Не старайтесь рассмотреть "на просвет" дискету. Информация на ней записана таким мелким шрифтом, что вряд ли вы что-либо на ней увидите

Вид материалаДокументы

Содержание


RT-11 и ее отечественные собратья (аналоги) Фодос и Рафос. Эта система применялась на машинах DEC - архитектуры (PDP). - RSX-11
UNIX - тоже многопользовательская ДОС. Применялась и применяется на машинах самого различного класса. - MS-DOS
Органы управления и клавиатура компьютера
Ctrl (или Control
Backspace (забой)
Home - перейти к началу строки (или текста, в зависимости от программы) End
Esc - клавиша завершения
Print Screen
Перезагрузите компьютер
3. Выберите режим загрузки Safe Mode
1. Никогда. НИКОГДА не перезагружайте без надобности компьютер с помощью RESET. Чревато...
3. Всегда. ВСЕГДА храните «исходники», дистрибутивы и необходимую информацию вне системного диска!
5. Старайтесь не допускать без вас за компьютер посторонних людей. ДАЖЕ ВАШИХ БЛИЖАЙШИХ ДРУЗЕЙ.
Подобный материал:
1   2   3

Программное обеспечение

Программы подразделяются на огромное количество групп, множеств, разделов и т.д. в зависимости от области применения, назначения...

Лишь только 1 программа поставляются в комплекте с компьютером. Она расположены в ПЗУ, которое программируется при его изготовлении. Эта программы называется BIOS. BIOS можно условно разделить на программу инициализации и программу начальной загрузки. Программа инициализации - программа, которая начинает работать сразу же после включения компьютера. Как правило, это тесты памяти и другого «железа», проверка конфигурации (набора внешних устройств) и т.д. Как уже отмечалось, программа инициализации располагается в ПЗУ компьютера и записывается при его изготовлении. Ее можно изменять, но об этом лучше пока не говорить.

После завершения этой программы запускается программа начальной Загрузки. Это программа, которая считывает с диска (всегда с одного заранее оговоренного места) основную программу работы компьютера, размещает ее в памяти и запускает. А вот эта самая основная программа - это уже есть операционная система, вернее ее часть, ядро. Операционная система (ОС) - это целый набор, комплект программ на любой случай жизни. Это те "внутренности" компьютера, которых не увидишь под крышкой, но без которых компьютер - просто «железяка».

Так как основным носителем операционной системы является диск, то ее часто называют дисковой операционной системой (ДОС или DOS). Ой, а как же... Да, предвосхищая множество вопросов, выясним сразу. Ядром самой популярной операционной системы является не что иное, как старая добрая Microsoft DOS. ДОС устанавливает (диктует) законы устройства, жизни и поведения программ. Она устанавливает форматы файлов на дисках, загружает программы с дисков в память, располагает их в памяти лучшим образом, запускает на выполнение. Она предоставляет программам возможность пользоваться ее средствами (встроенными программами), следит за тем, чтобы программа не натворила чего-либо непоправимого и многое другое, т.е. управляет работой программ.

Будучи подстроенной для конкретной ОС (а их очень много!), программа может работать у нее (ОС) "под крылом" и не сможет работать "Под крылом" у другой (чужой) ОС.

Есть такой термин "Среда". Её часто ассоциируют с ОС. Часто можно услышать, например, следующее: "Программа работоспособна в среде Unix". Это значит, что программа может работать под управлением операционной системы Unix и никакой другой (есть, правда, очень похожие ОС и программы в них совместимы).

Разумеется, ОС - это не вершина творения. Скорее даже наоборот, это инструмент, предназначенный для творения, это средство, облегчающее творение...

Разновидностей операционных систем много. Вот примеры:

- RT-11 и ее отечественные собратья (аналоги) Фодос и Рафос. Эта система применялась на машинах DEC - архитектуры (PDP).

- RSX-11. Многопользовательская многозадачная операционная система. Применялась на тех же DEC - овских машинах.

- UNIX - тоже многопользовательская ДОС. Применялась и применяется на машинах самого различного класса.

- MS-DOS - разработка фирмы Microsoft специально для машин фирмы IBM. Совсем недавно была очень широко распространена. Это однопользовательская ДОС (кроме последних версий) в настоящее время вытеснена более совершенными программными средствами и оболочками (например, Windows).

- Windows. Что самое интересное, как об операционной системе, о Windows можно говорить, начиная только с её версии Windows 98. А её основой, как и было сказано, всё-таки является MS-DOS.

- LINUX. Пожалуй, на данный момент – самая профессиональная (как и UNIX) и активно развивающаяся ОС.

Все сказанное ниже с некоторым приближением относится ко всем ОС, однако, поговорим мы всё-таки о Windows. Причина проста – рынок компьютерного системного обеспечения «подмят» корпорацией Microsoft, а посему 9 из 10 (если не 999 из 1000) компьютеров используют Windows.

Итак, в состав операционной системы входят:

- ядро операционной системы;

- драйверы устройств. Это такие программы, которые управляют работой конкретного устройства (дисковода, принтера, мышки и т.д.). Каждое устройство обязательно "имеет свой драйвер", т.е. для каждого устройства в операционной системе имеется драйвер.

- файл конфигурации системы;

- командный файл, управляющий начальной загрузкой системы;

- командный процессор;

На этом заканчивается джентльменский набор файлов операционной системы. Без всего остального компьютер, в принципе, будет работоспособен. Правда, делать с ним будет нечего. Однако он будет отзываться (реагировать) на команды, а это уже кое-что.

После загрузки операционной системы в память вам предоставляется возможность вводить команды. Обычно набирают на клавиатуре несколько символов и нажимают клавишу Enter. Каждая команда предписывает компьютеру выполнить какие-либо действия: вывести на экран каталог (команда Directory или сокращенно Dir), запустить программу на выполнение (команда Run или просто имя программы), копировать файл (команда Copy), удалить файл (команда Delete) и другие. Вместе с командой обычно указывается параметр: какой именно файл копировать, какую программу запустить и т.д.

Всякая операционная система имеет свой конкретный набор команд и правил их записи (ввода).

Команды операционной системы - не самый лучший способ общения с компьютером. Самое главное – Windows оснащена специальными программами, которые, как правило, и делают удобным общение с ОС и сами генерируют команды в зависимости от нашего выбора и передают их операционной системе.

Все остальные программные средства могут быть (или не быть) записанными на дисках вашего компьютера. Рассмотрим кратко эти «все остальные», дабы иметь представление о том, что в природе они существуют, и их можно достать, купить, переписать и т.д.

- системные утилиты - программы, предназначенные для обслуживания железа и других программ и файлов. Это программы создания, копирования, сохранения, удаления, переименования; программы распределения памяти, программы подготовки дисков и т.д. Как правило, одна утилита выполняет одну "свою" функцию во всех ее возможных вариантах (функцию одной команды ОС). Системные утилиты, конечно же, поставляются в комплекте с ОС. Правильнее было бы сказать, что они входят в состав ОС.

- инструментальные пакеты (утилиты). Это такие пакеты программ, которые позволяют выполнить функции, недоступные системным утилитам. Это и восстановление дисков (исправление ошибок, сбоев), и подготовка (форматирование) дисков, и перераспределение информации на дисках (для ускорения доступа), и функции работы с файлами и многое другое. Примером таких пакетов может служить пакет Norton Utilities разработчика Питера Нортона (Чехословакия, его настоящие имя и фамилия - Джон Соча, автор многих замечательных программных продуктов). Инструментальные пакеты во многом дублируют функции утилит ОС, но делают это намного "красивее". Выполнить ту или иную работу, как правило, приятнее с помощью возможностей инструментального пакета, чем утилитами ОС. Там и дизайн на экране, и лаконичность общения, и простота в обращении...

- офисные пакеты. Специальные наборы программ, предназначающиеся для работы в офисе. Не надо думать, что такие пакеты ограничиваются программами для делопроизводства. Например, в стандартный пакет Microsoft Office входит и мощный текстовый процессор, и табличный процессор, и программа подготовки презентаций, и система управления базами данных...

- программные оболочки. Это целые пакеты программ, призванные облегчить жизнь пользователю. Они предоставляют те же возможности, что и утилиты, но в более "приятном" виде. На экран, как правило, выводится список (меню) функций, которые можно немедленно выполнить, выбрав из списка, мгновенно получить доступ к той или иной программе. Программные оболочки позволяют работать с компьютером даже непрофессионалу. Для выполнения той или иной операции с помощью программной оболочки не требуется знания команд операционной системы. Типичным представителем программных оболочек является пакет Norton Commander. Это достаточно мощное программное средство, широко распространенное во всем мире.

Разумеется, это далеко не полный перечень программного обеспечения. Есть (существует "в природе") еще много-много различных программных продуктов: от специализированных программных комплексов (например, для книгоиздательства, для перевода текстов, для разработки электронных схем, для медицины, психологии, архитектуры, космоса ...) до элементарных детских игровых программ.

Отдельно мы рассмотрим пакеты, предназначенные для создания своих программ. Эти пакеты называются системами программирования. Отдельного внимания заслуживают также и так называемые СУБД. О них тоже поговорим позже.

w1.5.1. Как называются программы, которые запускаются в работу автоматически при включении компьютера? Объясните их назначение.

w1.5.2. Каковы функции ОС?

w1.5.3. Дайте классификацию программ по назначению (какие типы программ вы знаете?).

w1.5.4. Какие функции выполняют текстовые редакторы? Графические?


Системы программирования.

Эти пакеты программ заслуживают особенного рассмотрения. Они предназначены для разработки программ на том или ином языке программирования. С их помощью можно создавать свои собственные программы и пакеты программ. Нужно (всего лишь!) уметь работать с пакетом, знать язык программирования и хорошо представлять себе ту задачу, которую хочешь решить с помощью компьютера.

Системы программирования бывают компилирующие и интерпретирующие. Чтобы понять различия между ними, остановимся подробнее на этапах создания программы (не путать с этапами решения задач с помощью компьютера).

Рассмотрим вначале компилирующие системы.

Предположим, что вам совершенно четко и однозначно поставлена задача, и вы беретесь составить программу для ее решения. Вы пишете программу на листе бумаги, а затем вводите ее в компьютер с помощью текстового редактора. Таким образом вы создаете текстовый файл, содержащий исходный текст вашей программы. После этого вы запускаете в работу программу - компилятор (он же транслятор) и указываете ему на файл с исходным текстом. Компилятор (транслятор) компилирует (масло масляное) ваш файл и создает новый файл - объектный. Этот новый файл содержит переведенную на машинный язык программу. Но это еще не та программа, которую можно запускать в работу. В ней нет определений стандартных функций, которые находятся в библиотеках. Чтобы включить эти определения в вашу программу, нужно выполнить еще один этап - компоновку. Этим занимается программа - компоновщик (он же редактор связей, он же линкер (от англ. Link)). После того, как компоновщик закончит работу с объектным файлом вашей программы, он создаст новый файл - файл в формате загрузки. Вот это и есть та программа, которую можно загружать в память и запускать на выполнение.

Разумеется, если на каком-либо этапе компилятор или компоновщик обнаружат ошибку, то ее нужно исправить и повторить соответствующий этап.

Итак, для создания программы в компилирующей системе необходимо иметь:

- текстовый редактор для ввода исходного текста программы;

- компилятор для преобразования исходного текста и создания объектного файла;

- библиотеки, которые содержат определения стандартных функций (В библиотеках могут быть не только стандартные функции, но и ваши собственные, ваших друзей, коллег и т.д.);

- компоновщик для включения в программу определений стандартных функций и создания файла в формате загрузки, т.е. рабочей программы.

Многовато, не правда ли? Кроме того, еще пока нет гарантий что программа будет работать правильно. Для отладки программ применяют специальные программы-отладчики (или Debug-еры). Для работы с файлами библиотек применяют программы-библиотекари.

Чтобы не усложнять себе жизнь и не заучивать команды для компиляции, компоновки, отладки и т.д., - все эти операции можно выполнить с помощью (под управлением) специальной оболочки, которая называется турбо-оболочкой. Она содержит встроенный текстовый редактор, систему диагностики ошибок... с ее помощью можно нажатием одной клавиши провести компиляцию и компоновку, включить (выключить) отладчик и т.д. И вообще – приятная в работе штука...

Теперь об интерпретирующих системах. В них нет компилятора, в них есть интерпретатор. Здесь рабочей является сама программа в виде ее исходного текста. Интерпретатор (такая специальная программа) строка за строкой анализирует и тут же выполняет строки вашей программы, не создавая никаких ни объектных файлов, ни файлов в формате загрузки. Казалось бы, для чего тогда нужны компиляторы, если выполнить можно саму программу в виде исходного текста? Да, но ведь выполнить ее может только программа-интерпретатор. Программу выполняет программа (т.е. выполняет ее, конечно же, процессор, но без программы-интерпретатора он этого сделать не сможет). Это очень неудобно. Во-первых, интерпретатор должен быть всегда под рукой, когда нужно выполнить программу (вспомним про компилятор. Программа, рожденная им в содружестве с линковщиком, больше в своих родителях не нуждается). Во-вторых, для такого выполнения требуется очень много памяти. Ведь там одновременно должны находиться и ваша программа, и интерпретатор. И, в-третьих, такая неразлучная пара очень медленно работает.

За все приходится платить. За простоту разработки и отладки платим неудобствами в эксплуатации. На практике часто применяют комбинированные компилирующе - интерпретирующие системы. Простота и удобство отладки достигаются применением интерпретатора. Далее, когда программа отлажена, из нее делают рабочую программу (файл в формате загрузки) с помощью компилятора и линковщика. И все это - под управлением турбо-оболочки. Именно так и устроены современные турбо-системы программирования.

w1.6.1. Чем компиляторы отличаются от интерпретаторов ?

w1.6.2. Назовите этапы создания программ в компилирующих системах.


Системы управления базами данных (СУБД)

Что такое база данных?

В двух словах это понятие можно определить так: базы данных – это выстроенные в определенном порядке данные (числа, тексты, даты, номера и т.д.), которые записаны на внешнем носителе (например, на диске) в виде файла (или файлов) строго определенного стандартного формата. Стандарт записи данных в таких файлах позволяет максимально быстро получить доступ (найти) в файле к той или иной информации.

Как правило, рядом с данными (в отдельных файлах) записывается информация о том, где искать то или иное данное, в каком порядке сортированы данные, как осуществляется взаимосвязь (реляция) между данными различных файлов. Такая вспомогательная информация называется индексом, а файлы, ее содержащие - индексными.

Еще раз подчеркнем, что файлы баз данных записываются с соблюдением строго определенных стандартов, законов. Этим они отличаются от обычных файлов с данными. Пользователю вовсе не обязательно знать эти законы. Их "знают" специальные программы, предназначенные для работы с такими файлами. Набор таких программ и есть СУБД.

Файлы баз данных представляют собой последовательность записей (подобно тому, как из записей состоит журнал регистрации чего-либо). Каждая запись содержит поля (состоит из полей). Одно поле содержит какую-либо информацию (строку, текст, номер, число или дату. Иного быть не может). Поле может иметь характеристику длины (если это строка), количества знаков (если это номер), точности (если это число). Все записи файла базы данных одинаковые (содержат одинаковые Поля). Количество записей файла - число непостоянное. Записи могут добавляться и удаляться.

Рассмотрим пример. Простейшая база данных, содержащая информацию о сотрудниках предприятия, могла бы иметь такую структуру. Одна запись БД содержит информацию об одном работнике.

Записи имеют поля:


Имя поля Тип поля Длина. точность

----------------------------------------------

Фамилия Строка 20

Имя Строка 15

Отчество Строка 20

Дата_рождения Дата -

Адрес Текст -

Телефон Строка 10

Оклад Число 8.2

----------------------------------------------


Как правило, программы из состава СУБД позволяют создавать базы данных, наполнять (вводить информацию), редактировать (изменять), удалять, сортировать данные, производить выборки по тем или иным признакам, производить какие-либо вычисления над выбранными или всеми данными, формировать и печатать какие-либо документы, отчеты (результаты расчетов) и т.д.

Файлами баз данных можно управлять не только из программ пакета СУБД. Можно и самому писать такие программы.

Разработаны специальные языки программирования, предназначенные для работы с файлами баз данных. В качестве примера СУБД можно привести классический пакет DBASE, предназначенный для работы с файлами в стандарте DBF (один из наиболее распространенных стандартов для файлов БД, принятый международным). Для написания программ, работающих с файлами DBF-стандарта, предназначен язык CLIPPER.


Органы управления и клавиатура компьютера

Итак, с некоторым приближением можно считать, что мы уже постигли азы компьютерной грамотности (по крайней мере до того уровня, чтобы перестать его бояться). Попробуем включить и понажимать на клавиши. Правда, перед этим нужно разобраться с органами управления на самом корпусе компьютера и познакомиться с клавиатурой.

На корпусе подавляющего большинства современных компьютеров расположены:

- сетевой выключатель (в комментариях не нуждается);

- кнопка RESET (приводит к полной перезагрузке операционной системы, т.е. осуществляет так называемую холодную загрузку);

- сетевой индикатор (POWER);

- индикатор обращения к винчестеру (HDD).

Совсем недавно на большинстве корпусов находились кнопка режима TURBO, индикатор режима TURBO и замок клавиатуры.

Теперь о клавиатуре. Как уже отмечалось, в любой момент времени в компьютере работает какая-либо программа. Именно эта программа и является "ответственной" за клавиатуру. Она следит за тем, нажата ли клавиша и реагирует по-своему на каждую из клавиш. Причем, разные программы делают это по-разному. Тем не менее, есть определенные закономерности, договоренности об использовании отдельных клавиш.

Нажатие клавиши на клавиатуре приводит к печати соответствующего символа на экране дисплея (как на пишущей машинке). Место, где будет напечатан очередной символ, отмечается на экране специальным указателем, который называется курсором.

После того, как строка напечатана, нажимают клавишу Enter (Ввод) и строка передается программе.

Клавиатура современного компьютера содержит 101,102, 104 или 108 клавиш (в подавляющем большинстве случаев). Клавиши делятся на группы по их назначению.

- алфавитные клавиши занимают центральную часть клавиатуры и содержат символы алфавита (латинского и русского), а так же некоторые знаки препинания (нет смысла перечислять их здесь: они нарисованы на клавишах). Сверху (над алфавитными клавишами) расположена группа цифровых клавиш. Они содержат цифры 0-9 и ряд специальных символов, таких как *)( и т. д. Под алфавитными клавишами расположена длинная клавиша пробела. Пробел - это тоже символ, но он никак не изображается. Применяется как символ-разделитель.

- клавиши управления.

Shift - временное включение нижнего регистра. Эта клавиша действует только в течение времени, пока она нажата. Нажатие любой алфавитно - цифровой клавиши при нажатой Shift вызывает печать прописных букв, в то время как без Shift - строчных. Используйте эту клавишу для печати прописных (заглавных) букв.

Caps Lock - аналогична Shift, но действует от момента ее нажатия и далее. Ее достаточно один раз нажать и отпустить, отныне все буквы будут печататься прописными, а справа загорится глазок-индикатор Caps Lock. Чтобы опять вернуться к строчным буквам, нужно еще раз нажать эту клавишу. Глазок-индикатор опять погаснет.

Ctrl (или Control) - включение специального управляющего регистра. Клавиша действует только на момент удержания (пока нажата) и применяется в сочетании с другими клавишами. Нажатие любой клавиши при нажатой Ctrl изменяет значение клавиши. Например, нажатие клавиши "А" приводит к печати символа "А" на экране, а нажатие той же "А" при нажатой Ctrl приведет к выполнению каких-либо других действий. Каких именно - зависит от конкретной программы.

Alt - аналогична Ctrl, но приводит к включению другого управляющего регистра. Действует в течение времени удержания. Клавиш Shift, Ctrl и Alt - по две. По одной слева и справа, чтобы можно было нажимать как левой, так и правой рукой (кому как удобнее).

Tab - клавиша табуляции. Табуляция - это переход к очередной, заранее установленной позиции. Клавиша очень удобна при печати таблиц. Ее нажатие вызывает переход к очередному столбцу таблицы.

Enter - клавиша ввода. Нажатие этой клавиши вызывает передачу программе подготовленной (напечатанной) строки или какой- либо другой информации.

Backspace (забой)- стирание символа слева от курсора.

- Клавиши редактирования. Расположены в правой части клавиатуры. К

ним относятся:

клавиши управления курсором ("вверх", "вниз", "вправо" и "влево"). Эти клавиши иногда называют навигационными.

Delete - клавиша удаления символа, расположенного на месте курсора.

Home - перейти к началу строки (или текста, в зависимости от программы)

End - перейти к концу строки (или текста),

Page Up - предыдущая страница (перейти к предыдущей странице),

Page Down - перейти к следующей странице,

Insert - переключение режимов вставки-удаления. Если включен режим ставки, то ввод любого символа раздвигает строку вправо, и на место курсора вставляется введенный символ. Удаление клавишами Backspace и Delete сдвигает часть строки влево, "вырезая" удаляемый символ. Если же включен режим замещения, то никаких сдвигов со строкой не происходит.

- бухгалтерская группа клавиш расположена в правой части клавиатуры. Она может работать в одном из двух режимов: режиме редактирования (в этом случае цифровые клавиши дублируют функции клавиш редактирования), либо в цифровом режиме. Переключение режимов производится клавишей Num Lock. В этой же группе есть клавиши основных арифметических операций, (дублирующие аналогичные клавиши из цифровой группы) и еще одна клавиша Enter (чтобы все было под рукой).

- Esc - клавиша завершения. Расположена вверху слева.

- функциональные клавиши F1-F12 расположены в верхнем ряду клавиатуры. Их назначение зависит от конкретной программы. Как правило, нажатие той или иной клавиши из группы F1-F12 заставляет программу начать выполнение той или иной функции. Есть, тем не менее, некоторые соглашения об использовании этих клавиш. Например, клавиша F1 применяется, как правило, для вызова подсказки, помощи. Клавиша F10 - клавиша завершения очередного этапа работы программы и т.д.


- Print Screen - Либо приводит к распечатке на принтере (печатающем устройстве) содержимого экрана, либо отправляет содержимое экрана «как есть» в специальную область памяти для того, чтобы было возможно производить следующие действия над этим «как есть».

- Scroll Lock - скроллинг. Скроллинг - это сдвиг информации на экране (на части экрана).

- Pause вызывает временную (до нажатия любой клавиши) остановку выполняемой программы.

w1.7.1. Какие органы управления расположены на корпусе компьютера?

w1.7.2. Назовите основные группы клавиш.

w1.7.3. Что такое навигационные клавиши?


Несколько практических советов

Теперь несколько практических советов. Что делать, если не знаешь, как работать с программой, и под рукой нет документации. В таких случаях программу запускают в надежде получить помощь от нее самой.

- Как правило, при старте программы, либо в процессе ее дальнейшей работы, на экран выводятся краткие сообщения о правилах обращения с программой. Многие программы выводят на экран строку (вверху или внизу) с перечнем действующих клавиш и выполняемых ими функций. В большинстве случаев для начала этого бывает достаточно.

- Если на экране изображено какое-либо меню команд, то попробуйте управлять указателем (курсором) с помощью навигационных клавиш или мышкой. Найдя в меню команду Help (помощь), нажмите Enter или левую кнопку мышки. Немедленно получите подсказку.

- Если не помогает, попробуйте нажать на клавишу F1. Как правило, на экран выводится текст Help-а (подсказки).

- Если ничего вразумительного от программы "услышать" не удалось, лучше ее завершить. Различные программы имеют свои способы завершения:

- Завершение указано в одном из пунктов меню. Это может быть Exit, Quit, Return или что-либо подобное.

- Если ничего похожего в меню нет, попробуйте клавиши завершения: Esc, F10, Ctrl+C, Alt+X, Ctrl+Z, Ctrl+Break. (Часто клавиша завершения указывается в нижней или верхней строке в виде подсказки. Например, Esc = Quit. Это значит, что выход из программы производится нажатием клавиши Esc).

- Печально, если никаким способом завершить программу не удается. Тогда приходится перезагружать операционную систему. Сначала нужно попытаться выполнить горячую перезагрузку (без тестов памяти). Это делается так: нажмите клавишу Ctrl, затем, удерживая ее, нажмите клавишу Alt и, удерживая уже 2 клавиши, нажмите Delete. Через 0.5 - 2 секунды произойдет горячая перезагрузка).

Если же и это не помогает (программа блокировала клавиши горячей перезагрузки), то следует выполнить холодную перезагрузку.

- Нажмите на кнопку Reset (Сброс) на корпусе компьютера. При этом происходит холодная перезагрузка операционной системы (в противном случае неисправен компьютер).

К счастью (или к сожалению?) ОС семейства Windows поддерживают автоматическое исправление ошибок. Но может возникнуть очень нехорошая ситуация, когда компьютер находится в «подвешенном» состоянии. Например, ОС начинает загружаться и зависает. Или с пугающей регулярностью выплывает «синий экран смерти». Это означает, что стандартные средства диагностики не могут «поддерживать на плаву» вашу машину. В таких ситуациях возможен запуск компьютера в аварийном режиме, когда сама ОС отсекает все свои «навороты» и запускается в минимально возможной конфигурации.

Итак:
  1. Перезагрузите компьютер;

2.В момент загрузки нажимайте клавишу F8 до тех пор, пока на экране не появится сообщение Windows** Startup Menu (обратите внимание, чтобы у вас в ОС автоматически не запускались различные программы блокировки функциональных клавиш, как, например, знаменитая Access Denied! И ещё – не пытайтесь установить эту программу на машину, где стоит две и более операционных систем. Будет плохо...)

3. Выберите режим загрузки Safe Mode

После загрузки компьютера в режиме защиты от сбоев поработайте с различными программами исправления ошибок, например со ScanDisc или Norton Utilities. А если это не помогло? Попытайтесь сохранить всю необходимую информацию вне системного диска и... переустанавливайте ОС... После 5-й или 8-й переустановки ОС вы в этом деле станете настоящим профессионалом 8-)


И напоследок...

1. Никогда. НИКОГДА не перезагружайте без надобности компьютер с помощью RESET. Чревато...

2. Крайне аккуратно (а если вы начинающий пользователь, то НИКОГДА НЕ...) используйте команды Format и FDisc. После использования этих команд информация для обычного пользователя восстановлению не подлежит!!!

3. Всегда. ВСЕГДА храните «исходники», дистрибутивы и необходимую информацию вне системного диска!

4. Если вы активно работаете в Internet, ВСЕГДА устанавливайте одну из программ, защищающую компьютер от несанкционированного доступа.

5. Старайтесь не допускать без вас за компьютер посторонних людей. ДАЖЕ ВАШИХ БЛИЖАЙШИХ ДРУЗЕЙ.

6. Не следует выключать компьютер из сети, чтобы потом опять включить. Для него это «не есть гуд». Если все же компьютер выключили, то включать его вновь рекомендуется секунд через 5-10.

w.1.8.1. Выполните последовательность операций:

а) вставить дискету в дисковод,

б) убедитесь, что она не форматирована,

в) отформатируйте дискету,

г) создать на дискете раздел Proba,

д) скопируйте в этот раздел все файлы из любого раздела жесткого

диска

е) удалите с дискеты все файлы, кроме выполняемых.