Конспект лекций по дисциплине "Компьютерные сети"

Вид материалаКонспект

Содержание


Тема 1. Архитектура и построение компьютерных сетей
Одноранговая сеть
Сеть клиент/сервер
Сетевой протокол
Протокол ТСР/IР
Независимость от типа компьютеров
Протоколы приложений
Модель протокола TCP/IP
Уровень сетевого интерфейса
Уровень Internet
Internet Protocol
Address Resolution Protocol
Транспортный уровень
Transmission Control Protocol
User Datagram Protocol
Уровень приложения
Windows Sockets
Протокол IPX
Протокол NetBEUI
Обзор технологий, применяемых для построения локальных сетей
...
Полное содержание
Подобный материал:
  1   2   3   4


КЛАССИЧЕСКИЙ ПРИВАТНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ


Кафедра “Экономическая кибернетика и статистика”


КОНСПЕКТ ЛЕКЦИЙ

по дисциплине “Компьютерные сети”


Разработал: д.э.н., профессор Иванов Н.Н.


Запорожье

2010

Содержание

Введение 3

Тема 1. Архитектура и построение компьютерных сетей 4

Тема 2. Топология ЛВС 14

Тема 3. Логическая и физическая структура ОС Windows – 2000(2003) Server 16

Тема 4. Всемирная компьютерная сеть Internet 19

Тема 5. Подключение к Internet 32

Вопросы и задания 37


Введение


Современные технологии управления финансово – экономическими показателями предприятий и организаций предусматривают получение, обработку, накопление и передачу больших объемов информации и непосредственно базируются на использовании компьютерных сетей.

Концепция компьютерных сетей – это целостный взгляд на новую эпоху в развитии информационных экономических систем, когда самые разнообразные программные приложения предоставляются пользователям как сетевые ресурсы и сервисы, взаимодействующие между собой в соответствии с конкретными потребностями бизнеса. Эти сервисы доступны на самых разных устройствах от высокопроизводительных персональных компьютеров до мобильных телефонов, имеют понятный и полностью адаптирующийся к потребностям каждого пользователя интерфейс.

Закономерным этапом развития компьютерных сетей являются сетевые приложения и сервисы, которые позволяют предприятиям и организациям воспользоваться в полной мере преимуществами эффективных архитектур. Определяющими компонентами этих архитектур являются глобальные и локальные сети, применение корпоративных порталов.

Тема 1. Архитектура и построение компьютерных сетей


Сеть (network) − это группа из двух или более компьютеров, которые предоставляют совместный доступ к своим аппаратным или программным ресурсам. Сеть может быть небольшой и состоять из двух компьютеров, которые совместно используют принтер и установленный на одном из них накопитель CD−ROM, или же огромной, как Internet − самая большая сеть в мире. В принципе, по сети можно предоставить доступ к любому устройству хранения или ввода−вывода, однако чаще всего доступ предоставляется к таким устройствам:
  • принтеры;
  • дисковые накопители;
  • оптические накопители (CD/DVD−ROM, CD−R, CD−RW и др.);
  • модемы;
  • факсы;
  • ленточные устройства резервного копирования.

Накопители, отдельные папки или даже файлы можно открыть для других пользователей сети.

Преимущества предоставления доступа к информации через сеть

Сеть не только позволяет снизить расходы на оборудование, открывая доступ к дорогим принтерам и другим периферийным устройствам, но обладает рядом других преимуществ:
  • доступ к программному обеспечению и файлам данных может предоставляться нескольким пользователям;
  • возможность принимать и отправлять электронную почту;
  • специальное программное обеспечение позволяет нескольким пользователям вносить изменения в один документ;
  • программы удаленного управления могут быть использованы для разрешения проблем или для обучения новых пользователей.

Концентрируется внимание на создании одноранговой сети и на том, как за небольшие деньги создать высокопроизводительную сеть для малого бизнеса или дома. Этот тип сети можно создать на базе любой современной версии Windows − Windows 9х, Windows NT/2000 или Windows XP. Вы узнаете, что большинство одноранговых сетей легко преобразовать в сети типа клиент/сервер, добавив к ним отдельный сервер и соответствующее программное обеспечение. Среди существующих сетей можно выделить: локальную и глобальную сети; сеть Internet, Intranet и Extranet.

Локальная сеть. Небольшая офисная сеть называется локальной (Local Area Network − LAN). В нее соединяются компьютеры, которые находятся в пределах одного офиса или здания. Локальную сеть можно создать дома из специальных компонентов. Такая сеть получила название домашней сети (Home Area Network − HAN).

Глобальная сеть. Локальные сети, находящиеся в разных местах, могут быть соединены с помощью высокоскоростных оптоволоконных, спутниковых или выделенных телефонных линий. Несколько соединенных таким образом локальных сетей формируют глобальную сеть (Wide Area Network − WAN).

Internet. Наиболее заметной частью Internet является всемирная паутина (World Wide Web − WWW). Любой пользователь Internet является пользователем огромной сети, независимо от типа подключения − модем, локальная сеть. Internet действительно является сетью сетей, соединенных друг с другом с помощью протокола TCP/IP. Web−броузеры, FTP−клиенты (File Transfer Protocol) и программы чтения новостей − наиболее распространенные способы использования Internet.

Intranet. В них используются те же броузеры и остальные программы, что и в Internet, и тот же протокол TCP/IP, однако при этом intranet является частью личной сети отдельной компании. Обычно intranet состоит из нескольких локальных сетей, которые соединены с остальными сетями компании, однако, в отличие от Internet, доступ к этой сети разрешен только работникам компании. Intranet можно назвать частной сетью Internet.

Extranet. Полностью не открытые сети Intranet, доступ к которым разрешен покупателям и некоторым деловым партнерам, называются Extranet. Как и для Intranet, в них используются Web−броузеры и другое аналогичное программное обеспечение.

Основные типы локальных сетей: клиент/сервер или одноранговая сеть

Существует два основных типа локальных сетей, основанных на схеме соединения компьютеров: клиент/сервер и одноранговая (peer−to−peer − равный с равным).

Одноранговая сеть

В одноранговой сети каждый компьютер может соединиться с любым другим компьютером, к которому он подключен. Фактически, каждый компьютер может работать и как клиент, и как сервер. К такой сети может подключаться от двух компьютеров до нескольких сотен.

Одноранговая сеть устанавливается, как правило, в небольших офисах или отделах больших организаций. Преимуществом сети этого типа является то, что нет необходимости назначать какой−нибудь из компьютеров файл−сервером. Большинство одноранговых сетей позволяют разделять любое устройство, подключенное к любому компьютеру сети. К недостаткам можно отнести низкую безопасность передаваемой информации и слабый контроль за сетью.

Сеть клиент/сервер

В сети клиент/сервер каждый компьютер играет определенную роль: он может выступать как сервер или как клиент. Сервер предназначен для предоставления своих ресурсов всем клиентским компьютерам в сети. Чаще всего сервер расположен в отдельной охраняемой комнате, поскольку именно на нем содержится наиболее важная информация. Остальные компьютеры сети выступают в роли клиентов (рис.1.1).



Рис.1.1. Вид сети клиент/сервер

Сервер

В компьютере, представляющем сервер, установлено больше оперативной памяти, более емкий жесткий диск, более быстрый процессор, чем в клиентском компьютере. Такое требование к ресурсам обусловлено тем, что сервер должен одновременно обрабатывать запросы от нескольких клиентов. На сервере устанавливается специальная сетевая операционная система, например, Novell NetWare, Windows NT Server или Windows 2000 Server. Чаще всего сервер предназначен для выполнения определенных задач, например, файловый сервер, сервер печати, факс−сервер, почтовый сервер и т.д.

Клиент

Компьютер−клиент − это обычный РС с установленной операционной системой, который соединяется с сервером, а не с другими компьютерами локальной сети.

Сетевой протокол

Выбор сетевого протокола является второй по важности задачей при создании сети. Существует три основных типа сетевых протоколов: TCP/IP, IPX/SPX и NetBEUI. В отличие от протоколов передачи данных, сетевые протоколы не привязаны к определенной аппаратуре (ни к кабелю, ни к сетевому адаптеру). Они реализуются на уровне программного обеспечения и могут быть установлены на компьютер или удалены с него в любое время. Все компьютеры в любой сети должны использовать один и тот же сетевой протокол или пакет протоколов, чтобы связываться друг с другом.

Протокол ТСР/IР

TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol − протокол управления передачей/протокол Internet) − название сетевого протокола, используемого в Internet, впрочем, как и в большинстве операционных систем UNIX. TCP представляет собой протокол транспортного уровня, IP определяет протокол сетевого уровня, который отвечает за передачу блоков данных. TCP/IP − это обширный набор протоколов Internet и транспортных протоколов, который включает в себя File Transfer Protocol (FTP), Terminal Emulation (TELNET) и Simple Transfer Protocol (SMTP). TCP/IP был разработан U.S. Department of Defense в 1970 году как платформа и средство взаимодействия различных типов аппаратного обеспечения (позже все это получило название Internet).

Ниже перечислены основные преимущества TCP/IP протокола.
  • Независимость от типа компьютеров. TCP/IP не разрабатывался для одного типа аппаратного обеспечения или программной среды. Он может использоваться в сетях любых типов.
  • Абсолютная адресация. TCP/IP обеспечивает уникальную идентификацию для каждого компьютера, входящего в сеть.
  • Открытые стандарты. Требования TCP/IP доступны как пользователям, так и разработчикам, и предложения по изменению стандарта могут быть внесены кем угодно.
  • Протоколы приложений. Протоколы TCP/IP позволяют взаимодействовать несовместимым системам. Так, например, высокоуровневые протоколы FTP и TELNET становятся "вездесущими" на любой платформе. В течение многих лет этот протокол использовался только в сетях UNIX, однако быстрый рост Internet обеспечил его применение практически во всех видах локальных компьютерных сетей. Многие сетевые администраторы заметили, что могут использовать TCP/IP для своих сетевых операционных систем и это значительно уменьшает количество проблем, связанных с потоками данных. Теперь в одной сети можно использовать несколько протоколов.

Модель протокола TCP/IP

Эта модель разделяет весь протокол на четыре концептуальных уровня. Каждому уровню соответствует один из наиболее важных протоколов семейства TCP/IP.

Уровень сетевого интерфейса

В этой модели самым нижним является уровень сетевого интерфейса, содержащий протоколы, обеспечивающие взаимодействие TCP/IP с физической сетью. Стандарты TCP/IP не содержат спецификаций конкретных протоколов сетевых интерфейсов.

Уровень Internet

Это первый уровень, который формально определяется стандартами Internet. Основной задачей, решаемой протоколами уровня Internet, является адресация сообщений, преобразование логических адресов и имен в физические, управление подсетями, определение маршрутов от источника сообщения к узлу назначения. Основным протоколом на уровне Internet является IP, хотя существует и несколько других протоколов, дополняющих выполняемые IP функции. Ниже перечислены протоколы, используемые на уровне Internet.
  • Internet Protocol (IP) − протокол Internet. Отвечает за доставку пакетов сообщений через сеть и обеспечивает адресацию узлов и маршрутизацию датаграмм между узлами.
  • Internet Control Message Protocol (ICMP) − протокол управляющих сообщений Internet. Осуществляет доставку разнообразных сообщений, включая сообщения об ошибках, связанных с доставкой пакетов.
  • Internet Group Management Protocol (IGMP) − протокол управления группами. Обеспечивает поддержку некоторой группы узлов циркулярных передач маршрутизаторов.
  • Address Resolution Protocol (ARP) − протокол разрешения адресов. Позволяет протоколу IP преобразовывать (разрешать) логические адреса узлов в соответствующие физические адреса.

Транспортный уровень

Отвечает за непосредственное взаимодействие узлов. Два протокола транспортного уровня обеспечивают поддержку двух методов доставки данных.
  • Transmission Control Protocol (TCP). Гарантирует доставку данных с использованием коммуникаций, ориентированных на соединения. Как правило, гарантированная доставка необходима при передаче большого количества данных или при ведении между узлами расширенного диалога. TCP обеспечивает сегментацию сообщений с выявлением и устранением ошибок, освобождая приложения от выполнения этих действий.
  • User Datagram Protocol (UDP). Обеспечивает эффективную доставку отдельных пакетов, однако успешное выполнение доставки не гарантируется. Использующие UDP приложения должны самостоятельно выполнять контроль ошибок и их исправление.

Уровень приложения

В коммуникационной модели TCP/IP верхний уровень занимает интерфейс приложений. На этом уровне функционирует множество приложений и протоколов TCP/IP, включая FTP (File Transfer Protocol), Telnet, DNS (Domain Name Service) и SNMP (Simple Network Management Protocol).

Уровень приложения включает программные интерфейсы API (Application Programming Interface), которые позволяют несетевым приложениям взаимодействовать через сеть. Семейство протоколов Microsoft TCP/IP включает два наиболее часто используемых сетевых API.
  • Windows Sockets. Стандартный API, обеспечивающий приложениям Microsoft Windows интерфейс для доступа к протоколам TCP/IP и IPX.
  • NetBIOS. Стандартный API, предназначенный для поддержки приложений, использующих службы именования, и сообщений NetBIOS. Службы NetBIOS долгое время применялись для работы в сетях Microsoft, использовавших протоколы NetBEUI, NWLink (IPX) и TCP/IP.

Протокол IPX

Комплект протоколов IPX был разработан фирмой Novell для собственной сетевой операционной системы NetWare. Фирма Microsoft добавила поддержку этого протокола в операционную систему Windows.

Комплект протоколов IPX состоит из двух частей: собственно протокола IPX (аналог протокола IP в TCP/IP) и SPX (эквивалент протокола TCP в TCP/IP).

Протокол NetBEUI

Этот протокол используется, в основном, в небольших сетях Windows. Впервые он был представлен в операционной системе Windows 3.1. Он не может использоваться в Internet/Intranet и наилучшим образом подходит для небольших одноранговых сетей.

Обзор технологий, применяемых для построения локальных сетей

Ethernet

Первое, что приходит в голову, когда речь заходит о технологиях локальных сетей – это, конечно, Ethernet. Эта технология была разработана в 1970 году Исследовательским центром в Пало−Альто, принадлежащем корпорации Xerox. В 1980 г. на его основе появилась спецификация IEEE 802.3. Пожалуй, самой характерной чертой Ethernet является метод доступа к среде передачи CSMA/CD (carrier−sense multiple access/collision detection) множественный доступ с обнаружением несущей. Перед началом передачи данных сетевой адаптер Ethernet "прослушивает" сеть, чтобы удостовериться, что никто больше ее не использует. Если среда передачи в данный момент кем-то используется, адаптер задерживает передачу, если же нет, то начинает передавать. В том случае, когда два адаптера, предварительно прослушав сетевой трафик и обнаружив "тишину", начинают передачу одновременно, происходит коллизия. При обнаружении адаптером коллизии обе передачи прерываются, и адаптеры повторяют передачу спустя некоторое случайное время (естественно, предварительно опять прослушав канал на предмет занятости). Для приема информации адаптер должен принимать все пакеты в сети, чтобы определить, не он ли является адресатом.

Различные реализации Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet обеспечивают пропускную способность соответственно 10, 100 и 1000 Мбит/с (табл. 1.1).

Таблица 1.1. Характеристики сетевых технологий

Характеристика

Ethernet

Fast Ethernet

Gigabit Ethernet

1

2

3

4

Номинальная скорость передачи информации, Мбит/с

10

100

1000

Среда передачи

Витая пара, коаксиал, оптоволокно

Витая пара, оптоволокно

Витая пара, оптоволокно

Варианты реализации

10 Base2,

10 BaseT,

10 Base5,

1 Base5,

10 Broad36

100 Base−TX, 100 Base−FX, 100 Base−T4

1000Base−X 1000Base−LX 1000Base−SX 1000Base−CX 1000Base−T

Топология

Шина, звезда

Звезда

Звезда


Основной недостаток сетей Ethernet обусловлен методом доступа к среде передачи: при наличии в сети большого количества одновременно передающих станций растет количество коллизий, а пропускная способность сети падает. В экстремальных случаях скорость передачи в сети может упасть до нуля. Но даже в сети, где средняя нагрузка не превышает максимально допустимую рекомендованную (30−40 % от общей полосы пропускания), скорость передачи составляет 70−80 % от номинальной. В некоторой степени этот недостаток может быть устранен применением коммутаторов (switch) вместо концентраторов (hub). При этом трафик между портами, подключенными к передающему и принимающему сетевым адаптерам, изолируется от других портов и адаптеров.

Весьма существенным преимуществом различных вариантов Ethernet является обратная совместимость, которая позволяет использовать их совместно в одной сети, в ряде случаев даже не изменяя существующую кабельную систему.

Эта технология настолько распространена и разнообразна, что заслуживает отдельного обзора.

Token Ring

В 1970 году эта технология была разработана компанией IBM, а после стала основой стандарта IEEE 802.5. Token Ring является сетью с передачей маркера. Кабельная топология звезда или кольцо, всегда передаются последовательно от станции к станции по кольцу. При этом способе организации передачи информации по сети циркулирует небольшой блок данных – маркер. Каждая станция принимает маркер и может удерживать его в течении определенного времени. Если станции нет необходимости передавать информацию, она просто передает маркер следующей станции. Если станция начинает передачу, она модифицирует маркер, который преобразовывается в последовательность "начало блока данных", после которого следует собственно передаваемая информация. На время прохождения данных маркер в сети отсутствует, таким образом остальные станции не имеют возможности передачи и коллизии невозможны в принципе. При прохождении станции назначения информация принимается, но продолжает передаваться, пока не достигнет станции−отправителя, где удаляется окончательно. Для обработки возможных ошибок, в результате которых маркер может быть утерян, в сети присутствует станция с особыми полномочиями, которая может удалять информацию, отправитель которой не может удалить ее самостоятельно, а также восстанавливать маркер. Поскольку для Token Ring всегда можно заранее рассчитать максимальную задержку доступа к среде для передачи информации, она может применяться в различных автоматизированных системах управления, производящих обработку информации и управление процессами в реальном времени. Для сохранения работоспособности сети при возникновении неисправностей предусмотрены специальные алгоритмы, позволяющие в ряде случаев изолировать неисправные участки путем автоматической реконфигурации. Скорость передачи, описанная в IEEE 802.5, составляет 4 Мбит/с, однако существует также реализация 16 Мбит/с, разработанная в результате развития технологии Token Ring.

ARCnet

Attached Resourse Computing Network (ARCnet) сетевая архитектура, разработанная компанией Datapoint в середине 70−х годов XX века.

В качестве стандарта IEEE ARCnet принят не был, но частично соответствует IEEE 802.4. Сеть с передачей маркера. Топология − звезда или шина. В качестве среды передачи ARCnet может использовать коаксиальный кабель, витую пару и оптоволоконный кабель. На местной почве, естественно, были популярны варианты на коаксиале и витой паре. Закрепить свои позиции этому недорогому стандарту помешало малое быстродействие всего-то 2,5 Мбит/с. В начале 90−х Datapoint разработала ARCNETPLUS, со скоростью передачи до 20 Мбит/с, обратно совместимый с ARCnet. Но время было упущено – чересчур медленный ARCnet к тому времени мало где выжил, а в спину новому ARCNETPLUS уже дышал Fast Ethernet. Но есть место для применения ARCnet и в современной сети. Допустимая длина коаксиального кабеля при топологии "звезда" 610 м. Чем не вариант для соединения локальных сетей в двух рядом стоящих зданиях? Что называется "дешевле не бывает". Однако возникают две проблемы: найти старинные сетевые адаптеры; создать новые или приспособить старые драйвера к современной операционной системе.

FDDI

Технология Fiber Distributed Data Interface (FDDI) была разработана в 1980 году комитетом ANSI. Была первой технологией локальных сетей, использовавшей в качестве среды передачи оптоволоконный кабель. Причинами, вызвавшими его разработку, были возрастающие требования к пропускной способности и надежности сетей. Этот стандарт оговаривает передачу данных по двойному кольцу оптоволоконного кабеля со скоростью 100 Мбит/с. При этом сеть может охватывать очень большие расстояния до 100 км по периметру кольца. FDDI, также как и Token Ring, является сетью с передачей маркера. В FDDI разделяются 2 вида трафика синхронный и асинхронный. Полоса пропускания, выделяемая для синхронного трафика, может выделяться станциям, которым необходима постоянная возможность передачи. Это очень ценное свойство при передаче чувствительной к задержкам информации, как правило, это передача голоса и видео. Полоса пропускания, выделяемая под асинхронный трафик, может распределяться между станциями с помощью восьмиуровневой системы приоритетов. Применение двух оптоволоконных колец позволяет существенно повысить надежность сети. В обычном режиме передача данных происходит по основному кольцу, вторичное кольцо не задействуется. При возникновении неисправности в основном кольце вторичное кольцо объединяется с основным, вновь образуя замкнутое кольцо. При множественных неисправностях сеть распадается на отдельные кольца.

Высокая надежность, пропускная способность и допустимые расстояния, с одной стороны, и высокая стоимость оборудования, с другой, ограничивают область применения FDDI соединением фрагментов локальных сетей, построенных по более дешевым технологиям.

Технология, основанная на принципах FDDI, но с применением в качестве среды передачи медной витой пары, называется CDDI. Хотя стоимость построения сети CDDI ниже, чем FDDI, теряется очень существенное преимущество – большие допустимые расстояния.

ATM

Американский национальный институт стандартов (ANSI) и Международный консультативный комитет по телефонии и телеграфии (CCITT, МККТТ) начинали разработку стандартов ATM (Asynchronous Transfer Mode – Асинхронный Режим Передачи) как набора рекомендаций для сети B−ISDN (Broadband Integrated Services Digital Network). При этом изначально преследовалась цель повышения эффективности использования телекоммуникационных соединений, возможность применения в локальных сетях не рассматривалась. Так как ATM, с одной стороны, весьма специфична и непохожа на другие технологии, а с другой стороны, получила достаточно широкое распространение, она заслуживает отдельного, весьма обширного обзора. Сейчас попытаемся отметить только основные черты.

В технологии ATM используются небольшие, фиксированной длины пакеты, называемые ячейками (cells). Размер ячейки − 53 байта (5 байт заголовок + 48 байт данные).

В отличии от традиционных технологий, применяемых в локальных сетях, АТМ – технология с установлением соединения. Т. е. перед сеансом передачи устанавливается виртуальный канал отправитель−получатель, который не может использоваться другими станциями. В традиционных технологиях соединение не устанавливается, а в среду передачи помещаются пакеты с указанным адресом. Несколько виртуальных каналов АТМ могут одновременно сосуществовать в одном физическом канале.

Для обеспечения взаимодействия устройств в ATM используются коммутаторы. При установлении соединения в таблицу коммутации заносятся номер порта и идентификатор соединения, который присутствует в заголовке каждой ячейки. В последствии коммутатор обрабатывает поступающие ячейки, основываясь на идентификаторах соединения в их заголовках.

Технология ATM предоставляет возможность регламентировать для каждого соединения минимально достаточную пропускную способность, максимальную задержку и максимальную потерю данных, а также содержит методы для обеспечения управления трафиком и механизмы обеспечения определенного качества обслуживания. Это позволяет совмещать в одной сети несколько типов трафика в одной сети. Обычно выделяют 3 разновидности трафика – видео, голос, данные.

Технология АТМ отличается широкими возможностями масштабирования. В рамках применения АТМ в локальных сетях интерес представляют варианты со скоростью передачи 25 (витая пара класса 3 и выше) и 155 Мбит/с (витая пара класса 5, оптоволокно), 622 Мбит/с (оптоволокно). Существующие стандарты АТМ предусматривают скорости передачи вплоть до 2,4 Гбит/с.

Использование АТМ на практике, прежде всего, привлекательно возможностью использовать одну сеть для всех необходимых видов трафика, причем технология АТМ не ограничивается уровнем локальных сетей – те же самые принципы функционирования и у WAN сегментов сетей ATM. В качестве недостатка можно указать стоимость оборудования, существенно большую, чем у Fast Ethernet, например. Кроме того, сама организация сетей АТМ несколько сложнее и в ряде случаев требует существенной реорганизации существующей сети.

100VG−AnyLAN

Технология разрабатывалась в начале 90−х совместно компаниями AT&T и HP как альтернатива технологии Fast Ethernet для передачи данных в локальной сети со скоростью 100 Мбит/с. Летом 1995 года получила статус стандарта IEEE 802.12. "Any" в названии должно означать сети Ethernet и Token Ring, в которых может работать 100VG−AnyLAN. Каждый концентратор 100VG−AnyLAN может быть настроен на поддержку кадров 802.3 (Ethernet) либо кадров 802.5 (Token Ring). Специфические нововведения 100VG−AnyLAN – это метод доступа Demand Priority и схема квартетного кодирования Quartet Coding, использующая избыточный код 5В/6В. Demand Priority определяет простую систему приоритетов – высокий, применяемый для мультимедийных приложений, и низкий – применяемый для всех остальных. В результате коэффициент использования пропускной способности сети должен повышаться. При этом роль арбитра при передаче трафика исполняют концентраторы 100VG−AnyLAN. За счет применения специального кодирования и 4−х пар кабеля сети 100VG−AnyLAN могут использовать витую пару категории 3. Естественно, могут использоваться кабели более высоких категорий, также поддерживается оптоволоконный кабель. Технология не получила широкого распространения, особенно на местной почве. С точки зрения скорости передачи информации с 100VG−AnyLAN конкурирует Fast Ethernet, который при сходных скоростных характеристиках гораздо более совместим с другими реализациями Ethernet и более дешев. С точки зрения специальных возможностей для передачи мультимедийного трафика в конкуренцию вступает ATM, которая к тому же имеет куда большие возможности масштабирования – как по скорости, так и по покрываемой территории.

Apple Talk, Local Talk

Apple Talk – стек протоколов, предложенный компанией Apple в начале 80−х годов. Изначально протоколы Apple Talk применялись для работы с сетевым оборудованием, объединяемым названием Local Talk, к которому относятся адаптеры Local Talk (встроенные в компьютеры Apple), кабели, модули соединителей, удлинители кабеля. Сегмент Local Talk может объединять до 32 узлов. Топология сети – общая шина или дерево, максимальная длина 300 м, скорость передачи 230,4 Кбит/с, среда передачи – экранированная витая пара. Малая пропускная способность Local Talk вызвала необходимость разработки адаптеров для сетевых сред с большей пропускной способностью – Ether Talk, Token Talk и FDDI Talk для сетей стандарта Ethernet, Token Ring и FDDI соответственно. Теоретически Apple Talk может работать с любой разновидностью реализации канального уровня. В настоящее время используется расширенный стек протоколов, известный под названием Apple Talk Phase II, в котором расширены возможности маршрутизации по сравнению с начальной реализацией. Как и большинство других изделий компании Apple, живет внутри "яблочного" мира и практически не пересекается с миром PC.