие: дротик, лук и праща -- было запрещено, можно было
использовать только мечи и копья. Более известен другой пример. После победы при
Саламине16* греки отправились к Истму, чтобы вручить там награды, известные как
аристейя, воинам, особо отличившимся в битве. Военачальники принесли свои голоса
на алтарь Посейдона: за тех, кто достоин был первого и кто -- второго места. Все
голосовали за самих себя как за первых, но вторым большинство отметило
Фемистокла, и поэтому он превзошел всех. Взаимная зависть помешала, однако,
этому решению войти в силу14. Когда Геродот, рассказывая о битве при Микале17*,
говорит, что острова и Геллеспонт были боевыми трофеями (аэтла) и для эллинов, и
для персов, значение этого не выходит за пределы расхожей метафоры. По-видимому,
сам Геродот испытывает сомнение относительно оценки взгляда на войну как на
состязание. В вымышленном совете при дворе Ксеркса устами Мардония18* он
порицает безрассудное поведение греков, которые торжественно объявляют друг
другу войну, а затем имеют обыкновение подыскивать красивое и ровное поле для
битвы, куда и выходят сражаться -- к обоюдному вреду и победителей, и
побежденных. Им бы следовало улаживать свои распри с помощью глашатаев и послов,
а если уж непременно придется сражаться, отыскивать место, где напасть на них
будет всего труднее15.
Похоже, что литературным описаниям и восхвалениям благородных рыцарских войн
почти всегда сопутствует критика, противопоставляющая им тактические или
стратегические преимущества. Поразительно в этом отношении сходство Китая и
средневекового Запада. О победе может идти речь лишь в том случае, -- следуя
изображаемой Гране картине ведения войны в феодальном Китае16 19*, -- если
сражение возвышает честь полководца. Это обеспечивается не столько достигнутыми
преимуществами -- и тем более не тем, что их используют до предела, -- сколько
проявлением умеренности. Двое вельмож, Цинь и Цзинь, расположили свои войска в
боевом по-рядке друг против друга, не начиная сражения. Ночью к Циню приходит
посланец от Цзиня и уведомляет его, чтобы тот приготовился: "С обеих
101 Homo ludens
сторон уже достаточно воинов! Встретимся же наутро друг с другом, я Вас
вызываю!" Но люди Циня замечают, что взгляд у посланного к ним не очень-то тверд
и голос его не слишком звучит уверенностью. И вот Цзинь уже потерпел поражение.
"Войско Цзиня боится нас. Оно вот-вот обратится в бегство! Отбросим врагов к
реке! Мы наверняка разобьем их". Но войско Циня не трогается с места, и
противник может спокойно покинуть поле проигранной битвы. Честь препятствует
тому, чтобы последовать такому совету. Ибо: "Не дать подобрать убитых и раненых
-- это бесчеловечно! Не дожидаться урочного времени, загонять противника в угол
-- это же трусость..."17.
И одержавший верх скромно отказывается водрузить знак победы на поле битвы: оно
хорошо было, когда древние цари, сиявшие добродетелями, сражались с врагами
Неба, срывая тем самым покровы зла, "здесь же нету виновных, это вассалы,
явившие свою верность до самой смерти. К чему тогда знак победы?"
При сооружении военного лагеря его тщательно ориентируют по странам света.
Устройство такого лагеря обусловлено строгими правилами, ибо речь идет о
повторении плана столичного города. Положения, подобные приведенному, явственно
выдают принадлежность всего этого к сфере сакрального18. Оставим в стороне
вопрос о существовании сакральных истоков в структуре римского военного лагеря
-- мнение, которого придерживается Ф. Мюллер и другие. Ясно, что изобилующие
пышными сооружениями, богато украшенные военные лагери позднего Средневековья,
такие, как, например, лагерь Карла Смелого под Нейс-сом в 1475 г.20*, являются
замечательным доказательством тесной взаимосвязи между кругом идей турнира и
сферой военных действий.
Обычай, проистекающий из отношения к войне как к благородной честной игре и
время от времени проявляющийся даже в условиях нынешнего, абсолютно
бесчеловечного ведения войн, это обмен любезностями с неприятелем. Определенный
элемент сатиры, позволяющий с еще большей уверенностью говорить об игровом
характере этого обычая, порой оказывается здесь не лишним. В китайских
феодальных войнах противнику посылают кувшин вина, который торжественно
выпивается в память о свидетельствах поддержания чести в былое мирное время19.
Приветствуют друг друга, всячески выражая почтительность, обмениваются подарками
и оружием на манер Главка и Диомеда21*. Еще при осаде Бреды Фридрихом Генрихом в
1637 г.22*, -- если добавить сюда пример из недавней нашей истории, -- комендант
города приказывает любезно вернуть графу Нассау четверку лошадей, захваченную
осажденными, добавив 900 гульденов для раздачи его солдатам. Порой враги дают
насмешливые и оскорбительные советы. В распре между Цинем и Чжоу воин одного из
них с докучным терпением показывает другому, как вытащить из грязи колесницу, и
получает в награду: "Мы же не привыкли обращаться в бегство, как вы"20. Около
1400 г. некий граф Фирнебург объявляет сражение городу Аахену в определенный
день и в
102 Глава V
определенном месте, советуя тотчас же доставить туда из Гюлика тамошнего
дроста23*, виновника означенной ссоры21.
Такая договоренность о месте и времени битвы формирует кардинальную черту
отношения к войне как к честному состязанию, одновременно являющемуся правовым
разрешением спора. Выделение площади для сражения, поля битвы, может быть
полностью идентифицировано с ограждением -- немецкое hegen -- места судебного
разбирательства. Мы находим описание этого в древненорвежских источниках:
деревянными колышками или ветками лещины обносят место будущей битвы.
Представление об этом до сих пор сохраняется в английском выражении a pitched
battle для сражения, проходящего с соблюдением правил военного дела. До какой
степени и вправду поддерживалось действительное разграничение поля битвы в
войнах, которые шли всерьез, сказать трудно. Уже по самой своей сути это
сакральная форма и как таковая всегда могла быть обозначена чисто символически с
помощью тех или иных знаков, выступавших как действительное ограждение.
Торжественное предложение времени и места сражения запечатлели многочисленные
примеры из средневековой истории. Но здесь же одновременно выявляется и то, что
прежде всего это не более чем форма, поскольку предложение это как правило
оставляют без внимания или же отвергают. Карл Анжуйский дает знать Римскому
королю24* Вильгельму Голландскому,
"dat hi selve ende sine man ["что вместе с войском, на лугу,
recht totte Assche op der heiden точь-в-точь у Ассе, без движенья,
sijns dre daghe wilde verbeiden"22 три дня он будет ждать сраженья
Герцог Иоанн Брабантский в 1332 г. через герольда, сжимающего в руке обнаженный
меч, предлагает королю Иоанну Богемскому определенный день -- среду -- и
определенное место для битвы, с просьбой дать согласие или сообщить о своих
пожеланиях25*. Король, однако же, хотя и вполне являл собою образец чрезмерно
преувеличенной рыцарской моды по обычаю того времени, вынуждает герцога провести
целый день в ожидании под дождем. Битве при Креси (1346 г.) предшествовал обмен
посланиями, причем король Франции предлагал королю Англии на выбор два места и
один из четырех дней, -- а то и больше, -- для того чтобы провести сражение23.
Король же Эдуард сообщал, что он не мог переправиться через Сену и целых три дня
понапрасну ждал неприятеля26*. Однако при Нахере, в Испании, Генрих
Трастамарский действительно отказывается от своей более выгодной позиции только
ради того, чтобы любой ценою сразиться с неприятелем на открытом месте, -- и
проигрывает сражение27*.
Сакральная форма сводится здесь к предписываемой учтивости, к игре рыцарской
чести, не слишком теряя при этом, собственно говоря, своего изначального,
все-таки по существу игрового характера. Пересиливающий интерес выиграть битву
сдерживал воздействие обычая, ко-
103 Homo ludens
торый коренился в самобытных культурных условиях прошлого и именно там обладал
значимостью24.
В том же ключе, что и предложение времени и места сражения, лежит притязание на
твердо установленное в соответствии с вопросами чести место в самом ходе
сражения и требование, чтобы победитель три дня оставался на поле брани. Первое,
а именно право на начало сражения, иногда установленное особой хартией или
переданное в качестве лена определенным родам или землям, часто служило поводом
к жестоким распрям, в том числе и с роковыми последствиями. В знаменитой битве
при Никополисе в 1396 г., где отборное рыцарское войско, с пышным великолепием
выступившее в крестовый поход, было уничтожено турками, шансы на победу были
упущены именно из-за таких тщеславных соображений первенства28*. Оставим в
стороне вопрос, не следует ли в постоянно выдвигаемом требовании оставаться три
дня на поле битвы видеть не что иное, как sessio triduana [трехдневное
заседание] из области права. Бесспорно то, что со всеми этими из столь далеко
отстоящих областей унаследованными обычаями церемониального и ритуального
характера война отчетливо выявляет свое происхождение из примитивно-агональной
сферы, где игра и борьба, право и метание жребия все еще нераздельно
соседствовали друг с другом25.
Если войну агональную и сакральную назвать архаической, это вовсе не будет
означать, что на ранних стадиях культуры любая схватка проходила в форме
обусловленного правилами боевого состязания или что в современной войне
агональному элементу больше нет места. Во все времена существует человеческий
идеал честной борьбы за правое дело. Но этот идеал с самого начала искажается
грубой действительностью. Воля к победе всегда сильнее, чем самоограничение,
накладываемое чувством чести. Хотя человеческая культура может ставить пределы
насилию, идти на которое чувствует себя вынужденным то или иное общество,
необходимость одержать победу настолько сильно овладевает воюющими сторонами,
что людская злоба постоянно порывает со всеми правилами игры и позволяет себе
все, что может измыслить рассудок. Архаическое общество очерчивает границы
дозволенного, то есть, другими словами, правила игры, непосредственно для
тесного круга своих соплеменников или себе подобных. Честь, которой хотят
оставаться верными, действенна только для себе подобных. Признавать правила
должны обе стороны конфликта, иначе эти правила никуда не годятся. Имея дело с
равным противником, люди вдохновляются в принципе чувством чести, с чем связаны
дух состязания, требование определенного самообуздания и пр.26. Но как только
борьба ведется против тех, кого принимают за низших, называют ли их варварами
или как-нибудь по-другому, всякие ограничения исчезают, насилие творится в
полную меру, и мы видим историю человечества, запятнанную отвратительной
жестокостью, которой вавилонские и ассирийские цари гордились как богоугодным
делом. Фатальное развитие технических и политических возможностей и далеко
зашедшее выкорчевывание нравственных устоев
104 Глава V
новейшее время почти во всех отношениях сделали бездейственной, даже в условиях
вооруженного мира, с таким трудом обретенную конструкцию военного права, когда
противник признается равноценной стороной, притязающей на честное и почетное
обращение.
На смену примитивному, укорененному в самовосхвалении идеалу чести и
благородного происхождения в более развитых фазах культуры приходит идеал
справедливости, или, лучше сказать, он примыкает к первому и, при том что на
практике воплощение его могло быть достойно крайнего сожаления, в конце концов
становится признанной и достойной подражания нормой человеческого общежития,
которое тем временем из соприкасающихся между собой племен и кланов разрастается
в сообщество больших народов и государств. Международное право берет начало в
агональной сфере как представление, что "это было бы вопреки чести, это было бы
против правил". Как только система обусловленных международным правом
обязательств достигает определенного уровня зрелости, для агонального элемента в
отношениях между государствами она оставляет не много места. Ибо она пытается
возвести в правовое понятие инстинкт политического соперничества. Сообщество
государств, построенное на положениях общепризнанного международного права, не
имеет более почвы для агональных войн в пределах своего круга. Но оно при этом
вовсе не утрачивает всех черт игрового сообщества. Разделяемые им принципы
равноправия противостоящих сторон, дипломатические формы, взаимные обязательства
верности договорам и официальное расторжение ранее заключенных соглашений
формально уподобляются правилам игры, связующим сообщество государств, в той
степени, в какой находит признание сама игра, то есть необходимость
упорядоченного человеческого общежития. Но на сей раз эта "игра" сама есть
основа всякой культуры. И наименование "игра" здесь приемлемо до некоторой
степени лишь формально. Ибо фактически дело зашло столь далеко, что система
международного права не обладает больше всеобщим признанием как основа культуры;
по крайней мере, относятся к ней с подозрением. Как только члены сообщества
государств на практике отвергают обязательность международного права или хотя бы
в теории выдвигают на первый план в качестве единственной нормы отношений между
государствами интересы и власть своей группы, будь то народ, партия, класс,
церковь или государство, то с последним чисто формальным остатком игрового
поведения исчезают также всякие притязания на культуру, и общество скатывается
до уровня, еще более низкого, чем архаическая культура. Так безраздельное
насилие снова вступает в свои "права".
Отсюда явственно следует важный вывод, что без поддержания определенного
игрового поведения культура вообще невозможна. Но и в обществе, совершенно
одичалом из-за отказа от каких бы то ни было правовых норм, агональный инстинкт
вовсе не исчезает, ибо он коренится в самой природе человека. Врожденное
стремление быть первым и тогда сталкивает отдельные группы друг с другом и в
безумном само-
105 Homo ludens
возвышении может их привести к неслыханным крайностям ослепления и
безрассудства. Хватаются ли они за устаревшее учение об экономических отношениях
как движущей силе истории, провозглашают ли совершенно новое видение мира, чтобы
дать имя и форму этой тяге торжествовать над соперниками, в основе всегда речь
идет о желании победить, пусть даже известно, что в этом "победить" и речи уже
не может быть о "победе".
Состязаться для того, чтобы показать свое первенство, без сомнения, является для