![](images/doc.gif)
Итак, мы подошли к тому рубежу, когда нафоне филогенетической общности происхождения четко вырисовывается коренное различие междуинтеллектом животных исознанием человека, а тем самым и грань между животным и человеком вообще.Переход через эту грань стал возможен и необходим в результате активного, вкорне иного воздействия на природу при осуществлении трудовой деятельности.Осуществляемая с помощью орудий труда, эта деятельность опосредовала отношенияее исполнителя к природе, а это послужило важнейшей предпосылкой дляпреобразования досознательной психики в сознание.
Элементы опосредованного отношения кприроде, к ее предметным компонентам встречаются уже в манипу-ляционнойактивности обезьян, особенно при компенсаторном манипулировании и ворудийных действиях, а также при демонстрационном манипулировании. Однако, какуже отмечалось, при сложном манипулировании, когда обезь-
7 Леонтьев А.Н. Проблемы развития психики.3-е изд. М., 1972. С. 219.
8 Рубинштейн С.Л. Бытие и сознание. М., 1957. С. 162.
9 Там же. С. 162—163.
яна воздействует одним объектом на другой,ее внимание направлено лишь на изменения, происходящие в аналоге орудия(лпервом объекте), но не в объекте воздействия (лвтором объекте). Подлинныеже орудийные действия ситуационно обусловлены, и соответственно ихпознавательнаяценность предельно ограничена конкретным, чисто приспособительным значениемэтих действий, как об этом свидетельствуют и приведенные раньше примеры. Своевсемерное развитие и полноценное познавательное значение опосредованные действияполучают только тогда, когда после слияния компенсаторного манипулирования сорудийными действиямивнимание переключается на обрабатываемый (лвторой) объект, что с необходимостью и происходит притрудовой деятельности. Именно такое и только такое опосредованное отношение кприроде позволилочеловеку вскрыть недоступные непосредственному наблюдению существенные,внутренние взаимозависимости и закономерности природы.
Не менее существенным для преобразованиядосозна-тельной психики в сознание являлось то, что опосредованное отношение к природеформировалось в ходе установления трудовых связей между работающими, через ихобщение друг с другом при выполнении трудовых операций. Именно таким образомвозникала одновременно с сознанием в процессе трудовой деятельностичленораздельная речь,послужившая средством обусловливания индивидуального сознанияобщественным.
Как указывал К. Маркс, сознание людей былопервоначальнонепосредственно вплетено в их материальную деятельность и материальноеобщение.
О коренном отличии исторического развитиячеловечества отбиологической эволюции животных, культурного типа развития поведения отбиологического Л.С.Выготский писал, что развитие высших психических функцийпроисходит без изменения биологического типа человека, в то время как изменениябиологического типа являются основой эволюционного типа развития. Какизвестно и какнеоднократно указывалось, эта черта составляет и общее отличие историческогоразвития человека. У человека, продолжает Выготский, на первый планвыступает развитие егоискусственных органов -- орудий, а не изменение органов и строениятела10.
Но именно биологическая эволюция животных,весь ход филогенеза позвоночных, а еще ниже — беспозвоночных создали биологическую основу ипредпосылки для этого небывалого в истории органического мира перехода насовершенно новый уровень развития.
10 Выготский Л. С. Развитие высшихпсихических функций. М., 1960. С. 40—41.
243-399
Приложение.
Игры животных и игры детей(сравнительно-психологические аспекты)'.
Игры животных уже давно служат объектамиинтенсивныхзоопсихологических и этологических исследований, однако в изучениисравнительно-психологических аспектов игры на сегодняшний день в сущности мало что изменилось со времен известных работН.Н.Ладыгиной-Котс. Вместе с тем вопрос о возможностях (и необходимости)сопоставления игр детенышей животных и игр детей представляет, конечно, большойтеоретический и практический интерес, в частности, для детской психологии идошкольнойпедагогики.
В этом плане здесь приводятся некоторыевыводы, вытекающие изразработанной нами концепции игры животных как развивающейся психическойдеятельности и предложенной нами классификации игр животных. Согласно этой концепции, игры животныхпредставляют собой не особую категорию поведения, как принято считать, аосновное содержаниеопределенного периода онтогенеза -ювенильного (преадультного, игрового),свойственного только высшим позвоночным (птицам и млекопитающим). Инымисловами, игра — этосовокупность специфически преадуальных проявлений общего процесса развитияповедения в онтогенезеживотных, это —адуальное поведение впроцессе его становления. По сравнению же с предшествующим, раннимпостнатальным периодом игра составляет новое содержание поведения, определяющеедозревание первичных элементов поведения и их преобразование в поведение взрослых(половозрелых) животных.
При этом, как показали результатыприведенного нами 35-летнего исследования манипуляционногоповедения
1 Вопр.психологии. 1982. № 3. С. 26—34.
разных видов млекопитающих, в ходе игрыразвиваются не целиком поведенческие акты взрослых животных, а составляющие ихсенсомоторные компоненты. Эти компоненты, развитие которых началось еще в эмбриональном (пренатальном)периоде онтогенеза, подвергаются в игровом периоде глубокимфункциональным изменениям, и лишь в качественно преобразованном виде онистановятся основнымичастями локончательного (взрослого) поведения. Следовательно, имеет место нелпросто перерастание игровых действий во взрослые, а формирование из элементов этих действийкачественно нового поведения взрослых животных. Этот процесс преобразованиясенсомоторных компонентов поведения совершается на основе накопления фундаментальногоиндивидуального опыта,чем определяется познавательная функция игры у животных и вообще значение игрыв онтогенезе психики животных.
Упомянутые функциональные преобразованиякомпонентов поведениясоответствуют общим морфофункцио-нальным преобразованиям и, так же как и те,носят характер расширения, усиления или смены функции. С точки зренияпсихологического анализа наибольший интерес представляют нижерассматриваемые явления субституции (замещения объектов воздействия), поскольку этимипреобразованиями устанавливаются наиболее существенные новые связи с компонентамиокружающей среды, чемобусловливается качественное обогащение содержания психического отражения.Можно даже сказать, что в целом психическое содержание игровой активности, атем самым развитие всей психической деятельности в ювенильном периодеонтогенеза определяются установлением молодым животным различных субституционных отношений и связей с компонентамисреды. Их можно определить каклпреадаптивно-компенсаторные связи,замещающие,предваряющие и имитирующие жизненные ситуации и взаимоотношения взрослыхживотных. В этом смысле вся игровая активность представляет собойпре-адаптивную субституцию взрослого поведения.
Исходя из понимания игры как развивающейсяпсихическойдеятельности, мы классифицировали формы игры у животных именно на основехарактера устанавливаемых ими связей с компонентами среды, выделив рядкатегорий игр. При ихописании мы пользуемся следующими условными обозначениями: И — индивид; И(И) — индивид, замещающий естественногоигрового партнера; О -биологически значимый объект; О(О) — объект, замещающий биологически значимый объект;О(И) - - объект, замещающий игрового партнера; С — субстрат игровой активности. Стрелками обозначаютсяактивно устанавливаемые играющими животными связи.
ОДИНОЧНЫЕ (ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ) ИГРЫ.
Неманипуляционные игры.
КАТЕГОРИЯ 1. Игры типа И→С. (Локомоционные игры; устанавливаются тольконепосредственные связи индивида с субстратом игровой активности.)
Манипуляционные игры.
КАТЕГОРИЯ 2. Игры типа И→Ю. (Манипуляционные игры с пищей,гнездостроительным материалом и тому подобными биологически значимымиобъектами; устанавливаются непосредственные связи индивида с объектомигры.)
КАТЕГОРИЯ 3. Игры типа И→О(О). (Устанавливаются связи,аналогичные связям в категории 2.)
КАТЕГОРИЯ 4. Игры типаИ ОЮ). (Устанавливаются связи,аналогичные связям в категориях 2 и 3, но иногда встречаются также элементыимитации обратной связи.)
СОВМЕСТНЫЕ ИГРЫ.
Неманипуляционные игры.
КАТЕГОРИЯ 5. Игры типаИ И. (Устанавливаютсянепосредственные обоюдные связи с игровыми партнерами.)
КАТЕГОРИЯ 6. Игры типаИ И(И). (С замещающим игровымпартнером — животнымили человеком —устанавливаются связи,аналогичные связям в категории 5.)
Манипуляционные игры.
КАТЕГОРИЯ 7. Игры типа И — О — И. (Соответствуют играм категории2, но с объектом устанавливаются связи одновременно двумя или болеепартнерами.)
КАТЕГОРИЯ 8. Игры типа И = О = И.(Манипуляционные игры,при которых предмет, однако, не замещает биологически значимый объект илиигрового партнера, а служит средством общения между партнерами; междупоследними при этом устанавливаются сложные, опосредствованные предметом, обобщенныесвязи.)
Разумеется, в конкретном поведении молодыхживотных приведенныекатегории встречаются часто одновременно в различных сочетаниях или переходят друг в друга. Например,совместные неманипуляционные игры, будучи по форме выполнениялокомоторными, тут же в пределах тех же категорий 5 или 6, становятся по формеманипуляционными (точнее, локомоционно-манипуляци-онными), как только игровыепартнеры вступают в физический контакт друг с другом.
Конечно, существенная разница состоит приэтом в том, что, в отличие от лобычного манипулирования предметами, манипуляционные движениянаправляются здесь не просто на физическое тело, а на активного индивида, наигрового партнера, отвечающего на эти движения также манипуляционными действиями, врезультате чего между животными возникает взаимодействие в условияхобщения. А это значит,что в пределах общей для всех категорий морфо-функциональной формыпоявилось качественно новое психическое содержание, что и делаетнеобходимым выделениеспециальных категорий 5 и 6. Если же индивида (игрового партнера)рассматривать как всего-навсего компонент среды, то выделение этих категорийделался излишним, и они целиком вольются в категорию 2. Не менее четкопсихическое содержание выступает в компенсаторных манипуляционных играхкатегорий 3 и 4. Таким образом, предлагаемая схема отражает прежде всегопсихические аспекты,психические векторы и связи игровой активности животных.
Отмеченные выше субституционныепреобразования проявляются в разных категориях по-разному и вразличной степени -внаибольшей они выражены в компенсаторных играх (категории 3, 4, 6). Однако, как уже говорилось, всеигры являются в своей сущности субсти-туционными, и поэтому игра, вне сомнения,представляет собой самое лабильное, что вообще существует в поведении животных.Здесь почти все может заменяться и замещаться, вся активность животногостроится на компенсации, транспозиции, опосредованности воздействий (категория 8) и другихсубституционных проявлениях.
На игровом этапе онтогенеза самое главноедля развивающегосяживотного — научитьсяустанавливать связи,лотработать это умение, а лишь затем луточнить окончательные (биологическизначимые) объекты воздействия и вовлекать их в сферу своей (теперь уженаправленной)двигательной активности. Играя, молодое животное должно научиться устанавливатьразнообразные связи с максимальным биологическим эффектом, но снаименьшей тратой сили времени, да притом в постоянно меняющихся внешних условиях, в условиях постоянно возникающихситуаций новизны. В этом и заключается значение игры для молодыхживотных.
Из изложенного вытекает, что игрой можноназвать лишь такую форму активности, которой присущи признаки субституции. Всекомпоненты ювенильного поведения, лишенные таких признаков (например, движения,выполняемые при еде),являются по своей природе персистент-ными компонентами раннего постнатальногоповедения. Эти компоненты претерпевают на ювенильном этапе онтогенеза под влиянием игровойактивности определенные модификационные (но не субституционные!) изменения и врезультате превращаются в элементы взрослого поведения животных без существенныхкачественных преобразований.
В итоге вырисовывается следующая картина.Первоначальноустанавливаемые детенышем связи с компонентами среды (и соответственные формыпсихического отражения) являются хотя и элементарными, примитивными, но при этомнепосредственно биологически эффективными и жизненно необходимыми. Установлениеэтих связей (И — С, И— О, И = И) -- этоповедение всерьез. То же самое имеет место при соответствующем установлениисвязей взрослым животным, только это уже зрелое, развитое поведение качественноболее высокого уровня. Вклинивающаяся же между ними игровая активность молодых животных — это поведение не всерьез,поскольку оно не дает непосредственного биологического эффекта (ввидусубституционального характера устанавливаемых связей).
Разумеется, наряду с игровыми животныеустанавливают наювенильном этапе развития также жизненно необходимые связи всерьез, которыеобеспечивают их коренные биологические потребности. Но ювенильный период тем иотличается, что наряду с такими устанавливаются непосредственнолбесполезные, связи, которые и определяют сущность этого периода. При этомсамое важное состоит втом, что формирование взрослого поведения, поведения всерьез,происходит не путем усложнения жизненно необходимых компонентов поведениямолодого животного, например поедания (но не добывания!) пищи (эти компонентытолько дозревают), а путем развертывания и совершенствования как разбиологически бесполезных, несерьезных, пробных — одним словом, суб-ституционныхигровых действий.
Pages: | 1 | ... | 22 | 23 | 24 | 25 |![](images/doc.gif)