Рабочая программа по дисциплине «Панели и диалоговые окна(Векторная компьютерная графика)» Дополнительной профессиональной образовательной программы для получения дополнительной квалификации
Вид материала | Рабочая программа |
- Рабочая программа по дисциплине «Растровая компьютерная графика» Дополнительной профессиональной, 117.9kb.
- Рабочая программа по дисциплине «Мультимедийные технологии» Дополнительной профессиональной, 113.17kb.
- Рабочая программа по дисциплине «Трехмерное моделирование и анимация» Дополнительной, 96.35kb.
- Рабочая программа по дисциплине «Структурно-логическое проектирование» Дополнительной, 84.66kb.
- Рабочая программа по дисциплине «Средства разработки приложений» Дополнительной профессиональной, 82.39kb.
- Рабочая программа по дисциплине «Графический дизайн для web» Дополнительной профессиональной, 112.69kb.
- Государственные требования к минимуму содержания и уровню требований к специалистам, 395.8kb.
- Государственные требования к минимуму содержания и уровню требований к специалистам, 289.13kb.
- К минимуму содержания и уровню требований к специалистам для получения дополнительной, 540.43kb.
- К минимуму содержания и уровню требований к специалистам для получения дополнительной, 879.57kb.
Министерство образования и науки Российской Федерации
Федеральное агентство по образованию
ГОУ ВПО «Магнитогорский государственный технический университет»
им. Г.И. Носова
УТВЕРЖДАЮ: Декан факультета повышения
квалификации и профессиональной переподготовки специалистов
_________________Косматов В. И.
“___”_____________200_ г.
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА
по дисциплине
«Панели и диалоговые окна(Векторная компьютерная графика)»
Дополнительной профессиональной образовательной программы
для получения дополнительной квалификации
«Специалист в области компьютерной графики и Web-дизайна (Web-дизайнер)»
Факультет: повышения квалификации и
профессиональной переподготовки специалистов
Кафедра: Прикладной механики, графики, проектирования технических
и технологических комплексов
Курс: 1
Семестр: 1
Лекции____________________18 час.
Практические занятия _______ 0 час.
Лабораторные занятия _______54 час. Экзамен ___________________1 сем.
Самостоятельная работа ______68 час Зачет ____________________- сем.
Всего по ГОС ______________140 час. Курсовой проект нет
Магнитогорск 2007 г.
Рабочая программа составлена в соответствии с профессионально-образовательной программой, утвержденной г. и на основании Государственных требований к минимуму содержания и уровню требований к специалистам для получения дополнительной квалификации «Специалист в области компьютерной графики и Web-дизайна (Web-дизайнер)», утвержденных 01.10.2001 г. Регистрационный номер
ГТ ППК 03/39.
Рабочая программа рассмотрена на заседании кафедры Прикладной механики, графики, проектирования технических и технологических комплексов
“___”_______________200_ г. (протокол № __)
Зав. кафедрой _________________ В.И. Кадошников
Рабочая программа одобрена методической комиссией факультета повышения квалификации и профессиональной переподготовки специалистов “___”_______________200_ г. (протокол № ____)
Председатель _________________ В. И. Косматов
Согласовано:
Зав. выпускающей кафедрой ПМГПТиТК ________________В. И. Кадошников
Рабочая программа составлена
доцентом каф. ПИ и УСА к.т.н. _______________________________ С. Н. Басковым
(Ф.И.О., уч. звание, должность)
1. Цели и задачи дисциплины, ее место в учебном процессе
- Цель преподавания дисциплины:
вооружить студента необходимыми знаниями, умениями и навыками работы со средствами практической реализации методов информационных дизайн-технологий, методологическими основами обработки изображений, что будет способствовать творческому подходу в решении задач в области профессиональной деятельности.
В эру широкомасштабного внедрения информационных технологий в современном обществе и производстве ядром дизайн-технологии является компьютерная графика, включающая в себя совокупность электронных средств, специальных методов и приемов, используемых для создания, редактирования и воспроизведения информационных сообщений. Компьютерная техника и программы – это инструменты, которые позволяют более полно реализовать творческие способности специалисту в области компьютерной графики и Web-дизайнеру, а также обеспечить более высокий уровень компьютерной грамотности студента.
- Задачи изучения дисциплины:
- усвоение студентами знаний по инвариантному содержанию, логике цифровой (векторной) графики, что позволит в дальнейшем использовать достоинства, избегать недостатков или минимизировать их для векторной графики;
- приобретение студентами практических навыков использования в своей работе методов интегрированной обработки изобразительной информации, умения выбирать адекватные средства ее компьютерного моделирования.
- Для успешного освоения дисциплины студентам необходимы знания по следующим курсам: «Информатика», «Компьютерная графика и современный дизайн», «Основы композиции», «Операционные системы, сети, работа Internet».
- Требования к уровню освоения содержания дисциплины
Требования к уровню освоения содержания дисциплины сформулированы с учетом государственных требований к минимуму содержания и уровню требований к специалистам для получения дополнительной квалификации «Специалист в области компьютерной графики и Web-дизайна (Web-дизайнер)»
Выпускник должен знать:
- диалектику развития технических систем;
- логические основания цифровой графики (инвариантную информацию);
- информационные модели изображений и объектов, области использования компьютерной графики;
- достоинства и недостатки информационных моделей, их взаимные переходы;
- программное обеспечение графического дизайна;
- методы интегрированной обработки графической информации;
- модели представления цвета;
- методы поиска новых дизайнерских решений;
- современные тенденции развития графики и дизайна.
Выпускник должен приобрести навыки и уметь:
- проводить анализ и оценку уровня развития технических систем с целью их модернизации и замены,
- организовывать и проводить поиск идей для решения задач дизайна,
- проводить анализ предметной области, исходной информации, выбирая существующие системы и технологии обработки изображений,
- выбирать критерии оценки и пользоваться ими при анализе принимаемых решений в процессе трудовой деятельности,
- исследовать проектные ситуации,
- владеть методами и алгоритмами обработки изображений, используя информационные технологии для решения своих профессиональных задач, позволяющих с минимальной затратой средств воплотить в жизнь художественный проект,
- ориентироваться в ситуации на рынке программных средств компьютерной
графики.
- Объем дисциплины и виды учебной работы
Вид учебной работы | Всего часов | Семестры |
Общая трудоемкость дисциплины | 140 | |
Аудиторные занятия | 72 | |
Лекции | 18 | |
Практические занятия (ПЗ) | | |
Семинары (С) | | |
Лабораторные работы (Л) | 54 | |
Самостоятельная работа | 68 | |
Курсовая работа | | |
Вид итогового контроля (экзамен) | | |
- Содержание дисциплины
- Разделы дисциплины и виды занятий
№ | Раздел дисциплины | Лекции | Практические занятия |
1 | Обзор прикладной области применения векторной графики. | * | * |
2 | Средства создания векторных изображений | * | * |
3 | Информационная модель векторного изображения | * | * |
4 | Реализация векторной информационной модели в приложениях. | | * |
5 | Панели и диалоговые окна. Базовая техника работы с изображениями. Приемы компьютерной графической техники. | | * |
- Содержание разделов дисциплины
Наименование тем лекций, их содержание и объем в часах (всего 18 часов).
4.2.1. Обзор прикладной области применения векторной графики. (2 часа). Задачи и области применения векторной графики. Информационные модели и основные принципы кодирования.
4.2.2. Средства создания векторных изображений. (2 часа) Существующее программное обеспечение для создания векторных информационных моделей.
4.2.3. Информационная модель векторного изображения.(10 часов).
Основы и принципы векторной графики. Исторические предшественники. Математические основы векторной графики. Параметрические уравнения. Смысл, характер дискретизации в векторной графике. Кривая Безье (аналитическое и графическое представление). Свойства кривых Безье. Канонический вид кривой Безье. Изменение формы кривой. Сегменты. Типы опорных точек. Объекты векторной графики. Использование цвета в графике. Модели представления цвета.
4.2.4. Достоинства и недостатки векторной информационной модели (2 часа).
4.2.5. Сравнение и переходы пиксельной и векторной графики (2 часа). Взаимные преобразования векторной и пиксельной графики. Растеризация. Трассировка (векторизация). Способы.
4.3 Лабораторные (практические) занятия
Содержание лабораторных (практических) занятий, объем в часах (всего 54 часа).
Реализация информационной модели векторного изображения (на примере программы Corel DRAW). Панели и диалоговые окна векторных программ. Базовая техника работы с изображениями. Приемы компьютерной графической техники.
Работа с документом. Интерфейс программы. Пристыковываемые и вспомогательные окна. Панели. Палитры. Докерные окна. Работа с документом. Манипуляции. Настройка программы и параметров документа. (2 часа).
Объекты в Corel DRAW. Понятие объектов в Corel DRAW. Инструменты для создания объектов. Базовые графические фигуры. Контуры и фигуры. Трансформация и изменение положения объектов. Преобразование стандартных объектов. Порядок перекрывания (уровни). Работа с кривыми Безье. Операции с контурами. Субконтуры. Геометрические операции с фигурами. Преобразование графических элементов. Трансформация объектов. Инструменты управления параметрами объектов. (6 часов).
Типы текста. Создание и обработка текста. Редактирование и форматирование текстов. Способы задания атрибутов, типы атрибутов. Работа с текстовыми блоками, свойства текстовых контейнеров. Текст и контуры, взаимодействие, расположение текста по кривой. Перевод текста в редактируемые контуры. Специальные символы. (12 часов).
Обработка векторных объектов. Использование цвета в графике. Модели представления цвета на компьютере. Заливки и обводки. Инструменты управления. Атрибуты. Специальные типы заливок и прозрачность. Создание образцов и шаблонов. (8 часов).
Технологические возможности графического редактора. Линейки. Направляющие. Сетка. Работа в режимах привязки. Слои. Виды. Стили. Глобальное и локальное форматирование. Организация объектов. Управление объектами с помощью диспетчера слоев. Размещение графических объектов. Манипуляции. Установка и настройка. Работа в приложениях. (8 часов).
Специальные эффекты. Специальные и дополнительные средства. Применение специальных эффектов, эффекта подобий. Копирование и клонирование свойств объектов и эффектов. Применение текстовых эффектов. Применение изобразительных эффектов. Работа с растровыми изображениями. Применение фотоэффектов. (14 часов).
Завершающие операции. Дополнительные и завершающие операции Импорт и экспорт изображений и текстов. Оптимизация изображения для Web. Подготовка изображений для публикации. Цветоделение и печать. (4 часа)
- Самостоятельная работа студентов (содержание, объем)
всего 68 часов
Подготовка к лекционным и практическим занятиям (48 часов).
Темы, выносимые на самостоятельное изучение:
Векторная графика в Macromedia FreeHand и Adobe Illustrator.
Управляющие элементы программ. Интерфейс программ. Инструменты и панели. Особенности создания и трансформации объектов. Создание объектов, работа с объектами. Работа с цветом. Создание и использование слоев. Работа с текстом. Дополнительные векторные инструменты и операции.
Информационная графика. Дополнительные и завершающие операции Импорт и экспорт изображений и текстов. Цветоделение и печать.
Подготовка к рубежному контролю и творческим занятиям (20 часов): изучение лекционного материала, методов и алгоритмов обработки изображений средствами информационных технологий, проектная работа: работа с аналогами, эскизирование, выбор оптимального варианта, выбор вариантов подачи дизайн-проекта.
- 4.5 Курсовой проект - нет
- Учебно-методические материалы по дисциплине
- Рекомендуемая литература
Основная литература
- Компьютерная графика в дизайне: Учебник для вузов/ Д.Ф. Миронов. – СПб.: Питер, 2004.
- Порев В. Компьютерная графика. Учеб. пособие. – СПб.: БХВ-Петербург, 2002.
- Бурлаков М.В. CorelDRAW. – СПб: БХВ-Петербург, 2005. – 688с.: илл.
- Бейн С. Эффективная работа: Corel DRAW. – СПб.: Питер, 2003.
- Миронов Д. Corel DRAW: Учебный курс. – СПб: Питер, 2002.
- Федорова А. CorelDRAW для студента. – СПб: БХВ-Петербург, 2005. – 576с.
- Тайц А.А., Тайц А.М. CorelDRAW Graphics Suite 11:все программы пакета. – СПб: БХВ-Петербург, 2005. – 1200с.
- Элейн Уэйнманн, Питер Лурекас. Illustrator для Windows и Macintosh. - – СПб: БХВ-Петербург, 2005. – 800с.
- Бурлаков М.В. Adobe Illustrator CS. Самоучитель. - СПб: БХВ-Петербург, 2005. – 736с.
- Федорова А. Adobe Illustrator для студента. - СПб: БХВ-Петербург, 2005. – 640с.
- Пономаренко С. Macromedia FreeHand в подлиннике. – СПб: БХВ-Петербург, 2005. – 320с.
- Пономаренко С. Adobe Illustrator CS. – СПб: БХВ-Петербург, 2005. – 768с.
- Усатая Т. В. Основы художественного проектирования и промышленной графики. Учебное пособие. Магнитогорск, 2002.
Дополнительная литература
- Едомский Ю. Техника Web-дизайна для студента. – СПб: БХВ-Петербург, 2005. – 400с.
- Дунаев В. Сам себе Web-дизайнер. - СПб: БХВ-Петербург, 2005. – 512с.
- Шнейдеров В. Фотография, реклама, дизайн на компьютере. Самоучитель. – СПб.: Питер, 2002.
- Надеждин Н.Я. Технология цифровой фотографии. - М.: КУДИЦ-ОБРАЗ, 2004. – 240с.
- Искусство дизайна – с компьютером и без…/Пер. с англ. – М.: КУДИЦ-ОБРАЗ, 2004.
- Буляница Т. Дизайн на компьютере. – СПб: Питер, 2003.
- Нестеренко О. И. Краткая энциклопедия дизайна. - М.: Мол. Гвардия, 1994.
- Сендидж Ч. Реклама : теория и практика, пер. с англ. - М.: Сирин, при участии МТ-ПРЕСС, 2001. - 620 с.
- Чернышев О. В. Формальная композиция. Творческий практикум по основам дизайна. - Минск.: Харвест, 1999. – 312 с.
Периодические издания и сетевые ресурсы
- КомпьюАрт – журнал издательства «КомпьтерПресс».
- КомпьюПринт – журнал издательства «МАКРОС-Принт».
- Курсив – журнал издательства «Курсив».
- Publish – журнал издательства «Открытые системы».
- Журналы: «Дизайн», «Мир дизайна», «Дизайн, стиль, человек, эпоха».
Сетевые ресурсы:
Перечень сайтов разработчиков программного обеспечения для цифровой графики.
- Adobe
ссылка скрыта
ссылка скрыта.
- Corel
ссылка скрыта
ссылка скрыта.
- Средства обеспечения освоения дисциплины
Компьютерные программы: CorelDRAW, Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand.
Учебные и методические пособия, пакеты заданий для контроля знаний, разработанные кафедрой по данной дисциплине; образцы продукции, альбомы, рекламная продукция.
Материально-техническое обеспечение дисциплины:
Дисплейный классы и лаборатория, оснащенные персональными компьютерами на базе процессора IntelPentium и мониторами с экраном 15-17”.