Berkrley Internet Name Domain. Иногда для этой цели выделяют специальную машину задача
Вид материала | Задача |
- Поурочне планування курсу "Основи Інтернет – технологій", 88.8kb.
- Работа nat введение, 150.17kb.
- 1. Сервіси Internet, 731.38kb.
- 1. Сервіси Internet, 347.99kb.
- Internet Information Services (iis). Понимание организации сетей, tcp/ip и Domain Name, 17.07kb.
- Что такое Internet? Ресурсы Internet*, 347.7kb.
- Лабораторна робота №19 ”Internet”, 103.46kb.
- Е. Е. Израилевич Практическая грамматика английского языка с упражнениями и ключами, 14711.83kb.
- Математическая логика сквозь школьные предметы, 133.29kb.
- Мифы и реальности Internet известные и скрытые возможности сети Что такое Internet, 306.75kb.
2. Состояние и диаграмма исполнения
Сервер IMAP 4.1 находится в одном из четырех состояний. Большинство команд допустимо только во вполне определенных состояниях. Если клиент пытается реализовать команду в неправильном состоянии, это рассматривается как протокольная ошибка. В этом случае сервер откликнется командой bad или no в зависимости от реализации конкретной программы.
В состоянии без аутентификации клиент должен предоставить имя и пароль, прежде чем станет доступно большинство команд. Переход в это состояние производится при установлении соединения, если только для данного соединения не была проведена предварительная аутентификация.
В состоянии аутентификации клиент идентифицирован и должен выбрать почтовый ящик, прежде чем ему станут доступны команды для работы с сообщениями. Переход в это состояние происходит при установлении соединение с предварительной аутентификацией, когда выданы все необходимые идентификационные данные или при ошибочном выборе почтового ящика.
В состояние выбора система попадает, когда успешно осуществлен выбор почтового ящика. В состояние выхода система попадает при прерывании соединения в результате запроса клиента или вследствие независимого решения сервера.
Рис. 4.4.14.2.1. Схема состояний для протокола IMAP
(1) Cоединение без предварительной аутентификации (отклик OK)
(2) Cоединение с предварительной аутентификацией (отклик PREAUTH)
(3) Соединение отвергнуто (отклик BYE)
(4) Успешное завершение команды LOGIN или AUTHENTICATE
(5) Успешное завершение команды SELECT или EXAMINE
(6) Выполнение команды CLOSE, или неудачная команда SELECT или EXAMINE
(7) Выполнение команды LOGOUT, закрытие сервера, или прерывание соединения
3. Формат данных
IMAP 4.1 использует текстовые команды и отклики. Данные в IMAP 4.1 могут иметь одну из следующих форм: атом, число, строка, список, заключенный в скобки или NIL.
Атом состоит из одного или более неспециализированных символов.
Число состоит из одной или более цифр и характеризует некоторое числовое значение.
Строка может иметь одну из двух форм: литерал или строка в кавычках. Литеральная форма является основной формой строки. Строка в кавычках является альтернативной формой, исключающей избыточность литеральной формы за счет ограничений, налагаемых на символы, используемые в строке.
Литерал представляет собой нуль или более октетов (включая CR и LF). Литерал начинается с октета, где хранится число символов. Этот октет заключается в фигурные скобки, за которыми следует последовательность CRLF. В случае передачи литералов от сервера к клиенту за CRLF следуют непосредственно данные. При передаче литералов от клиента серверу клиент должен подождать прихода команды продолжения, прежде чем начать пересылку данных.
Строка в кавычках представляет собой последовательность из нуля или более 7-битовых символов за исключением CR и LF, начинающуюся и завершающуюся двойной кавычкой (<">). Пустая строка представляется как "" или как литерал {0}, за которым следует последовательность CRLF.
Замечание: Даже если число октетов равно нулю, клиент, передающий литерал должен подождать прихода команды продолжения.
3.1. 8-битовые и двоичные строки
8-битовая текстовая и двоичная почта поддерживается посредством шифрования [MIME-IMB]. Реализации IMAP 4.1 могут передавать 8-битные или многооктетные символы в литералах, но должны это делать, только когда определен [CHARSET]. Если даже определена кодировка BINARY, незакодированные двоичные строки не могут быть разрешены. "Двоичная строка" – это любая строка из NUL символов. Реализации программ должны перекодировать двоичные данные в текстовую форму, такую как BASE64, прежде чем их пересылать. Строка с большим числом символов CTL может рассматриваться как двоичная.
3.2. Список в скобках
Структуры данных представляются в виде списков, помещенных в скобки, элементы списка разделяются пробелами. Такой список может включать в себя другие “списки в скобках”. Пустой список выглядит как () – “список в скобках” с нулевым числом членов.
3.3. NIL
Специальный атом "NIL" представляет собой указание на отсутствие каких-то определенных данных типа строка или “список в скобках”. Его следует отличать от пустой строки "" или пустого “списка в скобках” ().
4. Операционные соображения
4.1. Присвоение имени почтовому ящику
Интерпретация имен почтовых ящиков является независимой от конкретной программной реализации. Однако имя почтового ящика INBOX является специальным именем, зарезервированным для "первичного почтового ящика данного пользователя на данном сервере" (значение не зависит от использования строчных или прописных букв). Почтовые ящики могут образовывать иерархическую структуру. Если желательно экспортировать иерархию имен почтовых ящиков, имена почтовых ящиков должны быть упорядочены по буквам слева направо.
4.2. Соглашение о пространстве имен почтовых ящиков
В соответствии с соглашением первый иерархический элемент любого имени почтового ящика, который начинается с символа "#" указывает на “пространство имен” остальной части имени. Например, реализации, которые предлагают доступ к группам новостей USENET могут использовать пространство имен "#news", для того чтобы отделить пространство имен групп новостей от имен других почтовых ящиков. Таким образом, группа новостей comp.mail.misc будет иметь имя почтового ящика "#news.comp.mail.misc", а имя "comp.mail.misc" может относиться к другому объекту (напр., к почтовому ящику пользователя).
4.3. Международное соглашение об именах почтовых ящиков
Согласно договоренности имена международных почтовых ящиков специфицированы в соответствии модифицированной версией кодировки UTF-7, описанной в [UTF-7]. Целью этих модификаций было устранение следующих проблем, связанных с UTF-7:
- UTF-7 использует символ "+" для смещения; это вызывает конфликт с обычным применением "+" в именах почтовых ящиков, в частности в именах групп новостей USENET.
- Кодировка UTF-7 базируется на BASE64, где используется символ "/", что вступает в конфликт с применением "/" в качестве популярного иерархического разделителя.
- UTF-7 запрещает использование "\"; что противоречит применению "\" в качестве популярного разделителя.
- UTF-7 запрещает использование "~", это вступает в конфликт с тем, что некоторые серверы рассматривают этот символ, как указатель на базовый каталог (home).
- UTF-7 допускает разнообразные формы представления одних и тех же строк, в частности, печатные символы US-ASCII могут использоваться в закодированной форме.
В модифицированном UTF-7, печатные символы US-ASCII за исключением "&" представляются в исходном виде; то есть, символами со значениями октетов 0x20-0x25 и 0x27-0x7e. Символ "&" (0x26) представляется в виде двух октетной последовательности "&-". Все другие символы (значения октетов 0x00-0x1f, 0x7f-0xff, и все уникодные 16-битовые октеты) представляются в модифицированной кодировке BASE64, с дополнительными видоизменениями из [UTF-7]. Модифицированная BASE64 не должна использоваться для представления любых печатных символов US-ASCII, которые должны представлять самих себя.
Символ "&" используется для перехода к модифицированной кодировке BASE64 а "-" для возврата назад к US-ASCII. Все имена начинаются с US-ASCII, и должны завершаться US-ASCII (то есть, имя, которое заканчивается уникодным 16-битовым октетом, должно быть завершено символом "-"). Примером может служить имя почтового ящика, в котором смешаны фрагменты текста на английском, японском и китайском языках: ~peter/mail/&ZeVnLIqe-/&U,BTFw-
4.4. Размер почтового ящика и актуализации состояния сообщений
В любое время сервер может послать данные, которые клиент не запрашивал. Иногда, такое поведение системы является необходимым. Например, агенты, внешние по отношению к серверу, могут положить сообщения в почтовый ящик, изменить флаги сообщения в почтовом ящике (например, одновременный доступ в почтовый ящик нескольких агентов), или даже удалить сообщения из почтового ящика. Сервер должен автоматически послать уведомление об изменении размера почтового ящика, если такое изменение произошло в процессе выполнения команды. Сервер должен автоматически послать уведомление об изменении флагов сообщений, не требуя соответствующего запроса клиента. Имеются специальные правила для оповещения клиента сервером об удалении сообщений, чтобы избежать ошибок синхронизации (смотри также описание EXPUNGE). Программа клиента должна своевременно фиксировать изменения размера почтового ящика. Она не должна полагаться на то, что любая команда после начального выбора почтового ящика возвращает значение его размера.
4.5. Отклик в случае, когда не исполняется никакой команды
Реализациям сервера разрешается посылать непомеченные отклики (за исключением EXPUNGE), если в это время не выполняется ни одной команды. Реализации, которые посылают такие отклики, должны учитывать соображения управления трафиком. В частности, они должны либо (1) проверить, что размер данных не превосходит транспортные возможности, или (2) использовать неблокирующую запись.
4.6. Таймер автоматического отключения (Autologout)
Если сервер имеет таймер выгрузки в случае длительной пассивности, тогда такой таймер должен быть настроен на время, по крайней мере, 30 минут. Получения любой команды от клиента в течение этого периода должно быть достаточно для сброса этого таймера.
4.7. Одновременное исполнение нескольких команд
Клиент может послать другую команду, не дожидаясь отклика на предшествующую, сервер может начать обработку другой команды до завершения обработки текущей.
Исключение может составлять случаи, когда результат выполнения одной команды зависит от выполнения других команд. Клиенты не должны посылать несколько команд, не дожидаясь результата, если возможна неопределенность из-за их взаимозависимости. Если сервер детектирует возможную неопределенность, он должен исполнить их последовательно в порядке их получения от клиента.
Наиболее очевидный пример неопределенности реализуется, например, когда последовательно выполняются команды FETCH для флагов сообщения и STORE для тех же самых флагов.
Неочевидные неопределенности возникают с командами, которые допускают немаркированный отклик EXPUNGE (команды отличные от FETCH, STORE и SEARCH), так как немаркированный отклик EXPUNGE может нарушить корректность порядковых номеров сообщений для последующих команд. Это не представляет проблем для команд FETCH, STORE или SEARCH, так как серверам запрещено посылать отклики EXPUNGE, когда исполняется одна их этих команд. Следовательно, если клиент посылает любую команду, отличную от FETCH, STORE или SEARCH, он должен ждать отклика, прежде чем посылать команду, содержащую номер сообщения. Например, следующая последовательность команд (без ожидания) является некорректной:
FETCH + NOOP + STORE
STORE + COPY + FETCH
COPY + COPY
CHECK + FETCH
Ниже представлены примеры последовательностей, не требующих ожидания завершения предшествующих инструкций:
FETCH + STORE + SEARCH + CHECK
STORE + COPY + EXPUNGE