Конспект лекций Для специальности -100100 з/о сокращенной формы обучения Киров 2002

Вид материалаКонспект

Содержание


6.5 Языки программирования
BASIC (Бейсик)
Pascal (Паскаль)
Delphi (Дель-фи)
Assembler (Ассемблер)
7 Базовая аппаратная конфигурация
7.1 Системный блок
Подобный материал:
1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   ...   26
^

6.5 Языки программирования



Язык программирования - набор ключевых слов и обычно несложных правил их сочетания, пригодных для записи любого алгоритма для данного типа ЭВМ.

Первые языки программирования появились вместе с созданием универсальных ЭВМ в 50-х годах XX века. В настоящее время существует несколько сотен различных языков программирования, а также множество их версий и подвидов. Наиболее известными универсальными языками программирования для персональных ЭВМ являются Basic. Pascal, С, Assembler.

^ BASIC (Бейсик) считается простейшим языком, предназначенным для составления несложных программ начинающими программистами. С 60-х годов и по настоящее время Basic является одним из самых распространенных средств разработки программ и реализован для практически всех типов и моделей ЭВМ. В состав пакета Microsoft Office, например, входит одна из версий этого языка программирования, называемая Microsoft Visual Basic for applications.

^ Pascal (Паскаль) – язык программирования, разработанный в 1971 г. специально для обучения программистов искусству написания программ. В дальнейшем во многом благодаря усовершенствованиям фирмы Borland превратился в один из производственных языков программирования. Версии Pascal существуют для практически всех ОС.

Дальнейшее развитие этого языка - визуальная среда программирования ^ Delphi (Дель-фи) для Microsoft Windows со встроенным отладчиком, расширяемым набором модулей и компонентов - стало фактически лидером среди инструментальных программных средств для ОС Windows. В частности, сама среда Delphi создана с помощью её самой.

С (Си) – один из первых языков программирования, с существенными усовершенствованием удерживающий лидерство среди программистов-профессионалов. Так же как и Basic, Си реализован практически для всех существующих ЭВМ. Большинство коммерческих программных средств (таких, как Microsoft Windows, Unix, Linux, Microsoft Office и др.) написано именно на Си (или его многочисленных разновидностях).

^ Assembler (Ассемблер) – язык программирования в командах микропроцессора. Он называется языком низкого уровня. В отличие от языков высокого уровня (таких, как Basic или Pascal), каждая команда Ассемблера соответствует одной команде микропроцессора. С помощью Ассемблера можно создавать наиболее компактные и быстрые программы. Этот язык применяется в основном для разработки ядра ОС и драйверов. Различные типы процессоров имеют свои системы команд и, следовательно, нуждаются в различных версиях транслятора Ассемблера.

^

7 Базовая аппаратная конфигурация



Персональный компьютер – универсальная техническая система. Его конфигурацию (состав оборудования) можно гибко изменять по мере необходимости. Тем не менее, существует понятие базовой конфигурации, которую считают типовой. В таком комплекте компьютер обычно поставляется. Понятие базовой конфигурации может меняться. В настоящее время в базовой конфигурации рассматривают четыре устройства:
  • системный блок;
  • монитор;
  • клавиатуру;
  • мышь.



^

7.1 Системный блок



Системный блок представляет собой основной узел, внутри которого установлены наиболее важные компоненты. Устройства, находящиеся внутри системного блока, называют внутренними, а устройства, подключаемые к нему снаружи, называют внешними. Внешние дополнительные устройства, предназначенные для ввода, вывода и длительного хранения данных, также называют периферийными.

По внешнему виду системные блоки различаются формой корпуса. Корпуса персональных компьютеров выпускают в горизонтальном (desktop) и вертикальном (tower) исполнении. Корпуса, имеющие вертикальное исполнение, различают по габаритам: полноразмерный (big tower), среднеразмерный (midi tower) и малоразмерный (mini tower). Среди корпусов, имеющих горизонтальное исполнение, выделяют плоские и особо плоские (slim).

Кроме формы, для корпуса важен параметр, называемый форм-фактором. От него зависят требования к размещаемым устройствам. В настоящее время в основном используются корпуса двух форм-факторов: АТ (классический) и АТХ (с управляемым блоком питания). Компьютеры в корпусах типа ATX допускают автоматическое включение и отключение системного блока.

Корпуса персональных компьютеров поставляются вместе с блоком питания и, таким образом, мощность блока питания также является одним из параметров корпуса. Для массовых моделей достаточной является мощность блока питания 200-250 Вт.

На системном корпусе обычно располагаются:
  • Кнопка Reset – кнопка перезагрузки компьютера. Используется для перезапуска в случае «зависания» компьютера.
  • Кнопка Turbo – переключатель тактовой частоты компьютера. Использовался для ПЭВМ на базе процессоров Intel 80486. Для современных процессоров не применяется.
  • Индикатор HDD – светится при обращении к жесткому диску.



7.2 Монитор



Монитор – устройство визуального представления данных. По исполнению различают мониторы с электронно-лучевой трубкой и жидкокристаллическим экраном. Основными потребительскими параметрами мониторов являются: размер и размер зерна экрана, максимальная частота регенерации изображения, класс защиты.

Размер монитора измеряется между противоположными углами трубки кинескопа по диагонали. Единица измерения – дюймы. Стандартные размеры: 14"; 15"; 17"; 19"; 20"; 21". В настоящее время наиболее универсальными являются мониторы размером 15 и 17 дюймов, а для операций с графикой желательны мониторы размером 19-21 дюйм.


Размер зерна экрана – это расстояние между двумя соседними точками. Чем меньше размер зерна, тем четче и точнее полученное изображение. Размер зерна измеряют в долях миллиметра. В настоящее время наиболее распространены мониторы с размером зерна 0,23-0,27 мм.

Частота регенерации (обновления) изображения показывает, сколько раз в течение секунды монитор может полностью сменить изображение (поэтому ее также, называют частотой кадров). Частоту регенерации изображения измеряют в герцах (Гц). Чем она выше, тем четче и устойчивее изображение, тем меньше утомление глаз, тем больше времени можно работать с компьютером непрерывно. При частоте регенерации порядка 60 Гц мелкое мерцание изображения заметно невооруженным глазом. Сегодня такое значение считается недопустимым. Минимальным считают значение 75 Гц, нормативным – 85 Гц и комфортным – 100 Гц и более.