Тема №1

Вид материалаДокументы

Содержание


Sound Forge
Подобный материал:
1   2   3
Тема №3

Налаштування попереднього перегляду

Операція оцифровки відео фільму

Огляд інструментів. Selection Tool

Hand Tool

Zoom Tool

Rotation Tool

Type Tool

Тема №4

Brush Tool

Clone Stamp Tool

Eraser Tool

Додавання та редагування шарів. Створення нового шару

Додавання заливки

Додавання замінника

Зміна порядку розміщення шарів

Операції вирівнювання та розподілу шарів

Налаштування параметрів шару

Тема №5

Робота із тривимірними шарами. Створення і позиціонування тривимірного шару

Створення шару камери

Використання шару «Джерело світла»

Робота з анімаційними ефектами. Додавання анімації

Робота з редактором діаграм

Робота з анімаційними ефектами. Управління редактором діаграм

Тема №6

Робота з функцією спадкування

Робота з оцифруванням кліпів. Операція експорту кліпу

Використання шаблонів оцифровки

Використання шаблонів модуля виводу


Sound Forge


Web


Мова розмітки HTML. Каскадні таблиці стилів CSS. Верстка сайту.


Тема № 1. Вступ. Мова розмітки HTML. Теги.

1. Короткий огляд браузерів, редакторів. Кодування. Основи мережевої термінології: сайти, сервери, пошукові машини. Що таке WEB-сервер, web-сайт, web-сторінка і чим вони відрізняються.

2. Цілі і завдання мови HTML. Створення HTML-документа в програмі «Блокнот».

3. Правила оформлення HTML-документа. Структура HTML-документа.

4. Типи тегів.

Теги: "b", "i", "big", "small", "sub", "sup", "font". Особливість прогалин, коментарі в документі, символи підстановки.

5. Поняття атрибут (параметр) тега.

6. Форматування HTML - документа "p", "br", горизонтальна лінія "hr", заголовки "h1" - "h6".

7. Параметри тега "body".

Тема № 2. Посилання. Списки.

1. Посилання. Тег "a". Організація посилань, посилання на інші ресурси, внутрішні посилання.

2. Списки. Структурування інформації на WEB - сторінці за допомогою списків. Типи списків: маркований, нумерований, список визначень, вкладені списки (багаторівневі).

Тема № 3. Вставка зображення на web - сторінку.

1. Атрибути тега "img". Вирівнювання, ширина, висота. Рамка.

2. Карти посилань. Переваги та недоліки.

Тема № 4. Таблиці.

1. Таблиці. Параметри "table", "tr", "td", "th".

2. Об'єднання клітинок, логічні групи "col", "colgroup", "thead", "tbody", "tfoot".

3. Форматування таблиці, рядків, комірок. Промальовування внутрішніх і зовнішніх ліній таблиці.

4. Форматування тексту всередині таблиці, вставка малюнків. Відображення порожніх клітинок в таблицях. Вирівнювання таблиці в HTML документі.

5. Використання вкладених таблиць.

Тема № 5. Форми.

1. Форми. Навіщо потрібні форми. Методи відправки інформації з полів форми.

2. Елементи форм. Теги "form", "input" (checkbox, radio, submit, image), "select", "textarea"

Тема № 6. Каскадні таблиці стилів CSS.

1. Специфікація CSS. Основні цілі і завдання CSS. Способи додавання стилів на WEB-сторінку. Вбудований, впроваджений, пов'язаний стилі. Граматика мови стилів.

Підтримка браузерами CSS. Принципи каскадування та угруповання.

2. Використання псевдоклас і псевдоелемент. Приклади використання стилів: Форматування тексту, таблиць, списків, фону сторінки.

Тема № 7. Абсолютне і відносне позиціонування.

1. Абсолютне і відносне позиціонування шарів.

2.Наложеніе декількох шарів, зміна порядку виведення шарів.

Тема № 8. Верстка web-сторінок

1. Верстка web-сторінок за допомогою таблиць або блоків.

2. "Гумовий" і фіксований дизайн: аналіз та критерії вибору.

Огляд програм, використовуваних при створенні WEB-сайту.


Тема № 9. Macromedia DreamWeaver.

1. Можливості сучасних програм, що використовуються для створення WEB-сторінок. Знайомство з DreamWeaver. Налаштування програми, загальні принципи роботи. Робота з текстовим наповненням.

2. Типові операції: обробка подій, перевірка даних форми, управління видимістю і змістом шарів.


Тема № 10. З чого починається створення сайту.

1. Етапи розробки WEB-сайту. Складання технічного завдання на розробку сайту.

2. Створення прототипів сайту.

Тема № 11. Інформаційна архітектура сайту.

1.Інформаціонная архітектура сайту.

2. Елементи інформаційної архітектури та їх розподіл.

Тема № 12. Колірні схеми. Підготовка графічних елементів.

1. Колір. Колірні схеми, які застосовуються на сайті.

2. Огляд форматів ілюстрацій JPEG, GIF, PNG, SWF, SVG.

3. Способи зменшення обсягу файлу. Обробка зображення на прозорому фоні.

Юзабіліті (1 години)


Тема № 13. Макетування web-сторінки і ергономіка ресурсу (Юзабіліті сайту).


1. Принципи побудови макета web-сторінки. Розподіл інформації за розділами сайту з урахуванням інформаційної, логічної та візуальної взаємозв'язку між розділами.

2. Розміщення основних і другорядних елементів.

3. Особливості сприйняття тексту веб-сторінок. Вибір шрифтів і розмірів. Кольоросприйняття. Оформлення посилань.

4. Юзабіліті - тестування сайту.

Веб - маркетинг, розміщення, просування та оптимізація сайтів в мережі Internet.


Тема № 14. Класифікація сайтів. Вибір доменного імені.

1. Класифікація сайтів. Цільова аудиторія сайту. Визначення потреб цільової аудиторії.

2. Завдання і функціональності проекту.

3. Доменне ім'я та аспекти вибору доменного імені. Поширені помилки при виборі доменного імені.

Тема № 15. Розміщення сайту в мережі Інтернет.

Питання хостингу. Безкоштовне та платне розміщення.

Тема № 16. Пошукові машини

1. Механізм роботи.

2. Огляд популярних пошукових машин, їх особливості.

Тема №. 17. Семантичне ядро.

Підбір ключових слів. Формування семантичного ядра.

Тема № 18. Оптимізація сайту

1. Аналіз заголовка сайту (title), опису (Meta), заголовків (H1), тексту, слів виділених напівжирним (b), опис картинок, посилань.

2. Застосування семантичного ядра до ключових вузлів сайту і сторінки: адресами, заголовкам, посиланням, описів сторінок.

3. Індекс цитування, тІЦ, PR.

Тема № 19. Аналіз ефективності сайту

1. Системи аналітики - лічильники.

2. Аналіз роботи сайту на прикладі Google Analytics. Реєстрація. Установка лічильника та налаштування параметрів. Види звітів: джерела трафіку, пошукові запити, відвідувачі, інтерес до інформації, географія відвідувачі.

Тема № 21. Каталоги. Дошки.

Реєстрація на дошках, в каталогах, їх ефективність.

Тема № 22. Реклама проекту.

1. Види реклами проекту.

- A. Контекстна реклама.

- B. Банери і реклама на майданчиках (банерообмінні мережі, банери на рекламних майданчиках, власні банери).

- C. Розсилання і спам. Тематичні розсилки, власні розсилки, несанкціоновані розсилання (спам).


Internet


Тема № 1.

Підключення до мережі Інтернет.

1. Що означає поняття «провайдер».

2. Способи підключення до мережі (локальні мережі, Dialup, 3G, WiFi, WiMax).

3. Підключення до мережі Інтернет вдома.

4. Підключення до мережі Інтернет, через мобільний телефон.

5. Підключення до мережі Інтернет WiFi (готель, кафе).

6. Питання безпеки підключення до мережі Інтернет.


Тема № 2.

Основні поняття і принципи роботи.

1. Історія глобальної мережі Інтернет.

2. Що таке браузер і для чого він використовується.

Огляд основних браузерів (Internet Explorer, Opera, Mozilla FireFox, Google Chrome).

Структура вікна браузера.

3. Основні поняття: веб - сторінка, HTTP, URL, FTP, гіперпосилання.

4. Розуміння елементів веб - адреси.

5. Виклик веб-сторінки з конкретною адресою (URL).

6. Переміщення за гіперпосиланнями.

7. Огляд кнопок на панелі: повернення до попередньої веб - сторінці,

зупинка завантаження і оновлення веб - сторінки.

8. Завантаження веб-сторінки у новому вікні.


Тема № 3.

Збереження інформації з мережі Інтернет.

1. Копіювання тексту, малюнків з веб - сторінки у документ.

2. Збереження веб-сторінки в форматі txt, html.

3. Збереження текстового, графічного, відео файлу,

програмного забезпечення з веб-сторінки.


Тема № 4.

Дані (збереження адреси в папку Вибране)

1. Збереження адреси веб-сторінки в папку Избранное.

2. Виклик адреси веб-сторінки з папки Вибране.

3. Впорядкування збережених адрес веб - сторінок в папці Вибране.

4. Видалення адреси веб-сторінки з папки Вибране.


Тема № 5.

Найпростіші налаштування вікна браузера.

1. Зміна домашньої (стартової) сторінки браузера.

2. Використання журналу і його налаштування.

3. Налаштування відображення панелі інструментів.

4. Скасування режиму виведення графічних елементів сторінки на екран.

5. Відкриття адрес раніше відвіданих сторінок з використанням адресного рядка браузера.

Видалення списку відвіданих адрес.


Тема № 6.

Підготовка до друку.

1. Попередній перегляд веб - сторінки.

2. Зміна орієнтації сторінки: книжкова, альбомна.

3. Зміна розміру сторінки.

4. Зміна параметрів полів сторінки:

верхнього, нижнього, лівого, правого.

5. Налаштування параметрів друку: друк всієї сторінки,

окремих сторінок, виділеного тексту, кількість копій.


Тема № 7.

Пошук інформації в мережі Інтернет.

1. Вибір пошукової системи. Google, Yandex, Meta.

2. Використання ключових слів, фраз.

3. Комбінування умов пошуку.


Тема № 8.

Робота з електронною поштою (e-mail).

1. Створення безкоштовної поштової скриньки.

2. Поняття реєстрації. Заповнення веб-форми.

3. Отримання пошти. Папки Вхідні, Вихідні, Відправлені.

4. Створення і використання адресної книги.

5. Відповідь на отриманий лист. Пересилка листа.

6. Прикріплення файлів до листа.

7. Вставка малюнків в текст листа.


Тема № 9.

Спілкування в мережі Internet.

1. Спілкування в режимі реального часу (форуми, блоги, соціальні мережі).

2. Програми миттєвих повідомлень (ICQ, Mail.ru агент, Windows Live Messenger).

3. "Живе" спілкування в мережі - демонстрація на прикладі Skype.

4. Питання безпеки в мережі Інтернет та правила особистої безпеки.


Тема № 10.

Додаткові сервіси веб-сторінок.

1. Розміщення оголошень для продажу або придбання товарів і послуг.

2. Розміщення вакансій, резюме, пошук роботи.

3. Перекладачі.

4. Зберігання інформації.

5. Поняття Інтернет - магазину, правила замовлення товарів.


Тема № 11.

Заходи безпеки в мережі Інтернет.

1. Поняття Веб - сайту, що вимагає ідентифікації (використання імені користувача і пароля).

2. Можливість проникнення в комп'ютер вірусів разом із завантаженими файлами.

3. Розрахунки кредитними картками в Інтернеті.

4. Cookie.


InDesign


Тема № 1.

Вступ.

1. Основні відомості про видавничих системах, термінологія, основні поняття.

2. Особливості Adobe InDesign: інсталяція та налаштування системи.

3. Загальні відомості про шрифти і шрифтових технологіях.

4. Робоче середовище програми Adobe InDesign.


Тема № 2.

Верстка документа.

1. Створення та збереження нестандартного розміру сторінки.

2. Редагування майстер-сторінок.

3. Створення текстових фреймів з колонками.

4. Застосування майстер-сторінок до сторінок документа.

5. Додавання розділів для зміни нумерації сторінок.

6. Перевизначення елементів майстер-сторінки на сторінках документа.

7. Інструменти створення та керування елементами макета.

8. Практична робота: розміщення основних елементів макету буклету.

9. Використання шарів.


Тема № 3.

Робота з фреймами.

1. Зміна розмірів текстових фреймів.

2. Зміна розмірів малюнка і його переміщення всередині фрейму.

3. Модифікація фрейму всередині згрупованих об'єктів.

4. Обтікання графіки.

5. Установка і розфарбовування тексту у фреймі з кольоровою заливкою.

6. Вирівнювання декількох об'єктів.

7. Обертання зображення всередині його фрейму.


Тема № 4.

Імпортування та редагування тексту.

1. Імпорт матеріалу, підтримувані формати графічних і текстових файлів.

2. Пошук і заміна в тексті, усунення дефектів набору тексту.

3. Приклади використання регулярних виразів при пошуку.

4. Розподіл тексту між блоками.

5. Зв'язування текстових блоків в ланцюжки.


Тема № 5.

Верстка тексту: основні прийоми.

1. Розстановка переносів і перевірка орфографії.

2. Використання спецсимволів і гліфів.

3. Верстка списків та інших типових елементів

Практична робота: верстка матеріалу буклету.


Тема № 6.

Робота з кольором.

1. Кольорове рішення публікації.

2. Використання панелей Color і Swatches для колірного оформлення елементів публікації.

3. Прості, складові і змішані кольори: особливості завдання параметрів і кольороподілу.

4. Колірні градієнти.

5. Практична робота: розподіл матеріалу по сторінках буклету, його верстка та оформлення.


Тема № 7.

Імпортування та зв'язування зображень.

1. Додавання зображень з інших програм.

2. Порівняння векторної та растрової графіки.

3. Управління зв'язками з імпортованими файлами.

4. Вивчення шляхів і альфа-каналів програми Photoshop.

5. Імпортування файлу програми Adobe Illustrator.

6. Параметри відображення.

7. Приміщення PDF-файлу.

8. Створення бібліотеки.


Тема № 8.

Створення таблиць.

1. Імпортування та форматування таблиці.

2. Додавання меж осередків.

3. Форматування осередків шапки таблиці.

4. Розміщення зображень в елементи таблиці.

5. Приміщення декількох зображень в одне відділення.

6. Форматування тексту в таблиці.


Тема № 9.

Підготовка до друку та друк.

1. Поняття «дообрізного» і «післяобрізного» формату видання.

2. Підготовка файлу для віддаленого виводу. Збір усіх необхідних компонентів в одній папці.

3. Попередній контроль кольороподілу.

4. Висновок кольороподілу. Налаштування параметрів виводу. Способи створення PostScript-файлу.


Тема № 10.

Створення векторних зображень.

1. Налаштування сітки документа.

2. Малювання відкритого шляху, що складається з прямолінійних сегментів.

3. Закриття та фарбування намальованого об'єкта.

4. Малювання криволінійних сегментів інструментом Реn (Перо).

5. Створення складового шляху.

6. Дублювання і масштабування за одну операцію.

7. Розрізання шляху за допомогою інструмента Scissors (Ножиці).

8. Створення текстурного ефекту за допомогою кольорового зображення.

9. Створення і додавання графіки.

10. Створення дзеркальної копії об'єктів.


Тема № 11.

Робота з прозорістю.

1. Імпорт і розфарбовування чорно-білого зображення.

2. Застосування параметрів прозорості.

3. Застосування режиму змішування Multiply (Множення).

4. Розмивання країв зображення.

5. Імпортування та налаштування файлів програми Adobe Illustrator, використовують прозорість.

6. Створення ефекту падаючої тіні.


Тема № 12.

Створення інтерактивних документів.

1. Дані.

2. Гіперпосилання.

3. Додавання навігаційної кнопки.

4. Додавання відеоролика.

5. Додавання кнопки з станами «над» і «натиснута».

6. Додавання до кнопки дії по програванню відеоролика.


Тема № 13.

Об'єднання файлів у книги.

1. Створення файлу книги.

2. Установка порядку розташування і нумерації сторінок.

3. Додавання файлу змісту.

4. Створення змісту для окремої голови.

5. Перепризначення джерела стилів.

6. Синхронізація документів книги.

7. Створення предметного покажчика книги.

8. Створення перехресних посилань предметного показника.


Тема № 14.

Експорт у формат PDF.

1. Створення PDF-документа для відправки по електронній пошті або для розміщення в Web.

2. Перегляд PDF-документа, створеного за допомогою програми Adobe InDesign CS2.

3. Створення PDF-файлу з шарами.

4. Перегляд PDF-файлу з шарами в програмі Adobe Acrobat Professional 7.0.


Тема № 15.

Забезпечення узгодженості кольору.

1. Про ICC-профілі.

2. Налаштування управління кольором в програмі Adobe InDesign.

3. Установка робочих просторів за замовчуванням.

4. Призначення вихідних профілів.

5. Управління кольором імпортованих зображень у програмі Adobe InDesign.

6. Призначення профілю після імпорту зображення.

7. Налаштування управління кольором в програмі Adobe Photoshop.

8. Вбудовування профілю в зображення, створене в програмі Adobe Illustrator.

9. Налаштування управління кольором в програмі Adobe Illustrator.

10. Приміщення в програму Adobe InDesign файлу програми Adobe Illustrator, використовує управління кольором.

11. Додаткові інформаційні ресурси про управління кольором.


Тестування.


3D Max


ТЕМА № 1.

Інтерфейс і основні налаштування.

1. Основні пункти меню і їх призначення, панелі інструментів.

2. Створення нової сцени, приєднання сцени.

3. Системи координат.

4. Управління та налаштування видами.

5. Управління зображенням на екрані, масштаб.

6. Якість відображення у видових вікнах, адаптивна деградація зображення.

7. Принцип шарової структури.

8. Простий вибір об'єктів.


ТЕМА № 2.

Створення стандартних геометричних примітивів.

1. Поняття об'єкта як сукупності параметрів і властивостей.

2. Створення стандартних геометричних примітивів.

3. Використання точних геометричних розмірів.

4. Іменовані об'єкти, вибір об'єктів по іменах і властивостями.

5. Редагування параметрів об'єктів.

6. Використання сітки і прив'язка до неї, об'єктні прив'язки.

7. Прості зміни (перенесення, поворот, дзеркало, масштабування).

8. Кутова і масштабні прив'язки.

9. Приховування об'єктів.


ТЕМА № 3.

Створення додаткових геометричних примітивів.

1. Створення додаткових геометричних примітивів.

2. Поворот, масштаб декількох об'єктів щодо характерних точок.

3. Методи дублювання - копія, примірник, посилання.

4. Створення масивів, параметри створення масивів.

5. Вирівнювання об'єктів щодо один одного.


ТЕМА № 4.

Створення та редагування сплайнів.

1. Створення простих фігур і редагування їх параметрів.

2. Створення ліній.

3. Складові сплайни.

4. Поняття вершини, ребра, сплайна як підоб'єктів лінії.