Оглавление Оглавление 1
Вид материала | Документы |
СодержаниеHowto 235, 239, 246 Tcp/ip 237, 238, 239, 246, 248, 250, 252 |
- Кожич Павел Павлович Минск 2010 г Оглавление Оглавление 2 Применение информационных, 302.47kb.
- Оглавление оглавление, 63.5kb.
- Оглавление Оглавление, 259.29kb.
- Ланин Борис Евсеевич Оглавление Оглавление 1 лекция, 810.53kb.
- Оглавление: Оглавление:, 350.3kb.
- Октябрьской Революции Краснознаменной академии (ввиа) имени профессора Н. Е. Жуковского, 1685.68kb.
- Караваева Елена Леонидовна г. Светлый 2008 г. Оглавление оглавление 2 пояснительная, 130.81kb.
- Винарский Владимир Афанасьевич ассистент Шешко Сергей Михайлович Минск 2008 г. Оглавление, 156.88kb.
- Коледа Виктор Антонович, ст преподаватель Пол Кожич Минск 2010 г. Оглавление Оглавление, 340.48kb.
- Обуховский Виктор Степанович, ассистент Позняков Андрей Михайлович Минск 2006 г оглавление, 266.12kb.
Часть информации, передаваемой функции или команде.
архив
Резервные данные, хранимые в виде файла, содержащего один или более компонентов и их перечень (например, в формате tar, cpio, rpm или deb).
ассемблер
Программа, которая компилирует программу, написанную на языке ассемблера, в объектный код.
база данных
Как правило, большой набор упорядоченных и доступных данных.
байт
Тип данных, состоящий из 8 битов.
библиотека
Набор процедур (как правило, взаимосвязанных) для подключения к программе.
бит
Наименьшая единица информации : может принимать только одно из двух значений (0-1, вкл-выкл, открыто-закрыто, и тп.).
бит фиксации
Sticky bit. Разрешающий бит для исполняемого файла, позволяющий ядру хранить в памяти образ процесса после его завершения, во избежание издержек новой загрузки при повторном запуске файла.
блочное устройство
Устройство, обменивающееся с операционной системой данными в виде блоков большого размера (например, 512 байт) за один прием.
буфер
Временное хранение; ср. Кэш.
ввод
Любые данные, вводимые в работающую программу или в файл.
ветвление
Когда исполняющийся процесс создает точно такой же (за исключением PID) выполняющийся дубликат самого себя; см. дочерний процесс, порождать.
взламывать
Получать доступ к компьютерной системе без соответствующей авторизации (например, путем угадывания пароля легального пользователя), и, быть может, мешать ее нормальной работе или целостности.
взломщик
Тот, что пытается совершить взлом; ср. Хакер.
виртуальная консоль
Виртуальный терминал, VT, VC.
виртуальная память
Дополнительная память, доступная системе, располагающаяся на жестком диске, и, следовательно, практически неограниченная, хотя и намного более медленная, нежели истинная ОЗУ. Часто называется подкачкой.
виснуть
ср. крах.
владелец
Учетная запись, чей номер UID связан с файлом.
вызывать
Приводить в исполнение.
вывод
Любые данные, созданные процессом.
выгружать
Освободить сервер от служб или приложений для высвобождения большего количества ресурсов (времени CPU, дискового пространства, и т.д.).
выполнить
Привести (программу) в состояние работы; ср. Запустить.
гибкий диск
Флоппи-диск. Магнитный носитель с гибким диском внутри; ср. жесткий диск.
глобальный
Переменная, раздел настройки, процедура, и тп, с неограниченной областью видимости (то есть, применимая везде, до тех пор пока не будет изменена локально).
графика
Картинки, рисунки; в отличие от текста.
графический пользовательский интерфейс, GUI
Интерактивный интерфейс, использующий графический дисплей. N.B. Используйте этот термин, только если он действительно графический (например, как X). Не используйте его для интерактивных программ на текстовых терминалах (на основе ncurses или slang). Для обозначения и тех, и других используйте "интерактивный интерфейс". Ср. Интерфейс командной строки.
группа
Относится к списку из одного или большего количества пользователей, обладающими одинаковыми правами доступа; см. /etc/groups.
грязный
Не чистый.
дамп памяти
Содержимое памяти, записанное в файл на диске (часто называемый "core") при крахе программы.
данные
"То, что дано", например, для ввода в компьютер; ср. Информация.
датаграмма
Пакет, используемый, главным образом, в UDP (Примечание: не только в IP – другие протоколы тоже используют термин “датаграмма” в собственной документации).
двоичный файл
Файл, который предназначен для чтения не человеком, а приложениями или операционной системой.
деинсталлировать
Удалить оборудование или приложения из компьютерной системы.
демон
Программа, которая выполняется в фоновом режиме и обеспечивает системные службы.
диалап
Соединение, совершаемое по коммутируемой телефонной сети общего пользования (Public Switched Telephone Network PSTN), в отличие от постоянного соединения по выделенной линии.
диск
Вращающийся магнитный носитель, который поддерживает прямой доступ и произвольную выборку; ср. гибкий диск, жесткий диск.
дистрибутив
Полная (как правило) совокупность программного обеспечения, необходимого для пользования компьютером, содержащая ядро Linux, разнообразные утилиты и приложения.
домен
Одна или более компьютерных сетей, служащих организационной группой. Имя присваивается сетевому домену.
дочерний процесс
Любой процесс, созданный другим, так называемым родительским процессом; как правило, используется с указанием родительского процесса.
жесткая ссылка
В файловых системах Unix-элемент каталога, указывающий на файл в другом каталоге того же диска или раздела и имеющий ту же узловую точку; ср. символическая ссылка.
жесткий диск
Устройство, использующее твердые диски в качестве магнитного носителя для хранения данных, ср. гибкий диск.
журнал
Запись действий.
завершить
Разорвать, закончить, выйти, остановить, и тп.
зависимость
Состояние, когда для работы программы требуются другие библиотеки|программы|пакеты.
загрузить
Передать с диска в память.
загрузить (ОС)
Привести операционную систему в состояние исполнения.
загрузчик
Программа, обычно устанавливаемая в MBR на машинах Intel, которая загружает ядро операционной системы и запускает его.
задание
Задача, посылаемая в фоновый режим или отложенная для более позднего выполнения.
запустить
Позволить (программе) работать; ср. Выполнить.
излишний
Ненужный; говорится об информации в контексте сжатия, или представления целостности данных.
интегрированная среда разработки
IDE (Integrated Development Environment). Интегрированная среда разработки.
интерактивный
Имеющий свойство взаимодействовать, то есть отвечать на действия извне. Используется в контексте программ или интерфейсов.
интерактивный интерфейс
Взаимодействие между компьютером и пользователем, позволяющее им влиять друг на друга и обмениваться вводом и выводом (команд и данных).
Интернет
Компьютерная сеть на основе протокола IP, распространенная по всему миру.
интерпретатор
Программа, проверяющая скрипт или исходный код программы и исполняющая его, строка за строкой.
интерфейс
Соединение (посредством устройства или программы) между различными компонентами компьютерной системы (как правило, производящее преобразования между внутренними протоколами компонентов); используется главным образом в контексте соединения по сети, или связи между компьютерными системами и пользователями.
интерфейс командной строки
Интерактивный пользовательский интерфейс, позволяющий компьютерной программе или оболочке получать команды через текстовый терминал (или эмулятор терминала в окне внутри графического пользовательского интерфейса).
интранет
Сеть (обычно локальная сеть) основанная на IP, но, в отличие от Интернета, разрешающая только ограниченный доступ.
информация
Что-нибудь, стоящее познания, в отличие от просто данных.
испорченный
Поврежденный (о файле или содержимом диска).
исполняемый
Двоичный файл или скрипт, который может быть запущен как программа (может потребовать разрешения на исполнение).
исходники
Файлы, содержащие исходный код программы или системы программ, из которых можно скомпоновать исполняемую программу или библиотеку, а также перенести ее на другую компьютерную платформу.
исходный код
Текст (набранный, как правило, человеком), детально определяющий действия программы, написанный на языке программирования. Для получения исполняемой компьютерной программы его следует обработать компилятором.
кадр
Пакет, собранный и переданный физическом уровне сети (например, Ethernet, Token Ring, и тп).
канал
Структура данных, соединяющая файл, присоединенный к одному процессу с файлом, с присоединенным к другому; по соглашению, стандартный поток вывода одного процесса к стандартному потоку ввода следующего. В командной строке принято обозначать символом '|' .
карта
Любое устройство, которое можно подключить в компьютерное гнездо расширения.
каталог
Специальный тип файлов, содержащий информацию о других файлах, например имя файла, месторасположение, разрешения, размер, и тд.
концентратор
Вообще говоря, устройство, соединенное с несколькими другими устройствами; применительно к компьютерным сетям, повторитель в основе сети с топологией звезды, как правило, с 10BaseT или 100BaseT Ethernet.
клавиатура
Устройство ввода с большим количеством кнопок, помеченных буквами и другими символами.
клиент
Компьютер или процесс, который соединяется и получает сервис от серверного компьютера или процесса.
ключ
Маркер, используемый для шифрования текста или дешифрования кодированного текста в системах шифрование.
коаксиал
Коаксиальный (со-осный) кабель. Кабель с внутренней и внешней обмотками, используемый в ТВ кабелях и локальных сетях Ethernet, где компьютеры обычно имеют T-узлы для соединения в единую цепь кабелей, которую необходимо ограничивать резисторами-терминаторами.
компилятор
Программа, проверяющая исходный программный код и транслирующая его в эквивалентный объектный файл; ср. Интерпретатор.
компоновать
Связать программу с процедурами, на которые она ссылается (вызывает). Эти процедуры обычно располагаются в объектных модулях или библиотеках.
компьютер
Цифровой электронный многоцелевой программируемый автомат, обрабатывающий информацию.
консоль
Первичный непосредственный пользовательский интерфейс компьютера. Некоторые функции системного администрирования могут быть произведены только в консоли.
крах
Неожиданное завершение нормального выполнения. Предполагается, что жесткие диски испытывают иногда поломки, когда головки чтения/записи разрушают носитель, возможно, приводя носитель в негодность; таким образом, крах – непреднамеренное прекращение работы программы или устройства из-за какой-нибудь неисправности или ошибки, в особенности при завершении пагубным или неприятным образом.
кэш
Любая легко доступная область хранения, используемая для содержания данных для быстрого доступа, при необходимости иметь частый доступ к ним; цель этого – ускорить доступ к данным и улучшить производительность системы.
кэширующий DNS
Сервер доменных имен, который не содержит собственных доменных файлов.
Линукс (Linux)
Unix-подобная операционная система, названная по имени Линуса Торвальдса (Linus Torvalds), впервые разработавшего и до сих пор поддерживающего ее. Свободно доступна по GPL. Если Вам это еще не известно, то вы вообще здесь делаете?
логический
На жаргоне инженеров-электронщиков : электронная компоненты и схемы устройства. Этого термина лучше избегать, дабы не путать его с общепринятым значением, встречающимся в программировании : абстрактное формальное умозаключение.
локальный
Легко достижимый, находящийся в локальной сети, не удаленный.
маска сети
Сетевая часть IP адреса; ср. маска подсети переменной длины.
маска подсети переменной длины
маскарадинг
Притворяться другим узлом с целью совместного использования одного IP-адреса несколькими локальными узлами, спрятанными от внешнего мира в силу нехватки ресурсов или по соображениям безопасности, ср. NAT.
маршрут
Путь от одного узла к другому через одну или более сетей. При проверке IP-адреса назначения, датаграмма направляется к следующему маршрутизатору по пути назначения или же непосредственно к цели.
маршрутизатор
Шлюз, передающий IP-датаграммы между сетями. Функционирует на третьем (сетевом) уровне модели ISO/OSI, и полагает, что наличие адреса влечет наличие определенного пути (маршрута) для достижения назначения. В настоящее время принимается, что в качестве шлюза выступает компьютер общего назначения с операционной системой общего назначения [например, Linux], которая может выполнять и другие операции; в то время как маршрутизатор – специализированный компьютер со специальной операционной системой [например IOS], как правило, от поставщика [например Cisco]). ср. Мост.
межсетевой экран
Шлюз, ограничивающий передачу данных между "внутренней" сетью и Интернетом ("внешним" по отношению к экрану).
мини-HOWTO
Более скудный и более сосредоточенный документ, нежели HOWTO.
модем
Устройство, совершающее преобразование цифровых сигналов компьютера в аналоговые сигналы для связи по телефонной линии.
мост
Устройство, распространяющее пакеты между двумя компьютерными сетями; функционирует на втором уровне (канальный уровень) в модели ISO/OSI, и осуществляет широковещательную рассылку пакетов на основе адреса. Маршрутизация при этом не проводится. Ср. повторитель, маршрутизатор.
мышь
Устройство ввода, позволяющее указывать, выделять и активировать объекты, отображаемые, как правило, в графическом пользовательском интерфейсе.
налаживать
Делать небольшие изменения в конфигурации для того, чтобы получить большую производительность.
ненадежный
В контексте TCP/IP: протокол, не совершающий исправления ошибок (полагающий, что ошибки, возникающие, как правило, вследствие повторных передач, обнаружены и исправлены верхними уровнями модели OSI).
низкоуровневый
О языке программирования, в котором операторы похожи на инструкции процессора (или же: в котором операторы более сходны с объектным кодом, нежели в языке высокого уровня).
носитель
Физическое устройство, через которое передаются данные или (главным образом) где они хранятся.
оболочка
Программа, служащая посредником между пользователем и операционной системой, как правило, принимающая команды и вызывающая соответствующие программы. В мире UNIX, термин “оболочка” обычно относится к интерфейсам командной строки с возможностью запускать сценарии, таким как bash, csh и zsh. Однако, существуют и графические оболочки, например Windowmaker, KDE и GNOME.
обновить
Поменять оборудование или приложения в лучшую сторону.
объектный код
Инструкции, которые может выполнять процессор компьютера.
однопользовательский режим
Режим с уровнем запуска 1.
ОЗУ
Оперативное запоминающее устройство, Random Access Memory, RAM. Легко, быстро изменяемая память, используемая компьютером как основная. Имеет такие разновидности как EDO, ECC, SDRAM, и т.п., которые не эквивалентны, но, с точки зрения системного администратора, очень похожи при обычном использовании. Ср. ПЗУ.
окно
Область графического рабочего стола, интерфейс пользователя для взаимодействия с дочерним процессом рабочего стола.
окружение
Совокупность переменных, связанных с процессом, предназначенных для определения привилегий пользователя и конфигурации системы; дочерний процесс наследует эти переменные.
операционная система
ОС. Основной набор программ, управляющих различными компонентами и устройствами компьютера, а также их взаимодействием с приложениями и пользователями; например. MS-DOS, MS-Windows NT, MacOS, Unix, Linux.
очередь
Структура данных, реализующая список по принципу “первый вошел-первый вышел” (first-in, first-out); например очередь печати, которая содержит список заданий, которые следует выполнить по порядку.
пакет
Квант данных, передаваемых по сети; а именно : единица трафика TCP, несущая необходимую информацию по доставке самой себя, особенно для протокола UDP (датаграмма).
пакет программ
Совокупность связанных файлов и программ; часто также файл архива (tar, rpm), их содержащий.
память
Место, где компьютер хранит данные и|или программы для прямого доступа CPU : ОЗУ или ПЗУ (а также кэш-память), не диски.
панель управления
Набор кнопок, переключателей, индикаторов или изображений, используемый для настройки и управления маршрутизатором, принтером, компьютером или другим устройством.
параллельный
Несколько битов за один акт передачи (по нескольким проводам).
параметр
Переменная, чье значение имеет смысл для функции, принадлежащей команде или функции программы; ср. аргумент.
пароль
Фраза, которая идентифицирует пользователя во время входа в систему.
ПЗУ
Постоянное запоминающее устройство, Read Only Memory, ROM. Память компьютера, относящаяся, как правило, к некоторому долгосрочному носителю, например, кремниевой микросхеме или оптическому диску, которая может быть считана, но не изменена; это доставляет неудобства, когда данные следует изменить. Может сбить с толку то, что на некоторые ПЗУ все же можно записывать при определенных условиях, ср. ОЗУ.
переменные окружения
Переменные, определяющие окружение.
периферийное
Устройство, являющееся необязательной принадлежностью основных компонентов компьютера (CPU и память).
пиксель
Элемент изображения (picture element) : точка, точка сетки экрана дисплея, наименьшая единица, которую можно отобразить на экране дисплея.
ПК
Персональный компьютер.
плавающая точка
Используется для представления чисел, которые могут быть дробными; ср. Целое.
по умолчанию
То значение параметра, которое использует программа, если оно не задано явно.
порт
Имя, данное индивидуальному, пронумерованному "слоту", который доступен сетевым приложениям. Например, HTTP-серверы, как правило, используют портом 80. См. /etc/services ; также см. порт ввода/вывода.
порт ввода/вывода
Адрес, используемый периферийными устройствами для связи с CPU; см /proc/ioports.
поток
Последовательность байтов данных с контролем упорядоченности и переполнения. Потоковым протоколом в сетях TCP/IP является TCP.
пользователь
Человек, использующий ресурсы компьютера, а также его учетная запись или процесс; данные о идентификации, перечисленные в /etc/passwd.
подкачка
Виртуальная память; названа “подкачкой” из-за процессов обмена страницами между быстрой ОЗУ и и медленной виртуальной памятью при смене их приоритетов.
повторитель
Устройство, распространяющее сигналы между кабелями; в компьютерных сетях оно функционирует на первом, физическом уровне модели ISO/OSI, и не выполняет ни фильтрации пакетов, ни маршрутизации, ср. концентратор, мост, маршрутизатор.
пользовательский почтовый посредник
Пользовательская программа, используемая для доступа, обработки, чтения, архивирования, написания и отправки сообщений электронной почты. См. RFC1711. Такие почтовые программы часто включают некоторые возможности "агента передачи сообщений", в частности, использование SMTP для отправки электронной почты на почтовый сервер-назначение, а также протоколы POP3 или IMAP4 для загрузки почты с почтового сервера входящей почты, ср. Агент передачи сообщений.
порождать
Создавать дочерний процесс с помощью fork() и exec().
представительский уровень
Шестой уровень в семиуровневой модели ISO/ OSI , определяющий представление символов (например ASCII) и графические форматы, такие как NAPLPS (North American Presentation Layer Protocols). В TCP/IP, уровень представления включен в уровень приложения, возможно, ближайшими эквивалентными форматами являются ASN.1, ANSI и HTML/XML.
привод
Любое устройство, где могут храниться и считываться данные, записанные на съемном или встроенном в устройство носителе.
приглашение
Сигнал, производимый оболочкой или приложением и указывающий, что они готовы к дальнейшему вводу команд или данных.
прикладной уровень
Название самого верхнего уровня как в семиуровневой ISO/OSI модели, так и в четырехуровневой связке протоколов TCP/IP. Включает в себя такие протоколы, как telnet, FTP, HTTP, SMTP, и т.п.
приложение
Программа, которая выполняется на самом верхнем уровне операционной системы.
поставщик услуг Интернета (ISP)
Компания, обеспечивающая подключение к Интернету.
программа
Последовательность инструкций для компьютера, реализующая алгоритм, зачастую хранимая в файле в форме либо непосредственно исполняемого объектного кода, либо исходного кода для интерпретатора или компилятора. При загрузке в память и выполнении программа-объектный код обычно становится процессом.
программное обеспечение
Компьютерные программы.
прокси сервер
Процесс, как правило, часть шлюзового окна, который связывает протоколы между компьютерными системами клиента и сервера. Прокси-сервер (англ. “proxy”-посредник) выступает в роли сервера для клиента и в роли клиента для сервера (переложение RFC2828).
протокол
Определение структур данных и форматов для передачи между двумя программами по сети.
процесс
Выполняющаяся программа; экземпляр выполняющейся программы.
процессор
Главное устройство, позволяющее компьютеру работать; в настоящее время часто называется "микропроцессор" и располагается на отдельной кремниевой микросхеме (ср. CPU).
простаивающий
Неактивный; ждущий задания или пробуждения.
псевдоним
Внутри оболочки: слово-подстановка для командной строки или дополнительный IP-адрес на интерфейсе.
рабочая станция
Компьютер, как правило, с графическим дисплеем, для индивидуального интерактивного использования; ср. Сервер.
рабочее пространство
Компьютерные ресурсы, приписанные к пользователю компьютера.
рабочий стол
В X – экран, из которого запускаются и выполняются все программы.
раздел
Произвольная область запоминающего устройства ( практически всегда жесткого диска), созданная программой разбиения до записи данных. Специально для IBM PC совместимых : одна из нескольких различных областей жесткого диска (количеством не более четырех), которые можно отвести под различные операционные системы.
разрешение на выполнение
Разрешение, устанавливаемое на файле файловой системы Unix и указывающее, что его можно запускать как программу в операционной системе.
реализовать
Создать реальный объект (программу, устройство), который соответствует абстрактным требованиям.
регулярное выражение
Формальное выражение шаблона строки, которую можно искать и обрабатывать программами, поддерживающими обработку шаблонов, такими как vi, grep, awk или perl.
резервная копия
Копия важных данных, хранимая на системном или внесистемном запоминающем устройстве для страховки от сбоев системного оборудования, программного обеспечения или пользователя.
родительский процесс
Процесс, который запустил один или более других процессов, называемых дочерними.
руководство
Документ, часто в книжном объеме, в котором описывается дизайн или работа пакета приложения или устройства.
сборка
Запуск последовательности шагов компиляции и компоновки для получения новой версии исполняемой программы.
свободный
Ничего не стоящий, бесплатный.
сеансовый уровень
Пятый ISO/OSI уровень – уровень сеанса. Устанавливает и контролирует системнозависимые аспекты сеансов связи между определенными узлами сети. Ликвидирует разрыв между службами, поставляемыми транспортным уровнем и логическими функциями, выполняющимися в операционной системе на узле, участвующем в сеансе связи. В наборе сетевых протоколов TCP/IP уровень сеанса отсутствует, и его функции частично реализованы в транспортном уровне, и частично – в уровне приложений.
сервер доменных имен
DNS, сервер имен.
сегмент
Кусок кабеля конечной длины – сегменты могут быть соединены повторителями (реже), мостами (чаще), маршрутизаторами или переключателями ( аппаратными логическими мостами и маршрутизаторами).
серийный
Последовательный, один бит за другим (по одному проводу).
сервер
Процесс или компьютер, обеспечивающий клиентские процессы определенными службами; например, web-сервер, сервер печати.
сетевой уровень
Сетевой уровень в наборе протоколов TCP/IP: для того, чтобы отличать его от самого низкого сетевого (физического) уровня, также используется термин “уровень internet”. Ср. Протокол Интернета.
сетевой уровень
Уровень в наборе сетевых протоколов, обрабатывающий адресацию и доставку датаграмм в сети или в Интернете. Уровень номер три в семиуровневой модели ISO/OSI.
сеть
Взаимосвязанная совокупность узлов и других сетевых устройств, имеющих общий физический уровень, например, Ethernet, X.25, и тп.; ср. LAN, WAN.
сжатие
Удаление излишней информации из файла или потока для уменьшения его размера, при этом сокращается место, требуемое для хранения и время, необходимое для пересылки. Сжатие с потерями не сохраняет информацию, которая считается излишней, и хорошо работает для графических или звуковых данных.
сигнал
Логическое прерывание процесса, которое процесс должен сразу же обработать. Одна из форм организации межпроцессного взаимодействия.
символ
Буква или знак, представимый, как правило, одним байтом в коде ASCII.
символическая ссылка
В файловых системах Unix: элемент каталога, указывающий на другой файл в файловой системе; ср. жесткая ссылка.
символьное устройство
Устройство, обменивающееся данными с операционной системой по одному символу (или байту, или даже слову) за один акт.
синхронизировать
Делать содержимое и состояние данных, хранящихся в двух различных источниках, идентичным (например, кэш, FTP сайты).
синтаксис
Формальные правила, определяющие, в каком порядке ключевые слова или команды, а также их составляющие, должны следовать при написании исходных кодов программ или при формировании команд оболочки.
системный администратор
Системный администратор: человек, который администрирует компьютерную систему и следит за ее работой.
скрипт (сценарий)
Компьютерная программа, написанная на интерпретируемом языке программирования, и, следовательно, пригодная для чтения человеком, ср. исполняемый, двоичный.
служба
Процесс, принимающий запросы и возвращающий ответы в бесконечном цикле; демон.
сокет
Соединение на TCP-уровне приложения.
стандартный поток ошибок
Стандартное устройство вывода ошибок в Unix (по умолчанию – экран терминала).
стандартный поток ввода
Стандартное устройство ввода в Unix (по умолчанию – клавиатура терминала).
стандартный поток вывода
Стандартное устройство вывода в Unix (по умолчанию – экран терминала).
страница руководства
Стандартная страница руководства по Unix ( в компьютерной системе обычно доступна в формате nroff, вызывается командой `man`).
суперпользователь
Супер пользователь, su, туз. Пользователь, имеющий учетную запись root и имеющий полный контроль над системой
текст
Набор символов, которые можно отобразить на дисплее терминала или напечатать на принтере для чтения человеком.
текущий рабочий каталог
cwd
терминал
Выход компьютера, обычно включающий дисплей для вывода текста (и, возможно, графики),клавиатуру (а, возможно, и мышь) для ввода, используемый как устройство организации для взаимодействия компьютера и пользователя. Ср. Рабочая станция.
терминатор
Нагрузка сопротивления, указывающая на конец в цепи устройств, как правило, SCSI-цепи или цепи коаксиальной сети.
топология
В компьютерных сетях: схематическое расположение соединений между узлами.
транспортный уровень
Транспортный уровень – центральный (четвертый) в семиуровневой модели ISO/OSI. Он обеспечивает сквозной контроль сеанса связи по мере того, как установлен путь, позволяя процессам обмениваться данными гарантированно и последовательно, независимо от того, какие системы участвуют в обмене и где они расположены.
удалить
Уничтожить или стереть файл|символ|каталог.
узловая точка
В файловых системах Unix, блок данных для файла на дисковом разделе, использующихся в администрировании.
умереть
Прекратить выполнение, главным образом окончательно.
уровень запуска (уровень выполнения)
Режим работы системы Unix, предлагающий запуск определенного набора служб; см. /etc/inittab.
уровень канала
Уровень номер два в семиуровневой модели ISO/OSI. Отвечает за установление безошибочных путей связи между узлами сети на физическом уровне, также формирует сообщения для передачи, проверяет целостность полученных сообщений, управляет доступом и использованием носителей и гарантирует правильную последовательность передаваемых данных. Эти функции, как правило, обеспечиваются драйвером сетевой карты. Серия 802.x стандартов IEEE разделяет этот уровень на два : уровень LLC и подчиненный уровень MAC.
уровень сетевого доступа
Самый низкий уровень в наборе протоколов TCP/IP, также известный как "физический" или "аппаратный" уровень.
установить
Перенести новую программу в компьютер на постоянное хранение (например, на жесткий диск) и произвести необходимую настройку и администрирование.
устранение неполадок
Процесс обнаружения причин(ы) проблем(ы) в сети|программе|устройстве.
устройство
"Периферийная" часть оборудования, которая является необязательной или может быть присоединена к компьютеру (даже если изначально она расположена внутри корпуса) : интерфейсные карты, приводы, принтеры, и т.п.
утилита
Программа, облегчающая выполнение работы.
файл
Последовательность (поток) байтов в известном расположении в области хранения.
файл include
Файл, содержащий постоянные и параметры, быть может, используемый двумя и более программами, включаемый в исходный код при компиляции данных программ.
файловая система
Структура данных, размещенная на логическом диске или разделе (с помощью mkfs), позволяющая операционной системе записывать информацию о хранимых файлах.
физический уровень
Самый низкий уровень семиуровневого набора сетевых протоколов ISO/OSI.
фильтровать
Отбрасывать ненужные данные.
флоппи-дисковод
Устройство, которое может считывать и записывать информацию на гибкие диски.
фоновый
Состояние исполнения процесса, когда не происходит вывода на терминал.
формат
Спецификация, касающаяся способа хранения данных.
хакать
Достигать результата нетривиальным способом.
хакер
Тот, кто хакает : так называют людей с неординарными компьютерными способностями; ср. взломщик.
хост(узел)
Любой компьютер, подсоединенный к сети на основе IP, в особенности компьютер, который может служить в качестве сервера для клиентских программ или других компьютеров.
чистый
Чистый привод – тот, что был правильно отмонтирован и, таким образом (теоретически) не нуждается в проверке; иначе привод называется “грязным”.
цилиндр
Набор дорожек, расположенных на одном радиусе на различных поверхностях жесткого диска. Жесткий диск с четырьмя пластинами внутри имеет восемь поверхностей, так что при каждом положении головок чтения/записи, восемь дорожек могут быть считаны без их перемещения. Эти восемь дорожек и формируют цилиндр.
цифровой
Относится к объекту, который может принимать только ограниченное количество дискретных, а не произвольных значений; например, двоичный. ср. Аналоговый.
целое
Тип данных, используемый для представления целых (недробных) чисел внутри ограниченного диапазона.
целостность
Правильность.
цветовая таблица
Цветовая карта (color map или color-map). Таблица, используемая для кодирования палитры цветов в изображениях.
шаблон
Символ-заполнитель, используемый для указания некоторого символа или группы символов.
шина
Провод (кабель) для передачи сигналов между различными компонентами одного компьютера.
широковещание
Кадр или датаграмма, предназначенная всем интерфейсам сети.
шлюз
Устройство или механизм передачи, связывающий две или более компьютерных сети, и передающий пакеты между сетями в Интернете. В настоящее время принято считать, что в качестве шлюза выступает компьютер общего типа с операционной системой общего типа [например, Linux], которая может выполнять и другие операции, и в этом качестве он функционирует на третьем (сетевом) уровне, в модели ISO/OSI; в то время как маршрутизатор – специализированный компьютер со специальной операционной системой [например IOS], как правило, от поставщика [например Cisco]). ср. Мост.
шрифт
Форма каждой из букв в наборе символов.
экранный дисплей
Устройство, показывающее текст, графику или другую информацию для восприятия человеком.
эмулировать
Имитировать действия устройства или программы так, чтобы эта имитация выполняла те же самые функции, что и оригинал.
эмулятор
Программа, эмулирующая функции некоторых устройств или других программ.
эргономичный
Удобный для использования людьми.
ядро
Основа операционной системы, обеспечивающее многозадачность (создание процессов, защищенность процессов, связь между процессами), управление памятью, и базовое управление вводом-выводом.
язык ассемблера
Низкоуровневый язык программирования, который может быть непосредственно транслирован в объектный код процессора.
архив
Резервные данные, хранимые в виде файла, содержащего один или более компонентов и их перечень (например, в формате tar, cpio, rpm или deb).
ассемблер
Программа, которая компилирует программу, написанную на языке ассемблера, в объектный код.
база данных
Как правило, большой набор упорядоченных и доступных данных.
байт
Тип данных, состоящий из 8 битов.
библиотека
Набор процедур (как правило, взаимосвязанных) для подключения к программе.
бит
Наименьшая единица информации : может принимать только одно из двух значений (0-1, вкл-выкл, открыто-закрыто, и тп.).
бит фиксации
Sticky bit. Разрешающий бит для исполняемого файла, позволяющий ядру хранить в памяти образ процесса после его завершения, во избежание издержек новой загрузки при повторном запуске файла.
блочное устройство
Устройство, обменивающееся с операционной системой данными в виде блоков большого размера (например, 512 байт) за один прием.
буфер
Временное хранение; ср. Кэш.
ввод
Любые данные, вводимые в работающую программу или в файл.
ветвление
Когда исполняющийся процесс создает точно такой же (за исключением PID) выполняющийся дубликат самого себя; см. дочерний процесс, порождать.
взламывать
Получать доступ к компьютерной системе без соответствующей авторизации (например, путем угадывания пароля легального пользователя), и, быть может, мешать ее нормальной работе или целостности.
взломщик
Тот, что пытается совершить взлом; ср. Хакер.
виртуальная консоль
Виртуальный терминал, VT, VC.
виртуальная память
Дополнительная память, доступная системе, располагающаяся на жестком диске, и, следовательно, практически неограниченная, хотя и намного более медленная, нежели истинная ОЗУ. Часто называется подкачкой.
виснуть
ср. крах.
владелец
Учетная запись, чей номер UID связан с файлом.
вызывать
Приводить в исполнение.
вывод
Любые данные, созданные процессом.
выгружать
Освободить сервер от служб или приложений для высвобождения большего количества ресурсов (времени CPU, дискового пространства, и т.д.).
выполнить
Привести (программу) в состояние работы; ср. Запустить.
гибкий диск
Флоппи-диск. Магнитный носитель с гибким диском внутри; ср. жесткий диск.
глобальный
Переменная, раздел настройки, процедура, и тп, с неограниченной областью видимости (то есть, применимая везде, до тех пор пока не будет изменена локально).
графика
Картинки, рисунки; в отличие от текста.
графический пользовательский интерфейс, GUI
Интерактивный интерфейс, использующий графический дисплей. N.B. Используйте этот термин, только если он действительно графический (например, как X). Не используйте его для интерактивных программ на текстовых терминалах (на основе ncurses или slang). Для обозначения и тех, и других используйте "интерактивный интерфейс". Ср. Интерфейс командной строки.
группа
Относится к списку из одного или большего количества пользователей, обладающими одинаковыми правами доступа; см. /etc/groups.
грязный
Не чистый.
дамп памяти
Содержимое памяти, записанное в файл на диске (часто называемый "core") при крахе программы.
данные
"То, что дано", например, для ввода в компьютер; ср. Информация.
датаграмма
Пакет, используемый, главным образом, в UDP (Примечание: не только в IP – другие протоколы тоже используют термин “датаграмма” в собственной документации).
двоичный файл
Файл, который предназначен для чтения не человеком, а приложениями или операционной системой.
деинсталлировать
Удалить оборудование или приложения из компьютерной системы.
демон
Программа, которая выполняется в фоновом режиме и обеспечивает системные службы.
диалап
Соединение, совершаемое по коммутируемой телефонной сети общего пользования (Public Switched Telephone Network PSTN), в отличие от постоянного соединения по выделенной линии.
диск
Вращающийся магнитный носитель, который поддерживает прямой доступ и произвольную выборку; ср. гибкий диск, жесткий диск.
дистрибутив
Полная (как правило) совокупность программного обеспечения, необходимого для пользования компьютером, содержащая ядро Linux, разнообразные утилиты и приложения.
домен
Одна или более компьютерных сетей, служащих организационной группой. Имя присваивается сетевому домену.
дочерний процесс
Любой процесс, созданный другим, так называемым родительским процессом; как правило, используется с указанием родительского процесса.
жесткая ссылка
В файловых системах Unix-элемент каталога, указывающий на файл в другом каталоге того же диска или раздела и имеющий ту же узловую точку; ср. символическая ссылка.
жесткий диск
Устройство, использующее твердые диски в качестве магнитного носителя для хранения данных, ср. гибкий диск.
журнал
Запись действий.
завершить
Разорвать, закончить, выйти, остановить, и тп.
зависимость
Состояние, когда для работы программы требуются другие библиотеки|программы|пакеты.
загрузить
Передать с диска в память.
загрузить (ОС)
Привести операционную систему в состояние исполнения.
загрузчик
Программа, обычно устанавливаемая в MBR на машинах Intel, которая загружает ядро операционной системы и запускает его.
задание
Задача, посылаемая в фоновый режим или отложенная для более позднего выполнения.
запустить
Позволить (программе) работать; ср. Выполнить.
излишний
Ненужный; говорится об информации в контексте сжатия, или представления целостности данных.
интегрированная среда разработки
IDE (Integrated Development Environment). Интегрированная среда разработки.
интерактивный
Имеющий свойство взаимодействовать, то есть отвечать на действия извне. Используется в контексте программ или интерфейсов.
интерактивный интерфейс
Взаимодействие между компьютером и пользователем, позволяющее им влиять друг на друга и обмениваться вводом и выводом (команд и данных).
Интернет
Компьютерная сеть на основе протокола IP, распространенная по всему миру.
интерпретатор
Программа, проверяющая скрипт или исходный код программы и исполняющая его, строка за строкой.
интерфейс
Соединение (посредством устройства или программы) между различными компонентами компьютерной системы (как правило, производящее преобразования между внутренними протоколами компонентов); используется главным образом в контексте соединения по сети, или связи между компьютерными системами и пользователями.
интерфейс командной строки
Интерактивный пользовательский интерфейс, позволяющий компьютерной программе или оболочке получать команды через текстовый терминал (или эмулятор терминала в окне внутри графического пользовательского интерфейса).
интранет
Сеть (обычно локальная сеть) основанная на IP, но, в отличие от Интернета, разрешающая только ограниченный доступ.
информация
Что-нибудь, стоящее познания, в отличие от просто данных.
испорченный
Поврежденный (о файле или содержимом диска).
исполняемый
Двоичный файл или скрипт, который может быть запущен как программа (может потребовать разрешения на исполнение).
исходники
Файлы, содержащие исходный код программы или системы программ, из которых можно скомпоновать исполняемую программу или библиотеку, а также перенести ее на другую компьютерную платформу.
исходный код
Текст (набранный, как правило, человеком), детально определяющий действия программы, написанный на языке программирования. Для получения исполняемой компьютерной программы его следует обработать компилятором.
кадр
Пакет, собранный и переданный физическом уровне сети (например, Ethernet, Token Ring, и тп).
канал
Структура данных, соединяющая файл, присоединенный к одному процессу с файлом, с присоединенным к другому; по соглашению, стандартный поток вывода одного процесса к стандартному потоку ввода следующего. В командной строке принято обозначать символом '|' .
карта
Любое устройство, которое можно подключить в компьютерное гнездо расширения.
каталог
Специальный тип файлов, содержащий информацию о других файлах, например имя файла, месторасположение, разрешения, размер, и тд.
концентратор
Вообще говоря, устройство, соединенное с несколькими другими устройствами; применительно к компьютерным сетям, повторитель в основе сети с топологией звезды, как правило, с 10BaseT или 100BaseT Ethernet.
клавиатура
Устройство ввода с большим количеством кнопок, помеченных буквами и другими символами.
клиент
Компьютер или процесс, который соединяется и получает сервис от серверного компьютера или процесса.
ключ
Маркер, используемый для шифрования текста или дешифрования кодированного текста в системах шифрование.
коаксиал
Коаксиальный (со-осный) кабель. Кабель с внутренней и внешней обмотками, используемый в ТВ кабелях и локальных сетях Ethernet, где компьютеры обычно имеют T-узлы для соединения в единую цепь кабелей, которую необходимо ограничивать резисторами-терминаторами.
компилятор
Программа, проверяющая исходный программный код и транслирующая его в эквивалентный объектный файл; ср. Интерпретатор.
компоновать
Связать программу с процедурами, на которые она ссылается (вызывает). Эти процедуры обычно располагаются в объектных модулях или библиотеках.
компьютер
Цифровой электронный многоцелевой программируемый автомат, обрабатывающий информацию.
консоль
Первичный непосредственный пользовательский интерфейс компьютера. Некоторые функции системного администрирования могут быть произведены только в консоли.
крах
Неожиданное завершение нормального выполнения. Предполагается, что жесткие диски испытывают иногда поломки, когда головки чтения/записи разрушают носитель, возможно, приводя носитель в негодность; таким образом, крах – непреднамеренное прекращение работы программы или устройства из-за какой-нибудь неисправности или ошибки, в особенности при завершении пагубным или неприятным образом.
кэш
Любая легко доступная область хранения, используемая для содержания данных для быстрого доступа, при необходимости иметь частый доступ к ним; цель этого – ускорить доступ к данным и улучшить производительность системы.
кэширующий DNS
Сервер доменных имен, который не содержит собственных доменных файлов.
Линукс (Linux)
Unix-подобная операционная система, названная по имени Линуса Торвальдса (Linus Torvalds), впервые разработавшего и до сих пор поддерживающего ее. Свободно доступна по GPL. Если Вам это еще не известно, то вы вообще здесь делаете?
логический
На жаргоне инженеров-электронщиков : электронная компоненты и схемы устройства. Этого термина лучше избегать, дабы не путать его с общепринятым значением, встречающимся в программировании : абстрактное формальное умозаключение.
локальный
Легко достижимый, находящийся в локальной сети, не удаленный.
маска сети
Сетевая часть IP адреса; ср. маска подсети переменной длины.
маска подсети переменной длины
маскарадинг
Притворяться другим узлом с целью совместного использования одного IP-адреса несколькими локальными узлами, спрятанными от внешнего мира в силу нехватки ресурсов или по соображениям безопасности, ср. NAT.
маршрут
Путь от одного узла к другому через одну или более сетей. При проверке IP-адреса назначения, датаграмма направляется к следующему маршрутизатору по пути назначения или же непосредственно к цели.
маршрутизатор
Шлюз, передающий IP-датаграммы между сетями. Функционирует на третьем (сетевом) уровне модели ISO/OSI, и полагает, что наличие адреса влечет наличие определенного пути (маршрута) для достижения назначения. В настоящее время принимается, что в качестве шлюза выступает компьютер общего назначения с операционной системой общего назначения [например, Linux], которая может выполнять и другие операции; в то время как маршрутизатор – специализированный компьютер со специальной операционной системой [например IOS], как правило, от поставщика [например Cisco]). ср. Мост.
межсетевой экран
Шлюз, ограничивающий передачу данных между "внутренней" сетью и Интернетом ("внешним" по отношению к экрану).
мини-HOWTO
Более скудный и более сосредоточенный документ, нежели HOWTO.
модем
Устройство, совершающее преобразование цифровых сигналов компьютера в аналоговые сигналы для связи по телефонной линии.
мост
Устройство, распространяющее пакеты между двумя компьютерными сетями; функционирует на втором уровне (канальный уровень) в модели ISO/OSI, и осуществляет широковещательную рассылку пакетов на основе адреса. Маршрутизация при этом не проводится. Ср. повторитель, маршрутизатор.
мышь
Устройство ввода, позволяющее указывать, выделять и активировать объекты, отображаемые, как правило, в графическом пользовательском интерфейсе.
налаживать
Делать небольшие изменения в конфигурации для того, чтобы получить большую производительность.
ненадежный
В контексте TCP/IP: протокол, не совершающий исправления ошибок (полагающий, что ошибки, возникающие, как правило, вследствие повторных передач, обнаружены и исправлены верхними уровнями модели OSI).
низкоуровневый
О языке программирования, в котором операторы похожи на инструкции процессора (или же: в котором операторы более сходны с объектным кодом, нежели в языке высокого уровня).
носитель
Физическое устройство, через которое передаются данные или (главным образом) где они хранятся.
оболочка
Программа, служащая посредником между пользователем и операционной системой, как правило, принимающая команды и вызывающая соответствующие программы. В мире UNIX, термин “оболочка” обычно относится к интерфейсам командной строки с возможностью запускать сценарии, таким как bash, csh и zsh. Однако, существуют и графические оболочки, например Windowmaker, KDE и GNOME.
обновить
Поменять оборудование или приложения в лучшую сторону.
объектный код
Инструкции, которые может выполнять процессор компьютера.
однопользовательский режим
Режим с уровнем запуска 1.
ОЗУ
Оперативное запоминающее устройство, Random Access Memory, RAM. Легко, быстро изменяемая память, используемая компьютером как основная. Имеет такие разновидности как EDO, ECC, SDRAM, и т.п., которые не эквивалентны, но, с точки зрения системного администратора, очень похожи при обычном использовании. Ср. ПЗУ.
окно
Область графического рабочего стола, интерфейс пользователя для взаимодействия с дочерним процессом рабочего стола.
окружение
Совокупность переменных, связанных с процессом, предназначенных для определения привилегий пользователя и конфигурации системы; дочерний процесс наследует эти переменные.
операционная система
ОС. Основной набор программ, управляющих различными компонентами и устройствами компьютера, а также их взаимодействием с приложениями и пользователями; например. MS-DOS, MS-Windows NT, MacOS, Unix, Linux.
очередь
Структура данных, реализующая список по принципу “первый вошел-первый вышел” (first-in, first-out); например очередь печати, которая содержит список заданий, которые следует выполнить по порядку.
пакет
Квант данных, передаваемых по сети; а именно : единица трафика TCP, несущая необходимую информацию по доставке самой себя, особенно для протокола UDP (датаграмма).
пакет программ
Совокупность связанных файлов и программ; часто также файл архива (tar, rpm), их содержащий.
память
Место, где компьютер хранит данные и|или программы для прямого доступа CPU : ОЗУ или ПЗУ (а также кэш-память), не диски.
панель управления
Набор кнопок, переключателей, индикаторов или изображений, используемый для настройки и управления маршрутизатором, принтером, компьютером или другим устройством.
параллельный
Несколько битов за один акт передачи (по нескольким проводам).
параметр
Переменная, чье значение имеет смысл для функции, принадлежащей команде или функции программы; ср. аргумент.
пароль
Фраза, которая идентифицирует пользователя во время входа в систему.
ПЗУ
Постоянное запоминающее устройство, Read Only Memory, ROM. Память компьютера, относящаяся, как правило, к некоторому долгосрочному носителю, например, кремниевой микросхеме или оптическому диску, которая может быть считана, но не изменена; это доставляет неудобства, когда данные следует изменить. Может сбить с толку то, что на некоторые ПЗУ все же можно записывать при определенных условиях, ср. ОЗУ.
переменные окружения
Переменные, определяющие окружение.
периферийное
Устройство, являющееся необязательной принадлежностью основных компонентов компьютера (CPU и память).
пиксель
Элемент изображения (picture element) : точка, точка сетки экрана дисплея, наименьшая единица, которую можно отобразить на экране дисплея.
ПК
Персональный компьютер.
плавающая точка
Используется для представления чисел, которые могут быть дробными; ср. Целое.
по умолчанию
То значение параметра, которое использует программа, если оно не задано явно.
порт
Имя, данное индивидуальному, пронумерованному "слоту", который доступен сетевым приложениям. Например, HTTP-серверы, как правило, используют портом 80. См. /etc/services ; также см. порт ввода/вывода.
порт ввода/вывода
Адрес, используемый периферийными устройствами для связи с CPU; см /proc/ioports.
поток
Последовательность байтов данных с контролем упорядоченности и переполнения. Потоковым протоколом в сетях TCP/IP является TCP.
пользователь
Человек, использующий ресурсы компьютера, а также его учетная запись или процесс; данные о идентификации, перечисленные в /etc/passwd.
подкачка
Виртуальная память; названа “подкачкой” из-за процессов обмена страницами между быстрой ОЗУ и и медленной виртуальной памятью при смене их приоритетов.
повторитель
Устройство, распространяющее сигналы между кабелями; в компьютерных сетях оно функционирует на первом, физическом уровне модели ISO/OSI, и не выполняет ни фильтрации пакетов, ни маршрутизации, ср. концентратор, мост, маршрутизатор.
пользовательский почтовый посредник
Пользовательская программа, используемая для доступа, обработки, чтения, архивирования, написания и отправки сообщений электронной почты. См. RFC1711. Такие почтовые программы часто включают некоторые возможности "агента передачи сообщений", в частности, использование SMTP для отправки электронной почты на почтовый сервер-назначение, а также протоколы POP3 или IMAP4 для загрузки почты с почтового сервера входящей почты, ср. Агент передачи сообщений.
порождать
Создавать дочерний процесс с помощью fork() и exec().
представительский уровень
Шестой уровень в семиуровневой модели ISO/ OSI , определяющий представление символов (например ASCII) и графические форматы, такие как NAPLPS (North American Presentation Layer Protocols). В TCP/IP, уровень представления включен в уровень приложения, возможно, ближайшими эквивалентными форматами являются ASN.1, ANSI и HTML/XML.
привод
Любое устройство, где могут храниться и считываться данные, записанные на съемном или встроенном в устройство носителе.
приглашение
Сигнал, производимый оболочкой или приложением и указывающий, что они готовы к дальнейшему вводу команд или данных.
прикладной уровень
Название самого верхнего уровня как в семиуровневой ISO/OSI модели, так и в четырехуровневой связке протоколов TCP/IP. Включает в себя такие протоколы, как telnet, FTP, HTTP, SMTP, и т.п.
приложение
Программа, которая выполняется на самом верхнем уровне операционной системы.
поставщик услуг Интернета (ISP)
Компания, обеспечивающая подключение к Интернету.
программа
Последовательность инструкций для компьютера, реализующая алгоритм, зачастую хранимая в файле в форме либо непосредственно исполняемого объектного кода, либо исходного кода для интерпретатора или компилятора. При загрузке в память и выполнении программа-объектный код обычно становится процессом.
программное обеспечение
Компьютерные программы.
прокси сервер
Процесс, как правило, часть шлюзового окна, который связывает протоколы между компьютерными системами клиента и сервера. Прокси-сервер (англ. “proxy”-посредник) выступает в роли сервера для клиента и в роли клиента для сервера (переложение RFC2828).
протокол
Определение структур данных и форматов для передачи между двумя программами по сети.
процесс
Выполняющаяся программа; экземпляр выполняющейся программы.
процессор
Главное устройство, позволяющее компьютеру работать; в настоящее время часто называется "микропроцессор" и располагается на отдельной кремниевой микросхеме (ср. CPU).
простаивающий
Неактивный; ждущий задания или пробуждения.
псевдоним
Внутри оболочки: слово-подстановка для командной строки или дополнительный IP-адрес на интерфейсе.
рабочая станция
Компьютер, как правило, с графическим дисплеем, для индивидуального интерактивного использования; ср. Сервер.
рабочее пространство
Компьютерные ресурсы, приписанные к пользователю компьютера.
рабочий стол
В X – экран, из которого запускаются и выполняются все программы.
раздел
Произвольная область запоминающего устройства ( практически всегда жесткого диска), созданная программой разбиения до записи данных. Специально для IBM PC совместимых : одна из нескольких различных областей жесткого диска (количеством не более четырех), которые можно отвести под различные операционные системы.
разрешение на выполнение
Разрешение, устанавливаемое на файле файловой системы Unix и указывающее, что его можно запускать как программу в операционной системе.
реализовать
Создать реальный объект (программу, устройство), который соответствует абстрактным требованиям.
регулярное выражение
Формальное выражение шаблона строки, которую можно искать и обрабатывать программами, поддерживающими обработку шаблонов, такими как vi, grep, awk или perl.
резервная копия
Копия важных данных, хранимая на системном или внесистемном запоминающем устройстве для страховки от сбоев системного оборудования, программного обеспечения или пользователя.
родительский процесс
Процесс, который запустил один или более других процессов, называемых дочерними.
руководство
Документ, часто в книжном объеме, в котором описывается дизайн или работа пакета приложения или устройства.
сборка
Запуск последовательности шагов компиляции и компоновки для получения новой версии исполняемой программы.
свободный
Ничего не стоящий, бесплатный.
сеансовый уровень
Пятый ISO/OSI уровень – уровень сеанса. Устанавливает и контролирует системнозависимые аспекты сеансов связи между определенными узлами сети. Ликвидирует разрыв между службами, поставляемыми транспортным уровнем и логическими функциями, выполняющимися в операционной системе на узле, участвующем в сеансе связи. В наборе сетевых протоколов TCP/IP уровень сеанса отсутствует, и его функции частично реализованы в транспортном уровне, и частично – в уровне приложений.
сервер доменных имен
DNS, сервер имен.
сегмент
Кусок кабеля конечной длины – сегменты могут быть соединены повторителями (реже), мостами (чаще), маршрутизаторами или переключателями ( аппаратными логическими мостами и маршрутизаторами).
серийный
Последовательный, один бит за другим (по одному проводу).
сервер
Процесс или компьютер, обеспечивающий клиентские процессы определенными службами; например, web-сервер, сервер печати.
сетевой уровень
Сетевой уровень в наборе протоколов TCP/IP: для того, чтобы отличать его от самого низкого сетевого (физического) уровня, также используется термин “уровень internet”. Ср. Протокол Интернета.
сетевой уровень
Уровень в наборе сетевых протоколов, обрабатывающий адресацию и доставку датаграмм в сети или в Интернете. Уровень номер три в семиуровневой модели ISO/OSI.
сеть
Взаимосвязанная совокупность узлов и других сетевых устройств, имеющих общий физический уровень, например, Ethernet, X.25, и тп.; ср. LAN, WAN.
сжатие
Удаление излишней информации из файла или потока для уменьшения его размера, при этом сокращается место, требуемое для хранения и время, необходимое для пересылки. Сжатие с потерями не сохраняет информацию, которая считается излишней, и хорошо работает для графических или звуковых данных.
сигнал
Логическое прерывание процесса, которое процесс должен сразу же обработать. Одна из форм организации межпроцессного взаимодействия.
символ
Буква или знак, представимый, как правило, одним байтом в коде ASCII.
символическая ссылка
В файловых системах Unix: элемент каталога, указывающий на другой файл в файловой системе; ср. жесткая ссылка.
символьное устройство
Устройство, обменивающееся данными с операционной системой по одному символу (или байту, или даже слову) за один акт.
синхронизировать
Делать содержимое и состояние данных, хранящихся в двух различных источниках, идентичным (например, кэш, FTP сайты).
синтаксис
Формальные правила, определяющие, в каком порядке ключевые слова или команды, а также их составляющие, должны следовать при написании исходных кодов программ или при формировании команд оболочки.
системный администратор
Системный администратор: человек, который администрирует компьютерную систему и следит за ее работой.
скрипт (сценарий)
Компьютерная программа, написанная на интерпретируемом языке программирования, и, следовательно, пригодная для чтения человеком, ср. исполняемый, двоичный.
служба
Процесс, принимающий запросы и возвращающий ответы в бесконечном цикле; демон.
сокет
Соединение на TCP-уровне приложения.
стандартный поток ошибок
Стандартное устройство вывода ошибок в Unix (по умолчанию – экран терминала).
стандартный поток ввода
Стандартное устройство ввода в Unix (по умолчанию – клавиатура терминала).
стандартный поток вывода
Стандартное устройство вывода в Unix (по умолчанию – экран терминала).
страница руководства
Стандартная страница руководства по Unix ( в компьютерной системе обычно доступна в формате nroff, вызывается командой `man`).
суперпользователь
Супер пользователь, su, туз. Пользователь, имеющий учетную запись root и имеющий полный контроль над системой
текст
Набор символов, которые можно отобразить на дисплее терминала или напечатать на принтере для чтения человеком.
текущий рабочий каталог
cwd
терминал
Выход компьютера, обычно включающий дисплей для вывода текста (и, возможно, графики),клавиатуру (а, возможно, и мышь) для ввода, используемый как устройство организации для взаимодействия компьютера и пользователя. Ср. Рабочая станция.
терминатор
Нагрузка сопротивления, указывающая на конец в цепи устройств, как правило, SCSI-цепи или цепи коаксиальной сети.
топология
В компьютерных сетях: схематическое расположение соединений между узлами.
транспортный уровень
Транспортный уровень – центральный (четвертый) в семиуровневой модели ISO/OSI. Он обеспечивает сквозной контроль сеанса связи по мере того, как установлен путь, позволяя процессам обмениваться данными гарантированно и последовательно, независимо от того, какие системы участвуют в обмене и где они расположены.
удалить
Уничтожить или стереть файл|символ|каталог.
узловая точка
В файловых системах Unix, блок данных для файла на дисковом разделе, использующихся в администрировании.
умереть
Прекратить выполнение, главным образом окончательно.
уровень запуска (уровень выполнения)
Режим работы системы Unix, предлагающий запуск определенного набора служб; см. /etc/inittab.
уровень канала
Уровень номер два в семиуровневой модели ISO/OSI. Отвечает за установление безошибочных путей связи между узлами сети на физическом уровне, также формирует сообщения для передачи, проверяет целостность полученных сообщений, управляет доступом и использованием носителей и гарантирует правильную последовательность передаваемых данных. Эти функции, как правило, обеспечиваются драйвером сетевой карты. Серия 802.x стандартов IEEE разделяет этот уровень на два : уровень LLC и подчиненный уровень MAC.
уровень сетевого доступа
Самый низкий уровень в наборе протоколов TCP/IP, также известный как "физический" или "аппаратный" уровень.
установить
Перенести новую программу в компьютер на постоянное хранение (например, на жесткий диск) и произвести необходимую настройку и администрирование.
устранение неполадок
Процесс обнаружения причин(ы) проблем(ы) в сети|программе|устройстве.
устройство
"Периферийная" часть оборудования, которая является необязательной или может быть присоединена к компьютеру (даже если изначально она расположена внутри корпуса) : интерфейсные карты, приводы, принтеры, и т.п.
утилита
Программа, облегчающая выполнение работы.
файл
Последовательность (поток) байтов в известном расположении в области хранения.
файл include
Файл, содержащий постоянные и параметры, быть может, используемый двумя и более программами, включаемый в исходный код при компиляции данных программ.
файловая система
Структура данных, размещенная на логическом диске или разделе (с помощью mkfs), позволяющая операционной системе записывать информацию о хранимых файлах.
физический уровень
Самый низкий уровень семиуровневого набора сетевых протоколов ISO/OSI.
фильтровать
Отбрасывать ненужные данные.
флоппи-дисковод
Устройство, которое может считывать и записывать информацию на гибкие диски.
фоновый
Состояние исполнения процесса, когда не происходит вывода на терминал.
формат
Спецификация, касающаяся способа хранения данных.
хакать
Достигать результата нетривиальным способом.
хакер
Тот, кто хакает : так называют людей с неординарными компьютерными способностями; ср. взломщик.
хост(узел)
Любой компьютер, подсоединенный к сети на основе IP, в особенности компьютер, который может служить в качестве сервера для клиентских программ или других компьютеров.
чистый
Чистый привод – тот, что был правильно отмонтирован и, таким образом (теоретически) не нуждается в проверке; иначе привод называется “грязным”.
цилиндр
Набор дорожек, расположенных на одном радиусе на различных поверхностях жесткого диска. Жесткий диск с четырьмя пластинами внутри имеет восемь поверхностей, так что при каждом положении головок чтения/записи, восемь дорожек могут быть считаны без их перемещения. Эти восемь дорожек и формируют цилиндр.
цифровой
Относится к объекту, который может принимать только ограниченное количество дискретных, а не произвольных значений; например, двоичный. ср. Аналоговый.
целое
Тип данных, используемый для представления целых (недробных) чисел внутри ограниченного диапазона.
целостность
Правильность.
цветовая таблица
Цветовая карта (color map или color-map). Таблица, используемая для кодирования палитры цветов в изображениях.
шаблон
Символ-заполнитель, используемый для указания некоторого символа или группы символов.
шина
Провод (кабель) для передачи сигналов между различными компонентами одного компьютера.
широковещание
Кадр или датаграмма, предназначенная всем интерфейсам сети.
шлюз
Устройство или механизм передачи, связывающий две или более компьютерных сети, и передающий пакеты между сетями в Интернете. В настоящее время принято считать, что в качестве шлюза выступает компьютер общего типа с операционной системой общего типа [например, Linux], которая может выполнять и другие операции, и в этом качестве он функционирует на третьем (сетевом) уровне, в модели ISO/OSI; в то время как маршрутизатор – специализированный компьютер со специальной операционной системой [например IOS], как правило, от поставщика [например Cisco]). ср. Мост.
шрифт
Форма каждой из букв в наборе символов.
экранный дисплей
Устройство, показывающее текст, графику или другую информацию для восприятия человеком.
эмулировать
Имитировать действия устройства или программы так, чтобы эта имитация выполняла те же самые функции, что и оригинал.
эмулятор
Программа, эмулирующая функции некоторых устройств или других программ.
эргономичный
Удобный для использования людьми.
ядро
Основа операционной системы, обеспечивающее многозадачность (создание процессов, защищенность процессов, связь между процессами), управление памятью, и базовое управление вводом-выводом.
язык ассемблера
Низкоуровневый язык программирования, который может быть непосредственно транслирован в объектный код процессора.
Глоссарий
bash 246
BIOS 233
CERT 234
comments 4
DHCP 234
DNS 234, 245, 250
FHS 235
FTP 235, 240, 248, 251
GID 235, 239
grep 249
HOWTO 235, 239, 246
IDE 233, 234, 236, 243
LDP 236
lilo 236
lp 225, 228
LPI 225, 228, 234, 237, 240
man 4, 251
mkfs 252
NFS 237
PAP Password Authentication Protocol 238
RPM 239, 241, 247
sendmail 241
SUID 239
tar 247
TCP 237, 238, 239, 240, 246, 247, 248, 250, 251, 252
TCP/IP 237, 238, 239, 246, 248, 250, 252
UDP 237, 239, 240, 242, 247
UID 239, 240, 242
umask 240
WINS 240
/etc/group 242
/etc/passwd 248
/etc/services 248
/proc 248
библиотеки 243
комментарии 239
раздел подкачки (swap) 242
символическая ссылка 243
скрипт 240
стандартный поток ввода 244
стандартный поток вывода 244
устройства 252
1Здесь и далее по тексту под этим термином будет пониматься framebuffer,-прим.ред.
2В файле /etc/inittab,-прим.ред.
3«Маскарад» («masquerade») - одна из технологий сетевой трансляции адресов (NAT), позволяющая подключить локальную сеть к внешней, используя лишь один «настоящий» IP-адрес (для шлюза),-прим.ред.
4Конечно, имя сервера надо изменить в соответствии с вашими реалиями,-прим.ред.
5Далее по тексты термины «межсетевой экран» и «брандмауэр» будут использоваться как синонимы,-прим.ред.