Директор коледжу
Вид материала | Документы |
- Світньої діяльності у Львівському національному аграрному університеті здійснюється, 2058.94kb.
- Директор коледжу, 610.46kb.
- Програма вступного іспиту на базі освітньо-професійної програми підготовки молодшого, 194.52kb.
- Програма для вищих медичних навчальних закладів І-ІІ рівнів акредитації за спеціальністю, 2244.39kb.
- Новосибирский Академия Экономики и Управления., Факультет управления производством,, 78.73kb.
- Дню освіту ( 11 класів ) І диплом кваліфікованого робітника до Будівельного коледжу, 285.39kb.
- Павлюченко Андрій Геннадійович, 22.68kb.
- Курс лекцій оборонний коледж нато національна академія оборони україни 8 12 лютого, 1703.13kb.
- Укра ї н а жовтнева районна державна адміністрація миколаївської області відділ освіти, 782.37kb.
- Цель: Директор по маркетингу и развитию Коммерческий директор, 163.81kb.
35. Дослідження – це піддавати науковому:
а)вивченню;
б)аналізу, дослідженню причини чого-небудь;
в)вірні відповіді: ”а”, ”б”.
36. Операція – це:
а) будь-який управлінський захід, спрямований на досягнення цілі;
б) управлінська діяльність на виконання чого-небудь;
в) для лікаря, котрий розрізає , видаляє який-не будь орган, щоб вилікувати
людину.
37. Основною метою „Дослідження операцій” є:
а)навчити застосовувати математику у виробничих операціях;
б)кількісне обгрунтування ухвалених рішень з питань організації управління;
в) формування теоретичних знань формалізації задач управління з використанням спеціалізованих оптимізаційних методів;
38. В дисципліні „Дослідження операцій” реалізується:
а) ідея вивчення курсу вищої математики;
б) ідея математичного моделювання технологічних, транспортних та економічних процесів;
в) ідея озброєння студента математичними знаннями.
39. Дослідження операцій – це :
а) наукова дисципліна, яка займається розробкою та практичним застосуванням методів найбільш ефективного управління різними організаційними системами;
б)застосування математичних методів у виробничому, транспортному та економічному процесах;
в)знайти оптимальну величину (розмір).
40. Застосування методів дослідження операцій передбачає:
а) побудову економічних та математичних моделей для задач прийняття рішень в складних ситуаціях, або в умовах невизначеності;
б) вивчення взаємозв’язків, які визначають потім ухвалення рішень, та установлення критеріїв ефективності, що дозволяють оцінювати перевагу того або іншого варіанту дії;
в) вірні відповіді: „а” і ”б”.
41. Рішенням є:
а) будь-який визначений вибір параметрів;
б) отриманий результат;
в) відповідь на поставлене завдання.
42. Оптимальними є рішення:
а) які по тій, чи іншій думці переважають над іншими;
б) які мають більший прибуток;
в) які мають менші витрати.
43. Алгоритм – це:
а) математичний термін, котрий несе в собі загальні якості алгоритмів;
б) система операцій(напр., обчислення), яка після послідовного їх виконання приводить до вирішення поставленої задачі;
в) система правил застосовувати до вихідних моделі.
44. Критерій – це:
а) правило, за яким відбираються засоби досягнення цілі;
б) ефективний спосіб і засоби досягнення цілі;
в) цільова функція ( функціонал цілі).
45. Потреба – це:
а) невідповідність між бажаним і дійсним станом системи, станом напруги
або не рівноваги в середовищі і в самій системі;
б) вираження потреби в грошах;
в) прагнення до дії направленої на відновлення рівноваги, тобто на задоволення потреби.
46. Модель операцій – це:
а) досить точний опис операції за допомогою математичного апарату (різноманітного роду функцій, управління, систем управління і т.д.)
б) умовний образ якого-небудь об’єкта, приблизно відображаючи цей об’єкт на папері;
в) приблизне відображення об’єкта у вигляді макета.
47. Система – це:
а) множина елементів, що знаходяться у відношеннях в зв’язку один з одним;
б) ціле, яке складається з частин;
в) вірні відповіді «а» і «б».
48. Основні етапи дослідження операцій це:
а) постановка проблеми;
б) прийняття і реалізація рішення;
в) правильні відповіді: ”а” і ”б”.
49. Стратегія - це:
а) спосіб застосування засобів та ресурсів, спрямованих на досягнення мети операції;
б) загальний, всебічний план досягнення цілі;
в) вірні відповіді: ”а” і ”б”.
50. Детерміновані задачі:
а) при яких вважається, що кожна обрана керівником стратегія приводить до єдиного завчасно відомого результату;
б) при яких обирається та стратегія, яка гарантує найкращий результат;
в) вірні відповіді: ”а” і ”б”.
51. Динамічна система:
а) будь-яка система, що змінюється в часі;
б) заснована на принципі міжгалузевого балансу, в який додатково вводиться рівняння, характеризуючи зміни галузевих зв’язків в часі на основі окремих показників;
в) правильні відповіді: ”а” і „б”.
52. Критерій оптимальності – це:
а) показник, що відображає граничну міру економічного ефекту прийнятого господарського рішення для порівнювальної оцінки можливих рішень(альтернатив і вибору найкращого з них);
б) максимум прибутку підприємства;
в) мінімум трудових затрат на виробництво товару, продукції.
53. Оптимальним називається такий план виробництва:
а) який являється найліпшим з позицій досягнення максимального або мінімального рівня конкретного техніко-економічного критерію оцінки використання виробничого потенціалу та ресурсів, які є в наявності;
б) за яким оцінюється міра ефективності плану;
в) вірні відповіді: ”а” і „б”.
54. Лінійне програмування – це:
а) область математичного програмування, яка посвячується теорії та методам рішення екстремальних задач, які характеризуються лінійною залежністю між змінними;
б) коли задача обов’язково має екстремальний характер, тобто складається у відшукуванні екстріму (максимуму чи мінімуму) цільової функції;
в) вірні відповіді: „а”, ”б”, ”в”.
55. Модель управління запасами вважається детермінованою якщо:
а) хоча б один з параметрів носить випадковий характер-стохастичний;
б) модель не має випадкових величин;
в) усі параметри моделі не змінюються в часі.
56. Управління запасами – це:
а) комплекс моделей та методів, які використовуються для оптимізації запасів;
б) матеріальні ресурси, які находяться на зберіганні та потрібні для задоволення попиту на ці ресурси;
в) вірні відповіді: „а”, ”б”.
57. Запаси необхідні для:
а) забезпечення безперервності загального виробництва в умовах невизначеності;
б) ”замороження” оборотних коштів підприємства, якщо вони надто нормативні;
в) вірні відповіді: „а”, ”б”.
58. Сітьове планування та управління застосовується в:
а) будівництві;
б) управлінні великими науково-технічними розробками та іншими комплексами робіт, що засновані на використанні ПЕОМ та сітьових графіках;
в) вірні відповіді: „а”, ”б”.
59. Теорія масового обслуговування розглядає:
а) різноманітні процеси в економіці, у телефонному зв’язку, охороні здоров’я та других галузок як процеси обслуговування, тобто задоволення яких-небудь запитів, заказів (наприклад, обслуговування кораблів у порту – їх розвантаження та навантаження, обслуговування токарів в інструментальній коморі цеху – їх розвантаження та навантаження, обслуговування токарів в інструментальній комоді цеху – видача їм різців, обслуговування клієнтів у пральні);
б) клас задач дослідження операцій, які заключаються в знаходженні оптимальних параметрів систем масового обслуговування;
в) вірні відповіді: „а”, ”б”.
60. Недетерміновані (ймовірності, стохастичні) моделі – це:
а) моделі, які містять випадкові елементи та краще в умовах ринку відображають дійсні якості економічних процесів та явищ;
б) величина, яка приймається в залежності від випадку того чи іншого показника з визначення ймовірності;
в) вірні відповіді: „а”, ”б”.
«Інструментальні засоби візуального програмування»
- Проект створений у середовищі C++Builder містить файли:
- .bpr, .срр, .dfm, .h
- .dpr, .pas, .dfm, .res
- .dpr, .bpr, .dcu, .txt
- Файл .h у проекті C++Builder є:
- заголовним файлом, містить визначення класу C++ даної форми
- файлом модуля, містить функції - обробники подій форми і створених компонентів
- файлом форми, містить значення, які представляють графічну частину форми
- Файл .cpp у проекті C++Builder є:
- заголовним файлом, містить визначення класу C++ даної форми
- файлом модуля, містить функції - обробники подій форми і створених компонентів
- файлом форми, містить значення, які представляють графічну частину форми
- Компіляцію модуля у середовищі Borland C++Builder можна виконати комбінацією клавіш
- Shift+F9
- Alt+F9
- Ctrl+F5
- Shift+F9
- Яке з оголошень змінної є коректним для С++?
- Integer i;
- Int i;
- int i;
- Integer i;
- Які з перелічених типів є цілочисельними у С++?
- char, short, int
- long, float, double
- long, int, short
- char, short, int
- Функція, яка перетворює у рядок цілочисельне значення:
- StrToInt
- IntToFloat
- IntToStr
- Функція FloatToStrF Borland C++Builder здійснює:
- перетворення рядка у число
- виведення дійсного числа
- форматований вивід рядка перетвореного з дійсного числа
- Яким буде результат виконання циклу:
int j; for ( j=0 ; j<5 ; j++) Memo1->Lines->Add(IntToStr(j * j));
- 1 4 9 16 25
- 0 1 4 9 16
- 0 1 2 3 4
- Яким буде результат виконання циклу:
int j; for ( j=0 ; j<5 ; j++) Memo1->Lines->Add(IntToStr(j * 2));
- 2 4 6 8 10
- 0 2 4 6 8
- 0 2 8 16 32
- Яке з визначень поняття список є правильним:
- це спеціальний тип даних, який створює користувач для опрацювання інформації про об'єкти з деякої предметної області
- це скінчений набір даних одного типу, між якими налагоджено зв'язок
- це структура даних, у якій елемент, записаний останнім, зчитують першим
- Яке з визначень поняття черга є правильним:
- це структура даних, у якій елемент, записаний першим, зчитують першим
- це скінчений набір даних одного типу, між якими налагоджено зв'язок
- це структура даних, у якій елемент, записаний останнім, зчитують першим
- Яке з визначень поняття структура є правильним:
- це спеціальний тип даних, який створює користувач для опрацювання інформації про об'єкти з деякої предметної області
- це скінчений набір даних одного типу, між якими налагоджено зв'язок
- це структура даних, у якій елемент, записаний останнім, зчитують першим
- Що вказують точки у дужках методу Rectangle(xl,yl, х2, у2) у Borland C++Builder:
- координати чотирьох кутів прямокутника
- координати лівого верхнього і правого нижнього кутів прямокутника
- координати центру та величини радіусу
- Який метод Borland C++Builder можна використати для рисування кола:
- RounRect
- Rectangle
- Ellipse
- Точка (0;0) на полотні Canvas у Borland C++Builder міститься:
- у центрі полотна
- у лівому верхньому куті
- у правому верхньому куті
- Властивість canvas у Borland C++Builder призначена:
- для виклику методів виводу графічних примітивів
- для виклику математичних функцій
- для зафарбовування форми у білий колір
- Які властивості має об’єкт Pen у Borland C++Builder:
- Brush, Clear, Red
- Color, Width, Style
- Ellipse, Rectangle, Canvas
- Рядок коду Canvas->TextOut(10,10,"Текст"); здійснить:
- виведення слова "Текст" десять разів
- виведення слова "Текст" у точці з координатами 10;10
- виведення слова "Текст" у точці з координатою 10 десять разів
- Рядок коду Canvas->Brush->Color = clSkyBlue; виконує
- задання блакитного кольору тла для фігури, що буде виведена далі
- задання блакитного кольору контурів фігури, що буде виведена далі
- задання блакитного кольору тла фігури яка була виведена попереднім рядком
- Функція FileExists здійснює:
- відкриття файлу
- закриття файлу
- перевірку існування файлу
- Функція FileCreate здійснює:
- відкриття файлу
- створення файлу
- перевірку існування файлу
- Функція FileSeek виконує:
- відкриття файлу з можливістю встановлення показника
- створення файлу
- перевірку існування файлу в поточному каталозі
- Функція Borland C++Builder призначена для закриття файлу:
- FileExists
- FileClose
- FileSeek
- Які властивості компоненти Animate дозволяють встановити уривок анімації який буде відображений
- FrameWidth, FrameHeight
- StartFrame, StopFrame
- FrameCount, AutoSize
- Яка різниця між компонентами MediaPlayer та Animate:
- Animate дозволяє відображати більше форматів файлів
- Компонента Animate призначена для роботи з .avi файлами, а MediaPlayer працює лише з .mp3 файлами
- Animate дозволяє відображати лише просту анімацію, яка не супроводжується звуком
- Основні методи для роботи з MediaPlayer:
- Play (), Stop (), Pause (), Next (), Previous ()
- First(), Prior(), Next(), Last()
- Undo(), Redo(), Start(), Clear(), Find()
- Утиліта Image Editor у пакеті Borland C++Builder призначена:
- для роботи з таблицями баз даних
- для створення та редагування малюнків, іконок, курсорів, файлів ресурсів
- для зміни вигляду головної форми програми
- Вибрати правильне визначення поняття консольна програма:
- це програма, яка для взаємодії з користувачем не використовує графічний інтерфейс
- це програма, яка для взаємодії з користувачем використовує графічний інтерфейс
- це програма, яка створенна у візуальному середовищі
- Функція scanf у С++ дозволяє:
- ввести дані з клавіатури
- вивести дані на екран
- виконати пошук файлів
- Призначення chm-файлів у проектах програми Borland C++Builder:
- це файл з таблицею бази даних
- це файл довідкової системи
- це файл з додатковою компонентою створеною програмістом
- Для виконання з проекту C++Builder інших програм можна використати функцію:
- WinExec()
- Command()
- Execute()
- Призначення програми InstallShield Express:
- створення аліасів баз даних
- створення довідкової системи
- створення інсталяційної програми
- Цикл while (!Table1->Eof) { Table1->Next(); }; буде виконуватись доти:
- доки курсор не переміститься на перший запис таблиці
- доки курсор не переміститься на останній запис таблиці
- доки курсор не переміститься на десять записів
- Метод ApplyRange() при застосуванні до набору даних здійснює:
- встановлення значень для пошуку в діапазоні
- встановлення значень для пошуку по повільних полях
- застосування вказаних вище значень для пошуку в діапазоні
- Редактор полів (Fields Editor) при роботі з набором даних дозволяє:
- створити статичний список полів таблиці
- видалити поля з таблиці
- створити нову таблицю
- В чому різниця між компонентами TTable та TQuery:
- TQuery дозволяє звертатись до набору даних за допомогою SQL-запитів
- TTable встановлює зв’язок з таблицею, а TQuery з програмою
- Компоненти містяться на різних закладках палітри компонентів середовища C++Builder
- Основні властивості компоненти ТDBLookupComboBox:
- KeyFields, Dataset, LookupKeys, ResultField
- DataField, DataSource, ListSource, ListField, KeyField
- Type, FieldType
- Метод Post() при застосуванні до на бору даних здійснює:
- підтвердження операції Insert, Update або Delete, виконуючи реальну фізичну зміну в базі даних
- відміну операції Insert, Update або Delete
- пошук у наборі даних за довільними полями
- Для перетворення значення дати у текстовий рядок використовується функція:
- StrToTіme
- DateToStr
- TіmeToStr
- Властивість класу TdataSet, яка вказує на кількість записів у таблиці:
- RecNo
- RecordCount
- MoveBy
- Методи для переміщення по таблиці у C++Builder програмним способом:
- Clear(), Add(), Free()
- First(), Last(), Next(), Prior()
- Insert(), Delete(), Edit(), Post()
- SQL-Builder у середовищі Borland C++Builder це:
- компонента для робота з SQL-запитами
- візуальний засіб для побудови запитів, що базуються на SQL
- візуальний засіб для роботи з компонентою TTable
- Утиліта, яка поставляється разом з C++Builder для інтерактивної роботи з таблицями різних форматів локальних БД
- BDE Administrator
- Database Desktop
- SQL Explorer
- Утиліта, яка поставляється разом з Borland C++Builder BDE Administrator призначена для:
- Створення програми для керування базою даних
- Створення таблиць баз даних
- Керування псевдонімами баз даних, настройки стандартних і додаткових драйверів
- Компонента QuickReport у Borland C++Builder призначена:
- для створення SQL-запитів
- для створення звітів
- для виконання пошуку у наборі даних
- Призначення компоненти TQRDBText при створенні звіту у Borland C++Builder:
- для виводу вмісту полів таблиці або запиту, що служить джерелом даних проектованого звіту
- контейнер для розміщення даних (заголовок звіту, верхній або нижній колонтитул сторінки)
- для перетворення форми в звіт
- Призначення компоненти QRBand при створенні звіту у Borland C++Builder:
- для виводу вмісту полів таблиці або запиту, що служить джерелом даних проектованого звіту
- контейнер для розміщення даних (заголовок звіту, верхній або нижній колонтитул сторінки)
- для перетворення форми в звіт
- Призначення компоненти TQRLabel при створенні звіту у Borland C++Builder:
- для виводу вмісту полів таблиці або запиту, що служить джерелом даних проектованого звіту
- для виводу статичного тексту
- для перетворення форми в звіт
- Призначення компоненти TQRSysData при створенні звіту у Borland C++Builder:
- для виводу вмісту полів таблиці або запиту, що служить джерелом даних проектованого звіту
- контейнер для розміщення даних (заголовок звіту, верхній або нижній колонтитул сторінки)
- для виводу відомостей, не залежних від вмісту даних, таких як номер сторінки, дата, час
- Рядок коду Form2->QuickRep1->Preview(); виконає дію:
- відкриє форму другу та відобразить звіт
- відкриє форму другу та підготує до виконання звіт
- відмінить відображення звіту
- Як задати іконку для програми Borland C++Builder, яка буде відображена у середовищіWindows поряд з назвою виконавчого файлу
- властивість форми Icon
- головне маню: Project- Options- Application
- за допомогою компоненти Image
- Для управління сервером InterBase до Borland C++Builder входить програма
- IBConsole
- Database Desktop
- SQL Explorer
- Звіти "master-detail" створені у C++Builder призначені:
- для виводу графічних даних
- для виводу даних і взаємозв’язаних таблиць
- для виводу даних з однієї таблиці
- Компоненти закладки QReport палітри компонентів середовища C++Builder містить компоненти:
- для створення звітів
- для створення мультимедійних програм
- для створення систем керування базами даних
- Як задати коректне відображення кирилиці у Database Desktop:
- з головного меню програми Edit- Preferences
- з головного меню програми Tools-Passwords
- у властивостях таблиці Table Properties
- Програми призначені для створення інсталяційних програм:
- InstallShield, Wise Installer
- Database Desktop, SQL Explorer
- IBConsole, InterBase
- При створенні інсталяційного пакету програми створеної у C++Builder, які файли необхідно включити в проект
- .bpr, .cpp, .exe
- .exe, .res
- .exe, .h
- Яке значення оперетора != у С++:
- логічне і
- виключне АБО
- не дорівнює
- Для зв’язку модуля проекту C++Builder з першим модулем потрібно:
- прописати назву другого модуля у розділі var
- підключити другий модуль у головній функції першого модуля
- підключити другий модуль у файлі заголовку першого модуля
5>5>