Университет Украины "Киевский Политехнический Институт"

Вид материалаРуководство пользователя
Управление большими схемами.
Редактор Компонент
Подобный материал:
1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   31

Управление большими схемами.


Успешные средства управления, являющиеся способным быстро находить и рассматривать различные части схемного решения. Имеются много методов выполнить это.

Прокрутка Схемы: Листайте схемное решение, используя вертикальные или горизонтальные слайдеры. Это - стандартный метод. Он медленный, но уверенный.

Масштабирование: Используйте кнопки Zoom-In или Zoom-Out в меню Инструментов, чтобы изменить размеры схемного решения, и получить ваше отношение(поведение).

Панорамирование (Panning): Панорамируйте (pan) схемное решение. Панорамирование клавиатурой использует CTRL+<курсорные клавиши> Перемещать представление(вид) в направлении стрелки клавиши курсора. Панорамирование мышью включает нажатие и удержание правой кнопки мыши, при ее перемещении. Эффект - подобно скольжению части бумаги поперек по столу.

Центрирование: Используйте метод SHIFT+щелчек для повторного центрирования представления(вида). При удержании клавиши SHIFT, нажмите правую кнопку мыши в месте, которое Вы хотите видеть в центре окна. Нажатие переключает масштаб между 1:1 и 4:1 и центрирует схемное решение в позиции мыши.

Расстановка флажков: Поместите флажки в места, которые Вы ожидаете повторно посещать. Затем выберите флажок из списка, нажимая на пиктограмму флажка в ниже правом угле окна.

Прокрутка Страниц: Используйте слайдер Страницы, если желательная область находится на другой странице. Вы можете также использовать CTRL + PGUP и CTRL + PGDN, чтобы управлять страницами.

Хотя пользователи поощрены принять метод, который работает лучше всего для них, каждый навигационный метод имеет тенденцию, чтобы работать лучше всего в различных обстоятельствах. Для очень маленьких изменений представления(вида), используйте прокрутку. Для средних изменений, используйте panning. Для больших изменений в средних схемных решениях размера, используйте сосредоточение. Для очень больших изменений в больших схемных решениях, используйте флажки.

Редактор Компонент


The Component Editor

Редактор Компонент используется, чтобы управлять библиотекой Компонент. Эта библиотека содержит компоненты схемы, используемые в схемах MC7. В ней хранится имя каждого компонента, его форма, электрическое определение, размещение текста компонента, и информация о выводах. Все компоненты, от резисторов до макрокоманд и subckts связаны с Micro-Cap, используя Редактор Компонент.

Селектор Компонент (Component selector): Окно справа содержит иерархический список всех компонентов в MC7. Список установлен в том же самом порядке как и в меню Component. Двойное нажатие на имени группы раскроет или закроет ее. Одиночный щелчок на компоненте отобразит все атрибуты этого компонента. Перетягивая мышкой компонент можно переместить его на другое место в группе или в другую группу. Его новое место будет прямо под тем местом, где была отпущена левая кнопка мыши. Например, если Вы хотите чтобы компонент был наверху группы, Вы будете должны открыть группу и затем перетащить компонент вверх на имя группы.

Добавить Компонент (Add Component): Эта кнопка добавит новый компонент, если выбранный в окне Селектора Компонент элемент - любое имя группы за исключением самого верхнего имени. Компонент будет помещен внутри группы, чье имя выбрано.

Добавить Группу (Add Group): Эта кнопка добавит новую , если выбранный в окне Селектора Компонент элемент - любое имя группы. Группа будет помещена внутри группы, чье имя выбрано.

Удалить (Delete): Эта кнопка удаляет компонент или группу, которая выбрана. Группа должна быть пуста, чтобы быть удаленной.

Закрыть (Close): Эта кнопка закрывает Редактор Компонент. Если были сделаны любые изменения, Вы будете запрошены, хотите Вы сохранять файл или нет.

+: Эта кнопка увеличит изображение в окнах размещения текста (text placement) и размещения выводов (pin placement). Это не воздействует на размер формы, видимой на схемном решении.

-: Эта кнопка уменьшит изображение в окнах размещения текста (text placement) и размещения выводов (pin placement). Это не воздействует на размер формы, видимой на схемном решении.

Объединить (Merge): Эта команда позволяет Вам объединять файл Библиотеки Компонент MC4 (* .MC4) или файл Библиотеки Компонент Micro-Cap (* .MC7) с текущей Библиотекой Компонент MC7. В диалоговом окне Вам предлагается указать внешний файл библиотеки, который Вы хотите объединять с текущей библиотекой. Только уникальные компоненты из внешнего библиотечного файла будут подключены. Компоненты с именами, которые уже есть, не присоединяются. Если входящая часть использует форму, имя которой не находится в текущей Micro-Cap библиотеке Форм, форма копируется из внешней библиотеки форм в текущую библиотеку Форм MC7. Знак " $ " добавляется к началу имени формы.

Справка (Help): Эта кнопка команды вызовет тему Редактор Компонент в Справочном меню.

Имя (Name): Этот текстовый поле содержит имя выбранного компонента. Имя может быть отредактировано, нажимая в текстовом поле. Это - то же самое имя, которое показывается в меню Component.

Группа (Group): Этот текстовый блок появится в том же самом месте, что и текстовое поле Имени (Name), если в настоящее время выбрана группа. Поле покажет имя группы. Имя может быть отредактировано, нажимая в текстовом поле.

Форма (Shape): Этот выпадающий список содержит форму для выбранного компонента. Щелкните на стрелке вниз чтобы вызвать выпадающий список всех возможных форм, которые могут быть выбраны. Чтобы выбирать форму, выделите ее левой кнопкой мыши. Формы могут быть созданы или отредактированы в Редакторе Форм (Shape Editor).

Определение (Definition): Этот выпадающий список содержит электрическое Аналоговое определение или цифровое определение выбранного компонента. Щелкните на стрелке вниз чтобы вызвать выпадающий список всех возможных определений, которые могут быть выбраны. Чтобы выбирать определение, выделите его левой кнопкой мыши.

Пользователь (User): Этот выпадающий список используется, чтобы выбрать палитру компонент для выбранного компонента. Палитры компонент могут вызываться на рисунок схемного решения и разработаны, чтобы обеспечить простой доступ к часто используемым компонентам. Нажатие на стрелку "вниз" выдает опции NONE и Палитры с 1 по 9. Эти десять опций устанавливают, на какую палитру компонент будет помещен. Не имеется никакого ограничения для количества компонентов, которые могут быть помещены в палитру, но конкретный компонент может быть помещен только в одну палитру

Модель = Имя Компоненты (Model = Component Name): Когда включена, эта опция переключателя помещает имя компоненты в атрибут модели, когда компонент помещается в схемное решение. Эта опция только воздействует на выбранный компонент. При добавлении компонента к схемному решению, эта опция отключает диалоговое окно Атрибуты (Attribute dialog box). Эта опция установлена для всех компонентов в Разделах: Библиотека Аналоговых Элементов (Analog Library) и Библиотека Цифровых Элементов (Digital Library) Библиотеки Компонент.

Показывать Атрибут PART (Display PART Attribute): Эта опция устанавливает флажок показывания для атрибута PART. Атрибут PART - имя части. Опция только определяет начальную установку, когда часть сначала помещена в схему. С этого времени, флажок дисплея может быть изменен из диалогового окна Attribute. Эта опция воздействует только на в настоящее время выбранный компонент.

Показывать Атрибут VALUE (Display VALUE Attribute): Эта опция устанавливает флажок показывания для атрибута VALUE. Атрибут VALUE обычно используется, чтобы определить значение для пассивных частей или определять разнообразные не модельные параметры для активных частей. Опция только определяет начальную установку, когда часть сначала помещена в схему. С этого времени, флажок дисплея может быть изменен из диалогового окна Attribute. Эта опция воздействует только на в настоящее время выбранный компонент.

Показывать Атрибут MODEL (Display MODEL Attribute): Эта опция устанавливает флажок показывания для атрибута MODEL. Атрибут MODEL - имя модели, которое характеризует электрическое поведение части. Опция только определяет начальную установку, когда часть сначала помещена в схему. С этого времени, флажок дисплея может быть изменен из диалогового окна Attribute. Эта опция воздействует только на в настоящее время выбранный компонент.

Количество Компонентов в Библиотеке (Number of Components in Library): Эта текстовая линия отображает количество компонентов, которые содержатся в библиотеке Компонент.

Дисплеи размещения Атрибута (Attribute placement displays): Эти два дисплея появляются в середине Редактора Компонент. Окна управляют начальным размещением текста атрибута, когда компонент помещен в схемное решение. Текст может перемещаться, нажимая левую кнопку мыши в одном из окон. Удерживая левую кнопку мыши в нажатом состоянии и двигая курсор мыши в окне позволит Вам увидеть перемещаемый текст.

Дисплей Формы/Выводов (Shape/pin display): Этот дисплей - слева от Редактора Компонент. Чтобы помещать вывод, нажмите в окне, чтобы вызвать диалоговое окно Pin Name. В этом диалоговом окне, Вы должны определить имя вывода и является ли тип вывода аналоговым или цифровым. Чтобы редактировать или удалить вывод, двойное щелкните на выводе или его имени. Диалоговое окно Pin Name будет снова вызвано, и вывод может затем быть отредактирован или удален. Чтобы переместить имя вывода, нажмите на нем и перетяните левой кнопкой мыши. Чтобы переместить вывод, нажмите на нем и перетяните левой кнопкой мыши, и имя вывода будет двигаться по в вместе со выводом. Во многих из электрических областей определения, имена выводов не могут быть изменены, или новые выводы не могут быть добавлены. Некоторые из определений вызовут дополнительные текстовые поля, где атрибуты выводов должны быть введены. Эти дополнительные поля следующие:

Вход (Input): Значение в этом текстовом блоке определяет число входов. Этот текстовый блок появится с такими определениями как Nand, Or, And3, и PLOR.

Выход (Output): Значение в этом текстовом блоке определяет число Этот текстовый блок появится с такими определениями как PLAND и PLOR.

Байт Адреса (Address Byte):

Байт Выхода (Output Byte):

Выводы (Pins): Значения в этом текстовом блоке определяют количество типов выводов с такими определениями как LOGICEXP и PINDLY.

LOGICEXP: Pins(x,y) - x = Число входов, y = Число выходов.

PINDLY: Pins(x,y,z) - x = Число путей (number of paths), y = число разрешающих входов (number of enables), z = число ссылок (number of references).

Ширина (Width): Значение в этом текстовом блоке определяет число выводов для генератора стимулов (stimulus generator).