Информатика. Тестовые материалы

Вид материалаМетодические указания

Содержание


Тестовые материалы
1. Основные определения 6
Список рекомендуемой литературы 71
1. Основные определения
Алгоритмический язык
Аппаратные средства
Архитектура сети
База знаний (knowledge base)
Байт – наименьшая адресуемая единица данных или памяти ЭВМ, обрабатываемая обычно как единое целое; равна 8 битам. Банк данных
Браузер – программа-клиент, предоставляющая пользователю возможности навигации и просмотра веб-ресурсов; скачивания файлов и т.п
BIOS (basic input-output system)
Веб-узел (сайт)
Вербальные модели
Внешний ключ
WWW (Всемирная паутина)
Глобальные сети
Графический редактор
Динамические модели
Дисплей (монитор)
Драйвер – программа, обеспечивающая взаимодействие операционной системы с физическим устройством. Запись (кортеж)
...
Полное содержание
Подобный материал:
  1   2   3   4   5   6   7   8   9


МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ

РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ


ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ


ТИХООКЕАНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ

ЭКОНОМИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ


Информатика. Тестовые материалы


Методические указания

для самостоятельной работы студентов

всех специальностей и форм обучения


Владивосток

Издательство ТГЭУ

2009

УДК 681. 3. 06

Т 46


Информатика. Тестовые материалы: метод. указания / сост.:

А.О. Дубровская, Т.В. Бураго, В.М. Рощин, М.В. Горшков. – Владивосток: Изд-во ТГЭУ, 2009. – 72 с.


Представлены определения основных терминов, касающихся дисциплины «Информатика» и тестовые материалы, составленные согласно дидактическим единицам государственного образовательного стандарта и учебной программы. Тестовые материалы предназначены для повторения пройденных тематических разделов по изучаемой дисциплине и подготовки студентов к текущей, промежуточной, итоговой или иной форме контроля.

Предназначены для студентов всех специальностей и форм обучения.


Печатаются по решению УМС ТГЭУ


© Изд-во ТГЭУ, 2009

__________________________________________________________________


ИНФОРМАТИКА.

ТЕСТОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ


Методические указания


Составители: Антонида Олеговна Дубровская,

Елена Николаевна Тупикина,

Татьяна Васильевна Бураго,

Вячеслав Михайлович Рощин,

Михаил Владимирович Горшков


Отпечатано по оригинал-макету,

подготовленному составителями,

минуя редподготовку

Свод. тем. пл., поз. № 29


Подписано в печать 8.05.09. формат 60´84/16

Усл. печ. л. 4,1. Уч.-изд. л. 4,5.

Тираж 70 экз. Заказ №


Издательство

Тихоокеанского государственного

экономического университета

Участок оперативной полиграфии

690091, Владивосток, Океанский пр., 19

' 40-66-35. Е-mail: pub_fesaem@mail.ru

Содержание


ВВЕДЕНИЕ 4


1. ОСНОВНЫЕ ОПРЕДЕЛЕНИЯ 6


2. ТЕСТОВЫЕ ЗАДАНИЯ


Раздел 1. Основные понятия и методы теории информатики 17

и кодирования. Сигналы, данные, информация. Общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации


Раздел 2. Технические средства реализации информационных 27

процессов


Раздел 3. Программные средства реализации информационных 37

процессов


Раздел 4. Алгоритмизация и программирование. Технологии 48 программирования. Языки программирования высокого уровня


Раздел 5. Локальные и глобальные сети ЭВМ Методы защиты 61

информации


СПИСОК РЕКОМЕНДУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ 71




ВВЕДЕНИЕ



Методические указания по дисциплине Информатика содержат краткую теоретическую информацию, представленную в виде определения основных терминов, список рекомендуемой литературы и тестовые задания.

Тестовые материалы сформированы по тематическим разделам и соответствуют дидактическим единицам государственного образовательного стандарта и учебной программы дисциплины Информатика. Основные разделы:
  • Понятие информации, общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки, накопления информации. Понятие информатики как науки. Аспекты информатики. Понятие информации. Методы измерения информации, единицы измерения. Виды и свойства информации. Информационные ресурсы и информационные технологии. Двоичная система счисления.
  • Технические средства реализации информационных процессов. Архитектура ЭВМ, принцип работы ПК. Основные компоненты (материнская плата, микропроцессор, системные шины, оперативная память, кэш, CMOS, жесткий диск, видеоадаптер, звуковая карта, накопители и т.д.).
  • Алгоритмизация и программирование. Определение алгоритма. Исполнитель алгоритма, среда, система команд. Свойства алгоритма. Способы записи алгоритма. Базовые структуры алгоритма. Блок - схемы.
  • Языки программирования высокого уровня. Алфавит, синтаксис, семантика языка программирования. Компоненты языка программирования: лексемы, ключевые слова, идентификаторы, выражения, данные. Развитие языков программирования. Трансляторы и компиляторы.
  • Операционные системы. Назначение, виды операционных систем. Требования к ОС. Основные инструменты Windows. Оболочки и файловые менеджеры.
  • Пакеты прикладных программ. Классификация ПО. Прикладные программы. Текстовые процессоры и текстовые редакторы. Электронные презентации. Инженерная графика, ACAD
  • Базы данных и табличные процессоры. Определение БД, банков данных, СУБД. Связи, модели данных. Операции над данными, объекты баз данных. Excel.
  • Сети. Назначение, классификация, топология. Глобальные сети. Internet. Службы Интернета.
  • Справочные информационные системы. Назначение, основные приемы работы со справочными системами. Консультант +, Гарант.
  • Основы информационной безопасности. Понятие информационной безопасности. Составляющие информационной безопасности и направления защиты. Угрозы. Виды вирусов. Методы защиты информации.

Данные методические указания также могут быть использованы для проведения текущего, промежуточного, итогового форм контроля.

1. ОСНОВНЫЕ ОПРЕДЕЛЕНИЯ


Алгоритм – совокупность правил, предписаний исполнителю (компьютеру) совершить последовательность действий, направленных на достижение указанной цели, решение поставленной задачи.

Алгоритмический язык – это средство для записи алгоритмов в аналитическом виде, промежуточном между записью алгоритма на естественном (человеческом) языке и записью на языке ЭВМ (языке программирования).

Аппаратные средства – это совокупность всех устройств, которые составляют компьютер или могут добавляться к нему по мере необходимости.

Архиваторы - это программы, позволяющие создавать за счет специальных методов сжатия копии файлов меньшего размера и объединять копии нескольких файлов в один архивный файл, а также распаковывать архивы (извлекать файлы из архива).

Архитектура сети — это реализованная структура сети передачи данных, определяющая ее топологию, состав устройств и правила их взаимодействия в сети.

Ассемблер – машинно-фиксированный язык программирования низкого уровня, имеет жесткую ориентацию на определенный тип компьютеров.

База знаний (knowledge base) – совокупность знаний о некоторой предметной области, на основе которых можно производить рассуждения.

База данных - совокупность связанных данных конкретной предметной области.

Байт – наименьшая адресуемая единица данных или памяти ЭВМ, обрабатываемая обычно как единое целое; равна 8 битам.

Банк данных – это совокупность базы данных, системы управления базой данных, системы администрирования БД и прикладных программ обработки.

Бит – это минимальная единица информации (англ. binary digit - двоичная цифра). Сигнал, который имеет только два различных значения, или соответствующий ему разряд кода, который может принимать только два значения - 0 или 1, называется бит.

Брандмауэр – специальная программа, которая выполняет следующие действия: контролирует сетевые соединения между вашим компьютером и внешним миром (многоуровневая фильтрация сетевого трафика); разрешает полезные и блокирует нежелательные соединения в зависимости от названия программы, номера порта, направления передачи, адреса другого компьютера и прочих параметров.

Браузер – программа-клиент, предоставляющая пользователю возможности навигации и просмотра веб-ресурсов; скачивания файлов и т.п.

Буфер обмена – область ОЗУ, предназначенная для временного размещения данных при переносе из одного места в другое, например, между областью данных приложения и устройством ввода/вывода.

BIOS (basic input-output system) – базовая система ввода-вывода.

Веб-страница – самостоятельная часть веб-сайта; документ, снабженный уникальным адресом (URL). Обычно веб-страницы организуется в виде гипертекста с включениями текста, графики, звука, видео или анимации.

Веб-узел (сайт) – структура, состоящая из гипертекстовых ссылок, связывающих вместе много документов, посвященных одной теме.

Векторное изображение – это графический объект, состоящий из элементарных отрезков и дуг. Базовым элементом изображения является линия.

Вербальные модели – мысленные модели, выраженные в разговорной форме.

Виртуальная реальность — это высокоразвитая форма компьютерного моделирования, которая позволяет пользователю погрузиться в модельный мир и непосредственно действовать в нем. Зрительные, слуховые, осязательные и моторные ощущения пользователя при этом заменяются их имитацией, генерируемой компьютером.

Внешний ключ – поле, содержащее ссылку на поле первичного ключа в другой таблице.

Восходящее проектирование – метод, основанный на предварительном выявлении набора типовых функций, встречающихся при реализации многих алгоритмов, и создании набора типовых модулей, реализующих эти функции.

Высказывание – предложение, про которое всегда можно сказать, истинно оно или ложно.

WWW (Всемирная паутина) – глобальная гипертекстовая система; сервер, на котором хранятся html-документы, связанные гипертекстовыми ссылками.

Гипертекстовая ссылка – выделенный фрагмент текста, с которым связан адрес другой веб-страницы. Если на ссылку навести указатель «мыши», то он примет форму руки.

Глобальные сети – это объединения почти 50000 различных локальных сетей, каждая такая локальная сеть называется узлом или сайтом. Юридическое лицо, которое обеспечивает работу, называется провайдером.

Графический редактор – это сервисная программа, предназначенная для автоматизации процессов построения на экране дисплея графических изображений.

Джойстик – манипулятор в виде укрепленной на шарнире ручки с кнопкой, употребляется в основном для компьютерных игр.

Диаграмма – это способ графического представления табличных данных.

Дизъюнкция – логическая операция ИЛИ, логическое сложение. Обозначают знаком V или +.

Динамические модели – модели, описывающие процессы изменения и развития систем во времени.

Дискретность – свойство алгоритма, состоящее в том, что команды алгоритма выполняются последовательно с точной фиксацией моментов окончания выполнения одной команды и начала выполнения следующей.

Дисплей (монитор) – устройство (система) вывода, осуществляющее визуальное представление, или отображение выводимых данных на экран компьютера.

Доменная система имен (DNS) – адресация в сети, согласно которой ответственность за назначение имен возлагается на различные группы пользователей, отвечающих за определенную область сети – домен.

Драйвер – программа, обеспечивающая взаимодействие операционной системы с физическим устройством.

Запись (кортеж) – значение атрибута объекта в БД.

Запрос – таблица, сформированная автоматически с помощью поиска и извлечения данных из одной или нескольких БД при помощи заданных правил.

Запрос на изменение – запрос, с помощью которого создают новые таблицы базы данных из таблиц запросов или вносят в таблицы значительные изменения. Такие запросы позволяют добавлять в таблицу новые записи или удалять их, или вносить изменения в записи с помощью выражений, встроенных в конструкцию запроса.

Запросы с параметрами - для того, чтобы не формировать множество аналогичных по смыслу и структуре запросов, но с различными значениями в условиях отбора, создаются запросы с параметрами. Параметрический запрос позволяет создать один-единственный запрос и ввести условие отбора посредством диалогового окна, который Access отображает при каждом запуске этого запроса. Запросы с параметрами фактически не являются отдельным типом запросов, поскольку функции запросов с параметрами можно добавить к запросам других типов.

Знание – это отражение той или иной стороны объективной действительности, выраженное в виде идей, понятий, представлений о каком-то предмете или явлении.

Иерархическая модель данных представляется в виде дерева, где узлами являются элементы данных, а связями узлов показываются связи между объектами.

Имитационное моделирование – изучение физических явлений и процессов с помощью компьютерных моделей.

Импликация А → В – это логическое следование. Импликация А → В читается: «если А, то В». Первое суждение в импликации называется посылкой, а второе суждение - следствием.

Интернет – глобальная компьютерная сеть, использующая стандартные протоколы и объединяющая более 50 тыс. сетей.

Интерпретаторы транслируют текст программы и сразу же выполняют предписанные в нем действия, не создавая .ехе-файл.

Интерфейс – совокупность средств сопряжения и связи устройств компьютера, обеспечивающих их эффективное взаимодействие.

Информационная модель – целенаправленно отобранная информация об объекте, которая отражает наиболее существенные для исследователя свойства этого объекта.

Информационная система – взаимосвязанная совокупность средств, методов, и персонала, используемых для хранения, обработки и выдачи информации в интересах достижения поставленной цели.

Информационно-поисковая система – совокупность методов и средств, обеспечивающих осуществление информационного поиска.

Информационные процессы – это процессы передачи, обработки и накопления информации в форме знаков и сигналов.

Информация - фундаментальное понятие. Любое определение неполно. Информация предполагает наличие материального носителя, источника информации, передатчика информации, приемника и канала связи. Информация - это абстрактное содержание какого-либо высказывания, сообщения.

Искусственный интеллект (ИИ) – это наука о знаниях, способах их получения, представления, переработки и использования в искусственных системах. Системы ИИ оперирую знаниями, другие информационные системы – данными.

Информационные технологии (ИТ) – общий термин, используемый для ссылок на все технологии, связанные с созданием, хранением, обработкой и управлением информацией.

ISO/OSI – эталонная модель сетевого взаимодействия открытых систем, включающая в себя семь связанных уровней (1. физический, 2. канальный, 3. сетевой, 4. транспортный, 5. сеансовый, 6. представления данных, 7. прикладной).

Линейный алгоритм – алгоритм, в котором все предписания (шаги) выполняются так, как записаны, без изменения порядка следования, строго друг за другом.

Логика – это наука, изучающая правильность суждений, рассуждений и доказательств.

Логическая функция – это логическое выражение, состоящее из логических переменных связанных между собой с помощью операций алгебры логики.

Локальные сети – это сети, с помощью которых происходит передача информации в пределах одного подразделения.

Макетирование – операция состоит в апробации, исследовании структурной связности, сложности, устойчивости с помощью макетов или подмоделей упрощенного вида, у которых функциональная часть упрощена (хотя вход и выход подмоделей сохранены).

Маршрутизатор – интеллектуальное устройство межсетевого взаимодействия, предназначенное для пересылки пакетов в нужный сегмент локальной сети.

Массив – именованный набор с фиксированным количеством однотипных данных.

Массовость - свойство алгоритма, которое выражается в том, что алгоритм единым образом применяется к любой конкретной формулировке задачи, для решения которой он разработан.

Межсетевые экраны (Firewall) пропускают трафик через себя, но не «заглядывают» внутрь пересылаемых данных, фокусируясь только на заголовке IP-пакета.

Меню – список команд, из которых необходимо сделать выбор.

Многозадачность предоставляет возможность одновременной (параллельной) работы с несколькими приложениями.

Модель – это некий объект-заменитель, который в определенных условиях может заменять объект-оригинал, воспроизводя интересующие нас свойства и характеристики оригинала, причем имеющий существенные преимущества (наглядность, обозримость, доступность испытаний, легкость оперирования и т.д.).

Моделирование - это метод познания, состоящий в создании и исследовании моделей.

Модем – устройство для обмена информацией с другими компьютерами через телефонную сеть.

Модули – наборы описаний и подпрограмм на Visual Basic для автоматизированной работы с БД.

Мультимедиа – объединение нескольких средств представления информации в одной системе.

Мышь – устройство, облегчающее ввод информации в компьютер.

Накопители на гибких (FDD) и жестких (HDD) магнитных дисках служат для постоянного хранения информации.

Несанкционированный доступ – это чтение, изменение или разрушение информации при отсутствии на это соответствующих полномочий.

Нисходящее проектирование – метод функциональной декомпозиции, основанный на последовательном решении задач различных иерархических уровней, начиная с уровня программной системы и кончая уровнем подпрограмм.

Объект – некоторая часть окружающего мира, рассматриваемого человеком как единое целое.

ОЗУ (ОП или RAM) – оперативное запоминающее устройство (оперативная память), быстрая память, которая состоит из ячеек, имеющих свой адрес.

Окно – структурный и управляющий элемент пользовательского интерфейса, представляющий собой ограниченную рамкой прямоугольную область экрана, в которой может отображаться приложение, документ или сообщение.

Он-лайн (on-line) – состояние элемента вычислительной системы (например, периферийного устройства), когда он работает неавтономно, под непосредственным управлением центрального процессора той ЭВМ, к которой оно подключено.

Операционная система – это комплекс взаимосвязанных системных программ, назначением которого является организация взаимодействия пользователя с компьютером и выполнение всех других программ.

Отладка – процесс устранения ошибок в программе.

Отрицание – логическая операция НЕ, инверсия, обозначается чертой над переменной.

Отчет – документ для анализа и печати данных в определенном формате.

Пакет Microsoft Office включает шесть основных приложений:

• Microsoft Access – построение приложений баз данных с минимальными усилиями по программированию благодаря широкому применению мастеров.

• Microsoft Excel – позволяет строить электронные таблицы и диаграммы, помогающие анализировать данные.

• Microsoft Outlook – полностью обеспечивает функции управления персоналом, такие как электронная почта, календарный график и организация контактов.

• Microsoft PowerPoint – помогает создавать профессиональные презентации с цветовым оформлением, анимацией текста и разнообразными стилями докумен¬тов.

• Microsoft Publisher – облегчает создание информационных бюллетеней, брошюр и других документов, которые могут публиковаться традиционным способом или посредством Internet.

• Microsoft Word – средство создания документов, от простых писем до сложных отчетов.

Панель задач – элемент управления Windows, располагается в нижней части экрана, содержит кнопку Пуск, которая открывает Главное меню.

Паскаль – это императивный язык программирования высокого уровня, имеющий строгую типизацию данных и переменных.

Первичный ключ - уникальный маркер для идентификации каждой записи в таблице.

Перекрестный запрос – запрос, по требованию которого выполняются итоговые вычисления из одной или нескольких таблиц, и результаты которого представляются в виде сводной кросс-таблицы. Строки и столбцы кросс-таблицы именованные. Примеры перекрестных запросов: определить среднюю почасовую оплату, сгруппированную по виду работ и названию области; определить итоговые суммы продаж по месяцам для каждого типа изделий.

Переменная – величина, которая принимает различные значения, но так, что все допустимые значения полностью определяются наперёд заданными условиями.

Периферийные устройства – часть аппаратного обеспечения, конструктивно отделенная от основного блока компьютера.

ПЗУ (ROM) – память, предназначенная только для чтения.

Пиксель (от англ. picture element – «элемент изображения») – элемент изображения, наименьшая из его составляющих, получаемая в результате дискретизации изображения.

Пиктограмма (значок, иконка) – небольшое растровое изображение на видеоэкране для идентификации некоторого объекта (файла, программы и т.п.), выбор и активизация которого вызывает некоторое действие.

Плоттер – печатающее устройство компьютера, предназначенное для растровых графических изображений.

Повторитель (репитер) – простое устройство, посредством которого осуществляется передача всех пакетов из одного сегмента локальной сети в другой и обеспечивается регенерация и усиление электрических сигналов.

Подпрограмма – набор операторов, выполняющих заданное действие и не зависящих от других частей исходного кода программы.

Позиционная система счисления - система счисления, при которой число, связанное с цифрой, зависит от места, которое она занимает.

Поле (атрибут) – свойство описываемого объекта в БД.

Полное имя файла (адрес файла) – это путь доступа к файлу и имя файла. Путь доступа к файлу включает в себя имя логического диска и перечисление всех вложенных папок.

Пользовательский интерфейс – методы и средства взаимодействия человека с аппаратными и программными средствами.

Понятность алгоритма для данного исполнителя означает, что он содержит предписание о выполнении только тех действий и о проверке только тех свойств объектов, которые входят в систему команд исполнителя.

Прагматический аспект - насколько эффективно информация влияет на поведение получателя. В этом аспекте говорят о полезности и ценности информации. В определенных случаях ценность информации становится отрицательной, а сама информация становится дезинформацией.

Предикаты – математические высказывания о некоторых объектах или их свойствах.

Принтер – устройство для вывода на печать текстовой и графической информации.

Программа – упорядоченная последовательность инструкций и команд для решения задач.

Программирование (programming) – теоретическая и практическая деятельность, связанная с созданием программ.

Программное обеспечение – совокупность программ, необходимых для корректной работы компьютера, которые могут выполняться на компьютерах данной модели, включающая комплекты сопровождающей их технической информации.

Пролог – система искусственного интеллекта, способная воспроизводить логические выводы и умозаключения.

Протокол – это правила формирования и передачи по сети пакетов данных.

Процессор – основная микросхема компьютера, выполняющая математические и логические операции над цифровой информацией, закодированной двоичным кодом.

Псевдокод – язык для описания логики работы программ с использованием лексики родного языка.

Рабочий стол – вся поверхность экрана во время работы ОС Windows.

Разветвляющийся алгоритм – алгоритм, в котором выполнение того или иного действия (шага) зависит от выполнения или не выполнения какого-либо условия.

Разрешающая способность экрана монитора - количество пикселей по горизонтали и вертикали экрана.

Регистры - ячейки процессора, данные в которых могут не только храниться, но и изменяться.

Результативность алгоритма состоит в том, что после конечного числа шагов исполнение алгоритма завершается решением задачи либо обнаруживается, что по той или иной причине процесс решения не может быть продолжен.

Релевантный документ - документ, смысловое содержание которого соответствует информационному запросу.

Реляционная модель данных – представление данных в виде системы взаимосвязанных таблиц.

Семантика – изучение текста с точки зрения смысла.

Семантический аспект - передача смысла с помощью кодов. Семантической называется информация, активизирующая образы, уже имеющиеся в тезаурусе получателя (узнаваемая) или вносящая изменения в его тезаурус (систему знаний).

Сервер – это управляющий компьютер остальными компьютерами, а остальные компьютеры называются рабочими станциями.

Сетевая модель данных – возможно существование любых взаимосвязей между объектами.

Сеть – это совокупность компьютеров и коммуникаций для передачи и восприятия информации.

Сигнал – представление процесса сообщения в виде изменяющихся во времени значений свойств элементов памяти приёмника информации. Или процесс, несущий информацию.

Синтаксический анализ – фаза трансляции, на которой проверяется соблюдение синтаксиса языка, т.е. проверяется правильность построения предложений.

Система счисления – это совокупность правил и приемов записи чисел с помощью набора цифровых знаков (алфавита).

Система управления базами данных (СУБД) – комплекс программ и языковых средств, предназначенных для создания, ведения и использования баз данных.

Сортировка данных – упорядочение данных по определенному признаку.

Спам – нежелательная корреспонденция рекламного или иного характера, массово рассылаемая людям, не выразившим желание её получать.

Статические модели - модели, описывающие состояние системы в определенный момент времени (единовременный срез информации по данному объекту).

Стример – устройство для хранения данных на магнитной ленте.

Таблица (отношение) – совокупность записей с заполненными значениями атрибутов БД.

Таблица истинности – это табличное представление логической операции, в котором перечислены все возможные сочетания значений истинности операндов вместе со значением истинности результата операции для каждого из этих сочетаний.

Тезаурус – в широком смысле – знания, накопленные человеком, в более узком – справочник для поиска слов по смыслу.

Телекоммуникация – дистанционная передача данных на базе компьютерных сетей и современных технических средств.

Тестирование – процесс поиска ошибок в программе.

Тестирование «белого ящика» (прозрачного ящика) – разработчик теста имеет доступ к исходному коду и может писать код, который связан с библиотеками тестируемого программного обеспечения.

Тестирование «чёрного ящика» – тестировщик имеет доступ к программному обеспечению только через те же интерфейсы, что и заказчик или пользователь, либо через внешние интерфейсы, позволяющие другому компьютеру либо другому процессу подключиться к системе для тестирования.

Топология компьютерной сети – это способ соединения компьютеров друг с другом.

Точность – свойство алгоритма, означающее, что после выполнения каждой очередной команды точно известно, завершено ли исполнение алгоритма или же какая команда должна выполняться следующей.

Трансляторы – программы, которые для каждого типа компьютера переводят исходный текст программы, написанный на языке высокого уровня, в их машинный код.

Трафик – поток сообщений и данных, передаваемых по коммуникационному каналу или линии связи.

URL – ссылка на ресурс в Интернете, определяющая протокол, компьютер и файл на этом компьютере, а также параметры.

USB (Universal Serial Bus) – универсальная последовательная шина – стандарт подключения внешних устройств.

Файл – поименованная область данных, хранящихся в компьютерной системе под общим именем.

Файловая структура – это иерархическая структура хранения файлов. В иерархической структуре (дереве) каждый элемент определяется путем, который к нему ведет, начиная от вершины (корня дерева).

Факс-модем – устройство, сочетающее возможности модема и телефакса.

Фишинг (от англ. «рыбалка») - способ мошенничества с помощью спама. Он представляет собой попытку спамеров выманить у получателя письма номера его кредитных карточек или пароли доступа к системам онлайновых платежей. Такое письмо обычно маскируется под официальное сообщение от администрации банка.

Флэш – это устройство хранения данных на основе энергозависимой флэш-памяти. Оно имеет минимальные размеры, подключается к компьютеру через порт USB и не требует установки драйвера.

Форма – окно для просмотра, добавления и изменения данных в таблицах.

Формализация – процесс построения информационных моделей с помощью формальных языков.

Format – команда форматирования выполняет разметку поверхности дискеты, записывает на ней системную информацию (загрузочный сектор, таблицу размещения файлов и корневой каталог), а также проверяет дискету на наличие дефектных дорожек.

FTP (File Transfer Protocol) служит для пересылки файлов любого вида. Файлы становятся доступными только после копирования на свой компьютер.

Хост – компьютер, использующий для связи протокол TCP/IP.

HTML (HyperText Markup Language) – язык гипертекстовой разметки.

Циклический алгоритм – алгоритм, в котором некоторая последовательность действий повторяется несколько раз.

Шинная топология – все узлы сети подключаются к одному незамкнутому каналу, называемому шиной.

Шлюз – средство межсетевого взаимодействия, представляет собой комбинацию программных и аппаратных средств, используемых для преобразования протоколов.

Эквивалентность – это отношение равенства.

Экспертная система – искусственная система, выполняющая функции эксперта в конкретной предметной области.

Электронная подпись - принцип создания с помощью специальной программы (полученной от банка) двух ключей: закрытого и публичного. Публичный ключ передается банку. Если теперь надо отправить поручение банку на операцию с расчетным счетом, оно кодируется публичным ключом банка, а своя подпись под ним кодируется собственным закрытым ключом. Банк поступает наоборот. Он читает поручение с помощью своего закрытого ключа, а подпись - с помощью публичного ключа поручителя.

Электронная почта (E-Mail) – это обмен почтовыми сообщениями с любым абонентом сети Internet.

Энтропия – это мера неопределенности события (информации).

Язык программирования – это система обозначений, служащая для точного описания программ или алгоритмов для ЭВМ. Языки программирования являются искусственными языками, в которых синтаксис и семантика строго определены.

Ярлык – ссылка на объект (файл, папка), для быстрого доступа к нему.

Java – объектно-ориентированный язык программирования, интерпретатор, предназначенный для создания приложений, загружаемых через сеть.


2. ТЕСТОВЫЕ ЗАДАНИЯ