Курсовая работа
Вид материала | Курсовая |
Содержание6. Геометрическое решение игры |
- Методические рекомендации по выполнению курсовых работ курсовая работа по «Общей психологии», 54.44kb.
- Курсовая работа Социокультурные лакуны в статьях корреспондентов, 270.94kb.
- Курсовая работа, 30.27kb.
- Курсовая работа тема: Развитие международных кредитно-финансовых отношений и их влияние, 204.43kb.
- Курсовая работа+диск + защита, 29.4kb.
- Курсовая работа+диск + защита, 118.7kb.
- Курсовая работа на математическом, 292.45kb.
- Методические указания к выполнению курсовой работы курсовая работа по курсу «Менеджмент», 159.91kb.
- Курсовая работа по предмету "Бухгалтерский учёт" Тема: "Учёт поступления и выбытия, 462.23kb.
- Курсовая работа по управлению судном, 128.72kb.
6. Геометрическое решение игрыВ случае, когда число чистых стратегий одного из игроков (скажем, первого) равно двум, возможно ссылка скрыта, то есть нахождение её цены и ссылка скрыта каждого игрока. Рассмотрим идею этого решения на случае n=m=2, когда платёжная матрица имеет вид ![]() Пусть первый игрок применяет смешанную стратегию с ![]() ![]() ![]() ![]() Рассмотрим прямоугольную систему координат, где по оси абсцисс откладывается величина p (она занимает отрезок ![]() Пусть второй игрок выбирает ход j=1. Тогда средний выигрыш первого игрока будет равен ![]() что является отрезком прямой, соединяющей точки ![]() ![]() ![]() что является отрезком прямой, соединяющей точки ![]() ![]() Минимальный выигрыш первого игрока представляет собой минимальное значение из ординат этих двух прямых и на рисунке он изображен жирной линией. Из рисунка видно, что максимальное значение этого минимального выигрыша определяется точкой пересечения этих двух отрезков ![]() ![]() ![]() и оптимальная смешанная стратегия первого игрока есть ![]() Аналогично, максимальный проигрыш второго игрока определяется максимальным значением из ординат этих двух прямых и на рисунке он изображен штриховой линией. Легко видеть, что минимальное значение этого максимального проигрыша также равно ![]() ![]() ![]() ![]() и равен также ![]() Таким образом, мы нашли и цену игры и оптимальные смешанные стратегии каждого игрока. На рисунке приведен лишь самый интересный и стандартный случай. Возможны и другие варианты, два из который приведены ниже. ![]() ![]() В варианте, приведенном на рис. 2, оптимальной для первого игрока является чистая стратегия с p=1, то есть первый игрок всегда должен выбирать первый ход; для второго игрока оптимальным является выбор второго хода, то есть i=1, j=2 является седловой точкой платёжной матрицы. В ситуации, приведённой на рис. 3, есть целый отрезок оптимальных значений ![]() ![]() Эта методика легко переносится на случай, когда n=2, а m>2. Тогда платёжная матрица имеет вид ![]() и мы должны нарисовать m отрезков прямых ![]() соединяющих точки ![]() ![]() ![]() которая даёт значение ![]() Рассмотрим это на примере. Пусть платёжная матрица имеет вид ![]() ![]() ![]() Тогда мы должны построить три отрезка прямых ![]() Они изображены на рис. 4, где также жирной линией ![]() выделен минимальный выигрыш первого игрока. Легко видеть, что максимальное значение этого минимального выигрыша определяется пересечением прямых, соответствующих j=2 и j=3, то есть ![]() ![]() откуда следует, что ![]() первого игрока есть ![]() Цена игры ![]() Что касается второго игрока, то в образовании цены игры участвуют только j=2 и j=3. Поэтому ход j=1 он вообще не должен делать; считая, что ![]() ![]() ![]() то есть как при первом, так и при втором ходе первого игрока проигрыш второго должен быть равен ![]() ![]() ![]() |