Ваша первая программа на Паскале
Вид материала | Программа |
СодержаниеВопросы - ответы Ctrl+Ins (Insert) Как располагать вывод процедуры Write (см. выпуск 3) (например заголовок) по центру? Структура программы |
- Тема урока: Программирование ветвлений на Паскале, 61.32kb.
- Программирование ветвлений на Паскале Оператор ветвления на Паскале, 166.05kb.
- А. В. Розина программирование на паскале методическое пособие, 480.71kb.
- Агенство ваша бухгалтерия, 168.25kb.
- Книга Первая, 7751.74kb.
- Где и кто должен встречать посетителя, 1789.68kb.
- Первая. Новое восприятие проблемы рождаемости глава первая, 1589.66kb.
- Первая. Новое восприятие проблемы рождаемости глава первая, 5106.96kb.
- Кормление среднеазиатских овчарок: слагаемые рациона Чтобы Ваша собака была здоровой, 257.42kb.
- С. В. Элективный курс «Программируем на Паскале» общие вопросы самылкина Н. Н. Программа, 503.53kb.
Вопросы - ответы
Можно ли и как копировать строки, чтобы не набирать по нескольку раз одно и то же?
Копирование строк осуществляется через буфер обмена, прямо как в Windows. Для того, чтобы скопировать строку в буфер, необходимо сделать следующее: 1. Нажав и удерживая клавишу Shift, Вы передвигаете курсор клавишами-стрелками, вслед за ним текст выделяется белым цветом. 2. Выделенный фрагмент текста далее должен быть помешен в буфер: Для этого нажмите комбинацию Ctrl+Ins (Insert). 3. Теперь перемещайтесь в место, где хотите вставить текст и нажмите комбинацию Shft+Ins. (Вставка) Таким образом можно копировать как одну строку, так и огромные блоки. Скажу сразу. что здесь нужны определенные навыки - но это приходит со временем (и быстрота работы и точность). |
Как располагать вывод процедуры Write (см. выпуск 3) (например заголовок) по центру?
В принципе, не существует такой процедуры, которая ровняет выводымий текст по центру. Единственное, что я могу Вам пока предложить (самое оптимальное) - это дополнять начало строки пробелами. Вот пример: Write( 'Заголовок'); Таким образом строка будет сдвигаться от начала экрана и выводиться к середине. Здесь можно посчитать, сколько пробелов сначала необходимо: 4. Ширина экрана (в символах) в DOS всегда 80 (а высота - 25 строк). 5. Берем длину строки (например, слово "Заголовок" - 9 символов). 6. Делим 80 (ширину экрана) на 2 - получаем 40. 7. Делим длину строки на 2 и отбрасываем остаток: 9/2 = 4. 8. Вычитаем из половины экрана (40 симовлов) половину длины строки: 40 - 4 = 36. 9. Это число и будет необходимым количеством пробелов. Пока это единственный и самый разумный способ выравнивания строки посередине. Но есть и другой, который позволяет осуществлять это прямо в программе и с любой строкой, длина которой даже меняется все время. Но, к сожалению, он несколько сложен, используются процедуры подключаемых модулей и некоторые другие, с которыми я пока не знакомил Вас. Но после я к этому вернусь, а пока пользуйтесь приведенным примером |
* Итак, что же про Паскаль? По вашим советам и просьбам я сегодня уточню одну важную вещь - структуру программы, т.е. размещение разделов var, begin, порядок их размещения и функциональные особенности. Читать про это стоит подписчикам не подготовленным, то есть тому, кто понимает, что не знает как оформлять программу.
*Потом нам с вами нужно будет вспомнить про типы данных - это очень важная вещь, мы говорили о ней в прошлых выпусках (см. архив рассылки). В принципе вы должны знать много типов (помните выпуск 3 и его зеленую табличку с диапазоном значений каждого типа?), но все известные вам типы могут хранить только целые числа. Сегодня займемся другими типами данных.
*И после всего этого мы с вами освоим новую вещь, невероятно полезную и довольно простую. Это будет возможность сравнения, так называемая конструкция If...then.....else, но обо всем по порядку, читайте рассылку....
Структура программы
Вспоним, в программе есть несколько основных вещей - переменные и разного рода операторы, процедуры, выражения. Операторы и процедуры представляют собой непосредственно текст программы, так наз. тело программы.
Эти разные части оформляются в различных разделах отдельно друг то друга. То есть переменные находяться отдельно, тело программы - отдельно. Я думаю, Вы это знаете. Заметьте, я не говорю, что это все части, есть и другие, но об этом будем говорить позже. Итак, решили мы писать программу. Она будет использовать какие-нибудь данные, так ведь? Складывать числа, выводить строки. Для этого заводим переменные, чтобы хранить все эти значения.
- Все переменные должны быть в разделе var, который всегда идет до раздела begin. Запомните это.
- Все поцедуры, выражения, структуры и почее что взбредет в голову программисту - только в разделе begin, который соответсвенно заканчивается словом end. (с точкой на конце).
- Продолжаем уточнения про разделы. Все слова, означающие названия разделов не имеют никаких символов после себя - ни ";", ни ":" ничего другого.
Итак, схема программы на Паскале:
|
Program Program_name; |
var |
- |
- |
описание_переменных |
- |
- |
begin |
- |
- |
тело_программы |
- |
- |
end. |
Вот, собственно и все. Я на этом теперь точно закончу эту тему, а то скоро большинству подписчиков надоест рассылка со своими разговорами об одном и том же. Если Вам непонятно что-то, разбирайтесь, читайте прошлые выпуски.
А нам пора двигаться дальше...