Пельменница Ведущий

Вид материалаКонкурс

Содержание


6 книг. 3 картинки (см. справочный материал).
Подобный материал:
1   2   3   4   5

Ведущий

Начать хотелось бы с чего-нибудь такого, что вы могли бы без труда продолжить... Вот, например: «О, великий, могучий и прекрасный...» Правильно, ко­нечно правильно! Русский язык! Мне кажется, что только на русском языке можно с такой точностью, красотой и изяществом выражать мысли и чувства. Почти каждому понятию у нас есть соответствующее определение. Почти каждому, но все же не каждому Примеров тому достаточно. Вы помните, каким об­разом попал на яхту капитана Врунгеля субъект по имени Фукс? Очень просто попал: сказал Лому, что отлично разбирается в картах, и ничуть при этом не покривил душой. Не уточнил только, в каких именно картах он разбирается: в игральных (как это было на самом деле) или в морских (как подумал Лом). Та­кую шутку сыграл с капитаном Врунгелем язык. Про­сто счастье, что никто из участников этой истории позже об этом не жалел. Ну а я с вами сейчас шу­тить не собираюсь и потому, во-первых, предлагаю вам игру под названием

Картежники!


А во-вторых, сразу предупреждаю, что посвящена она картам географическим. Правда, реквизит для нее очень похож на игральные карты. Однако сути это не меняет. Итак, вот наша игральная колода!


Что надо для игры.
  • Не менее дюжины игральных карт.


Ассистенты выносят 12, но можно и больше игральных карт. Каждая размером с альбомный лист. С одной стороны на них, как водится, «рубашка», с другой - название страны.

Все карты, как и положено, перемешивают и кладут на стол «рубашкой» вверх. Потом все берут по карте и читают название страны, которое там написано. Первым открывает карту ведущий. Потом остальные игроки по очереди откры­вают свои карты и говорят, кроет ли их карта карту ведущего.

Старшинство карт определяется очень просто - по раз­меру территории. Если страна, указанная на карте игрока, больше территории страны, которая оказалась на карте веду­щего, - карта кроет. Если меньше, чем у ведущего, - не кроет. За каждый правильный ход - приз, за неправильный игрок отыгрывает фант.


Справочный материал

Площади стран для игры:

Канада - 9 млн 850 тыс. кв. км

США - 9 млн 363 тыс. кв. км

Индия - 3 млн 369 тыс. кв. км

Мексика - 1 млн 960 тыс. кв. км

ЮАР - 1 млн 271 тыс. кв. км

Пакистан - 796 тыс. кв. км

Испания - 504 тыс. кв. км

Япония - 372 тыс. кв. км

Германия - 357 тыс. кв. км

Финляндия - 337 тыс. кв. км

Греция - 132 тыс. кв. км

Болгария - 111 тыс. кв. км.

Дания - 43 тыс. кв. км

Израиль - 21 тыс.кв. км

Люксембург - 1 тыс. кв. км

Искусствоведы


Ведущий

Дамы и господа! Мне бы очень не хотелось выражать­ся так называемыми штампами. Но в данном случае без одного из них просто не обойтись. Итак, в наш век, век космоса, информатики и высоких технологий (это и был тот самый штамп), мы, к счастью, не забы­ваем об искусстве! (Аплодисменты, пожалуйста.) Бо­лее того, мы начинаем считать искусством все новые и новые сферы человеческой деятельности.

Взять хотя бы фотографию или компьютерный ди­зайн. Однако особенно отрадно то, что мы не забы­ваем и старые, так сказать, традиционные формы искусства, и в частности живопись. Приятно, что вы так дружно киваете. Правда, кое-кто кивает не по­тому, что со мной согласен, а потому, что просто-на­просто засыпает. Я не в обиде. Видимо, спящие пе­ред засыпанием вспомнили слова Вольтера: «Все жанры искусства хороши, за исключением скучных». Живопись вы и приняли за такой. Сейчас все мы сможем убедиться, что, во-первых, это совсем не так, а во-вторых, что мы с вами ее неплохо знаем и с полным правом можем считать себя искусство­ведами (вы снова вовремя захлопали). Прошу пре­тендентов на звание ведущих искусствоведов наше­го праздника на время пройти в соседнюю комнату. Сколько вас? Трое? Уже хорошо! Пять, шесть... Спа­сибо, достаточно!

Итак, там, за дверью, настоящие, точнее, будущие специалисты своего дела, а здесь мне потребуется ассистент-искусствовед (подходит желающий). Ваша задача проста: сейчас я приглашу сюда одного из ожидающих своей участи искусствоведов. Поставлю вас рядом лицом к зрителям, а сам встану за ваши­ми спинами. После этого я буду показывать зрите­лям и называть репродукции очень известных кар­тин очень известных художников. Общее в этих кар­тинах то, что на каждой из них обязательно присутст­вует какое-то животное. Ваша задача как можно бы­стрее это животное изобразить и озвучить. Зрители оценят сходство и, что более важно, скорость вашей реакции. Победитель в каждой паре искусствоведов обязательно получит приз. Есть еще одна маленькая деталь, но об этом ассистенту на ухо. (Тихо, чтобы слышал только ассистент.) - Последней, пятой картиной будут «Три богатыря». Когда соперник встанет на четвереньки, изображая лошадь, вы изобразите не другую лошадь, а всадни­ка верхом на первой лошади - приставьте руку ко­зырьком к глазам и скажите: «Чего-то лошадка у ме­ня плохо ржет сегодня».

Что ж, все готово к приему первого из искусствове­дов, кто там ближе к двери, прошу, входите. Дорогой наш искусствовед, сейчас я назову пять очень изве­стных картин, ваша задача наперегонки с ассистен­том изобразить и озвучить животных, которые на этой картине изображены. Кто это сделает быстрее, тот и победитель. Картин всего пять. Стоять надо ли­цом к зрителям.


Картины будут такие:
  • «Грачи прилетели»
  • «Опять двойка»
  • «Купание красного коня»
  • «Утро в сосновом лесу»
  • «Три богатыря»


При показе последней картины, когда «искусствовед» встает на четвереньки, ассистент выполняет свое тайное за­дание.

Ведущий на это говорит:

- Браво, браво, браво, наш искусствовед с честью выдер­жал экзамен. Фотография, на которой этот момент запечат­лен, будет вам хорошим призом, а теперь вы сами будете ас­систентом. Пригласите следующего искусствоведа!

Книголюбы


Ведущий

Друзья! Позвольте спросить, только отвечать вы должны быстро и громко, если, конечно, знаете от­вет. Так вот: вы умеете читать? Ой-ой-ой, кажется, зря я сказал про громкость, и теперь за вашим уме­нием не только читать, но и кричать я совершенно потерял возможность слышать. Но, несмотря ни на что, мне было приятно услышать именно такой от­вет. Правда, боюсь, что вы несколько поверхностно восприняли мой вопрос. Ведь я имел в виду не толь­ко умение отличить «а» от «б», но и умение в прочитанном искать и находить нужную информацию. Уз­навать, запоминать, а потом в нужное время най­денную информацию воспроизвести. Да, что гово­рить, это действительно не так просто. Видимо, когда Гельвеций сказал, что «без книг мы остались бы дикарями», имел в виду знание не только «а» и «б», но и умение разбираться в прочитанном, искать то, что нужно. Так что давайте не ударим в грязь лицом и перед Гельвецием, и перед остальными известны­ми и совершенно неизвестными авторами бес­смертных литературных творений и докажем, что, как говорится, мы не дикари, дикари не мы!

Можно даже прокричать это по образцу кричалок спартаковских фанатов. Хотя нет, это в другой раз, а сейчас все внимание к книгам и книголюбам. Кстати, кто себя таковыми считает? Пройдите в со­седнюю комнату, изба-читальня скоро будет готова вас принять.

Знаете, друзья, пока наши книголюбы предвкушают встречу с книгами, я возьму на себя смелость поме­нять название «изба-читальня» на «изба-листальня», поскольку читать рядом с таким замечательным столом в такой замечательный праздник было бы просто кощунством. Так что будем, как в детстве, ли­стать книжки, разглядывая картинки. Так мы тоже проявим себя как

Книголюбы!


Что надо для игры.
  • ^ 6 книг.
  • 3 картинки (см. справочный материал).


Книголюбам надо раздать по три книги, в каждой из них будет спрятана картинка. Действуя лишь левой рукой, надо отыскать все картинки. После нахождения каждой из них надо радостно подпрыгнуть и сказать, что изображено на картинке.

Чтобы была состязательность, выполнять задание будут сразу два книголюба. Кто раньше назовет последнюю, третью картинку, получит приз.

Для проведения конкурса выбирают и помощника, кото­рому ведущий сообщает по секрету:

- У вас будет не три, а лишь две картинки, в первой и во второй книжке. Обе они лежат на странице сто, значит, най­ти вы их должны раньше соперника. В третьей книжке у вас картинки нет вовсе, но ваша задача упорно ее искать, сопро­вождая поиски бурными эмоциями по поводу ускользающей победы.


Справочный материал

Первая картинка - у обоих, например, кошка.

Вторая картинка - у обоих, например, собака.

Третья картинка - только у помощника книголюба (что-нибудь очень эротичное).


В завершение состязания ведущий говорит:

- Браво! Мы восхищаемся вами! Вы настоящий книго­люб! Помните, как сказал Роберт Бернc: «Правдивой стра­ницы лишь тот и боится, кто вынужден правду скрывать». Мы очень рады, что от нас вы не скрываете ничего, даже...

Ну а теперь не откажите нам в любезности проверить от­крытость следующего книголюба, «посоревновавшись» с ним. Для этого прежде всего вернем картинки на место. И помните, что в третьей книжке у вас ничего нет, но вы должны старательно в ней что-то искать.

Следующий!

Крокодильи бега


Ведущий

А теперь давайте вспомним о природе, вспомним о ее величии, могуществе и великодушии! И пусть не она подарила нам сегодняшний праздник, но она, и только она, подарила то, без чего наш праздник немыслим, а именно: угощение, еду и напитки, ко­торыми мы уже успели насладиться и которые еще ждут нас впереди.

Но и это еще не все ее подарки. Она же, мать-при­рода, даровала нам возможность веселиться и раз­влекаться. В то время когда мы остановились в сво­ем веселье, целиком занявшись поглощением ее даров, вспомните великого Гете: «Природа не знает остановки в своем движении и казнит всякую без­деятельность». Так что давайте двигаться, двигаться и еще раз двигаться! Ну а если мы сами двигаться практически уже не в состоянии, то давайте заста­вим двигаться что-нибудь другое, например нашу пищу... Не надо таких усмешек! Я говорил не о той пище, что мы уже съели, а о той, что только собира­емся съесть. Кстати, каждого из нас в нашем ны­нешнем состоянии можно сравнить с крокодилом, уж не взыщите. Тоже покушать любит, но при этом, в отличие от прочих хищников, не носится за своим пропитанием по лесам и саваннам, а лежит себе ти­хонько в прохладе, в водичке и ждет, когда измучен­ная жаждой антилопа сама положит голову в его зубастую пасть. Ждет, и рано или поздно дожидается. Предлагаю последовать примеру крокодилов, тем более что антилопы уже практически готовы к упо­треблению. Пусть они меньше своих африканских сородичей и больше похожи на спичечные коробки с привязанными метровыми нитками - ну так и мы все-таки не крокодилы. По крайней мере, пока. Тем не менее я объявляю

Крокодильи бега!


Что надо для игры.
  • Несколько коробков.
  • Несколько метровых ниток.
  • Наличие во рту хотя бы четырех зубов.


К соревнованиям допускаются все желающие. Участво­вать в забегах соревнующиеся будут попарно. Пол крокоди­лов значения не имеет. Участникам надо принять позу крокодила. Она в точности повторяет положение гимнаста при отжимании от пола. Головы соревнующихся и, простите, их пасти должны находиться на одной линии.

«Антилопы» будут находиться в полутора метрах от «кро­кодилов». Их хвостики вытянуты в вашу сторону. По коман­де ведущего участники, не меняя позы, проползают полмет­ра и хватают пастью хвостик «антилопы». После чего начинают втягивать его в себя, пользуясь только тем, что есть в пасти. Таким образом, хищник, не двигаясь, заставля­ет жертву приближаться к себе. Победит тот, кто первым схватит коробок, то есть «антилопу», зубами.

А в конце первого раунда может прозвучать такая речь ве­дущего:

- Ну вот и первый победитель крокодильих забегов! И мы приветствуем его в день его победы с крокодильими слезами на глазах! А пока победитель с антилопой в зубах совершает круг почета и фотографируется, я меняю антилоп на свежих, с чистыми хвостиками, и приглашаю на старт новых крокодилов, крокодилих и крокодилят!