Анiмацiйнi технологii в молодiжному туризмi

Дипломная работа - Медицина, физкультура, здравоохранение

Другие дипломы по предмету Медицина, физкультура, здравоохранение



того, хто стоiть на стiльцi, повiльно i рiвномiрно присiдаi. Цим створюiться ефект пiдняття стiльця на декiлька метрiв нагору. Коли стiлець пiднятий на 2 см, а помiчник присiв так, що руки того, хто стоiть на стiльцi вже не дiстають до його голови, ведучий диким голосом кричить: тАЮСтрибай!тАЭ. Бажано, щоб бiля стiльця не було гострих, твердих i битких предметiв. Також слiд пiдстрахувати стрибаючого зi стiльця (адже вiн вважаi, що знаходиться на висотi декiлькох метрiв).

2. тАЮАсоцiацiiтАЭ

Усi сiдають у коло. Хто-небудь говорить на вухо своiму сусiдовi будь-яке слово, той повинен моментально сказати на вухо наступну свою першу асоцiацiю з цим словом, другий третьому i т.д., доки слово не повернеться до першого. Якщо з необразливоi тАЮлюстритАЭ у вас вийшла тАЮгруповухатАЭ вважайте, що гра удалася.

3. тАЮАсоцiацii 2тАЭ

Компанiя (бажано, щоб хоча б половина гравцiв були вже давно знайомi один з одним) вибираi у своiму середовищi тАЮЖЕРТВУтАЭ i тАЮВАДУтАЭ. тАЮВАДАтАЭ йде в iншу кiмнату i чекаi, доки його покличуть, або просто закриваi очi, тодi вибiр тАЮЖЕРТВИтАЭ вiдбуваiться в безмовностi. Пiсля прибуття тАЮВАДАтАЭ починаi усiм по черзi задавати питання типу: тАЮЯкщо це машина, то яка?тАЭ, тАЮЯкщо це квiтка, то яка?тАЭ, тАЮЯкщо це целофановий пакет...тАЭ, тАЮЯкщо це сайт...тАЭ i т.д. На що одержуi вiдповiдi тАЮраздовбаний тАЮЗапорожецьтАЭ, тАЮкактустАЭ i iн. Запитуi доти, поки не вирiшуi, кого ж вибрали тАЮЖЕРТВОЮтАЭ. Якщо тАЮВАДАтАЭ угадав, то стаi звичайним гравцем, а на його мiiе заступаi тАЮЖЕРТВАтАЭ. Якщо нi, то водить 123 Продовження додатку А знову. Бажано не затягувати опитування до 10-20 кiл, а то гравцi заснуть, та й питання закiнчаться. Гра цiкава тим, що довiдаiшся про себе багато нового. Питання бувають смiшнi.

4. тАЮБалонтАЭ

Змiст гри полягаi в тому, щоб вчасно назвати предмет (можна одушевлений, наприклад кошеня), яке помiститься в трилiтровий балон. Кiлькiсть граючих вiд двох i бiльш осiб. Обираiться ведучий (причому вiн може грати нарiвнi з усiма), i йому вручаються годинник, бажано iз секундною стрiлкою. Ведучий обираi букву, на яку буде починатися предмет, i призначаi штрафний час. Гравцi сiдають у коло i по черзi починають думати i називати предмети. У випадку результату штрафного часу гравець вибуваi стаi тАЮтрупомтАЭ. Не можна повторюватися, але можна iнтерпретувати сказане ранiше тебе, наприклад, замiсть тАЮсовоктАЭ сказати тАЮсовочоктАЭ i т.д. При цьому можна використовувати рiзнi тАЮпiдлi прийомитАЭ: тАЮкраститАЭ випадково вилетiлi слова, користуватися пiдказками тАЮтрупiвтАЭ i т.д.

5. тАЮБоксерський матчтАЭ

Перед початком конкурсу ведучий викликаi двох справжнiх чоловiкiв, якi заради своii дами серця готовi майже на все. Дами серця присутнi вiдразу, щоб робити доброчинний психологiчний вплив на своiх лицарiв. Кавалерам надягають боксерськi рукавички, iншi гостi утворять символiчний боксерський ринг. Задача ведучого якнайсильнiше нагнiтати обстановку, пiдказувати, якi мязи краще розiмяти, попросити навiть провести коротенькi боi. Пiсля того як фiзична i моральна пiдготовка довершенi, лицарi виходять у центр рингу, вiтаючи один одного. Ведучий, вiн же суддя, нагадуi правила: нижче пояса не бити, синцi не залишати тощо. Пiсля цього ведучий вручаi бiйцям по однаковiй цукерцi, бажано карамелi (iх важче розвертати), i просить для своii дами серця розгорнути якомога швидше цю цукерку, не знiмаючи боксерських рукавичок. Виграi той, хто ранiшеза суперника справиться з завданням.

6. тАЮПаперове платтятАЭ

Викликаються двi (або бiльше) пари. Пiсля вступноi бесiди про моду i модельiрiв кожному тАЮкравцютАЭ видаiться рулон туалетного паперу, з якого йому потрiбно виготовити плаття для своii тАЮмоделiтАЭ. (Плаття повинно бути тiльки з паперу. Допускаються розриви, вузлики, але забороняються скрiпки, шпильки й iншi зiднуючi предмети.) На якийсь час (10-30 хв) пари вiддаляються, пiсля чого модель повертаiться в новому тАЮвбраннiтАЭ. Оцiнивши зовнiшнiй вигляд плаття, журi пропонуi парам потанцювати. На очах здивованоi публiки плаття тАЮрозповзаiться по швахтАЭ!

Крiм шоу, у вечiрню розважальну програму входять також рiзнi конкурси, вiкторини, лотереi.

Як правило, на територii готелю органiзоване велике вечiрнi кафе, куди пiсля вечерi збираiться значна частина вiдпочиваючих туристiв. Для них проводяться всiлякi вiкторини з тематикою пiзнавального характеру, конкурси, лотереi, такi, як наприклад: лотерея Бiнго, конкурси на кращу пару, Мiсс готелю, Жiнки проти чоловiкiв i iн. iз врученням простих i оригiнальних призiв за рахунок готелю.

Крiм того, в анiматоров у запасi i безлiч рiзноманiтних iгор, якi можуть бути також використанi в ходi заходу.

Взагалi, органiзацiя свят - це один з важливих моментiв у побудовi анiмацiйних програм, i тут головне - не упустити деталей, характерних саме для цього свята, i внести сюди пiзнавальнi й привабливi для всiх туристiв елементи. Отже, на основi матерiалiв третього роздiлу ми робимо висновок про те, що анiмацiя в готелi Надiя граi велике значення в створеннi сприятливого психологiчного клiмату в готелi, тим самим створюi передумови для повторного приiзду гостей, що помiтно сприяi збiльшенню iмiджу й доходу даного готелю.

3.3 Розрахунок вартостi туру та анiмацiйних заходiв

Нижче наведений розрахунок одного з анiмацiйних заходiв що впроваджуються пiд час перебування туристiв у готелi Надiя

Таблиця 3.3 Розрахунок вартостi анiмацiйноi програми.

Перелiк видаткових статей

Од.

вимiр.

Показники у натуральному в

Copyright © 2008-2014 studsell.com   рубрикатор по предметам  рубрикатор по типам работ  пользовательское соглашение