Конспект курса лекций:  "медиа: история экспансии". Ольга Горюнова (2000-2001)

Вид материалаКонспект

Содержание


Замена уникального на массовое.
Постиндустриальное общество. введение
Человек и общество
Подобный материал:
1   2   3   4   5   6   7
Движение навстречу зрителю. 


В восприятии произведения искусства важны два аспекта - само произведение и его экспозиционная ценность. У произведений, стоящих на службе культа, она ничтожна. Изображенный древним человеком на стене пещеры лось был прежде всего магическим инструментом. 
Он был доступен для взора других членов племени, но в первую очередь был предназначен для духов. Культовая ценность заставляла скорее скрывать произведения искусства, чем выставлять их. 
С высвобождением произведения искусства увеличивались и его экспозиционные возможности. У станковой живописи их больше, чем у фрески или мозаики. У симфонии их больше, чем у мессы.
С появлением методов технической репродукции экспозиционные возможности произведения искусства невероятно выросли. Здесь экспозиционная ценность - важнейшая.
Происходит коренное изменение самой природы произведения искусства. 
Сначала, с появлением фотографии, экспозиционное значение начинает теснить культовое по все линии. Культовое закрепляется на последнем рубеже, которым оказывается человеческое лицо. Именно в схваченных на лету выражениях лица аура в последний раз напоминает о себе.
Там же, где человек уходит с фотографии, экспозиционная функция впервые и навсегда пересиливает культовую. 

Замена уникального на массовое. 


Само появление масс - явление начала XX века, когда небывалый расцвет промышленности, распространение образования и повышение уровня благосостояния смяли барьеры, ранее существовавшие в сословном и классовом обществе. Впервые появилась масса людей с одинаковым финансовым положением, одинаковым образованием, одинаковым культурным багажом и одинаковыми вкусами.
Олдос Хаксли - автор антиутопии "Этот дивный новый мир", пишет: "Технический прогресс ведет к вульгарности. Всеобщее образование и относительно высокие заработки породили публику, которая умеет читать и в состоянии приобретать чтиво и репродуцированные изображения. Чтобы снабжать их этим, была создана значительная индустрия. Однако художественный талант - явление чрезвычайно редкое ... следовательно везде и всегда большая часть художественной продукции была невысокой ценности. Сегодня же процент отбросов в общем объеме художественной продукции выше, чем когда бы то ни было. Перед нами простая арифметическая пропорция. За прошедшее столетие население Европы увеличилось больше, чем в два раза. Если население увеличилось в два раза, то и число талантов увеличилось в два раза. Печатная и художественная продукция возросла по меньшей мере в двадцать раз, если даже не в сто. 
Если сто лет назад публиковалась одна страница текста или рисунков, то сегодня публикуется сто. В то время как на месте одного таланта существует два. Я допускаю, что ... в наши дни может существовать большее число потенциальных талантов, которые в прежние времена не могли реализовать свои способности. ... предположим, что на месте одного талантливого художника их сегодня четыре. Тем не менее, не подлежит сомнению, что потребляемая печатная продукция многократно превосходит естественные возможности способных писателей и художников. В музыке ситуация та же. Экономический бум, граммофон и радио вызвали к жизни обширную публику, чьи потребности в музыкальной продукции никак не соответствуют приросту населения ... и увеличению талантливых музыкантов". 
Масса инертна. Привычное ею принимается без всякой критики, а новое критикуется с отвращением. Теперь разновидностью социального поведения становится развлечение, в противоположность социальному поведению прошлого - созерцательности. Основная установка массы - гедонизм, наслаждение. 
Вид искусства, предлагающий его безо всякого ограничения - кино. Кино и стремление к наслаждению вызвало изменение типа восприятия, типа взаимодействия. Изменение способа участия: от вдумчивой концентрации к развлечению. Новые экспозиционные возможности и новый тип взаимодействия, общения.
Теперь не нужно погружаться в произведение искусства. Теперь оно само погружается в тебя. Восприятие становится рассеянным, тактильным. Произведение искусства превращается в снаряд. Главный пример здесь, конечно, кино.

КИНО 
В 1640 году немецкий иезуит Кирхер создает "волшебный фонарь" - нечто вроде нашего слайд-проектора. Он проецировал изображения, - слайдами служили стекла с нанесенными на них изображениями. 

В 1832 в Бельгии появляется фенакистоскоп, а в Австрии - стробоскоп, которые состояли из диска с изображениями, который при вращении создавал иллюзию подвижной картинки. 
В 1878 Майбридж фотографирует лошадь в движении. 
Английский эмигрант, фотограф Эдвард Майбридж решил ответить на исторический вопрос: когда лошадь идет галопом, все ли копыта одновременно отрываются от земли? Он установил 24 аппарата вдоль ипподрома, и когда лошадь скакала мимо, каждый сделал снимок. Выяснилось, что действительно все ноги одновременно отрываются от земли, - а также началась эра подвижных картинок. 
Майбридж изобрел зоопраксископ, демонстрирующий ряд фотографий на вертящемся цилиндре. Он посетил Эдисона и предложил совместить свой зоопраксископ и его фонограф. Эдисон от партнерства отказался, однако занялся новой идеей. Над ней работала лаборатория Эдисона, и, в частности, Диксон. 
В 1891 Диксон демонстрирует кинетограф - прототип кинетоскопа. Здесь уже использовалась 18-мм целлулоидная пленка. Кинетоскоп был закончен им в 1892. Он представлял собой маленький кабинетик (высотой около 1,20м), с дыркой для глаза, в которой была линза. Внутри была пленка на рядах катушках, которые двигались, постепенно представляя взору зрителя фотографии. Электрический свет был установлен за пленкой, и в промежутках между кадрами ослеплял зрителя. Эта быстрая смена кадров и казалась фильмом. За монетки можно было просмотреть пару лент. 
Самый ранний фильм был сделан французом, живущим в Англии Луи ле Принцем (1888) - это движение транспорта по английскому мосту Лидс. Работа продолжительностью 3 секунды никогда не была показана публике, о ней также не было объявлено. Тем не менее, это настоящий фильм, появившийся на 8 лет раньше фильма Люмьеров. 
Сам ле Принц исчез без следа 16 сентября 1890 года на поезде Дижон-Париж. Его семья судилась с Эдисоном, а его сын, свидетель в суде, был найден застреленным в 1902 году. 
В 1895 году братья Август и Луи Люмьеры впервые показали фильм "Прибытие поезда" в Grand кафе на бульваре Капуцинов в Париже. Луи Карпентье с их фабрики построил переносное устройство, которое получило название синематограф. 
В 1906 уже появляется кино со звуком. 

ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Техника в индустриальном обществе занимает лидирующую позицию. Доминанта этого общества - промышленность, техника - центр промышленности. Техника производит глубокое воздействие на окружающий мир и человека. 
Все свое окружение она перестраивает по своему, техническому образцу: изменяется как природа, так и система работы общества. Реальность приобретает черты технического. 
Человек же во взаимодействии с техникой отчуждается от природы, мира и себя самого. Человек становится винтиком гигантской машины, которая разрастается на весь мир.
Сходные процессы происходят и в медиа. Медиа технологии четко детерминированы техникой. Успехи в технике - успехи в медиа технологиях. 
Медиа технологии работают с информацией и заключены в сфере культуры (они не внедрены в промышленность - базис этого общества). Они - часть техники и второстепенны.
Медиа технологии, благодаря своему гигантскому росту, производят революцию в культуре и искусстве. Они меняют функцию произведения искусства - на практическую и политическую; способ его взаимодействия с публикой - снаряд, развлечение; выдвигают в качестве видов художественной деятельности репродукционные техники. 
Медиа перестают заниматься только словом, - печать отходит на второй план. Конец эпохи Гуттенберга.
В результате, если в обществе машин человек идентифицировался с незначительным винтиком в сложном механизме, то при общении с медиа технологиями у него возникает ощущение нестабильной идентичности, отсутствия идентичности. Впрочем, это происходит уже в постиндустриальном обществе, в котором медиа технологии занимают центральное место.

ПОСТИНДУСТРИАЛЬНОЕ ОБЩЕСТВО. ВВЕДЕНИЕ


При формировании индустриального общества произошла промышленная революция. 
При развитии индустриального общества произошла революция в производительности труда. Раньше считалось, что, чтобы выполнить большой объем работы, рабочему необходимо трудиться либо больше, либо более интенсивно. Но НТР, научно-технический прогресс, то есть применение научных знаний в области технологии, производства совершили революцию в производительности труда, - она была увеличена во много десятков раз без увеличения давления на человека. Научно-технический прогресс, увеличив производительность труда, за несколько десятилетий превратил пролетариев в буржуа с доходом, приближающимся к доходам бывших высших сословий. 
После второй мировой войны произошла революция в сфере управления, то есть революция в области организации и обработке информации и знаний. 
Производство достигло высоких скоростей и большого объема, - и было во многом автоматизировано. Большое количество рабочих рук было освобождено при автоматизации. Производство стало сокращаться, стала сокращаться и доля людей, занятых в производстве.
Структура экономики в 60-70-е годы на Западе была перестроена, - на первый план были выдвинуты наукоемкие области. Теоретическому знанию было придано громадное социальное значение. Произошло слияние науки и техники, изменившее сущность техники.
Компьютеризация, появление информационных систем на место главнейшего социального института поставили Университет. Если в традиционном обществе такое место занимает Церковь и Армия, в индустриальном доминирующую роль играют Финансово-промышленные корпорации, то в пост-индустриальном - Университеты. 
Если в центре индустриального общества находится труд - производство (машина), с капиталом и рабочей силой, то в центре постиндустриального общества - знание, информация (медиа технологии). Именно знание - властитель сегодняшнего информационного общества. 


Главные характеристики постиндустриального общества: 
- создание обширной сферы "экономики услуг" (в ней занято 90% населения); 
- резкое увеличение слоя квалифицированных научно-технических специалистов,
- центральная роль научного знания как источника нововведений и политических решений,
- возможность самоподдерживающегося технологического роста, 
- создание новой "интеллектуальной" технологии (алгоритмы вместо интуитивных человеческих суждений), то есть software,
Главная медиа и техника этого общества, конечно, компьютер. 

Доминантой общества является информация - а это объект, с которым работает медиа. 
Все изменения в обществе связаны с революционными процессами в обработке информации, - деятельность медиа технологий. 
Весь социальный уклад построен на (теле)коммуникациях, основанных на работе медиа технологий. Медиа, медийная техника становится центром нового общества.
Кстати, техника и медиа технологии перестают быть жестко разделенными и до некоторой степени сливаются. Практически вся современная техника медийна, она автономна и работает с информацией. 


Библиография:
1. Беньямин В. Произведение искусства в эпоху его технической воспроизводимости. М., Медиум, 1996.
2. Введение в социальную философию (автор Кемеров В.Е.). М., Проект, 2000.
3. Маркс К. Капитал. (Глава "Развитие машин"). Любое издание.
4. Новая постиндустриальная волна на Западе. Антология (под ред. В.Л.Иноземцева). М., Academia, 1999.
5. Mumford Lewis. Technics and Civilization. N-Y.1963.


МЕДИА XXI. ХАРАКТЕРИСТИКА НОВОГО ПРОСТРАНСТВА (общий обзор).

Компьютер в первую очередь - вычислительное устройство, устройство для счета. Историю компьютера, таким образом, можно отсчитывать с IV века до н.э., когда, предположительно в Вавилонии (нынешний Ирак), были изобретены счеты (абак). 
Арабская система цифр была представлена Европе в VIII-IX в. н.э., но вплоть до XVI века в некоторых странах сохранялась романская система чисел. Арабские цифры знаменательны тем, что имеют ноль (говорят, цифру ноль начали использовать в Китае около 800 г. н. э., позаимствовав ее у индийских математиков).
Джон Непер, шотландский барон, в 1614 году придумал логарифмы. Легенды описывают Непера как мага: говорят, он носил паука в коробочке и не расставался с черным петухом, называя его своим самым близким спиритуальным другом. По всей видимости, он интересовался ворожбой и гаданиями.
Непер - автор описания канонов логарифмов (логарифмическую линейку придумал вскоре Эдмунд Гюнтер), которые позволяют производить умножение и деление как сложение и вычитание. Непер написал также RABDOLOGIAE, - маленькое эссе о простом способе умножения. В приложении он объяснил иной способ умножения и деления - с использованием металлических палочек (известны, как Napier's 'Rods' or 'Bones' - Палочки Непера), которые представляли собой ранний вариант механического калькулятора. 
Вильгельм Шикард, профессор в Университете Тюбингена, Германия, в 1623 году построил первый механический калькулятор, который мог работать с 6-значными числами, складывать и вычитать, и сигнализировать о переполнении звонком. Считается, что калькулятор не был построен. И машина, и ее схемы были потеряны во время войны. Тем не менее, машина Шикарда считается первой вычислительной системой. (Имеет место мнение, что Леонардо да Винчи построил счетную машину задолго до Шикарда).
Блез Паскаль строит второй механический калькулятор в 1642 году. "Паскалин" - имеет другой механизм, чем машина Шикарда, и не очень надежна. Но если машина Шикарда забыта, и Паскаль вообще не уверен, существовала ли она, то творение Паскаля известно, и именно оно впервые представляет широкой общественности идею компьютера. Паскаль делает несколько таких машин и продает около 10 экземпляров (информация спорная). 
1674. Готфрид Лейбниц создает "Stepped Reckoner" - "Ступенчатый вычислитель". Машина использует подвижную каретку, - так что она способна, помимо сложения и вычитания, умножать, делить и вычислять квадратный корень. 
Лейбниц также описал двоичную систему исчисления.
За полтора века еще несколько успешно работающих и продающихся калькуляторов создаются в Англии, Германии. А в 1820 де Кольмар создает свой арифмометр, первый калькулятор, ставший массовым продуктом. Он работает практически по принципу машины Лейбница и до сих пор является одной из самых надежных счетных машин. 

Жозеф-Мари Жакар изобретает способ автоматического контроля за нитью при работе на ткацком станке, - станок контролируется карточками с отверстиями в местах, соответствующих узору. Изобретены перфокарты. 
Чарльз Бэббидж (1791 - 1871) - одно из самых громких имен в истории компьютера. 
Около северного полюса Луны есть кратер, названный по имени Бэббиджа. Когда он умер, однако, мало кто знал, кто он такой. В 1880-х Бэббидж был известен в основном за свои реформы в математике (и комитет Кэйли советовал Британскому правительству не отягощать себя построением его "Аналитической машины"). И только в 1908 году его имя было извлечено из тьмы, - на заседании Королевского общества он был назван "глубоким мыслителем". А между тем, использование перфокарт и циклов, например, происходит именно от Бэббиджа. 
Бэббидж был преподавателем математики в Кэмбридже, как и Ньютон. Он был его последователем, ньютонистом, исследователем божественного устройства мира и детерминистом; Бэббидж полагал, что, когда его вычислительная машина просчитает все закономерности мира, - то все в мире станет предсказуемо. Он не пропускал ни единого факта, полагая каждый из них важным для будущих подсчетов. Он, например, хотел подсчитать, сколько деревьев может увидеть человек за 10 часов. В 1857 году он опубликовал таблицу подсчетов относительной частоты битья стеклянной посуды с причинами, где было описано 464 случая. 
Бэббидж был своеобразным эстетом, - он любил туннели, мосты, железные дороги, кнопки и все, что свидетельствовало о победе человека над природой. Он скучал в театре, но радовался, рассматривая механизмы сцены с обратной стороны (об этом его книга "Происшествия из жизни философа "). Бэббидж обожал огонь. Однажды он жарился в печке при температуре 256 ' F "без какого-либо особенного дискомфорта". 
Бэббидж ненавидел музыку. Особенно он не любил уличных музыкантов, а людей, слушающих их, громил за пустую трату времени и леность, незанятость ума. Сам он говорил, что 25% его рабочей энергии забирает, разрушая, уличная музыка. Он писал протесты в "Таймс" и другие издания, выступая против музыкантов, до тех пор, пока не стал объектом всеобщих насмешек. Публика мучила его непрекращающимся парадом скрипачей, псалмопевцев, проповедников, - и даже ходоки на ходулях заходили к нему на двор. Соседи нанимали музыкантов играть под его окном. В местных магазинах развешивали высмеивающие его плакаты. Однажды он подсчитал, что за 80 дней его задели таким образом 165 раз. 
Однажды духовой оркестр играл перед его окном 5 часов с небольшим перерывом. Когда он выходил, дети бежали за ним, а взрослые следовали на отдалении. Однажды толпа в 100 человек ходила за ним довольно длительное время, прежде чем он смог найти констебля, чтобы разогнать ее. Говорят, все это происходило оттого, что он был слишком наивен, верил бродягам, не отличал толпу от "джентльменов". В общем, мы имеем портрет типичного сумасшедшего ученого - изобретателя XIX века.
Изобретения Бэббиджа: в 1820-21 годах он задумывает машину "Difference Engine". Это массивный, работающий на пару механический калькулятор, предназначенный для того, чтобы просчитывать астрономические таблицы. 
В 1832 он строит его прототип, а точнее, - один сегмент. Это машина, работающая с точностью до 6 знака после запятой и способная вычислять производные второго порядка. Результаты были бы перфорированы на металлической пластинке. К сожалению, кроме этого сегмента ничего не было произведено. (В 1842 Британское правительство окончательно прекратило финансировать этот эксперимент).
Бэббидж решает также строить "Аналитическую Машину" (Analytical Engine) - механический компьютер, который смог бы решать практически любые математические задачи. Правительство не хотело давать деньги на новую машину, пока старая не была закончена. Около 8 лет Бэббидж подавал прошения с просьбой о субсидиях - либо на завершение работы над старой машиной, либо на построение новой. Британия в то время переживал так называемые "голодные 40-е", а 18 тыс. фунтов уже были потрачены Бэббиджем. Его просьбы проигнорировали. К 1851 году Бэббиджа уже окончательно покинула всякая надежда создать "Аналитическую машину". 
Если бы машина была создана, то она, по мнению многих исследователей, обладала бы основными чертами современного компьютера. Единственная отсутствующая черта - это рабочая программа, хранящаяся в памяти компьютера; у Бэббиджа программы должны были храниться только на перфокартах. Такие машины, постепенно перешедшие в компьютеры, называют программируемыми калькуляторами. 
Ада Ловлейс, дочь Байрона, знакомится с Бэббиджем в 1833 году. 
Она описывает его "Аналитическую Машину" как станок, которые ткет алгебраические системы так же, как станок Жакара - цветы и птиц. Опубликованная ею статья с анализом машины обрисовывает основы компьютерного программирования, включая циклы и обращение к памяти. Впрочем, мнения относительно вклада Ады в историю компьютера расходятся. 
В 1854 году в свет выходит книга Джорджа Буля, описывающая основы алгебры логики. Логические типы данных впоследствии получили название булевых.

XX ВЕК


Создаются диоды, триоды, появляется электронно-лучевая трубка, продолжается постепенное развитие арифмометров, которые постепенно переходят в компьютеры. Вот только на каком этапе? До сих пор несколько компьютеров борятся за звание первого.
Гонка.

В 1934 немецкий инженер Конрад Цузе, пытаясь улучшить арифмометр, придумывает автоматический калькулятор, состоящий из основной управляющей программы, памяти и вычислительного модуля. Легенда гласит, что он ничего не знал об аналогичных разработках Бэббиджа. В 1938 Цузе строит первый бинарный компьютер - калькулятор (Z1). Получив поддержку правительства, уже на деньги Третьего рейха Цузе строит Z2. Затем Цузе отправляют служить в армию. 
1937 Алан Тьюринг описывает машину Тьюринга. Джон Атанасов в США разрабатывает принципы работы электронно-цифрового компьютера.
Пока Цузе в армии, в 1941 Атанасов и Берри создают специальный калькулятор для линейных уравнений. "ABC" (Atanasoff-Berry Computer). 
В 1941 году Цузе, мобилизовавшись, завершает работу над первым мульти-целевым программируемым калькулятором (Z3), который считается одной из передовых разработок того времени. Теперь правительство отказывает ему в финансировании. Работа останавливается. Только Z4 пережил войну (был сделан в Цюрихе) и до 1955 работал в Швейцарии, в Институте прикладной математики.
В декабре 1943 уже работает английский "Колосс". 
Во время второй мировой войны было необходимо расшифровать закодированные немецкие послания. Фашисты разработали машину под названием Enigma. Она генерировала постоянно меняющиеся коды, которые невозможно было расшифровать за короткое время, имеющееся до нового изменения. COLOSSUS быстро расшифровал коды, создаваемые Enigma. Колосс сыграл большую роль в войне, и его существование было секретом до 70 года, а коды и механизм дешифровки держатся в тайне до сих пор. Колосс - претендент на звание первого компьютера.
Ноябрь 1945 ENIAC, Electronic Numerical Integrator Analyzor and Computer - продукт лаборатории по исследованию баллистики в Мэриленд - один из самых известных больших компьютеров. Компьютер задуман в помощь расчета зон обстрела в артиллерии (разработка началась в 1943). Разработчики - Мочли и Экерт. Компьютер весит 30 тонн и способен выполнять пять тысяч операций в секунду. Главный претендент на звание первого компьютера.
1945 Джон фон Нейман разрабатывает концепцию хранения программ в памяти компьютера. В июне, присоединившись к команде ENIAC, он строит EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), - это один из первых компьютеров со встроенными программами, называемый впоследствии "компьютер фон Неймана". Еще один претендент на звание первого компьютера. 
Телефонные Лаборатории Белла в 1947 году изобретают транзистор. 
Январь 1948 Уоллас Экерт, IBM, и его команда завершают "SSEC" ("Selective Sequence Electronic Calculator"). Машина может хранить ряд программ в памяти (очень маленькой). IBM считает SSEC первым компьютером.
Июнь 1948 The Small-Scale Experimental Machine, известная как SSEM, или Baby (Малыш - машина весила всего одну тонну) построена в Унивеситете Манчестера. 
Это была первая машина, имеющая все части, теперь рассматриваемые как компоненты классического компьютера: она могла хранить и информацию, и команды в электронной памяти. Память была настоящей Random Access Memory (RAM), по контрасту с другими компьютерами, которые были основаны на гораздо менее гибких механизмах памяти. 
1949 - Морис Уилкс и его команда в Кембридже, Англия завершает EDSAC. (Electronic Delay Storage Automatic Computer), - компьютер, построенный по образцу EDVAC (так пишут американцы). Еще один кандидат на роль первого компьютера. 
Все машины, появляющиеся с 1948 года, уже могут полноправно называться компьютерами. 

1951 UNIVAC, the Universal Automatic Computer разработан в Унивеситете Пенсильвания Мочли и Экертом. Работа началась в апреле 1946, и правительство выделило им 300.000 долларов на разработку. Надо сказать, этих денег им не хватило, - ученые с большим трудом нашли инвесторов из сферы бизнеса, с помощью которых построили шесть UNIVAC I общей стоимостью около миллиона долларов. В то время считалось, что шесть машин удовлетворят нужды если не всего мира, то всей страны. 
В 1952 UNIVAC "предсказал" победу Эйзенхауэра на президентских выборах, - после чего в Америке началась эра компьютера. Помимо появившейся параноидальной идеи о повсеместной замене людей компьютерами, UNIVAC вызвал просто взрыв интереса к этой научной области. 

С 50-х разрабатываются языки программирования: FORTRAN, COBOL, BASIC PASCAL C, продолжаются разработки hardware - появляются компилятор, плоскостной транзистор, интегральная схема, микрочипы, микропроцессоры и т.д.
В 1974 появляется первый персональный компьютер. 

В 1981 году публике представлен IBM PC. 
В 1984 - персональный Macintosh. Этот компьютер уже имеет, в отличие от IBM, графический интерфейс. 
Microsoft Windows 3.1 - первый графический интерфейс PC появляется лишь в 1992, и вплоть до Windows 95 ОС Microsoft - не ровня Mac.

ИНТЕРНЕТ
Движущая сила развития Интернета, как и компьютеров, - военные и война. Сама концепция (в ранней форме) подсоединения большого числа компьютеров к одному через удаленные терминалы активно развивается в MIT (Массачусетский Технологический Институт) в поздние 50-е и 60-е годы. Как будут сообщаться американские города и люди после атомной войны? Очевидно, через некую сеть. Как будет управляться эта сеть? Любой центр управления мгновенно станет мишенью. RAND находит оригинальный ответ, - центра не должно быть в принципе. 
В 1964 Поль Баран - штатный сотрудник RAND представляет идею расщепленного центра. Идея проста: сеть признается изначально ненадежной, - поэтому, чтобы превзойти свою ненадежность, она должна быть создана по принципу "получать-посылать". Все узлы в сети равны между собой по статусу, - каждый узел может получать, посылать и пересылать информацию. Каждый пакет информации выбирает свой путь самостоятельно, - он перебрасывается узлами сети как горячая картошка, пока не достигнет цели. Даже если большая часть узлов уничтожена, пакет все равно способен дойти до цели. Такая система не слишком эффективна (по сравнению с телефонной), - но крайне живуча. 
Эта концепция в 60-е активно развивается и обсуждается в RAND, MIT и UCLA. National Physical Laboratory в Англии в 1968 делает пробную сеть.
В 1969 UCLA создает ARPANET - зачаточную сеть из четырех узлов (названную в честь Пентагона, спонсора). 4 компьютера могут обмениваться данными с помощью специальных проводов для скоростной передачи, - компьютеры могут быть даже программируемы по сети. 
1971 - Рэй Томлисон из BBN изобретает email программу. Точнее, он модифицирует уже имевшуюся программу (SENDMSG) и посылает себе письмо с содержанием "QWERTYUI". Программа стала хитом. Значок @ был избран именно тогда.
Ко второму году существования программы становится известен скандальный факт, - ученые использовали сеть отнюдь не для программирования на расстоянии, а в качестве крайне дорогостоящей, находящейся на федеральной субсидии скоростной персональной почты. Главный трэффик на ARPANET составляли обсуждения проектов, обмен мнениями, совместная работа над проектами, личные послания и сплетни. У ученых были свои почтовые адреса и персональные user accounts. Мало того, они воспринимали эту возможность коммуникации one-to-one с большим энтузиазмом, чем перспективы дистанционного программирования.
На протяжении 70-х сеть росла. 
В 1971 было 15 узлов: UCLA, SRI, UCSB, Univ of Utah, BBN, MIT, RAND, SDC, Harvard, Lincoln Lab, Stanford, UIU(C), CWRU, CMU, NASA/Ames; а в 1972 году - 37.
Сам АРПАНЕТ контролировался вплоть до 1983, когда его военная часть отвалилась (MILNET), и был формально закрыт в 1989. 
В 1974 BBN открывает публичную Сеть - Telenet. Появляются и другие сети - FDDI, X.25, USENET.
В 70 и 80-е многие группы обзаводятся мощными компьютерами и подключают их к сетям. Все больше людей стали называть это явление Интернетом.
1987: число машин, соединенных с сетью, переваливает за 10,000. 
1989 - за 100,000. Число машин, подсоединенных к сети, с 1988 года каждый год удваивается. 
Тим Бернерс-Ли разрабатывает концепцию World Wide Web, и CERN (European Organization for Nuclear Research) выпускает первый Web server в 1991. 
1992 - 1,000,000 пользователей.
1993 Марк Андреесен создает первый графический броузер - МОЗАИК (до этого были другие броузеры: Lynx, Cello, Amaya, Viola). 
1994 Мозаик улучшается, появляется MOSAIC Netscape. Mosaic Communications Corporation, позднее - Netscape, выпускает броузер, который поддерживает tag CENTER, позволяет multiple concurrent tcp connections, что сильно сокращает время загрузки. 
1995 - JAVA (SUN). Год доминирования Netscape. Выходит его вторая версия (1.1). Она поддерживает Frames, " onclick="return false">1996 - год войны броузеров. Microsoft's Internet Explorer 2.0 - еще плохой броузер, но Explorer 3.0. - уже соперник Netscape. Explorer начинает давить: у Netscape были открытые стандарты, - Microsoft же сливает броузер со своей операционной системой (Microsoft выпускает ActiveX, который позволяет работать на Web странице приложениям Windows, и JAVA заменяет JСscript - разновидностью, которая работает только на PC). 
Netscape был лучшим вплоть до 1997, пока не вышел Explorer 4.0, глубоко интегрированный в систему Windows. Netscape проигрывает войну. 
1998. Появляется WAP, рождается Open Source Community. Уже 2 миллиона доменов, 19,5 миллионов пользователей.

ЧЕЛОВЕК И ОБЩЕСТВО
В 1982 году компьютер назван человеком года (журнал "Time"). Какие изменения активно развивающаяся и проникающая в жизнь людей технология производит в обществе? Ведущими становятся несколько концептов:
Коммуникация - центральное звено цифрового будущего. 
Вместо физического присутствия - цифровое, электронное присутствие, создающее новые формы социального взаимодействия. Новые типы сообществ - micro: маленькие объединения людей вне географических и других границ. Новая форма обмена идеями.
Постоянное собирание информации ведет к исчезновению обыденной жизни, к новым формам контроля. Разрушение privacy, - обычное собирание информации теперь грозит вторжением в частную жизнь. 
Глобальная коммуникация - сжатие мира, исчезновение "места" как такового. Исчезновение пространства. 
Ускорение времени. Цифровая информация передается со скоростью света.
Глобализация. На электронной фондовой бирже происходит столько торгов в день, сколько раньше происходило в неделю. 

Индустриальная эпоха - эпоха реализации идей Просвещения. В технологическую эру общественное устройство изменяется, общество становится постиндустриальным, информационным.