Програми для загальноосвітніх навчальних закладів Навчальні програми для профільного навчання
Вид материала | Документы |
СодержаниеСистеми візуального програмування |
- Особливості навчальної програми для учнів 8 класу загальноосвітніх навчальних закладів, 602.24kb.
- Програми за якими викладається інформатика, 34.45kb.
- Програми для загальноосвітніх навчальних закладів Навчальні програми для профільного, 7256.17kb.
- «Математика в школі», 894.13kb.
- «Математика в школі», 804.81kb.
- Методичні рекомендації щодо викладання математики в 2010-2011 навчальному році, 805.17kb.
- Інструктивно-методичний лист про вивчення математики в 2010-2011 навчальному році, 820.9kb.
- Інструктивно методичний лист про вивчення математики у 2010-2011 навчальному році, 805.27kb.
- Програма для загальноосвітніх навчальних закладів (класів) з поглибленим вивченням, 717.77kb.
- Одним із предметів інваріантної складової навчальних планів є астрономія, яка вивчатиметься, 45.99kb.
№ з/п | Тема | Кількість годин |
7 клас | ||
1. | Вступ. Історичні відомості про становлення і розвиток інформатики | 1 |
2. | Інформація та інформаційні процеси | 5 |
3. | Інформаційна система | 4 |
4. | Операційні системи | 6 |
5. | Програмні засоби загального призначення: 5.1. Графічний редактор; 5.2. Текстовий редактор | 8 3 5 |
6. | Програмні засоби навчального призначення (для підтримки навчання математики, географії, мов та ін.) | 4 |
7. | Комп’ютерні мережі. Електронна пошта | 4 |
| Резерв | 3 |
| Всього | 35 |
8 клас | ||
8. | Підготовка текстів і документів за допомогою комп’ютера | 5 |
9. | Комп’ютерні презентації | 5 |
10. | Електронні таблиці | 6 |
11. | Бази даних. Системи управління базами даних | 6 |
12. | Програмні засоби навчального призначення (для підтримки навчання математики, географії, мов та ін.): 12.1. Математичні програми; 12.2. Географічний атлас України; 12.3. Програми для навчання іноземних мов | 4 2 1 1 |
13. | Телекомунікаційні системи. Глобальна мережа Інтернет | 6 |
| Резерв | 3 |
| Всього | 35 |
9 клас | ||
14. | Основи алгоритмізації та програмування. Вступ | 1 |
15. | Алгоритми й алгоритмічні структури | 3 |
16. | Навчальна алгоритмічна мова | 9 |
17. | Методологія проектування програм | 1 |
18. | Системи візуального програмування | 18 |
| Резерв | 3 |
| Всього | 35 |
Для забезпечення курсу необхідні такі програмні засоби:
- Компакт-диск із даними про історію становлення і розвитку інформатики у світі.
- Клавіатурний тренажер – для комп’ютерної підтримки ознайомлення з правилами роботи з клавіатурою комп’ютера.
- Операційна система – для ознайомлення з правилами роботи із системою введення та виведення програм і даних та управління ними, а також їх зберігання на зовнішніх носіях.
- Програми архівування даних – для ознайомлення з правилами створення архівних файлів, а також їх відкривання та перегляду.
- Програми для підготовки комп’ютерних презентацій – для ознайомлення з правилами підготовки, перегляду, налагодження і запуску комп’ютерних презентацій.
- Редактор текстів – для ознайомлення з правилами підготовки, опрацювання та зберігання текстів за допомогою комп’ютера.
- Графічний редактор – для ознайомлення з можливостями створення, редагування, зберігання графічних образів за допомогою комп’ютера.
- Редактор електронних таблиць – для ознайомлення з можливостями опрацювання за допомогою комп’ютера значних за обсягом таблиць і з діловою графікою.
- Система управління базами даних – для ознайомлення з правилами створення, редагування, упорядкування баз даних, накопичення, зберігання і пошуку в них потрібних даних.
- Набір програм навчального призначення – для ознайомлення з можливостями комп’ютерної підтримки навчання математики, фізики, географії, історії, мов та інших навчальних предметів.
- Набір програм для ознайомлення з правилами роботи з глобальною мережею Інтернет, зокрема з електронною поштою, телеконференціями.
- Системи процедурного програмування (Basic, Pascal та ін.) – для ознайомлення з правилами побудови описів програм, їх введення, налагодження та виконання за допомогою комп’ютера.
- Системи візуального програмування (Visual Basic, Delphi, Kilux та ін.) – для ознайомлення з основними поняттями об’єктно-орієнтованого та візуального програмування.