Компьютеры, программирование

  • 3061. Как ускорить компиляцию с помощью предкомпилированных заголовков в С++ Builder
    Статья пополнение в коллекции 12.01.2009

    Вместо вступления сразу приведу пример. Полная сборка (build) проекта, содержащего около 170 cpp-модулей, при использовании предкомпилированных заголовков происходит за 811 секунд, при этом число обработанных компилятором строк составляет 1,808,780. При компиляции того же проекта без использования предкомпилированных заголовков, время сборки составляет 2399 секунд, а число строк, обработанных компилятором - 45,261,820. Впечатляет, не так ли? Плата за это ускорение, в принципе не велика - предкомпилированный образ, размер которого около 40 Мб.

  • 3062. Как я использую компьютер в своей жизни
    Информация пополнение в коллекции 12.01.2009

    Ðàáîòà ïîëüçîâàòåëÿ, êàê è â ëþáîé äðóãîé àíàëîãè÷íîé ïðîãðàììå, íà÷èíàåòñÿ ñ íàñòðîéêè ïëàíà ñ÷åòîâ è ââîäà øàáëîíîâ íîâûõ òèïîâûõ îïåðàöèé (ïîìèìî ïðåäóñìîòðåííûõ â áàçîâîì êîìïëåêòå). Âìåñòå ñ ïðîäóêòîì ïðåäëàãàåòñÿ øèðîêèé ïåðå÷åíü çàïîëíÿåìûõ ôîðì ïåðâè÷íûõ äîêóìåíòîâ, íî åñëè ïîëüçîâàòåëÿ íå óñòðàèâàåò êàêîé-ëèáî äîêóìåíò, îí ìîæåò èçìåíèòü åãî ïå÷àòíóþ ôîðìó è àëãîðèòì çàïîëíåíèÿ. Ïîëüçóÿñü âíóòðåííèì ìàêðîÿçûêîì, ìîæíî îïèñàòü ïðàêòè÷åñêè ëþáîé äîêóìåíò. Ðåàëèçîâàííûå â áàçîâîì êîìïëåêòå àëãîðèòìû ïåðåîöåíêè âàëþòû è íà÷èñëåíèÿ àìîðòèçàöèè òðåáóþò îò ïîëüçîâàòåëÿ ñòðîãîãî ñîáëþäåíèÿ ïðàâèë îòðàæåíèÿ èíôîðìàöèè íà ñ÷åòàõ. Ñèñòåìà ôîðìèðóåò âñþ îò÷åòíîñòü, ïðåäîñòàâëÿåìóþ â íàëîãîâûå èíñïåêöèè. Äëÿ ýòîãî èñïîëüçóåòñÿ ãåíåðàòîð îò÷åòîâ, â êîòîðîì ïðè ïîìîùè âíóòðåííåãî ìàêðîÿçûêà ñîçäàþòñÿ ñîáñòâåííûå îò÷åòíûå äîêóìåíòû. ×òîáû ðàñøèðèòü ôóíêöèîíàëüíîå íàïîëíåíèå ÑÀÁÓ, ìîæíî ðàçðàáîòàòü ñîáñòâåííûå àëãîðèòìû ïåðåîöåíêè âàëþòíûõ ïàññèâîâ è àêòèâîâ â çàâèñèìîñòè îò äåéñòâóþùåãî çàêîíîäàòåëüñòâà, íà÷èñëåíèÿ àìîðòèçàöèè ïî íåìàòåðèàëüíûì àêòèâàì, ôîðìèðîâàíèÿ ó÷åòíûõ ðåãèñòðîâ è ò. ä. Ïîìèìî îïèñàííîãî ïðîäóêòà, ôèðìà "1Ñ" ïðîäâèãàåò íà ðûíîê ñâîþ íîâóþ ðàçðàáîòêó ïîä íàçâàíèåì "1Ñ:Ïðåäïðèÿòèå". Ýòî ÏÎ ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé óíèâåðñàëüíóþ ñèñòåìó äëÿ àâòîìàòèçàöèè ó÷åòà â òîðãîâëå, ñêëàäñêîì õîçÿéñòâå è ñìåæíûõ îòðàñëÿõ äåÿòåëüíîñòè ïðåäïðèÿòèÿ. Ïðèëîæåíèå ðàçðàáîòàíî íà íîâîé òåõíîëîãè÷åñêîé ïëàòôîðìå ïîä óñëîâíûì íàçâàíèåì V7, êîòîðàÿ âêëþ÷àåò ñðåäñòâà ðàáîòû ñ áàçîé äàííûõ, âñòðîåííûå ÿçûê ïðîãðàììèðîâàíèÿ, ðåäàêòîð äèàëîãîâûõ ôîðì è òåêñòîâûé ðåäàêòîð, åäèíûé ìåõàíèçì îáðàáîòêè çàïðîñîâ.

  • 3063. Калибровка монитора
    Информация пополнение в коллекции 21.12.2010

    Для надежной обработки цветов калибруемый монитор должен иметь способ «видеть» изображение на экране, что позволит ему выполнить самонастройку внутренних схем для достижения правильных цветовых значений. Именно для этого предназначен подключаемый к монитору колориметр. Колориметр - это устройство, измеряющее цвет с точки зрения значений красного, зеленого и синего цветов. Колориметр калибруемого монитора - с его трехкомпонентными (красным, зеленым и синим) сенсорами - обычно подключается при помощи присоски к участку монитора, где выводится эталонное изображение. Программный пакет для калибровки последовательно отображает в этом месте различные оттенки серого, красного, зеленого и синего цветов. Колориметр измеряет цвета и окружающее освещение и передает результаты по кабелю в компьютер. Программа калибровки принимает значения RGB от колориметра, сравнивает их с эталонными значениями и посылает специальные команды на управляющие цепи монитора. Эти команды настраивают видеоусилители таким образом, чтобы добиться как можно более точного совпадения входных и выходных значений цветов. После того как все настроено, новые параметры фиксируются, а программа создает откорректированный профиль ICC, либо в другом формате, который используется в одной из систем управления цветом. Чтобы убедиться, что цвета не «ушли», либо исправить появившиеся изменения цветопередачи, процедура калибровки обычно выполняется каждые две недели. В комплект большинства калибруемых мониторов входят и программы для создания профилей ICC.

  • 3064. Калькулятор для матриць
    Курсовой проект пополнение в коллекции 16.12.2009

    Точка входу в саму програму знаходиться таким чином: відкриваємо папку MATRIXcalculator, запускаємо файл nn.sln , у вікні зліва обираємо папку Header Files і файл Form1.h, зявляється вікно форми, де з клавіатури вводять розмірність матриці, елементи матриць, над якими необхідно виконати відповідні дії, далі можемо або натиснути кнопку безпосередньо у вікні форми або в меню Operations обрати відповідний пункт меню, чи за допомогою комбінації так званих „гарячих клавіш”. Кінцевий результат виводиться у текстовому вікні.

  • 3065. Калькулятор на VB - это легко!
    Статья пополнение в коллекции 09.12.2008

    Первая особенность выбора арифметического действия частично рассмотрена. Вспомним, что при указании пользователем операции программа запишет в переменную Ravno.Tag значение "второе". Таким образом, при вхождении в процедуру обработки события щелчка мыши по одной из кнопок Operacia условный оператор программного кода с помощью данной переменной проверит: "А не изменяет ли пользователь выбранную операцию?!". При отрицательном ответе с помощью переменной deystvie будет решать надо ли передавать управление процедуре вычисления значения резултата Rezultat(). В любых случаях, переменная deystvie примет значение соответствующее выбранному арифметическому действию. При этом уже знакомая нам переменная pervoe примет значение числа табло, а Ravno.Tag будет сообщать процедуре ввода числа, что вводится новое число и предоставлять возможность изменить операцию. Всё это находим в следующей процедуре:

  • 3066. Камп'ютэрная індустрыя ў ЗША
    Информация пополнение в коллекции 16.03.2010

    Толькі адзін раз у жыцці будзе новае вынаходніцтва адбыцца тычыцца ўсіх аспектаў нашага жыцця, такое прылада, якое змяняе спосаб працаваць, жыць, і гуляць асаблівы. Машына, якая зрабіла ўсё гэта і многае іншае зараз ёсць практычна ў кожным бізнес у ЗША і адзін з кожных двух хатнія гаспадаркі (хол, 156). Гэта неверагодныя вынаходкі кампутара. Электронная вылічальная машына была вакол на працягу больш за паўстагоддзя, але яе продкі былі прыкладна за 2000 гадоў. Аднак толькі ў апошнія 40 гадоў ён змяніў амерыканскае грамадства. З першых драўляных рахунках на апошнюю высокахуткасным мікрапрацэсараў, кампутар не змянілася амаль усе аспекты жыцця людзей да лепшага. Існаванне самых ранніх продкаў сучасных камп'ютэрных дзень з'яўляецца счеты. Яны ўзыходзяць да амаль 2000 гадоў таму. Гэта проста драўляную стойку правядзення паралельных правадоў, на якую нанизываются бусины. Калі гэтыя пацеркі перамяшчаецца ўздоўж правадоў ў адпаведнасці з "праграмаванне" правілаў, якія карыстальнік павінен запомніць, усе звычайныя арыфметычныя аперацыі могуць быць выкананы (Самалі, 14). Наступны інавацый у кампутарах адбыўся ў 1694 г., калі Блез Паскаль вынайшаў першы "лічбавай вылічальнай машыны". Ён мог бы дадаць толькі лічбы і яны павінны былі быць ўведзеныя, ператвараючы набор. Яна была распрацавана, каб дапамагчы бацька Паскаля, які быў зборшчыкаў падаткаў (Самалі, 32). У пачатку 1800Õs, прафесар матэматыкі імя Чарльз Бэббидж распрацаваў аўтаматычную машыну разлік. Было Steam Powered і можа захоўваць да 1000 года 50-значнага нумара. Пабудаваны ў яго машыне былі аперацыі, якая ўключала ўсе сучасныя кампутар агульнага прызначэння спатрэбіцца. Яна была запрограммирована - і захоўваць дадзеныя аб - карткі з перфорированными адтулінамі ў іх, правільна называюцца "перфокарты". Яго вынаходкі былі няўдачы па большай частцы з-за адсутнасці метадаў высокадакладнай апрацоўкі выкарыстоўваліся ў той час і адсутнасць попыту на такія прылады (Самалі, 46). Пасля Бэббиджа, людзі пачалі губляць цікавасць да кампутараў. Аднак у перыяд паміж 1850 і 1900 былі вялікія поспехі ў матэматыцы і фізіцы, які пачаў адрадзіць цікавасць (Осбарн, 45). Многія з гэтых новых дасягненняў гаворка ідзе аб складаных разлікаў і формул, якія вельмі шмат часу для чалавека разлік. Асноўная ж кампутары ў ЗША падчас перапісу 1890 года. Двое мужчын, Герман Холлерит і Джэймс дзяржавы, распрацавала новую кулакамі-карце сістэмы, якая можа аўтаматычна счытваць інфармацыю аб картах, без умяшання чалавека (Гулівер, 82). Так як насельніцтва ЗША павялічваецца настолькі хутка, кампутар з'яўляецца адным з найважнейшых інструментаў у перфорационных вынікі. Гэтыя перавагі былі адзначаны камерцыйных прадпрыемстваў і неўзабаве прывяло да распрацоўцы больш дасканалых перфокартах бізнес-машынных сістэм па International Business Machines (IBM), Remington-Rand, Берроуз і іншыя карпарацыі. Па сучасных мерках кулакамі-карта машыны былі павольнымі, як правіла, апрацоўкі ад 50 да 250 карт у хвіліну, прычым кожная карта правядзенне да 80 лічбаў. У той час, аднак, перфокарты было вялізным крокам наперад, яны даюць сродкі ўводу, вываду, захоўвання і памяць аб масавым маштабе. За больш чым 50 гадоў пасля іх першага выкарыстання, а кулакамі-карта машыны зрабілі асноўную частку бізнес-вылічэнняў ў свеце і значную частку вылічальных работ у галіне навукі (Chposky, 73). Да канца 1930-х гадах ударыў метадаў карткі машыны стаў настолькі добра арганізаванай і надзейнай, што Говард Эйкен Hathaway, у супрацоўніцтве з інжынерамі IBM, распачалі будаўніцтва вялікага аўтаматычнай лічбавы камп'ютэр, заснаваны на стандартным IBM электрамеханічнай часткі. Машыны Эйкена, званы Гарвардскі Mark I, апрацоўваецца 23-значныя нумары і можа выконваць усе чатыры арыфмэтычнай апэрацыі. Акрамя таго, яна спецыяльна убудаваных праграм абрабляюцца логарифмы і тригонометрические функцыі. Марк я быў пад кантролем перфорированная папера са стужкай. Здабыча склала ад перфокарт і электрычнай машынкай. Гэта быў павольны, які патрабуе ад 3 да 5 секунд для размнажэння, але яна была цалкам аўтаматычнай і змог завяршыць доўгі разлікі без умяшання чалавека (Chposky, 103). Ўспышка Другая Сусветная Вайна адчайна мае патрэбу ў вылічальных магчымасцяў, асабліва для ваенных. Новыя сістэмы зброі былі зроблены, якія неабходна траекторыі сталы і іншыя неабходныя дадзеныя. У 1942 годзе Джон П. Экерт, Джон У. Mauchley, і іх саўдзельнікаў ў Універсітэце штата Пэнсыльванія прынялі рашэнне аб будаўніцтве высакахуткасных электронных кампутараў для выканання гэтай работы. Гэтая машына стала вядомая як ENIAC, для "Electrical Numerical Integrator і калькулятар". Яна магла б памножыць два ліку ў памеры 300 прадуктаў у секунду, знаходзячы кошт кожнага прадукту з табліцы множання, якія захоўваюцца ў яго памяці. ENIAC, такім чынам, прыкладна ў 1000 раз хутчэй, чым папярэдняе пакаленне ЭВМ (Dolotta, 47). ENIAC выкарыстоўвалі стандартны 18000 вакуумных лямпаў, займаў 1800 квадратных футаў плошчы і выкарыстоўваецца каля 180000 ват электрычнасці. Ён ударыў выкарыстаны-картай ўводу і вываду. ENIAC было вельмі цяжка, паколькі адна праграма была істотна Re дроту ён мог выконваць любыя задачы, якую ён хацеў зрабіць кампутар. Было, аднак, эфектыўнымі ў вырашэнні канкрэтных праграм, для якіх яна была прызначана. ENIAC, як правіла, прынята лічыць першым паспяховым высокахуткасным электронным лічбавым кампутарам і выкарыстоўваюцца ў многіх дадатках з 1946 па 1955 (Dolotta, 50). Матэматык Джон фон Нэймана быў вельмі зацікаўлены ў ENIAC. У 1945 годзе ён правёў вывучэнне тэарэтычных вылічэнняў, паказаў, што камп'ютэр можа мець вельмі просты і ў той жа быць у стане выконваць любыя вылічэньня эфектыўнай шляхам належнага праграмнага кіравання без неабходнасці якіх-небудзь змяненняў на аппаратном узроўні. Фон Нэймана выступіў з неверагоднай ідэі па метадам будаўніцтва і арганізацыі практычных, хуткіх кампутараў. Гэтыя ідэі, якія сталі называць хаваныя праграмай тэхнікі, стаў асноўным для будучых пакаленняў высокахуткасныя лічбавыя кампутары і былі паўсюдна прынятыя (Хол, 73). Першая хваля сучаснай запраграмаванае ЭВМ, каб скарыстацца гэтым паляпшэння з'явіўся ў 1947 годзе. У гэтую групу ўваходзілі кампутары, якія выкарыстоўваюць выпадковы доступ да памяці (RAM), якая прызначана для памяці даюць амаль пастаянны доступ да любой канкрэтнай інфармацыі (Хол, 75). Гэтыя машыны ударыў-карты ці перфоленты прылады ўводу і вываду і бараноў з 1000 слоў патэнцыялу. Фізічна, яны значна кампактныя, чым ENIAC: некаторыя з іх былі памерам з раялем і патрабуе малога 2500 электронных лямпаў. Гэта было даволі паляпшэнне ў параўнанні з папярэдняй машыны. Першае пакаленне хаваныя праграмай кампутары неабходныя значныя абслугоўванне, як правіла, дасягае 70% да 80% надзейнай эксплуатацыі, а таксама былі выкарыстаны для 8 да 12 гадоў. Як правіла, яны былі запрограммированы непасрэдна на машынным мове, хаця ў сярэдзіне 1950-х гадоў быў дасягнуты прагрэс у некалькіх аспектах перадавыя праграмавання. Гэтая група машын ўключана EDVAC і UNIVAC, першыя камерцыйна даступныя кампутары (Hazewindus, 102). UNIVAC быў распрацаваны Джонам У. Mauchley і Джон Эккерт, малодшага ў 1950Õs. Разам яны ўтварылі Mauchley-Экерт Computer Corporation, першая камп'ютэрная кампанія Амерыкі ў 1940Õs. У ходзе распрацоўкі UNIVAC, яны сталі хапаць па сродках і прадала іх кампаніі да большай Remington-Rand Corporation. У рэшце рэшт яны пабудавалі UNIVAC працоўнага кампутара. Ён быў дастаўлены ў Бюро перапісу насельніцтва ЗША ў 1951 годзе, дзе яна была выкарыстана, каб дапамагчы табулировать насельніцтва ЗША (Hazewindus, 124). У пачатку 1950-х гадоў два важных адкрыццяў інжынерных змяніла вобласці электроннага кампутара. Першыя кампутары былі зроблены з вакуумнымі трубкамі, аднак у канцы 1950Õs кампутары былі зробленыя з транзістараў, якія былі менш і менш дарагі, больш надзейнай і больш эфектыўнай (Shallis, 40). У 1959 годзе Роберт Нойс, фізік з Fairchild Semiconductor Corporation, вынайшлі інтэгральныя схемы, мікрачып крэмнію, які змяшчаецца мэты электронных схем. Gone былі грувасткімі, ненадзейнымі, але хуткая машына, а цяпер пачаў кампутары, каб стаць больш кампактнай, больш надзейныя і маюць вялікі патэнцыял (Shallis, 49). Гэтыя новыя тэхнічныя адкрыцця хутчэй знайшлі сваё адлюстраванне ў новых мадэлях лічбавых вылічальных машын. Аб'ёмы аператыўнай памяці і захоўвання павялічыўся на 800% камерцыйна даступных машын пачатку 1960-х і хуткасць павялічылася на столь же вялікай розніцы. Гэтыя машыны былі вельмі дарагімі, каб набыць ці ўзяць у арэнду і былі асабліва дарогі ў эксплуатацыі з-за выдаткаў на наём праграмісты для выканання складаных аперацый па кампутараў РАН. Такія кампутары, як правіла, знайсці ў буйных камп'ютэрных цэнтраў - аператар прамысловасці, дзяржаўных і прыватных лабараторый - ўкамплектаваны многія праграмісты і дапаможны персанал (Роджэрса, 77). Да 1956 года 76 з вялікіх мэйнфреймов IBM ў кампутары былі ў выкарыстанні, у параўнанні з толькі 46 UNIVAC's (Chposky, 125). У 1960-я гады намаганні па распрацоўцы і развіваць максімальна магчымую кампутары з найбольшым патэнцыялам настаў пераломны момант з завяршэннем машына ЛАРК для Ливерморской лабараторыі радыяцыйнага Sperry-Rand Corporation, і кампутара Stretch ад IBM. ЛАРК быў асноўнай памяці 98000 слоў і памнажаецца на 10 микросекунд. Стретч было прадстаўлена некалькі шэрагаў памяці з павольным доступам у шэрагі вялікую магутнасць, хуткі доступ час менш за 1 мкс і агульную магутнасць ў раёне 100 млн слоў (Chposky, 147). За гэты час асноўныя вытворцы кампутараў пачалі прапаноўваць шэраг магчымасцяў кампутара, а таксама рознага камп'ютэрнага абсталявання. Да іх адносяцца ўваходныя сродкі, такія як кансоль і карты питателей; выхадны сродкаў, такіх як прынтэры старонцы, электронна-прамянёвага трубкі-дысплеяў і графічных прыладаў і Факультатыўны магнітных стужках і магнітных дысках для захоўвання файлаў. Яны знайшлі шырокае прымяненне ў бізнесе для такіх дадаткаў, як бухгалтарскі ўлік, налічэнне зарплаты, кіраванне запасамі, заказ харчавання і биллинга. Цэнтральны працэсар (ЦП) на гэтыя мэты не павінны быць вельмі хуткіх арифметических і былі ў асноўным выкарыстоўваецца для доступу вялікай колькасці запісаў у файле. Найбольшая колькасць камп'ютэрных сістэм былі дастаўлены для вялікіх прыкладанняў, напрыклад, у бальніцах для адсочвання гісторыі хваробаў пацыентаў, медыкаментаў і лячэння дадзенага. Яны таксама выкарыстоўваюцца ў аўтаматызаваных бібліятэчных сістэм і баз дадзеных у сістэмах, такіх як сістэмы па хіміі, дзе камп'ютэрныя запісу файла зараз ахопліваюць практычна ўсіх вядомых хімічных злучэнняў (Роджэрса, 98). Тэндэнцыі ў 1970-х была ў некаторай ступені, ад вельмі магутная, цэнтралізаваныя вылічальныя цэнтры і да шырокаму колу прыкладанняў для менш дарагім камп'ютэрных сістэмах. Большасць бесперапынны працэс вытворчасці, такія, як перапрацоўка нафты і электрычных сістэм размеркавання электраэнергіі, пачалі выкарыстоўваць камп'ютэры параўнальна сціплымі магчымасцямі для кантролю і рэгулявання іх дзейнасці. У 1960-праграмавання прыкладанняў праблем з'яўляецца перашкодай на шляху да самадастатковасці ў ўмеркаваным памеры ад установак кампутара, але вялікага прагрэсу ў Мовы праграмавання прыкладанняў, устараніўшы гэтыя перашкоды. Прымяненне Мовы сталі даступныя для кіравання вялікім шэрагу вытворчых працэсаў, для камп'ютэрнай работы станкоў, і для многіх іншых задач (Осбарн, 146). У 1971 Маркиане Е. Хофф-малодшы, інжынер карпарацыі Intel, вынайшлі мікрапрацэсары і новы этап у развіцці кампутар пачаў (Shallis, 121). Новая рэвалюцыя ў камп'ютэрнай тэхнікі ў цяперашні час поўным ходам з удзелам мініятурызацыя кампутарнай логікі схемамі і кампанента па вытворчасці так званых вялікіх маштабах метады інтэграцыі. У 1950-х гадоў стала зразумела, што "скараціць" памер электронных лічбавых схем кампутара і частак павысіць хуткасць і эфектыўнасць і палепшыць прадукцыйнасць. Аднак, у той час метады вытворчасці не былі дастаткова добрыя, каб выканаць такую задачу. Аб 1.960 фотопечать ладзіць платы па ліквідацыі проводка стала высока развіта. Тады гэта стала магчымым пабудаваць рэзістараў і кандэнсатараў ў схему фатаграфічнай спосабам (Роджэрса, 142). У 1970 усе зборкі, напрыклад, сумматоры, зруху рэгістры, лічыльнікі, стала даступная на маленькіх крышталяў крэмнію. У 1980-х вельмі вялікай ступені інтэграцыі (СБИС), у якім сотні тысяч транзістараў размяшчаюцца на адным крыстале, стаў больш распаўсюджаным з'явай. Многія кампаніі, некаторыя новыя ў галіне камп'ютэрных тэхналогій, уведзеных у 1970 Праграмуемы миникомпьютеров пастаўляецца з праграмным забеспячэннем. Памер тэндэнцыі зніжэння працягвалі з укараненнем персанальных кампутараў, якія з'яўляюцца Праграмуемы машыны мала і недарагі, каб яны былі набыты і выкарыстаны асобнымі асобамі (Роджэрса, 153). Адным з першых такіх машын было ўведзена ў студзені 1975 года. Popular Electronics Magazine планаў пры ўмове, што дазволіць любому электроніка майстар пабудаваць свой уласны невялікі, Праграмуемы кампутар па цане каля $ 380 (Rose, 32). Кампутар называецца Альтаір 8800Ó. Яе ўдзел праграмавання націскам гартаць кнопкамі і пераключацелямі на пярэдняй панэлі. Яна не ўключае манітора і клавіятуры, і яе дадатку былі вельмі абмежаваныя (Якабс, 53). Хоць, на шмат парадкаў прыйшоў за яе і некалькі вядомых ўладальнікі кампутараў і праграмнага забеспячэння вытворчасці кампанія атрымала свой пачатак у вылічальных праз Altair. Напрыклад, Стыў Джобс і Стыў Вазняк, заснавальнікі Apple Computer, пабудаваная нашмат танней, яшчэ больш прадукцыйнай версіі Альтаір і павярнуў сваё хобі ў бізнес (Fluegelman, 16). Пасля ўвядзення Альтаір 8800, галіны персанальных кампутараў сталі жорсткія бітвы канкурэнцыі. IBM была стандартная камп'ютэрная індустрыя ўжо больш за паўстагоддзя. Яны правялі свае пазіцыі ў якасці стандарту, калі яны прадставілі свой першы персанальны камп'ютэр IBM Model 60 у 1975 г. (Chposky, 156). Тым не менш, зноў утворанай кампаніяй Apple Computer была выпускае свой уласны персанальны камп'ютар Apple II (Apple I стаў першым кампутарам распрацавана Джобса і Вазняка у гаражы Вазняк, які не быў зроблены ў шырокім маштабе). Праграмнае забеспячэнне было неабходным для запуску кампутары. Microsoft распрацавала Дыскавая аперацыйная сістэма (MS-DOS) для кампутара IBM у той час як Apple распрацавала сваю ўласную сістэму праграмнага забеспячэння (Rose, 37). Паколькі карпарацыя Microsoft у цяперашні час набор стандартнага праграмнага забеспячэння для IBMs, кожны вытворца праграмнага забеспячэння давялося зрабіць іх сумяшчальнымі з праграмным забеспячэннем Microsoft. Гэта прывядзе да вялізных прыбытак Microsoft (Cringley, 163). Асноўная мэта вытворцаў кампутараў тым, каб зрабіць кампутары даступнымі як магчыма пры павелічэнні хуткасці, надзейнасці і якасці. Амаль кожны вытворца кампутараў ажыццяўляецца гэтым і кампутары выскачыў ва ўсім свеце. Кампутары былі на прадпрыемствах, адсочванне запасаў. Кампутары былі ў каледжах дапамагаючы студэнтам у даследаваннях. З кампутарамі ў лабараторыях рашэння складаных разлікаў на высокіх скоростях для навукоўцаў і фізікаў. Кампутар зрабіла свой след паўсюль у грамадстве і стварылі вялізны прамысловасці (Cringley, 174). Будучыня выглядае шматабяцальным для электроннай прамысловасці і яе тэхналогій. Хуткасць працэсараў, як чакаецца, падвойваецца кожныя паўтара года, у бліжэйшыя гады. Як тэхналогія вырабу яшчэ больш ўдасканаліў коштаў камп'ютэрнай сістэмы будуць няўхільна падаць. Аднак, паколькі мікрапрацэсарнай тэхнікі будзе павялічвацца, гэта вышэй за выдаткі будуць кампенсаваць падзенне цэнаў на старых працэсараў. Іншымі словамі, цана на новы кампутар будзе заставацца прыкладна ў той жа з года ў год, але тэхналогія будзе няўхільна ўзрастаць (Захарыя, 42) з канца Другой сусветнай вайны, у кампутарнай індустрыі вырас з месца ў адным з найбуйнейшых і найбольш прыбытковых галін у Злучаных Штатах. Яна ў цяперашні час аб'ядноўвае тысячы кампаній, робячы усё, што ад шматмільённых высакахуткасны суперкамп'ютэраў для раздрукоўкі паперы і дыскет. У ім выкарыстоўваецца мільёнамі людзей і стварае дзесяткі мільярдаў даляраў на продажы кожнага года (Мэлоун, 192). Безумоўна, паўплывалі на кампутары кожны аспект жыцця людзей. Гэта паўплывала на працу, як людзі і гуляюць. Ён зрабіў жыццё кожнага палягчае працу робіць цяжкім для людзей. Кампутар сапраўды з'яўляецца адной з самых неверагодных вынаходак у гісторыі.

  • 3067. Камп'ютэрная наркаманія
    Информация пополнение в коллекции 12.03.2010

    "Кліент-сервер стала мадэллю для новай інфармацыйнай архітэктуры. Гэтая тэхналогія будзе прымаць шырокія вылічальныя прадпрыемстваў у 21-ым стагоддзі. Вылічальныя магутнасці, які хутка стаў распаўсюджвацца і на працягу многіх узаемазвязаных арганізацый з дапамогай сетак ўсіх тыпаў кампутараў. Сеткавыя камп'ютэрныя сістэмы ў форме "кліент-сервер. Кліент / сервер, канчатковыя карыстальнікі могуць звяртацца з шырокім колам задач па апрацоўцы інфармацыі. Гэта ўключае ўвод дадзеных, расследаванне адказ, абнаўленню баз даных і забеспячэнне падтрымкі прыняцця рашэнняў. Як кліент / сервернае сістэмы на Элен Кертис дэманстрацыі пераваг кліент-сервер? Кліент-серверная сістэма дазваляе гандлёвым прадстаўнікам магчымасць выкарыстання ў базе даных для атрымання звестак аб рэалізацыі прадукцыі і акцыях. Паўтораў банкам падключыцца да сістэмах з іх palmpads. Palmpad з'яўляюцца ручныя кампутары Узоры паўтораў ў сістэме базы даных кампаніі. З інфармацыяй, атрыманай, прадстаўнікі могуць даць менеджэрам крамы факт абгрунтаваныя рэкамендацыі аб таварах, акцыях і запоўніць заказы. Неадкладнай зваротнай сувязі інфармуе паўтораў, дзе і якія тавары прадаюцца лепш і заахвочвання выкарыстоўваюцца для продажу. Palmpad з'яўляецца спосабам падтрымання добрых адносін з прадпрыемствамі рознічнага гандлю, якія праходзяць службу для кліентаў. "Кліент-сервер" дазваляе многім карыстальнікам сумесна выкарыстоўваць агульныя інфармацыйныя рэсурсы, у тым ліку файлаў і баз даных, а таксама ЭВМ і прынтэры. Абмену дадзенымі і інфармацыяй ліквідуе неабходнасць для кіравання асабістымі дадзенымі і / або перыферыйных прыстасаванняў. І нарэшце, кліент / сервер дазваляе інтэграцыю тэрытарыяльна размеркаваных карыстальнікаў і вылічальных рэсурсаў у адзінай камп'ютэрнай і камунікацыйнай асяроддзя (Сенна, 1995, p. 404) ". Palmpads Няхай поле прадаўцоў візітам, у сярэднім, яшчэ адзін магазін у дзень. Як гэта магло б стаць канкурэнтнай перавагай для Элен Кертис? Рознічныя гандляры патрабуюць і чакаюць спецыяльныя паслугі ад вытворцаў. Palmpad дазваляюць прадстаўнікам наведаць магазін і выступаюць у якасці кансультантаў і менеджэры. Palmpads РЭП, уключыце паўтораў для атрымання дадзеных аб продажах, адсочваць інвентарызацыі, а таксама спасылку магазінаў. Інфармацыя будзе спрыяць паўтораў пры вызначэнні вытворчасць скідкі рознічным гандлярам. Якая дазваляе правесці рознічныя продажу і зніжэнне цэн цягнуць у цане свядомых спажыўцоў. Канкрэтныя інфармацыі, Вы звярнуліся па паўтораў становяцца даступнымі. "Сервер апрацоўвае запыты і баз даных кліент прымае вынікі і працы з імі. Такім чынам, у архітэктуры кліент / сервер, так як большая частка апрацоўкі ў якасці магчымых выконваецца на сэрвэры да запрошвалі дадзеныя і інфармацыю, якія перадаюцца кліенту. Гэта сродкі канкрэтнай інфармацыі, а не поўная вялікіх файлаў ці падзелаў базы дадзеных, якія перадаюцца кліенту (Сенна, 1995, p. 404) ". Многія аналітыкі лічаць, што фондавы Элен Кертис мае добрыя магчымасці для будучага росту. У пацверджанне гэтага яны спасылаюцца на бягучую ўвядзення кампаніяй новых, больш дарагіх марак і інвестыцыі ў інфармацыйныя сістэмы неабходныя для забеспячэння добрага рознічны сэрвіс. Што могуць азначаць гэтыя прагнозы для канкурэнтаў Элен Кертыса? Элен Кертис канкурэнтаў, неабходна ўкладваць сродкі ў інфармацыйную сістэму. Патэнцыйныя інвестары шукаюць не толькі добры прадукт, але і інфармацыйную сістэму, якая дапаможа ў забеспячэнні рознічнага абслугоўвання. Інфармацыйная сістэма дазволіць кампаніям адсочваць дадзеныя аб продажах сваіх канкурэнтаў. Акрамя таго, у сістэме павышэння прадукцыйнасці працы. Кампаніі змогуць канкурыраваць з новымі прадуктамі або скідкі, або тое, што іх канкурэнты раздавалі. Інфармацыя павінна быць лёгка даступнай для супрацоўнікаў і забяспечыць хуткую зваротную сувязь. "Усё гэта азначае больш хуткі доступ да дадзеных і інфармацыі, паляпшэння якасці абслугоўвання кліентаў, хутка рэагаваць на змяненні ў бізнес-асяроддзі, больш эфектыўных бізнес-ўлада, менш памылак, і ў цэлым больш высокі ўзровень прадукцыйнасці працы (Сенна, 1995, p. 404 ) ". Кліент-серверная тэхналогія, абяцае шмат рэчаў вельмі шмат людзей: для канчатковых карыстальнікаў, аблегчыць доступ да карпаратыўных і знешніх дадзеных; кіраўнікам, значна знізіць расходы на апрацоўку; для праграмістаў, зніжэнне ўтрымання; карпаратыўным планаванню, а таксама інфраструктура, якая дазваляе бізнес-працэсаў, якія будуць рэінжынірынга стратэгічных пераваг. Ці кліент / сервер жыве да гэтых абяцаньняў будзе залежаць у многім ад таго, наколькі дбайна гэта плануецца зрабіць, і як разумна палітыкі выносяцца і кіраваць ім. Камп'ютэрныя перадавыя тэхналогіі рэзка разьвіліся на працягу апошніх дзесяці гадоў. Перадавыя тэхналогіі з кампутара памерам з пакой, у якой можна выканаць толькі адну канкрэтную задачу, для персанальных камп'ютэраў (ПК), што можа змясціцца на стале і выконваць некалькі задач. Разуменні кампутараў і іх праграмах і здольнасць прымяняць гэтыя веды вельмі важныя ў сённяшнім працоўным месцы. Інжынерныя ёсць поле, якое патрабуе вялікі вопыт у галіне камп'ютэрных тэхналогій. Будучыя інжынеры значна выйграюць ад мець добрую падрыхтоўку ў галіне камп'ютэрных тэхналогій. Для таго, каб зразумець, чаму кампутары вельмі важны, мы павінны разумець, што кампутар і што ён робіць. Кампутар з'яўляецца прылада, здольнае выконваць шэраг вылічэнняў або лагічных аперацый без умяшання чалавека. Кампутар характарызуецца колькасцю і складанасцю аперацыі можна выконваць і яго здольнасць апрацоўваць, захоўваць і здабываць дадзеныя ("Кампутары" 1). Распрацоўка кампутараў пачалася ў 19 стагоддзі англійская матэматык Чарльз Бэббидж (Eadie 3). Бэббидж распрацаваны, але не будаваць, механічныя прылады, здольнага лічбавай апрацоўкі інфармацыі, як сучасны кампутар робіць (4). У 1930 годзе амэрыканскі вучоны Ванневар Буш пабудаваў механічна прылады, званага дыфэрэнцыяльнай анализатора (4). Гэта была першая агульная мэта аналагавы кампутар. Аналагавыя кампутары будуць абмяркоўвацца пазней у гэтым артыкуле. Першы апрацоўкі інфармацыі лічбавая вылічальная машына сапраўды была пабудавана аўтаматычная паслядоўнасць кантраляваных калькулятора або кампутара Mark I (4). Завершаны ў 1944 годзе, гэта электрамеханічнай прылада было распрацавана амерыканскі інжынер Говард Эйкен (5). У 1946 годзе электронны лічбавы інтэгратараў і кампутар, або ENIAC, была ўведзена ў эксплуатацыю (5). Выкарыстанне тысяч электронных лямпаў, гэта быў першы электронны лічбавы камп'ютэр. У канцы 1950-транзістары замянілі электронныя лямпы ў кампутарах, дазваляючы памяншэнне памераў і энергаспажывання камп'ютэрных кампанентаў (5). Былі асуджаныя ў 1960 гібрыдныя кампутары, кампутары звязаныя аналагавых на лічбавыя. Былі распрацаваны пазней інтэгральныя схемы, якія дазволілі далейшага скарачэння памеру кампанента і павелічэнне надзейнасці. Ўвядзенне адносна просты ў выкарыстанні ПК ў 1981 годзе пачаўся перыяд хуткага росту кампутарнай індустрыі. Камп'ютэрная індустрыя ўсё яшчэ квітнее сёння, з укараненнем больш хуткія працэсары, такія, як Pentium II, а цяпер і Pentium III, хай-тек прынтэры, сканеры, і, вядома, Інтэрнэт. Ёсць два тыпу кампутараў, аналагавыя і лічбавыя. Аналагавы кампутар прызначаны для апрацоўкі дадзеных, у якіх пераменныя велічыні мяняюцца бесперапынна, перакладае адносіны паміж пераменнымі ў аналагічнай праблемай ўзаемаадносінаў паміж электрычныя велічыні, такія, як ток і напружанне, і вырашае праблему, арыгінальныя рашэнні эквівалентнай задачы, або аналагавы, то ёсць стварыць у электрычных цепях (Eadie 9). Дзякуючы гэтай функцыі, аналагавыя кампутары карысныя пры мадэляванні і ацэнцы некаторых складаных сітуацыях. Аналагавыя кампутары не адыгрываюць ролі ў машынабудаванні сёння, але без увядзення Analog персанальныя кампутары не будуць, што яны з'яўляюцца сёння. Лічбавыя кампутары называюцца ПК. ПК выкарыстоўваюцца кожны дзень на працоўным месцы, у школе, і дома. Многія праграмы могуць быць даступныя і загружаны ў лічбавы камп'ютэр. Большасць тэхнічных работ, уключаючы праектаванне, якая патрабуе вопыту і разумення кампутары і праграмы, якія адносяцца да вобласці, у якіх кампутар выкарыстоўваецца. Лічбавая вылічальная машына прызначана для апрацоўкі дадзеных у лічбавай форме, яе схемы выканання матэматычных аперацый складання, адымання, множання і дзялення. Нумары аперацыя па лічбавы камп'ютэр выяўленыя ў двоичной сістэме злічэння. Двайковых лічбаў, якія таксама вядомыя як бітаў 0 і 1, так што 0, 1, 10, 11, 100, 101 і г.д. адпавядаюць 0, 1, 2, 3, 4, 5 і г.д. серыя восем біт, званы "б", з'яўляецца асноўным элементам дадзенага кампутара. Лічбавая вылічальная машына можа захоўваць вынікі сваіх разлікаў для наступнага выкарыстання, можна параўнаць вынікі з іншымі дадзенымі, і на аснове такіх параўнанняў можна змяніць шэраг аперацый яна выконвае ("Кампутары" 2). ПК не будзе карысна, калі б не было інфармацыі, якая нам увайсці ў іх. Ўводу ў камп'ютэр можа зыходзіць непасрэдна ад людзей. Чалавечага істоты могуць напрамую размаўляць з кампутарнымі тэрміналамі, увод каманд і даных з дапамогай клавіятуры або з дапамогай мышы і атрыманне інфармацыі праз прынтэр. Увод дадзеных у кампутар можа быць вельмі складаным для тых, хто не адчуваў пры загрузцы. У інжынерным разуменні таго, як спампаваць праграму не так важна, як ведаць, як запусціць праграму, калі, вядома, вы плануеце кар'еру ў галіне кампутарнай тэхнікі. Калі неабходныя праграмы загружаюцца ў камп'ютэр можа выкарыстоўвацца для такіх задач, як сістэмы аўтаматызаванага праектавання. Сістэмы аўтаматызаванага праектавання (САПР) часта выкарыстоўваецца ў тэхніцы. CAD з'яўляецца адной з формаў аўтаматызацыі, якое дапамагае дызайнерам падрыхтаваць чарцяжы, тэхнічныя характарыстыкі і пералік дэталяў для шырокага спектру прадуктаў. Гэтая тэхналогія шырока выкарыстоўваецца ў архітэктурным, электронікі, авіяцыйнай, марскі і аўтамабільнай тэхнікі і дызайну. На першым праграмамі САПР вырабляецца, толькі менш складанай аўтаматызаванай распрацоўкі праектаў. Цяпер яны ўключаюць камп'ютэрнае мадэляванне ў якасці важнага кампанента. Замест таго, каб пабудаваць "Хлеб-борт" прататыпы схем і змяненнем кампаненты для вызначэння наступстваў дапушчальных межаў, інжынеры могуць выкарыстоўваць камп'ютэры для мадэлявання схемы работы (Ferris 19). Як мікраэлектроніка прылады становяцца ўсё менш і больш складаныя, CAD стала асабліва важнай тэхналогіі. Укараненне CAD's дазволіла знізіць выдаткі і скараціць цыкл праектавання ў многіх галінах. Разуменне CAD і падобных праграм з'яўляюцца жыццёва важным кампанентам любой інжынернай кар'еры. Іншыя праграмы, звязаныя з інжынернай з'яўляюцца тыя, якія спрыяюць стварэнню чарцяжоў, каштарыс выдаткаў вытворчасці, а таксама мадэляваць пэўныя сітуацыі, якія дапамогуць у вытворчасці. Ёсць шмат розных праграм, якія адпавядаюць кожнай галіне машынабудавання. У сучасным грамадстве кампутары выкладаюцца пачынаючы з пачатковай школы. Камп'ютарызаваная інструкцыя працягваецца аж да сярэдняй школы. Цяпер, шмат ступеняў інжынернага патрабуе пэўных камп'ютэрных класаў. Сённяшнія студэнты збіраюцца, маюць перавагу перад інжынерамі ў мінулае. Дызайн і планаванне стане лягчэй, хоць канструкцый можа быць больш складаным. Дасягненні ў галіне тэхналогій ўнеслі значны ўклад у галіне машынабудавання.

  • 3068. Каналы и методы несанкционированного доступа к информации
    Курсовой проект пополнение в коллекции 01.06.2010

    Злоумышленниками, имеющими доступ на объект, могут использоваться миниатюрные средства фотографирования, видео - к аудиозаписи. Для аудио - и видеоконтроля помещений и при отсутствии в них злоумышленника могут использоваться закладные устройства или "жучки". Для объектов компьютерных систем наиболее вероятными являются закладные устройства, обеспечивающие прослушивание помещения. Закладные устройства делятся на проводные и излучающие. Проводные закладные устройства требуют значительного времени на установку и имеют существенный демаскирующий признак - провода. Излучающие "закладки" ("радиозакладки") быстро устанавливаются, но также имеют демаскирующий признак - излучение в радио или оптическом диапазоне. "Радиозакладки" могут использовать в качестве источника электрические сигналы или акустические сигналы. Примером использования электрических сигналов в качестве источника является применение сигналов внутренней телефонной, громкоговорящей связи. Наибольшее распространение получили акустические "радиозакладки". Они воспринимают акустический сигнал, преобразуют его в электрический и передают в виде радиосигнала на дальность до 8 км. Из применяемых на практике "радиозакладок" подавляющее большинство (около 90%) рассчитаны на работу в диапазоне расстояний 50 - 800 метров.

  • 3069. Каналы связи и интерфейсы
    Контрольная работа пополнение в коллекции 21.02.2011

    Появление ИИС обусловлено в первую очередь конкретными задачами производства и научных исследований, требующих получения, обработки, отображения и хранения больших объемов измерительной информации. Практическое решение этих задач оказалось возможным благодаря бурному развитию вычислительной техники и измерительной техники, в частности первичных измерительных преобразователей (датчиков). В настоящее время электроника и вычислительная техника настолько изменили ИИС, что ряд проблем, которые отмечались в фундаментальной книге М.П. Цапенко [45] как предмет будущих исследований, оказались в основном разрешенными. Например, быстродействие и объемы памяти современных электронных вычислительных машин (ЭВМ) не лимитируют реализуемость самых сложных измерительных задач. Это дало возможность использовать для обработки информации алгоритмы, практически нереализуемые на малых ЭВМ 20-30 лет назад. Серийно выпускаемые датчики позволяют использовать электрические методы измерения всех физических величин. При этом стоимость средств вычислительной техники, измерительных преобразователей и других компонентов ИИС снизилась до уровня, делающего экономически целесообразным применение ИИС в производстве, научных исследованиях и мониторинге самых различных объектов. Поэтому в настоящее время ИИС применяются практически повсеместно. Они позволяют решать задачи, недоступные для других средств измерения, и обеспечивают высокий уровень автоматизации процесса измерений, высокую достоверность получаемых результатов, высокоинформативную и удобную индикацию результатов.

  • 3070. Каналы связи: Спутниковая Связь
    Информация пополнение в коллекции 09.12.2008

    Еще одной новой формой использования спутниковой связи являются системы, ориентированные на пользователя. С ростом энергетических возможностей ИСЗ, формированием многолучевых диаграмм направленности бортовых антенн становится возможным применение при скоростях передачи до 2 - 8 Мбит/с простых и недорогих малых ЗС, размещаемых непосредственно на здании пользователя, что повышает оперативность, гибкость и надежность связи, исключает необходимость наземной соединительной линии и в конечном счете повышает экономическую эффективность использования спутниковых каналов. Малые ЗС могут использоваться для связи периферийных ЭВМ и персональных компьютеров с центральной большой ЭВМ, дирекции предприятия с филиалами, для периодической передачи собираемой информации и во всех других случаях, когда требуется обеспечить связь с большим числом станций, трафик которых невелик. По данным США , создание в рамках компании частной спутниковой сети оправдано в любом из следующих случаев: товарооборот превышает 500 млн. долл.; численность персонала более 10 тыс. человек; число производственных объектов более 500; затраты на услуги связи превышают 2 млн долл. в год; объем экспорта составляет более 20% от общего товарооборота.

  • 3071. Каналы утечки информации
    Методическое пособие пополнение в коллекции 13.12.2007

    Традиционные каналы утечки аудио- и видеоинформацииКонтактное или бесконтактное подключение к электронным устройствам. Встроенные микрофоны, видео- и радиозакладки в стенах, мебели предметах.Съем акустической информации при помощи лазерных устройств с отражающих поверхностей.Оптический дистанционный съем видеоинформации.Применение узконаправленных микрофонов и диктофонов.Утечки информации по цепям заземления, сетям громкоговорящей связи, охранно-пожарной сигнализации, линиям коммуникаций и сетям электропитания.Высокочастотные каналы утечки информации бытовой и иной технике.Утечка за счет плохой звукоизоляции стен и перекрытий.Исследование злоумышленником производственных и технологических отходов.Утечка информации через телефонные и факсимильные аппараты.Оборудование виброканалов утечки информации на сетях отопления газо -и водоснабжения.Утечка информации через персонал.

  • 3072. Кантовский априоризм и компьютерные модели
    Информация пополнение в коллекции 12.01.2009

    В своих психологических работах Пиаже описывает процесс приобретения знаний следующим образом. На ранних этапах развития ребенок овладевает некоторыми схемами мышления, которые ассимилируют реальность, одновременно приспосабливаясь (аккомодируясь) к ней. Например, овладевая понятием числа, ребенок первоначально научается устанавливать наглядное взаимно-однозначное соответствие между множествами предметов. Это соответствие разрушается при устранении наглядного подтверждения: если сначала разложить две серии камней одну точно над другой, то ребенок этой стадии будет утверждать равенство совокупностей; однако если одну из серий уплотнить, то наглядное укорочение серии будет им истолковано как уменьшение количества и равенство, по его мнению, нарушится. Второй исходной по отношению к понятию числа схемой является схема ранжирования совокупностей по какому-либо признаку. Хотя отношение "больше*меньше" усваивается ребенком довольно рано, но транзитивность этого отношения на ранних стадиях неустойчива. Только взаимодействуя друг с другом в процессе деятельности ребенка, все эти схемы приобретают те формы, которые мы находим у взрослых людей. Окончательное установление формы происходит только в рамках единой системы (в данном случае системы, связанной с натуральным числом), где схемы приобретают вид взаимосвязанных операций. Операции представляют собой конечные состояния схем, приведенных в равновесие. Схемы же, если их рассматривать в отрыве от уравновешенного взаимодействия, не являются элементами системы. Так, пересчет совокупностей предметов (здесь имеет смысл говорить о пересчете не числами, а лишь именами чисел), который демонстрирует пятилетний ребенок, имеет отличный от "взрослого" пересчета смысл, пока этот пересчет не взаимодействует со схемой устойчивого взаимно-однозначного соответствия совокупностей, не зависящего от их наглядной конфигурации. Последняя же схема также не может возникнуть без опоры на чисто вербальный пересчет .

  • 3073. Кантроль інтэрнэт
    Информация пополнение в коллекции 12.03.2010

    За апошняе дзесяцігоддзе наша грамадства стала грунтавацца выключна на здольнасць перамяшчаць вялікія аб'ёмы інфармацыі на вялікія адлегласці за вельмі кароткі прамежак часу і пры вельмі нізкіх затратах. Эвалюцыя камп'ютэрнай эры і нашай расце патрэбай для звышхуткасныя камунікацый прывяло да глабальнай сеткі узаемазвязаных кампутараў для распрацоўкі, як правіла, называюць у Інтэрнэце або ў World Wide Web. Інтэрнэт паўплываў на жыццё практычна кожнага ў некаторым родзе. Ці гэта было зроблена прама ці ўскосна. Нашы дзеці схільныя да Інтэрнэту ў школе, і мы схільныя Інтэрнэце простым проста назіраючы за нашымі тэлевізарамі. Інтэрнэт стаў асноўным ключом да будучыні сувязі ў нашым грамадстве сёння. З-за гэтага, урад лічыць, што ён мае права на рэгуляванне і кантроль за зместам інфармацыі, якая распаўсюджваецца праз Сусветную павуціну, насуперак думку большасці карыстальнікаў Інтэрнэту, у тым ліку і мяне. Свабода слова ў Інтэрнет на сайце цяперашні час гэтая сетка з'яўляецца увасабленнем першая папраўка, свабода слова. Гэта месца, дзе людзі могуць выказваць сваё меркаванне без вымову за тое, што яны гавораць, або як яны аддаюць перавагу гаварыць. Ключом да поспеху ў Інтэрнэце з'яўляецца абарона свабоды слова, а не толькі ў Амерыцы, але і ў іншых краінах, дзе свабода слова не абаронена Канстытуцыяй. Таму што няма ніякіх законаў, якія рэгулююць матэрыяльныя інтэрнэт, людзі могуць знайсці некаторыя свае матэрыялы, якія абражаюць, ад парнаграфіі, ненавідзець-групы форумаў, для незьлічонае мноства іншых відаў інфармацыі. З больш чым 30 мільёнаў карыстальнікаў Інтэрнэту ў ЗША ў адзіночку, некаторыя матэрыялы абавязкова быць растлумачаны як абразлівыя для іншых карыстальнікаў Інтэрнэту. Мой савет для гэтых людзей з'яўляецца "старонка станцыі, калі вам не падабаецца, што вы бачыце". Законы і інтэрнэт найноўшых хваль законы прабіраюцца праз Кангрэс пагражае прыдушыць спантаннасць ў Інтэрнэце. У апошні час Кангрэс разглядае прыняцце законаў, якія зробяць гэта злачынства адправіць вульгарных мовай або крыптаграфічнай праграмнага забеспячэння праз Інтэрнет. Гэтыя злачынствы могуць прывесці да крымінальнай пераследу карацца турэмным заключэннем. Няважна, наколькі нязначная, любыя спробы дзяржаўнага ўмяшальніцтва ў Інтэрнэце будзе прыдушыць інавацыі найбольшую сувязь гэтага стагоддзя. Ўрад хоча, каб захаваць кантроль над гэтай новай формай зносін, і ён спрабуе выкарыстаць абароны дзяцей у якасьці дымавой заслоны, каб гэтыя законы накладаюць на нас. Цэнзура ў Інтэрнэце пагражае разбурыць яе незалежны атмасферу, у той час шырокае распаўсюджанне шыфравання могуць дапамагчы ліквідаваць неабходнасць у дзяржаўным умяшанні. Як мы интерпретируем інтэрнэт бягучага звод законаў, якія існуюць сёння ў Амерыцы не прымяняецца таксама да Інтэрнэту. Ці з'яўляецца інтэрнэт вяшчанне, як сераду, у якой ўрад маніторах транслюецца Што? Гэта, як кніжны магазін, дзе серверы нельга чакаць, каб разгледзець кожнае назву? Гэта як тэлефонная кампанія, якая павінна ігнараваць тое, што яно нясе з-за канфідэнцыяльнасць? Праблема заключаецца ў тым, што Інтэрнэт можа быць усё, альбо ніхто з гэтых рэчаў у залежнасці ад таго, як яно выкарыстоўваецца. Інтэрнэт не можа разглядацца як адзін тып цепланосьбіта ў адпаведнасці з існуючымі азначэннямі вяшчання. Інтэрнэт адрозніваецца ад вяшчання ў СМІ, што не можа адбыцца толькі на сайце, без вульгарного першы Увод складаны адрас, або па спасылцы з іншага крыніцы. "Інтэрнэт з'яўляецца значна больш як пайсці ў кніжны магазін і выбраць зірнуць на часопісы для дарослых" (Мілер, 75). Таму што нашы выкарыстання Інтэрнэту вар'іруецца ад чалавека да чалавека, яго значэнне можа інтэрпрэтавацца рознымі спосабамі. Галізна ў Інтэрнэце Джым Exon, сенатар-дэмакрат ад штата Штат Небраска, хоча прайсці прыстойнасць законапраект, які рэгулюе дзейнасць сэксуальнага кантэнту ў Інтэрнэце. У выпадку прыняцця законапраекта, некаторыя камерцыйныя серверы, пасада фатаграфіі ню, як і тых, якімі кіруюць катэдж або Playgirl, зразумела, будзе зачынена адразу ж або рызыка судовага пераследу. Тое ж самае тычыцца любых аматарскіх вэб-сайце, функцыя аголеных людзей, секс казаць, або сэксуальна адкрытых слоў. Posting любых сэксуальных слоў у групу Usenet абмеркаванне, якое адбываецца на рэгулярнай аснове, можа прывесці чалавека быць адказным за $ 50000 штрафу і шасці месяцаў турэмнага зняволення. Чаму яна раптам стала незаконнай на пост што стала прававой працягу многіх гадоў у друку? Законапраект Экзон-відаць таксама будзе "крымінальную адказнасць за асабістую пошту, ... "Я магу патэлефанаваць брату па тэлефоне і казаць што заўгодна - але калі я кажу гэта ў інтэрнэце, то гэта незаконна" (Леві 56). Інтэрнэт доступ у іншыя краіны Кангрэсу, у іх імкненні да правілах, па-відаць, выпусціў з ўвазе той факт, што большасць дарослага артыкул па Інтэрнеце даслаў з-за мяжы. Многія з новых Інтэрнэт-тэхналогій, у тым ліку World Wide Web, распрацаваныя за мяжой. Існуе няма дакладнай мяжы паміж інфармацыяй, якія існуюць у ЗША і інфармацыі, якія існуюць у іншых краінах. Дадзеныя, якія захоўваюцца на замежных кампутары так жа даступныя, як дадзеныя ў Амерыцы. Усё, што патрабуецца гэта пстрычкай мышы атрымаць да яго доступ. Нават калі наш урад спрабавала рэгуляваць інтэрнэт, мы не маем ніякага кантролю над тым, што апублікавана ў іншых краінах ці адпраўленыя з іншых краін, і мы не маем практычны спосаб спыніць яе. Інтэрнэт быў першапачаткова распрацаваны, каб падтрымліваць сувязь пасля ядзернага нападу адбыліся змены маршруту па дадзеных кампенсацыі за разбураныя тэлефонныя лініі і сервераў. Інтэрнэт сёння па-ранейшаму працуе над аналагічным дызайнам. Будаўнічыя блокі з Iнтэрнэта былі накіраваныя на пераадоленне любых бар'ераў у зносінах пакласці ў сваім родзе. Напрыклад, калі адрэзаць асноўныя лініі паміж двума серверамі, Інтэрнэт-карыстальнікі знойдуць іншы спосаб абысці гэта перашкода, будзь то серверы знаходзяцца ў розных гарадах, абласцях або краінах. Гэтая асаблівасць Інтэрнэту робіць практычна немагчымым падзяліць цэлую нацыю ад непрыстойнай інфармацыі ў іншых краінах (Wilson 33). Рэгуляванне Інтэрнэту Gone Bad Нядаўна буйнога універсітэта спрабавалі рэалізаваць абмежаванні на доступ у Інтэрнет даступныя для сваіх студэнтаў, вынікі якога нагадваюць пратэсту 1960-х. Універсітэт стаў занепакоены тым, што ён можа несці адказнасць за прадастаўленне студэнтам доступ да шчыра сэксуальнага характару, пасля навуковы супрацоўнік знайшлі даволі вялікая калекцыя парнаграфічныя выявы (малюнка 917410 калі быць дакладным), што некалькі студэнтаў было загружана. Спалохаўшыся мясцовых судовых справаў, якія нядаўна абвясцілі фатаграфіямі аналагічнага зместу непрыстойныя, адміністрацыя школы хуткага аддаленага доступу на ўсе гэтыя выявы, а таксама групы навін, дзе большая частка гэтай непрыстойнасьці susceptibly быў родам. Былі канфіскаваныя ў агульнай складанасці 80 навін, выклікала вялікае абурэнне сярод студэнтаў, і неўзабаве пасля гэтага стаў удзел Амерыканскі саюз грамадзянскіх свабодаў і Electronic Frontier Foundation, прычым усё гэта адчуваў, з'яўляецца неканстытуцыйным. Пасля ўсяго толькі палову тыдня, каледж быў адступіць і аднавіць навін. Гэта маленькі прыклад таго, што можа адбыцца, калі ўрад спрабуе ўвесці цэнзуру (Элмер-Дэ Вітэ 102). Дзеці і Інтэрнэт У цяперашні час праграмнае забеспячэнне, якое выпусцілі, які абяцае блакаваць доступ дзяцей да вядомым X-Rated інтэрнэт навін і сайтаў. Тым не менш, большасць дарослых спадзявацца на іх камп'ютэрнай пісьменнасці дзяцей, усталяваць і наладзіць гэтыя праграмы уверх, якія непазбежныя паражэння мэты за childproofing праграмнага забеспячэння. Нават калі гэтая праграма ўсталяваная дарослага, хто скажа, што дзіця не можа хадзіць у госці і падарожнічаць у Інтэрнэце без якіх-небудзь абмежаванняў або кантролю? Дзеці знойдуць спосабы, каб абыйсці гэтыя абмежаванні. Незалежна ад таго, якія тыпы праграмнага забеспячэння або гарантый выкарыстоўваюцца для абароны гэтых дзяцей, заўсёды знойдуцца спосабы абысці іх. Гэта абумоўлівае неабходнасць выхавання дзяцей, мець справу з рэальнасцю. Змененыя праглядаў электронных свет пераклад лёгка зменены прагляду ў рэальным свеце. Калі гаворка заходзіць пра нашых дзецях, цэнзура з'яўляецца значна менш важнай праблемай, чым добрае выхаванне дзяцей. Мы павінны вучыць нашых дзяцей, што Інтэрнэт з'яўляецца працягам і адлюстраваннем рэальнага свету. Мы павінны паказаць ім, як карыстацца дабротамі і пазбягаць дрэнных рэчаў. Гэта не ўваходзіць у абавязкі ўрада. Гэта як нашы бацькі. (Мілер, 76) самастойнае рэгуляванне Інтэрнэту Некаторыя абмежаванні на электронныя мовы, якая выкарыстоўваецца буйнымі кампаніямі-лайн кампаній не так ужо дрэнна. Большасць з гэтых кампаній сувязі маюць абмежаванні на тым, што іх карыстальнікі могуць "гаварыць у грамадскіх месцах Forum" (Мессмер). Яны павінны, аднак, паважаем канфідэнцыяльнасць сваіх кліентаў. Прыватныя ўтрымання электроннай пошты з'яўляецца запретной для іх, але яны могуць дзейнічаць аператыўна пры хто загрузчыкі ненарматыўную лексіку ў грамадскім форуме. самарэгулявання карыстальнікаў і сервераў з'яўляецца ключавым элементам для папярэджання ўрад ўвяло ўмяшальніцтва. Шмат он-лайн сайты, такія як Playgirl і катэдж пачалі рэгуляваць самі. Абодва гэтых сайтаў размешчаныя недвусмысленными папярэджаннямі, што дарослыя ўтрыманне наперадзе і спісы краін, дзе гэта з'яўляецца незаконным. фільмаў і відэа гульняў прамысловасць падпарадкоўвацца адзнак, а так жа, калі карыстальнікі Інтэрнэту хочуць, каб пазбегнуць ўрад ўвяло правілы, можа быць, гэта час яны пачалі рэгуляваць самі. шыфраваныя Спробы ўрада рэгуляванне Інтэрнэту не абмяжоўваецца толькі непрыстойныя і вульгарных мову. Гэтыя спробы таксама трапляюць у іншых галінах, такіх як шыфраваныя даных. Па сваёй прыродзе Інтэрнэт з'яўляецца небясьпечны метад перадачы даных. адным электроннай пошце пакет можа прайсці сотні кампутары ад свайго крыніцы да канчатковага пункта прызначэння. На кожным кампутары, існуе верагоднасць таго, што дадзеныя будуць захоўвацца і кто-то можа перахапіць гэтыя дадзеныя. шыфраваныя з'яўляецца сродкам кадавання даных, так что кто-то толькі з адпаведным "ключ" можа яго декодировать. "Навошта вам патрэбен" шыфраваныя? "Гэта асабістае. Гэта прыватны. І гэта не бізнес, але адно тваё "(Laberis). Вы, магчыма, плануе палітычную кампанію, абмяркоўваць нашы падаткі, альбо якія маюць незаконнае справа. Або вы можаце рабіць тое, што вы адчуваеце, не павінна быць незаконным, але яно ёсць. Бы то ні было, вы не хочаце, каб ваша прыватнае ці электроннай пошце канфідэнцыйныя дакументы, чытаць кім-то іншым. Там нічога дрэннага сцвярджаючы вашай прыватнасці. Магчыма, вы не вельмі занепакоеныя шыфравання электроннай пошты, таму што вы верыце, што вам няма чаго хаваць. А я табе кажу, што не парушаў закон у любым выпадку, ці не так? Ну тады чаму б проста не напісаць лісты на паштоўках, а не супраць у запечатанным канвертах? Чаму б не ўявіць наркалагічнай экспертызы па патрабаванню? Чаму патрабуецца ордэр на ператрусы ў вашым доме? Ці законапаслухмяныя грамадзяне маюць ніякай неабходнасці шыфраваныя сваю электронную пошту? Што рабіць, калі ўсе лічылі, што гэтыя законапаслухмяныя грамадзяне павінны выкарыстоўваць паштоўкі для сваёй пошты, па той простай прычыне, што вам няма чаго хаваць? Проста таму, што вы не зрабілі нічога дрэннага, не азначае, што вы хочаце, каб увесь свет мець доступ да вашых пісьмах або па электроннай пошце. Аналагічна, было б нядрэнна, калі б усе рэгулярна выкарыстоўваецца шыфраваныя для ўсіх іх электроннай пошты, нявінныя ці няма, так што ніхто не звярнуў падазрэнні, сцвярджаючы сваю электронную пошту Абарона з шыфравання. "Думайце аб ім як адна з формаў салідарнасьці" (Zimmerman). Да развіцця Інтэрнэту, амэрыканскі ўрад кантралявала большасць новых метадаў шыфравання. З хуткім развіццём хатніх кампутарах і сусветнай Сеткі, урад не мае кантролю над шыфравання. Новыя алгарытмы было выяўлена, што, як паведамляецца, не могуць быць ўзламаныя, нават з боку ФБР і КНБ. Гэта з'яўляецца сур'ёзнай праблемай для ўрада, паколькі яны хочуць захаваць здольнасць весці праслухоўванне тэлефонных размоў і іншых формаў электроннага назірання ў лічбавы век. Pretty Good Privacy, каб спыніць распаўсюд праграмнага забеспячэння для шыфравання даных, урад ЗША ўведзеныя вельмі строгія законы аб яго вывазе. Адзін вельмі добра вядомым прыкладам гэтага з'яўляецца PGP (Pretty Good Privacy) скандал. PGP была напісаная Філ Цімермана, і заснаваная на "адкрытых ключоў шыфравання". Гэтая сістэма выкарыстоўвае складаныя алгарытмы для атрымання двух кодаў, па аднаму для кадаваньня і дэкадаваньня аднаго. Каб адправіць закадаваным паведамленне для кого-то, копія "грамадскасць, што асобы" ключа неабходна. Адпраўнік выкарыстоўвае гэты адкрыты ключ для шыфравання даных, а атрымальнік выкарыстоўвае свой "прыватны" ключавымі для дэкадаваньня паведамленняў. Як Цімермана заканчваў сваю праграму, ён пачуў аб прапанаваным законапраекце Сенат забараніць Крыптаграфія. Гэта заахвоціла яго выпусціць сваю праграму бясплатна, у надзеі, што яна стане настолькі папулярнай, што яе выкарыстанне не можа быць спынены. Адным з першых карыстальнікаў PGP Напісаў яе інтэрнэт-сайт, дзе любы з любой краіны можа спампаваць яго, у выніку чаго федэральныя следчыя пачаць расследаванне Філ за парушэнне гэтага новага закона. Як і з любым новым тэхналогіях, гэтая праграма нібыта выкарыстоўваліся для незаконных мэт, а таксама ФБР і КНБ, як мяркуюць, не зможа знайсці адказ на гэты код. Калі распавялі аб незаконным выкарыстанні яго праграму, Zimmerman адказаў: "Калі бы я быў прыдуманы аўтамабіль, і сказалі, што злачынцы выкарыстоўвалі яго для рабаваць банкі, я буду адчуваць сябе дрэнна, таксама. Але большасць людзей пагодзіцца выгады для грамадства, якія прыходзяць з аўтамабілі - прымаючы дзяцей у школы, прадуктовыя крамы і такія - перевешивают іх недахопы ". Data Encryption Standard ўрада не былі цалкам сьляпыя да неабходнасці шыфравання. На працягу амаль двух дзесяцігоддзяў, пад эгідай ўрада алгарытм Data Encryption Standard (DES), былі выкарыстаны перш за ўсё ў банках. Урад заўсёды падтрымліваў здольнасць расшыфраваць гэты код з іх магутных суперкамп'ютэраў. Цяпер, калі новыя формы шыфравання былі распрацаваны, што ўрад не можа расшыфраваць, яны прапануюць новы стандарт для замены DES. "Кліпер" фішкі Гэты новы стандарт называецца "Кліпер", і заснаваны на "публічны ключ" вылічэнняў. Замест таго, праграмнае забеспячэнне, Clipper з'яўляецца мікрачып, якія могуць быць уключаныя практычна ўсе (тэлебачанне, тэлефон і г.д.). Гэты алгарытм выкарыстоўвае значна больш доўгі ключ, што складае 16 мільёнаў разоў больш магутны, чым DES. Мяркуецца, што хутчэй сучасных кампутараў зойме "400 мільярдаў гадоў, каб разарваць гэты код, выкарыстоўваючы ўсе магчымыя Key" (Lehrer 378). Злавіць: На час вырабу, кожны чып "Кліпер" будзе загружана са сваім уласным унікальным ключом, і ўрад не атрымлівае копіі, размешчаныя ў Escrow. Не беспокойтесь, хоць, урад абяцае, што яны будуць выкарыстоўваць гэтыя клавішы, каб чытаць ваш трафік толькі тады, калі належным чынам ўпаўнаважанымі законам. Вядома, каб зрабіць "Кліпер" цалкам эфектыўным, наступным лагічным крокам было б забараніць іншыя формы Крыптаграфія. Калі па-за закона прыватную жыццё, толькі па-за законам будзе мець асабістае жыццё. Выведкі ўстановы маюць доступ да добрай крыптаграфічнай тэхналогіі. Так што вялікіх зброяй і наркотыкамі. Так што ваенныя падрадчыкі, нафтавыя кампаніі і іншыя карпаратыўныя гіганты. Але простыя людзі, а таксама нізавых палітычных арганізацый галоўным чынам не маюць доступу да недарагім 'ваеннае званне "Public-Key крыптаграфічнай тэхналогій. Да гэтага часу. PGP дае людзям магчымасць узяць сваю канфідэнцыяльнасць ў свае рукі. Там's растуць сацыяльныя патрэбы. Вось чаму я напісаў. (Цімермана) подпісаў з найбольш важных пераваг шыфравання было зручней увагі з боку ўрада. Калі б усе выкарыстоўвалі шыфраваныя, то было б цалкам немагчыма, каб нявінны назіральнік можа адбыцца на матэрыялы, якія яны знаходзяць абразьлівым. Толькі прызначана атрымальніку дадзеных можа расшыфраваць яго (з дапамогай Крыптаграфія з адкрытым ключом, нават не адпраўнік можа расшыфраваць яго), і праглядзець яго змесціва. Кожнае закадаваным паведамленне таксама зашыфраваны праверкі ідэнтычнасці подпісы адпраўніка. Сакрэтны ключ адпраўшчыка можа быць выкарыстаны для шыфравання прыкладаюцца подпісы паведамленні, што "падпісанне" яго. Гэта стварае лічбавую подпіс паведамленні, якую атрымальнік (ці хто-небудзь іншы) можна праверыць з дапамогай публічнага ключа адпраўшчыка для расшыфроўкі. Гэта даказвае, што адпраўнік з'яўляецца сапраўдным аўтарам паведамленні, і што паведамленне не было пасля зменена кім-то іншым, таму што толькі адпраўнік валодае сакрэтным ключом, які зрабіў такі подпісы. "Падробка падпісанага паведамленні немагчыма, і адпраўнік не можа пасля дэзавуяваў сваю подпіс" (Цімермана). Gone б гнеўныя лісты, што выклікае шмат праблем, і пайшоў бы магчымасці для фарміравання дакумента з чужога адрасу. Урадзе , калі яно не мае скрытыя матывы, варта даручыць шыфравання, а не забараніць яго. Заключэнне Як Інтэрнэт працягвае расці ва ўсім свеце, усё больш урадаў могуць паспрабаваць навязаць свой пункт гледжання на астатняй свет з дапамогай правілаў і цэнзуры. Гэта будзе сумны дзень, калі свет павінна скарэктаваць свае погляды ў адпаведнасць з гэтым з самых чапурыстым нарматыўна ўрада ў існаванні. Калі прынята занадта шмат правілаў, а затым Інтэрнэту ў якасці інструмента стане амаль бесполезным, і Інтэрнэту ў якасці сродку масавай камунікацыі і прылады месцы для свабоды духу і думкі, стануць неіснуючых. Там існуе вельмі тонкая грань паміж абаронай дзяцей ад парнаграфічных матэрыялаў, у той жа час абараніць нашы правы на свабоду слова. карыстальнікамі, серверамі і бацькоў свет павінен рэгуляваць саміх , з тым каб не прымушаць ўрада правілы, якія могуць прыдушыць лепшым інструментам сувязі ў гісторыі. Калі шыфраваныя уловов на і становіцца так шырока, як Цімермана прагназуе ён будзе, то не будзе неабходнасці для ўрада ўмешвацца ў пытанні інтэрнэту, і самыя вялікія проблемы будуць працаваць самі. Ураду варта перагледзець свой падыход да цэнзуры і пытанні шыфравання, што дазваляе Інтэрнэту працягвае расці і развітой па сваёй уласнай.

  • 3074. Капитал оборотный
    Курсовой проект пополнение в коллекции 16.09.2008

    АКТИВКод строкиНа начало годаНа конец года1234I. ВНЕОБОРОТНЫЕ АКТИВЫНематериальные активы (04,05)1102018в том числе организационные расходы1112-патенты, лицензии, товарные знаки (знаки обслуживания), иные аналогичные с перечисленными права и активы1121818Основные средства (01, 02, 03)12010371204в том числе: земельные участки и объекты природопользования121--здания, сооружения, машины и оборудование12210371204Незавершенное строительство (07, 08, 61)130--Долгосрочные финансовые вложения (06, 82)1408082в том числе: инвестиции в дочерние общества1416060инвестиции в зависимые общества142--инвестиции в другие организации1432014займы, предоставляемые организациям на срок более 12 месяцев144-8прочие долгосрочные финансовые вложения145--Прочие внеоборотные активы150--Итого по разделу I19011371304II. ОБОРОТНЫЕ АКТИВЫЗапасы 210590641в том числе:сырье, материалы и другие аналогичные ценности (10, 15,16)211370423животные на выращивании и откорме (11)212--малоценные и быстроизнашивающиеся предметы (12, 13, 16)2138049затраты в незавершенном производстве (издержках обращения) (20, 21, 23, 29, 30, 36, 44)2145057готовая продукция и товары для перепродажи (40, 41)2157074товары отгруженные (45)216--расходы будущих периодов (31)2172038прочие запасы и затраты218--Налог на добавленную стоимость по приобретенным ценностям (19)2201012Дебиторская задолженность (платежи по которой ожидаются более через 12 месяцев после отчетной даты)230610в том числе: покупатели и заказчики (62, 76, 82)23164векселя к получению (62)232--задолженность дочерних и зависимых обществ (78)233-6авансы выданные (61)234--прочие дебиторы235--Дебиторская задолженность (платежи по которой ожидаются в течение 12 месяцев после отчетной даты)2407984в том числе: покупатели и заказчики (62, 76, 82)2417080векселя к получению (62)242--задолженность дочерних и зависимых обществ (78)243--задолженность участников (учредителей) по взносам в уставный капитал (75)24442авансы выданные (61)24552прочие дебиторы246--Краткосрочные финансовые вложения (56, 58, 82)2502024в том числе: инвестиции в зависимые общества2512024собственные акции, выкупленные у акционеров252--прочие краткосрочные финансовые вложения253--Денежные средства26095172в том числе касса (50)261--расчетные счета (51)26270160валютные счета (52)263--прочие денежные средства (55, 56, 57)2642512Прочие оборотные активы 270--Итого по разделу II290800943III. УБЫТКИНепокрытые убытки прошлых лет (88)310--Непокрытый убыток отчетного года320х-Итого по разделу III390--БАЛАНС (сумма строк 190+290+390)39919372247ПАССИВкод строкиНа начало годаНа конец года1234IV. КАПИТАЛ И РЕЗЕРВЫУставный капитал (85)41016001600Добавочный капитал (87)420--Резервный капитал (86)430-16в том числе:резервные фонды, образованные в соответствии с законодательством431-16резервы, образованные в соответствии с учредительными документами432--Фонды накопления (88)44020180Фонд социальной сферы (88)450-57Целевые финансирование и поступления (96)460--Нераспределенная прибыль прошлых лет (88)47050-Нераспределенная прибыль отчетного года480х7Итого по разделу IV49016701860V. ДОЛГОСРОЧНЫЕ ПАСИВЫ Заемные средства (92, 95)510--в том числе:кредиты банков, подлежащие погашению более чем через 12 месяцев после отчетной даты511--прочие займы, подлежащие погашению более чем через 12 месяцев после отчетной даты512--Прочие долгосрочные пассивы520--Итого по разделу V590--VI. КРАТКОСРОЧНЫЕ ПАССИВЫЗаемные средства (90, 94)6108180в том числе:кредиты банков6118180прочие займы 612--Кредиторская задолженность620142262в том числе:поставщики и подрядчики (60, 76)6216290векселя к уплате (60)622--задолженность перед дочерними и зависимыми обществами (78)623--по оплате труда (70)6245058по социальному страхованию и обеспечению (69)62568задолженность перед бюджетом (68)62620102авансы полученные (64)627--прочие кредиторы62844Расчеты по дивидендам (75)630--Доходы будущих периодов (83)640810Фонды потребления (88)6501012Резервы предстоящих расходов и платежей (89)6602623Прочие краткосрочные пассивы670--Итого по разделу VI690267387БАЛАНС (сумма строк 490+590+690)69919372247ПРИЛОЖЕНИЕ 2

  • 3075. Карманные и блокнотные персональные компьютеры
    Информация пополнение в коллекции 20.03.2010

    В блокнотных компьютерах системный блок, дисплей, клавиатура и манипулятор совмещены в одном корпусе, дисплеем является откидная крышка. В качестве манипулятора раньше использовали трекбол, в современных моделях применяют малогабаритную сенсорную панель (touch pad), чувствительную к прикосновению. В корпус, как правило, встроен привод CD/DVD и, конечно же, малогабаритный винчестер, причем немалой емкости. Дисковод для гибких дисков (3,5") на современные компьютеры уже не ставят, при необходимости можно воспользоваться внешним устройством, подключаемым к USB (или к разъему LPT-порта). Для расширения функциональных возможностей имеется одно или несколько гнезд PC Card, их спецификации могут быть различными. В формате PC Card популярны модемы, адаптеры локальных сетей, карты с флэш-памятью (электронные диски объемом в десятки и сотни мегабайт), контроллеры SCSI для подключения внешней периферии и другие устройства. Для PCI Express предусмотрен также формат гнезд Express Card. Современные компьютеры имеют богатый набор внешних интерфейсов: шины USB и FireWire, проводные (Ethernet) и беспроводные (Wi-Fi) интерфейсы локальной сети и подключения периферийных устройств (радиоинтерфейс BlueTooth, инфракрасный порт IRDA), разъем подключения телефонной линии (для встроенного модема). Из традиционных интерфейсов присутствует LPT-порт; СОМ-порты и разъемы клавиатуры и мыши PS/2 встречаются уже редко (их заменяет USB). Обычно на компьютере устанавливают разъем (VGA) для подключения внешнего монитора или проектора. Для мультимедийного оборудования компьютеры снабжают соответствующими аудио- и видеоразъемами.

  • 3076. Карманные компьютеры
    Сочинение пополнение в коллекции 06.11.2009

    Смартфон в переводе с англ. smartphone - умный телефон, предназначенный, в первую очередь, для мобильной связи, а потом для всего остального. вполне способны выполнять все базовые функции КПК: в них есть браузер, почтовый клиент, электронная таблица и текстовый редактор, планировщик и игры. Смартфоны имеют мощные процессоры, мощнее относительно обычных телефонов. Нельзя однозначно утверждать: чем выше частота процессора, тем больше вычислительные способности смартфона. Здесь все зависит от конкретной модели процессора. Память смартфона можно расширить флэш-картой, на нее лучше скидывать все что можно (музыку, видео файлы, картинки, игры, программы), чтобы максимально освободить общую память, для более быстрой работы смартфона. Смартфоны можно использовать как угодно, например, как обычную флэш-карту, на которой можно переносить данные от компьютера к компьютеру, подключать к телевизору и просматривать видео или слушать музыку. Можно использовать смартфон как сетевой диск, начиная с S60 3rd Edition, Feature Pack 2 смартфон и многие другие варианты использования умного телефона.

  • 3077. Карманные ПК, Операционная система PalmOS
    Курсовой проект пополнение в коллекции 09.12.2008

     

    1. Мультимедиа в жизни не очень то и нужна, а тем более в кармане, главное размеры и удобство
    2. Палм это то что надо т.к. он легкий , в карман влазит и не выпирает.
    3. многие люди когда видят Палмы то вообще не понимают, что в них можно делать, а когда видят виндовс в PocketPC то вопросов не возникает, поэтому покупают PocketPC.
    4. Путем покупки Доп. девайса Палм можно превратить в МП3 плеер или фотоапарат или мобильник.
    5. Недовольство WinCE : малое время работы от батарей, медленный интерфейс,
    6. В Палме скорость работы больше, и как оказалось(!) весьма удобный интерфейс.
    7. Палм не для игрушек - для работы.
    8. Подкупил знакомый Windows интерфейс и я отказался от палма.
    9. У Палма Интерфейс ближе к пользователю а у WinCE к Microsoft. Для решения конкретной задачи в WinCE требуется намного больше шагов.
    10. Вся мощность Палма работает на решение задач пользователя, а в WinCE 50% мощности тратится на создание интерфейса
    11. В PocketPC память существует для музыки , видео и картинок - бесмысленно заполнять его объемами информации если все равно батареек не хватит что-б все прочитать. А если даже и подзаряжаться так ведь можно и новую книгу заодно залить - секундное дело, - спрашивается так зачем же память.
    12. Обычный Палм стоит до 200 и умеет все то полезное что и PocketPC который стоит 400-600, а все его прелести сводятся к тому же палму.
    13. Если далеко от настольного компа не отходить то прожорливость батареек PocketPC не мешает.
    14. Отсутствие большого количества софта под PocketPC явление временное
    15. Если есть деньги бери PocketPC если нет бери Палм
    16. У PocketPC очень много ненужных фич
    17. PocketPC почти как обычный комп, со всеми недостатками по железу и софту, но спектр применения очень широкий (ограничен питанием)
    18. Палм лишенный мультимедиа и наворотов, хорошая очень крутая, полезная , но все-таки записная книжка - поэтому более надежна и удобна.
    19. Наигравшись с PocketPC - однажды подумал, что все эти навороты мне не нужны и Палма хватило бы за глаза, - это прошло, по роду моей деятельности и по характеру мне подходит только PocketPC
    20. 3D игры на кпк - это смех !!
    21. Возможности палм ограничены слабым процессором, например у палма нет текстового редактора со стилями и возможностью вставки картинок
    22. Что за комп этот Палм если песни не играет и 3d игр нет, вы че. А то поехал в деревню и сисди со своим органайзером и д****.
    23. Можно купить Палм м505 с карточкой на 128мб за 150 , и будут фильмы и фотки полноцветные, правда звук не тот что надо.
    24. Далеко Не всем по карману м505 или Cassio E-200? но согласитесь если владельцу палма предложат обменятся на тот же E-200 , разве он не согласится, то-то. так что все это демагогия.
    25. 8мб на палме это значительно больше чем 8мб на PocketPC
    26. Читать книжки на железке стоимостью 600 баков ?! -когда можно купить аналогичный Палм за 150
    27. Если вы хотите что-б переносной девайс умел все - купите ноутбук и не парьтесь
    28. Палм это караз то чем должен быть КПК а PocketPC это извращение, и кроме выпендрежа и коротковременого восхищения количеством ненужных фич засунутых в одну железку, которое проходит через неделю, ничего нет.
  • 3078. Карманные ПК: введение в тему
    Курсовой проект пополнение в коллекции 12.01.2009

    Примерами оригинальных системных архитектур того времени могут стать несколько моделей, например Atari Portfolio (настоящий разработчик DIP Systems, многие, наверное, помнят эту модель по фильму «Тер-минатор-1», где юный Джон Коннор «вскрывает» банкомат именно при помощи этого аппарата), компактный клон IBM PC (правда, не совсем с ним совместимый), построенный на базе МП 80С88 с тактовой частотой 4,9 МГц, оснащался 128-Кбайт ОЗУ и монохромным экраном с разрешением 240x64 пиксел (40x8 знакомест). Небезынтересен и один из исторически первых коммуникаторов AT&T EO Communicator 440/880, оригинальная система, построенная на базе ЦП AT&T Hobbit с тактовой частотой 20/30 МГц (этот ЦП применялся в первых прототипах Newton, кроме того, в его истории есть и другой интересный факт на нем разрабатывалась операционная система BeOS). В этом процессоре использовалась система команд CRISP (C-machine Rational Instruction Set Processor), сочетавшая в себе производительность RISC-ЦП и компактность программ для CISC. Hobbit был реализован как набор микросхем АТТ92010 (ЦП и контроллер памяти), АТТ92011 (системный контроллер, который обеспечивал взаимодействие с подсистемами питания, контроллером прерываний, занимался выборкой и декодированием команд из памяти и работой с системной шиной), АТТ92012 (контроллер PCMCIA, позволял подключать до четырех плат PCMCIA), ATT92013 (контроллер периферийных устройств, который обеспечивал взаимодействие системной шины Hobbit и 8- или 16-разрядных устройств, подключаемых к шине, совместимой с ISA; до 8 устройств) и т. д. ЦП работал при напряжении 3,3-5 В, при 20 МГц производительность составляла 13,5 MIPS, потребляемая мощность 515 мВт. В целом Hobbit это законченный комплект для создания сверхпортативных машин. AT&T разработала несколько более мощных моделей Hobbit 92020S (более быстродействующую), 92020М (в ней только три микросхемы), 92020МХ/92021МХ (две микросхемы, которые обеспечивали функциональность первой модели и более высокую производительность), но на тот момент рынок уже захватил Newton. Еще одна показательная разработка, наглядно иллюстрирующая вынужденную «оригинальности» подхода разработчиков к созданию КПК Amstrad PenPad 600 (1993 г.). Машина имела три (!) процессора Zilog Z8S180 с тактовой частотой 14,3 МГц. Первый предназначался для работы прикладного ПО, ОС и драйвера сенсорного экрана, второй для управления энергопотреблением, последний для системы распознавания рукописного ввода. Машина имела сенсорный монохромный экран с разрешением 320x240, 192 Кбайт памяти (32 Кбайт использовалось для видеоОЗУ, 32 Кбайт для системы распознавания, 128 Кбайт пользовательское ОЗУ). Подобных систем было множество: Casio Zoomer, GRiD/AST 2390, Sony Magic Link, Sharp Zaurus... Apple Newton MessagePad стал новым этапом в истории развития КПК.

  • 3079. Карта сайта и индекс: что это такое и для чего это нужно?
    Информация пополнение в коллекции 12.01.2009

    На сайте PeopleSoft пользователи пользуются индексом сайта и индексом товаров чаще, чем картой сайта. И тому есть несколько объяснений. Во-первых, индекс сайта даёт более полный обзор по сравнению с картой, предоставляя больше конкретной информации, нежели простое перечисление основных разделов и подразделов сайта. Все термины даны по несколько раз в разных вариантах со взаимными ссылками на тот случай, если пользователи будут искать термин "jobs", а PeopleSoft предпочитает термин "careers". Во-вторых, служба поддержки компании специально отсылает пользователей к индексу сайта в ситуациях, когда те не могут чего-то на нем найти. В этом случае индекс играет роль списка "ярлыков" и таким образом пользователю не надо глубоко внедряться в дебри иерархии сайта в поисках нужной информации. И наконец, индекс популярен из-за того, ссылка на него всегда на глазах. Ссылки на карту и индекс имеются в "подвале" каждой страницы, в разделе "Помощь", и на странице с результатами поиска. Но ссылка на индекс сайта присутствует также рядом с поисковой формой в левой навигационной панели. Из-за этого ссылка на индекс сайта всегда находится вверху страницы и потому чаще привлекает внимание.

  • 3080. Картридер
    Статья пополнение в коллекции 26.04.2010

    Вы знаете, что карты памяти бывают разных размеров, в фототехнику обычно идут карты побольше, в мобильные телефоны, например, совсем маленькие. “Маленькие” карты памяти как правило продаются в комплекте со специальным адаптером, при помещении в который “маленькая” карточка становится “большой”. Слоты картридера в основном поддерживают именно “большие” карты памяти, так что для того, чтобы прочитать вашу “маленькую” карту памяти вам понадобится вышеуказанный адаптер. Хотя мы хотели бы отметить тенденцию появления всё большего количества картридеров, поддерживающих самые распространённые стандарты “маленьких” карт памяти (microSD/microSDHC и Memory Stick Micro M2) напрямую, без адаптера.