Средства: 1 сделать знакомое незнакомым
Вид материала | Документы |
СодержаниеЦель: накопить материал для идей путем сравнения аналогичных объектов Актуальность (время) Когда вообще это реально, в каких ситуациях? |
- Знакомое а, Нина?, 3426.79kb.
- Мир огненный часть вторая, 1387.24kb.
- Требования к работодателю по обеспечению сиз, 109.38kb.
- Прот. В. Свешников. Лекции по нравственному богословию, 4829.92kb.
- Профессиональное развитие вместе с intercharm-украина 2010 с 10 по 12 февраля на территории, 85.18kb.
- Средства создания мультимедийных приложений Содержание, 100.51kb.
- Большая сила малых доз, 894.94kb.
- -, 460.59kb.
- Медиапланирование что такое медиапланирование, 463.05kb.
- Лекция «Мотор», 69.34kb.
Цель: создать интригу на основе найденного подобия
Средства: 1 - сделать знакомое незнакомым
2 - сделать незнакомое знакомым
Вид аналогии | Прямая | Личная | Фантастическая |
Принцип | Использование готовых решений с их адаптацией | Войти в образ объекта. Стать им | Сочинить сказку или фантастический рассказ c ключевым объектом в главной роли |
Пример: придумать идею праздника для сети универсамов «Копейка» | По мотивам сказки «Муха-Цокотуха». Главные герои: Муха, Комар, Паук, Самовар и гости – Блошки, Тараканы и прочие насекомые… | Представьте, что Вы – копеечная монетка. Каково это - быть мелочью? Сконцентрируйтесь на ощущениях, прислушайтесь к своим внутренним переживаниям… | На одной далекой планете жили удивительные монетообразные существа: круглые, мелкие и плоские. И платити они за все свои покупки человечками… |
Цель: накопить материал для работы путем выстраивания ассоциативных рядов
Средство: рассмотреть объект как систему и как подсистему
Пример – КОПЕЙКА
| Вопросы | Варианты | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | … | ||
1 | Какую функцию выполняет объект? Что с ним можно сделать? | платить | теряться | украсть | | |
2 | Частью какой системы является? | зарплата | покупка | деньги | | |
3 | На какие подсистемы можно разделить? | разрезать на части | ломаный грош | | | |
4 | Каковы свойства объекта? | медная | легкая | | | |
5 | Кто пользуется объектом? | человек | покупатель | | | |
6 | Найти параллельные системы | купюры | акции | золото | | |
7 | Найти противоположные системы | подарок | | | | |
| Substitute | Заменить | Чем можно заменить объект? Что может быть использовано ВМЕСТО него? | |
| Combine | Скомбинировать | С чем можно СОЕДИНИТЬ объект? Что получится? | |
| Adapt | Приспособить | Для чего ещё можно приспособить объект? | |
| Modify | Увеличить, уменьшить | Что будет, если сделать объект гигантским? | |
А если объект сделать крошечным? | | |||
| Put to other users | Применить в другой области | Представьте, что объект применен в ДРУГОЙ ОБЛАСТИ (медицина, школа, быт…) Каковы могут быть последствия? | |
| Eliminate | Исключить | Что будет, если объект ИСЧЕЗНЕТ? Можно ли обойтись без него, и как именно? | |
| Reserve | Изменить на противоположное | А что, если вместо объекта взять нечто, совершенно на него не похожее или противоположное ему? | |
Цель: накопить материал для идей путем сравнения аналогичных объектов и определения основных составляющих качеств этих объектов
Средство: МОРФОЯЩИК. Сравним две аналогичные монеты – копейку современную и древнюю монету, найденную в раскопках. Они отличаются: актуальностью, номиналом, материалом, государственным строем. Это и есть их существенные качества. Занесем в морфоящик ЛЮБЫЕ, даже невозможные варианты в перечень этих существенных свойств. Добавляем ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ, чтобы список приобрел объемность
Актуальность (время) | Номинал | Материал | Государственный строй | Дополнительные функции |
Сегодня | 1 | бриллиант | племя | освещение |
Всегда | 10 | стекло | королевство | музыкальное сопровождение |
В будущем | 100 | дерево | анархия | обучение |
В древности | 1000 | шерсть | пионерлагерь | сувенир |
В средние века | миллион | карамель | семья | игра |
В доисторические времена | бесценно | воздух | Советский Союз | лечение |
… | … | … | … | … |
| | | | |
Выбираем из ящика СЛУЧАЙНЫЕ сочетания: в средние века – 1 – карамель – королевство –лечение; сегодня – миллион –дерево– пионерлагерь – музыкальное сопровождение и т.д.
В итоге мы получаем набор фантастических сюжетов как исходный материал для отбора.
Цели:1) исходя из случайного набора слов, взятого в морфоящике, разделить ситуацию
на реальную и нереальную составляющие
2) разрешить это противоречие
3) перевести любую, даже самую бредовую идею, в разряд выполнимых
Вопросы | Вариант 1 | Вариант 2 | Вариант 3 |
Что реально? | Деньги в средневековом королевстве | | |
Что нереально? | Сладкие деньги, деньги как лекарство | | |
Почему нереально? | Можно съесть | | |
Когда вообще это реально, в каких ситуациях? | Когда деньги делаются одноразовые | | |
Итог: | Идея разноцветных леденцов с витаминами в форме копеечной монеты как награды на конкурсах | | |
| Прием | Суть или что надо сделать | Пример | |
1 | «Наоборот» | Изменить какое-либо качество или свойство объекта на противоположное | Таков самый популярный прием мифов и сказок – приписать свойства живого объекта неживому, и наоборот | |
2 | Дробление-объединение | Разделить объект на составные части либо представить его входящим в надсистему. | В романе Стругацких «Понедельник нач. в субботу» был директор, единый в двух лицах: А-Янус и Б-Янус Полуэктович. Первый - крупный ученый, другой –обыкновенный администратор. | |
3 | Ускорение-замедление | Маргарита оглянулась на окно, в котором сияла луна, и сказала: - А вот я чего не понимаю… Что же это всё полночь, да полночь, а ведь давно уже должно быть утро? - Праздничную ночь приятно немного и задержать, - сказал Воланд | ||
4 | Увеличение-уменьшение | Дюймовочка, Гулливер в Стране Лилипутов | ||
5 | Универсальность- специализация | Сделать объект универсальным, чтобы его действие распространялось на большой класс явлений, или, наоборот, ограничить действия объекта до узкоспециализированных. | “Дубль – это очень интересная штука. Как правило, это довольно точная копия своего творца. Не хватает, скажем, человеку рук – он создает себе дубля безмозглого, безответного, только и умеющего, что паять контакты или таскать тяжести, или писать под диктовку, но зато уж умеющего это делать хорошо“ (Стругацкие) | |
6 | Динамика-статичность | Статичный объект сделать динамичным, и наоборот | Сказка про Емелю, где печь сама пошла к королю | |
7 | Изменение свойств | Отделить от объекта какую-либо функцию или свойство | 1)Улыбка без Кота. 2)Внезапно пропавшая Тень. 3)Нос из рассказа Гоголя. |