Стандартные программы Windows СодержаниеЛабораторная работа №11. Основные сведения о программе WordPadФайл/Макет страницы2. Основные сведения о программе WordPadРисунок представлены команды для трансформации графических объектов. Команда Отразить/повернуть3. Технология OLEФайл этого окна выбирают команду Выход и возвратСвязывание объектовВставка/Объект (Insert Object)Порядок выполнения работыВопросы к защитеЛабораторная работа №21. Основные сведения о программе Microsoft Word2. Краткое описание основных операций работы с текстомВозможный вариант выполнения операцииВозможный вариант выполнения операцииВозможный вариант выполнения операцииВозможный вариант выполнения операции3. Краткое описание работы с фрагментами текстаВозможный вариант выполнения операцииПервый вариант выполнения операцииВторой вариант выполнения операцииПервый вариант выполнения операцииСделать шрифт полужирным4. Структура документов в Microsoft Excel4.1. Добавление рабочих листов5. Построение таблиц5.1. Маркирование ячеек5.2. Форматирование чисел6. Табличные вычисления6.1. Ввод формул6.2. Сложные формулы6.4. Групповые имена7. Построение и оформление диаграмм7.1. Построение диаграмм8. Обработка списков8.1. Создание списков8.2. Ввод списка данных9. Анализ данных9.1. Опорные таблицы9.2. Нахождение значенийAdd-Ins из меню ToolsAdd-In и щелкните по кнопке в этой строке, чтобы в ней появился крестик. Затем закройте диалоговое окно щелчком по командной кноGet External DataЛабораторная работа №31. Обзор Photoshop1.1. Меню PhotoshopМеню ImageМеню LayerМеню FilterМеню Window1.2. Создание нового файла2. Палитра инструментов Photoshop2.1. Инструменты выделенияSingle RowMagic Wand2.2. Инструменты рисованияRubber StampBlur (Размытие) и SharpenDodge (Осветлитель), Burn2.3. Инструменты создания и редактирования контуров2.4. Значки управления цветамиSwitching Colors2.5. Кнопки управления структурой окнаКонтрольные вопросыЛабораторная работа № 41. Панель программированияРис. 4.1 - Панель программирования Mathcad3. Об использовании операторов break continue returnРис. 4.5 - Метод Ньютона I (BASIC): цикл с выходом из серединыРис. 4.7 - Метод Ньютона III: имитация цикла с выходом из серединыКонтрольные вопросыЛабораторная работа №51. Возможности программы ABBYY FineReader1.1. Что такое OCR-системы?1.2. Новые возможности ABBYY FineReader 5.02. Быстрое знакомство2.1. Как ввести документ за минуту2.2. Главное окно программы FineReader2.3. Инструментальные панели программы FineReader3. Получение и обработка изображения программой FineReader3.2. Открытие файлов с изображениями3.3. Проверка и корректирование полученного изображения4. Анализ макета страницы4.1. Общая информация по анализу макета страницы4.2. Типы блоковЗона Распознавания4.3. Редактирование формы и положения блоковЧтобы выделить один или несколько блоковРаспознать всеЗапустить фоновое распознаваниеЛабораторная работа №61. Быстрое начало1.1 Перевод в среде PROMT1.2 Перевод внутри других приложений2. Объекты системы PROMT2.1.1 Генеральные словари2.1.2 Специализированные словари2.1.3 Пользовательские словари2.2. PROMT – документ2.2.1.Открытие документа, созданного в другом приложении2.2.2. Открытие существующего PROMT – документаПеревод текущего абзаца.Перевод всего текста.Перевод вверх (вниз).Мгновенный перевод.Контрольные вопросыЛабораторная работа №7Введение в компьютерную алгебру1. Аналитические преобразованияПример 2 (выражения).1.1. Важнейшие математические константыПример 3 (вычисление выражений).Пример 4 (зависимость).1.2. Встроенные функцииПример 5 (что такое "просто").Пример 6 (упростить).Пример 7 (факторизовать).Пример 8 (разложить).Пример 9 (нормальный вид выражения).Пример 10 (преобразовать).Пример 11 (работа с полиномами).Пример 12 (комбинирование).2. Представления матеметических объектовПример 1 (замены).Пример 2 (упрощение при дополнительных предположениях).2.1. Некоторые простые математические операцииПример 3 (пределы).2.2. Составные математические объекты3. Команды ввода и выводаПример 7 (команда save и некоторые другие).Пример 1 ( команды op - nop).Пример 2 ( типы выражений и переменных).Пример 3 (условный оператор).Пример 4 (процедура дифференцирования полиномов).4.1. Встроенные процедуры дифференцированияПример 5 (дифференцирование ).4.2. Определение собственных функцийПример 7 (выражения).Пример 8 (отображения).Пример 9 ( команда map ).Пример 10 (выражения и отображения).Пример 11 (композиция функций).5.1. Встроенные команды интегрированияПример 1 (определенные и неопределенные интегралы).Пример 2 (интегрирование по частям и другие методы) .Пример 3 (интегрирование с пакетом student).Замены переменныхИнтегрирование по частямПример 4 (численное интегрирование).5.2. Двойные и тройные интегралы в Maple6. Линейная алгебра6.1. Основные операции над матрицамиПример 2 (структура матриц и векторов).Пример 3 (операции сложения и умножения).Пример 4 (всторенные операции с матрицами).6.2. Собственные числа и вектораПример 6 (собственные числа и вектора).6.3. Приведение матрицПример 7 (приведение матриц).6.4. Системы линейных уравненийКонтрольные вопросыСписок литературы