1 Информация и ее основные характеристики Информация
Вид материала | Документы |
- Учебная программа по дисциплине информационная безопасность и защита информации скородумов, 78.62kb.
- Информация и информационные процессы, 276.11kb.
- Руководство по подбору персонала на постоянную работу Содержание, 1661.68kb.
- Лекция Основные характеристики компьютеров. Программное обеспечение компьютера, 74.8kb.
- Информатизация общества. Информация, 139.05kb.
- Для начала попытаемся раскрыть сам термин «информация». Информация понятие почти всеобъемлющее., 179.48kb.
- Лекция 1 Информация, свойства информации. Информация, 136.63kb.
- Конспекты лекций по курсу «Информатика» Для студентов Аграрного факультета рудн, 699.31kb.
- 1 семестр Информатика, ее предмет и задачи. Основные понятия информатики. Информация, 2127.85kb.
- 1. Информационные системы. Информационная технология. Основные понятия и классификация, 236.64kb.
1.1. Информация и ее основные характеристики
Информация - это совокупность сигналов, воспринимаемых нашим сознанием, которые отражают те или иные свойства объектов и явлений окружающей нас действительности.
С точки зрения информатики наиболее важными представляются следующие свойства:
- Объективность и субъективность информации;
- Полнота информации;
- Достоверность информации;
- Адекватность информации – это степень соответствия реальному объективному состоянию дела;
- Доступность информации;
- Актуальность информации.
Информация в процессе своего существования проходит определенные этапы преобразования:
- Сбор первичных сведений;
- Организация хранения информации;
- Обработка информации с целью получения новых знаний;
- Представление информации в удобном для использования виде;
- Передача информации всем заинтересованным пользователям.
Информатика — это техническая наука, систематизирующая приемы создания, хранения, воспроизведения, обработки и передачи данных средствами вычислительной техники, а также принципы функционирования этих средств и методы управления ими.
Предмет информатики составляют следующие понятия:
- аппаратное обеспечение средств вычислительной техники;
- программное обеспечение средств вычислительной техники;
- средства взаимодействия аппаратного и программного обеспечения;
- средства взаимодействия человека с аппаратными и программными средствами.
Технические средства – это устройства обработки, ввода, хранения и вывода информации.
Программное обеспечение — это совокупность всех программ, используемых компьютерами, а также вся область деятельности по их созданию и применению.
Термин "информационная технология" употребляется в связи с использованием компьютеров для обработки информации. Информационные технологии охватывают всю вычислительную технику и технику связи.
Компьютер - это программируемое электронное устройство, способное обрабатывать данные и производить вычисления, а также выполнять другие задачи манипулирования символами.
1.2. Представление информации в компьютере.
Обрабатываемые данные разбиваются на следующие основные типы:
- Текстовые;
- Графические;
- Числовые;
- Звуковые.
Все они имеют свои особенности, связанные с представлением в понятном для компьютера виде и методами обработки.
Компьютер может обрабатывать данные, которые представлены в специальном виде - только с помощью нулей и единиц. Каждый 0 или 1 называют битом. Один бит - это минимальная единица информации, описывающая только 2 возможных состояния. Восемь битов объединяются в байт: 00101011, 00000000, 11111111, 10101010.
Байт - основная единица представления информации в компьютере. Вся информация в компьютере представляется как набор огромного (сотни тысяч и миллионы) числа нулей и единиц, разбитых на отдельные байты. Такое представление информации называют цифровым или двоичным. Обработка двоичных данных выполняется с помощью специальных правил, определяемых двоичной арифметикой.
Двоичная система счисления — позиционная целочисленная система счисления с основанием 2. Используются цифры 0 и 1.
Целые числа представляются в двоичном виде следующим образом:
00000000 = 0 | 00000001 = 1 | 00000010=2 | 00000011=3 | 00000100 = 4 | 00000101 = 5 |
00000110 = 6 | 00000111 = 7 | 00001000=8 | 00001001=9 | 00001010 = 10 | 00001011 = 11 |
00001100=12 | 00001101=13 | . . . . . . . . . | . . . . . . . . . . | 11111110=254 | 11111111=255 |
Обработка текстовой информации
При обработке текстовой информации один байт может содержать код некоторого символа - буквы, цифры, знака пунктуации, знака действия и т.д. Каждому символу соответствует свой код в виде целого числа. Один байт как набор восьми битов позволяет закодировать 256 символов, что вполне достаточно для работы сразу с двумя обычными языками, например английским и русским. При этом все коды собираются в специальные таблицы, называемые кодировочными. С их помощью производится преобразование кода символа в его видимое представление на экране монитора. В результате любой текст в памяти компьютера представляется как последовательность байтов с кодами символов.
Наиболее известной является так называемая ASCII-кодировка (ASCII - American Standard Code for Information Interchange - Американский стандартный код для обмена информацией).
В последнее время в связи с развитием мировых сетей широкое распространение получила универсальная система кодирования информации Unicode. В этой системе одному символу соответствует 2 байта, что позволяет использовать более 65 тыс. знаков.
Обработка графической информации
Требует своего способа кодирования. Любое изображение представляется в виде огромного числа отдельных мельчайших точек. Обычная картинка на экране может содержать миллионы таких точек. В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику принято подразделять на растровую, векторную и фрактальную.
Растровое изображение — это файл данных или структура, представляющая прямоугольную сетку пикселей или точек цветов на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.
Векторная графика — это использование геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники, для представления изображений в компьютерной графике.
Фрактальная графика, как и векторная, основана на математических вычислениях. Базовым элементом фрактальной графики является сама математическая формула. Таким способом строят как простейшие регулярные структуры, так и сложные иллюстрации, имитирующие природные ландшафты и трехмерные объекты.
Трёхмерная графика оперирует с объектами в трёхмерном пространстве. Обычно результаты представляют собой плоскую картинку, проекцию.
Также весьма трудоемкой является обработка звуковой информации, которая тоже представляется в двоичном виде.
Помимо двоичной системы счисления в областях связанных с цифровыми технологиями применяются восьмеричные и шестнадцатеричные системы счисления.
Восьмеричная система счисления — позиционная целочисленная система счисления с основанием 8. Для представления чисел в ней используются цифры 0 до 7.
Шестнадцатеричная система счисления (шестнадцатеричные числа) — позиционная система счисления по целочисленному основанию 16. Обычно в качестве шестнадцатеричных цифр используются десятичные цифры от 0 до 9 и латинские буквы от A до F для обозначения цифр от 10 до 15.