Розробка дидактичних і методичних засобів з трудового навчання

Курсовой проект - Педагогика

Другие курсовые по предмету Педагогика

? учнів, виводить правильну відповідь на екран);

  • демонстрацій відео та аудіо матеріалів;
  • озвучення навчального матеріалу;
  • використання анімацій для показу елементарних операцій.
  •  

    2.4 Розробка дидактичних і методичних матеріалів з ТН за допомогою графічних редакторів

     

    Найбільш розповсюдженим видом наочних дидактичних матеріалів, які можна використовувати у навчально-виховному процесі з метою унаочнення знань, є фото, рисунки, плакати, таблиці, схеми, анімаційні малюнки та ін. Відповідні компютерні технології дозволяють підібрати та систематизувати необхідні матеріали з Інтернуту, з CD-дисків , банків даних, а також сканувати ілюстрації з паперових носіїв. Слід памятати, що від наочності та доступності, змістовної повноти та інших властивостей теоретичного матеріалу залежить швидкість сприйняття навчальної інформації, її розуміння учнями, засвоєння та закріплення отриманих знань.

    Під терміном графіка зазвичай розуміють візуальні зображення будь-яких реальних або уявних обєктів.

    Компютерна графіка це зображення, які створюються. Редагуються й відображаються засобами обчислювальної техніки (компютер, монітор, принтер, плотер тощо)[2, с. 7].

    Найширше застосування компютерна графіка знайшла сьогодні у таких видах діяльності:

    1. виконання проектно-конструкторських розробок;
    2. виконання поліграфічних робіт;
    3. створення продуктів рекламної індустрії;
    4. створення заставок та спец ефектів для кіно та телебачення;
    5. моделювання та дизайн нових виробів повсякденного вжитку)[2, с. 5].

    Створення зображень з трудового навчання у графічних редакторах здійснюється комбінуванням точок, відрізків, ламаних ліній, прямокутників, ромбів, кіл і овалів. Рисунки в процесі роботи можна багаторазово копіювати й переносити, повертати, відображати відносно осі, замальовувати окремі фрагменти, одержувати інвертоване (обернене) за кольором зображення. Відкриваючи необмежений простір фантазії, графічні редактори дають змогу значно прискорити розробку композицій, які передують виготовленню виробу.

    Коротко охарактеризуємо графічні редактори. Найпростішим растровим редактором є Microsoft Paint, що входить до складу всіх операційних систем Windows. Серед растрових редакторів окремо слід відзначити Corel Photo-Paint, Adobe Photoshop, Live Picture, Macromedia XRes, Micrografx Picture Publisher, Paint Shop Pro. Кожний із них має свої переваги та недоліки, проте найкращим вважається Adobe Photoshop, у якому реалізовано всі можливості растрових редакторів. Він заслужено став лідером, оскільки дає змогу робити із зображеннями майже все що завгодно. Одна з найсильніших сторін Photoshop можливість накладати на окремі області малюнка спеціальні ефекти (застосовуючи задля цього фільтри).

    На відміну від растрових редакторів, у векторних (обєктних) редакторах усі малюнки складаються не з окремих точок, а зі складних векторних обєктів кіл, багатокутників, довільних кривих (їх креслять за допомогою миші). Створений обєкт можна змінювати: обертати, розтягувати, нахиляти, переміщувати, модифікувати різними інструментами, можна застосовувати до нього спеціальні ефекти, причому, і це найважливіше, абсолютно незалежно від інших обєктів. До того ж у кожного обєкта є такі властивості, як товщина ліній, розмір, колір, текстура, прозорість. Їх також можна за потреби змінити.

    Векторні редактори застосовують насамперед для створення великих малюнків у поліграфії (плакатів і рекламних афіш). Але створити за їх допомогою фотореалістичні зображення майже неможливо для цього знадобиться додаткова обробка в растрових редакторах. До числа належать Adobe Illustrator, Corel Xara, Macromedia Free Hand, Corel DRAW.

    Для забезпечення можливості створювати наочність на уроках трудового навчання учитель повинен підготувати плакати, стенди роздаткові матеріали. За допомогою графічних редакторів можна виготовити такі дидактичні і методичні матеріали з трудового навчання:

    1. фотографії верстатів, інструментів з підписами їх частин;
    2. роздаткові матеріали з зображеннями обєктів що вивчаються;
    3. рисунки із проектами, які учні будуть виконувати;
    4. рисунки з технології виконання операцій;
    5. шаблони технологічних карток;

    За допомогою графічних редакторів можна зробити роботу учнів більш цікавою, спрямованою на творчий підхід та розробку власного проекту, а не на його просте замальовування. Чим швидше учень створить проект на папері тим швидше він приступить до його виконання. В такому разі в нього буде більше можливостей здобути практичні навики роботи і його виріб буде складніший та якісніший.

    За допомогою графічних редакторів можна розробляти зображення виробів, які будуть створювати учні, та редагувати готові фотографії зразків виробів(див. додаток Б). Можна створювати схеми виконання операцій.

     

     

    2.5 Використання тестових компютерних програм для перевірки рівня знань учнів

     

    Значно можуть полегшити роботу вчителя і, що досить суттєво, виявити реальний рівень знань учнів тестові програми.

    Створення тесту складна і клопітка робота, яка має певний алгоритм. Створення надійного тестового інструменту включає: визначення мети тестування; відбір навчального матеріалу, рівень засвоєння якого необхідно перевірити; вибір форматів тестових завдань; планування часу виконання тесту та темпу виконання окремих завдань; розробка інструктивних матеріалів; обробка та аналіз результатів[9,c. 38].

    Тест повинен бути достовірним, науко