Деловая игра «Погружение в студенческую жизнь»

Вид материалаДокументы

Содержание


2. Цели и задачи
4. Время для реализации
5. Ключевые понятия
Аттестационной комиссией
7. Методы реализации
8. Средства реализации
9. Ожидаемые результаты
10. Опыт реализации деловой игры
Конспект лекции по педагогике
В философии наука
С медициной.
Экзамены и зачеты
Дипломная работа
Подобный материал:
Деловая игра «Погружение в студенческую жизнь»

(Автор — Креймер М.Б., гр. 674 ПФ)


1. АКТУАЛЬНОСТЬ

Одной из важнейших предпосылок успешной учебной деятельности первокурсников является их своевременная адаптация к условиям обучения в вузе, рассматриваемая как начальный этап включения их в профессиональное сообщество. От ее успешности зачастую зависит дальнейший ход профессиональной жизни человека.

На первом курсе студенты испытывают значительные сложности в учебно-познавательной деятельности, требующей сформированности познавательной самостоятельности, коммуникативных умений, ценностной ориентации на педагогическую профессию. При этом, согласно А.В. Сычеву, одновременно растут противоречия и возникают трудности в становлении самооценки, самосознания и формировании позитивного образа «Я».

Социальная адаптация первокурсника представляет процесс его интегрирования в студенчество как социальную группу и означает принятие ее норм, ценностей, стандартов, стереотипов и требований.

Как утверждает С.Н. Мельник, «одной из центральных социально-психологических проблем процесса адаптации является освоение новой социальной роли – роли студента», потому что у бывшего школьника нет навыков выполнения такой роли. И отсюда возникает много как внутренних, так и внешних конфликтов, связанных с трудностями принятия и дальнейшего выполнения норм, соответствующих социальной роли студента. Студенты-первокурсники методом проб и ошибок пытаются освоить ожидаемое от них поведение. И на его основе строить дальнейшие взаимоотношения со сверстниками и преподавателями.

Создание благоприятных психолого-педагогических и социальных условий для преодоления студентами вуза трудностей адаптации является одной из важнейших задач, стоящих перед социальным педагогом.

Одним из методов помощи первокурснику в социализации может служить деловая игра, имитирующая модель студенческой жизни в вузе.


2. ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ

Цель деловой игры: создать условия для проживания первокурсником новой для него социальной роли – роли студента.

Задачи:
  1. Простраивание структуры деловой игры.
  2. Сбор первокурсников с временной и территориальной возможностью проведения деловой игры.
  3. Объяснение правил и условий деловой игры.
  4. Проведение деловой игры.
  5. Подведение итогов и рефлексия после деловой игры.


3. КОНТИНГЕНТ

Первокурсники образовательного учреждения высшего профес­сиональ­ного образования.


4. ВРЕМЯ ДЛЯ РЕАЛИЗАЦИИ

Общее время (для 150 человек) около 300 минут.

Время на подготовку документов – около 90 минут.

Время беседы с проводящими деловую игру – 15 минут.

Время объяснения первокурсникам условий и правил - 15 минут.

Время игры – 120 минут.

Подведение итогов и рефлексия – 60 минут.


5. КЛЮЧЕВЫЕ ПОНЯТИЯ

Аттестационная комиссия – группа всех преподавателей, проводивших лекции до Государственной аттестации. Комиссия путем совещания решает какую оценку поставить всей группе.

Библиотекаместо хранения конспектов лекций, которые будут читать преподаватели (количество копий лекций ограничено). Баллы можно заработать своевременно возвращая конспект лекции (максимально 2 балла). Своевременность отслеживается по зачетке. Своевременной сдачей считается та, когда конспект сдается в каникулы, следующие за сессией, в которую сдавался экзамен.

Буфетрекреационная зона, в которой можно попить чай. Баллов заработать нельзя.

Ведущий – человек, который следит за временем, подает звонки, объявляет какой семестр, когда начинаются каникулы. К нему приносят объявления о конкурсах, олимпиадах и пр.

Деканаторганизация, в которой можно получить разрешения на отработку пропущенных занятий, разрешение на пересдачу экзаменов, назначение стипендий. В деканате можно получить любую интересующую информацию по игре и ее тактике. Также можно заработать баллы, выполняя факультетско-общественно-полезную работу (максимально 3 балла).

Дипломформа итоговой проверки знаний студента. Оценка за диплом выставляется Аттестационной комиссией. Тема диплома: «Почему мы выбрали именно свой факультет и университет». Представляет из себя одну фразу, в которой вся группа выражает свою точку зрения.

Зачетка – специальный учетный лист, выдаваемый студенту в начале игры, в который заносятся результаты сессий, Итоговой государственной аттестации, а также баллы, заработанные в других организациях. На основании порядка проставленных в зачетке экзаменов формируются учебные группы. На обратной стороне зачетки кратко прописаны правила игры.

Итоговая государственная аттестация – форма итогового контроля знаний, приходится на временной промежуток после 9-го семестра. Студентам выдается задание (всей группой в одной фразе защищают перед аттестационной комиссией диплом, тема которого: «Почему мы выбрали именно свой факультет и университет»). Время на подготовку к Государственной аттестации – 7 минут. Защита – 5 минут (для всех групп).

Каникулы – временной промежуток, наступающий после сессии, свободное время студентов. Длительность – 2 минуты.

Клуб студенческих инициатив – организация, которая занимается проведением различных творческих конкурсов, за участие в которых можно получить баллы (максимально 3 балла).

Конспект лекции – текстовый вариант того, что будет говориться на лекции. Преподаватели для упрощения ситуации для первокурсников читают во время лекции такие же конспекты.

Лекция – временной промежуток, состоящий из двух пар, между которыми перемена. Во время лекции студент присутствует на занятии и слушает преподавателя или занимается своими делами. Неприсутствие на лекции не освобождает студента от сдачи экзамена. Время лекции: 3минуты – пара, 1 минута – перерыв, 3 минуты – пара. Итого: 7 минут.

Олимпиады – организация, которая занимается проведением различных интеллектуальных конкурсов, за участие в которых можно получить баллы (максимально 3 балла).

Организации – различные вспомогательные учреждения, помогающие студенту весело и занимательно провести игровой период, преодолеть возникающие трудности и заработать дополнительные баллы. Организации: Деканат, Спортивная кафедра, Клуб студенческих инициатив, Конкурсы и олимпиады, Профком, Библиотека, Буфет, Учреждение, Поликлиника.

Пара – см. лекция.

Поликлиника – организация, которая служит для получения медицинской справки для продления сессии.

Преподаватель – человек, который читает конспект лекции во время пары, принимает экзамен, входит в состав Аттестационной комиссии. Каждый преподаватель обладает своим характером: строгий, но справедливый; строгий и упертый; лояльный; «вы мне не интересны, я вам тоже»; преподаватель с любимчиками; преподаватель с нелюбимчиками.

Преподаватель «вы мне не интересны, я вам тоже»преподаватель, у которого можно не посещать, знать достаточно хоть что-то.

Преподаватель лояльныйпреподаватель, который понимает, что студенческая жизнь – это не только зачеты и экзамены. Посещать лекции у него не обязательно. При сдаче вытягивает изо всех сил, но знать что-то надо.

Преподаватель с любимчиками – преподаватель, который определяет для себя любимчиков и к ним проявляет снисхождение. Со всеми остальными в меру строг.

Преподаватель с нелюбимчикам – преподаватель, который определяет для себя людей, к которым во время экзамена будет предъявлять повышенные требования. С остальными в меру строг.

Преподаватель строгий и упертый преподаватель, который экзамен принимает строго, ставит оценку на основании знаний, но при учете посещаемости.

Преподаватель строгий, но справедливыйпреподаватель, у которого можно не посещать лекции, оценку на экзамене ставит только на основании ответа студента, но спрашивает строго.

Профкоморганизация, которая помогает студентам в решении различных возникающих проблем, имеет право давать советы по игре, можно получить баллы, выполняя общественные поручения (максимально 3 балла).

Семестр – временной промежуток, который включает в себя одну лекцию, один экзамен (сессию), каникулы. Длится 12 минут.

Сессия (экзамен) – форма проверки знаний по тому предмету, который проходили на лекции. Оценка (максимум 5 баллов) выставляется в зачетку. Сдать все 9 сессий обязательно для того, чтобы закончить игру. Длительность – 3 минуты.

Спортивная кафедра – организация, которая занимается проведением спортивных мероприятий, за участие в которых можно получить баллы (максимально 3 балла).

Стипендии – баллы, начисляемые за хорошую учебу. Начисляет Деканат. За каждый семестр на «отлично» - по 1 баллу.

Студенческая жизнь – игровой период, который имитирует 5 лет обучения в вузе. Включает 10 семестров (каникулы, 9 сессий и Итоговую государственную аттестацию). Длительность – 120 минут.

Учреждение – организация, в которой можно по желанию студента повысить балл за экзамен. Это аналог тех, кто предлагает купить зачеты или экзамены в реальном вузе. При подведении итогов такие оценки будут идти в минус студенту от его реальной отметки.

Экзамен – см. сессия.


6. СОДЕРЖАНИЕ

Подготовительная часть.

Перед началом игры ведущий распределяет между преподавателями конспекты лекций и характеры преподавательства. Затем ведущий раздает зачетки первокурсникам. На основании порядка предметов в зачетках формирует их в учебные группы. Объясняет правила игры, временные интервалы, значение каждой организации, обозначает, где находятся преподаватели по каждой из лекций, отвечает на вопросы.

Игра.

Ведущий подает первый звонок – начинается игра. Учебные группы идут на лекции. После первой пары ведущий подает звонок на перерыв. В перерыве студенты распоряжаются своим временем самостоятельно: либо что-то делают в различных организациях, либо ничего не делают вообще. В перерыв, равно как и в каникулы, ведущий объявляет о различных конкурсах, которые проводят организации следует звонок на лекцию. Студенты возвращаются на вторую пару. После пары следует звонок на сессию. Преподаватель тут же принимает экзамен и выставляет в зачетки отметки. После сессии наступают каникулы – свободное время для студентов.

Так проходят 9 семестров. Затем студентам дается задание: каждая учебная группа должна представить Аттестационной комиссии свой «диплом»: одной фразой обозначить, почему ребята поступили именно на свой факультет и в свое учебное заведение. Комиссия совещается и принимает решение, оценку выставляет в зачетку.

Для того, чтобы успешно закончить игру необходимо сдать все экзамены и защитить диплом.

Подведение итогов и рефлексия.

Счетная комиссия подсчитывает баллы в каждой зачетке, определяя «Потенциальных отличников», «Потенциальных активистов» и т.д., а так же группу, набравшую наибольший средний балл. В это время с первокурсниками проводится рефлексия. Заканчивается игра награждением.


7. МЕТОДЫ РЕАЛИЗАЦИИ

В деловой игре используются следующие методы:
  • лекция (традиционная, проблемная и др.);
  • экзамен;
  • итоговая государственная аттестация;
  • конкурсы: творческие, интеллектуальные, спортивные.


8. СРЕДСТВА РЕАЛИЗАЦИИ

В деловой игре используются следующие средства:
  • конспект лекции;
  • зачетка;
  • примерный перечень вопросов на экзамен;
  • допуски из деканата;
  • справки из поликлиники.


9. ОЖИДАЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

По итогам деловой игры ожидается, что первокурсники смогут понять ряд правил поведения, приобрести те навыки, которые им могут пригодиться в дальнейшей адаптации к роли студентов.

Качественный результат оцениваться будет посредством рефлексии после проведения деловой игры.

Количественный результат:
  • сколько студентов проучились все пять лет и защитили диплом;
  • сколько потенциальных отличников среди первокурсников (все «отлично» за экзамены);
  • сколько потенциальных активистов среди первокурсников (самый высокий балл за общественную работу);
  • средний балл участников игры (по совокупности учебной и общественной деятельности);
  • максимальный и минимальный средние баллы в группах;
  • минимальный и максимальный баллы участников игры.


10. ОПЫТ РЕАЛИЗАЦИИ ДЕЛОВОЙ ИГРЫ

Эта деловая игра была специально разработана и проведена на мероприятии «Посвящение в студенты» первокурсников Педагогического факультета Томского государственного педагогического университета, которое состоялось 27 сентября 2008 года в ДООЛ «Костер».

По итогам деловой игры были получены следующие результаты.

Количественные результаты.

В игре участвовало 62 первокурсника, из них 56 успешно прошли полностью все обучение и защитили диплом.

Среди первокурсников выделено было 8 потенциальных отличников и 6 потенциальных активистов.

Средний балл участников игры был – 262,3.

Максимальный средний балл в группах составил 292,6 балла, минимальный – 189,4. Сравнивая эти результаты со средним баллом участников игры, можно сделать выводы, что первокурсники успешно усвоили правила деловой игры и активно использовали имеющиеся ресурсы для получения баллов.

Максимальный балл среди участников – 387 балла. Минимальный – 112 балла. Проведя сравнение этих показателей со средним баллом, мы видим, что средний балл все же ближе к максимальному, что говорит о хорошем потенциале первокурсников и их возможном развитии как в научной, так и в общественной деятельности.


Качественный результат.

Во время рефлексии первокурсники были награждены дипломами, лучшие группы также были названы. Педагоги объяснили, какие ошибки были допущены первокурсниками при участии в игре и как таких ошибок можно избежать в реальной жизни. По признанию самих первокурсников, деловая игра позволила им познакомиться с имеющимися организациями в университете, разобраться какие функции у них. Участники также побывали в условиях сессии, что у многих из них устранило страх перед сдачей экзаменов.

При проведении деловой игры с помощью заявленных методов и средств реализации были достигнуты поставленные цели и задачи.


11. ПРИЛОЖЕНИЯ

В качестве приложений можно представить разработанный бланк зачетки, и один из конспектов конспекты лекции.


Конспект лекции по педагогике

Наука – одна из форм человеческого сознания наряду с искусством и религией. Направлена на добывание новых знаний, систематизацию и создание теорий. Цели: описание, объяснение, предсказание. Педагогическая наука, определяется как наука о законах образования и воспитания детей и взрослых.

Как всякая наука, педагогика имеет свой предмет: закономерности, теории, технологии, педагогического процесса, т.е. исследование сущности процессов развития и формирования личности и определение теории и методики воспитания как специально организованного процесса.

Объект педагогики – процессы развития воспитания и становления человека.

Цель педагогической науки – выявить закономерности и найти наиболее оптимальные методы становления человека, его воспитания и образования.

Межнаучные связи педагогики.

С психологией

Общий объект изучения это процессы развития и формирования личности. Психология изучает законы развития психики человека, а педагогика разрабатывает законы управления развитием личности, организацией ее деятельности в этом контексте.

Мостом между двумя науками выступили педагогическая и возрастная психология, психология управления педагогическими системами.

Будучи наукой о жизнедеятельности целостного организма, физиология связана с педагогикой. Особенно важны для понимания механизмы управления физическим и психическим развитием обусловленные высшей нервной деятельностью.

Многообразны связи с социологией. Результаты социологических исследований обогащают педагогику и помогают оценивать педагогические явления (например, в числе отсеивающихся школьников, т.е. недобирающих образование, оказываются чаще представители мужского пола. Это негативно сказывается на морали, техническом прогрессе, обороноспособности общества. Или: снижение уровня обязательного образования со среднего на неполное среднее в России, привело по данным социологов к многократному увеличению правонарушений, безнадзорности и неорганизованности жизни несовершеннолетних, оказавшихся вне школы и вне производства, безработице).

В философии наука о воспитании находит, прежде всего, опорные методологические положения.

История, география, литература – человек, сфера его обитания – все интересует педагогику.

Связи с кибернетикой, компьютеризация педагогики (эффективное управление, банками педагогических данных, обучающие программы).

С медициной. Разработать специальную систему обучения и воспитания хворающих школьников. Лечебная педагогика (токсикомания, наркомания, неврозы).

Педагогика является важнейшей в системе наук, связанных с развитием и становлением человека как личности. Ибо такое становление практически невозможно без воспитания как целенаправленного процесса воздействия и взаимодействия с ребенком. Опираясь на достижения всех наук о человеке, педагогика изучает и разрабатывает наиболее оптимальные методы становления человека, его воспитания и образования.


Предлагаемые вопросы к экзамену:
  1. Педагогическая наука – это наука о чем?
  2. Какой предмет у педагогической науки?
  3. Как связана педагогика с психологией?
  4. Как связана педагогика с философией?

Зачетка

Студент____________________________________________________Гр._____

Экзамены и зачеты




Предмет

Оценка

Роспись педагога

1

Общая психология







2

Анатомия и физиология







3

Общая педагогика







4

История педагогики







5

Безопасность жизнедеятельности







6

Возрастная психология







7

Русский язык и культура речи







8

История Отечества









Дипломная работа


Оценка___________________ подпись педагога _________________________


Другие достижения:



Где

Количество баллов

Роспись куратора

1










2










3










4










5










6










7










8










9










10










11










12










13










14










15










16










17










18










19










20










21










22










23










24










25










26










27










28